- 1 名前:名前は開発中のものです。 [02/12/17 14:19 ID:YTx9hG+w]
- 鉄道および都市経営シミュレーションゲーム制作の
情報交換スレッドです。 [関連スレ] 「A列車でいこう」シリーズ4両目 game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1038029728/ 「A列車でいこう」シリーズ3両目 game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/ 「A列車でいこう」シリーズ2両目 game.2ch.net/game/kako/1020/10201/1020152541.html 「A列車でいこう」シリーズ game.2ch.net/game/kako/961/961407432.html [上記スレで生まれた関連ゲーム] A列車で逝こうプロジェクト a_train_pj.tripod.co.jp/ A列車で逝こうプロジェクト新掲示板 isweb45.infoseek.co.jp/play/a_train/cgi-bin/train/index2.html FreeTrain www.kohsuke.org/freetrain/ FreeTrainヘルプ www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/30 18:08 ID:6nfPgtIP]
- >>560
うちもへんになるけど,街がある程度発展してくると元通りになるよ。 もしかして街の作り始めのころは,水面に白い斜線が入ったり表示がおかしくなったりする?
- 563 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/30 20:11 ID:0q2pezk/]
- 4/29版リリース乙
最近更新頻度高いな。
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/01 10:17 ID:kquJLtbZ]
- 29版乙!
皆さん調子はどう?
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/01 13:13 ID:tlmPxYEF]
- 列車の定員て適当すぎないか?
205系11両で582人は少なすぎだと思うが
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/01 14:59 ID:7mz139Hw]
- 自分で調節できるのでは?
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/01 15:44 ID:3sH2BVQw]
- >>562
そう。なんでだろうね、アレ
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/01 21:22 ID:Rgg/Dsgr]
- 自分の買った土地に建物が勝手に立つことがあるんですけど・・・
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/01 21:24 ID:FV45EmBV]
- バグ報告しる!
- 571 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 572 名前:名前は開発中のものです。 [03/05/02 16:35 ID:ohHm86Tb]
- >>570
何でもバグだと思いこんじゃイクナイ(・A・)!! そういうときは、自分も開発に参加しる。 自分も町・ソフトと一緒に成長するイイ(・∀・)!!
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/02 17:09 ID:qZkKJ6uB]
- 畑や田んぼが勝手に更地になる問題と、水面の描画が乱れる問題は
4/29版で手をうってもらえたみたいですね。
- 574 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 575 名前:569 mailto:sage [03/05/02 19:23 ID:Z1c5LL9z]
- 自分の土地に勝手に建物が建つと思ってましたが、
線路撤去して土地を買い戻し忘れたためでした。スマソ。 後から建物を撤去して線路引くのってかなり難しいですね。 というかほとんど不可能ですかね・・・
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/03 10:38 ID:K9FRu3C3]
- >>573
うちの環境じゃ直ってないよ。 環境によって戻ったり戻らなかったりするのかなあ・・・
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/03 15:50 ID:Ywu+o4GZ]
- ところで、「回送」(客を降ろすだけで乗せない)ってできないのかなぁ…
夜、車庫に連行される客多数…
- 578 名前:名前は開発中のものです。 [03/05/03 20:56 ID:vHKGvpqC]
- >>577
だったら自分でプラグイン作って、貨物属性にする。 僕の馬鹿な頭脳だとこれしかおもいつかない。
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/03 20:59 ID:lh8aa25d]
- 既に出来上がってるプラグインを、
改造する方法おせーて!
- 580 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 581 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/03 21:53 ID:j6E55Szb]
- >>578
それだと、昼間、客を乗せられなくなっちゃう。 気にするなと言われれば、それまでなんですが。。。 乗車率100%のまま車庫(←信号使って作成)入りというのも…
- 583 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 584 名前:名前は開発中のものです。 [03/05/04 04:09 ID:sY5w+5FE]
- このゲームは運賃の設定できますか?
- 585 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/04 06:09 ID:CE77x+f4]
- >>584
ゲーム上で設定する事は出来ません。 勝手に書き換える事は簡単に出来ます。
- 587 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 588 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/04 07:52 ID:R2A7UIiQ]
- >>572
1行目と2行目に何の繋がりがあるのだろうか、、、
- 590 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/04 16:48 ID:7i90qjca]
- >>582
漏れ、昔のBBSでそれを質問したような気がするけど。。。 川口氏のレスはなんだったけかな。
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/05 02:44 ID:C3DBl5GB]
- 昔の考え方はあまり参考にならない。
F・Tは常に進化しているし、 開発に関わる人達の思考方法も、 微妙に変化しているはず。 常に「今」の疑問をぶつけた方が、 活性化すると思うのですが・・・
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/05 02:51 ID:/ZKrxXyK]
- 参考にならないかわからないけど一応気にはなりますねぇ、レス内容。
- 594 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/05 13:49 ID:XJ62uHg4]
- ttp://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/282.gif
(;´Д`)ハァハァ・・・
- 596 名前:名前は開発中のものです。 [03/05/05 15:19 ID:A7WyhIUP]
- そういえば今日、最寄りの路線で見合わせだか何だか知らんが
電車が止まる事件が起きた。 こういう経営に支障をもたらすイベントがあると盛り上がるかも。
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/05 15:28 ID:rmK+X7JQ]
- >>596
SimCity っぽいね。 しかし、イベントが発生するごとに、列車の配置をやりなおすのは大変だろうし、 ダイヤを組んでそのまま放置できないのは困るね。 社員が車内で痴漢を働いて、対策費をもぎ取られるとか、そこまでいくと別のゲームになりそう。
- 598 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 599 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 600 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 601 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 602 名前:前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/05 20:06 ID:Ky5yb+XT]
- 最新版って、500×500程のファイルを保存しようとしたら、フリーズしたけど…
皆様はいかがですか?
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/05 21:43 ID:gyOBYixl]
- >>602
500x500x16のマップを作ってみたけど、 ちゃんとセーブ/ロードできましたよ。 線路や建物が増えると、処理がかなり重くなるので、 フリーズしたと勘違いするのかもしれないですね。。
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/05 22:24 ID:Asl8LVbs]
- >>602
04/01版ぐらいから、でかいマップのロードとセーブがかなり遅くなってる。 プレーンなマップだと影響少ないけど、地形的に色々あるものだと それなりに時間かかる。最新版でデータの圧縮をやめたんで多少マシに なったみたいだけど、3000x3000みたいなのはやっぱりダメです。 仕方がないので小さいマップで遊んでます…
- 605 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/06 11:55 ID:kWQAK3py]
- 5月4日、乙!
>>604 3000x3000のマップでやってるんですか・・・ そんなでかいのよく動くね。 FTに最適な環境ってどの位なんだろう? Vaioノートじ駄目ですかね?
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/06 14:14 ID:DK+5zKpD]
- 5/4版と「横断歩道と道路標識」プラグインを併用しようとすると、
エラーが起きるっぽい
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/06 21:15 ID:GjNjqMpR]
- >>604
最新版でも450×450のマップでさえ、無反応… CTL+shift+DELで「free_train(応答なし)」の答え… 一体どうすればいいの? 過去の分も全くセーブできない…これじゃ遊べません…・゚・(つД`)・゚・
- 609 名前:477@2両目 mailto:sage [03/05/06 21:24 ID:eUZKJ/FE]
- >>607
私のところでは特に問題なく動いているようです。 エラーが起こる条件、エラーの状態について詳しく教えて下さい。
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/06 21:45 ID:yad1bD2T]
- >>477様
本サイトの掲示板の方にも書き込みましたが、 考えられるとすると、自分が作った地形データーを読み込んでプレイしているので、 地形データーが良くないのか??(単なるBMPファイルだが…読み込みは出来ます) よければ、下記のデーターを読み込んでいただいてセーブできるかどうか? 確認していただけないでしょうか… ttp://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/208.lzh お手数ですが、ご協力くださいませ…
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/06 21:55 ID:NjmVlQ/b]
- PCの性能や環境にも左右されるのでは?
A4はサクサク動くのに、FTはエラーが多い。
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/06 22:32 ID:a+6IV7ID]
- >>610
指定のデータで試してみたよ。 保存に要した時間は5分強(!) データサイズはなんと4.39 MB!! >>603-604 が指摘しているように、単に重いだけのようだね。 もちろん、バグではないが、問題はあるかもね。
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/07 01:47 ID:RS1XGxSO]
- >>612
どうも協力くださいましてありがとうございました。 5分もかかるとは…驚きました!! でも、間違いなくセーブできるという事もわかったので安心しました。
- 614 名前:名前は開発中のものです。 [03/05/07 05:56 ID:+FL5Goop]
- あ、そうだったの。
今までさんざん苦労してきたけど君達ありがとう!
- 615 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/07 10:03 ID:Ykq5XbzG]
- >>609
FTのバージョンは5/4、 追加プラグインは「横断歩道と標識」のみで最新版。 起動時に 「プラグインjp.co.tripod.chiname.libがロードできません」 「キーをNullにすることはできません パラメータ名:key」 というダイアログが相次いで現れ、それぞれOKを押すと FTが起動せず終了します。 参考までにOSはWin98SE。
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/07 11:36 ID:5aimDj4P]
- プラグインの引越しをミスってそういうダイアログ見たことがあります。
もういちど本体を解凍し直してプラグインも入れ直してみてはどうでしょう。
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/07 13:38 ID:Ykq5XbzG]
- >>617
それぞれDL・解凍からやり直してみましたが、ダメですね。 一体何がいけないんだろう?
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/07 14:03 ID:6z/EWPdf]
- 昨日FreeTrainを知り、早速インストールしてみましたが起動時にエラーメッセージがでます。
環境はWin98で、DirectX9.0、.NET Framework再頒布パッケージをインストール済み。eoにて解凍。 起動するとスプラッシュが開いた後、 ************** 例外テキスト ************** System.NullReferenceException: オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。 at freetrain.world.rail.Train..ctor(TrainGroup group, String _name, (以下略) とのエラーメッセージが出ます。 フォーラムのBBSに該当スレッドが無かったのでここで質問させていただきますが、 解決するのはどうすれば良いのでしょうか? バグレポートにも同じ症状は無いようです。 最後に順序が逆になりましたが、開発者の皆様がんばってください。
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/07 14:45 ID:hsz8P/VI]
- 半角カナが含まれているフォルダに解凍したって事はないですか?
ttp://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?%A5%C8%A5%E9%A5%D6%A5%EB%A5%B7%A5%E5%A1%BC%A5%C6%A5%A3%A5%F3%A5%B0#content:3
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/07 15:00 ID:6z/EWPdf]
- ディレクトリに半角カナは含まれてないです。
いくつか置き場所も変えてみましたが、同じエラーが出ます。 もう一台のWin2000にもインストールしましたが、こっちは「何とかの初期化がスルーうんぬん」の違うエラーが(;´Д`)
- 622 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/07 17:16 ID:5aimDj4P]
- >>618
「上書きしますか?」でいいえを選んだりという事はないですか?
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/07 17:34 ID:Ykq5XbzG]
- >>623
ありません。
- 625 名前:名前は開発中のものです。 [03/05/07 18:15 ID:JnB1fYeN]
- 地形操作をもっと簡単にできるようにしてほしい
山をつくるのに時間かかるからいつも平地にしてしまう
- 626 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/07 18:54 ID:5aimDj4P]
- >>624
調べてみたところ、どうやら「横断歩道と標識」のみでDLすると プラグインjp.co.tripod.chiname.lib内にDummyCars.dllというファイルが 入っていないのが原因のようですね。 一括ダウンロードの方なら大丈夫じゃないでしょうか? 477@2両目さん、一度確認をお願いいたします。m(__)m >>625 既知かもしれませんがshiftキーを押しながらマウスを滑らせると幾分楽に 地形が操作できます。
- 628 名前:477@2両目 mailto:sage [03/05/07 20:40 ID:HuUPXzRb]
- >>627
ご指摘の通りでした。ありがとうございます。 修正したパッケージをHPにアップしました。
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/07 20:56 ID:vCW6Z5md]
- セーブデータの保存に関してですが…
今日やっている所ですが、 5分経っても、10分たっても無反応… PCおかしいのかな〜 ディプラグもしたし、スキャンもエラーなかったのに… なんでだろう…
- 630 名前:名前は開発中のものです。 [03/05/07 21:09 ID:JnB1fYeN]
- 前々から民家の描写がおかしい
民家を建てると屋根の上にもう一軒家が建ってるような感じの絵になる
- 631 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/07 21:19 ID:hsz8P/VI]
- >>630
民家(小)3/9 から 8/9 までかな。 こっちでも確認したよ。
- 633 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/07 21:25 ID:5aimDj4P]
- >>630,>>632
そうですね。 すでにバグ報告はされているようなので、 対応してもらえるのを待ちましょう。
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/08 14:42 ID:mdBy6M9l]
- 某厨が・・・
このまま蔓延しないことを祈る。
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/08 17:29 ID:ifXzuF0r]
- アレだ なにも考えずに半角カナを使う奴はアレだ
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/08 17:34 ID:mdBy6M9l]
- 今さらながら、Wikiに注意書きを追加してみたけど、現状では、
川口氏のサイトから直行できるから、、、 意味無いかも。。。
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/08 17:42 ID:sNIE8GFt]
- そんな初歩的な事で聞きに来てる訳じゃないだろ?
原因は違うとこにあるんじゃない? それがわかりゃわざわざ書き込まんって。
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/08 17:49 ID:CXpaf3TN]
- .netってどうやっていれたらいいですか?
という初歩的な質問が多数あったという歴史が。 意外と侮れないぞ・・・・。
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/08 17:56 ID:2SYYGNOy]
- みんな土地の広さはどのくらいにしてるの?
既に話題になったが本当に広いマップは保存やロードが大変だな
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/08 18:08 ID:dOEbVM6N]
- >>639
またまたぁ(w ・・・うーむ・・・ >>640 エラーが恐いので、 初期の大きさでやっています。
- 642 名前:629 mailto:sage [03/05/08 19:07 ID:XGPnEL44]
- >>641
初期の大きさってどのくらいなのですか? 自分のは、以前つくった地形データを読み出し(これはほとんど時間がかからない) して、何も手をつけずに保存するも、20分近くたっても無反応です。 協力してもらった方は5分くらいだそうだが… >>612 納得して実行してもこの結果… 保存に時間がかかっても、できるのは何故なんでしょう? 大きくても、500×500くらいのサイズですが…
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/08 19:12 ID:YEA8G17m]
- >>642
初期のマップ (起動して一番最初に出てくるやつ) って100×100位じゃない?
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/08 19:58 ID:4FA51oJu]
- 「オブジェクトがインスタントに設定されてません」
って、どういうことですか? プラグインは何も入れずに本体だけで遊んでいたのですが・・・ ダウンロード、解凍、をし直しても同じエラーが出ます。 途中までは、正常に動くのだが・・・
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/08 20:06 ID:ZlyVS03a]
- >>640
うちは3500×4000ぐらいでやってるよ。 特にエラーが無いが、地形をつくったりするとセーブとロードの時間が5分とかになるけど・・・。
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/08 20:25 ID:2v1pOC55]
- いつの間にか、前バージョンのセーブデータが次バージョンでは適用できなくなってるのが残念…
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/08 20:29 ID:I5EIipMl]
- >>642
環境によるかもしれないと思ったので、poorなマシンで試してみました。 450x450x16 空マップの場合 作成・保存1秒程度 208.lzh の港湾都市《仮称》.bmpをもとに、 450x450x16 の空マップを作成した場合 作成25秒 保存15分 環境は、 Celeron 600MHz メモリ192MB Windows Me FT5/4版 フォルダC:\Softs\FreeTrain
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/08 20:47 ID:2v1pOC55]
- >>647
わざわざPC性能の比較によるデーターを調べてくだっさって、お疲れ様です。 それでも15分はかかるのですね… やはりスペックの違いが原因か…
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/08 20:51 ID:I5EIipMl]
- >>648
ところで、そちらの環境を教えてもらえませんか? 何かの参考になるかもしれませんし。
- 650 名前:648 mailto:sage [03/05/08 22:35 ID:r8SAI46M]
- >>649
Celeron 400MHz メモリ192MB Windows98 です・…かなり…POOR(泣 な性能
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/08 23:19 ID:wr4ZUw+y]
- >>627
shiftキー、漏れにとっては目からうろこですた。ありがd
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/08 23:39 ID:doVPGbG0]
- >651
ちなみに、Ctrlキーを押していると、反対の作業ができます。 間違えたときなどには便利。
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/08 23:41 ID:doVPGbG0]
- >650
>647 の結果をふまえると、20分越えかもでつね・・・
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/09 10:45 ID:AdEWdkhb]
- FTのライバル出現?
ttp://www.bj.wakwak.com/~gamedev2/sTown.html sim系みたいだけど
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/09 11:17 ID:T6sfuqHZ]
- >>644
の答えって何なの? 私のも同じエラーでますよ。
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/09 11:47 ID:hLlByABh]
- >>644 >>655
原因不明なんですよねえ、これって。 普段は動いていても、バージョンを変えると出たりしますし、 また入れ直すと正常になったりならなかったり・・・。
- 657 名前:655 [03/05/09 11:59 ID:JAXh4wOI]
- >>656
そうですか…‥レスどーもです。
- 658 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/09 14:28 ID:PMmvgnhn]
- 05/08版乙です。
MagicLibrary.pdbを上書きするか聞かれるのは仕様ですかね?
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/09 15:19 ID:NqC0/jJ1]
- セーブの速度がはやくなったようだが、5./4版のデータがロードできないから比べられない・・・。
- 661 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 662 名前:名前は開発中のものです。 [03/05/09 15:35 ID:MdPJpB6h]
- MSCOREE.DLL を手に入れるだけなのに、20MBのダウンロードが必要なんだ・・・dotnetredist.exe
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