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NScripter Ver.7.00



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/07(水) 09:15:07 ID:GuWeErvf]
商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。
技術的な質問も可。ただし最低限のマニュアルには目を通してね。


・本家
www.nscripter.com/

・うpろだ
andolf.hp.infoseek.co.jp/

・前スレ

Ver6.00
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1142593513/
Ver5.00
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126791382/
Ver4.00
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1112550571/
Ver3.00
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100029774/
Ver2.00
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/
初代
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/


その他関連リンクは>>2-5あたり。

529 名前:◆/ukFWDJIIM mailto:sage [2006/07/21(金) 11:54:52 ID:7EDPAJUt]
>>528

どうやら、文字の種類と位置とその字数に関係してるみたいですね。

;問題なし
(12345678901/12345678901)\
(12345678901/・・・・・・・・・ああ)\
(1234567890/・・・・・・・・・・)\
(12345678901/あ・・・・・・・・・・)\

;NG
(12345678901/・・・・・・・・・・・)\
(12345678901/・・・・・・・・・・あ)\
(12345678901/・・・・・・・・・・)\
(12345678901/。・・・・・・・・・・)\


ざっと調べたところ、NGな文字は
!」、。)・?}』
といったところでしょうか。

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/21(金) 11:58:40 ID:LKMes7Mq]
>>528

個人的に報告していいと思うけど、
とりあえずは

(正直困った。/・・・・・・)(仕様なのかな/・・・・・・)\

みたいに、細かく分けていったら使えるんじゃないかな。
再現性が掴めないから絶対とは言えないけど。

531 名前:◆/ukFWDJIIM mailto:sage [2006/07/21(金) 12:18:06 ID:7EDPAJUt]
もうちょっと突っ込んで現象再現の条件を推測。


1.ルビを振る文字(左側)が11文字ある時に、ルビ(右側)のNG文字が先頭から10文字以上続いている場合

2.ルビを振る文字(左側)が10文字ある時に、ルビ(右側)のNG文字が先頭から11文字以上続いている場合


どちらかの条件に一致している場合再現可能なようですが、どうでしょう?

532 名前:◆/ukFWDJIIM mailto:sage [2006/07/21(金) 12:19:29 ID:7EDPAJUt]
訂正。 orz

1.ルビを振る文字(左側)が11文字以上ある時に、ルビ(右側)のNG文字が先頭から10文字以上続いている場合

2.ルビを振る文字(左側)が10文字以上ある時に、ルビ(右側)のNG文字が先頭から11文字以上続いている場合






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