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■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.1■



469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/02(月) 12:12:19.77 ID:5F5UtqR6]
効果音やら画面フラッシュが1ループ内で呼び出せる関数があるのを前提として、
現在表示させようとしてる文字が記号なら関数処理、ってやるとスクリプト言語っぽく扱える
文字列をメッセージにする前にワンクッション置く感じ
例えば
「x→台詞枠xが出る
@→○ボタンが押されるまで停止
(x→SExが鳴る
[x→画面効果x(暗転)
該当なし→文字列に加える
これら頭の記号でcase分岐させる(C言語)






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