- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/10 16:01 ID:???]
- >>187
boostは次期C++標準決定済みの部分もあるので、 STLをここで紹介するようなものになってしまうかも。 >>187-188 lokiってちょっとどうよ? C++の奥深さと同時に、C++である限界も同時に感じてしまったのだけど。 最近の僕は、強力なCPUパワーをユーザの元に還元するのではなく、 プログラマの負担軽減に用いた方がトータルで皆幸せになれるのでは ないかと思っているので、C#やJavaなゲームが有望ではないかと考えてます。 ジャンルによるけど。
|

|