- 1 名前:名前は開発中のものです。 [02/12/17 14:19 ID:YTx9hG+w]
- 鉄道および都市経営シミュレーションゲーム制作の
情報交換スレッドです。 [関連スレ] 「A列車でいこう」シリーズ4両目 game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1038029728/ 「A列車でいこう」シリーズ3両目 game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/ 「A列車でいこう」シリーズ2両目 game.2ch.net/game/kako/1020/10201/1020152541.html 「A列車でいこう」シリーズ game.2ch.net/game/kako/961/961407432.html [上記スレで生まれた関連ゲーム] A列車で逝こうプロジェクト a_train_pj.tripod.co.jp/ A列車で逝こうプロジェクト新掲示板 isweb45.infoseek.co.jp/play/a_train/cgi-bin/train/index2.html FreeTrain www.kohsuke.org/freetrain/ FreeTrainヘルプ www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?
- 952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/11 16:51 ID:lfXZQDJc]
- テンプレを考えよう、といって、そのままになってる。
この進行速度なら、そうそうは終わらんと思うが。
- 953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/11 17:07 ID:vMbfv4/X]
- フォーラムへのリンクは>>928案でいくとして
他スレへのリンクは無くして良いと思う。 で >>980が次スレ立てる方向でいいかと。
- 954 名前:天麩羅屋 mailto:sage [03/06/11 17:40 ID:YiZGsKqo]
- んじゃ残りをば
鉄道および都市経営シミュレーションゲーム制作の 情報交換スレッドです。(sage推奨) [関連スレ] お察し下さい [このスレッドで主に話題となるゲーム] A列車で逝こうプロジェクト a_train_pj.tripod.co.jp/ A列車で逝こうプロジェクト新掲示板 isweb45.infoseek.co.jp/play/a_train/cgi-bin/train/index2.html FreeTrain www.kohsuke.org/freetrain/ FreeTrainヘルプ www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php? [関連サイト] アートディンク www.artdink.co.jp/
- 955 名前:天麩羅屋 mailto:sage [03/06/11 17:43 ID:YiZGsKqo]
- [お約束]
・質問は各掲示板orヘルプに目を通してから。 ・エラー/バグ報告は、できるだけ行いましょう (FreeTrain:バグ報告の手順) www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?%A5%D0%A5%B0%CA%F3%B9%F0%A4%CE%BC%EA%BD%E7 (A逝:掲示板総合スレッド) isweb45.infoseek.co.jp/play/a_train/cgi-bin/train/index2.html ・ageると終了荒らしが来やすいので、できるだけメール欄にsageをお願いします。 ・削除人さん(,,゚Д゚) ガンガレ!
- 956 名前:鴕 mailto:sage [03/06/12 00:34 ID:rdNrsuXN]
- >>945
街育成でなく、箱庭として作った大きい街でもOK? ttp://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/317.png
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/12 00:45 ID:5pxaMyVT]
- >>956
す・・・・すごい・・・・ ここまでできるようになったのか・・・・
- 958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/12 20:22 ID:gN2B48zI]
- 最近遊んでなかったけど、>>956を見て、最新版を落とす気になった。
- 959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/12 22:22 ID:l+gA90/l]
- ttp://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/320.jpg
うちもあげてみました。 駅前以外は育成した町です。 もっとも、ほとんどの土地を買い占めていますけど。
- 960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/12 23:43 ID:8DUIsFNw]
- >>959
ダイヤが気になるところ
- 961 名前:鴕 mailto:sage [03/06/12 23:48 ID:rdNrsuXN]
- >>956-957
お褒めありがとうございます。 更に現実味ある町並みを目指してがんがる所存です。 >>959 言っちゃ何ですが…まだ町の発展に任せているだけでは リアルにはならんのだなぁと感じました。夜景は綺麗なんですけど。 ところで、線路上に家が建っているような気がするんですが?w;
- 962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/12 23:49 ID:x3TkijRi]
- ダイヤっつえば、現行の方法はまだちょいとめんどいよな
ダイヤグラムとまではいかんがせめてA4のようにならんものか
- 963 名前:942 mailto:sage [03/06/12 23:52 ID:GoW7bA+z]
- >>943で紹介した。
路線図のスクリーンショットです。 主要A駅(始発折り返し。三面六線 >>www.kohsuke.org/freetrain/uploader/321.jpg) ↓ 中間B駅・C駅(二面二線 >>www.kohsuke.org/freetrain/uploader/324.jpg) ↓ 主要D駅(二面四線 >>www.kohsuke.org/freetrain/uploader/323.jpg) ↓ 中間E駅(二面四線 >>www.kohsuke.org/freetrain/uploader/322.jpg) ↓ マップ外へ
- 964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/12 23:56 ID:99nxVGLZ]
- >>963
jpgじゃなくてpngじゃん。
- 965 名前:963 mailto:sage [03/06/13 00:10 ID:/juBEgxz]
- >>964
…失礼しました。 訂正します。 主要A駅(始発折り返し。三面六線 >>www.kohsuke.org/freetrain/uploader/321.png) ↓ 中間B駅・C駅(二面二線 >>www.kohsuke.org/freetrain/uploader/324.png) ↓ 主要D駅(二面四線 >>www.kohsuke.org/freetrain/uploader/323.png) ↓ 中間E駅(二面四線 >>www.kohsuke.org/freetrain/uploader/322.png) ↓ マップ外へ ※特急・新快速がA⇔D⇔マップ外。(B、C駅通過) 快速がA〜Dまで各駅停車、E駅通過。 普通はD駅発着で、各停でマップ外。
- 966 名前:963 mailto:sage [03/06/13 00:35 ID:/juBEgxz]
- ついでに、これらの区間のダイヤです。
できる限り、実現させたいのですが… >>www.kohsuke.org/freetrain/uploader/325.jpg ※簡単に解説 黒線=普通(211系5000番台、313系) 黄線=快速(311系、313系) 青線=新快速(313系) 赤線、緑線=特急、ホームライナー(373系) 今後は、貨物、夜行列車も投入させる予定。 また、A駅以東(右側)も3駅あるが、まだダイヤ作成中です。
- 967 名前:959 mailto:sage [03/06/13 00:41 ID:IPnZDvpC]
- >>960
えーと、画像の駅をAとして左方向へいくとした場合 車庫→A→B→C→D→マップ外として とある列車の場合は 車庫:500発 A:550着/610発 B:800発 C:940発 D:1210についてAへ折り返し っという感じで後は同じようなダイヤです。 マップ外に行くのはA発の急行のみとなってます。 >>961 民家小の描画の関係で線路の上にあるように見えます。 バグ報告か何かで修正要望がでてたきもすますが。 リアルな町を作るとなると、ちゃんと都市計画しないとだめですね。
- 968 名前:鴕 mailto:sage [03/06/13 02:41 ID:qg6fqrLt]
- 調子こいてもう1発…。
www.kohsuke.org/freetrain/uploader/326.png 画像処理はしてませんが、各道路系プラグインのBMPはいじってあります。 中央下に見える斜めの道路なんかはその産物です。 「この世界ではない日本」という設定なので、 中央を走るのはTGVではなくて新幹線です。誰が何と言おうと。 建物や情景に色々とシチュエーションが用意してあったりしますが、 その辺は皆さんのご想像にお任せするということで…。 >>961 あぁ、あのバグでしたか。諒解。 ちなみに私は都市計画も何もありませんw 行き当たりばったりで適当に箱庭を作っております。
- 969 名前:963 mailto:sage [03/06/13 21:12 ID:+X866go/]
- >>鴕さん、961さん。
お2人共、最新版でやっているのですか? バージョンアップでセーブデーターの互換性がない故に、自分は5月8日版でやっております。 今後も、町の進捗状況を公開してください。 なかなか、町の景観を公開してないので、その他の皆様もよければ、紹介してください。 …それにしても、列車や建物などすでにA4よりリアリティーがありますね。 開発者さんの理想に近づけていく意欲に感服させられております。 フリーでここまで遊べれるとは、数年前まで考えられませんでした… 、と今更ながら感動しております。 システム開発、建物車両のプラグイン作成、実際の町の製作など、公開していただける方に 感謝しております。 偉そうな発言になって、申し訳ないです…
- 970 名前:959 mailto:sage [03/06/13 21:26 ID:jYYecB/E]
- >>969
うちはバグに泣かされてるので、最新版でやってます。 特に問題なければ最新版でなくてもいいけど、バグ修正があので最新版にしています。 セーブデータは・・・素直にあきらめます(´・ω・`)
- 971 名前:959 mailto:sage [03/06/13 21:51 ID:jYYecB/E]
- www.kohsuke.org/freetrain/uploader/327.jpg
またあげてみました。 駅の周りの一戸建ての住宅街と工場以外は育成したまちです。 まだ作ってる最中なので貨物側線に車止めとかはありませんが。
- 972 名前:9 7 2 mailto:sage [03/06/14 00:58 ID:3P8Zem3C]
- 鉄道とか、あまり良くわからない初心者(自分)が、
このスレに自分がつくった都市の経過報告をしようと思います。 ご指導よろしくです。 で、マップはどのくらいの大きさがやりやすいのでしょうか?
- 973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/14 03:11 ID:wwuxGr0n]
- えっと、PCのスペックによります
サテライトがないので、とりあえず作るなら800x800ぐらいかな 本格的にやるなら2000以上ですね
- 974 名前:9 7 2 mailto:sage [03/06/14 04:16 ID:3P8Zem3C]
- そのぐらい広大にやるんですか〜。
とりあえず、小心者なので、45x130程度でやって見てみます。
- 975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/14 09:38 ID:NszybqX/]
- >>971
ポイントにしたらX字にも線路引けるんですね
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/14 14:21 ID:+3ueth8o]
- 4000x4000とかでやれば一地方の再現とかも出来るぞ
つくってるうちに新しいバージョンが出てデータ使えなくなるけどな(w
- 977 名前:959 mailto:sage [03/06/14 15:00 ID:QAYIyGdz]
- >>976
うちは5000×4500でやってる。 ここまで広いと本当に一地方の再現ができるよね。 ただ、ダイヤ管理が大変になるけど。
- 978 名前:9 7 2 mailto:sage [03/06/14 15:35 ID:3P8Zem3C]
- >>976-977
うちは、スペックがょゎぃので、そんなに広大にはできません・・・。 そのまえに、やってるうちに飽きるという難点が(w
- 979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/14 17:36 ID:aP84d+0k]
- やっぱ本格的にやるならダイヤグラムぐらい書けなくちゃ駄目ですかね
- 980 名前:959 mailto:sage [03/06/14 19:08 ID:QAYIyGdz]
- >>979
いや、書けなくても問題はないぞ。 でも、なんらかの形でちゃんと表を作っておいたほうがいいけど。
- 981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/14 21:53 ID:wwuxGr0n]
- >>980
新スレよろ〜 >>954 >>955 >>928
- 982 名前:959 mailto:sage [03/06/14 22:14 ID:QAYIyGdz]
- 立てられるかわからないけど、スレタイトルはどうする?
- 983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/14 22:22 ID:ECSU30aM]
- >>982
オーソドックスに、 鉄道経営系ゲーム製作スレッド Part2 とかでいいのではないかと。
- 984 名前:959 mailto:sage [03/06/14 22:32 ID:QAYIyGdz]
- 立てられませんでした。
誰か代わりに立ててください
- 985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/14 22:34 ID:ECSU30aM]
- >>984
では、私が立ててみます。
- 986 名前:名前は開発中のものです。 [03/06/14 23:06 ID:wwuxGr0n]
- キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
鉄道経営系ゲーム製作スレッド Part2 pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1055597915/
- 987 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 988 名前:959 mailto:sage [03/06/15 05:07 ID:rlrE+37c]
- そういえば、子会社売買で買い取った物件を撤去してもリストからきてないことがあるな
- 989 名前:名前は開発中のものです。 [03/06/15 07:53 ID:qCYwb9yX]
- 誰かスレストしないのか。
スレスト ↑ ↓ ↑←← ↓ ストレス
- 990 名前:990 [03/06/15 08:59 ID:H2/dskk8]
- 沸騰プシュー?
- 991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/15 09:32 ID:d+4O00yK]
- sage
- 992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/15 09:33 ID:d+4O00yK]
- sage2
- 993 名前:989 mailto:sage [03/06/15 10:29 ID:qCYwb9yX]
- ひたすらsage進行といいながらもう意味ないじゃん。
- 994 名前:989 mailto:sage [03/06/15 10:30 ID:qCYwb9yX]
- 二度レススマソ。
誰が1000ゲットする?
- 995 名前:2ねん3くみ mailto:sage [03/06/15 10:33 ID:k/OYf3kI]
- ぼくがするぅぅぅぅぅぅぅぅ!
いい?
- 996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/15 11:39 ID:nklW6PrT]
- 次スレ立てました。
鉄道経営系ゲーム製作スレッド Part2 pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1055597915/
- 997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/15 17:14 ID:f/Po/lny]
- んじゃ、
- 998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/15 17:14 ID:f/Po/lny]
- せっかくだから
- 999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/15 17:14 ID:f/Po/lny]
- 俺が
- 1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/15 17:15 ID:L0xhfEOm]
- 1000ゲット!
- 1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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