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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

総合発表&雑談スレッド



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/05 19:01 ID:???]
無いので立てました

212 名前:名前は開発中のものです。 [03/08/08 01:12 ID:N+Oh4Lue]
ネットつないでるならやらなきゃ損!
楽して稼ぐ決定版だよvv
www.adultshoping.com/addclickport.cgi?pid=1059414586

213 名前:無職 ◆jIL7Zh6bTU [03/08/08 22:23 ID:N49k4YIp]
はぁ・・・やる気なくした・・・
30分以上かかって、エラーの原因を発見
class{
};
の;の書き忘れ・・・

あ〜あ〜

もう死にたい・・・

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/08/09 01:09 ID:0yntYp7k]
>>208
僕は個人同人だが、同人が多いと言うより広告が多い。

>>213
僕はVC6だが、 ; は 「oo行ooの前に ; が必要です」とでるので、
すぐ見つかると思うが。
コンパイラを通るバクは見つけるのに1日かかったことがあるが。

215 名前:無職 ◆jIL7Zh6bTU mailto:sage [03/08/09 12:35 ID:+D/6/w0p]
>>214
いや、なんか他のヘッダーファイルで、エラーが見つかりましたって出てたんでそのファイルを必死に見ていたんだ。
んで、あきらめ気味に、他のファイルも見ていたら、見つかったんだ。

すぽると見た後、もう1度やる気出してやったけど。

216 名前:名前は開発中のものです。 [03/08/11 02:15 ID:mTCxC4jf]
www.chunsoft.co.jp/info/recruit01.html#program

ゲームでRubyを使う場面が思いつかないんですけど
どんなことに使うんですか?

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/08/11 02:31 ID:HGCz/OGy]
使わんでええです

218 名前:_ mailto:sage [03/08/11 03:15 ID:3XObIbGx]
homepage.mac.com/hiroyuki45/

219 名前:_ mailto:sage [03/08/11 03:57 ID:1RV4tCnQ]
homepage.mac.com/hiroyuki45/hankaku03.html

220 名前:_ mailto:sage [03/08/11 04:05 ID:1RV4tCnQ]
homepage.mac.com/hiroyuki45/



221 名前:名前は開発中のものです。 [03/08/11 04:55 ID:ZbRKm1nt]
今パチスロ板でいろんな板の頭の良い人に説教されたい!というスレが建ってます。
よければお越しいただけないでしょうか。
厳しくお願い致します!名前欄にどの板から来たか書いていただけると幸いです。
   
gamble.2ch.net/test/read.cgi/slot/1060184797/l50
                          


222 名前:名前は開発中のものです。 [03/08/11 05:02 ID:fjT3ose0]
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223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/08/11 12:25 ID:ueP8YZJ1]
>>222
げお39円
かりて、ヤクまずー

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/08/12 06:28 ID:HxO0CJyw]
>>216
テキスト処理等perlの代わり

225 名前:名前は開発中のものです。 [03/08/13 10:23 ID:lBUVlP3O]
日本のゲームメーカのグラフィックエンジンってどうなの?
世界で一番いいのはUnrealエンジンだと思うんだけど。簡単にモジュール作れてビビッタ。
色んな機能付け加えたりできるからLineage2(MMO RPG)とかもあるしね。
UT2k3では標準でKarma物理計算エンジンが搭載されてる。
タイヤの衝突判定を元にしてリアルな動きの車とかも作成できる。
開発環境もこれまでに無いくらい整ってるから、一度ライセンスを購入すればかなり経費削減になると思うんだが。
ネットワークコードも優れてる。一箇所の対戦を代わりの鯖で大人数で観戦できる機能もあるし。
かなり可能性秘めてると思うんだが。折角B-box,PS2,GameCubeにも対応してるんだし。

udn.epicgames.com/pub/Powered/WebHome/


226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/08/14 18:05 ID:qtFli1L4]
凄く久々に来たんだけど、糞ネットの荒らしは消えたの?

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/08/14 18:24 ID:k8sRnVk3]
消えたよ
広告だけになった

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/08/15 00:30 ID:qpE4TFq2]
はっきりいってUT2003エンジンは性能のわりに重い

229 名前:山崎 渉 mailto:(^^) [03/08/15 07:58 ID:IMRBSWHe]
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

230 名前:名前は開発中のものです。 [03/08/31 17:21 ID:tj/DiZF7]
避難所みれなくない?



231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/09/01 00:48 ID:+TaSKFMl]
鯖メンテとか言ってたが…復活しねーなぁ

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:あげ [03/09/10 23:59 ID:ExRK52Xm]
最近避難所の方は結構さびしいな。
Wikiのほうはそれなりに使われてるみたいだが。

233 名前:●のテストカキコ中 mailto:sage [03/09/10 23:59 ID:jOca+31X]
ula2ch.muvc.net (このカキコは削除しても良いです)


234 名前:名前は開発中のものです。 [03/09/11 08:53 ID:LpOQB+3L]
製作技術の総合すれってここ?
非PC系(コンシューマ)の技術的な話題のスレってないんでしょうか?
一通り見てみたんですが、見つからなかったので

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/09/11 21:59 ID:nCCMh/Vg]
PSの奴があったが、機能してないな。
唯一それっぽく機能してるのは、GBA非公式開発なスレか

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/09/11 22:41 ID:vcUJIvdS]
>>234
P/ECE・ワンダーウイッチ・BASIC STUDIO
pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006617319/l50

237 名前:名前は開発中のものです。 [03/09/13 01:56 ID:ZdPBHyJI]
というか、コンシューマ系って、守秘義務があって詳しく語れないんじゃ?

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/09/15 17:20 ID:TVKwhEpc]
荒らしはいなくなったけど人は来ない…。
来たのは広告だけ…。

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/09/15 19:42 ID:J4T3lV4K]
いや増えたよ。
クレクレ厨と煽り厨が。

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/09/17 21:40 ID:zRwg/WgT]
この板レス数100以下のスレが半分以上も占めてるな。
しかも大半が「〜を作ろう(作って)」ってスレだし…。



241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/09/17 23:13 ID:/lxDiIDg]
だから何?

242 名前:超利口なプログラマ [03/09/20 16:52 ID:DF2Wa3WS]
何日待てば スレタテできるのだー!?
このままだと 僕はどっかいっちゃうよ

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/09/20 17:36 ID:Ms+FIEWi]
どっか逝け

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/09/20 18:04 ID:XoE+U9hT]
お願いいかないで

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/09/20 19:25 ID:zXU3Cprq]
避難所ならスレ立て放題

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/09/21 13:17 ID:WBFLK4yV]
俺のプロバ、やっと規制解除されたぜ。

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/09/23 12:43 ID:o9B7NG6f]
TGS用のβ版ROM、できたー!
すこし仮眠します
明日のファイナル版まではがんばらないと


248 名前:名前は開発中のものです。 [03/09/25 23:02 ID:arql+RFX]
説教ばかりして参加も貢献もしてない人が多いのはなんでだろう

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/09/25 23:22 ID:nCObcvHm]
仕事でたまった鬱憤を素人を見下すことで解消している、って公言してる人もいたな。

250 名前:名前は開発中のものです。 [03/09/25 23:56 ID:l9BZudCy]
かなりあつかましいんですがお願いがあります。
興味が湧いた人だけでいいのですが
ヘボリスというフリーソフトをカッコよくするため、ヘボリススレ住人だけで改竄してここまできたんですが
www7.ocn.ne.jp/~onoppage/aqmr_hidden/hrmx001.lzh

よければ何かアドバイスかテトリスにあう背景画像をいただけないでしょうか

とりあえずヘボリスやっとけスレ
game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1038152112/401-500



251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/09/26 15:50 ID:JMyGRhql]
かえってダサくなってる予感

252 名前:名前は開発中のものです。 [03/09/27 01:46 ID:tO5YY5ul]
鬱だ氏のうDirectXってどこへいったの?

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/09/27 01:48 ID:w2UElBHp]
>>252
ム板にある模様

鬱だ氏のう DirectX (Part 10)
pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1061420660/


254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/09/27 01:55 ID:tO5YY5ul]
>>253
サンクス
スレの移転を追いかけるのも一苦労でまさに鬱氏な気分です。・゚・(ノД`)・゚・。

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/09/27 20:05 ID:hrLdlGrk]
避難所にもあったりして

鬱だ氏のう DirectX
bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1054109966/

256 名前:名前は開発中のものです。 [03/09/27 22:51 ID:2D9FgBNU]
かなりおすすめの無料着メロサイト♪
yokozuna.tv/m.php?i=21

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/09/28 02:18 ID:9nndpPrP]
>>254
もともとム板にあってゲ製に移ってきたんだよ。

258 名前:名前は開発中のものです。 [03/10/01 01:02 ID:X0PwM6PA]
避難所のログが取れる2ちゃんねるブラウザって
何がお勧めですか?

いつもはギコナビ使ってるけど、対応してないのよね


259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/01 01:09 ID:Y2Yb8P3u]
OpenJaneは対応してるよ。
板一覧で右クリックして「ここに板を追加」すればいい。

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/01 01:12 ID:X0PwM6PA]
>>259
ありがとう!
OpenJaneってのは聞いたこと無いけど試してみます

他の方のお勧めも聞いてみたいので、別なブラウザ
があったら教えてくださいね




261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/01 01:18 ID:Y2Yb8P3u]
ちなみに、ギコナビでも、
C:\Program Files\gikoNavi\config\board.2ch
の先頭(など)に、↓を書いておけば、アクセスできるよ。
----ここから
[その他]
ゲ製作技術避難所=bbs.gamdev.org/gamedev/

-----ここまで

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/01 08:18 ID:X0PwM6PA]
>>261
ありがとうございます!
使い慣れたギコナビでアクセスできるのは助かります。

でも、実際に教えてもらった方法でやってみると、
ここの板とログとミックスされてしまって、大変なこと
になってしまいました。
それに巡回もうまく機能してくれないの......。

せっかく教えてもらったのですが、しばらくは別の
ブラウザを使ってみようと思います。スミマセン。


263 名前:オレー [03/10/01 16:26 ID:RS6KXTOe]
避難所ぜんぜんつながんねぇ。グォルァァァ!!!!


264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/01 21:30 ID:/sVjuek4]
あんただれ?

265 名前:416 ◆quHoSW/FCI mailto:sage [03/10/01 22:58 ID:GkSlbKT4]
>>263
 10月になったとたん避難所沈没だからなぁ。レンタルの期限が切れたとか、サービス終了とか。
 というか、タイミング良すぎて失敬ながら笑た。

 規制食らってないのならこっちに戻ってもいいんじゃないかな。モノも出したんだし。
 あと、LapTime表示したら盛り上がると思うんだが。


>>264
 オレーを知らないのか…

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/01 23:16 ID:E1guN2iF]
>>260 >>262
スレの流れとは関係ないが、もしかして女の子?
文体からそんな香りが漂う

>>263
試してみたら漏れもつながんねぇ!


267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/02 00:41 ID:7nyzmQ6F]
>>266
わたしも今度からこういう文体で書いてみることにしますね!
よろしくね

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/02 03:44 ID:9PZOwerx]
>>266
ID変わっちゃったかもしれないですけど、260です。
おっしゃる通り 女子なんですけど、変ですか??
この板は女子の数が少なくて寂しい限りですね。
勇気を出してみんな出ておいで〜!

>>263
ギコナビでの巡回がうまくいかなかったのは、サーバが
落ちていたせいなのかな??
あと、>>260さんが勧めてきくれて OpenJaneだけど
よく分かりませんでした。


269 名前:オレー ◆bJKvyv1OZU [03/10/02 05:59 ID:wVg1YvfZ]
>>264
オマエこそ誰だよ

>>265
ナンテコッタ!じゃあこっちに戻るとして、おれのプロバはスレ立てられねーんだよなあ。
どっか再利用するか・・

>あと、LapTime表示したら盛り上がると思うんだが。
うむ。それは早急に取り入れたいと思う。文化祭バージョンにはついていたんだがな!


270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/02 06:45 ID:VtbmXslP]
10月で削除されるかもと予告してたforgamedev.zombie.jp/のほうは
消えてないね



271 名前:名前は開発中のものです。 [03/10/02 09:37 ID:pbc1ch+g]
避難所の方がアク禁も厨も業者もなくて居心地がいいのだが。

272 名前:あっちの”管理”人 mailto:sage [03/10/02 11:05 ID:OYtYgtjq]
うーん、今回は本当にだめかも(ハードが)…
やっぱり廃サーバの再利用は限界があるか…
とりあえず、プロバイダのほうに対応をお願いしているので、
しばらく生暖かく見守ってください。


273 名前:オレー ◆bJKvyv1OZU [03/10/02 14:09 ID:E2c0gX1w]
>>272
ハードが逝かれたのかよ!!
こっちって広告とかage荒しいるから、あっちのほうがよかったのにな。
あと規制うぜぇ

274 名前:名前は開発中のものです。 [03/10/02 15:34 ID:Q0urgrBA]
off.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1065075224/l50
からあげうまうまOFF開催します
みなさんぜひ来てください


275 名前: ◆T40SIBMqZQ mailto:sage [03/10/02 15:54 ID:1MQEE9Ol]
避難所(;-;)

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/02 16:24 ID:LI2oLoZV]
避難所復活してくれ〜ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!

277 名前:オレー ◆bJKvyv1OZU [03/10/02 16:26 ID:E2c0gX1w]
したらばにしたらばどうだ?>>272

278 名前:あっちの”管理”人 mailto:sage [03/10/02 17:55 ID:OYtYgtjq]
1日分くらいのログがとんでるけど、とりあえずBBSだけ復活させてみた。

避難所の避難所
bbs2.gamdev.org/gamedev/

bbs.gamdev.orgのDNS設定も変えたので、そのうち従来のアドレスでも
アクセスできるようになると思います。

>>277
まぁ、自分の鯖つかったのはただの趣味なんだけどね(それで信頼性が無いんじゃなw)
したらばだと対応していない2chブラウザがあるんだっけ?

279 名前:オレー ◆bJKvyv1OZU [03/10/02 18:00 ID:E2c0gX1w]
>>278
乙。

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/04 20:45 ID:ENTCTPBM]
test



281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/05 21:39 ID:HomTGGhp]
以前に避難所対応のブラウザの質問をした者です。
教えてもらった情報を元に設定したら、うまくいけました。
教えてくれたみなさん、ありがとう!

ところで。
女の子のためのゲーム作りのスレッドってありませんよね?
ここを、どれくらいの女子が見ているんでしょうか?
需要が無いんでしょうね。(・_・、)

1つくらいは欲しいと思うんですが、雑談スレッドで続けた
ほうが良さそうですね。


282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/05 22:50 ID:IllpvQcY]
そういえば、こんなスレがあったな…

【男】そういえばこの板、女子いるの?【女】
pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013652380/


283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/06 00:09 ID:MEE/o5VT]
>>281
見てる人はいると思う(私もそうだが)けど、女性のみんながみんな
女ウケするゲームを作りたいってわけじゃないだろうから。
ボーイズラブ系の人は801板や同人ノウハウ板にいるんじゃないかな。
それ以外の系統となると、確かに適当なスレがないかも。

個人的には興味のない話題だけど、賛同者がいるならスレ立ててみては。

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/06 22:38 ID:4LpIOeBe]
女子っていうだけで荒らしが付きまとったりするから
あんまし大っぴらにやるのもどうかと思われ。

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/09 03:18 ID:jPg5lJNI]
需要は少なそうなので、しばらくここで語らせて下さい。

>女ウケするゲームを作りたいってわけじゃないだろうから。
>ボーイズラブ系の人は801板や同人ノウハウ板にいるんじゃないかな。
そうですね。
作りたいゲームというと、漠然としていて思い浮かばないんだけど、
ボーイズ系では無いですね。強いて言えば、かわいい系の格闘?
でも、萌え系とは違うもの。

>女子っていうだけで荒らしが付きまとったりするから
>あんまし大っぴらにやるのもどうかと思われ。
そっかぁ。そうだよねぇ。
別に「女の子」っていうことを強調したいわけじゃないんですけど、
やっぱりこの板は男子が多いでしょ?女子もがんばってるよ〜!っていうか、
そういう人がいるのも知っては欲しかったんです。

あと、2ちゃん用語とか使うのが嫌なんで、そういうの抜きで色々と
相談したり、教えてもらったりしたかったですね。


286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/09 18:38 ID:s4Tn1OFh]
いいぞいいぞ。語れ語れ。頑張れ頑張れ。

287 名前:名前は開発中のものです。 [03/10/10 05:21 ID:2WbfdJPr]
おまいらの好きな経路探索の話ですよ
初心者向け(英語)
gamedev.net/reference/programming/features/astar/

日本語とか好きな人はこちらへ
www.campus.ne.jp/~ishigami/CREATION/MAKING/index.html

SLG系の話題が少ないので布教活動ですた(´ー`)ノシ

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/10 06:57 ID:27XS4NiZ]
ゲーム用の経路探索の資料って少ないよねぇ・・・特に日本語のとこ
誰か作ってくれないかな。。。


289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/10 07:48 ID:p/1p+mXv]
かなり小規模なMMO作ろうとか考えてるんですけど
一番安値で作ったらどれぐらいで作れるもんなんですか?
ぐぐってはみたんですけど資料が見つからなくて…

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/10 11:03 ID:6hlQEaCk]
値段の話か?
パソコン持っててそれがよほどマイナーなOSでなくて、ネットにつないでるなら、
最低限のものならタダで十分作れるだろ(もしくは電気代+通信料+>>289の人件費)。
ネットワークプログラミングやスレッドプログラミングの本くらいは買ったほうが
いいかも知れんけどな!

期間のことを言ってるなら、それは>>289のがんばり次第。



291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/10 18:01 ID:vF1xRvg0]
>>285
そういえば鉄道板も女性専用スレがあったが
ネカマしかありえないとかで荒れてたな。
鉄ヲタの5%は女性らしいから20人もいたら1人程度いてもおかしくはないのだが。
閲覧者数は明らかに20人を超えてるわけだしね。
とはいえ、女性がゲームプログラミングしてるのは想像しがたいというのが本音。

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/10 21:48 ID:J0nme1GD]
>>291
この板見てるかどうかはともかく、最近は女性の製作者が増加気味なようだ。
同ソMLに入ってるけど、ノベルツールやツクール、ぬるいスクリプト言語辺りの
ユーザーが多い。
さすがにいっぱしのプログラミング言語使いはなかなか見かけないけど。

高校の時の先生が鉄オタで、その人の彼女も鉄オタだったらしい。
その先生に惚れた友達も、しばらく鉄道に興味持ってた。
別の女友達はバスの運転手が好きでバスオタだった。
男の影響で興味持つ人はけっこういるんじゃないの。

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/10 23:01 ID:kFDnMVOp]
「女性向け」って、古くて新しいネタだね。
往年のパックマンも、ドットを“食べ”たり、敵キャラをかわいくしたり、
色使いをポップ(死語)にしたりと、女性ウケしそうな要素を盛り込んでたっけ……

> かわいい系
男性向けだと、“かわいい”という表現で示されるグラフィックは、例えば「萌え系」に
向かったりするんだろうけど、女性ウケする“かわいさ”って、例えば↓こんな感じか?
www.h2.dion.ne.jp/~survive/3dcgs_shinworks.html

#女性の「琴線に触れる」「心をつかむ」ような感性を磨くのって難しいなあ。
#本質的には女に興味が無い末端技術者(24歳、会社員・男)の悲しい性……

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/10 23:40 ID:b8X4DixD]
>>293
生物全般的に女(メス)が子を育てると言うケースが多いから
そこから逆算していくとやっぱり母性本能がくすぐられるようなものが
本能的にかわいいと感じるんじゃないか?
餓鬼をかわいいと感じないと子育てマンドクセになるし。
女性が描かれた絵を女性がかわいいと感じる時は
その特徴のある作風や絵柄だったりするんじゃないかなぁ?

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/11 00:17 ID:bpXDxCOJ]
>>294
母性本能なんてありませんよ。
母性は子供から学ぶものです。

296 名前:289 [03/10/11 22:15 ID:rkpHDY5G]
>>290
どうもレスサンクスです
タダで作れると言う事だったんですがサーバー等は
どうすればいいんでしょうか?
レンタルだと自分の見た中では500円程度が一番低い値段だったんですが…
ほんと初心者ですんません

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/11 22:25 ID:DpzNAajq]
>>292
想像しにくいのかもしれないけど、いちおうプログラムは
できますよ。DirectX使ってます。
SDKサンプルを参考に技術的なところを学んでるんですが、
いまもっぱら悩んでいるのが、ゲームそのものをどうやって
動かすか?です。
サンプルがなんとなく分かっても、ゲーム作りとは別なんだと
やっと気が付いたところです。
セオリーを知らないんですよね......。

>>293
そのサイトの絵柄はかわいらしいと思うんですが、私の
思う「可愛さ」とは方向が違いました。ごめんなさい。
Mr.ドリラーのデザインだとかスペースチャンネル5だとか
そういうのが好みですね。



298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/13 18:06 ID:ZSU92fm2]
>>296
最安価をめざすなら、自宅サーバを使う。光にすれば結構いけると思うが。
ADSLでも、同時接続人数が100人くらいのそんなに大規模でない奴ならたぶん問題でない。
(というか、個人でやるなら最初からそんなに大規模になるはずが無い。)
それに、1サーバ100人でも、協力者募って何人かでサーバ立てればMMOらしい人数にすることも出来る(はず)。

というか、
>レンタルだと自分の見た中では500円程度が一番低い値段だったんですが…
500円程度というと、CGIの奴をやるの?重い奴はサーバ共用タイプのレンタルサーバじゃ設置
できないところが多いよ?特に重い奴は絶対に駄目(規約的に)。そうでないなら、ゲームCGIを
許可しているところのを借りる必要がある。多分500円程度のところで許可している所はは無い
と思う。

CGIじゃなくて、普通のUOとかEverQuestみたいなののことを言ってるなら、共用サーバでは無理。
第一、ずっと動きつづけるプロセスを作ること出来ないし(できても多分規約違反だ)。だから、一台
丸々使えるサーバがほしい。

で、そういうのは、最低で月1万円から。でも、そういうところは使えないところが多いので、最低限
使えそうな奴を借りるなら、月3万円くらいはほしい(At-Linkとか)。ちなみに、1台丸々借りるわけだ
から、初期費用が10万円以上かかるところが多い。まぁ、「安く上げたい」という目的には絶対に
合致しない金額でしょうな。でも、「借りる」なら選択肢はこれしかない。

で、だから、「タダ」でやるなら、自宅サーバなわけだ。

299 名前:289 [03/10/13 19:07 ID:obwEYLFV]
>>296
毎度すいません、、、
なるほど、よくわかりました。
なんとか自宅サーバでやってみたいと思います。

あともう一つ質問なんですが、
今、自分が作ろうとしてるのはそんなに動きの無いマスゲームっぽい物なんです、それでなんとかFLASHで作ろうと考えてるんですが。
できる物なのでしょうか?できればアドバイスお願いします。

300 名前:293 mailto:sage [03/10/13 22:13 ID:J5RziUg4]
>>297
> Mr.ドリラーのデザインだとかスペースチャンネル5だとか
OK。イメージできたよん。

> ゲームそのものをどうやって動かすか?

> サンプルがなんとなく分かっても、ゲーム作りとは別なんだと
> やっと気が付いたところです。

先は長いと思うかもしれないけど、根気強く取り組んでいけば、
ある時から急に、色々な要素が自然と結びついて理解が出来るようになる
という体験が出来ると思う。

個人的にはこのスレ↓は役に立つ部分があったので紹介してみる。既読ならすまん。
OOとゲームプログラミング
pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005144931/



301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/14 11:11 ID:eNDM2Dne]
>>299
マス-ゲーム [3]
〔和 mass+game〕
多人数が一団となって行う体操やダンス。集団体操。

↑こういうの作るの?(マスゲームMMO…新たなジャンルなヨカーン

というか、マジレスすると、この板ではFLASHの話題はあんまりでないので、
FLASH板に行った方がよさそうな予感。

302 名前:289 mailto:sage [03/10/14 18:43 ID:eQVjYlGI]
>>301
すいません。
マスゲームじゃなくてボードゲームでした…
ああ鬱だ…

それとアドバイスありがとうございます。
これからFLASH板行ってこようと思います。
今までありがとうございました。

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/16 22:32 ID:Vvz9c4uA]
>>300
ありがとうございます。
そのスレ読んでみましたが、難しいなぁ〜。
概念の部分だけでも頭に入れておくようにします。

いまは、ゲーム製作関係のウェブサイトを回って色々と
調べものをしてます。特に、タスクシステムの研究です。
まだ、その便利さが理解できていませんけど......(・_・、)

練習用として簡単なゲームを作ろうと思ってるんですが、
ボンバーマンを題材にするのは難しいでしょうか?


304 名前:293 mailto:sage [03/10/18 07:52 ID:amGr4dy6]
>>303
> そのスレ読んでみましたが、難しいなぁ〜。
> 概念の部分だけでも頭に入れておくようにします。
う、すまんかった。とりあえず軽く流し読みして、分かるところだけつまめば良いかと。
俺もそんな感じ。(笑)

> 練習用として簡単なゲームを作ろうと思ってるんですが、
> ボンバーマンを題材にするのは難しいでしょうか?
うーん、俺は経験浅いので難易度の判断は難しいっす。すまん。
↓以下、そういうレベルでの考え。

格ゲー作りたいって話が出てたけど、習作として何か作ろうってことで「ボンバーマン」を
題材に選んだとき、作り終えたときに得られるノウハウがどの程度、本作の格ゲーで
活かせるか(流用できるか)が見えていれば、トライする価値はあると思う。

ちなみに俺は一本仕上げるまでに集中力が切れることがあるので、原始的で簡単なもので
済ましてる。タイミング良くキー入力するだけとか、キャラクタを操作して時間内に画面上の
指定されたポイントにたどり着かせるだけとか、文字だけ・戦闘だけ・「こうげき」「やくそう」コマンド
だけのRPGとか。

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/19 19:26 ID:WmDU3O7K]
なんかスレッド違いな気がしたので、ず〜っと下のほうの
スレッドに移動してみました。
荒れると嫌なので、あえてどのスレッドかは書きませんけど。
そちらで色々教えて下さい。


306 名前:名前は開発中のものです。 [03/11/01 23:52 ID:sKzUCbA4]
マスゲーム( ・∀・)イイ!
パクっちゃおうかな

307 名前:名前は開発中のものです。 [03/11/05 09:52 ID:mD8HUzOt]
次期XboxにIBMのプロセッサ技術採用
www.zdnet.co.jp/news/0311/04/nebt_17.html

308 名前:名前は開発中のものです。 [03/11/05 17:56 ID:1sm8njrU]

      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)    2GHzを2千万Hzと書くと
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|    超人パワーみたいでカッコいいぞ!
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |    秒間2千万回の計算と比べれば
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |    秒間60回の画面書き換えスピードが
   |  irー-、 ー ,} |    /     i     クソのように思えてくるな。
   | /   `X´ ヽ    /   入  |



309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/05 23:01 ID:Oucscy9y]
HUNTER×HUNTERオンライン
game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1067704391/

310 名前:名前は開発中のものです。 [03/11/06 03:36 ID:BjFKrJSy]
シヴィライゼーション コール トゥ パワー2のソースコードが公開されますた

Apolyton Civilization Site
apolyton.net/ctp2/
ソースコード
apolyton.net/go.php?http://apolyton.net/go.php?http://apolyton.net/ctp2/files/CTP2_Source.exe
リードミー
www.kids-station.com/game/game_r_calltopower_best.htm
Code Project forum
apolyton.net/forums/forumdisplay.php?forumid=213



311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/08 17:54 ID:hTmjgrk8]
最近はこの板も活発になってきたねえ

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/09 22:58 ID:AZf22DYj]
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  ゲームとは芸術と技術の合わせ技だ。
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  どちらが欠けても良いものはできんぞ!
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |






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