[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/21 19:12 / Filesize : 256 KB / Number-of Response : 1002
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

NScripter Ver.7.00



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/07(水) 09:15:07 ID:GuWeErvf]
商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。
技術的な質問も可。ただし最低限のマニュアルには目を通してね。


・本家
www.nscripter.com/

・うpろだ
andolf.hp.infoseek.co.jp/

・前スレ

Ver6.00
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1142593513/
Ver5.00
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126791382/
Ver4.00
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1112550571/
Ver3.00
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100029774/
Ver2.00
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/
初代
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/


その他関連リンクは>>2-5あたり。

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/17(土) 10:28:05 ID:R18nHas2]
>>149
ここに詳しく書いてるよ
www.linkclub.or.jp/~kiyohiko/red/works/softwear.html


151 名前:146 mailto:sage [2006/06/17(土) 14:53:24 ID:Dg3AYSk7]
あー、なんか判ったかも。
興味ある方は下記のスクリプトを試してみてください。

;-----------------ここから
*define
game
*start

3秒後に自動的にスキップが開始されます。
wait 3000 ;←ミスクリックによる改行を防ぐために待ちます。
systemcall skip
;wait 100 ;←ここでウェイトかけると正常にスキップ終了します。
skipoff
テスト2@
skipoff
テスト3@
skipoff
テスト4\
skipoff
;-----------------ここまで

本来なら、「テスト2」で止まるはずなのに「テスト3」まで表示されてから止まります。
Skip開始直後のSkipoffは効かないのかな?

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/17(土) 16:08:06 ID:+SWGRRi4]
確かにテスト3まで表示される。
まあウェイト挿入で解決するんならそれでいいのでは?

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/17(土) 19:26:32 ID:Dg3AYSk7]
そうですね。そのつもりです。
バグというには微妙過ぎる現象だし。

原因と回避方法さえ判ったら
想定外の動作はなくなるから安心だしね。

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/17(土) 20:01:13 ID:mOFoW+0U]
一応公式にも書き込んどいたがいいんじゃまいか
要望でなく連絡程度に

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/17(土) 21:18:34 ID:Dg3AYSk7]
了解。投げておきましょう。

まぁスプライトアニメがwaitなりなんなりを挟まないと
アニメーションしないのと同じで、
どうしようもないのかも知れませんけど。

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/17(土) 22:05:46 ID:YmAk/8Yf]
clickstr "!?。」",2

この命令の、一番最後の「2」っていう数字は何を意味してるんでしょうか?
説明ページ行ってもよく分からなかったもので・・・。

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/17(土) 22:48:53 ID:CmNs08vt]
普段は"!?。」"でクリック待ちだけど、
(最大行数-数値)よりも下では改ページになる。

158 名前:名前は開発中のものです。 [2006/06/17(土) 23:00:17 ID:XOEYAX7r]
質問です。

途中途中で、ウィンドウ枠と全画面表示とを切り替えることって
可能ですか?

文章=全画面 セリフ=ウィンドウ みたいな感じで。



159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/17(土) 23:03:36 ID:CmNs08vt]
んまあ命令一つで変更可能だからできるよ。
menu_fullとmenu_windowってことだと思うけど。

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/17(土) 23:12:20 ID:Dg3AYSk7]
え?
setwindowの事じゃないの?

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/17(土) 23:12:50 ID:CmNs08vt]
ぐは

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/17(土) 23:49:30 ID:mOFoW+0U]
そういうときはこう言ってやるんだ

「可能です」

ってな

163 名前:名前は開発中のものです。 [2006/06/18(日) 00:06:03 ID:DPb8hll+]
setwindowのことで合ってます。

ありがとうございます、できました!

でも回想機能は動かなかった……。
これは否めないか……。

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/18(日) 01:22:34 ID:tZCJ0eDh]
>>163

setwindow2 や setwindow3 は使ってみた?
こっちなら回想バッファをクリアしないんだけど。

使ったことないから、詳しくは判んない。すまん。

>>162

そんなレスしたら、他人を装った本人が
「貴方は冷たい人ですね!」とか批難してくるよw

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/18(日) 04:35:47 ID:r+8lEO+4]
本人を装った他人だったらどうする気だっっ

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/18(日) 12:29:19 ID:tGfCd3VC]
どうもしないと思

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/18(日) 13:01:42 ID:v4An+ii1]
>>164
明らかな釣りレスには釣られないようお願いします。○| ̄|_

・マジレスに釣られた発言を混ぜると、ごみレスとして扱われます。
・同一IDで別々にマジレスと釣られた発言をしても、ごみレスとして扱われます。

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/18(日) 14:17:55 ID:Jbai6dC5]
www.linkclub.or.jp/~kiyohiko/red/works/softwear.html




169 名前:162 mailto:sage [2006/06/18(日) 18:11:26 ID:U35yupz+]
いや、質問が「可能ですか?」だったんで
可能だとわかればあとは適当に調べるんじゃないかと思ったんだが…気張り過ぎじゃね?('A`)
なんにせよ釣りに見えたならすまんかった

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/18(日) 18:40:20 ID:bpYTqW34]
いや、その気持ち解るぞ。

ただ俺の場合は、
「もっと質問の仕方を考えれ」
っていう気持ちの方が強いがな。

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/18(日) 18:58:24 ID:OJLJseTh]
可能かどうか聞いて初めて自分で調べ出す奴は殴る。グーで殴る。

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/18(日) 19:43:35 ID:hWXS9bFI]
他人が「こいつになら教えてやってもいい」と思える
ナイスな質問ができるヤツは
いいゲームを作る力もあるそうだ
何を聞きたいのか的確に伝える伝達能力

これ俺統計センター調べ

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/18(日) 19:47:28 ID:UPAgj4eh]
>>171
NScritperでシューティングゲームは作ることが可能ですか?

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/18(日) 19:59:33 ID:sUvHTxEk]
はい。可能です。

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/18(日) 20:12:11 ID:1DrRUmKr]
しかし作れることがわかると途端に作る気がなくなるミステリー

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/18(日) 20:29:42 ID:bpYTqW34]
人跡未踏の地にいくなり、前人未到の偉業を為すなりしてくださいw

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/18(日) 20:32:04 ID:sWBuoPcY]
作る気も才能もあるが時間がないんだよなー


と言い続けて企画止まりでずーっとゲームなんて完成しない俺のミステリー

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/18(日) 21:17:25 ID:yyz5uZVi]
>>169
用例的な受け応えでは、マジレスには見えません。

気張(ryは一言余計ですwa



179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/18(日) 21:19:15 ID:OJLJseTh]
東方もどきならつくったことあるよ。

マウス移動で頑張るっていうくそゲー。

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/18(日) 21:51:52 ID:U35yupz+]
>>178
用例的?('A`)?スマンガワカンネ
あれでも言葉は選んだんだ

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/19(月) 15:48:51 ID:p0sioS0m]
> そういうときはこう言ってやるんだ
> 「可能です」
> ってな

これを読み換えると

> 質問されたときはこう言ってやるんだ
> 「可能です」
> ってな

なんてことになる。

どんな質問であれ「可能です」って言っとけ!だと
適当な受け応えと見られても仕方ないよ。

単純に『そういうときは』の用法が不味いと思う。
幾ら用例的でも、適当な態度だと「質問するな!」って言ってるのと変わらなくなる。

ちなみに、質問の仕方に問題があった点はわかってる。
あれだったらツール選考スレへ放り投げても可。

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/19(月) 16:06:14 ID:DIbMllwq]
「そういう時」ってのが

「『可能ですか?』という質問をされた時」なのに

「質問された時」の事だと誤解される、って言いたいわけ?

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/19(月) 16:29:52 ID:uo1ULhJX]
>>181
ひねくれすぎ。
>>162 の発言の意味するところはすでに >>169-172 で説明されてるじゃん。

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/19(月) 17:17:03 ID:4sMMtacz]
「可能ですか?」に対する答えが「可能です」なのは何の問題もないし
質問の内容の真意を読んで回答してやる義務はないし
真意を深読みして回答したい人がするのも自由だし
「可能です」だけの回答で不足なら、もっと具体的に質問すればいいし

何か問題あるんかいな

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/19(月) 17:21:36 ID:VbJ2Bz3u]
雑談続いてるのが問題だな。

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/19(月) 17:21:41 ID:DIbMllwq]
何を意図したものかよく判らない質問について、
回答者側で「こういう意味かな?」と予想して親切丁寧に回答したら、
「いえ、そうじゃなくて○○を訊きたかったんです」って
労力を全て無駄にしてくれるような場面、よくあるしなぁ。

情報後だしすんな、最初から全部晒せ、と。


187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/19(月) 18:03:41 ID:AbLAdRGn]
この議論を終わらせることは可能ですか?

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/19(月) 18:10:38 ID:CsrGrJAi]
不可の、うわ、なにをすry



189 名前:181 mailto:sage [2006/06/19(月) 21:53:56 ID:RaRd6+89]
>>182
結局>>169へループしていることについては
補足しないと勘違い(?)されるような受け応えの
仕方をするから必然的にそうなるだけのことです。

反応が必死と言う以前に、減らず口をいつまでも聞くつもりはありません。

190 名前:181 mailto:sage [2006/06/19(月) 21:58:02 ID:RaRd6+89]
>>183
本当にひねくれていたら>>164みたいなレスは飛んでこないはずですけど?


191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/19(月) 22:10:38 ID:VbJ2Bz3u]
言葉の解釈や裏なんてどうでもいいって。Nスクの話しようよ。

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/19(月) 22:41:12 ID:ubacMjaK]
青いよな。

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/19(月) 22:57:20 ID:mEgjI0YJ]
>>189

いや、そうじゃなくて、
キミの日本語が解りづらいから解りやすく書いてくれ、と言ってるんだが。
>>189の書き込み自体も主語がはっきりしてなかったりで凄く解りづらい。
自分の脳内で完結してるだけって感じ。読み手に理解してもらおうとしていない。
文章力が致命的なほど欠けていると言わざるを得ない。

……って、ここまで書いて気づいた。
なるほど、的を外した質問をする人と特徴が全く同じだな。

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/20(火) 00:08:47 ID:QznV43tk]
もっと大事なことに気付いてくれ

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/20(火) 01:12:55 ID:htSPbZQG]
空気嫁

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/20(火) 01:36:14 ID:aBgTr+fR]
仕切りたがりには何をいってもしょうがないからやめようよ

ここにはシナリオライタ兼任者が多いのかねぇ


197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/20(火) 08:10:34 ID:enTufx9I]
▼▼▼▼▼nscript.datファイル復号プログラム「NSDEC」 ver.0.7▼▼▼▼▼
www.linkclub.or.jp/~kiyohiko/red/works/softwear.html


198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/20(火) 11:38:00 ID:annU3c5h]
>1
あれ?
商用不可ってじゃあ同人作れないじゃん。
実費ならokとか?




199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/20(火) 11:39:36 ID:nY9lQdGF]
>>198
>>1
>最低限のマニュアルには目を通してね。

200 名前:名前は開発中のものです。 [2006/06/20(火) 13:16:25 ID:nZFbQ+l1]
釣り堀化してきたので保守age

201 名前:1 ◆aBiyJDTPMA [2006/06/20(火) 16:45:05 ID:rb7M8TXF]
謝れとは言いません。
こちらもちょっと大人気ないのですが、ほんの少しだけむかついたので
友達の海原雄山に頼んであなたの家で究極の対決をとりおこなうことにしました。
あ、もう遅いですよ。
もう既に料理を作り始めていますから……(^^;
ふふふっ……
ちなみにこれは自慢じゃないんですがその友達は日本でも
五本の指に入るくらいの凄腕の料理人です。
この前彼の家に遊びに行ったらものの5分で究極のカラスミを作り上げました。
彼にとってそれくらい赤子の指をひねるくらいの行いなんですよね(爆)
これで貴方も貴方の家族も、大喜びってやつですね(^^;
まあせいぜいゆっくりと味わってくださいね。
それからもう二度とカップラーメンは(その友達はインスタント食品が大嫌いらしいです。
作法を間違ったら即ちゃぶ台返しに入るみたいです。(^^;)
それでは、う〜ん一・二日後くらいかな? また例のところに来てくださいね。
あなたの好きな食べ物や嫌いな食べ物。
その他もろもろのせておきますんで(笑)
あっ……忘れていましたが、東西新聞の山岡士郎とかに言ったって無駄ですよ。
究極の対決なのですから、誰に言ったところでもう止められません。
それと言い忘れていましたが、彼の為に北海道から白い恋人を取り寄せて置いてくださいね。
友人の大好物です。
では……
と、いうことでbye♪(^O^)/~~

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/20(火) 19:53:51 ID:aBgTr+fR]
なんで最近変なの多いの?

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/20(火) 20:01:03 ID:FVtXF4+Q]
>>202
無理に触らなくてもいいんだよ

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/20(火) 21:53:21 ID:so5TbaYM]
光るエフェクトを使いたいのですが、マスクとかでそういうものって作れますかね?

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/20(火) 22:20:33 ID:cbsNrzdW]
>>204
一口に「光る」といっても抽象的すぎてわからんですよ。
もう少し具体的に書いておくれ。

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/20(火) 22:20:50 ID:hM3srFa1]
>>202
躍起になってるけど、放っとくのが吉。

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/20(火) 23:46:34 ID:so5TbaYM]
>>205
すみません、言葉が足りませんでしたね。
フラッシュみたいにピカッって光るようなのです。

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/21(水) 00:18:59 ID:SqxgNRLc]
>>207
それなら真っ白な画像をスプライトで一瞬表示させるとかでどうかな。
少しフェードさせたいならさらに透過度変化を。

テキストウィンドウ表示したままこれをやる場合は、>>112-113あたりを参照。



209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/21(水) 00:40:25 ID:2ssgj61h]
bg white,1
で画面真っ白にしてから、delay か wait で間を取って、
元の画像に戻せば済むだけでは?

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/21(水) 02:13:14 ID:ffC7rb4v]
ありがとうございます。スプライトやエフェクトを使って一瞬表示や
白黒のマスクっぽいのを使って太陽光みたいなんかも作れました。

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/21(水) 03:43:08 ID:sbeMFDTD]
例えば攻撃した、されたを表現したくて、
白や赤のフラッシュさせながら画像を揺らしたいのですが、
なにか良い手はないでしょうか。

>>209の後にquake入れてるのですが、雷が落ちたような感じ「ピカ、ぐらぐら!」
になってしまって(それはそれでいいのですが)望んでいるのと少々違うのです。


212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/21(水) 05:29:49 ID:iJLE0Gi4]
「ここで激しくまばたきしてください!」と表示する

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/21(水) 07:49:06 ID:cHgpiIre]
「頭も激しく揺すってください」



短い揺れの間に色切り替えを挟んでみるとかじゃ無理かな
試してなくてすまんが

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/21(水) 09:21:03 ID:LQoThrqR]
今日も保守age

215 名前:名前は開発中のものです。 [2006/06/21(水) 09:21:38 ID:LQoThrqR]
します

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/21(水) 14:56:11 ID:jQ5gK5Xp]
>>212
新発想

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/21(水) 15:47:25 ID:Ys8Cqz4I]
公式で吹いた。

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/21(水) 22:04:47 ID:7xg43bgT]
どうもこのスレ住人が作ったっぽいんでとりあえずここで聞いてみるが、
ここのうpろだにある非公式マニュアルを加工して使いたいんだけど、
勝手にやっちゃってもいいだろうか?



219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/21(水) 22:16:14 ID:0Jia4lUY]
>>218
常識的に考えて、私的利用に限るなら加工しても問題無いだろう。
それを
「これを加工して作りました〜」とか言って公開するなら人格は疑う。

まぁ、参考にして作ったか加工したかなんて主観の差だし、止めることはできないんじゃね?

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/21(水) 22:17:59 ID:blbVYZ/R]
>>218

何するのよ?


221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/21(水) 23:02:48 ID:p30kUwZK]
テキスト化して秀丸のタブ切り替えですぐ見れるように、ぐらいはしてるけどな?


222 名前:218 mailto:sage [2006/06/21(水) 23:53:07 ID:7xg43bgT]
>>220
いまNスクの支援ツールを作っていてそれで使ってる。
完成したら公開する予定なんで、勝手に使っていいのかなと思って聞いてみた。

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/22(木) 00:25:43 ID:+M3Cq98E]
>>222
公開はマニュアル作った人の許可を得なきゃ駄目だろ

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/22(木) 01:08:31 ID:uB9/z+T8]
そのものを付けてあげるのは、許可がないとダメだと思うけど、
これをダウンロードして、以下に追加してください、なら、よくあるパターンじゃね?



225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/22(木) 01:19:42 ID:Kekql9lh]
支援ツールとやらがが具体的にどのような物で、
それに非公式マニュアルをどう使って、
完成したその支援ツールとやらをどうするか、を
きちんと説明して許可を求めればいいんじゃね?


226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/22(木) 04:37:12 ID:GXVYucQG]
たぶんOKしてくれると思

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/22(木) 16:19:40 ID:dOUClvvl]
まあ一応作っといて
公開はマニュアル作者が出て来るまで待てば?

228 名前:218 mailto:sage [2006/06/22(木) 19:14:44 ID:s1uzNY+X]
>>224
具体的にいえば、入力補完の付いたテキストエディタで、
入力補完用の説明に加工して使わせてもらおうと思っていて、
完成したらHP上でシェアウェアで公開する予定です。
普通のシェアだと面白くないんで、ビールウェアみたいなのを考えてる。




229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/22(木) 20:03:44 ID:dOUClvvl]
人の作った者を土台にしてシェアってのは…流石に駄目なんじゃ…。

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/22(木) 20:32:19 ID:QDo/Cudb]
シェアはまずいだろうな。

でも、非公式マニュアルって
書いてある内容、公式のマニュアルほぼそのまんまだぞ。
そっちから引用したら?

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/22(木) 20:37:45 ID:ZAtHtM9o]
>>218
シェアならいらね
だから公開不可ね

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/22(木) 20:44:28 ID:bjldgFrz]
シェアウェア公開するなら
説明ファイルも自分で作りなと

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/22(木) 21:11:04 ID:xspywrl2]
で、なんなの?
マニュアル作者が出てくる前に俺らで決めるの?

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/22(木) 21:13:09 ID:nF6jdejT]
所詮俺たちは外でガヤガヤやってるだけ
というのを分かった上で思うことを言ってみてるだけ

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/22(木) 21:24:05 ID:xspywrl2]
(´・∀・`)ヘー

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/22(木) 21:32:10 ID:EHcXO1SO]
なんだシェアか。ツマンネ。
エディタならsenzogawaさんとこで公開されてるサクラエディタの
設定ファイルが欲しいとこ抑えてると思うけどな。フリーだし。
でも触ってみたいから出来たら報告ヨロ。
というか、Nスク用エディタってシェアにするほど需要あんのかね?
エディタ作るなら吉里吉里の方が売れるんじゃね?

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/22(木) 21:33:46 ID:4O1LZQ3T]
どうも(笑)。

シェアですか。さすがにそれはちょっと…。

>230
にも書いてますが
公式をそのままもって来るのもありなんじゃないかと。

で、非公式マニュアルなんですが
2.55 から 2.75 へアップするときにかなり文章をいじったり
アルファベットごとにまとめたりしましたが
どんなもんでしょう?


238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/22(木) 21:48:20 ID:EHcXO1SO]
>>237
乙です。使わせて貰ってます。よい感じだと思いますよ。
関連項目とかのリンクが使いやすくて有り難いです。



239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/22(木) 21:53:18 ID:zM4hb/An]
機能別のところはあくまで機能別でまとめていてホスイ…
たとえばsin,cos,tanの順にするとか。

そういやmesboxの使用例がmsgboxになってるよ。

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/22(木) 21:58:27 ID:zM4hb/An]
ver2.55に慣れただけかな。

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/22(木) 22:04:25 ID:4O1LZQ3T]
>>239

うわー。ほんとだ(msgbox)。
すみませんが、各自修正ということでよろしくお願いします(笑)。


242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/22(木) 22:06:03 ID:QDo/Cudb]
>>237

乙です。
使わせて頂いております!
俺はコマンドは(なんとなく)覚えてるけど
パラメータ並び覚えてなかったりするので、
アルファベット順はマジ助かってます。

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/22(木) 22:27:15 ID:t74hjocw]
高橋さんはよく混乱せずに更新し続けてられるなあーと
ちょっと変な感心をしてしまう

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/22(木) 22:55:04 ID:8S37kEJ7]
>>243
たぶん、自分用に整理したドキュメント(仕様書)があるんじゃね?

245 名前:218 mailto:sage [2006/06/22(木) 23:14:56 ID:s1uzNY+X]
>>230
>>237
非公式マニュアルは使っちゃだめってことみたいなんで、
公式マニュアルのほうを使うことにします。


246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/22(木) 23:45:47 ID:6ci93UqV]
貧乏人どもが必死だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwシェアと聞いて態度が豹変wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/22(木) 23:52:11 ID:xspywrl2]
>>245
>>230>>237は非公式マニュアル作者なの?

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/23(金) 00:36:12 ID:muuLuJjL]
>>230は俺です。違います。
>>237は多分そう。



249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/23(金) 01:29:22 ID:+AKFqTLg]
Nスク本体がフリーなのにわざわざシェア物を使う理由がわかりません

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/23(金) 01:36:12 ID:sqSG+PV7]
フリーではありません
サポート受けたいならば金払ってください






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<256KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef