- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/09/08(金) 21:39:40 ID:/inm3Q++]
- 商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。 技術的な質問も可。ただし最低限のマニュアルには目を通してね。 ・本家 www.nscripter.com/ ・うpろだ andolf.hp.infoseek.co.jp/ ・前スレ Ver7.00 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149639307/ Ver6.00 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1142593513/ Ver5.00 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126791382/ Ver4.00 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1112550571/ Ver3.00 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100029774/ Ver2.00 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/ 初代 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/ その他関連リンクは>>2-4あたり。
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 15:53:46 ID:aOBwOwEJ]
- >>130
なるほど…たしかに出来ない事はないなw
- 132 名前:130 mailto:sage [2006/09/18(月) 18:45:05 ID:KWTdIp9D]
- あ、ごめん勘違ってたわ
>>128のbarって、バージョンの誤記だと思ってたら バーゲージのことなのね(´;ω;`) やっぱスプライトで自作するしかないんじゃないかな ・・・と言い残して吊ってくるノシ
- 133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 20:38:11 ID:8e2uQvRi]
- かわゆすのお
- 134 名前:128 mailto:sage [2006/09/18(月) 20:44:01 ID:awFTLzst]
- >>132
thx やっぱ無理なのか・・・バーゲージ自体を自作しますorz
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/19(火) 04:23:23 ID:Ac33JTaS]
- 保守
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/20(水) 17:14:47 ID:mVQv4q/Q]
- どこかにあったサンプルで、表示にdrでディレイがかかるようにしたんですが
(文字スピードを変えるだけだとクリックで飛ばせるので) dr "あいうえお",200 (「あいうえお」を二秒書けて表示する) これだと上手くいくのに 文章の途中にいれると上手くいかないんです 例えば こんにちはdr "えーと",100初めまして これって行をずらしてlocateで指定してやるしかないんですかね? !w100とかだと挟んでもいけるんですが
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/20(水) 17:32:09 ID:WaHyo1jc]
- >>136
スクリプトの改行無視を使えばいいんじゃないかと こんにちは/ dr "えーと",100/ 初めまして にしてみたら? ところで、それってどこのサンプル?
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/20(水) 17:48:51 ID:mVQv4q/Q]
- >>137
一年くらい前かな、ここのうpロダにあったような どっかのサイトからのパクリだったかもしれないです てかさっき気づいたけど、一文字づつ あ!w100い!w100う!w100え!w100お!w100 ってやれば面倒だけどいけそうですね
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/20(水) 18:00:37 ID:z0875L7Y]
- それでいいなら
!s100あいうえお!sd でも良くね? 便乗で聞きたいんでけど、 defsevol の数値をいじっても起動時のボリュームが変わらないんだけど、 *defineの中に bgmfadeout 2000 defsevol 60 ってな感じで書いてあるんだけど、他にも何か書かないとダメですか?
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/20(水) 20:07:45 ID:3toIsO7S]
- あ、本当だ。なんでだろ? defmp3volも同じに効果ないような気がする。
ボリューム命令で指定した数値はセーブされません、とかマニュアルに書いてたので 全てボリューム数値を変数に入れて管理してたから知らなかった。 とりあえず、素直にdwave命令直後にchvol命令を入れてやればいいんじゃないかな。
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/20(水) 20:21:16 ID:WaHyo1jc]
- >>140
俺も変数で管理してたな waveのフェードや音量変更(の状態でセーブ可能に)するには、とりあえずそれしか方法がないと思って
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/20(水) 21:49:37 ID:z0875L7Y]
- そうですか。メンドクサイっすね。
こっちでも色々とやってみたのですが、 *defineの外、ラベル管理した中に defsevol を入れとくとNSC終了させても保持されますね。
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/21(木) 05:01:14 ID:1LyhGy5L]
- dwave命令でOGGのBGM鳴らすと、続きから始めたときにBGMが消えてしまうんだけど
これってどこが悪いんですかね? 普通にmp3でBGM命令だと大丈夫なんですが
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/21(木) 05:17:40 ID:jaBjiAWu]
- 続きって恐らくセーブデータから再開だと思うけど、
BGMってSEのことじゃないよね? dwave命令はその場所にある音を鳴らす。 bgm命令は現在位置から遡って音を鳴らすからdwaveだと鳴らない。 dwaveは効果音の命令だから。 dwave、bgm命令は併用できるから音楽はbgm命令で使いなよ。
- 145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/21(木) 05:25:44 ID:1LyhGy5L]
- ああ、なるほど
なんか勘違いしてた
- 146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/21(木) 09:00:24 ID:/UHFOVyS]
- loadgosub *ラベル名
(*define) ロード直後(セーブした状態を復元した直後)に、指定したサブルーチンへジャンプします。 プラグインで音楽の再生等を行っている場合に利用できます。 oggってプラグインでならしてんじゃなかったっけ 前スレで同じ話があったような
- 147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/21(木) 09:53:09 ID:n92uNeGS]
- それってこれのことかな。
今では解決してるはず。 ttp://www.nscripter.com/31415926/b_b_s.cgi?mode=allread&pastlog=0001&no=238&page=70&act=past#238
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/21(木) 22:28:36 ID:jaBjiAWu]
- >>140-141
公式の方に書き込んで 初回起動で出来る envdata ファイルを消せば 反映されるとレス頂きました。 これで問題解決!
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/21(木) 23:20:42 ID:52PpMBr3]
- あー、なる
以前の状態が記録されちゃってるわけねw
- 150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/21(木) 23:47:36 ID:/UHFOVyS]
- なるほど、そうか。
なんかの動作確認は、とにかく envdata 消してから検証しろってことだな。 俺的テンプレに入れとこう。
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/22(金) 02:11:59 ID:LMgj4BtM]
- >>148
つーか、なぜここで訊いておきながら公式でも訊いてるのかね?
- 152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/22(金) 07:47:06 ID:gVOf7rI8]
- ウェイト・タイマー命令
!w はどれくらい正確なの? なんか反応したりしなかったりするんですけど。
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/22(金) 08:57:30 ID:78tIFGrN]
- >>152
その前に君のスクリプトはどれくらい正確なの?
- 154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/22(金) 10:06:47 ID:Go1epVlb]
- 座礁取得とかよく使う命令整理とかみんなどうしてる?
特に座標をいちいち起動して確認するの('A`)マンドクセー なんかうまい方法無いかなあ
- 155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/22(金) 10:15:28 ID:0ulXFMIH]
- 特にめんどいとか思ってないなぁ。
正確にやりたいときは、キャプチャして調べる。 大体はおおざっぱに指定して、 おおう、ずれてるから右に10修正、っと、次は逆にずれたから左に5修正、とか。 他、あらかじめ640×480の背景を画像編集ソフトで用意して、 このサイズのスプライトを置くとしたら座標はこんな感じか、とか調べたり。
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/23(土) 01:52:23 ID:oMMdTWqf]
- 方眼紙
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/23(土) 01:54:44 ID:UdXd5vP0]
- >>156
天才現る って、VIPじゃないんだから
- 158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/23(土) 04:26:19 ID:28ETB5Jn]
- >>154
俺の場合はdefsub用サブルーチンをひとつのファイルに放り込んでる そうすればある程度の一元管理が可能だし、後で修正するときも楽 システム関連、シナリオはさらに別ファイルで管理してる 座標関連は最初からノートにスプライトのサイズを書いて調整・管理 これが一番手っ取り早いし、うっかり数字を書き換えても後で戻せるし・・・ ・・・って、こんなアナログなことやってるのは俺だけか?
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/23(土) 09:14:45 ID:Vh1KvUN5]
- >>158
俺も紙媒体派(・∀・)人(・∀・)
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/23(土) 10:19:22 ID:u8ZL6M8i]
- >158
俺はエクセル派 killmenu 1 でフォントの位置を削ると、 削る前にはフォントメニューの中にあったフォント名が、 メニューバーに並ぶ現象が。 これって既知?
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/23(土) 11:58:46 ID:Py7QkiBY]
- そっちはよく知らないけど、そもそもちゃんとカスタマイズ宣言してるかね?
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/24(日) 17:04:28 ID:bysSRic8]
- ( ゚д゚)
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/24(日) 18:24:21 ID:YZfP8O64]
- >>160
未出。公式に貼っといた。
- 164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/24(日) 20:56:41 ID:k/sBPi6a]
- d
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/28(木) 03:05:07 ID:GI0bF5Kw]
- >>118-123
結局またこんなにレスがついてるわけですね。無理にレスはしなくても結構なのですが……。 >>124 ツールでできる演出の話をしろと言われたので、 NScrより吉里吉里や自作エンジンのほうがいいという事実を返答しただけですよ。 それが迷惑だと言うのなら、初めから話を振らなければいいのでは。 私はレスを求めていませんし。 >>125 >一晩も遅れて負け惜しみ乙。アニオタ? 記録では二年以上前の書き込みにレスをつけたことがあります。 (ここも画像掲示板や実況掲示板ではないので、急いでレスをする必要性は考えられません) あなたは毎日2chを見てるエロゲヲタですか? アニメ版Fateがゲーム版Fateに負けている理由が未だ述べられていないところから、 負け惜しみをしているのはあなたのほうだと見受けられますが……。 Fateに関しては、TYPE-MOON自体がひぐらしのなく頃にに話題をさらわれている気がします。 ツールもFateの吉里吉里/kagではなく、NScrですね。 >>126 でも、レスをたくさんもらえましたよ。 中身がなく、他の方のレスと同じようで聞き飽きた内容の……。 ああ! すいません、言い過ぎました。 スレ違いの内容が少しだけ含まれている投稿なので、無理にレスはしなくてもいいですよ。 でもまた急にレスがついてスレが伸びるのでしょうか。 24日の日曜日から、このスレに書き込みはありませんけど。
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/28(木) 03:13:29 ID:GI0bF5Kw]
- 吉里吉里を褒め、NSスクを貶している輩だと思われているようなレスがあったので、
誤解を解くために、Nスクのいいところを挙げてみようと思います。 えっとですね、Nスクは……半角英数が、テキスト部にオフィシャルとしては使えない。 あと、PNG画像も使えない。あとですね、カスタマイズが吉里吉里と比べて面倒くさい。 すぐ思いつくのはそんなところでしょうか。 すごくいいと思いますよ、Nスク。恋愛シミュレーションゲームを作ろう、よりもいいですね。
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/28(木) 05:27:48 ID:3jH7+Dna]
- PNGは使えるよ。
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/28(木) 06:09:48 ID:kNlvhiTu]
- ここまでわかりやすいと苛立つ気も起きないな。清々しい
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/28(木) 09:20:23 ID:KpSn9jRC]
- 構って君はスルー推奨
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/28(木) 10:26:53 ID:coCyuph7]
- はーい
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/29(金) 00:45:28 ID:4kFt2awH]
- ちょっと質問を。
テキストの「影」部分の色って、変更できませんでしたっけ?
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/29(金) 00:50:12 ID:U3RHTzkW]
- できません。
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/29(金) 01:09:55 ID:4kFt2awH]
- そっか・・・ありがとう。
黒文字で影つけると太くなりすぎて小さい文字だとほとんど読めんのよorz 影なしにするしかないか・・・。
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/29(金) 13:11:26 ID:9VRO2Cjx]
- 小さい文字はゲームだと読みづらいから、出来るだけ使用しないで欲しい、と思うが。
小さい文字だけ文字スプライトにして影なしにするとかは?
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/29(金) 13:35:28 ID:d038jJcg]
- 画面色をネガポジ反転したときも困るから、やっぱ影色の指定は欲しいよな。
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/29(金) 15:10:50 ID:TAZIIN+s]
- 文字スプライトなら、影無しを二枚重ねて下のを縦横1pxずつずらせば
ドロップシャドウっぽくなるんじゃないか?影色も自在だし。
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/29(金) 18:25:28 ID:uppFpNvw]
- Nスクの方で影色指定できればいいだけって気もする
要望出してみたらいいんじゃないかな? 影色に限らず、フォント関係はもうちょっと機能強化してもらいたい所ではある
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/29(金) 18:51:26 ID:O9RYo3C8]
- まぁ、カスタマイズで自作すりゃ出来ないこともないんだが。
テキスト送りそのものを自作するのってけっこう大変だからなー・・・。
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/29(金) 19:10:03 ID:C70yR8/T]
- おっと尿意
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/29(金) 19:18:16 ID:o0gOyL7D]
- テキスト描画まわりを
プラグインに投げられるようになってくれるといいんだがな。
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/29(金) 22:04:52 ID:d038jJcg]
- >>176
それやるとフォント固定しないといけなくなるからなぁ。それさえなければやるんだが。 あと文字スピード測ってテキストと同期して一個ずつ出すのめんどい(´・ω・`)
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/29(金) 22:14:16 ID:UZAzkNmf]
- 言われて気付いたけど、現在のフォントを取得する命令って無いんだな・・・
- 183 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/01(日) 13:03:57 ID:VdU74qgI]
- 右クリックで画像付きのメニュー画面を出したくて、r_trapでその画面に飛ぶようにしたのですけど、
r_trapで右クリックを拾えないのですが、どうすればいいでしょうか 意味無いけど、画面が移行している最中時なら拾えたりします(なぜか左クリックも拾う… このAPIは、通常の文章が表示されている画面では機能しないのでしょうか? versionは2.75です
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/01(日) 14:10:21 ID:KmHAKYTY]
- >183
その用途の場合trapでやると戻り処理関係で使えないから、カスタマイズの方がいい。 btnwaitで-1拾って、gosubで右クリックメニュー処理に飛んだ方がいいと思うよ。 tarapは最初のタイトルロゴを飛ばす時や、演出の連続を飛ばす時などに使うべき。
- 185 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/02(月) 02:09:49 ID:lf7i7Yhi]
- 的確で実用的な回答、有難う御座います_ _
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 21:34:28 ID:L3Dw3FS3]
- フォントの描画がもっときれいにならないかな。
MS明朝だとなんかつぶれた感じになっちゃう。
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 21:40:17 ID:PVPH8vdS]
- 明朝使うならboldでやったほうがいいよ。ゴシックなら逆に普通のがいい。
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 22:35:59 ID:LqQiAPRj]
- 吉里吉里みたいに綺麗にはならないけど、
画面サイズを800×600にすれば充分見られるレベルだと思うしね まぁ、袋文字が微妙なのがアレだけどさ・・・
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 23:04:57 ID:psJukIee]
- フォント関係は、もう少しこう、なんとかなると有り難いなぁ、とか。
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/04(水) 01:18:31 ID:AWtN68c2]
- 見やすいフォント&サイズ、表示文字数を決める事から仕様を決めていったから特に気にならないな
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/05(木) 02:37:53 ID:SAGrKmmm]
- フォントサイズって普通どれくらいにするもんなの?
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/05(木) 09:44:58 ID:ChM1rI9N]
- 行間、文字間なども関係するので、単にサイズだけ考えてもしょうがない
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/05(木) 11:14:21 ID:x1HYoUgV]
- どういうデザインにしたいのかにもよると思うし、
そもそも画面サイズが変わればフォントの大きさも変わってくるからなぁ ちなみに俺は800×600サイズにしてるけど、 フォントは24〜28ぐらいが見やすいと思ってる
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/05(木) 16:15:01 ID:9VMBCut+]
- Nスクのデフォルト値(26)が見やすいとオモ
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/05(木) 22:25:35 ID:dT/EJDKq]
- 自分はでかい字、すごく読みにくいんだよ。
デフォの大きさで行間とってない、ひぐらしとかすごく見にくい。 20くらいが読みやすいんだよな。 人それぞれだから、むずかしいな。
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/06(金) 01:30:06 ID:2kyW9hRS]
- そか、結構難しい問題なんだな
参考になったよ、サンクス
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/06(金) 07:40:45 ID:RZokjEei]
- すみません、アイコンを変更しようとして32×32と16×16のドット絵を作ったのですが
Nスクのアイコンにするとどうしても背後が白くなってしまいます。 透明にするにはどうすれば良いでしょうか。
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/06(金) 14:49:21 ID:zAeu+/on]
- >>197
背景に「透明色」を指定してやればいい
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/06(金) 18:21:36 ID:dQT+yGgq]
- 一番簡単なのは、透明色を含むPNGで作って、アイコンに変換するのだったと思う。
でかいアイコン(48×48?)も変えられたらいいんだがよくわからん。
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/06(金) 19:13:35 ID:RZokjEei]
- >>198-199
ありがとうございました! 素人丸出しの質問なんで尻込みしていたんですが、思い切って聞いて見て良かったです。
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/06(金) 19:28:31 ID:o/faQhjd]
- 俺設定
setwindow 120,344,25,5,20,20,0,3,0,1,1,":a;img\window_t.jpg",0,328
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/06(金) 21:47:16 ID:jknECo27]
- setwindow 45,39,25,16,22,22,0,3,20,1,0,":r;sys\window_b.jpg",31,26
名前の付け方が同じ(゚∀゚)
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/07(土) 22:58:15 ID:nrPPa9Lw]
- また公式荒らしてるのいるな……
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/08(日) 02:37:32 ID:rSAN7uUr]
- 質の良いフリーの効果音とかについての情報があるサイトとかスレってどこかにないですかね?
ググったりして探してるんですけど、どうにもしっくりくる所がなくて…。
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/08(日) 02:38:57 ID:Wob7sTbi]
- それはスレ違いジャマイカ
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/08(日) 07:02:17 ID:MKTBCn+X]
- いっそ自分で作れ
そして配布してくださいお願いします
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/08(日) 11:32:05 ID:f4icVOHm]
- setwindow3でgetlog使うと、改行が混乱するみたい。
「あああああああああああああああああ あああ」 「いい」 って記述してる場合、普段はちゃんと改行されてるのに、 「あああああああああああああああああああ ←ここの文字数が既に違う あ」「いい」 ってなる。途中でウィンドウを変えて横の文字数変えてるせいだと思うんだけど、 これってやっぱり文字数は統一した方がいいのかな?
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/08(日) 12:26:40 ID:8YOwApWn]
- >統一した方がいいのかな?
そりゃ当然。 新マニュアルのsetwindow3のコメント参照
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/08(日) 12:50:52 ID:f4icVOHm]
- >>208
dクス>orz ちゃんと読まずに使ってすまなんだ
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/08(日) 19:27:57 ID:L1aiR2e2]
- 文字レイアウトを変えて、かつログに残すのであれば、
バックログのカスタマイズ+文章送りのカスタマイズが必要じゃないかな 俺は現在のフォントサイズを変数に入れておいて、 改ページ時にその数値をログ番号に対応する変数に格納、 バックログ表示時にフォントサイズに合わせたレイアウトでstrsp表示するようにしてる
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/08(日) 21:11:21 ID:mH8bSeOt]
- テキスト周りを全部カスタマイズして納得のいくものが完成した時の満足度と言ったらもう
いや、俺はできてないけど
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 00:04:16 ID:EcXKGEaV]
- 流れを変えちゃって悪いんだけど公式で聞くのもアレかと思ってこっちで質問します。
numaliasで名前つけた変数って、たくさん設定したら誤作動の原因になったりしないかな? このままいくと100個は軽く超えちゃうんだけど。 ちなみにみなさんはnumaliasを何個くらい使ってる?
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 00:05:59 ID:L1aiR2e2]
- 俺は500個ほど使ってるが
それで問題が出たことはないな
- 214 名前:212 mailto:sage [2006/10/09(月) 00:15:50 ID:EcXKGEaV]
- >>213
即レスどうもです。 なんだかエラーが出るからnumaliasが原因かと思ってたんだけど、きっとnumaliasでつけた名前のスペルが間違っているとかなんだな。 チェックし直してみます。
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 01:41:41 ID:j+mBd9I+]
- だから、Nスクの動作を疑う前に、まず自分の作ったものを疑えと言うのに。
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 03:10:29 ID:faLBF+Oq]
- 本家荒れすぎ。あれじゃどっちも荒らしだよ。
どうにも痛い奴が来たならスルーすればいいのに。
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 12:41:30 ID:7Hsico1a]
- スルーするか、もしくは1回答でストレートに答えるか、だな。
ヒントだけ出して相手に自分で考えさせるってのは無駄っぽい。
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 13:14:57 ID:NYmNKo4Y]
- 1回答でストレートに答えるのこそ無駄だ。
1)情報が少ない状態で正しい回答ができるわけがない。 2)回答するとしたら、回答者が多大な労力をかけて「質問者の意図」を推理する必要がある。 3)しかも、その推理がずれてた場合、質問者が後だしで情報を提示して、また仕切りなおし。 労力の無駄。 4)さらに、それで正しい回答を得られた質問者は 調子にのってまた同じような質問を繰り返す。以下ループ。
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 14:21:33 ID:Mot1Kkdl]
- だから、そういう「情報を全く出さずに回答くれ」みたいなのは「スルー」使用な。
原因がはっきりしてるのにわざと答えない、公式のNo.872以降みたいなのが「無駄」って話。
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 15:14:21 ID:BBVQ+G/R]
- いきなり「スクリプトを載せろ」なんて久々に見たww
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 15:53:39 ID:BLAr7l82]
- 馬鹿がDLするのが問題
テスト結果でDL出来るか決まればいいのに
- 222 名前:212 mailto:sage [2006/10/09(月) 17:32:32 ID:EcXKGEaV]
- >>215
そうだよね。ごめん。
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 20:55:29 ID:IrHgeV4I]
- >>221
それはきっと俺が困ったぞ
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/11(水) 02:09:48 ID:WfHunRId]
- また公式にアホが来てるな・・・。
ちょっとだけ>221に同感したくなった。
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/11(水) 03:16:57 ID:0F/xq/Qx]
- なるほど昌也Dって奴の最後の書き込みは釣りでした宣言ということか。
公式に迷惑掛けるのはやめて欲しいんだが……。
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/11(水) 03:41:54 ID:MOiFhkEe]
- 同意だな
ああいうのが増えてくると、雰囲気が悪くなって公式で発言しにくくなるし
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/11(水) 07:11:24 ID:k4dSFMuB]
- 最近まともなゲームを作るための「質問」が少ないな。
しかし公式883のウィンドウ表示云々はpretextgosub内でcspしてる以上、 ロード直後に名前が出ちまうのはどうにもならないんジャマイカ てか俺も悩んだんだけど解決できずほったらかし
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/11(水) 12:25:05 ID:7U5eaVFG]
- loadgosub使ってcspかvspしとけばいいんジャマイカ
と寝起きの俺が言ってみる
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/11(水) 22:01:24 ID:Err86cXQ]
- でもloadgosubってロードした状態を復元してから飛ぶ命令だから
ほとんど変わらないんじゃね?
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/11(水) 22:22:40 ID:MWFBCAmL]
- グローバル変数を使え。
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/12(木) 23:08:03 ID:NX+WnTGn]
- 昌也Dは質問する側としての最悪の例だな。
こいつに比べればstarや>>63(=>>82=>>84=>>117=>>165)のが僅かにマシだろう。
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