- 1 名前:名前は開発中のものです。 [02/12/17 14:19 ID:YTx9hG+w]
- 鉄道および都市経営シミュレーションゲーム制作の
情報交換スレッドです。 [関連スレ] 「A列車でいこう」シリーズ4両目 game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1038029728/ 「A列車でいこう」シリーズ3両目 game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/ 「A列車でいこう」シリーズ2両目 game.2ch.net/game/kako/1020/10201/1020152541.html 「A列車でいこう」シリーズ game.2ch.net/game/kako/961/961407432.html [上記スレで生まれた関連ゲーム] A列車で逝こうプロジェクト a_train_pj.tripod.co.jp/ A列車で逝こうプロジェクト新掲示板 isweb45.infoseek.co.jp/play/a_train/cgi-bin/train/index2.html FreeTrain www.kohsuke.org/freetrain/ FreeTrainヘルプ www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/05 21:43 ID:gyOBYixl]
- >>602
500x500x16のマップを作ってみたけど、 ちゃんとセーブ/ロードできましたよ。 線路や建物が増えると、処理がかなり重くなるので、 フリーズしたと勘違いするのかもしれないですね。。
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/05 22:24 ID:Asl8LVbs]
- >>602
04/01版ぐらいから、でかいマップのロードとセーブがかなり遅くなってる。 プレーンなマップだと影響少ないけど、地形的に色々あるものだと それなりに時間かかる。最新版でデータの圧縮をやめたんで多少マシに なったみたいだけど、3000x3000みたいなのはやっぱりダメです。 仕方がないので小さいマップで遊んでます…
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