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【同人】作ったゲームを金にする その4



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/13(日) 21:54:12.14 ID:W1RKjCLb]
作ったゲームで如何にしてお金にするか
そんなことを語り合うスレです

※売れるゲームを作るスレではありません

■前スレ
【同人】作ったゲームを金にする その3
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316088256/l50

【同人】作ったゲームを金にする その2
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1199302718/
■前々スレ
【商品化?】作ったゲームを金にする【同人?】 
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143193120/

前スレ荒らし「アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM」 出入り・書き込み禁止
アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM その他の荒らしへのレス禁止

743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/20(日) 14:22:42.56 ID:3eUu7f0/]
steamセールで安くすればするほど売上が増えた話
www.shacknews.com/article/57308/valve-left-4-dead-half

10%オフ→1.35倍売れた=売上1.22倍
25%オフ→2.45倍売れた=売上1.84倍
50%オフ→3.20倍売れた=売上1.60倍
75%オフ→14.7倍売れた=売上2.76倍

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/20(日) 18:55:50.78 ID:0nw15dVn]
安売り商法は数がはけるうちは良いけどね。
長い目で見ると難しい局面もあるから注意は必要だと思う。

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/20(日) 19:31:26.60 ID:eu5ikOy3]
即売会とかで売ること考えたら
プレス代とかで利益率が小さくなるしな。

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/20(日) 21:35:07.98 ID:JmCzmSuz]
そうだよな

747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/21(月) 00:45:48.37 ID:SMcLk/E7]
安く大量に売って、ファンを作る→それなりの値段で売って支えてもらう
ってのが一番理想だよな
まずたくさんの人に届かないとファンもできない

ただ、安ければ売り上げ上がるってのがsteamの話だからなあ
やってる人は実感してるけど、75%ならまあ買っておくかって心理が働くもん、あそこ

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/21(月) 08:57:52.66 ID:m9sScP6O]
サークル自体に安売りのイメージがつく、新作出しても正規の価格では買ってもらえなくなってくる。
数が出なくなると途端に収入激減の怖れ。
安売りに飛び付く層ほどコアファンにはなりにくいという現実、難しいね。

749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/21(月) 16:21:22.19 ID:EnHbOWpf]
カプコンのゲームはとりあえずワゴンで、みたいなもんか

750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/21(月) 16:52:02.94 ID:5X+QDI9H]
常に低価格を続けると安物しか買わない客が居着いてしまうという話
www.foodwatch.jp/tertiary_inds/truevalue/34075
他に値下げのデメリット話が色々あった
www.foodwatch.jp/tertiary_inds/truevalue/page/3

ただし実店舗の話だから>>743のDL専売?ゲームとはまた違うかも

751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/21(月) 19:16:59.21 ID:tdNXTtte]
>>750

ああ、俺死神だわ、と思ったw



752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/22(火) 08:50:37.67 ID:LtBVuQD6]
他人が作ったゲームをイベントとかで勝手に売ってる人いたけどあれって違法にならんのかね?

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/22(火) 09:29:04.37 ID:kS0bwLfq]
無許可なら違法

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/22(火) 10:51:15.15 ID:/y59rjvG]
>>752
そんなん見つけたらちくれよ。

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/22(火) 10:52:19.88 ID:EsvDxVZP]
ワロタ〜〜よ〜ワロタ

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/22(火) 18:45:07.11 ID:TcYSNuyo]
>>750
ずっとフリーゲーム出してる所は死神の強化版が沢山、居座ってそうだな。
途中で売りたくなっても上手く行かない所が多いのも、この性か。

757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/22(火) 19:07:51.58 ID:LtBVuQD6]
確かに一度値下げすると次の新作もどうせ値下げするだろ
じゃあ値下げしてから買えばいいや
って考える人も結構いるはず
牛丼チェーン店とかライバル同士で値下げ合戦しまくっちゃってもう後に退けない状態が悲惨だよなあ
他人が値下げしても自分はよく考えてから値下げせにゃあかんね

758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/22(火) 22:59:18.77 ID:24kKrsrO]
前にアニメのOPEDをまとめたムービーをCDに入れて売ってたな。コミケで。まだDVDも無い時代だが

759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/27(日) 12:01:20.69 ID:hPvUuba3]
>>750
俺は、死神以上だわ。そんなレベルでさえ見向きもしない。
今ではもう売ってなくてゴミ扱いされてるものを、ヤフオクや中古で複数手に入れて使ってるからね。
今じゃ誰も注目しないような格安のゴミをどう活用するかってな発想なのでね

760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/27(日) 14:24:30.56 ID:rUYZrAdW]
>>759
(笑)

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/03(土) 07:44:14.02 ID:osXBYimd]
>>759
ハゲシク解るわ
オレもハードオフでジャンク品のコーナーでしか買わないヤツだからw



762 名前:名前は開発中のものです。 [2014/05/22(木) 15:00:35.18 ID:bZj+C+ea]
初めてDL販売して2ヶ月なんだけど10本しか売れてない
もう少しだけ売上伸ばしたいのですが
良い宣伝方法とかありますか?

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/22(木) 15:03:06.44 ID:/t/tv5Ra]
そんなもんだろ。
売上伸ばすいい方法知ってたらやっとるわw

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/22(木) 17:38:14.51 ID:cPbbHl/S]
テレビCMを流せ

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/22(木) 17:40:35.15 ID:RJsOTaDS]
売上ではなく粗利をUPする方法って言わないと
揚げ足取りがツッこんできまっする

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/22(木) 17:41:03.64 ID:mse9b84O]
>>762
2chの各所スレで晒す
ネタじゃなくてマジ

とにかくその作品を認知してもらう必要がある
一部の人間には嫌われようが
嫌うような連中は元々その作品を知らないわけだから
購入者となるあてのない人間に嫌われたところで
今まで売れた分がマイナスになるわけじゃないだろ?

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/22(木) 17:47:48.18 ID:pPTlELqS]
おそらく それの宣伝に費やす労力>DLで入る金 だから
次のゲーム作った方がいい

768 名前:名前は開発中のものです。 [2014/05/22(木) 18:08:24.10 ID:n4DpzQc/]
結局行きつくところはSEOってやつじゃないの
SEOが何の略かも知らんけど

769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/22(木) 18:19:18.20 ID:oZF/Vn+L]
最大のSEOは定期的に更新することだよ
ゲームなら定期的に新作作るしかないよ

大変

770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/22(木) 20:00:41.12 ID:txdFz8+2]
販売初日に100本越えないとそれは失敗作だと思って良いよ、出来れば300くらいは欲しい。

771 名前:魔娘メーカー @ YorasakaSoft [2014/05/23(金) 22:37:13.76 ID:iljkJ1aX]
>>762
どんなに凄いゲームを作っても宣伝しないと、
誰も存在に気づかない。

まず、名前を俺みたいに書き込んで、
次にジャンルと、セールスポイントを俺に説明しろ。
公開初日にDL9本、公開時間累計2日間くらいでDL20本を達成している俺
(自称フリーソフト業界のサムラゴーチ)が
コツを色々教えてやる。

>>770
おいおいwww
DLsiteでトップ売り上げの「天制覇」でさえ、累計で4000本台だぞ?
www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ035302.html



772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/23(金) 22:58:21.30 ID:63Ymjr5G]
エロだろ

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 06:48:08.17 ID:SZIR0VkN]
>>771
自分の作ったゲームで生計を立てて行くつもりならそれくらい売れないと話になら無い。
悪いけど初日に一桁とかで自慢している意味が解らない…

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 09:32:40.18 ID:AbRq7zSa]
>>771
これ4000本も売れてんのかよ
その辺でDL30とかで転がってるゲームに見えるのに

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 11:21:56.00 ID:2rB54Xlt]
面倒くさがってないで早くスマホに移植しなよ

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 12:12:18.13 ID:aaWUV2su]
>>771
その統計にはエロが入ってない
桁が違う

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 12:19:53.28 ID:OIcTRBOU]
統計?
DLsiteはそのゲームのダウンロード数が書かれているだけでしょ

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 13:00:06.49 ID:SZIR0VkN]
エロだとトップ作品だと総売上4万本くらい行くからなー

779 名前:名前は開発中のものです。 [2014/05/24(土) 18:37:55.98 ID:V20ljnZo]
>>773
ゲームで生計を立てるのはまず無理だ。

少子高齢化で子供の人口が30年前の半分になっている上に、
エロゲーマーの主力部隊である団塊Jrは精力が落ちてくる年齢。
さらに今時のナウいヤングはチャット中心でゲームをあまりしない。
実際、エロゲ総売り上げは縮小し、大手でも値下げが当たり前になりつつ有る。
イラスト業界にも波及し、プロでも一枚1万円とか。仕事が来ないとか。

これからはSNSや自作支援ツールのトップコンテンツだけが生き残り、
個人や同人は趣味だけになるだろうな。
エロゲーは大画面でないと意味が無いから、スマフォでは売れない。
同人ゲームの評価制度が確立されないとアタリショックの再来。

780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 19:35:32.99 ID:2rB54Xlt]
俺はスマホでゲームが大当たりしたから、なんとか逃げ切れそう

781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 19:56:43.26 ID:UlgmHNgg]
>>773
ボケだよ、きっと…!



782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 21:30:48.37 ID:SZIR0VkN]
>>779
何処かで聞いたような話を並べてるだけでしょw

スマホでエロは売れないって言うのは嘘だよ、実際に売れてるし。
それにトップだけが売れるというのは昔から同じだからなぁー
稼ぐ人は同人でも年間数千万稼げる訳だから。
あと少子化になるのは事実だけど何十年かかると思ってるんだ? 俺達が現役の時代には特に問題ないだろ。

一握りの勝者がいて後は小遣い稼ぎも出来ないっていう現実なら否定出来ないが、全部ダメになるっていう考えはひがみから来る単なる願望だろうよ。

783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/25(日) 08:01:25.32 ID:eFObRp1r]
2011年のデータしかないけど、
フルプライスの従来型エロゲ市場は確実に縮小傾向。
だけど、同人市場は増加傾向。

さらにエロゲ人口自体は増えてる。

>>782が言ってる通り、上位層しか儲からないのは
最近の傾向というわけでもないし。

784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/26(月) 02:45:44.46 ID:L2KwQW2O]
まず英語対応にしてsteamやスマホのような全世界プラットフォームで販売するのが確実

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/26(月) 13:39:43.17 ID:NgiDAGf8]
初作から本気出すとこける
実力通り評価されるなんてことはない

完成した後もなお、ブームの兆しのようなものを待って
1〜2年熟成させるくらいの余裕があると強い

だがチームで作成するならそんな事してられない
そこで開発と平行して宣伝・広報やマーケティングに専念する人材が必要となる

ここにプロデューサーの重要性が明らかになった

さあ、どうですみなさん、わかりましたか?
今なら先着一名様に限り枠がございます
わたくしこと敏腕プロデューサーに今すぐご連絡を!

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/26(月) 19:44:51.27 ID:sGuaDV2m]
>>785
うんうん

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/26(月) 20:22:30.58 ID:qo54PCFS]
              / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       ∧ ∧  /  あのー
       ∩゚Д゚)<    
□………(つ  |   \    天丼まだですか?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \___________
.             |
.             |

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/31(土) 11:03:29.92 ID:0lG7ViGD]
どこで売ったら、いちばん売れます?

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/31(土) 11:19:11.69 ID:sCl1CyU9]
裏庭

790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/31(土) 16:33:16.96 ID:ySfJTD2/]
作ったゲームで走り出すー

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/02(月) 04:29:12.62 ID:VRpkYV/P]
作ったゲームを金にするだと?
てめえのゲームには既に黄金の価値があるはずだ!違うのか?



792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/02(月) 19:54:33.68 ID:KNdrsDvo]
生きるためには資金が必要です

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/06(金) 07:28:23.66 ID:2q2YPe/O]
>>791
今の世の中黄金はそのままじゃ使えないんだよ
現金に換金して初めて人の役に立つ
正にここのスレタイそのままじゃないか?

794 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/29(日) 05:23:08.00 ID:tWcZcUTk]
オレもスマフォゲーでアイテム課金してガッポガッポ儲けたいンだけど

どうすりゃいいの?

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/29(日) 06:21:22.78 ID:znvHfymO]
何も出来ないんじゃ無理

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/30(月) 23:58:18.97 ID:H+Iwpiuk]
そんな時のためのPSMですよ
クソゲーでも月2万円は入りますよ

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/01(火) 06:36:21.72 ID:Z4iq4K3t]
へーよかったね

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/12(土) 16:32:03.68 ID:0p/0zIp2]
>>796
詳しく聞きたいがもういないかな?
psmがどういう状況なのか気になるがあまり話を聞かないからな

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/16(土) 12:57:07.47 ID:L92YcU8p]
こっちに行くといいよ

PlayStation Mobileプログラミング part 7
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/01(月) 20:45:03.33 ID:QDUs/wUa]
東方がPlayStation4で続々と発売されるらしいが、一体東方はどこまで勢力を大きくさせるんだ?

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/01(月) 21:41:54.41 ID:3GZ0CTuv]
確か東方って本家がリリースしてないとこには二次創作をリリースするの禁止ってガイドラインがあった気がするけど
(だから東方二次は海外向けに売ることは禁止されてた)
最近拡大してるようだしそっち系の緩和はされたのだろうか。



802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/01(月) 22:17:17.63 ID:trhWfvhG]
神主当人がそれに関してツイートしてたし、商業契約的ななんかの処理をしたんじゃないの

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/07(日) 12:12:12.09 ID:4THQlkTz]
本家も出るってことに決まってるだろ






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