- 648 名前:黒U mailto:sage [2014/06/30(月) 20:06:55.39 ID:6P2rkEJE]
- >>638
例えば前作なら通信機シナリオがあり、シナリオはフラグチェックとイベントの集合体と自分のゲームの中で勝手に定義しました。 ゲーム本編ではシナリオという言葉を使うことはないんですけどね。 >>640 アイテムデータなどはもともとエクセルで作っていたので管理できてますが、 処理の流れや変数の意味をすぐ忘れてしまい、確認するときにコードの該当箇所を探すしかないのが大変です。 >>647 カードゲームはグラフィックとバランス調整が大変そう。 ルールに興味があります。
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