- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/07(水) 09:15:07 ID:GuWeErvf]
- 商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。 技術的な質問も可。ただし最低限のマニュアルには目を通してね。 ・本家 www.nscripter.com/ ・うpろだ andolf.hp.infoseek.co.jp/ ・前スレ Ver6.00 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1142593513/ Ver5.00 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126791382/ Ver4.00 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1112550571/ Ver3.00 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100029774/ Ver2.00 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/ 初代 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/ その他関連リンクは>>2-5あたり。
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/17(木) 07:55:34 ID:kcy88TyC]
- >>800
btnwaitでの問題ではなく、単純にr_trapで左クリックも監視されてしまっているような感じです。 本家の方でも上がっていたようです、すみません。
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/17(木) 12:09:03 ID:GcKEkkBQ]
- >801
通常の左クリックtrapと同時に監視すりゃいい
- 803 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/18(金) 01:54:31 ID:iAOh//FO]
- 民主党は“全て中国の言う通り”がモットー。
公明党は創価学会とともに日本を朝鮮のものにしようとしてる。 創価学会は日本の大手メディアを間接支配していて、 社民党は朝鮮総連とともに拉致の存在を否定し、被害者の活動を妨害した。 共産党は北朝鮮に関して社民党と同じ。それに加えて反自衛隊・反米である。 朝鮮総連と民潭は日本を解体して朝鮮にしようと参政権を狙っているし、 統一教会は売国政党の社民党を支援している。 朝日新聞などは中国と朝鮮の代弁者、つまり日本最大手の売国新聞だし、 日教組は基本理念のレベルから反資本主義・反体制であり、残る自民党にも中国の顔色ばかり窺っている者が潜んでいるのである。 今後は『人権擁護法案』成立を契機に公明党は民主党に鞍替えして連立し、 実質外国人与党が誕生して第二期工作の完結となるのが彼らの筋書きである。 (今、実際にそのように動きつつある) そうすればあっという間に外国人参政権を成立させて日本の国政は全て 朝鮮人が牛耳り、朝鮮に歯向かう日本人の政治介入する隙間を残さない 新たな制度が完成することだろう。 そしてこれらの売国組織に必ず関与し、彼らの侵略行為の結果において 最も利益を享受する立場にあるのが『在日朝鮮人』である。
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/18(金) 10:06:10 ID:Q/gExj8p]
- 生きろ
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/20(日) 22:26:30 ID:PR08+Omo]
- テンプレにあるバイナリヘブンの掲示板が海外スパム荒らし喰らってんな
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/21(月) 00:11:17 ID:ePgffZAb]
- テンプレにあるサイトってほとんど更新終わってね?
個人的にはこんなことできるんだ的なことをもっと見たいな 今あるので十分だと言われればそうなんだけどね
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/21(月) 00:14:53 ID:+2Fmfmqi]
- ここのあぷろだで充分じゃね?w
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/21(月) 05:03:49 ID:+TXgTgfX]
- 更新こないしネタがない
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/22(火) 00:48:46 ID:7PGoEWsd]
- スターターキットはもう出来てるんでしたっけ
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/22(火) 11:21:29 ID:EF/Nayv0]
- >>809
がんばれ
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/22(火) 20:46:05 ID:njhKyDWt]
- 更新こないねえ
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/22(火) 21:42:04 ID:pr46RL4b]
- ああ、そんなのあったっけかなぁ。
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 00:43:55 ID:MN78xvYK]
- 質問なんですが、
Nスクでpng画像を使う方法って無いでしょうか?
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 00:48:21 ID:lZ5i2XRJ]
- ある。ぐぐれ。
- 815 名前:牛 ◆JFxYj/S602 mailto:sage [2006/08/23(水) 00:50:59 ID:aBVuBpUq]
- スターターパックは今絶賛停滞中。
でもあきらめてないよー。
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 00:52:18 ID:rQc4F8y8]
- PNG画像を扱うにはプラグインが必要。
最近どっかで見た記憶があるんだが、見つからん……。
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 00:55:24 ID:lZ5i2XRJ]
- 一番上見れ。検索もできないでスクリプト書けるとは思えないが…
www.google.com/search?num=50&hl=ja&q=NScripter+PNG&lr=lang_ja
- 818 名前:久米田風にいうならば mailto:sage [2006/08/23(水) 01:06:51 ID:bQtpsl3x]
- ●検索もできないでスクリプト書けるとは思えない
●エディタの置換機能を知らないでスクリプト書けるとは思えない ●拡張子を知らないでスクリプト書けるとは思えない ●マニュアルを読まないでスクリプト書けるとは思えない そして、そいういう人たちが存在するという現実。
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 01:09:12 ID:lZ5i2XRJ]
- 絶望した!できなくても書けちゃうスクリプタに絶望した!
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 01:10:16 ID:MN78xvYK]
- >>817
超thx!!! ぐぐった時、見落としてました・・・orz
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 01:17:16 ID:bQtpsl3x]
- 公式でwavファイルとmp3ファイルの区別すらついてない人がいたのには正直ビビった俺ガイルそにっくぶーむ
ひょっとして、この種の人ってNスクを魔法のツールか何かみたいに想像して手を出してたりする? ファイルを用意しておけば自動的に認識して埋め込み位置をササーっと配置できちゃう、みたいな。
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 01:24:34 ID:FkWxDrDx]
- そう言えばGUI型じゃないって文句言ってたのもいたっけなぁ
正直、最近は色々と湧きすぎだと思う
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 01:39:20 ID:2ykVxTlx]
- いたいた。深く考えると疲れるし、
いわゆる「ゆとり」って事にしちまってスルーしようぜ。
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 10:27:27 ID:YJDlXac0]
- サンプルとか見て「for文あるんだから使おうよ」とか思うfor文実装後のNScripterしか知らない俺はnumalias信者
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 10:34:18 ID:xhBCAUs4]
- numalias使ったことありません。どうぞ。
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 10:35:35 ID:lZ5i2XRJ]
- とりあえず>>825の書くスクリプトは読みたくないスクリプトだということは分かった
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 10:46:16 ID:YJDlXac0]
- >>825
良く使用するサブルーチン等のテンプレ作る時に使用する変数/スプライトをnumaliasで指定しておけば、 流用する時にカブりを回避し易くできて便利だと思うんだ。
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 10:50:50 ID:xhBCAUs4]
- なんかねぇ、%の後ろが数字じゃないってのが許せないんだな。
でもちゃんとテキスト内に「;%63:最高回想ページ」とか書くから困る。
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 11:10:32 ID:yPkPZqOX]
- 俺はnumalias使われてる方が苦手だ。
理屈では解ってるんだが、 numaliasで登録された語をぱっと見たときに 「こんな命令あったっけ?」と思ってしまう。
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 11:22:59 ID:aBV1JY91]
- >>829
それは自分で命名規約を作っちゃえばいいんだよ。 n_koukando_shiori n_koukando_miharu とかね。
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 11:30:24 ID:lZ5i2XRJ]
- というか、>>830みたいにやらないでフラグ管理なんてできるのか?
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 11:37:21 ID:YJDlXac0]
- 俺の場合、aliasは全部大文字にしているなぁ。
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 11:41:42 ID:aBV1JY91]
- >>832
C++の #define はそうやって書くのが通例だよね
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 11:42:39 ID:wnk4wOID]
- >>830
>829は他人のスクリプトを読む時の話じゃね?
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 11:45:11 ID:aBV1JY91]
- >>834
うん、それはなんとなく気づいてた…。スマソ
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 11:47:34 ID:lZ5i2XRJ]
- 俺の書いたのみたら基本的に
定数:各単語一文字目大文字 文字定数:二つ目以降の各単語一文字目大文字 スプライト用:始めに[sp]各単語一文字目大文字 数字変数用:始めに[v]各単語一文字目大文字 文字変数用:始めに[s]各単語一文字目大文字 グローバル変数:始めに[gv]各単語一文字目大文字 となってた。割と適当だった…
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 12:03:55 ID:aBV1JY91]
- >>836
> グローバル変数:始めに[gv]各単語一文字目大文字 global value の略?
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 12:10:24 ID:lZ5i2XRJ]
- >>837
[g]に数字変数を表す[v]が引っ付いただけだね。 これ書いたときはグローバルで文字列扱うことがなかったから[gs]の組み合わせがなかったけど、あればそうなったはず。
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 17:52:16 ID:c0rN6tSc]
- 昔のBASICレベルで組んでいるので変わった命令使った事ないや
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 22:03:44 ID:XZlbOKzN]
- まぁ、変な演出に拘らなければ、殆ど命令を知らんでも作れるのがNスクのいいところだけどな
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 22:05:45 ID:mhy77zkm]
- システムにこりだすといろいろ命令使うようになるね
カスタマイズする前のシンプルさはどこに行ったんだろうw
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 22:14:55 ID:R1V38xfI]
- とりあえず、非カスタマイズに関していえば
・背景の表示 ・立ち絵の表示 ・テキストの表示 ・シナリオ分岐 ・BGMの演奏 ・効果音の再生 を知っていればゲームは成立する罠 セーブやロードはデフォの機能があるし。
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 23:18:27 ID:dyJzPve9]
- なんだかんだで
オフィシャルガイド(アドバンスじゃない方ね)があれば一通りは作れるんだよね 役に立たないと言ってる人も多いが 公式とか見てるとそれ以下のレベルの発言も多いわけだし プログラム知らない俺にはもの凄く役に立った まぁカスタマイズ始めたら使わなくなるのは事実だがw
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 23:46:51 ID:SsSQtDBY]
- nscrpngって普通に使ってても大丈夫ですかね?
立ち絵とかBMPよりサイズが小さく出来ますし質の劣化も ないみたいですし問題ないのなら使おうと思ってるのですが。
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 23:52:01 ID:XZlbOKzN]
- PNGの難点
・BMPよりも読み込みが重い ・プラグインがないと使えない ・作品を配布する場合、プラグインの再配布になるため、 プラグインの作成元に許可を取る必要がある
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 23:58:19 ID:VKoPLM9T]
- >・BMPよりも読み込みが重い
これ、本当? 俺、たまたま昨日測ってみたけど、 生データ状態で、読み込み時間 BMP:0.9秒 jpg:?忘れた PNG:0.6秒 画像データがアーカイブ状態で BMP:2.2秒 jpg:1.4秒 PNG:0.7秒 だったんだけど?
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 23:58:35 ID:I7aCWr5N]
- ていうかnscrpngって何?
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 00:04:57 ID:lEWULguE]
- >>846
アーカイブのBMPが一番早いと今まで信じてたのに・・・ それならjpgの方がいいってことか? プラグイン入れてまでPNGを使う意義はあまり感じないけど
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 00:23:25 ID:rSqfZbOc]
- >>846
マジか? ウチのPCで測ると確実にpngの方が重いんだが・・・
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 00:31:18 ID:oH1yDEvp]
- >>847
psiプラグインじゃね?
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 00:31:49 ID:oH1yDEvp]
- うお…タイプミスした俺バカス
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 00:32:59 ID:dv9/NEK7]
- マジです。resettimerとgettimerで測ったから間違いないはず……。
てか、これだけ差がつくんだから、とPNG画像に変更作業中なのに、 環境によってはPNGの方が遅いんじゃ話が違ってくるぞ!(汗
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 00:35:01 ID:IF9Hd7Sq]
- フツーに考えたらPNGの方が展開という手間がかかっている分遅いはず。
けど、今時のPCなら気にならないレベルだろうし、 画質を重視したいならPNGでいいんじゃね?
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 00:42:17 ID:rSqfZbOc]
- >>852
安心してくれ。アーカイブでも測ってみたら逆転したw つーか、アーカイブだとBMP滅茶苦茶重くなるな・・・ 生データ BMP:0.5秒 PNG:0.8秒 アーカイブ BMP:6.4秒 PNG:0.8秒
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 00:42:26 ID:dv9/NEK7]
- 個人的事情で読み込み速度重視にしたいので
>BMP:2.2秒 jpg:1.4秒 PNG:0.7秒 の差は大きいと判断したんだけど……。 でなけりゃ、プラグインが必要なPNGは使いたくないんだよねぇ。
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 00:47:07 ID:dv9/NEK7]
- >>854
おお、実験ありがとう。 結局プラグイン使う必要がでてくるから残念なようなそうでないような……w
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 00:59:01 ID:tcNK9hYZ]
- みなさん色々とありがとうございます。
nscrpngは許可いらないとreadmeに書いてあったので、 PNGを使っていく方向でやってみようと思います。 BMPはアーカイブにした時に圧縮してるから重くなるんですね。 計測データ、とても役立ちました。
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 01:35:24 ID:tcNK9hYZ]
- 連続ですみません。
resetmenu insertmenu "オートモード",AUTO としたのですがメニューにオートモードが出ません。 これは不具合なのでしょうか?
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 01:42:35 ID:tcNK9hYZ]
- 本当にすみません、automode入れないとダメなだけでした;
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 03:00:32 ID:PJHcNNAN]
- >>846>>854
マジでか!!ありがとう。 今まで計測もしないでわざわざBMP使ってました。 速攻でPNGに乗り換えます。素晴らしい情報サンクス。
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 10:07:04 ID:DcDGfP06]
- ttp://necocoya.mints.ne.jp/game/flash/fla05112/index.html
ボタン命令でできるなと。 誰か暇つぶしに作りませんかw
- 862 名前:某 ◆/ukFWDJIIM mailto:sage [2006/08/24(木) 10:24:42 ID:oH1yDEvp]
- 思い出した、nscrpngって音ヒネり氏のプラグインか。
ちなみにNScripterに特化したものなので本家Susieでは使用不可。 ttp://www.geocities.jp/v_2357/program/ > 特徴 > > ・標準対応していない PNG ファイルの読み込みを可能に > ・画像がαチャンネルを持っているかどうかを事前に調べる事が可能
- 863 名前:某 ◆/ukFWDJIIM mailto:sage [2006/08/24(木) 10:37:32 ID:oH1yDEvp]
- >>861
思わずケーキ風デコレートまでプレイしてしまった俺バカス orz
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 10:39:03 ID:XaM/5H7V]
- ハードクリアしておまけまで貰ってしまった俺変態
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 11:19:23 ID:xCVj/Dcd]
- >>862
おお、どこにあるのかと探してたんだ。サンクス。 でも、測ってみたらちょっと遅いな。 違うプラグインで0.6秒だった読み込み速度が1秒にまで伸びてる。 アルファチャンネル云々のために重くなってるのかな。
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 11:20:32 ID:fUeMWiuT]
- nscrpng.spiを使って
アーカイブからpngファイルを読もうとするとフリーズするのは俺だけか?
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 11:38:12 ID:xCVj/Dcd]
- >>866
あ、俺もだ。強制終了した。
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 11:48:12 ID:fUeMWiuT]
- >>867
やっぱりそっか。使えねー・・・orz しかも確かに生データでもifpng.spiの倍くらい遅いな。
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 11:53:09 ID:xCVj/Dcd]
- ifpng.spiも3種類試したがそれぞれ微妙に速度が違うなぁ。
機能は最低限でいいから、速くて、利用自由なヤツどこかに転がってませんか。
- 870 名前:某 ◆/ukFWDJIIM mailto:sage [2006/08/24(木) 11:53:12 ID:oH1yDEvp]
- mjsk orz
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 12:31:59 ID:E1fNeNjF]
- jpgなおれ。
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 13:58:06 ID:JWayt7W5]
- キャラ表示をしようとしたら、
キャラの表示がうまくできませんでした。 キャラが半分に折られて重なったような状態 マスク付き画像がうまく作れないからでしょうか? 誰か教えて下さい
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 14:01:43 ID:qVjXFBTW]
- α付き画像じゃないのに
画像タブに:a;入れてるだけでは
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 14:44:19 ID:4JFWfvOE]
- 画像タブに:a;を入れてると、
Nスクが勝手に指定画像の横ドット数を半分にし、 右半分をマスク、左半分を表示絵として重ねて表示しようとする。
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 14:44:48 ID:t+LxGJJ5]
- そうだね、マスクがちゃんと画像の右半分についているかどうかをまず確認。
他にはセル数の指定を間違ってたり……。
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 16:59:03 ID:tcNK9hYZ]
- >>846 や >>854 はアーカイブにしてエラー出なかったの?
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 17:03:20 ID:rsO3pqLw]
- nscrpng.spi 更新されてるね
- 878 名前:846 mailto:sage [2006/08/24(木) 17:11:36 ID:jUucqfNQ]
- >>876
nscrpng.spi使ってたわけじゃなかったので。
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 17:31:41 ID:jUucqfNQ]
- >>877
本当だ。対応早くて助かります。 アーカイブでの正常動作を確認。 生データよりもアーカイブ状態の方が処理早いのが謎。 (計測上の誤差である可能性もある) でもやっぱり他のプラグインと比較すると1.1〜1.5倍くらい掛かるのが残念。 それでもjpgより速いから実用性は充分ですが。
- 880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 20:31:33 ID:PJHcNNAN]
- おおっ。素早い対応、心より感謝申し上げますm(__)m
- 881 名前:某 ◆/ukFWDJIIM mailto:sage [2006/08/24(木) 23:24:22 ID:oH1yDEvp]
- お、直ってるw
そういやこのスレ見てるっていってたっけねぇ
- 882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 23:36:31 ID:S5IbJZqJ]
- なんだかんだ言ってこのスレ凄いな
中にいる人も何故かサポート体制いいし
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 23:50:16 ID:48Xfz4Ef]
- 中の人、対応ありがとうございます!
折角PNGが使えると思ったのに…、って状態だったので凄く嬉しいです。
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/25(金) 02:44:34 ID:MhVdQBtq]
- やっと全画像データをPNGに変換完了……やれやれ。
と思ったんだが、ひとつうまくいかないことが。 PNG自身のアルファ情報は使わず、あくまでNscripterのマスク画像を付加して使っている。 (もちろんイベントCGや背景画像等にはマスクはついていない) で、それとは関係なく、「全体的に薄暗く表示されてしまう画像」がある。 立ち絵や背景に。 もちろん「正しく表示される画像もある」 正しく表示される画像と薄暗くなってしまう画像。この二つの違いはわからず。 (PNGのアルファ情報があるわけでもない) nscrpng.spi以外のプラグインを使った場合、この現象は発生しない。 もっと詳しい調査を……したいところだが今日は流石に無理なので明日にでも……。
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/25(金) 10:50:27 ID:0F5QEzj0]
- アルファチャンネルつきのPNGってどうやって作ればいいのでしょう?
色々検索したのですがフォトショップとかのしかなくて…。
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/25(金) 11:25:49 ID:hn/jTwOx]
- >>884
どんなツール使ったか知らないけど、 PNGにゃアルファ以外にガンマ値という情報があるから、 ファイル情報にそれが入ってて、nscrpng.spiがガンマに対応してなかったから暗くなったんじゃ? 詳しくはPNGの仕様をググれ。 >>885 PictBearでググれ。 あと他にもあるからちゃんと探せ。
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/28(月) 21:50:47 ID:UxoHuuTk]
- テキストウィンドウで質問です
セットウィンドウでメッセージ枠を設定したんですが 枠よりも文字数が一文字でも多いと改行されずに はみ出しましたとエラーが出てしまいます しかし前に設定したメッセージ枠だと、文末行を越さなければ その文字数エラーは出ませんでした ちなみに、現在エラーが出る枠は、アドベンチャータイプの 細長い奴で、エラーが出なかった枠はノベルタイプの全画面形式です 初歩的な質問で恐縮ですが、何か対処法というか法則と言うか エラーを出さずに改行文を表示させる方法をご存知の方は 教えて頂けませんでしょうか
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/28(月) 22:02:48 ID:Vr8JZ4Zh]
- >>887
> 枠よりも文字数が一文字でも多いと改行されずに > はみ出しましたとエラーが出てしまいます 自己解決してるじゃないか。 横文字数の設定が多すぎで枠をはみ出てるんだろう。 setwindowのパラメータをちゃんとチェックしてみれ。
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/28(月) 22:10:08 ID:WyO93Mya]
- >>887
まさかとは思うけど、 テキストがページをまたいでるってことはないよな? でなければ>>888ぐらいしか原因が思いつかない
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/28(月) 22:23:16 ID:UxoHuuTk]
- ご解答ありがとうございます
888様のレスに従ってセットウィンドウを書きなおしたところ 綺麗に改行されて枠に収まりました! 設定を見なおしたところ、原因は文字数の部分に座標を書き込んでいた みたいです。お騒がせしてすいません。そして888さん、889さん、 お答え下さってどうもありがとうございましたorz
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/28(月) 23:15:09 ID:5Fw0fOQN]
- そういうorzを初めて見た。
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/29(火) 15:21:37 ID:9UHOyxHB]
- 土下座に見えるorz
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/29(火) 18:26:58 ID:S+2tHFAY]
- 非公式マニュアルを愛用させてもらっているんだが、
バージョンアップによって追加された命令は、 そのバージョンを明記してもらうことはできないかな? 旧バージョンのNscを使っているのでどれが使えない命令か判断しにくいんだ。
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/29(火) 18:37:08 ID:LS0nNOu0]
- そりゃ無理じゃね?
本体添付のマニュアルにだって、 どのバージョンでどれが追加されたなんて書いてないだろ。 過去のバージョン全部持ってないと調べられないし、 そこまで望むのは酷っつーか、わがまますぎ。 第一、自分の持ってるNscに添付されてた マニュアルで確認すりゃいいじゃん。
- 895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/29(火) 19:30:30 ID:+bdkW2Wk]
- つーか、最新バージョンのNスクを落とすだけで解決するんじゃ?
- 896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/30(水) 10:12:19 ID:VfE/fFwk]
- gettaglog使ってるフリーゲームとか体験版とか、
どなたか知ってる人はいらっしゃいませんか? スプリクトサンプルとかは除いて。
- 897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/30(水) 10:21:06 ID:zt5fZSdd]
- 何、この本末転倒。
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/30(水) 13:27:56 ID:4TpvcH3/]
- スプライト拡縮キタコレ
- 899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/30(水) 13:56:54 ID:Ofz26xFE]
- >>896
(゚Д゚)ハァ? お前何したいんだ?
- 900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/30(水) 14:35:57 ID:pLX4FX8l]
- >>899
いつものアレだろ。スルー汁
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