- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/07(水) 09:15:07 ID:GuWeErvf]
- 商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。 技術的な質問も可。ただし最低限のマニュアルには目を通してね。 ・本家 www.nscripter.com/ ・うpろだ andolf.hp.infoseek.co.jp/ ・前スレ Ver6.00 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1142593513/ Ver5.00 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126791382/ Ver4.00 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1112550571/ Ver3.00 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100029774/ Ver2.00 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/ 初代 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/ その他関連リンクは>>2-5あたり。
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/14(月) 17:38:08 ID:rSM4djZq]
- あ、ボタンです
なんかよく分からないけどサンプル読んできます ありがとう
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/14(月) 17:53:46 ID:PSPU2C/c]
- >あ、ボタンです
そういう情報の出し忘れ(後出し)がダメだっつってんだぜ? ベイベー 次からはケツの穴まで見せる気でやんな。
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/14(月) 18:00:43 ID:rSM4djZq]
- やっぱり全然分からない
オワタ\(^o^)/
- 780 名前:牛 ◆JFxYj/S602 mailto:sage [2006/08/14(月) 18:12:20 ID:jBCdDjBs]
- >>776
吹いたwwww >>779 実際に複合ボタンに関連してる処理をしてるのは*start以降だけだ。 lspやlsphの座標指定やファイル名を取り替えてみるだけでもやってみれ。 exbtnの P(数字),(数字)を勝手に書き換えてみるとか、 そういうこと試しながら理解するもんだ。 読んだだけで理解なんてなかなかできない。 あとうまく動かない原因になりそうなのは、 ・transmodeにあわせた画像を作ってない ・微妙に画像がずれてる とか、画像素材そのものの不具合があげられる。 スクリプトでミスするってのはそう無い。
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/14(月) 18:23:01 ID:rSM4djZq]
- ごめん、ずっと色々やったんだけどギブアップだ
誰か心優しすぎる人がいたら、画像とかなくていいからカーソルを乗せると画像が動くソースを作ってくださいOTZ
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/14(月) 18:29:21 ID:PSPU2C/c]
- >>781
いや、だからサンプルを実行すりゃいいだろーが。 サンプルのフォルダにNsc本体コピーして実行してみれ。 んで、スプライトのアニメは自力でできるんだろ? なんでもいいから、アニメ用のスプライトもコピーして、 スクリプトのそれっぽいところをそのスプライトに替えてみれ。 この程度で他人を頼ってたら、この先なんもできんぞ? これから先も全部他人に作ってもらう気か?
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/14(月) 18:33:14 ID:rSM4djZq]
- サンプルをそのまま実行すると、静止スプライトと違う所に動くスプライトが来る
座標を重ねても、静止スプライトに重なってしまう
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/14(月) 18:40:02 ID:PSPU2C/c]
- >>783
そこまで出来りゃあと一息だろ。 残る問題をどうするかはアイデア……発想次第だ。
- 785 名前:牛 ◆JFxYj/S602 mailto:sage [2006/08/14(月) 18:41:03 ID:jBCdDjBs]
- >>782
・表示/非表示をよくわかってない ・静止スプライトの上に動くスプライトを置いてない(重ね順間違えてる) カーソルを載せると画像が動くソース=サンプルだろうw それぐらいさっさか作ってやれる人は結構いるんだろうが、 結局サンプルが理解できないなら結果は同じだろうよ。
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/14(月) 18:46:24 ID:PSPU2C/c]
- 今試したんだけど、ボタン自体非表示にしても何の問題もないみたいだから、
(見えないボタンでもちゃんと反応する) 重ね順はどうでもいいと思うよ。
- 787 名前:牛 ◆JFxYj/S602 mailto:sage [2006/08/14(月) 19:03:01 ID:jBCdDjBs]
- >>786
ちょっと今Nscr試せる環境じゃないから憶測になっちゃうんだけど、 ----- ←静止スプライト -- ←動かそうとしてるやつ って感じに、ボタン定義をしてるスプライトが完全に覆われてると反応しなかった気がする。 たとえ非表示状態でも反応させたいやつが一番上にあるなら反応はするよ。 なんだか「重ね順」って言葉を違った意味に取られてそうなんで書いてみた。
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/14(月) 23:49:55 ID:0e8rOyDw]
- >>774
> という事は dwaveload 後直ぐに dwaveplay をしている > ようなスプリクトは意味がないんですよね? 実はこれでも dwave より多少再生が早くなる。 以前実験してみたらそうだった。 しかし >>772 の言うように再生よりいくらか前に ロードしておくのが一番いい
- 789 名前:788 mailto:sage [2006/08/14(月) 23:53:00 ID:0e8rOyDw]
- すまん
(誤) しかし >>772 の言うように… (正) しかし >>773 の言うように ちなみにオレはなぜか以前からずっと dwaveload 後直ぐに dwaveplay の方式を使っている……。
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/15(火) 07:27:26 ID:/5JmMX5Q]
- 正確なテキスト量を知りたいんですが、
全角文字数だけをカウントしてくれるツールってないでしょうか。 もしご存じの方いたら、教えて下さい。
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/15(火) 08:38:48 ID:1oKio1K8]
- >>790
まずは 「文字数 カウント ソフト」でググってから質問しようぜ、カウボーイ。 ここがテキサスならとっくにのたれ死にさ。 Text Analyzerってソフトなら文字の種類別表示でお望みの機能がある。 っていうかコメントは削除しておかないと「正確なテキスト量」ではないだろうけど。
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/15(火) 09:51:32 ID:hAJ9G3Uh]
- >>791
キモイ書き方すんな。
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/15(火) 14:53:03 ID:Ycu5cehf]
- んなことより、ググりもせずテンプレすら読まずに質問する香具師に
有効な手立てはないってことでFA?
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/15(火) 15:15:15 ID:Yn+BtS98]
- >>791
おまいイイ奴だな >>793 FA。スルーが一番効果的
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/16(水) 07:26:54 ID:TKWG+L7C]
- 別に金銭的な損があるわけでもないだろ
答えたい奴が答えればいいじゃないか
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/16(水) 07:51:30 ID:HJ2s6enP]
- >>795
そういうキミは当然答えてあげる側だよね?
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/16(水) 10:51:11 ID:P4xSLCh/]
- >796
答えたい奴が答えればいいじゃないか
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/16(水) 21:57:10 ID:TKWG+L7C]
- >>796
知ってることは答えるさ 君も答えて後進を指導してあげてね
- 799 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/17(木) 07:36:17 ID:kcy88TyC]
- r_trapに左クリックが反応してしまうみたいなのですが、皆さんいがかでしょうか?
- 800 名前: ◆YQpJJ/ljLo mailto:sage [2006/08/17(木) 07:46:31 ID:C7YcGmkj]
- if文で-1の時を設定してる?
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/17(木) 07:55:34 ID:kcy88TyC]
- >>800
btnwaitでの問題ではなく、単純にr_trapで左クリックも監視されてしまっているような感じです。 本家の方でも上がっていたようです、すみません。
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/17(木) 12:09:03 ID:GcKEkkBQ]
- >801
通常の左クリックtrapと同時に監視すりゃいい
- 803 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/18(金) 01:54:31 ID:iAOh//FO]
- 民主党は“全て中国の言う通り”がモットー。
公明党は創価学会とともに日本を朝鮮のものにしようとしてる。 創価学会は日本の大手メディアを間接支配していて、 社民党は朝鮮総連とともに拉致の存在を否定し、被害者の活動を妨害した。 共産党は北朝鮮に関して社民党と同じ。それに加えて反自衛隊・反米である。 朝鮮総連と民潭は日本を解体して朝鮮にしようと参政権を狙っているし、 統一教会は売国政党の社民党を支援している。 朝日新聞などは中国と朝鮮の代弁者、つまり日本最大手の売国新聞だし、 日教組は基本理念のレベルから反資本主義・反体制であり、残る自民党にも中国の顔色ばかり窺っている者が潜んでいるのである。 今後は『人権擁護法案』成立を契機に公明党は民主党に鞍替えして連立し、 実質外国人与党が誕生して第二期工作の完結となるのが彼らの筋書きである。 (今、実際にそのように動きつつある) そうすればあっという間に外国人参政権を成立させて日本の国政は全て 朝鮮人が牛耳り、朝鮮に歯向かう日本人の政治介入する隙間を残さない 新たな制度が完成することだろう。 そしてこれらの売国組織に必ず関与し、彼らの侵略行為の結果において 最も利益を享受する立場にあるのが『在日朝鮮人』である。
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/18(金) 10:06:10 ID:Q/gExj8p]
- 生きろ
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/20(日) 22:26:30 ID:PR08+Omo]
- テンプレにあるバイナリヘブンの掲示板が海外スパム荒らし喰らってんな
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/21(月) 00:11:17 ID:ePgffZAb]
- テンプレにあるサイトってほとんど更新終わってね?
個人的にはこんなことできるんだ的なことをもっと見たいな 今あるので十分だと言われればそうなんだけどね
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/21(月) 00:14:53 ID:+2Fmfmqi]
- ここのあぷろだで充分じゃね?w
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/21(月) 05:03:49 ID:+TXgTgfX]
- 更新こないしネタがない
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/22(火) 00:48:46 ID:7PGoEWsd]
- スターターキットはもう出来てるんでしたっけ
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/22(火) 11:21:29 ID:EF/Nayv0]
- >>809
がんばれ
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/22(火) 20:46:05 ID:njhKyDWt]
- 更新こないねえ
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/22(火) 21:42:04 ID:pr46RL4b]
- ああ、そんなのあったっけかなぁ。
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 00:43:55 ID:MN78xvYK]
- 質問なんですが、
Nスクでpng画像を使う方法って無いでしょうか?
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 00:48:21 ID:lZ5i2XRJ]
- ある。ぐぐれ。
- 815 名前:牛 ◆JFxYj/S602 mailto:sage [2006/08/23(水) 00:50:59 ID:aBVuBpUq]
- スターターパックは今絶賛停滞中。
でもあきらめてないよー。
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 00:52:18 ID:rQc4F8y8]
- PNG画像を扱うにはプラグインが必要。
最近どっかで見た記憶があるんだが、見つからん……。
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 00:55:24 ID:lZ5i2XRJ]
- 一番上見れ。検索もできないでスクリプト書けるとは思えないが…
www.google.com/search?num=50&hl=ja&q=NScripter+PNG&lr=lang_ja
- 818 名前:久米田風にいうならば mailto:sage [2006/08/23(水) 01:06:51 ID:bQtpsl3x]
- ●検索もできないでスクリプト書けるとは思えない
●エディタの置換機能を知らないでスクリプト書けるとは思えない ●拡張子を知らないでスクリプト書けるとは思えない ●マニュアルを読まないでスクリプト書けるとは思えない そして、そいういう人たちが存在するという現実。
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 01:09:12 ID:lZ5i2XRJ]
- 絶望した!できなくても書けちゃうスクリプタに絶望した!
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 01:10:16 ID:MN78xvYK]
- >>817
超thx!!! ぐぐった時、見落としてました・・・orz
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 01:17:16 ID:bQtpsl3x]
- 公式でwavファイルとmp3ファイルの区別すらついてない人がいたのには正直ビビった俺ガイルそにっくぶーむ
ひょっとして、この種の人ってNスクを魔法のツールか何かみたいに想像して手を出してたりする? ファイルを用意しておけば自動的に認識して埋め込み位置をササーっと配置できちゃう、みたいな。
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 01:24:34 ID:FkWxDrDx]
- そう言えばGUI型じゃないって文句言ってたのもいたっけなぁ
正直、最近は色々と湧きすぎだと思う
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 01:39:20 ID:2ykVxTlx]
- いたいた。深く考えると疲れるし、
いわゆる「ゆとり」って事にしちまってスルーしようぜ。
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 10:27:27 ID:YJDlXac0]
- サンプルとか見て「for文あるんだから使おうよ」とか思うfor文実装後のNScripterしか知らない俺はnumalias信者
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 10:34:18 ID:xhBCAUs4]
- numalias使ったことありません。どうぞ。
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 10:35:35 ID:lZ5i2XRJ]
- とりあえず>>825の書くスクリプトは読みたくないスクリプトだということは分かった
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 10:46:16 ID:YJDlXac0]
- >>825
良く使用するサブルーチン等のテンプレ作る時に使用する変数/スプライトをnumaliasで指定しておけば、 流用する時にカブりを回避し易くできて便利だと思うんだ。
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 10:50:50 ID:xhBCAUs4]
- なんかねぇ、%の後ろが数字じゃないってのが許せないんだな。
でもちゃんとテキスト内に「;%63:最高回想ページ」とか書くから困る。
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 11:10:32 ID:yPkPZqOX]
- 俺はnumalias使われてる方が苦手だ。
理屈では解ってるんだが、 numaliasで登録された語をぱっと見たときに 「こんな命令あったっけ?」と思ってしまう。
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 11:22:59 ID:aBV1JY91]
- >>829
それは自分で命名規約を作っちゃえばいいんだよ。 n_koukando_shiori n_koukando_miharu とかね。
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 11:30:24 ID:lZ5i2XRJ]
- というか、>>830みたいにやらないでフラグ管理なんてできるのか?
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 11:37:21 ID:YJDlXac0]
- 俺の場合、aliasは全部大文字にしているなぁ。
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 11:41:42 ID:aBV1JY91]
- >>832
C++の #define はそうやって書くのが通例だよね
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 11:42:39 ID:wnk4wOID]
- >>830
>829は他人のスクリプトを読む時の話じゃね?
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 11:45:11 ID:aBV1JY91]
- >>834
うん、それはなんとなく気づいてた…。スマソ
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 11:47:34 ID:lZ5i2XRJ]
- 俺の書いたのみたら基本的に
定数:各単語一文字目大文字 文字定数:二つ目以降の各単語一文字目大文字 スプライト用:始めに[sp]各単語一文字目大文字 数字変数用:始めに[v]各単語一文字目大文字 文字変数用:始めに[s]各単語一文字目大文字 グローバル変数:始めに[gv]各単語一文字目大文字 となってた。割と適当だった…
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 12:03:55 ID:aBV1JY91]
- >>836
> グローバル変数:始めに[gv]各単語一文字目大文字 global value の略?
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 12:10:24 ID:lZ5i2XRJ]
- >>837
[g]に数字変数を表す[v]が引っ付いただけだね。 これ書いたときはグローバルで文字列扱うことがなかったから[gs]の組み合わせがなかったけど、あればそうなったはず。
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 17:52:16 ID:c0rN6tSc]
- 昔のBASICレベルで組んでいるので変わった命令使った事ないや
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 22:03:44 ID:XZlbOKzN]
- まぁ、変な演出に拘らなければ、殆ど命令を知らんでも作れるのがNスクのいいところだけどな
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 22:05:45 ID:mhy77zkm]
- システムにこりだすといろいろ命令使うようになるね
カスタマイズする前のシンプルさはどこに行ったんだろうw
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 22:14:55 ID:R1V38xfI]
- とりあえず、非カスタマイズに関していえば
・背景の表示 ・立ち絵の表示 ・テキストの表示 ・シナリオ分岐 ・BGMの演奏 ・効果音の再生 を知っていればゲームは成立する罠 セーブやロードはデフォの機能があるし。
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 23:18:27 ID:dyJzPve9]
- なんだかんだで
オフィシャルガイド(アドバンスじゃない方ね)があれば一通りは作れるんだよね 役に立たないと言ってる人も多いが 公式とか見てるとそれ以下のレベルの発言も多いわけだし プログラム知らない俺にはもの凄く役に立った まぁカスタマイズ始めたら使わなくなるのは事実だがw
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 23:46:51 ID:SsSQtDBY]
- nscrpngって普通に使ってても大丈夫ですかね?
立ち絵とかBMPよりサイズが小さく出来ますし質の劣化も ないみたいですし問題ないのなら使おうと思ってるのですが。
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 23:52:01 ID:XZlbOKzN]
- PNGの難点
・BMPよりも読み込みが重い ・プラグインがないと使えない ・作品を配布する場合、プラグインの再配布になるため、 プラグインの作成元に許可を取る必要がある
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 23:58:19 ID:VKoPLM9T]
- >・BMPよりも読み込みが重い
これ、本当? 俺、たまたま昨日測ってみたけど、 生データ状態で、読み込み時間 BMP:0.9秒 jpg:?忘れた PNG:0.6秒 画像データがアーカイブ状態で BMP:2.2秒 jpg:1.4秒 PNG:0.7秒 だったんだけど?
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 23:58:35 ID:I7aCWr5N]
- ていうかnscrpngって何?
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 00:04:57 ID:lEWULguE]
- >>846
アーカイブのBMPが一番早いと今まで信じてたのに・・・ それならjpgの方がいいってことか? プラグイン入れてまでPNGを使う意義はあまり感じないけど
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 00:23:25 ID:rSqfZbOc]
- >>846
マジか? ウチのPCで測ると確実にpngの方が重いんだが・・・
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 00:31:18 ID:oH1yDEvp]
- >>847
psiプラグインじゃね?
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 00:31:49 ID:oH1yDEvp]
- うお…タイプミスした俺バカス
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 00:32:59 ID:dv9/NEK7]
- マジです。resettimerとgettimerで測ったから間違いないはず……。
てか、これだけ差がつくんだから、とPNG画像に変更作業中なのに、 環境によってはPNGの方が遅いんじゃ話が違ってくるぞ!(汗
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 00:35:01 ID:IF9Hd7Sq]
- フツーに考えたらPNGの方が展開という手間がかかっている分遅いはず。
けど、今時のPCなら気にならないレベルだろうし、 画質を重視したいならPNGでいいんじゃね?
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 00:42:17 ID:rSqfZbOc]
- >>852
安心してくれ。アーカイブでも測ってみたら逆転したw つーか、アーカイブだとBMP滅茶苦茶重くなるな・・・ 生データ BMP:0.5秒 PNG:0.8秒 アーカイブ BMP:6.4秒 PNG:0.8秒
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 00:42:26 ID:dv9/NEK7]
- 個人的事情で読み込み速度重視にしたいので
>BMP:2.2秒 jpg:1.4秒 PNG:0.7秒 の差は大きいと判断したんだけど……。 でなけりゃ、プラグインが必要なPNGは使いたくないんだよねぇ。
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 00:47:07 ID:dv9/NEK7]
- >>854
おお、実験ありがとう。 結局プラグイン使う必要がでてくるから残念なようなそうでないような……w
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 00:59:01 ID:tcNK9hYZ]
- みなさん色々とありがとうございます。
nscrpngは許可いらないとreadmeに書いてあったので、 PNGを使っていく方向でやってみようと思います。 BMPはアーカイブにした時に圧縮してるから重くなるんですね。 計測データ、とても役立ちました。
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 01:35:24 ID:tcNK9hYZ]
- 連続ですみません。
resetmenu insertmenu "オートモード",AUTO としたのですがメニューにオートモードが出ません。 これは不具合なのでしょうか?
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 01:42:35 ID:tcNK9hYZ]
- 本当にすみません、automode入れないとダメなだけでした;
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 03:00:32 ID:PJHcNNAN]
- >>846>>854
マジでか!!ありがとう。 今まで計測もしないでわざわざBMP使ってました。 速攻でPNGに乗り換えます。素晴らしい情報サンクス。
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 10:07:04 ID:DcDGfP06]
- ttp://necocoya.mints.ne.jp/game/flash/fla05112/index.html
ボタン命令でできるなと。 誰か暇つぶしに作りませんかw
- 862 名前:某 ◆/ukFWDJIIM mailto:sage [2006/08/24(木) 10:24:42 ID:oH1yDEvp]
- 思い出した、nscrpngって音ヒネり氏のプラグインか。
ちなみにNScripterに特化したものなので本家Susieでは使用不可。 ttp://www.geocities.jp/v_2357/program/ > 特徴 > > ・標準対応していない PNG ファイルの読み込みを可能に > ・画像がαチャンネルを持っているかどうかを事前に調べる事が可能
- 863 名前:某 ◆/ukFWDJIIM mailto:sage [2006/08/24(木) 10:37:32 ID:oH1yDEvp]
- >>861
思わずケーキ風デコレートまでプレイしてしまった俺バカス orz
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 10:39:03 ID:XaM/5H7V]
- ハードクリアしておまけまで貰ってしまった俺変態
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 11:19:23 ID:xCVj/Dcd]
- >>862
おお、どこにあるのかと探してたんだ。サンクス。 でも、測ってみたらちょっと遅いな。 違うプラグインで0.6秒だった読み込み速度が1秒にまで伸びてる。 アルファチャンネル云々のために重くなってるのかな。
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 11:20:32 ID:fUeMWiuT]
- nscrpng.spiを使って
アーカイブからpngファイルを読もうとするとフリーズするのは俺だけか?
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 11:38:12 ID:xCVj/Dcd]
- >>866
あ、俺もだ。強制終了した。
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 11:48:12 ID:fUeMWiuT]
- >>867
やっぱりそっか。使えねー・・・orz しかも確かに生データでもifpng.spiの倍くらい遅いな。
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 11:53:09 ID:xCVj/Dcd]
- ifpng.spiも3種類試したがそれぞれ微妙に速度が違うなぁ。
機能は最低限でいいから、速くて、利用自由なヤツどこかに転がってませんか。
- 870 名前:某 ◆/ukFWDJIIM mailto:sage [2006/08/24(木) 11:53:12 ID:oH1yDEvp]
- mjsk orz
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 12:31:59 ID:E1fNeNjF]
- jpgなおれ。
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 13:58:06 ID:JWayt7W5]
- キャラ表示をしようとしたら、
キャラの表示がうまくできませんでした。 キャラが半分に折られて重なったような状態 マスク付き画像がうまく作れないからでしょうか? 誰か教えて下さい
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 14:01:43 ID:qVjXFBTW]
- α付き画像じゃないのに
画像タブに:a;入れてるだけでは
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 14:44:19 ID:4JFWfvOE]
- 画像タブに:a;を入れてると、
Nスクが勝手に指定画像の横ドット数を半分にし、 右半分をマスク、左半分を表示絵として重ねて表示しようとする。
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 14:44:48 ID:t+LxGJJ5]
- そうだね、マスクがちゃんと画像の右半分についているかどうかをまず確認。
他にはセル数の指定を間違ってたり……。
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 16:59:03 ID:tcNK9hYZ]
- >>846 や >>854 はアーカイブにしてエラー出なかったの?
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 17:03:20 ID:rsO3pqLw]
- nscrpng.spi 更新されてるね
|

|