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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ゲーム製作技術板が過疎すぎる件



1 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/21(月) 05:28:18 ID:GuCCNMLw]
あまりにもカキコが無いんだけど

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/28(月) 14:21:18 ID:TuRNNC/g]
マ崩れの公開オナニー場

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/28(月) 14:22:17 ID:Q03JI0pM]
よしRubyで何かゲーム作れ

156 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/28(月) 14:22:22 ID:DZCCMmo9]
そんなことを話しているそばから
また一つ「〜を作ろう」スレが生まれたようだが。

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/28(月) 14:23:57 ID:nGjNEVvj]
ソース公開 - 批評するだけ - 終了

今までさんざん繰り返されてきているんだが、何も学ばないんだね。


158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/28(月) 14:55:09 ID:8xZ8lWfp]
>>154
基本、オナニーでいいと思うだよなw
クオリティを高めて笑えるようにするとかはそれが得意な人がやればいい。
まず、完成度低くてもいいから、元ネタのソースが大量あると良いかもなと思う。
プログラマとしての実力+芸人としての実力を求められるのは敷居が高いと思うし。
量が伴わなければ、質のいい物なんて出てこない、という話もあるし。

>>157
それもそれでいいんじゃないかな。
でも、この板で作られたソースの保管庫が欲しいかも。
wikiはサンプル保存してないみたいだし。
wiki.game-develop.com/index.php

完成度低くてもサンプルをべらぼうに集めたサイトがあれば、ソースを公開した当初は
反応無くても、後から「んじゃこれ改造してみれば?」みたいな流れになるかも知れないので。
……希望的観測かも知れないけど。

もっといい案あればそっちに乗るかも知れないw。
別に自分の案に固執するつもりはないのでw

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/28(月) 19:09:06 ID:gp1K6W7k]
この板では新企画を建てるにはLRが厳しすぎる
他の板に流れるのは当然の結果

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/28(月) 19:50:27 ID:n8xsqdSS]
LRなんて無視してるだろ。変えたところで同じだ

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/28(月) 20:51:11 ID:jQF0I3bE]
今、はじめてローカルルールみたけど、LRにのってる評価スレなんてもう過去ログ逝ってるじゃねーか
古過ぎなんじゃね?このLR

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/28(月) 21:28:47 ID:6KLrRlCt]
どうせ誰も読んでいないし、所詮はただの企画厨避けのお守りだから。
保守する気になれんのよ。



163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/28(月) 23:52:09 ID:Coruhgpl]
>>146
最初に、まともに相手にしなくていい相手に吊られてりゃ同意のしようが無い。
この板が快適でないのは確かだけどそうなった経緯も全く笑えないから。
なるべくしてなったものだと思ってるよ。

設定に関する似たようなお話は他でも見たよ。
【自治】"ゲ制作技術"→"ゲーム制作"に【議論】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041083023/177

そこまでして2chに拘る行為のほうが不思議だよ。

164 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/29(火) 05:31:11 ID:Xuz2+bST]
>>163
釣られる?
何時でも何処でも全力マジレスが俺の流儀だ。
2ちゃんねるの先人達の王道のスタイルでもある。
釣り云々言うのなら
>最初に、まともに相手にしなくていい相手に吊られてりゃ同意のしようが無い。
このいやらしい言い草自体が「釣り」だ。
内容ではなくそのスタイルを持って相手を否定などやり方が汚い下策だ。
煽りでも基本的にはマジレス。
相手のくだらない一言でも長文にして返す。
コレが俺だのスタイルだ。
気に入らないのは勝手だが内容にはまったく関係ないな。
それでは相手に傷一つつけることはできない。

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/29(火) 05:40:39 ID:Xuz2+bST]
>>163
>そうなった経緯も全く笑えないから。
>なるべくしてなったものだと思ってるよ。

だからと言って荒しが去った今でも荒し対応数値のままと言うのは
その理由の説明が必要なんでないかい?
何も知らない人たちが居るからこんなスレが立ち
何度も議論がなされる。
事実困ってる人が多く居るのに無理矢理無視もしくは否定している。

其処までして数値に拘る動機が不思議
でもないけどな。
個人的でくだらない動機なのは容易に想像が付く。

>そこまでして2chに拘る行為のほうが不思議だよ。

なぜ荒しにあった時に板に残った?
わざわざ数値を変えてまで2ちゃんに残った理由は?
そこまでしてどうして2ちゃんに拘った?

荒しが居て、議論して、数値を変えてまで2ちゃんに拘った理由は?
数値を単純に変えようとしている行為よりはるかにハードルが高い

もっと不思議な人たちが居るのに
「何故2ちゃんに拘るのか不思議」の質問自体不思議。


166 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/29(火) 05:56:55 ID:Xuz2+bST]
今この板で改革が必要なのは下記の三つの項目。

BBS_THREAD_TATESUGI=256
立てすぎ値
同じグループでスレ立てしたら、次に256スレが立てられないとスレ出来ない。
プログラム板は64現在自治が導入できるレベルとしては最高値。
この過疎板では効果が数倍

167 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/29(火) 05:57:43 ID:Xuz2+bST]
timecount=15
timeclose=5

これは板全体で15回書き込みされた場合その中に自分の書き込みが
5回あるとエラーメッセージが表示されてそれ以上書き込むことができなくなる設定です。
誰かが書き込みして最新書込み15回の中から自分の書き込んだ回数がなくなれば
新たに書き込みできます。
例『TIMECOUNT=100、TIMECLOSE=2』2回書き込んだ50人は51人目の書込みがあるまで
書込みできない。

抜粋
プログラム板  プログラマ板 一般的数値  ゲ制作板
timecount=12 timecount=8 timecount=12 timecount=15
timeclose=5  timeclose=5  timeclose=8  timeclose=5

ゲ制作板には更に投稿間隔が128秒制限だった。
2ちゃんに拘りぬいた過去の精鋭たちにはなんて事のない数値だったろうが
一般的ユーザーの止めを刺すには過剰な戦力と言える。
荒しどころか一般的投稿にも支障が出るレベルの規制を導入した。
過疎なら効果は数倍される。

168 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/29(火) 06:01:43 ID:Xuz2+bST]
自治スレも存在しない現在

ゲーム製作技術板が過疎すぎる件
1 名前: 名前は開発中のものです。 投稿日: 2010/06/21(月) 05:28:18 ID:GuCCNMLw
あまりにもカキコが無いんだけど


と言う単発質問スレを立てて質問しなきゃ数値の異常さにたどり着くのは難しい。
設定した本人たちはならべく板の住人に説明したくはないのだろう。

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/29(火) 10:46:06 ID:oBJlcUq/]
まぁ変えて人が来るなら変えればいいじゃない

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/29(火) 12:33:31 ID:iSKztstP]
あぁ、立てすぎと連投規制は開発側やってたらつらいことあるわ。
次スレ立てたくても立てられなかったこともあるし。
新仕様の解説とかしてたらすぐ連投にかかる。

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/29(火) 14:25:03 ID:4nU0gpzT]
板の設定値を変えてもらいたい場合、どうすれば運営に提言できるんだ?
このスレはこの板の中でかなり勢いのあるスレだし、
こういう意見が挙がってますよって申告するに足ると思うのだが。

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/29(火) 14:36:44 ID:4nU0gpzT]
見つけた。
『2ちゃんねるポータル』ってところから、それ用のスレにリンク貼られてた。
どれくらいの設定値がいいか決めて、言いにいってみようぜ。



173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/29(火) 15:01:33 ID:Z65r3WQI]
いらんスレを立てまくる奴はどうすればいいんだ

174 名前:人工痴脳 mailto:sage [2010/06/29(火) 17:20:00 ID:qIYm2hJW]
>>173
寂れてるスレを埋めると叩かれるのはどうしてだ

175 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/29(火) 17:24:33 ID:Xuz2+bST]
設定値はTATESUGI=64
timecount=12
timeclose=8

がいいな、一般的な板の数値。
特別甘くする必要も無いだろうし。
ゲ制作板はレスの行数も少ないからソース貼るのも大変かもしれないが。


176 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/29(火) 17:28:44 ID:Xuz2+bST]
ちなみに申請はこのスレを議論の結果として
運営の設定変更スレに提出すれば行けると思う。

現在自治スレは存在しないので自治活動は放棄状態にあるから
スレは何処じゃなきゃいけないと言う事はないと思う。
住人の告知については>>171の通りかなり勢いがあるから
多くの住人の目には触れていると思う。
十分申請のための条件は満たしていると思う。
条件を満たしているかどうか最終的な判断は当然運営が下すけど。

177 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/29(火) 17:31:27 ID:Xuz2+bST]
ついでに言うなら俺は常にスレを上げてるしね。
スレッドフロー方式だから常にスレを上げての議論も告知の一種と認められてる。

178 名前:人工痴脳 mailto:sage [2010/06/29(火) 17:37:34 ID:qIYm2hJW]
>>177
それはちょっと見習おうかな。

179 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/29(火) 17:53:55 ID:Xuz2+bST]
>>178
スレッドを上げての告知は運営の一人が言っていた事だけどね。
俺オリジナルではないです。
運営も人によって見解が違うからコレが絶対とは言えないけど。
一つの時代でそう言う指針が示された事があった。

で板設定数値だけ変えるとしたら何意見あります?
例えば「どのような数値が良いとか」「変えなくて良いとか」

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/29(火) 17:58:17 ID:Z65r3WQI]
1ヶ月カキコが無いスレは問答無用で削除されても文句が言えないルールを作れば良いんじゃないのけ

181 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/29(火) 17:58:30 ID:BFjOkvS/]
スレ建てはともかく、連投規制さえどうにかなればそれで俺は満足だ

182 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/29(火) 18:03:04 ID:Xuz2+bST]
>>180
それは自治の範疇を超えたサイト管理人の権利だから。



183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/29(火) 18:20:53 ID:zXB5/y/o]
>>180
それは困るなぁ
2年だか3年前のスレが残ってて助かったことあるし

184 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/29(火) 18:43:20 ID:Xuz2+bST]
sabo2.kakiko.com/bbspost/autoimg.cgi?bbs=gamedev

コレを見てもらえれば分かるけど荒しが3500ほど連投した後
板固定値を変更したのだろう。
その後の書き込みが明らかに減ってるぱっと見半分位になってる。
荒しも撲滅できたのだろうけど板の書き込みの半分を犠牲にしてだから
やりすぎな用な気もするが
継続性がなく瞬間最大風速が強い荒しだし。

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/29(火) 18:50:54 ID:zXB5/y/o]
このままでいいじゃん
俺、制限気になったことないし

186 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/29(火) 18:53:36 ID:Xuz2+bST]
>>185
気になった事ないのなら変えてもいいじゃん

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/29(火) 19:49:22 ID:zXB5/y/o]
>>186
ダメだよ
そしたら荒らしが調子にのるんだろ?

188 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/29(火) 20:00:01 ID:Xuz2+bST]
>>187
荒しに対しては効果ないよ。
それに連投規制で連投荒しを規制するのは認識の間違い及び勘違い。
荒しの連投を規制するために板設定値を変える申請は一般的には運営が受理しなかった筈。
現状板数値を変える議論を見ていないのでなんとも言えないが。
今の運営はそのような方針だった筈。
運営に報告して焼いて貰うのが正しい対処方法。

189 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/29(火) 20:09:33 ID:Xuz2+bST]
そして連投規制は板全部一人一人に影響を及ぼす劇薬だ。
sabo2.kakiko.com/bbspost/autoimg.cgi?bbs=gamedev

コレを見れば分かる通り、書き込み数が半分以下に減っている。
それまで長い間平均的に推移してたのが短期間で明らかに減っている。

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/29(火) 20:14:37 ID:zXB5/y/o]
ていうか、運営の意図として荒らしに対する対処なのかもよくわからないしね
もしかすると大して考えずにレスしちゃうことが荒れる原因になっててそこを規制したのかもしれないし

なんにせよこんな板で連投規制解除してほしいってのが俺には「なんで?」って思っちゃう

191 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/29(火) 20:15:40 ID:Xuz2+bST]
この板は病気に副作用の強い薬を使って何年も副作用に苦しんでいる患者みたいなもんだ。
考え無しに強い薬使った結果が数値を見ても分かると思う。

192 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/29(火) 20:21:32 ID:Xuz2+bST]
>>190
>なんにせよこんな板で連投規制解除してほしいってのが俺には「なんで?」って思っちゃう

「なんで?」と思う理由を書かないと説明は出来ないぜ。
「こんな板」と思っているのは俺ではないし。俺は「こんな板」なんて思っていない。



193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/29(火) 20:28:57 ID:m3RdwGQe]
規制緩和には賛成なんだがID:Xuz2+bSTが必死すぎて怖い

194 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/29(火) 20:30:45 ID:Xuz2+bST]
大体議論するべきは個人の動機ではなくて
住人が板を見てきて感じてる事が重要。総合的な客観性が必要な訳で

個人の動機を攻め立てるのはお門違い。
だから俺個人の動機を聞かれても書けない。

俺の述べた板の過疎に対して述べた意見と事実は上記レスで理解してもらえると思うが。

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/29(火) 20:30:48 ID:zXB5/y/o]
>>192
だってこのぐらいの議論なら別に規制とか意識しないで俺とお前でちゃんとやりとりできてるだろ?

196 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/29(火) 20:41:42 ID:BFjOkvS/]
>>195
そろそろ引っかかる

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/29(火) 20:49:56 ID:1TOvN7PN]
そして誰もいなくなった

198 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/29(火) 20:51:39 ID:Xuz2+bST]
>>193
必死なのは個人の資質と言う事で失礼。

>>195
残念ながら、今の書き込みも連投規制からの復帰です。
時間帯による訳で今は書き込みの多い時間だから復帰も早いかもしれませんが
深夜や昼間、早朝などは意見を書き込むのが難しい。
過疎の時間帯に5スレに一つずつもしくは3スレに二つずつ意見を書き込んでも連投規制に掛かります。
その度に何時間も中断を余儀なくされる。
連投規制がアクセス規制の次に一番長く時間を取られる規制。

大体にして板全体の問題で俺個人がどうのと言うのは一意見に過ぎない。
データーを見る限りでは影響は広範囲に及んでいるし。
このスレも住人の声の一つ、このスレの中の規制値を変えたいというのも住人の声。

空気を読めば「変えたい」と言う声を無視できないと思いますが

余談ですが
動機の点で疑問を持っているようですが
どうでも良いと言っておきながら
住人の声を無視したり「こんな板」等と相当こだわりと動機を持っているようですが

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/29(火) 20:51:56 ID:9s1TqGRQ]
設定変えただけで活気が出るとも思えんが

200 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/29(火) 21:00:36 ID:Xuz2+bST]
>>199
活気はでます。
sabo2.kakiko.com/bbspost/autoimg.cgi?bbs=gamedev

人が減った原因は過剰な板設定値なのは明らか
いきなり書き込みがぐんと減ってそれが持続されている。
コレだけ長時間効果が発揮される要因は板設定値の他に原因は考えずらい。

個人的見解としては
減らすのは一瞬で出来ますが増やすのはかなり難しいでしょう。
それでも長い目で見れば活気は間違いなく出ます。

と言うわけで
TATESUGI=64
timecount=12
timeclose=8
でお願いします。

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/29(火) 21:12:04 ID:SRHs890o]
緩和は反対。
変に書き込み数を増やすと、精神的に幼い連中が調子づくだけ。

1日1レス、じっくり練りこんだ入魂の1レスを、厳選した1スレに書けば良い。

この板は過疎で良い。
情報交換は十分に出きている。
企画スレは他所の板でやれ。

202 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/29(火) 21:40:57 ID:Xuz2+bST]
>>201
他の意見は個人の見解の相違で済ませられるけど。
主観的で総合的な客観性がまるで無いとは個人的に思うけど。

>企画スレは他所の板でやれ。
は勘違いロカールルールに書いてある扱う話題を否定するなら
それなりの手続き踏まないと。

扱う話題
・中略
・ゲームの共同製作やプロジェクト活動




203 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/29(火) 21:47:29 ID:Xuz2+bST]
>1日1レス、じっくり練りこんだ入魂の1レスを、厳選した1スレに書けば良い。
>この板は過疎で良い。

後過疎は認めるのに情報交換が十分出来ているは矛盾していないかい?
>情報交換は十分に出きている。

過疎の板の一日一レスで情報交換できるなら世の中苦労はしないでしょう。
一般的な常識で理解できる範疇を超えてるぜ。
ネタと思われてもしょうがないレベル。


204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/29(火) 21:58:46 ID:zXB5/y/o]
>>201
俺もその意見に同意なんだよね
現にこうやって連投規制入るような人ってもうレス内容薄いじゃん

んでもってかなり濃い話し合いやりたいならそれこそ
別のところに会議室でも作ってそこへ誘導でもすれば?

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/29(火) 22:01:19 ID:1TOvN7PN]
「規制の影響を受けた」事が悔やまれるほど
活発で有意義な情報交換の場なんて、あったらいいね…

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/29(火) 22:08:46 ID:cH+dApRE]
規制解除を訴える人間が一人しかいない時点で、そんな必要はないと言うことを再確認できた。
非常に有意義な情報交換だったね。

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/29(火) 22:16:42 ID:AWZZYJCs]
俺も規制解除賛成なんで勝手に一人とか減らすな

>>204
>別のところに会議室でも作ってそこへ誘導でもすれば?

やです

>>201
>情報交換は十分に出きている。

できてません
不自由を感じてます
あなたは普段どのスレに書き込んでいますか?
そしてそのスレで開発の中心的立場に居ますか?

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/29(火) 22:22:26 ID:cH+dApRE]
じゃ、訂正

規制解除を訴える人間が二人しかいない時点で、そんな必要はないと言うことを再確認できた。
非常に有意義な情報交換だったね。

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/29(火) 22:26:17 ID:SRHs890o]
まだやってんだ。
今まで上手くやって来れた。

困っているのは、最近やってきたような、
高速の煽り合いを好む連中や、
技術板なのに制作板だと勘違いしている連中、
作ったり学んだりするよりも、ただ無内容なことをだべりたい連中。

そいつら存在そのものが板の趣旨に合ってない。
だから規制緩和も必要ない。

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/29(火) 23:02:06 ID:oBJlcUq/]
そこまで規制緩和に反対するメリットもないと思うぜ
だいたい双方個人的な見解だしな
賛成派→規制を元に戻せば板の活気が出る(という予想)
反対派→規制を緩和すると糞スレ糞レスが増える(という予想)
どちらも個人的な予想なんだから
規制を普通に戻そうというほうがまだ理にかなっている

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/29(火) 23:57:42 ID:1TOvN7PN]
元は今より書き込みがあったから活気があった。と思ってる…の?

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/30(水) 00:07:36 ID:2QEakc00]
ペイピィなんたらって荒らしがきたときの記憶がほとんどだ



213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/30(水) 02:18:49 ID:99CaSKxC]
TATESUGIなんて正直どうでもいいわと思ったら
BBS_THREAD_TATESUGI=4になってるゲハで糞スレが乱立しててワロタ

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/30(水) 02:44:41 ID:9/5UULXx]
この板で、今後も普遍値と異なる特殊値を使い続けたいと希望するなら、
存続希望派が存続する客観的理由を説明する義務があるだろ。

説明がないんなら普遍値に戻すべき。

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/30(水) 05:21:37 ID:GsFF4u6V]
逆だろ。元がどうとか関係なく、現状は今の設定が通用してる
現状からの変更で状況が悪化する可能性があって、だから反対してるんだろうに
変更のデメリットに言及せず、設定変更で書き込み数が増える=活気付くから戻そう
なんて論調で推し進められて、これがはいそうですかって納得できる説明なのか?

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/30(水) 07:16:46 ID:eQWIzOc+]
漏れとしては納得出来ない。
スレ立てとか連投が困難なのは確かだけど、板の面倒を見る人が大変なことになるので
このスレでの緩和意見には反対しとく。
このスレが単発質問スレだったとすれば、それだけでローカルルールに反しているのに
このスレを利用して緩和を訴えるのは矛盾してる。

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/30(水) 08:09:50 ID:E9gnXuvn]
説明責任を相手に押し付ける奴は卑劣。
それだけで反対に値する。

218 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/30(水) 08:10:23 ID:BZEqYp4Z]
>>215
sabo2.kakiko.com/bbspost/autoimg.cgi?bbs=gamedev
データを見る限りでは現状の設定は通用してない
板の書き込み数が平均的に減ったのは板の設定値の性
恒久的に書き込み数が減る要因は他に考えずらい。

現状通用してるのは皆が「知らなかったから」

それと設定値は既に変更を受けている投稿128秒規制から40秒規制に変更された
それの悪影響がまったく無い。
証拠は反対派の議論からその話が現在一つたりともでなかった。
存在を認知できないか、気にしてなかったと言う事。
この証拠がある。
デメリットが発生するは客観的事実を基にした意見とは思えない



219 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/30(水) 08:25:18 ID:BZEqYp4Z]
>>216
板の面倒と言うけど現状自治は放棄されてるよ
リンク変更は誰も申請せず、ローカルルールのスレ立ては放棄されている

連投規制は板の面倒を見る手助けにはならない。
連投荒しが発生した場合それを止める権利を有してるのは運営だけ。
設定値の変更で連投荒しを止め様と言うのは設定値の使い方としては間違っている。

立てすぎ値も荒し撲滅に使うのは使い方が間違っている
そう言う理由で導入される数値ではない。
まず板利用者の利便性がありきで、板の整備と言うのは気になった人が行なう
が2ちゃんねる。

現状事実として板の整備は放棄されてる。
1.8年前以上の板違いやネタ、過疎スレが残されてる。
2.自治スレが存在しない
3.ローカルルールのリンクやスレッドが整備されていない。

結論としては板を面倒を見る人の労力は変わらない。

>このスレが単発質問スレだったとすれば
板の需要に即したスレで自治スレが完全に放棄されている以上
事実上このスレがこの板の自治議論スレ。

自治議論は自治スレで行なわなければいけないと言う決まりは無い。
自治議論が行なわれており、住人が集まって入れば申請できるレベルに到達する。

自治スレが完全に放棄されていた事実と合わせて
このスレは自治議論スレ。



220 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/30(水) 08:32:35 ID:BZEqYp4Z]
板のレベルと言うのは板の設定値では決まらない。

住人のレベルが板のレベル。
設定値に頼ってレベルを維持しようと言う考え方自体が間違っている。
掲示板なのだから板のレベルを保つ方法は言葉だけ。

自治レベルと言う点では多少の手助けになるだろうが
放棄されてる今現在のレベルが板の自治レベル
自治を放棄して楽をする為に設定値に頼るのは使い方として正しくない
板の設定値は荒しに対抗する為にあるわけではない。

荒しと認定する権利は運営しか持って居ない。
一般的ユーザーが「荒し」と叫んでいるそのほとんどが勘違い。
実際荒しとして運営に訴えてもその訴えのほとんどは受理されない。
2ちゃんねるにとって荒しではない。
個人とって荒しなだけ。

221 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/30(水) 08:43:17 ID:BZEqYp4Z]
まず一つに荒しをどうにかできる権利を有しているのは管理人だけ
一般ユーザーは管理人にお願いする事しか出来ない
設定値は住人の事情に合わせた利便性を上げる為に変更できる猶予を残していてくれてる。
荒しに対抗するために与えられた権利ではない。

分かりやすい例として板の事情など考えずに128秒規制が40秒規制にした。

荒しに対抗する手段は削除依頼であり、連投規制報告
それもあくまで依頼と報告受理されるとは限らない弱いもの。


222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/30(水) 08:49:05 ID:2QEakc00]
ま、現状維持ってことで



223 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/30(水) 08:53:28 ID:BZEqYp4Z]
賛成の人は具体的な数値を上げて
賛成の声と理由を上げてくれ。

運営に申請しようにも現状具体的案がなければ申請できない。
俺一人で数値を出してもおそらくは運営に受理されない。
反対派の意見がくみ上げられる事はおそらく無いだろうが
(意見の客観性とそう思う理由が書いてない)
賛成の意見がまとまってるとは言いがたいです。

具体的数値と賛成の意見をお願いします。

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/30(水) 09:04:07 ID:2QEakc00]
板の自治とかいってるけどそんなこと利用者側が考えなくていいよ
運営にまかせろって
そうやってパンピーが関係者気取ってデカイ態度とるのも荒れる原因になってるんじゃねぇの?

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/30(水) 09:36:26 ID:nhw7gCBb]
お絵かき、CG板、DTI板、製作発表、プログラム、イラストレーター、 文板
すでにいろんな重複板が立っててこの板の立ち位置がよく見えない
GEPもしたらばもあるし、整理したほうがいい気がする

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/30(水) 10:26:58 ID:k6+mw8m0]
>>159
あのさ、ただ企画内容を纏めたWebページ設置するのは規模しすぎるとか冗談にも程があるだろ

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/30(水) 12:27:56 ID:mRBnEtMn]
ID:BZEqYp4Z って>>146-151も同じ人だよな?
何年も異常な板設定が固持されているから過疎ってる。だから直したい
って考えを元に展開してきてんだと思ったんだけど、別人?
提示されてるデータみても、いまひとつ話がつながらなくて困惑する

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/30(水) 12:38:22 ID:k6+mw8m0]
板が過疎ってるんじゃなく過疎るようなスレしか立たないからその集合体として結果的に過疎になってるだけ
まともに企画スレ立てても働かないSE気取りやマ崩れみたいなのがしゃしゃり出て演説始めるだけでだしな


229 名前:人工痴脳 mailto:sage [2010/06/30(水) 12:47:55 ID:mFAO0aa8]
個人的な見解だが、規制はそんなに影響してないんじゃないだろうか。
進捗なんてそうそうはかどるもんでなし、
開発者同士の連絡はメールとかで取ってるだろうし、
この板で出てくる質問だのなんだのは、
応答が返ってくるまでにそれなりの時間がかかるとか
調整や下調べに時間がかかるようなもんだろうと思うんだわ
(雑談スレとかの場合はそれなりに事情が違うだろうが)。
だから、過疎の理由としては
この板におけるコンセンサスの問題っつーか、
カキコする側の意識とか方向性とか志向とか、
そういうものの全体的な流れっちゅーのが
スタイルとして定まっていないという部分が
あるのと違うのかな?

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/30(水) 12:55:15 ID:Uqhu8ash]
巣に帰れよクソコテ企画スレで働かないならコテ外して名無しでやれ
なんでそんなに自分の存在を主張したがるんだ?
オナニー自論語りしかしない癖に


231 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/30(水) 13:32:47 ID:BZEqYp4Z]
規制緩和に賛成の人は叩き台としてこんな感じで
賛成の声をお願いします。

緩和に賛成
1.理由は荒しに対抗すると言う目的が先行して住人の利便性が置いてきぼりになっているから
荒しに対抗すると言うのは本来の規制値の目的とは違う使用法だと思う。
2.現状の板設定は他板に比べて異常に厳しい
荒しが存在しない今通常運営に戻すべき。
3. sabo2.kakiko.com/bbspost/autoimg.cgi?bbs=gamedev
データーを見ても板設定の悪影響が如実に現れている。
4.スレ立てやスレッド内の住人の声も賛成の声もある。
5.128秒規制から40秒規制に変更された事実があるが
それに対して悪影響があったと言う事実は現状では出ていない。

希望する数値は
TATESUGI=64
timecount=12
timeclose=8

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/30(水) 13:52:51 ID:84oEDEOT]
反対してる保守派も、自分が現状に満足してるとか消極的な理由じゃなくて
反対に値する具体的な理由を出すといいよ
具体的な理由が出なかったら申請していんじゃね



233 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/30(水) 13:53:06 ID:BZEqYp4Z]
板は過疎って無いと言う意見が散見されるけど。

この板が他の板より利便性が低いと言う部分すら理解できない?
それが原因の全てとは言わないけど一因には成り得るんじゃないか?

それでも納得できない。
と言う人には

1.まず板設定値が導入された経緯は荒しに対抗するため。
運営の意図は知らないが現状残ってる人間の言葉によると
そのため、当然一般人の書き込みにも影響する。
当然荒しだけではなく一般の書き込みも減る。

2.他板と比べても異様に厳しい数字。

プログラム板   プログラマ板  一般的数値  ゲ制作板
TATESUGI=64  TATESUGI=64 TATESUGI=64 TATESUGI=256

プログラム板   プログラマ板  一般的数値  ゲ制作板
timecount=12 timecount=8 timecount=12 timecount=15
timeclose=5  timeclose=5  timeclose=8  timeclose=5

現在変更されたけどコレに更に投稿128秒規制が導入。他板の三倍は厳しい数値

234 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/30(水) 13:54:22 ID:BZEqYp4Z]
3.連投規制、立てすぎ規制は過疎だと効果が倍化される。
プログラム板
sabo2.kakiko.com/bbspost/autoimg.cgi?bbs=prog
およそ一日4〜500の書き込み
ゲ制作板
sabo2.kakiko.com/bbspost/autoimg.cgi?bbs=gamedev
およそ一日1〜150程度

4.sabo2.kakiko.com/bbspost/autoimg.cgi?bbs=gamedev
おおよそ3500程度の荒しがの書き込みがあった直後
長期間350〜400程度で推移していた書き込みが
200〜150程度まで落ち込む、過去荒しがあった後も平均を推移している。
急激に平均が落ち込み、継続する原因は板設定値の変更の他には考え辛い
他にデーターに出るほど継続性のある規制や移動要因はほとんど無いからだ。


以上から板の過疎の要因として板の厳しい設定値が上げられる。


235 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/30(水) 13:58:16 ID:BZEqYp4Z]
規制緩和による悪影響が懸念されているが
既に規制緩和は導入されているので説得力に欠ける

Samba24=128→Samba24=40

影響を懸念している人間もこの規制値の緩和にはまったく触れていなかったし。
規制緩和によって悪影響が騒がれた事実も無い。

過疎は過去何度も叫ばれている。
ログも残っているし、このスレ事態がその証拠でもある。

236 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/30(水) 14:03:51 ID:BZEqYp4Z]
そして仕事及び出張なのでしばらく書き込みが出来ない

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/30(水) 14:34:29 ID:2QEakc00]
誰も同意してないじゃん
人の意見も聞かずに同じ内容の連投繰り返すな

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/30(水) 14:37:17 ID:Uqhu8ash]
>>237
自治厨とはそういうもの

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/30(水) 19:25:59 ID:ToBz5c36]
そして逃げ切りか。
根幹に「基地外が何年も糞な設定値を固持してるせいで過疎」って妄想抱いてる人が
去年の後期からしか恒久的なレス減少が見られないデータ出して、何主張してんだ

最近のレス減少が見えるわかりやすいデータ見つけてきたのは功績だろうが
「あぁ確かに去年後期からのレス減少が確認できる。人離れを語るなら無視できないな
少なくともこの時に何らかの変化があって、影響を受けているようだ」
程度の感想は抱けても、板設定を抜本的に見直せなんて飛躍する理由にはならんよ

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/30(水) 20:25:03 ID:84oEDEOT]
変えたらどう不具合が起きるか具体的な理由を書いたほうが説得力があると思うよ
そこまでやってやっと対等の主張になる
個人的には、普通の設定に戻すだけだからそんなに目くじら立てる必要もないと思う

241 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/30(水) 20:37:46 ID:X1/DcHZH]
前も言ったように、俺はスレ立てはどうでもいいから、
レス緩和してほしい。5レスぐらいすぐ逝く。

242 名前:人工痴脳 mailto:sage [2010/06/30(水) 20:51:25 ID:mFAO0aa8]
>>241
正確には連投規制の緩和だな。
忙しくてアクセスに時間が取れないうえに
曜日や時間帯が合わないと、
まとめてレスすることが多くなるので
連投規制で引っ掛かってイラつくことが多い。
週末の夜にビール飲みながら
だらだらレスってる時はそうそう気にならんのだが。



243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/30(水) 21:15:51 ID:Avei6T5L]
ム板の1/3弱も書き込みあるのか、なら結構レスついてる方じゃねえの

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/30(水) 21:16:35 ID:ToBz5c36]
>>240
戻すのではなくて、それらしい値に変えよう、って話だから変化は起こるよ
加えて現状の改善に板設定の抜本的な改革が必須、と結論づける根拠は彼の中
それが確かに正しいor間違ってると断ずる事の出来る決定的な材料もない

そんな中で、具体的に何がどう不具合起こすのか変化を望む側が問う、って事は
"具体的に何がどう不具合起こすのか明確でないけど強行しよう"としてるか
"根拠は脳内だけど何の不具合も起こさないかのように主張してる"、って事だろ
それだけで諸手挙げて賛同しかねる理由として十分でないか

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/30(水) 21:19:10 ID:vLpEPFBe]
>>237
たかだか30分程度で「誰も同意してない」とは必死すぎて笑える。

>>231
全面的に賛成します。

246 名前:人工痴脳 mailto:sage [2010/06/30(水) 22:04:51 ID:mFAO0aa8]
>>233
「製作技術」板としては、ム板横並びっつーのが望ましいが、
現状、マ板横並びも仕方がないか、っつー気もする。
正直、一般板横並びは
技術屋としては、ちょっと自尊心が傷つく。

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/30(水) 22:28:28 ID:84oEDEOT]
>>244
結局、みんなを納得させるだけの説得力のある反論は出来ないって事かな
不具合は証明出来ないし、決定的な材料もない、むしろそっちが証明しろ、
ってすり替えてるだけだもんね
何度も言うけど、設定値を普通に変えるだけでそこまで慎重になる必要はないと思うよ

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/30(水) 22:32:44 ID:Uqhu8ash]
反論なんか出るわけ無いじゃない、今一番ちゃんとこの板を使ってる連中はこんな場所には来ないからな
板ルールや仕様変更の話し合いはいつも自治厨以外の人間にはほとんど知られないまま話が進み
多くの住人にとってある日突然変わっているという有様だからな

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/30(水) 22:34:21 ID:UuIrAkfV]
今回のような独りよがりな発言が、規制緩和によって、
より一層連投されるという危機感を板の住人に植え付けることには十分成功したね。

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/30(水) 23:11:31 ID:SEjVz32+]
それより制作スレを解禁して板名をゲーム制作に変えた方が人が集まると思う

251 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/30(水) 23:23:04 ID:R7hCEO4Z]
まだ続いてんの?。新着レス220とか一瞬目を疑ったわ。。。

スレ開いてみたら、まーた例のゲームが作れないゴミクズ野郎が
己の無能から目をそらすために気紛れな自治厨気取りに大変身
してるの?まーた性懲りもなく過疎がどうのとか設定のせいだとか
喚いてるの?暇なの?季節性・周期性の発作か何かなの?

VIPPERくずれなのかニートなのかなまぽマンなのか知らないけど
一日中板に張り付いてID真っ赤に染めて壊れたレコードのように
これだけ脊髄レスしまくれてるというのに、一体何が不満なのやら

人を呼び込みたいの?呼び込めばいいじゃない。何の話題でか
知らないけどうだうだ言ってないでネタ投下して自演でもしたら?
それともこんな自治気取りの基地害キャラしか演じられないの?
ゲームが作れないなら仕方ないのかな

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/30(水) 23:40:04 ID:2QEakc00]
>>240
したらこれまで実際に荒らされた現実は完全無視?ってのもやっぱり変じゃない?
荒らしはもう見てないってよりも普通の奴が荒らしになるってほうが速い気がするよ

しかも、この板っていっちゃ悪いけど頭おかしい奴おおく住み着くじゃない?
自分じゃまったく作る気がないようなのが人にモノねだりに来てすごく見苦しい
このままでいいよ



253 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/30(水) 23:42:43 ID:ToBz5c36]
あぁ、確かに制作投げてたな。やるか。
自分の中で全然大事な事じゃないのに、何拘ってたんだろ
あまり些細な事に拘ってたら俺も赤い人と同じになっちまう

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/01(木) 03:17:30 ID:OieBTylm]
嵐が去ったのではなくて嵐を抑制させているだけの状態で
緩和すれば元の木阿弥になるだけだと思う
このスレを見てもスルーすべき単発煽りレス(2Oトカ↑x3)が沸いて来ている時点で
考え直して欲しい位だったり

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/01(木) 04:38:34 ID:agobwjmO]
GEP見てたら分かるけど
「なんとなく違和感が」「アイレベルが」「作画崩壊」「この音雰囲気と違う」
とか
足引っ張るだけで企画を手伝わない
自称スーパーマルティメディアクリエーターのなんと多いことか
これで一緒に作ってるつもりになるんだからやる気も無くなるよね

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/01(木) 04:40:35 ID:OieBTylm]
この板の風当たりを如実に示すタイムリーなスレがあったので挙げとく

【話題】2ちゃんねる・ネット弁慶には困ったものだ 自らが叩きやすそうな対象を見つけたとたん、ムキになって単純馬鹿さ加減を露呈する
tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1277889771/

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/01(木) 05:08:43 ID:Se+75bCf]
皆が勝手に自分の意見言える場所に居るんだからそりゃあな

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/01(木) 21:07:18 ID:WfvlkggI]
とりあえず規制緩和には賛成しておきます。

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/01(木) 22:32:53 ID:TvPtH7Sp]
このスレがこんな脊髄反射レス的内容で十分会話できてるんだからそれでいいじゃん
何が不満なのかさっぱりわからない

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/01(木) 23:09:01 ID:dHXRC3o9]
何もやらないよりやったほうがいいと思うので規制緩和には賛成

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/01(木) 23:18:26 ID:TvPtH7Sp]
>>260
そうすると今度荒らしが大活躍っていうリスクがあるんだけど・・・?

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/01(木) 23:30:29 ID:6eTSBA9A]
今お借りしてるスレでも仕様を詰めようと活発に議論始めたらひっかかったりするので
連投はもうちょっとゆるめてほしいです。
緩和賛成です。



263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/01(木) 23:31:55 ID:ApmiqucD]
>>261
連投規制は荒らし防止にならない、というのは既に書かれてるよな。

あと、そんなリスクがあるなら今でもいろんなスレが荒らされまくってないとおかしいわけだが
実際には全然荒らされてないよな。
緩和しても荒らされることってないんじゃないの?
もし荒らされるなら今既に荒らされてるはずだよ??

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/01(木) 23:52:38 ID:iDhrWslZ]
読んでると、規制派が「荒らしが荒らしが」と繰り返すばかりで全然具体的に荒らされた
実例を出してこないので、具体的に過疎ってるデータを出してきた緩和派に賛成します。
緩和賛成+1ノ

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 00:24:12 ID:fPYjtJp3]
何だか納得できないような内容がチラチラ見えたとしても
同じくらい命張った訴え起こさないと届かないような状況
そこまでして守りたいほど、今が特別居心地いいかっていうと

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 05:58:38 ID:7kOcuRPs]
マ崩れやSE気取りの日記帳になるから連投は勘弁してくれ
今でも企画スレにずーっと長文連投してる奴が居るんだぜ?

実例
【企画】ギャルゲー製作!!
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 06:17:41 ID:dXZouKwX]
ゲーム製作技術って名前よりも 技術論@ゲーム製作 の方が勘違いが少ないかもしれん

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 06:19:07 ID:MzpfXCQa]
>>263のレスに納得できない
既にこのスレは格好の餌か何かの巣みたいになっている感じがする
それに緩和の希望が出れば出るほど現在の連投規制が機能している証拠にもなる

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 06:39:22 ID:5AysPRnA]
 ・ ニートひきこもりの類が荒らそうとしてきた場合、どんな規制を入れても無駄
   (現実に、かつてこの板には、一日16時間×半年以上荒らし続けたキチガイがいた)
 ・ 規制には、カジュアル荒らしを防ぐ程度の効果はある

従って、規制緩和には反対。

>>267
そういう板名にすると、それはそれで
サブカル系の「僕が思うゲーム」を語りたいだけの厨が集まってくるので…。
中立的で無機質な板名が好ましい。

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 06:50:05 ID:7kOcuRPs]
>>267
マ崩れやSE気取りの日記帳用に技術論板別に作ってくれって思うよ

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 07:08:50 ID:WB0Yko87]
ゲームプログラム板でいいじゃん
もともとプログラム板の隔離なんだし

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 07:18:38 ID:7kOcuRPs]
プログラム板関係ないだろ、なら企画スレ以外の語りなんてム板でやれってば



273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 09:11:42 ID:koV7jmn7]
要するに、
「企画提案」「メンバー募集」
「概要や製作状況(成果・作業報告等)をまとめた
Blog や 掲示板、Wiki などの Web アプリ」
ができるサイトを構築して自由に利用できるようにし、
企画はぜんぶそっちへ移動してくれれば
問題はないわけだろ?

てな訳でキミがやってくれ >>266 >>270 >>272

274 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/02(金) 09:13:06 ID:koV7jmn7]
あと、ツールの紹介とFQAも頼む。

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 09:38:51 ID:VGfCdRCb]
ツクール厨を分離してほしい

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 09:56:06 ID:7kOcuRPs]
>>273
なんでム板やマ板のために一枚板を丸々占領させなきゃならんのだよ?
別にム板やマ板の落ちこぼれが日記書き始めなきゃ今のままで良いよ

277 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/02(金) 11:42:17 ID:koV7jmn7]
>>276
> なんでム板やマ板のために一枚板を丸々占領させなきゃならんのだよ?

ゲーム製作技術が扱う話題には
> デザイン論などをゲーム製作の視点から
っつーのがあるのだが、
同じデザイン論にしても
プログラム技術板で扱うのはシステムデザインであり、
ゲーム製作技術板で扱うのはゲームデザイン
(しかもボードゲームやカードゲームではない
コンピューターゲームのデザイン)だから、
同列に論じるのは無理なのだよ。

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 11:48:22 ID:koV7jmn7]
そもそも情報処理っつーのは
“何もしない”ものであって、その対象は
必要悪か不必要善のどちらかでしかないのだ。つまりは
弁理士や公認会計士のように事務処理コストを軽減するか、
娼婦のように生存の上では必要のない悦楽を提供するかに
存在意義があるのであって、
要は事務系とエンタテイメントに二分されるわけで、
プログラム技術板とゲーム製作技術はその両面を
それぞれ担っているのだな。

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 11:51:53 ID:koV7jmn7]
というわけで、情報処理を生業としている人間には
賤業意識がついて回るものであり、
堅気の皆さんとは住む世界が違うという感覚があるので、
プログラマ板というものが存在したりするのである。

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 15:35:00 ID:1huFosL/]
>ID:koV7jmn7
長いだけでひたすらスカスカな文章書いてはずかしくないのか?
っていうかこれだけ連投できてなんで規制緩和必要なんだ?

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 16:27:41 ID:MzpfXCQa]
ローカルルールの再確認用に挙げとく

ゲーム製作技術@2ch掲示板
pc11.2ch.net/gamedev/
ローカルルールより一部抜粋
『・プログラム、グラフィックス、サウンド、デザイン論などをゲーム製作の視点から』

プログラム技術@2ch掲示板
pc12.2ch.net/tech/
ローカルルールより一部抜粋
『業界談義、愚痴はプログラマ板へどうぞ。』
『ゲーム関係の話題はゲーム製作板へどうぞ。』

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 16:51:05 ID:iuwY1DIx]
別に現状のままでいいんだけど

抽象的で実践が無いデザイン論とかゲーム論とか言語の話とかを
具体的なゲーム製作の話をしているスレで長文で演説しないで欲しいっていうのは確かにある
基本的に過疎なんで、一時人が居なくなって放置されるスレッドはたくさんある
でも再利用はスレタイの意図の沿って再利用すべきで
デザイン論とかゲーム論とか語りたい人は自分でスレ立てするべき
連投規制緩和とかはそういう人間に対してのストッパーでもあるから今のままでいい

あと何年も前の古いスレッドが残っていること懸念してる人が居るけど
それで容量切迫も起こっていないわけで、自分が話し込みたいならそういうスレを
新しくドンドン建てることで古いスレッドは落ちるから、デザイン論とかゲーム論とか「論」が
好きな人は積極的に立てればそれで解決する
関係ない人が居そうなスレに潜り込んでの演説は勘弁願いたい



283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 17:15:10 ID:koV7jmn7]
>>282
> デザイン論とかゲーム論とか語りたい人は自分でスレ立てするべき
立てたら立てたで「クソスレ立てんな」と罵倒されるんだな(w

> 具体的なゲーム製作の話をしているスレで
> 長文で演説しないで欲しいっていうのは確かにある
というのは分かるし、真面目な話をしているスレで
茶々を入れられたら腹が立つのも分かるんだが、
一週間もレスがないような寂れるスレで
「具体的なゲーム製作の話をしている」もへったくれもないワケで、
気になるんだったら実効的な反論をすりゃあいいと思うんだが。

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 17:31:54 ID:fPYjtJp3]
自治厨さんは自分くらい必死な反対派自治厨しか相手にしないという事だ

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 18:50:59 ID:koV7jmn7]
>>280
だからお前は誰で何をしたいのか教えてくれ。

286 名前:人工痴脳 mailto:sage [2010/07/02(金) 19:17:22 ID:koV7jmn7]
>>280
つーかおまいはなんで個体識別ができんのか知りたい。
固定ハンドルと名無しのどっちがいいのか、
理由とともに教えてくれ。

287 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/02(金) 21:23:06 ID:a5iDbDPb]
何度も言うけど規制値は荒しに対抗する為の数値じゃないよ。
荒しと認定できる権利を有しているのは管理人だけ。
今出てる長文が日記帳がと言うのは個人の気に入らない書き込みで
荒しじゃない。

個人の気に入らない書き込みを板設定で締め出そうと言うのは間違い。
筋が通っていない。

完全な連投の荒しに対しては運営への報告が一番効果的だし
それ以外に荒しを追い出す方法は無い。

板規制で締め出せる程度の連投は荒しではなく個人の主観での気に入らない書き込み。

賛成意見も反対意見も大体意見まとまったようだから申請してみる。

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 21:27:16 ID:Ns1488wY]
過疎なのはカテゴリがゲームじゃないからだよ


289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 21:40:47 ID:a5iDbDPb]
■ 板設定変更依頼スレッド11.51
qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1267714089/l50

申請してきたよ。

意見は出尽くしたし後は運営さんの判断に任せるよ。

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 22:03:30 ID:26EDZK6d]
>>289
独りしかそんなこと叫んでないのに・・・
運営からはIP丸見えになるから串でID変えてても丸見えだぞ

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 22:04:58 ID:7kiaJ/a9]
え、少なくとも俺は変更賛成なんだけど
自分と違う意見は全部自演に見える人かい

292 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/02(金) 22:08:08 ID:a5iDbDPb]
>>290
賛成の人はぱっと見5人位いたが。
反対3〜4人位か。

まあしかし数ではなく重要なのはその内容だから
誰に見せても恥ずかしくない意見なら良いじゃない。
サイは投げられたのだから。



293 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/02(金) 22:11:07 ID:a5iDbDPb]
昔聞いた運営の言う事にゃ
「たとえ一人の意見でも内容が良いなら採用します」
と言う主旨の発言をしていた。
数の論理は運営の人たちには通用しないぜ。

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 22:16:45 ID:26EDZK6d]
俺は反対
これだけ連投効いてるのに何をしたいの?って感じ

295 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/02(金) 22:17:47 ID:a5iDbDPb]
反対はいいんだけど>>290の意見最低だな。

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 22:19:55 ID:26EDZK6d]
アレアレ?
ここで人格攻撃しちゃう?

一応運営の人見るんだから表面上紳士的でいたほうがいいよ
それじゃなくたって変更理由の中身スカスカなんだから

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 22:24:12 ID:1KLRorfE]
過疎の原因を板の設定に責任転嫁している限り、
設定がどうなろうと何も変わらないだろう。

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 22:46:21 ID:iuwY1DIx]
ああその通りだ仕様は今のままでいいよ

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 22:48:19 ID:WB0Yko87]
設定で盛り上がると思ってる人はこの板の10年間の何を見てきたのだろうか

300 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/02(金) 22:49:43 ID:yKbUeIBT]
この流れで申請してもいいことないよ。強引な自治厨が焦ってるという
印象を運営と板住人に与えるだけ。
それとも話をこじれさせたいのかな。それなら別に止めはしないけど。。。
良かれと思ってやってるなら今回の提案側には厄介なタチの人間が
肩入れor主導してるんだろうね

スレ読んでてだんだん気が変わってきた

何かを変えたい派はもっと慎重に話を進めるまとめ役を連れてきなよ。
上のような無能な働き者の独走を是認するなら反対にまわる。
こんなんじゃまとまる話もまとまんないよ。って言ってもわかんないか。。。
過去の自治議論、現設定の経緯を読み返したけど話の進め方が
もっと穏やかなんだよねぇ。この違いは何なんだろうね

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 22:56:40 ID:Cgzq6lMc]
板ルールや仕様を変える申請をしようっていう話し合いをこんなスレタイのスレでやってる時点で駄目だろ
普通に使ってる奴らはこんなところでコソコソ改変の話し合いしてるなんて想像も出来ない

302 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/02(金) 23:01:18 ID:a5iDbDPb]
>>301
それに関しては説明したけど
1.申請は自治スレでなければいけないと言う決まりは無い。
2.現在自治が放棄されていて自治スレが無い。
3.自治スレが無いと言うことは自治に興味が無いと言う事つまりは自治は委任された状態にある。
4.現在板でもっとも勢いのあるスレで上げ進行
板への告知としては一定の水準を保っている。保っていないないと判断すれば
その旨を運営は言ってきて住人への告知をするように注意してくれる。

以上自治議論の場所としては問題ない。



303 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/02(金) 23:05:17 ID:yKbUeIBT]
だよねぇ。
自治スレ立てないのが何故なのか。ほんとわからない。
闇討とかゲリラ的な手口だと思う

本気で変える気なんてない。本気で変えたがっててこの
体たらくなら頭を抱える。癇癪おこしたお子ちゃまの駄々

304 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/02(金) 23:13:01 ID:a5iDbDPb]
>>303
自治議論と言うのは自治スレでなければいけないと言う決まりは無いよ
自治スレが望ましいだろうけど、その権利や義務を住人は現在放棄している。
自治議論を始めたここにいる10数名の人間達は場所に対する責任を板住人取る必要が無い。
何故なら住人は権利と義務を放棄しているから。

告知に関しては2ちゃんのスレッドフローと言う基本システムを利用している
付け加えるならこのスレはこの板でもっとも勢いのあるスレで
おおよそ十数名と言う過疎板にしてはかなりの数の住人が集まって議論を交わしている。
告知不足とは到底言えない。


305 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/02(金) 23:15:51 ID:yKbUeIBT]
>>302
あー。この子だめだ。。。
己が提案側で、板自治側のロールであることにまったく気づいてないよ。。
板自治に目覚めた住人ならどうぞ自治スレを立てればいいのに。
板住人に正々堂々提案すればいいのに。何故自治スレを立てたがらないのか
本当にわからない。ぐだぐだ屁理屈こねて心証悪くするだけなのに。。。

やっぱこの人は話をこじらせるタイプの人だわ

306 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/02(金) 23:24:11 ID:a5iDbDPb]
>>305
自治スレを立てない理由は立てる必要が無いから

一つに自治スレでなければ自治議論を行なえないは
根拠が無い思い込みだからだ。
自分自身も根拠を説明できないのではないだろか。

二つに重要なのは場所ではなく議論を行なっている人たちだからだ
場所に根拠が無い以上、皆の議論に水を差してまで場所を移動する必要性が無い。

心証に関しては偽りを言ってもしょうがないし。
場所を選んだのは俺だけの選択ではない、相手が居なければ議論も行なえない。
>>305のしようとしてることはちゃぶ台返しだ。
今までの議論を全てなかった事にしたいという
議論を行なってきた全ての人間を馬鹿にしたやり方だ。

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 23:26:22 ID:nNEzw0Gm]
>>147にある、維持派の粘着質基地外さんとやらがまだ見当たらないが
やはり自治を語る場として認知不十分なんじゃないか
そいつらが糞設定値固持してる、って前提からの展開だったよな

308 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/02(金) 23:28:41 ID:a5iDbDPb]
>>307
認知不十分なんじゃないかと言うのならその根拠を


309 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/02(金) 23:35:03 ID:a5iDbDPb]
それと利便性が低いと言う意見は多数の人から出ているので
それに対して理由を書いた反論を

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 23:38:39 ID:26EDZK6d]
そもそも本当にこの板過疎ってるのかよ
んで、その解決策は本当にそんなところなのかと・・・

また、本当に過疎ってたとしても解決しなければならない問題なのか?と

なーんか過疎の解決方法が連投規制の解除ってのはまったく結びつかないんだよなーw

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 23:44:19 ID:nNEzw0Gm]
認知十分で、かつ糞設定を定め固持してる基地外とやらがそちらの前提どおり存在するなら
そいつらが来ない場所は認知不十分だよ。そいつらは積極的に板設定に口出しするって前提なんだから
認知十分である、か、今の設定はそいつらが決めた糞設定、て前提のどちらかが間違いだが

312 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 00:09:29 ID:d2UyHQ7s]
>>311
糞設定固持組の存在は前提ではない
以上

過疎の証明に設定固持組の存在証明を組み込んでいない。
前提と言う主張も組み込んでいない。
過疎対策だけがテーマでもない。
あくまで住人の声を基にした利便性を上げる為の申請。
申請理由にも過疎対策とは書いてないしね。
結局の所利便性を上げたいと言う声が一番大きいのだから
過疎対策と言ってるのは俺を含めても多くないだろう。
データー的には過疎の一因になってるのは間違いないよ
しかし住人の興味は過疎対策なんかには無いと思う。
今要る住人の要望、基本的な骨子はまだ見ぬ人たちを増やす話ではないね。

俺が黙ったとしてもあまり意味無いぜ。
板の設定が過剰なのが一部の人間だけが知っている知識ではなく皆知ってしまった。
ハッキリ要ってこんな面倒な設定改善されるまで何度でも槍玉に挙げられる。
申請の方法もスレも手順も皆知っているのだから
別に俺が申請しなくたって誰か申請するだろう。
何が足りないか運営の言葉も聴けるしな。



313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 00:10:17 ID:PSI1ZIXY]
規制強化派って、何か反論につまるとすぐ緩和派の人格攻撃始めるよな。

>ぐだぐだ屁理屈こねて心証悪くする

とか

>コソコソ

とか

>厄介なタチの人間
>無能な働き者

とか。

そのくせ、論理的にデータにもとづいた設定値の妥当性は一切示そうとしない。
データを示せよ。
緩和派は示してるだろ。


314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 00:15:19 ID:9clJBuRQ]
>あくまで住人の声を基にした利便性を上げる為の申請。
だったら連投規制がキチガイレスを回避してる的見方してる人間の意見を拾ってくれてもいいんじゃないの?

315 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 00:16:50 ID:d2UyHQ7s]
プログラム板   プログラマ板  一般的数値  ゲ制作板
TATESUGI=64  TATESUGI=64 TATESUGI=64 TATESUGI=256

プログラム板   プログラマ板  一般的数値  ゲ制作板
timecount=12 timecount=8 timecount=12 timecount=15
timeclose=5  timeclose=5  timeclose=8  timeclose=5

立てすぎ値なんて素で4倍だぞ。
人が居ないと効果は倍倍されていくんだぜ。
いくら規制継続と叫んだって一般常識働かせれば誰もついてこないぞ。

素で4倍の数値とか、投稿128秒規制とか荒し対策にしてもありえないんだが。
当時の人間の狼狽振りが凄すぎる。

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 00:20:07 ID:9clJBuRQ]
>>315
だからいいじゃんそれで
この板の奴等ってすぐにカッカしてくだらないレス繰り返すんだもん
ちょっと頭冷やしてレスさせたほうがいいってマジで

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 00:22:19 ID:uCoHFRz+]
>>315
日付潰れてるしどっち側の材料としても微妙かなぁと思って出さなかったんだが
書き込み数と同じ所のスレ立て数データ。4倍に修正されたの、どこだと見りゃいい?
sabo2.kakiko.com/bbspost/autoimg.cgi?bbs=gamedev&type=th

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 00:23:17 ID:d2UyHQ7s]
>>314
>キチガイレスを回避してる
荒しでも基地外でもないよ。
荒しで基地外だと思うのなら運営に報告すれば良いじゃない。
基地外は板の設定値を過剰に上げても回避できるものじゃないよ。

ライトユーザーの気に入らない雑談なんかにしか効果が無い。

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 00:23:56 ID:9HryZuGH]
おれもこれだけ連投してる奴が居るのに規制されてないんだから今のままで充分だと思うよ

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 00:29:28 ID:9clJBuRQ]
>>318
いや、だから、結局喧嘩になったら連投合戦になるでしょ?
んで言い返せなくなったほうが荒らしに変わると・・・
そういうの回避してるって思うのよ

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 00:30:56 ID:d2UyHQ7s]
>>316
そんなの大きなお世話だろ。
2ちゃん自体がそんな抑制を美徳とした場所ではないし。
大体押し付けられた抑制に何の意味があるんだ?
自分で出来てこその抑制だろうに。
>>317
見ずらい。
>>319
何度も規制されてる
時間帯によっては何時間もまったく書き込めない。
大体規制が厳しいのは住人が一番良く知っているだろう。
今更説明なんか必要ない。
緩和賛成の人たちは他の選択肢なんて考えてない
誰に押し付けられたのかも分からないような数値に何時までもしたがってられない
必要なら根拠を示せよ。

なんとなくじゃ誰も納得いかんぞ。

322 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 00:34:41 ID:d2UyHQ7s]
>>320
連投合戦の何が悪い?
問題点は人のいない時間帯にもあるそれの対策は?
それに「荒し」といっているがそれは定義的に言っても「荒し」ではない
2ちゃんで本当の荒しと言えるの2ちゃんの運営を阻害するものだけだ。
それは只の気に入らないレスをする人だ。
運営に訴えても規制されない類の自分の目から見て変な人だ。

回避は自分の力で行なうもので板の住人全部に迷惑掛けちゃいけない。



323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 00:35:19 ID:9HryZuGH]
前さ他板で専ブラに表示される略板名の変更申請だけで
専用スレ立てて、運営にそのことを報告して1ヶ月以上名無しデフォルト名が
その話し合いをしているって告知が表示されるようにしてもらって
自治スレに人が集まるまで待ちながら話し合いってそれでも保留になったんだぜ

たかが名前、それも略称変更だけでこれだけやったんだよ
仕様を変えるならこんな何やってるか判らないスレでコソコソしないでちゃんとやろうよ

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 00:42:08 ID:9clJBuRQ]
>>322
それが荒らしにつながってるという俺の主張は無視?
そんな態度で人と話し合おうってのも君おかしいよね?

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 00:44:21 ID:5WHAC/1V]
本物の荒らしは運営に報告して焼いてもらえば解決。
連投やスレ立ての規制強化は荒らしよけにはならない。

つまり、今規制強化してる理由はなにもないんだよ。

326 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 00:47:18 ID:d9nVVmYy]
新規自治板はいらんだろ
とりあえず規制緩和してください
たいした荒らしなんか見たこと無いのに
なぜか規制でずっと書き込みできない

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 00:50:46 ID:9HryZuGH]
結局連投可能にしても新しくモノが作れるスピードが上がるわけでもないし
連投して書き込みを増やしても過疎なのは変わらない
1人で長々演説したり必死で論破する人間が増えていっそう一見さんは引いてしまうだろ

脊髄反射的思い付きや売り言葉に買い言葉の書き込みが増えるだけなのは
ID:a5iDbDPb=ID:d2UyHQ7sの書き込みを見て明らかなのに
こんな書き込みしちゃったら誰もついて来ないどころか阻止しようと思うだろうな
だから、ちゃんとしたスレタイのスレで皆にお披露目して出来ないんだるな

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 00:51:21 ID:9clJBuRQ]
>>325
でもやっぱりこの板の規制が強いのって昔の荒らしが原因じゃないの?
少なくとも運営はこれが荒らし対策になっていると思ってそうよ?違う?

329 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 00:51:47 ID:d2UyHQ7s]
>>323
其処に上げてる行動全部必要ないぜ。
運営自らが否定してる。

「名無しのデフォルト名変更してもルールが変わるとは限りません
しなくても変わりますし必須ではありません」

ってな趣旨の事言っていた。
受理されないのはその内容が悪いのよ。
挙げてる例は住人への告知と宗旨徹底の為だけ。
それとここで議論をしている人間は住人に対して場所の責任を取る必要が無い。
そんな権利と義務を何年も放棄してる。

それに申請はしたんだから告知不足なら指摘される。
それで納得いかないか?


それよりも規制緩和はもうすでに導入されてる事実はまるで無視なのは何故だ?

>>324
荒しになったら自己の責任で運営に報告してください。

板の設定値は荒し対策の物ではありません。


330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 00:54:53 ID:9clJBuRQ]
>>329
>板の設定値は荒し対策の物ではありません。
それは運営からの公式発表なの?

331 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 00:56:35 ID:d2UyHQ7s]
>>330
ソースを用意出来ないけど運営は荒し対策を理由に許可出さなかったぜ。
当然人によるけど。

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 00:58:55 ID:9clJBuRQ]
>>331
意味わかんね
YesかNoで答えてくんね?

もう一度

>板の設定値は荒し対策の物ではありません。
それは運営からの公式発表なの?



333 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 00:59:32 ID:d2UyHQ7s]
つーか内容が無いな

規制継続派は今の数値が適正だと言う根拠を示してくれ。

後は過疎の一因になっていると言うデータの反証

利便性を高めたいと言う声に対する答え

現在既に解決すべき議題が出まくってるのだけど一つ一つ解決してくれ。

俺は申請が終わっているので経過を見ることにする。
内容がなくて不毛だ。

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 01:16:18 ID:WCSDjz7r]
家ゲーRPGとかのカテゴリに移動する(戻る)のは

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 03:25:08 ID:mniFFbMS]
>>289
スレの1/3も消化していないのに意見が出尽くした扱いするのはおかしいのでは?
出尽くしたのではなくて要望を出す為の意見を出し尽くしたの間違いに思えた

現状での対処方法
TATESUGI値に対する対処 → スレ立てを依頼する
スレッドタイトルと1の内容が必須になるのでスレ立て前に適切なスレかどうかの判断が出来る
timecountとtimecloseに対する対処 → 不要
言わずもがな

>>334
現在の鯖位置から見れば「PCゲーム製作技術板」になると思う
PC専用にしている限りはそれで問題無いけどハードウェアに依存しない部分は
分離させるのもありかと思う
問題は移動希望先での受け入れ可否にかかってること
技術的な部分はともかくゲームの共同製作やプロジェクト活動は
批判に晒され易いように感じる

336 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 03:26:42 ID:2eHACgfA]
過疎板なのにここはむちゃくちゃ伸びてるな(藁
ぶっちゃけどっちでもいいよ、このままでも緩和されても漏れは困らないし

でもまぁ2ch自体過疎ってきてるしな
ここから去った奴も何年も難民してるわけないだろうし、
上でも出てたけどとぃってrとかみぃとかに居場所作ってるだろ
他に居場所ある奴らが戻ってくることはないと思う

このまま寂れゆくだけなんだから好きにしたらいいんじゃね?

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 07:47:45 ID:9clJBuRQ]
>>333
>規制継続派は今の数値が適正だと言う根拠を示してくれ。
それはおかしいだろ
あくまで提案してる側がやらないでどうするの?
しかも、いまは適正値がどうとかが問題にはなってないでしょ?
この板どうあるべきなの?ってそこで止まってるでしょ?

過疎の原因が設定値にあるかどうかだってまだ関連性がまったく見えないじゃない
そんな思考でモノ作れるの?

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 08:32:01 ID:EFv2j941]
>あくまで提案してる側がやらないでどうするの?

そのとおりです!
そして「今の規制値を続けたい」と提案してるのは規制継続派ですね。
あなた理論では規制値が適正だという根拠を規制継続派がやらないでどうするのってことですね。

>しかも、いまは適正値がどうとかが問題にはなってないでしょ?

まさにそれが問題になってますが、読解力ありますか?

>この板どうあるべきなの?ってそこで止まってるでしょ?

いいえ止まってません。
今問題になっているのはこの板の設定値が異常な値になっているので通常の値に
戻すべきと言うことです。

>過疎の原因が設定値にあるかどうかだってまだ関連性がまったく見えないじゃない

べつに過疎はどうでもいいんです。そんなことを問題にしてる人は居ません。
設定値が異常なせいで板の本来の主旨であるゲーム開発に関する技術的やりとり
に少なからず不便が生じているということが問題です。

>そんな思考でモノ作れるの?

そして人格否定は忘れない、と(めも)

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 08:39:10 ID:1BaCBvpI]
抽象的な記号操作能力が低い人間って、必ず人格攻撃を始めるんだよね。
中立的な議論ができない。
途中から、意見の対立と、感情的な嫌悪がごっちゃになってしまうらしい。

でも、「抽象的な記号操作能力」ってまさにプログラミングの能力と等価じゃん。
同時にそれは物語の構造を読み解く力でもある。
そういうことができない人間の主張に耳を傾ける意味があるのか?

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 08:52:43 ID:EEHSD4/c]
荒らしが荒らし易い環境を作ろうとしているように見える

341 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 08:56:39 ID:2eHACgfA]
お前らゲーム作らなくていいの?
こんなところで井戸端会議やってていいの?
この板に人が増えるとゲームがサクサク作れたりするの?

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 08:59:45 ID:9clJBuRQ]
>>338
>今問題になっているのはこの板の設定値が異常な値になっているので通常の値に
>戻すべきと言うことです。
あれあれ?
すでに当初の目的が変わっちゃってるじゃん
この板の過疎り具合をなんとかしたいんじゃなかったの?

もう設定値を変えることが目的になっちゃってるよ



343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 09:16:24 ID:OXDFl9QA]
議論しているうちに頭に血が上って、
手段と目的が逆になっちゃうタイプなんだろうね。

今やっていることは設定値を変える為だけに理由を探し回ることと、
反対意見の否定に終始しているだけ。

なんだかなあ。

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 09:16:48 ID:4BMvy9RB]
目的が変わってなにか問題ある?

議論の過程で設定値が異常なことが判明して、そのことをこれまで知らなかった
自分などこの板の一般利用者が知ることとなったので、設定値を通常に変えましょうと
いう流れになることに問題が。

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 09:22:27 ID:1BaCBvpI]
問題大ありです。

目的が変わってるってことは、大義名分が失われてるってこと。
それは結局、自分の意見を通すためだけの主張で、
板を振り回してるってことだから。

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 09:31:11 ID:UPQusJi5]
うーーん
345は、「大義名分」という日本語が、どちらかといえば否定的な意味合いで使われる
文脈が多いことを学ぶべきじゃないかな。

俺はどちらかというと議論の途中からこのスレの存在を知って読んできたほうになると
思うが、板が過疎とかどうとはかほとんど興味ない。
どうでもいいといってもいい。
自分の加わってる開発スレが、開発を進行するうえで便利に使えればそれで不満は
ない。

が、今の実態はと言うと、連投規制のせいで開発の議論が遅滞する、スレを使いきって
次スレ立てようとしたら立てすぎですと言われて立てられなくてしばし放浪してまた開発
が遅延する。
不便だなぁと思ってましたよ。

で、なんでそんな不便になってるのかという原因ここに来てわかった。
板の設定値が異常に厳格になってることにあるのだという。
じゃあその不便を解消し、快適に開発を進められるよう普通の設定値にしてもらうことに
賛成しよう。

板住人が、板が快適になるための提案に賛成するのがなにかおかしい?

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 09:36:12 ID:OXDFl9QA]
具合的にどこスレで、どうなったのかを説明すれば説得する材料にはなると思うよ。
規制が問題になるほど活発に議論されているスレをこの板で見かけた記憶がないけど。

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 09:39:27 ID:9clJBuRQ]
>>347
それも大事だな
具体的にどこのスレでどうなってるのよ?ってのは結果がどうあれあったほうがいいな

349 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 09:43:58 ID:d2UyHQ7s]
2ちゃん各板設定値

2008/04/18 rock.s54.xrea.com/setting2/080418a.html
2006/09/05 rock.s54.xrea.com/setting2/060905a.html


板の利用者人数によって適正値は変わる。
合わせてご利用ください。

2ちゃんねんる各板発言数
stats.2ch.net/suzume.cgi

ゲ制作板全板中473位 本日の発言数 65
sabo2.kakiko.com/bbspost/autoimg.cgi?bbs=gamedev

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 09:50:45 ID:9HryZuGH]
思ったんだけどこいつにやらせておけば良いじゃんないか?
良く考えたら規制なんか増やしても減らしても今更何も変わらんし

企画スレはここでやるメリットが無いので今じゃ皆他板にでやってるし
結局もうこの板自体が専門家ぶりたい奴等の雑談板でしか無いから
そういうや面が気の済むまで演説できる環境ならいいんだろ
どうせ煽られたりしなきゃ頭の中身まで変わるわけじゃないから
長々語りたい奴の書き込みが若干増えてそれで終わりだろ
結局過疎解消にも、活性化にも何の役にも立たないのは目に見えてる訳だけど

結局2chからの人離れがどんどん進んでいて一部を除いてどんどんスラム化してる
一部では今2chを動かしている(運営って意味じゃなく)メインはニートやフリーターと
30才過ぎたツイッターやSNSに馴染めない古いヘニーユーザーだと言われてるからな
もう新しい血が入って活性化なんて無理っぽい

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 09:53:54 ID:OXDFl9QA]
>>346
このまま答えが返ってこないと、
規制に反対するためだけに事実を捏造しようとしたという印象が残るだけになるよ。

352 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 10:00:04 ID:d2UyHQ7s]
ゲ制作板なのに客観的数値に対して感情論で対抗するのがそもそもおかしい気がするが。



353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 10:05:46 ID:9clJBuRQ]
どこに客観的なものがあるのか?

・そもそも過疎ってるのか?
・過疎をどうにかする必要があるのか?

ってところから議論を頼む
それが解決したら

・では過疎をどうにかする必要があるならどういう方法で解決しようか?

って話になると思う
その解決方法の1つとして規制の緩和が考えられると思うけど
俺の思考がそこまでおっつくのはまだ時間かかるよw
だって上の問題が本当はどうなってるのかまったくわかんねーし

354 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 10:06:28 ID:d2UyHQ7s]
2ちゃん各板設定値

2008/04/18 rock.s54.xrea.com/setting2/080418a.html

他板と比べてみてもこんなに厳しい数値が導入されてる所は少ないね。
厳しい板でも立てすぎ値と連投規制が両方高数値って事は稀有な事例だし。

規制値は全板中でもかなり高位にあるね。
これを一日の書き込みが100に満たない板に導入るのはどう考えても間違い。
子供の風邪に副作用が強すぎる大人用の癌治療薬を投入するような物。

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 10:07:49 ID:1BaCBvpI]
>>354
歴史的経緯を無視して数字だけ並べるのは暴挙。
そして今までその数値で長い間特に滞り無くやれてきたのも現実。

他が緩いからうちもー、なんてのは通用しない。
この板にはこの板の特色があるのだから。

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 10:09:32 ID:9clJBuRQ]
>>355
ねぇ
俺もそこは同意
他は関係ない

だって他とは人間も文化も歴史も違うんだから
ぶっちゃけこの板荒らしやらキチガイやら他より多いってか出やすい歴史あるよ

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 10:29:18 ID:gpiVsBsw]
メガドライブ開発スレはキチガイしかいないねえ
削除した方がいいと思うんだけど

358 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 10:29:37 ID:d2UyHQ7s]
>>353
>そもそも過疎ってるのか?

sabo2.kakiko.com/bbspost/autoimg.cgi?bbs=gamedev
過疎っているのは事実だね。
近年の書き込みもゆっくりと下がっているし。
過去の平均では書き込み数がほぼ0になると言う事はなかった。
純粋な人離れ。

高レベルの規制値が導入された直後と思われる
板の書き込み平均が急激に下がりその後に下がった数値を維持している。
急激に平均値が下がって継続している数値変化に対して
高レベルの規制が導入された弊害以外の要因があると言う意見は今の所出ていない。

・過疎をどうにかする必要があるのか?

過疎に対してはどうにかしようと言う声は少ない。

利便性に対しては板住人から変更して欲しいと言う声が多い
数値が平均値に比べて高いのは明らかで(ある程度の客観性)
「改善して欲しい」と言う声も多数上がっている。
住人の為の数値なのだから改善する理由としては十分だと思うけど。


359 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 10:31:33 ID:d2UyHQ7s]
>俺の思考がそこまでおっつくのはまだ時間かかるよw
>だって上の問題が本当はどうなってるのかまったくわかんねーし
2ちゃん各板設定値
2008/04/18 rock.s54.xrea.com/setting2/080418a.html

数値には客観性があるから嘘を付くのは不可能だ
利用人と言う要因を無視しても他板に比べて「厳しすぎる」


ゲ制作板全板中473位 本日の発言数 65
sabo2.kakiko.com/bbspost/autoimg.cgi?bbs=gamedev

利用人数と合わせて見れば平均書き込みが50〜100程度落ち込むのも納得の数値
8年前に立てられたスレが平気な顔して残っている
数年後には古いスレの数が多い板の一番になれる。
既になっているかもしれない。

個人的見解の余談だけど
大体3500程度の荒しとか他板の基地外に比べれば小者なんだよな。
sabo2.kakiko.com/bbspost/autoimg.cgi?bbs=tech

プログラム板にすら一日に22000程度投稿したアホが要るし
同じ様な規制値が導入されたほかの板の基地外はもっと凄いし
書き込み数も65や目測上0と言うけち臭い数値ではない。
荒しに対応するという大義名分があっても、
なんでこんな数値を申請してしまったの理解に苦しむのだけど

荒しに対応するには連投荒しの報告をするのが筋だし
何年も自治を放棄しておきながら今更過去がと騒ぐのもおかしな話。

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 10:37:15 ID:9clJBuRQ]
>>358
俺には大してかわらんように見えるけどなー
150〜250の範囲なら誤差範囲じゃねーの?

>利便性に対しては板住人から変更して欲しいと言う声が多い
声が上がっているって具体的にどのスレで?

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 10:38:53 ID:1BaCBvpI]
>>358
そもそもなんか認識がおかしいぞ。

>高レベルの規制値が導入された直後と思われる
>板の書き込み平均が急激に下がりその後に下がった数値を維持している。

強烈な規制が導入されたのは、ペイピッポォ爆撃の時でしょ。
いつから導入されたと思ってるんだい?

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 10:41:42 ID:OXDFl9QA]
だから具体的にどのスレでどういうときに困ったのかが明確にならないと説得力がないよ。
スレがほとんど消えない過疎板なんだから、例を挙げればすぐに分かるはず。

>>346みたいに事実を捏造して逃げちゃうのもいるし。



363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 10:51:26 ID:Zj96xypB]
ウチのスレであった事実を書いたら「捏造して逃げた」って……
感情的な反発をするにしてももうちょっと頭のいい書き方はないんかい
あんたみたいに四六時中この板にはりついてるほどヒマじゃないんだが。

事実は事実として認めた方がいいぞ。
見たことがないんだったら、あなたの巡回してるスレが少ないだけだ。
あなたの世界の狭さを受け入れよう。

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 10:57:56 ID:OXDFl9QA]
>>346=>>363
IPをころころ変えて単発を繰り返しているのは十分理解できたので、
事実を認めるためるためにも、本題の具体例をどうぞ。

事実が確認できたら捏造扱いしたことは当然謝罪すべきことだしね。

365 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 10:59:14 ID:2eHACgfA]
こんなところで油売ってるから開発効率下がるんじゃないの
連投規制のせいじゃないだろ

どっちにしても今更活性化なんてしないから緩和したけりゃすれば良いと思うよ
俺も昔超ボロアパート借りたときに大家さんから
「来年には取り壊すので、壁など好きに落書きしてもらっていいですよ」って言われたけど
それと似たような心情

366 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 11:00:07 ID:d2UyHQ7s]
>>362

>だから具体的にどのスレでどういうときに困ったのかが明確にならないと説得力がないよ。
>スレがほとんど消えない過疎板なんだから、例を挙げればすぐに分かるはず

それを証明するのは無理だぜ。
規制値と言うのは予防策だから、出来なかった行動を他人に証明する事は難しい。

ERROR:連続投稿ですか?? 5回

と言う数字はこの板の住人なら何度も見ているが
今まで見た「ERROR:連続投稿ですか?? 5回」何回見て
何回イライラして何時間中断した?
なんてのは証明不可能だ。

今まさに困って入るが……
客観的には一般的数値と比べるのと、書き込み数の変動でしか証明できない。

立てすぎ値についても同様。

それに相手の意見を全て無視してハードルだけを上げて言って
相手が黙れば議論終わりと言うのは議論ではない。
>>346みたいに事実を捏造して逃げちゃうのもいるし。
の発言は議論に不適当。自治議論は人格攻撃の喧嘩じゃない抗議する。

367 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 11:06:48 ID:d2UyHQ7s]
個人的な本音で言わせ貰うと。
2ちゃんねるは一応金払って鯖維持してるのだから
利用者の利便性が低いと言う声は汲み取ってくれても良いと思うが。
営利を目的としているのだからねぇ
8年前のスレが普通に残るほどの立てすぎ値を何故受理したのか理解に苦しむ。
住人にとっても運営にとっても不幸だと思うけど。
もしかして懲罰的数値なのだろうか?
大体荒しの目的は嫌がらせなのだからこんな過剰な数値を導入して
恒久的に住人をイラつかせるなんて荒しの思う壺だと思うが。

しかも最高に連投できるのが3500程度の低スキルの荒しごときで……
2ch規制議論
qb5.2ch.net/sec2chd/
2ちゃんは板丸ごと使って基地外対策している掲示板
基地外は居て当たり前、一々大騒ぎするものじゃない。
基地外と戦うのなら2ch規制議論を使って住人に迷惑を掛けないで欲しい。
それが一番効果的だし、筋が通っている規制値アゲは荒しの対する利敵行為。
そんな小者で大騒ぎして風邪に癌治療薬投入したようにしか見えない。

意味分からん合理性が無い。

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 11:09:28 ID:OXDFl9QA]
>規制値と言うのは予防策だから、出来なかった行動を他人に証明する事は難しい。

どのスレを立てようと思ったときに、これだけの時間できなかったというのは、
別に証明する必要はないよ。
過去ログを見れば、どれだけ期間が空いて困ったのかは十分推測できるし。
具体的にどのスレなのか明らかになれば十分。

で、具体例を明かさない理由がないのに、拒むのは捏造なんじゃないかと言っている訳なんだけど。
前にも書いたとおり、事実が確認できたら謝罪するよ。

369 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 11:27:12 ID:d2UyHQ7s]
>>368
>過去ログを見れば、どれだけ期間が空いて困ったのかは十分推測できるし。
>具体的にどのスレなのか明らかになれば十分。

その手法で具体的な例を提示するのは俺には無理だな。
板に企画を立てたことは無い。
それにそれは客観性が無いし条件付けも曖昧
スレ立てを諦めた場合もある。

事実としてた
1.立てすぎ値256
2.他板との比較データー
3.年数の古いスレの保持数。

で既に客観的に証明している事項。
更に個別の事例を求める合理性を説明してくれ十分過ぎるほど具体例で客観性がある。

仮に適当なスレを提示しても勝手に条件後付けして否定されても困るな。
労力の割には実りが少ない。
その条件は「鼻でスパゲッティ食ってみろ」と言うレベルで不合理。
客観性については既に提示してある。


連投規制に対しての証明にもなっていない。
今まで「ERROR:連続投稿ですか?? 5回」何回見て
何回イライラして何時間中断した?
なんてのは証明不可能だ。

予防で出来なかったと言うのを証明するのは
個人のデータしかないので証明するのは他の板のデーターと比べる以外に不可能。

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 11:35:29 ID:OXDFl9QA]
>>369
スレ立ての話は>>346に求めていることだから、別にいいよ。
捏造扱いしているのは>>346の内容であって、その他の規制反対派の話じゃないし。

ただ具体例が出ないと、説得力が弱いよってだけ。

371 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 11:35:56 ID:d2UyHQ7s]
>だから具体的にどのスレでどういうときに困ったのかが明確にならないと説得力がないよ。
>スレがほとんど消えない過疎板なんだから、例を挙げればすぐに分かるはず。

>過去ログを見れば、どれだけ期間が空いて困ったのかは十分推測できるし。
>具体的にどのスレなのか明らかになれば十分。

これ等は
「個人の行動のデーターを提示しろ」
って事だろう、個人のデーターで得られる情報は客観性が無いし
万人に理解できる物ではないスレ立ての期間は個別の事情があるからだ。
>>362の満足のために既に客観性は確立してるのに不確定な主観を更に出す意味がない。


>スレがほとんど消えない過疎板なんだから、例を挙げればすぐに分かるはず。

それに自ら認めてるのに何故更に客観性を求める?
スレがほとんど消えない原因は?
過疎の原因は?
そう言う話をしてるわけだが。自分が納得できるデータは自分で探してくれ。
提示したものの客観性を先に否定してくれ。

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 11:40:13 ID:9HryZuGH]
ID:d2UyHQ7s
もうキミの好きなように申請すればいいじゃないか?
俺はもう賛成も反対もしない、多分どうなっても誰も困らないから
受理されるかどうかも判らんけどやりたきゃやれば?

ID:OXDFl9QA
反対してる奴もそれで今更どうこうなるとは思わないだろ?
荒らしがそれで増えるような板ならまだ活性化の望みがある
今居る荒らしの書き込みがちょっと増えるだけで駄目なスレは駄目なままだし
この板にそんなに期待してるのか?


それともこうやって言い争ってるのが楽しくてやってるのかもな
俺にはそう見えてきたよ



373 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 11:41:21 ID:d2UyHQ7s]
>>370
「数値が高い」って事実は曲げようの無い具体的な客観性だけど。

一般値と比べても高いし他板と比べても高いし。
書き込みの数が少ないから効果は高すぎるし。

気のせいや主観でゴリ押しできるレベルは当の昔に過ぎてるのだけど。

これに更に個別のデーターを求める意味が分からない。
客観性を否定できないのに、更なる主観データーを求める意味が分からない。

個別データの判断は主観要因が多すぎて客観にはなりえない。
スレ立てしなかった、出来なかった原因は多岐多様に渡り特定できない。

374 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 11:43:54 ID:2eHACgfA]
>>372に禿同
さぁお前らゲームを開発する作業に戻るんだ

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 11:47:49 ID:EEHSD4/c]
変えたいなら変えりゃいいじゃん。どうせゴミレスが多少増えるだけで本質的な部分は何も変わらんと思うがな。

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 11:51:43 ID:OXDFl9QA]
>>371
>提示したものの客観性を先に否定してくれ。
了解。
過去ログを当たった結果、スレの消費が遅いので、
次スレが立たなくて問題になる例は見受けられなかった。
これで十分否定になるだろうし、困ったという実際の例が挙がらない限り有効だろう。

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 11:58:07 ID:OXDFl9QA]
しかし事実の提示は>>346に求めているだけで、ID:d2UyHQ7sには無関係なんだけど。
具体例を挙げない言い訳も本人がすればいいわけだし。
規制緩和賛成が同じだと言うだけで、なんで見ず知らずの>>346を代弁しようとするのか意味が分からない。

378 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 11:59:31 ID:d2UyHQ7s]
>>376
問題になっていないが主観
無理矢理無視してるに過ぎない。
今上がってる声は問題になっているから上がってる声である。
スレの消費が遅いのは連投規制の為の可能性が高い。
なぜなら純粋に数値が高いから。

困った困っていないと言うのは個人が感じる主観であり
どのような時に困ったか等は第三者に判断は出来ない。

主観で客観の否定は出来ない。

それに過去ログの何見たんだ?
皆に説明しろよ。


379 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 12:02:33 ID:d2UyHQ7s]
>>377
自治議論で緩和に対する疑問なら誰が答えても良いだろう。

「緩和に対する疑問」ではなく個人に対する質問、疑問
と言うのなら混乱を招くのは止む無い結果だろう。
自治議論ではない個人的な質問、疑問なら場所を変えるのが良いと思うけど。

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 12:06:56 ID:OXDFl9QA]
>>378
シリーズものスレの前スレ終了部分と出だし部分を確認。
議論が止まって困っているのは見受けられなかった。

結局のところそれを一つ一つ書き込んでいけば満足するの?
悪魔の証明のように永遠に続けさせられるのかな。

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 12:07:53 ID:d2UyHQ7s]
>>380
いや言葉じゃなくてスレリンク。

382 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 12:12:19 ID:d2UyHQ7s]
それに
>悪魔の証明のように永遠に続けさせられるのかな。

で主観的要素を排して客観的に判断できるような条件付けしないで
曖昧な条件だ提示して相手に具体例出せいってたのは>>380だと思うが
後付け条件でも否定できるし。
出すにしても主観的な情報の場合探す前にお互いに納得できる条件決めないと。

過去ログのスレを一つ引っ張ってきて「困ってたよ」言うだけなら誰でも出来るけど
誰一人として納得しないだろう。



383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 12:14:31 ID:OXDFl9QA]
この作業を延々と繰り返して、スレを埋めていけば満足なのか?
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1273861390/
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277341541/
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1274510516/
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272590376/
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1270218052/


384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 12:16:56 ID:OXDFl9QA]
>>382
>過去ログのスレを一つ引っ張ってきて「困ってたよ」言うだけなら誰でも出来るけど
それで十分だと思うよ。

>誰一人として納得しないだろう。
いままで納得しない議論を続けてきてそこだけ気にする意味が分からない。

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 12:18:51 ID:zzA57rz6]
さてと、今日も連投規制だけは緩和しろとカキコしておくか。

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 12:20:53 ID:ZaRy4Ds/]
>シリーズものスレの前スレ終了部分と出だし部分を確認。
>議論が止まって困っているのは見受けられなかった。

あんたの主観じゃん。
それもかなり規制派に偏った、ね。

>>383にのってるスレのひとつが立つその前のときに、立てすぎ規制で
議論が中断してスレ住人・ゲーム開発者が実際困ってたわけだが。
そのスレそのものをログで見て
「困っているのは見受けられなかった」
とこられたら、話になりませんわな。

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 12:22:20 ID:zzA57rz6]
それから、「Windowsゲームプログラミング 質問スレ」で
連投規制でやり取りに時間が掛かったことが多々あったと書いておく

388 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 12:23:25 ID:d2UyHQ7s]
過去ログに「スレ立てデキネー」と言う意味合いの言葉がひとつでもあれば
納得できる条件はクリアなのか?
「ああ、住人は立てすぎ値の性で困ってたんだね」と素直に思えるのか?

曖昧な条件突きつけて
「納得できるかどうかも俺次第条件後付けOKしかも主観だしw」
と言う事もできる

お互い平等な客観性として
数値が高い、2ちゃん一般値に比べても高い、他板と比べても高い
同系列他板と比べても高い、書き込み数が少ないから効果も高くなる。

と言う客観性を提示してなお何が疑問なのか

>>383
いや意味が分からないし。
説明もまったく無しでスレだけ貼られても。

なんでそのスレURLが「スレ立て出来なくて困っている住人が居ない」
と言う客観的証明になるか説明してもらえないかな?

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 12:23:56 ID:OXDFl9QA]
>>386
待ってました。
そのスレはどれ?

それで具体例が挙がれば十分根拠になり得るんだから、
それで規制緩和を求めるんなら否定しないよ。
これでようやく根拠が示された状況になるんじゃないか。

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 12:28:58 ID:OXDFl9QA]
具体例が挙がれば全員でないにしても納得する住民は増えるだろうし、
そこまでされて強行に規制緩和に反対するほどへそ曲がりじゃないぞ。

391 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 12:41:51 ID:2eHACgfA]
ゲーム作らずにここで不毛な言い合いすると何か良い事あるの?

明日地球が消滅するって分かってるのに、
必死で環境問題や治安や経済政策について話し合いするような感じかな

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 12:58:08 ID:zzA57rz6]
>>376 でなぜ問題ないと断言できるのか。

pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/249
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239703062/5
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006624202/102
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100591117/43
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1196700568/631
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258442457/7
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141187875/183
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1255860452/529
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216633635/130
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216633635/151
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216633635/216
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216633635/350
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216633635/404
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/2
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147786552/720
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1186320124/8
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1268641368/272



393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 13:02:57 ID:1BaCBvpI]
>>392
スレ立てに関しては、雑談スレにでも書いてくれれば代理で立てるよ。
(適切なスレであれば)

394 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 13:08:03 ID:1mgjDKii]
>>231
自分も規制緩和に賛成だな。

レスが減る→スレ初めて見た人が過疎板と勘違いして新参者来ない→過疎に見切りを付ける→・・・(以下ループ)
の悪循環になってきていると思う。
2%の荒らしより98%のゲーム製作意欲活性化が大事だと思う。

荒らしが増えてきたらまた規制強化したらいいだけ

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 13:10:01 ID:zzA57rz6]
>>393
俺は連投規制緩和派だよ。スレたてはどうでもいいんだが、行きがけの駄賃。

pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1196700568/813
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1196700568/842
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229142015/759
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1240441868/674
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/118
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1248494577/59

↑連投規制で困ってる場合
だれかが具体例がどうのといってたから軽くあげてみた。
俺はそろそろ引っかかるので、大事なレスのために自重しておこう。

396 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 13:23:27 ID:2eHACgfA]
>>394
2ちゃんねるが過疎になると製作意欲が活性化しなくなるのか(笑)

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 13:52:59 ID:mniFFbMS]
>>366
>今まで見た「ERROR:連続投稿ですか?? 5回」何回見て
>何回イライラして何時間中断した?
>なんてのは証明不可能だ。
とりあえず8連投出来ている例
NScripter Ver.17.00
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275595048/2-9

timecountとtimecloseの設定で山風そのものを防ぐのは無理
それでもスレによっては攻撃を緩和させる効果が高い

>>392
スレ立て代行の依頼でスレが立った件は問題外
現状のTATESUGI値で独断によるスレ立て暴走は防げていると思う

398 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 14:33:09 ID:1mgjDKii]
>>396
>2%の荒らしより98%のゲーム製作意欲活性化が大事だと思う。
おそらくこの文章を見ての反論だろうけど
わずかな荒らしのために過度な規制で、自分がレスできる回数が限られる。
誰かがレスしないとレス回数規制で自分が再びレス投稿できるまでの間隔がのびる。
人が来なくなるほどその悪循環を招きやすいってのは理解できるよね?

それと板活性化するためには継続的な新規流入はいいんじゃない?
Taesugi = 256 はきつい。これではなかなか新スレが立たないし、自分レス規制が解けるまで長くなることと無関係ではない。

長期間レスがついてないスレは落とすのもありだな。ひどいのは3年もレスがついてないのに残っているスレもある。
保守のための保守スレと化しているのも沢山あるし、これはスレッドを落としていいレベル。
3ヶ月もレスがついてないスレ、最新5レスが保守レスまたは無意味な内容のレスだけのスレは判断して落としてもいい。
板の新陳代謝がよくなるだろう

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 14:42:18 ID:IX/iyp2a]
荒らし抑止したいならIP表示した方がいいよ
なぜか荒らしはアレを嫌がる奴が多い

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 14:45:34 ID:zzA57rz6]
荒しじゃないものも、荒しと決め付けられて規制されたら
たまったもんじゃない。

www.2ch.net/accuse2.html

>>397
何度も言うようだが俺は連投規制さえ「緩和」できればそれでいい立場だが、
代行はおかしいと思う。なんでいちいち依頼せにゃならんのか。
レス代行もそう。

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 14:46:29 ID:zzA57rz6]
引っかかるかテスト

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 14:54:36 ID:9clJBuRQ]
これだけ連投できてるのにまだいうのか?wって普通に思うw



403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 14:55:53 ID:zzA57rz6]
今はこのスレしか書き込んでないからな

404 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 15:10:37 ID:2eHACgfA]
>>398
反論じゃないよ
2chのゲ製に左右されるようなのかぁ…って鼻で笑っただけ

漏れは賛成派でも反対派でもない
2ch自体過疎になりつつあるのに、さらにマイナーなゲ製が活発にはならないだろうよ
廃村をフルチンで走り回ろうって奴がいても、それを応援も止めもしないのと同じ

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 15:11:24 ID:9clJBuRQ]
>>361
>ペイピッポォ爆撃
あんときの板の管理人は超がつくほど無能だったねw
っていうか何もしなかったといっていいよね

なんであんなに無能だったんだろう?

406 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 15:15:37 ID:d2UyHQ7s]
>>405
板の管理人?
誰の事だ?

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 15:16:25 ID:9clJBuRQ]
>>406
運営?

408 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 15:17:51 ID:d2UyHQ7s]
>>407
いや俺が質問してるんだけど
板の管理人って誰の事?

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 15:20:30 ID:9clJBuRQ]
>>408
運営のことだけど
そこまでこだわる必要あるのか?

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 15:22:39 ID:mniFFbMS]
>>400
>代行はおかしいと思う。なんでいちいち依頼せにゃならんのか。
>レス代行もそう。
スレ立て代行依頼は代行者への打診を兼ねていると思う
レス代行はプロバイダ規制に引っ掛った時の頼みの綱になっている

ゲーム製作技術@2ch掲示板
pc11.2ch.net/gamedev/
ローカルルールより一部抜粋
スレッドを立てる前に
まずは既存のスレッドを利用できないか検討してください。
スレッド一覧とページ内検索をどうぞ。(Win『Ctrl+F』キー、Mac『コマンド+F』キー)
まずは関連性の高いスレッドで話題を振り、盛り上がるかどうか確認してください。迷ったらスレッドを立てる前にここで質問を。

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 15:26:55 ID:9clJBuRQ]
なにより運営が信用できないってのもあるからな
設定値を変えたときに適正値になるまで根気良く設定値を調節してくれそうにないしね
どんな方法をもってるか知らないけど

ペイピッポォ爆撃をどうにかできない程度の方法しかもってないわけだから
〜すればいいじゃん的な常識が俺等と運営側でかなり大きくズレていると思う

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 15:32:47 ID:d2UyHQ7s]
>>409
分からないなら良いけど何か勘違いがあるような。

>>411
なにかひどく勘違いがあるような。

質問・雑談スレ306@運用情報板
qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1276034202/l50

もし分からない事があるなら上記スレで聞くと良いよ。




413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 15:42:38 ID:OXDFl9QA]
>>346
>>386
なんで毎度毎度、突然単発IDで現れて、具体的な話を聞くと出現しなくなるんだろうな。

414 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 16:05:59 ID:d2UyHQ7s]
ペイピッポォ爆撃とやらが横行した時
【単独スレ】スクリプト・コピペ報告スレッド195【全板共通】
qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1277870431/l50

等のスレを利用して報告したか?
かなり面臭くて形式を守っても100程度の連投じゃ相手にもしてくれない。
俺個人がが荒しだと思っている程度の荒しじゃ運営は歯牙にもかけない
プログラム板でも2万2千とかだからなそりゃ100とか200とか一々気に掛けてる暇も無いだろう。

運営が考える荒しのレベルと俺や>>411の考える荒しレベルってのは次元が違うと思うぜ。

2ch規制議論
qb5.2ch.net/sec2chd/
を見れば分かるけど2ちゃんは年がら年中基地外と戦ってる。
ペイピッポォ爆撃って最大投稿数3500程度だろ。
別に珍しくも無いし、2ちゃんの鯖に取ってはそよ風も同然の投稿数だろうに。

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 16:07:54 ID:9clJBuRQ]
>>414
ということはあの程度では相手にしてくれないと?
そりゃますますなんにもするなと言いたいね

416 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 16:15:05 ID:d2UyHQ7s]
sabo2.kakiko.com/bbspost/autoimg.cgi?bbs=news4vip

この飛び抜けた灰色の線は祭りの可能性もあるけどおそらく荒しによる投稿だと思う。
VIPともなれば荒しの規模は10万や20万

sabo2.kakiko.com/bbspost/autoimg.cgi?bbs=livenhk
NHKの実況かな、このような板の荒しも10万とかそう言うレベルだし。

sabo2.kakiko.com/bbspost/autoimg.cgi?bbs=jisaku
自作PCが素敵な灰色の線が8万超え。

まあ個人的な意見だけどペイピッポォ爆撃で規制人無能とか大分恥ずかしい感じがする。
この程度規制人に規制頼んでも「ふーんだから?」って程度の無関心さで無視される。
300とか鼻息荒くして報告しに行っても運営には全然届かない。

417 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 16:16:52 ID:d2UyHQ7s]
>>415
運営や2ちゃんのシステム、板、荒しについて色々認識に勘違いがある。

418 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 16:39:22 ID:d2UyHQ7s]
気取ってたけど我慢できんわ。

運営の相手をしているレスの数は何百万で
鯖に負担になると悲鳴を上げるレベルも何十万だろう。

3500は鯖の負担云々を語るレベルでもなく
鯖に取っては日常レベルだろう。
鯖の管理者にとっては気が付きもしないレベルのトラブル。
「気になるなら住人が規制人に報告すれば?」と言うレベルの些事。

板の管理人とか無能とか恥ずかしい。

120万円の財布の中から3千円抜き取ったからってあまり気にしないだろ。
抜き取った奴が「あの財布の持ち主無能だなへへッ3千円も抜き取ってやったぜw」
と言ってるのと同じだ。
俺が鼻息荒くして「300円も落ちてましたー!!!」って警官に言っても
相手の反応は冷ややかだろう。

そして過去の住人は高々三千円の為にヒステリー起して
鍵付財布を150×年数のローンで買ったようなもんだ。
今は財布の中に65円とかしか入って無いくせに。

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 16:50:19 ID:wS0cb2XV]
>>418
よく言った、正にその通り。
多少の規制でヒステリーを起こすなんて恥ずかしいよな。

420 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 17:00:49 ID:d2UyHQ7s]
>>419
住人が支払っている代償は運営の意図とは関係ない。
自治と言うのは子供の価値観子供のこずかいで運営される物だ。

子供にとっては300円も3000円も大金だ。
そして今住人が払っている代償は150円(レス)×365日のローンだ。
過去三千円取られたからと言って買った鍵付財布のローンはいまや3年以上続き
代金は単純計算で15万以上。

421 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 17:15:24 ID:o5AxaElX]
べいぴっぽーはso-net君だったかな
板住人が申請してくれてISP晒し&書き込み規制されたと記憶してる

このスレはなんか話がおかしなことになってる。スレタイと内容の乖離。
熱心な一名様の発議の内容が、動機が、二転三転してるんだもの。
途中から過疎は問題ではないというような趣旨の発言あり。規制緩和は
手段ではなく目的であったと観察される。

看板に偽りあり。


422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 17:17:44 ID:zzA57rz6]
コピペ嵐なんて、専ブラであぼ〜んすればいいと思うけどなー



423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 17:19:51 ID:9clJBuRQ]
ペイピィポォ爆撃でも3〜4年はなにもしなかった記憶あるけどな
一体何人で運営してるのか知らないけどめちゃくちゃアレ(?)なことはたしかだよ
これで必死にやってるとしたらホントもう微妙な要求なんて一切しないほうがいいレベル

んでもってペイピィポォ爆撃の対処としていまの設定があるとしたら
PG的にはホントなにやってるのか意味不明どころか
もう日々の管理に追われてウンコをごはんにかけて「カレー!」って叫ぶほど切羽詰ってると予想

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 17:22:53 ID:9HryZuGH]
>>422
5人が居たら最低1人は無視が出来ない
10人居ると1人くらいは専ブラを使わない奴も居る
2人騒ぐ奴が居ればスレ簡単に本来の機能を失う

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 17:25:57 ID:9clJBuRQ]
現在侵食中だとマ板の

プログラミングの下手な奴の特徴 0x01
pc11.2ch.net/test/read.cgi/prog/1258985929/

これがすごいな
uyとかいうキチガイの連投だけでスレ丸ごと潰したからな

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 17:30:36 ID:IX/iyp2a]
マ板とか興味ないんでそういう話はマ板でやってくださいな糞マさん

427 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 17:31:40 ID:d2UyHQ7s]
取り合えず突っ込まずに我慢できないのは

板の管理人
そんな言葉2ちゃんには無い筈。
近い存在は鯖の管理人だが機械的に鯖を管理してる奴だ。
削除人の削除権はスレやレスの削除
連投でIP焼いて貰うのは規制人の権限。

板を常時監視している板の管理人に相当する人物は居ない。
鯖飛びを機械的に監視してる奴はいる。
そして3000程度はトラブルの内に入らない。かかずらっている時間の方が勿体無いし
運営に支障をきたすトラブルだろう。
無能とか意味不明だ。

>>411
設定値を変えたときに適正値になるまで根気良く設定値を調節してくれそうにないしね

板の管理人なんて存在いない神か?
自治に与えられた権利だから運営の誰も調整する義務なんて持ってねーよ。
2ちゃんの都合によって変えられる事はあるけど。

>>423
そりゃ住人の頼み方が悪かったんだ規制人に
10万とか動かしてる人間に興奮気味に
「300円落ちてましたー!!」と言いにいくようなもん
はっきり言って運営の壁は厚いよ

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 17:31:56 ID:9clJBuRQ]
>>426
ま、規制無しだと1人でこのぐらいはできるって話として参考にでもしてくれや

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 17:36:54 ID:KZp8NCLA]
>>421
そもそも熱心な一名様というのは、本当に一名なのか?
コテもトリもつけてないのに。

政権公約マニフェストだったら党首が変わろうが中身が変遷したらマズイだろうが、
ここに書き込んでる人は党首でもなければ政権公約を掲げてるわけでもないんだから
発言が変遷しようがかまわないのでは?

たとえば自分は、連投規制値・スレ立て規制値が異常な値になってるというところから
しかリアルタイムにこのスレ読んでない。
その前に過疎すぎんじゃねーかという話があったのはログ読んでるがね。
自分は過疎がどうとか興味はない。
規制値を通常値にしたから板が栄えるとかそういう夢も見てない。
ただ自分の使ってるスレの使い勝手が現状値では非常に悪いという実感があり、その
原因がこのスレを読んで判明したので、使い勝手を良くするために通常の値に戻す
のには賛成してるだけ。
ほかにも私と同様の、過疎うんぬん時点ではかかわってなくて、今規制緩和に賛成の人は
3〜4名いると思うよ。

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 17:40:03 ID:9clJBuRQ]
ぶっちゃけ運営が意味不明だしな
板ごとに規制とかできないみたいでいつも荒らしがでると全鯖規制するしね

一体どうなってるのか意味不明だからあんまり微妙な要求すると
糞設定値にされたまま数年放置される可能性もある

その間にまた、ペイピィポォ爆撃2が起こらないとも限らないし
あんまり運営になにかを頼むってのは俺は反対だな
奴等は意外と何もできないし

431 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 17:43:34 ID:d2UyHQ7s]
>>405>>411>>430

何を言ってるんだお前はわざとか釣りなのか?

無能はおまえ自身の事だ。
板の管理人ってそんなものは存在しない


432 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 17:45:46 ID:o5AxaElX]
>ペイピィポォ爆撃でも3〜4年はなにもしなかった記憶あるけどな

3〜4年放置ならこの板の誕生前からso-netはこの板を荒してる
ことにならない?板誕生の日付とLR修正議論のログの日付を
調べたほうがいいよ。記憶の劣化と歪曲は誰にでもあるけど
アレが3〜4年放置された云々は誇張がすぎる

運営批判でアジるのはいいけど事実関係はもう少し正確に
把握したほうがいいよ



433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 17:48:55 ID:9clJBuRQ]
>>432
実際は何年放置だっけ?
2年は確定してた記憶がある
調度俺がはじめのゲーム会社に入って辞めたときにまだやってたからね
俺のはじめの会社の就業期間よりペイピッポォ爆撃のが期間が長かったはずw

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 17:52:33 ID:d2UyHQ7s]
ちょっと待てID:9clJBuRQおまえ言ってることが大分おかしいぞ


435 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 17:57:28 ID:o5AxaElX]
当時の誰かの対処を無能とか批判する人間が
その程度のことすら調査できてないのは不信感を
募らせる

人の記憶は朧けなんだから、大見得切って昔の出来事を
叩くときは慎重になったほうがいいよ。すぐ調べなよ

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 17:57:28 ID:zzA57rz6]
運営動くときは動いてくれるよ
俺が居た某スレでは↓が暴れていたが、ちゃんとアク禁食らった。まぁ、懲りてないようだが。
ttp://tadachi.txt-nifty.com/blog/2008/07/post_a0ad.html

qb5.2ch.net/sec2chd/kako/1211/12116/1211643478.html

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 17:59:47 ID:9clJBuRQ]
>>435
でも年単位で放置した事実は動かせないでしょう?
あんまり運営を動かさないほうがいいよ
中途半端なことされて中途半端に放置される危険もあるんだよ

438 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 18:04:49 ID:o5AxaElX]
でもとかそういうことじゃなくて
しのごの言わずにもう少し己の曖昧な記憶を疑って
事実関係を精査して物事に取り組んでちょうだいな

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 18:08:33 ID:9clJBuRQ]
>>438
いや、今の話題にペイピッポォ爆撃の期間にそんな精度はいらないんだけどw
こだわりたいの?w
俺は必要ないから君は相手にしないけどw

440 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 18:22:03 ID:o5AxaElX]
板自治の提案側として活発に動く人がこれまでの経緯について
かなり曖昧な認識をもっているというのは体裁としてまずいと思うよ。

想像で過去を叩いて思いつきと気紛れで何かを変えてみたいって
受け取らせるし、そんな話には乗りたくなくなる

あっちこっちの板で面白半分に放火して紛争作り出して板を
ひっかきまわすのが趣味のプロ自治工作のチンピラとは違うって
ところは見せておいたほうがいいよ

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 18:23:43 ID:9clJBuRQ]
>>440
どうまずいの?
考えうるまずい事態を詳細に(必要か?w)言ってみてよ

それに俺は設定値変更反対派だよ

442 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 18:36:08 ID:o5AxaElX]
え、規制緩和反対派なのに運営批判なの?
てっきり宗旨変えたのかと思っちゃったの。ごめんね
でも反対するのに運営批判は戦術的に悪手じゃないかしら



443 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 18:53:41 ID:o5AxaElX]
あーそうでもないのかな。運営に対する批判というよりある種の諦観なのかしら
運営あ頼りにならないから適宜削除申請と荒し報告→アク禁では身がもたないから
メンテナンスコスト削減で連投規制。板住人全体に公平に負担を分配ということ?




444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 19:04:44 ID:9clJBuRQ]
>>442-443
何をごちゃごちゃ言ってるの?
独り言ならよそでやってよ

445 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 19:07:50 ID:o5AxaElX]
おーこわいこわい

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 19:10:31 ID:zFhcY3S/]
おい盛り上がってるな

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 19:13:02 ID:1ltfj13b]
ID自動カウントするブラウザ使ってこのスレ見ると面白いね

448 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 19:13:28 ID:d2UyHQ7s]
ID:o5AxaElXとID:9clJBuRQ
コイツらアホやな。

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 19:14:33 ID:cn8Z34nK]
他のスレでもこれくらいしゃべれよ

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 19:27:02 ID:9clJBuRQ]
>>445
あんなにきっちり言ってたくせに自分は言われると弱いんだねw

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 19:28:40 ID:mS4t6oSZ]
>>444
どうやら「おれは確認したんだ」と言いたいらしい。
>>421 >>432 >>435 >>438 >>440
まあ、スレタイが「過疎すぎる件」だから
・過疎はよろしくない→連投規制が過疎の原因→連投規制を緩和しろ
つー話をしているうちに
・連投規制に引っ掛かる→不愉快→連投規制を緩和しろ
みたいな話が出てきて「違うだろう」っちゅーのは分かるんだが、
結論が同じだったら動機はとりあえずどうでもよくないか?
と無節操なオレは思うんだが。

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 19:31:12 ID:1ltfj13b]
俺はスレ立て規制を緩和してくれれば連投規制はどうでもいいな。
スレ立て規制値が異常に高すぎる。



453 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 19:46:35 ID:o5AxaElX]
ぼくはよくわかんないけど賛成だ

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 19:49:17 ID:hrZxqPSi]
>>451
愉快・不愉快という感情的な問題ではなく、
ゲーム開発を行う上の議論が中断されるという実務上の問題なのだが。

これは板の存在価値そのものの課題だろう。
あたかも個人の感情問題かのように矮小化しないでくれ。

455 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 20:02:47 ID:hAkhL4j3]
八年前からこのスレ覗いているがゲーム作るのって難しいんだなってつくづく感じるよ
ツール等のフリー/シェアウェアなら単純なプログラミング技術(アイデアも必要だが)になるがゲームは素材が必要だ
(絵や音楽といった素材を作っている奴等は異様にプライドが高く一見さんお断りな印象を受ける)
そして何の技術(プログラミング、絵、音)も持たなければ習得する気すら無い奴等が集まってきて"企画"だけを
妄想レベルで垂れ流してスレを立てる。当然スレは過疎るし板も過疎る
そんな糞スレですら二年くらい前からマジレス書き込みを見かけるようになったと。何故なら書き込み自体が無いから
もうゲーム製作技術じゃなくてゲームプログラミング(言語、ライブラリに特化)のほうがマシなんじゃないかと思うよ
それもム板で十分なんだが

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 20:49:03 ID:0U0qxs/R]
8年前にこのスレは無かった

457 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 20:56:21 ID:o5AxaElX]
8年前はリア小だった

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 21:06:37 ID:zzA57rz6]
おー、もりあがっとるね

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 22:10:31 ID:mS4t6oSZ]
>>454
じゃあ、>>451
> ・連投規制に引っ掛かる→不愉快→連投規制を緩和しろ
の後に
> とか
> ・連投規制に引っ掛かる→ゲーム開発を行う上の議論が中断される
>  →連投規制を緩和しろ
を脳内挿入しといてくれ。

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 22:20:55 ID:mS4t6oSZ]
>>455
> そんな糞スレですら二年くらい前から
> マジレス書き込みを見かけるようになったと。
ゲーム脳だとか
美少女ゲームのゲーム性は低いとか
美少女ゲームは法律で取り締まれとか
ろくでもないことを言う奴が増えたんで
危機感もあるかも知れん。

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 22:33:38 ID:mS4t6oSZ]
>>455
> 絵や音楽といった素材を作っている奴等は
> 異様にプライドが高く一見さんお断りな印象を受ける
たしかガモフが書いていたが、
自殺する芸術家は多いが化学者はめったに自殺せんそうだ。
クリエイターとかアーティストとかいった連中は
拠り所になるものが自分の感性しかないので、
それを守るのに必死にもなれば、崩れちゃったら脆いということも
あるかも知れん。
反面、化学者というのは「試験管の中に全てがある」ので、
「単離しちゃえば勝ち」とか「構造が決定できちゃえば勝ち」とか
「合成できちゃえば勝ち」とか「収率が上だったら勝ち」とか、
即物的な悩みしかない(特許でモメたりするとどうかわからんが)ので
自殺するほど精神的に追い詰められたりはせんのだそうだ。
プログラマーは、とりあえず動きゃ勝ちだから
「文句があるなら、もっと面白いゲーム作ってみろや」で
話が済んじゃうので楽っちゃあ楽だ。

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 02:12:01 ID:3x4sp3ab]
グラフィッカも2種類いるよ
・有名になりたい、人に認められたい、のし上がりたい
そういう奴は追い詰められ易い
ただ好きだから描いてる、絵さえ描ければあとはどーでもいい
・こういう奴は本当にしぶとい



463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 02:19:54 ID:FvIgf4jP]
この板が過疎っている質問から板設定の論議になったここまでの流れ
当初は>>17の発言のみだった
>理由は一つ連投規制がキツイ
その後>>20の突っ込みが入った
>ここの連投規制に頻繁にひっかかるのはかなり特殊なタイプの人間なのねぇ。。
これを適切な指摘と見るか炊き付けと見るかは受け止め方次第
そして>>146の反論
>特殊と勝手に決められても困るな。
>板は私物じゃないのだから一度決めたら二度と変えないと言うのは一般常識から言ってもおかしい。
相手は勝手で自分は一般常識って態度のほうが疑問に思った
>8年も前のスレッドが残っている状態は異常
>板の存在意義自体が問われる。
自分を省みること無く矛先は板へ
>>147
>「俺が決めた設定値だから今のままが良い永遠に俺の板」
>と言う粘着質の基地外がこの板には数名蔓延ってる。
その発言が載っている具体的なソースは何処ですか?
>>148
>俺の予想では荒し時代に設定を変えた自治基地外
文頭の4文字で説得力を失ってるかと

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 02:21:49 ID:3x4sp3ab]
ム板ってずっとダム板と思ってたぜ・・・

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 02:30:08 ID:FvIgf4jP]
少なくとも>>146の反論が入るまではスレタイ通り過疎の話題だった
>>17>>20の発言から>>146まで4日間位スレタイ通りの話題で進行していた

>>338
>べつに過疎はどうでもいいんです。そんなことを問題にしてる人は居ません。
このスレが立ってからの最初の一週間の話題と矛盾してるように思えた

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 04:19:54 ID:FvIgf4jP]
>>149
>この数値を決めた当時の板状態は異常なヒステリック状態に陥っていた事が推測される数値。
推測による印象付けは如何なものかと
>>151
>この数値は異常当時の集団ヒステリーっぷりが伺える。
集団ヒステリーという言葉で全否定された気がした
>>168
>自治スレも存在しない現在
それ以前にこのスレで展開したのはマルチポストと同じ
連投規制の話題は現行の他スレに挙がってる
総合発表&雑談スレッド その3
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216633635/73
>>171-172
言い出しっぺの法則で動くと思いきや説明だけで終わってる謎
>>179
>スレッドを上げての告知は運営の一人が言っていた事だけどね。
説得するんだったらソースを挙げてくれ
>>188
上に同じ

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 04:25:41 ID:FvIgf4jP]
>>194
>総合的な客観性が必要な訳で
レス投稿は個人の意思だと思う
>>203
>一般的な常識で理解できる範疇を超えてるぜ。
一般的な常識と言われても1レスは個人の発言かと
>>207
>あなたは普段どのスレに書き込んでいますか?
横槍だけど自分の活動スレを挙げるのが先だと思う
>>218
>現状通用してるのは皆が「知らなかったから」
どうして知らなかったのか言及出来ないと説得出来ないかと
>>219
>リンク変更は誰も申請せず、ローカルルールのスレ立ては放棄されている
されているのではなくて今までしてこなかったの間違いでは?

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 04:56:52 ID:FvIgf4jP]
>>223
>賛成の人は具体的な数値を上げて
>賛成の声と理由を上げてくれ。
ここまで来て説得材料が足りないのですか?
>(意見の客観性とそう思う理由が書いてない)
レス投稿は個人の意思によるものだと思う
>>231
金太郎飴な同意を求めるのは勝手だけど山風がいない前提であれば
なおさら同意出来ない
>>249
自分の行っているスレは住人同士のぶつかりあいで過疎化して行った
板の設定値なんかまるで関係無かった
>>262 >>264
具体的なスレ名を挙げられなくなってることで過疎化に繋がってると思う

ここまで流れについては>>465の半分で中断したけどしばらく様子見してる

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 05:39:12 ID:StqxSj8Y]
>>465
> 少なくとも>>146の反論が入るまではスレタイ通り過疎の話題だった
> >>17>>20の発言から>>146まで4日間位スレタイ通りの話題で進行していた
当初は、
過疎の推定原因の1:ゲーム開発ができるような技術を身につけるのが
困難なので、そもそも分母が小さい。
原因の2:適当なツールがないので参入困難。
原因の3:あらかたやりつくしちゃったんでネタが枯れた。
あるいはどっかで聞いたようなネタのみに。
原因の4:それなりの完成度を求められるので個人・同人レベルでは
評価されるのは難しい。
原因の5:プログラムはなんとかなるが素材の調達が困難。
とかいった2ちゃんねる以外の要因についても論じられてて
雑談スレとしても楽しめる程度に多面的だったのが
板設定だの荒らしだの旧住民だの原住民だのの話に偏るようになってから
妙に視点が狭くなってきているように見える
(あるいは自治スレを別に立ててそこで論じたほうが
適切だろうと思えるようなレスが増えてきたように見える)
のは私だけだろうか?

470 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/04(日) 10:04:52 ID:rfgeXyNV]
>>465-468
自分が何を言いたいのか要点を纏めろよ。
賛成も反対も出来ない独りよがりな意見なんて意味無いぞ。

現在多くの人間が板の設定値のメリット、デメリットを理解している
そして自分の意見を言っている。

まず現在の状況を理解して自治議論を行なっている住人が理解できる
自分の意見、テーマを書くんだ。

現在板の設定値を皆が理解した。
それに対して各意見がある「過疎対策に」「利便性の向上」
「荒し対策」「俺は現状で満足している」

まず板の設定値に対する自分の見解が現在のスタート地点。
現在その流れで自治議論が進んでいるのだから。



471 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/04(日) 10:13:11 ID:rfgeXyNV]
意見の主流を占めてるのは高い連投規制、立てすぎ値による
住人の利便性の低下。

だろう、これに対して自分の見解、意見を述べなければ
自治議論に対して何の寄与もしない。

俺は規制緩和に賛成。
>>392>>395と不満な具体的な住人の声も上がっているし。下記一部抜粋
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/249
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239703062/5
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006624202/102
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100591117/43
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1196700568/631
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258442457/7

2ちゃん各板設定値
2008/04/18 rock.s54.xrea.com/setting2/080418a.html
を見ても一般値から乖離しすぎてるし、板のレス数から言っても適正値ではない。
他の板に比べても高い。

希望する数値は
TATESUGI値256→TATESUGI値64
timecount値15→timecount値12
timeclose値5→timeclose値8

472 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/04(日) 10:35:39 ID:rfgeXyNV]
荒し対策の効果については疑問。

1.払っている代償が大きすぎる。

正確な導入時期はわからないが少なくとも3年以上前から続いている。
高い規制値導入によって一日150程度のレスが犠牲になってると思われる。
仮に計算すると150レス×365日×3年=164250レス
荒しの連投は無意味な1万程度の無意味な連投だろう。
その対策に対して住人が払った代償は大きい。
本来獲得できる筈であった未来が高々一万程度のまったく無意味なレスによって奪われた。
過去は400程度で推移していた書き込み数が現在100未満50〜程度だ。



473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 10:39:07 ID:Ju0AwwU6]
>>464
が衝撃的だった件について…










おれは、ハム板だと思ってたよ

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 10:44:25 ID:J+V9+5kK]
そういえばさエヴァ板やCCさくら板はあるのにガンダ(ム板)は無いんだな

475 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/04(日) 10:45:57 ID:rfgeXyNV]
2.板設定値による抑制ではなく規制人への報告による根本的解決をするべき。

板設定値はあくまで抑制であり根本的解決ではない。
効果があまりにも弱い割には払う代償は全住人や未来の権利までに及ぶ。
根本的解決するのが先であるので抑制しても意味がない。
連投荒しの動機までは抑制できないし、板住人の責任ではない。

3.設定値が高すぎる。

過疎板に対して数値が過剰。
対策にしても適正な数値にするべきだと思う。
真面目に荒し対策を考えているのなら折衝案の提示があっても良いと思うが。

4.既に規制緩和は実施されている。

連投間隔規制128秒から40秒へと変更されている。
それに対してレスのレベル低下、荒しが発生した弊害等の意見は
規制緩和に反対の意見の人たちからもまったく出ていない。

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 11:03:37 ID:JVfKcmc1]
マジレスするとマ板がプログラム板から見た呼称でしかなかったものが
そこからム板という言い方が派生していつの間にか共に略称として定着した

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 12:54:38 ID:StqxSj8Y]
>>475
> 連投間隔規制128秒から40秒へと変更されている。
そのあたりのメリットを認知できないのは
きっとシステムをよく理解できてないからだろうな。

……「連投間隔」っつーのがどの時点からどの時点までなのかが
把握できなくて何度も規制に引っ掛かり、
いろいろ試したあげく時間を置いて投稿に成功したものの、
肝心の規制のシステムについてはさっぱり理解していない俺ガイル。

イラつくのには自己責任という部分もありそうだ。

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 13:36:02 ID:Cu1RA0gO]
さらにこの板がゲ板と呼ばれるにまで至ったんだもんな

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 13:47:07 ID:J+V9+5kK]
ゲ板なんて呼んでるの聞いた事ねえよ「ゲ製」か「ゲー製」だろ普通は

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 13:48:30 ID:PUt5bWgi]
ペイピッポォ板だろ

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 14:19:05 ID:A1LFkoaq]
ペイピッポォより山崎渉しか記憶に無い

482 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/04(日) 15:03:16 ID:tMTsjYdF]
ペイピとか山崎とか懐かしいなw



483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 17:36:39 ID:VBBS7nNQ]
おいらが中学3年の時に付けたレスが大学卒業した今も残ってるという…
消してくれ・・俺の黒歴史・・・

484 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/04(日) 17:41:48 ID:rfgeXyNV]
プッ

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 20:07:49 ID:SxJMMtB5]
>>474
ム板はないがシャア専用板があるじゃない
changi.2ch.net/x3/
hideyoshi.2ch.net/shar/

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 20:51:17 ID:JC6rOZL3]
>>470
> 自分が何を言いたいのか要点を纏めろよ。
> 賛成も反対も出来ない独りよがりな意見なんて意味無いぞ。

この2行ってなんなんだろう。書く意味あるのかな。言うに事欠いてるように見える。
やっぱりこの人は話をまとめるタイプの人じゃないよ。自治に向いてないと思う。

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 21:11:18 ID:rfgeXyNV]
>>486
別に纏めてないし。
一意見に過ぎない、
ただ設定値のメリットデメリットは理解して貰ってると認識してる。

>この2行ってなんなんだろう。
その二行は何よりも重要だろう。
自分が何を主張したいのか相手に理解して貰うのが一番重要。
意見のテーマ、骨子を書かないと
言葉や文章と言うのはそのための手段。

悪いが何を主張したいのかまったく理解できない。
何をテーマに住人が議論しているのか理解して無いんじゃない?
個人の考えの変遷を突っ込んで何か意味があるのか?
今話し合っている自治議論のテーマに何らかの寄与があるのか?

今板設定値の変更をテーマに皆議論を交わしている。
変更に反対したいのか賛成したいのか
賛成なら賛成する理由と根拠。反対なら反対する理由と根拠を書くべきだろう。
個人のレスを追って、その突っ込み終始するのは何か意味があるのか?
主張も話すテーマも議論に経過によって変わるというのに。

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 21:20:29 ID:JC6rOZL3]
>>487
なんであんな2行で一蹴できちゃうの?

489 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/04(日) 21:22:14 ID:rfgeXyNV]
ID:FvIgf4jPの意見は何度か書かれていたがその全てが無視されていた。

要領を得ない意見ばかり書いて誰の興味も引かなかったからだ。


490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 21:25:15 ID:JC6rOZL3]
タスクシステムスレでクルクルパーを相手にしてる時と同じね
耳にしたくない意見はわかんなーいわかんなーいって言えば通ると思ってるでしょ

491 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/04(日) 21:30:25 ID:rfgeXyNV]
>>488
要領をえない長文を書いても俺が理解できない。
何を言いたいのか分からないと賛成も反対も反論も出来ない。

それと今住人が話してる、板設定値の変更に関る話題じゃなく。
個人の動機や考え方に関わる事が多い印象を受けた。
真面目に議論している他の人に迷惑が掛かるので議論を自粛した。

主張の要点を纏めたレスを書いて他のスレに誘導してくれるのなら真面目に返信しても良いよ。
どうせ個人に関る疑問ばかりだろう。

492 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/04(日) 21:32:35 ID:rfgeXyNV]
>>490
簡潔に言うと。
ID:FvIgf4jPの意見は何度か書き込まれてたけど住人に無視されてたから。
俺も相手にしなかったそれだけの話。



493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 21:34:15 ID:JC6rOZL3]
自治で何か新しいことをやろうとする人はさ、話し合いの姿勢が必要だと思うの。
不都合なことを言われたら「要領を得ない」ってとぼけて斬り捨ててね、自分の
主張ばかり繰り返してるんじゃ会話にならないの。平行線で終わってる

言いたいこと言ってあースッキリってタイプの人は言うこと言ったら繰り返さずに
後ろにすっこんでもう少し穏やかにお話ができる人を前面に持ってきたほうがいいよ。

いればだけど

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 21:35:11 ID:JC6rOZL3]
>>492
逃げてるでしょ

495 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/04(日) 21:49:39 ID:rfgeXyNV]
>>493
ご高説ご苦労。
資質なんて何もしないアホがのたまう言葉だな。
世の中は「やる」か「やらない」か「出来ないか」
資質なんてのは言い訳に過ぎない。
配られたカードで勝負するしかないんだよ。

>>494
話し合いは好物だから別のスレに誘導してくれれば相手するよ。
無視されていたのは事実。
>>335,397,410,468
レスアンカーが一つも付かないからさ。
皆興味が無いんだなと思って俺も無視した、内容も要領もえなかったし。


496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 22:07:54 ID:rfgeXyNV]
ガチンコ雑談クラブ【愛】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013272151/l50
個人的な話はここに書き込んだ。

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 23:02:59 ID:JC6rOZL3]
それは何のスレなの。あなたが主に活動するスレってそういうところなの?
ここに書けばいいじゃない。何故ここじゃ困るんでしょう。よくわからない人ね

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 23:16:11 ID:StqxSj8Y]
じゃあ、あなたはどんなスレなら納得するの?
あなたはどうしてもこのスレでなきゃイヤなの?
べつに、ここでなくってもいいじゃない。
何故ここじゃなきゃ困るんでしょう。よくわからない人ね。

……これやると評判落とすからイヤなのよ。ホント。
まったく、この手のカキコはプログラムで自動検出して、
自動で対処してくれたらいいのに!

頑張んなさい >『人工知能or人工無脳作ろうぜ』

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 23:30:37 ID:JC6rOZL3]
どうして自治についてのお話し合いをするのにあっちこっちのスレを使うの?
ここはやっぱり自治スレじゃないってことなの?だったら自治スレ立てればいいじゃない。

何かを変えたいから自治の提案してるわけでしょ?ちゃんとしようよ

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/05(月) 01:26:47 ID:gJE+sSZ5]
スレ立てらんね ⇒ ●買え。スレ立て依頼出せばいい
連投規制にすぐひっかかる ⇒ ここはVIPじゃねーよ

過疎ってるのは板設定のせい
⇒ 人が減ってるという話ならそもそもそれは2ch全体の傾向だからな。
あとクリエイティブ(?)なアマチュアにとって楽しい居場所がどんどん増えてる。
mixiやtwitterやCGMに特化したPixivやニコ動がある。ものつくって見せびらかして
楽しいところにみんな流れるし集まる。あとゲーム作って人に見せびらかすよりも
例えば動画のほうが遥かに小さな手間と時間で出来上がるし人に見せびらかして
反応もらえてその快感を味わえる。ニコ動でモデル晒してMMDの動画うpって
わいわいきゃっきゃコメントもらえるとやっぱ嬉しい。アマチュアゲームって
ジャンル自体の減勢は確実にある

スレタイにある過疎っていう現象が体感できるなら、それは上記のような大きくて
緩やかな変化によるところが大だと思うぞ。板設定みたいな枝葉末節のテクニカルな
話じゃないだろう

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/05(月) 02:00:22 ID:gJE+sSZ5]
VIP製作も一時の勢いはもうないよな。ひぐらしブームとか同人ゲ板誕生の辺りで
俺も俺もって感じでノベルゲ製作「ゴッコ」が大流行→その後は急速に飽きて収束。
いかにもVIPPERって感じだな。あの頃の一時的な特需はこの板にも多少は波及して
たんだろ。あの頃に比べてこの板の勢いが減ってるのは上のほうで出されてる
2005年辺りからの書き込み数の推移が示してるんじゃないか?

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/05(月) 02:34:05 ID:gJE+sSZ5]
>>500訂正
× CGMに特化した


何年も前のスレが生き残ってる ⇒ 技術カテ、工学カテではそんなの当たり前

スレ進行が遅い技術系スレが簡単に落ちないので結構なことじゃねーか。
VIP気分のガキンチョはクレカ持てないから●買えない。スレ立てにくい。
これも影響してるだろ。

この板で規制にしょっちゅう引っかかるような使い方をするならやっぱり
○○作ろう系の妄想企画お祭りスレのマンネリ馴れ合い雑談。VIP派出所。
こいつらがどんどんパートスレ立てると技術系のスレが一気にDAT落ちする。
技術系のスレを自動巡回させてたまに書き込んでる身としては規制は
このままでいい

そもそも○○作ろう系は元々のジャンルの板やゲサロやVIPやgepでやるほうが
盛り上がるからそっちでやるほうがいいと思うんだけどな。なんでこんな
ム板隔離板の技術カテにわざわざ来るのか謎だ

妄想企画どまりじゃなくて本気でさっさと作りたいなら2chでどこの馬の骨か分からない
多人数で集まるよりも、手の内・スキルがモロバレのSNSでの気心の知れた友人同士
少人数で集まって作るほうがいいだろ。評判落としたくないから簡単に逃亡しないぞ。



503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/05(月) 02:50:01 ID:v9dt3V7f]
一番能力の無い人が簡単に作れるゲームがノベルやシューティングで
アクションやRPGはバグが増えたりキー操作とかバランス調整とかで苦労するからな
で、ノベル・シューティングに限ってもインターフェイス等の進化が殆どなくて
キャラ設定もマンネリ、ちょっとはずした話にすると誰も遊んでくれなくなるから
ほとんど定番の無難な作品に終わってしまう
じゃあ3Dやアニメーションを入れると指数関数的に作業量が膨大になるし
ゲーム性をあげると「クリックマンドクセ」とか「エロが少ねえ」とか
声のでかい人によって書き込まれる
かなり手詰まり感があるよ


504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/05(月) 03:52:51 ID:J/q6czOv]
過疎が加速されたのは
ゲームアップローダーが無くなったからもあるよ

あれがどれほど有りがたかったか。

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/05(月) 08:42:21 ID:XyJ7TPib]
>>503
それはまんま市販ゲーの辿った道筋w


506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/05(月) 15:44:35 ID:iS62hJqa]
>>504
つ gmdev.xrea.jp/

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/05(月) 16:14:58 ID:C/tX/vVu]
>>469
簡潔にまとめてくれてありがとう
ずっと不思議に思っていたけど雑談スレだったら遠慮しなくていいのに>>1以外でスレ主が一向に出て来ない
更にトリップ付けて意見を出してもおかしくないのにスレ立て時点では疑問しか存在していない
スレ主が真意を晒さないことは異常事態と考えても良い位
>>470
>自分が何を言いたいのか要点を纏めろよ。
>賛成も反対も出来ない独りよがりな意見なんて意味無いぞ。
>>465-468はこれまでの流れをまとめた際に感じた疑問の指摘や所感であって
指摘を受けた本人はそれに向き合うつもりが無いと解釈すべきでしょうか?
>現在多くの人間が板の設定値のメリット、デメリットを理解している
>そして自分の意見を言っている。
最初の2行を修飾したように見えるけど話の方向が逸れてる気がした
>>471
>意見の主流を占めてるのは高い連投規制、立てすぎ値による
投稿者本人の意向を主流と言う言葉に置き換えるのはいただけないと思う

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/05(月) 16:18:00 ID:C/tX/vVu]
>>486
>この2行ってなんなんだろう。書く意味あるのかな。言うに事欠いてるように見える。
>やっぱりこの人は話をまとめるタイプの人じゃないよ。自治に向いてないと思う。
まとめると言うより頻繁に自分の意向を抽象的な言葉で表現して反論を受け止めない感じがした
各々の違いを認めていれば自分を総意と思わせたがるような振る舞いはしないものだと思う
>>491
>個人の動機や考え方に関わる事が多い印象を受けた。
>真面目に議論している他の人に迷惑が掛かるので議論を自粛した。
他の人のせいにする必要は全く無いと思うのですが
>どうせ個人に関る疑問ばかりだろう。
疑問に向き合うつもりが無ければ理解のしようが無くなるのに
こういう時に個人という言葉を使ってスルーしながら
自分の意見の理解だけを得ようとする態度に矛盾を感じた
>>492
>ID:FvIgf4jPの意見は何度か書き込まれてたけど住人に無視されてたから。
>俺も相手にしなかったそれだけの話。
問われている本人が向き合っていないだけに見えた

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/05(月) 16:20:01 ID:C/tX/vVu]
>>495
>レスアンカーが一つも付かないからさ。
>皆興味が無いんだなと思って俺も無視した、内容も要領もえなかったし。
問われた本人である自分に向き合うつもりが無いように見えた
>>496
>個人的な話はここに書き込んだ。
無関係なスレに誘導される筋合いは無いとしか言いようが無かったり

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/05(月) 16:21:43 ID:C/tX/vVu]
自分としてはいつもの文体と違うように書いているので自分から見てもぎこちないけど
この板で生息しているスレに影響させたくないのでこのスレでは止む無くこうしている

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/05(月) 17:20:55 ID:C/tX/vVu]
>>500
補足としてローカルルールを見た限りでも打診無しでスレを立てるほうが迷惑行為になると思う
スレ立て依頼する際に話し合った経緯を出したり1にもスレ立てを行った経緯を含めるようにしたほうが
理解を得られ易くなると思う
同じ様な意見として一つの技術としての企画ノウハウだったらともかく匿名チームの結成が目的だったり
スレ主一人の為に匿名を巻き込もうとする類のスレ立てはお門違いで無かったとしても受け入れ難い気がする
板が過疎っていることを良くないこととする前提でその場所に原因を求めている限り本来のゲーム製作から
乖離して行っているのではないかと思った

512 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/05(月) 17:29:14 ID:7N2LMpmU]
>>1-511
ゲーム製作からかいはなれ(←なぜか変換できない)してるのはここでひつまぶし(←なぜか変換できない)してるお前らだろ



513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/05(月) 20:00:33 ID:KmfV60ed]
>>512
お前もな(w
「乖離」×かいはなれ ○かいり
「暇潰し」×ひつまぶし ○ひまつぶし

俺もだが(w

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/05(月) 20:02:56 ID:ugb/wtU0]
>>513
あんたのおかげでやっと>>512の描いてあることが解った
面白いとか思ってやってるにしても、そうじゃないとしても、どっちにしろバカだな

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/05(月) 20:11:50 ID:KmfV60ed]
>>514
×描いてある
○書いてある

念のため(w

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/05(月) 20:36:13 ID:KmfV60ed]
>>514
じつは「描く」は「グラフ」で「書く」は「グラム」なんだが、
いまググってみたら
×「ホログラム」約三百八十三万件ヒット
○「ホログラフ」約十二万三千件ヒット(しかも
「もしかして ホログラム」とか出る)
という結果になった。
日本人は「言葉を厳密に使う」ことより、
「みんなそう使ってんだから」を優先するっちゅーことなんかね?

この板でも、
「ADV」とか「RPG」とか
「ノベルゲーム」とか「美少女ゲーム」とか
「サウンド」とか「グラフィック」とか、
そのあたりの用語の意味がそもそも食い違ってて
モメてるとかってぇ話もあるんじゃねえか?

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/05(月) 21:34:59 ID:7qnmaNbH]
www.nijibox6.com/futabafiles/mid/src/sq7775.png

今アクションゲームを作ろうと考えているのですが
上のような画像でフリーのアニメーション素材が置いてあるサイトがあれば
教えてもらえませんか?

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/05(月) 21:48:52 ID:B7yPGSZG]
>>517
なんでここで聞こうと思ったの?
君ね
残念だけどなにやっても駄目だと思うよ

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/05(月) 21:55:47 ID:7N2LMpmU]
>>517
きっとこのスレが上のほうにあったから来たんだと思うけど情弱極まりないな
社会生活も無理なレベル

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/05(月) 22:07:00 ID:boM6NqzC]
こういう素材求めてる人って、画像に用意されてるパターンに合わせたゲームでも作るの?
それとも他にパターンが欲しかったら、こういう感じで作ってくださいとかお願いでもするの?

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/05(月) 22:54:40 ID:UMzKw1vn]
>>517
もはや情弱というレベルじゃないね。
自閉症に近い。

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/05(月) 22:55:56 ID:gJE+sSZ5]
>>517
素直にアクションゲームツクールとかいうの使え
あとフリーの素材をかき集めるスレとかいうのがあったな。
素材でスレ検索しろ。太っ腹なサイトが紹介されてた
ような気がしないでもないかもだ



523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/06(火) 01:51:15 ID:Zdi0cndj]
>>518-521
この板が過疎な理由を垣間見たわ、おまいら厳しいなw
俺もそう思うけどwww

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/06(火) 02:04:41 ID:ml+Jvo6g]
厳しいんじゃなく根性が腐ってるだけ

525 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/06(火) 06:01:00 ID:kxHaNFod]
>>517
まず、自分で描く。
そして、動かしてみる。

誰かに描いてもらうにしろ、どっかからギッてくるにせよ、
話はそれからだ。

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/06(火) 12:45:33 ID:ido0aawO]
今回の話し合いが終わったかどうかは知らないけど
残ったレス分は有効活用して欲しいと思う
現時点でも700スレッドをオーバーしていて収拾が付かない状態になってる

>>1と新規スレ立て希望者(当面は下記の理由で自治議論を除く)
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part21】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1270135295/

自治議論は既存スレッドをリサイクルしてみては?
【自治】"ゲ制作技術"→"ゲーム制作"に【議論】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041083023/
残り415レス
ゲーム製作技術板が過疎すぎる件
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/
残り474レス

自治議論が始まった時はこっちから板の住人へアナウンスして欲しい
総合発表&雑談スレッド その3
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216633635/

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/06(火) 12:49:12 ID:ido0aawO]
アナウンスして欲しいではなくてアナウンスするようにして欲しい
一応個人的な希望に過ぎないので訂正しといた

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/06(火) 14:24:30 ID:rBwuNzab]
だらだら垂れ流されても読めないので3行半に纏めろ

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/06(火) 17:14:40 ID:n9FgZ5qv]
>>528
馬鹿かお前、あいつらそんな能力ないから連投規制がなんたらって言ってるんだろ

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/06(火) 17:27:05 ID:Zdi0cndj]
>>529
馬鹿かお前、連投規制関係ないわ
そもそも3行半じゃ投稿数がさらに多くなって確実に連投規制に掛かるわ

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/06(火) 17:41:25 ID:rBwuNzab]
三行半に纏めろってだけなんですが
何故三行半で投稿しろって勘違いされているのか
判りません

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/06(火) 19:36:59 ID:n9FgZ5qv]
>>530-531
いや、三行半にまとめたらそのまま三行半で投稿するだろ?
だけどあいつらは三行半どころか1レスにまとめる能力がないから何回かに分けて書き込むんだよ
そうやって何回にも分けた結果、連投規制にひっかかる



533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/06(火) 19:39:08 ID:n9FgZ5qv]
妻の残した三行半

534 名前:515 mailto:sage [2010/07/06(火) 19:47:26 ID:kxHaNFod]
>>528
> だらだら垂れ流されても読めないので3行半に纏めろ
「三行半(みくだりはん)」
離縁状のこと。

念のため。

535 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/06(火) 22:24:08 ID:b1wmo2iK]
>>500
>●買え。スレ立て依頼出せばいい
代替案を出すのはいいんだけど、そのメリットは?
デメリットは2ちゃんの一般ユーザーには敷居が高く一般的な選択肢ではない。
手間が掛かる、お金が掛かる、立てすぎ値を其処までして維持するメリットを感じられない。

>ここはVIPじゃねーよ
そうだね。VIPとはレスの数も違いすぎるし。VIPではないね。
同系系統の技術的板でもこんな厳しい板設定は導入されていないよ。
2008/04/18 rock.s54.xrea.com/setting2/080418a.html
これを見て同系統の技術板と比べてみて適正かどうか判断してね。

>2ch全体の傾向
それは俺も知っている、他の選択肢が出来たのと
大規模な規制を連発した性もある。
データ的にも緩やかな過疎は出てる。
sabo2.kakiko.com/bbspost/autoimg.cgi?bbs=gamedev

しかしその説明だと3500の連投荒しが出た後平均300〜450で推移してたのが
急激に150〜250の平均に推移した説明が出来ないんだよね。
それと現在導入されている設定値は他に類を見ないレベルの厳しい物
影響は必ず出る、出なきゃおかしいレベル。
>>392>>395と住人の具体的な不満の声が上がっているし。
規制値が住人にとっても厳しいのは>>500自身が理解している。
でなければ「●買え。スレ立て依頼出せばいい」「ここはVIPじゃねーよ」
と言う言葉は矛盾が出てくる。

536 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/06(火) 22:38:31 ID:b1wmo2iK]
>>501
>ひぐらしブーム
板には特に影響ないね。書き込み数が目に見えて上がるとかはなかった
一日の書き込みはアップするだろうけど平均を押し上げるほどではない。

>何年も前のスレが生き残ってる ⇒ 技術カテ、工学カテではそんなの当たり前
いや流石にそれは嘘。
ランダムに抜き出しても平均年数のレベルが違う。
それに規制値が影響ないとするのならメリットも又ない。
メリットが無いもの支持する理由が無い。

>スレ進行が遅い技術系スレが簡単に落ちないので結構なことじゃねーか。
上の書き込みで出てたが3年も書き込みなくても落ちないスレの何処が結構なのやら。
遅いって言っても限度があるだろ。過去ログで読めば済むレベルだ。

>使い方
大きなお世話だと思うが、自分の気に入らない使い方されてるからって
全住人に影響がある板設定値を厳しくと言うのはわがままだろ。

>作ろう系
大きなお世話だろう。それにローカルルールにも書かれている由緒正しい使い方
横から口出すほうがおかしいのだけど。

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/06(火) 22:47:43 ID:b1wmo2iK]
>>507-510
9レスに渡って誰のレスも付かないと言う事は俺個人へのレスと受け取っていいだろう。
俺個人への話ならば自治議論ではないので
ガチンコ雑談クラブ【愛】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013272151/l50
への移動よろしくお願いする。

後俺以外の人たちへの個人的見解も混じってるので
移動して主張するなら「それは俺じゃない」と選別するけど?



538 名前:ID:gJE+sSZ5 mailto:sage [2010/07/06(火) 22:57:52 ID:gP0C8AWH]
まぁこういう態度なら逃げてると言われても仕方ないわな
こいつのこの板で活動履歴が知りたいねぇ

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/06(火) 23:03:05 ID:b1wmo2iK]
>>538
個人攻撃を自治議論の場で行なって何の意味があるんだ?
話し合いをしているのだから、テーマや考え方が変わるのは当然だし。
議論しておきながら考え方がかたくなに変わらないというのはおかしいだろう。
それを自治議論で続けるメリットも無い。

後ID:gJE+sSZ5は議論に参加するなら最新100レスくらい読め。
あまりに内容が酷くてビックリしたわ。

後活動としてはノベルゲー一本この板発と言っていいレベルで尽力してもらった。

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/06(火) 23:07:07 ID:kxHaNFod]
>>536
結論にはほぼ同意なので補足の意味で。

> ひぐらしブーム
あれで「ノベルゲーはゲーム性が低い→だからゲームとしての価値は低い
→児ポだから規制しちゃえ」みたいな連中が勢いづいた感じは
ありそうな稀ガス。

> 何年も前のスレが生き残ってる
>  ⇒ 技術カテ、工学カテではそんなの当たり前
理工学系はもともと粘着タイプが多いので、
「落ちそうになると保守する」ことによって
スレが精製されてる部分がある。
ゲ製は新スレが立たんので、むしろ化石化してる感じがする。

> スレ進行が遅い技術系スレが簡単に落ちないので結構なことじゃねーか。
落ちないのはそれなりに保守されているだけの話で、
落ちるスレはやっぱり落ちる。

> 使い方
この板の住人もこの板だけに住んでるワケじゃないので、
(ほぼ)横並びにしておいても
(それほど)悪いことはないと思う。

> 作ろう系
コケて落ちるザマを見るのも この板の風物詩なので、
新スレが立たんのでは面白みがない。
つーか失敗から学ぶこともあるだろうと思う。
クソスレも良スレの肥しと思えば腹も立たんと思われ。

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/06(火) 23:13:01 ID:gP0C8AWH]
なんだよ。ノベルゲ作ろう系のパートスレかよ。予想通りだなw
で、お前何が作れんの?2ch製作でうまくいくって興味そそるねぇ

あんな手法は余程のマゾか変人か世間知らずの哀れな子が
参加するものだとばかり思ってたからねぇ

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/06(火) 23:15:35 ID:gP0C8AWH]
あー、補足すると>>541は「尊敬に値する」って評価を込めてるからな。
あんた大したもんだよ。



543 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/06(火) 23:18:31 ID:b1wmo2iK]
>>540
>化石か
5レス前が数年前とか普通だから読んでもレス返せないよな
どうせ本人もうスレ見ないと思うし。

作ろう系
いっちゃあ悪いがこの板はヲチ板とも機能してるから
新しい企画、新しい人を見たいって需要は少なからずあるんだよな。
その趣味の好悪は別として。
そのような人達にとっては「一般値に戻すのも生ぬるい」と言う意見が出てきてもおかしくないけどね。

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/06(火) 23:22:12 ID:b1wmo2iK]
>>541
いやスレ立ててない。
スレを立てられないから立てた事が無い。
スレの中の雑談で「こんなアイディアあるんだけど?」と提案して
嫌がらせでシナリオ書き上げた。
スクリプトも打ち込んで一気に作り上げて読んでもらった後
板住人に素材を書いてもらった。

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/06(火) 23:28:09 ID:gP0C8AWH]
やるねぇ。なるほどねぇ。
そういう活動形態の住人が連投規制うざいってのは喚くのは
まぁ合点がいくわな。主張と立場に矛盾は見当たらないねぇ

詮索して悪かったな

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/06(火) 23:37:40 ID:gP0C8AWH]
この板にはウォッチ機能がある ⇒ あー、なし崩し的に寄生してきたチンピラスレのことか。

ム系の多い(多かった)ゲ製民には煙たがられてたねぇ。係わり合いになると面倒臭そうな
魑魅魍魎の巣窟だったから基本的にはスルーされてたが今やすっかり寂れてるねぇ。

某スクとかいう基地外が顔真っ赤にして自治スレに泣き付いてきて
「語るスレは悪の巣窟だから成敗してくれ」とか何とか喚いてた頃が懐かしいねぇ

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/06(火) 23:42:37 ID:b1wmo2iK]
>>545
>詮索
嫌だったら初めから乗らないのでお構いなく
自分語りがしたかっただけ。

俺の場合メインの企画以外のショートのアイディアは雑談から拾い上げられることが多い。
皆が「それはないわ」「それは絶対駄目」と言うアイディアや企画こそが至高
そう言うのを完成させるのが面白い。
他には無いだろうし。
外道は2ちゃんでしか作れないので雑談は重要なファクター
2ちゃんの文化や名コピペ等の多くもたわいの無い雑談から発生した物だろうし。

>>ヲチ
まあそんな感じ。


548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/06(火) 23:48:53 ID:gP0C8AWH]
なんでGEPPERにならねーんだ?創発板とかあんだろ。
この板がそういう用途には向かないのがわかっていて何でなんだぜ?
住み心地悪いゲ製をカイゼンするよりも、より良い餌場に巣立てばいいじゃないか。

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 00:02:31 ID:0N5pNRgk]
>>548
――「世界には、もっといいピストルがある。 狙撃銃にしても小銃にしても、もっといいものがある 」

「いろんないい銃があっても、おれには関係がないんだ。
この三八式と十四年式が、おれにとっては最高の銃だ。世界一と信じているんだ
意地でも信じているから、ここで、ひとりで戦争しているんだ。

いいか、これは、この世界でいちばんいい銃だ! いちばんすぐれた小銃なんだ!!
おれには、これしかないんだ! だから、これがいちばんいいんだ!!」


こんな感じ、画像発見できず。
それにそう言う用途に向かないとは俺は思わない。
実際にアイディアを貰って、素材を貰って完成させた。
他は知らない、試す気も無い2ちゃんが俺に向いてる。

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 00:11:29 ID:Qu8Hpoah]
そもそもGEPは有志が勝手に作った外部板で2chじゃないだろ
2chのメニュにもない外部板はココをどう使うかとは全く関係ないことだろ

なら別にムやマでプログラムやシステム面でゲームに関するスレ立てても平気だから
あっちでやれって話になるよな

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 00:23:27 ID:l9Wq8sfV]
そうか。そらまた難儀な性分よの

まぁスレッドランキング過去6時間で

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このスレがダントツの一位であることを見ると、お前らもう少し書き込みたまえ
俺は初心者質問スレでムな質問に紳士レスを返したから無罪だからな

あれだ。一日1レスで自演でもしろ

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 00:25:03 ID:l9Wq8sfV]
かぶった。



553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 00:30:25 ID:l9Wq8sfV]
>>550
GEPは外部板 ⇒ そうだな。VIPでやれ

> ムやマでプログラムやシステム面でゲームに関するスレ立てても平気だから
> あっちでやれって話になるよな

ム板は緩慢なスラム化の歴史を辿ってるからな。なし崩し的に放置されてるだけだぞ



554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 00:41:22 ID:Qu8Hpoah]
>>553
知ったことか、企画スレ追い出すなら
プログラムにちょっとでも関係したことは全部ムに行け
プログラマやSEにちょっとでも関係したことは全部マに行け

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 00:54:50 ID:l9Wq8sfV]
誰だこの子は。昨日の俺の話し相手はどこだ

556 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/07(水) 00:59:44 ID:DY3bAI9A]
>>554

企画厨うぜぇな。消えろカス


557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 01:07:12 ID:l9Wq8sfV]
企画スレってなんだろうねぇ
企画の技術的な会話が連投規制に頻繁にひっかかるとは思えんし
追い払う意図はないんだがねぇ

LRに準拠したスレなら俺は追い払わないぞ?準拠してなくても
追い払わないけどな。VIPでやれってそんなに癇に障る表現化?
軽い挨拶のつもりだったんだがなぁ

558 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/07(水) 01:33:14 ID:DY3bAI9A]
>557
プログラム板のローカルルールも読めねーアホは相手にすんなよ。。。
企画スレってのはどうせ妄想垂れ流しの雑談スレだろ。あんなのは
掃き溜めの中の掃き溜めじゃねーか

ム板住人がひろゆきにおねだりしてこの板は誕生した
板設立当初、スレ乱立させるツクラーやらゲーム作りたいです><みたいな
妄想企画厨が大量に沸いてム系と大衝突。が発生排斥が起きた。ム系の
排斥厨が優勢だったがベイピッポォが大暴れして冬の時代が到来した。
その後は「あんま排斥すんのはよくねー」ってことで条件付で受け入れる
文言がローカルルールに追加された
排斥厨があまりにも跋扈してた過去を繰り返さないためだ。

「住み心地にやや癖がありますが、使いたければローカルルール守ってどうぞ。
ルールさえ守れば無碍に追っ払ったりはしませんよ」という消極的な受け入れ。

だがそういう経緯も知らねー>>554みたいな勘違いクズ野郎がのさばるようなら
もういっぺん排斥したほうがいいかもな。作ろう系はいらねーよ

ローカルルール変えようぜ

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 01:48:19 ID:Qu8Hpoah]
>>557
技術論とか捏ねまわして何もしないスレじゃなく
企画を立てて具体的にゲームを製作してるスレッドだよ

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 01:53:55 ID:PaXw/IRW]
お、いいね。俺も賛成
企画系が自分の住み心地最優先で板設定変えてくれって
叫んでたと知って失笑したけど、プログラム系は出てけとか
調子乗りすぎ。こいつらって結局は軒先貸すと母屋まで
奪いに来る手合いだよ

ついでに板設定の規制緩和には反対。やばいよこいつら

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 01:55:07 ID:Qu8Hpoah]
>>558
実際は何も作れない役立たずのマ崩れオナニー演説の方が製作からかけ離れてるだろ
既に作ってるスレを追い出すようなロカルーなんて無理だからさ

それに心配しなくてもこんな過疎板で乱立なんか無いから
別にここでオナニー演説してもいいけどさ
何か作ろうとしてるスレに来てそういうのを始めるマ崩れにはどこかへ行って欲しいなってことよ

特に思想交じりのばんやりしたゲーム論語る奴は本当にいらない

562 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/07(水) 02:04:34 ID:DY3bAI9A]
>>559
信用できねーな

どうせ瓦解・頓挫したスレだろ。てめぇ語るスレで暴れた某ナニじゃねーの?
>>554みてーなモロ被害妄想な脊髄反射レスするわガチンコ雑談スレで自己愛
丸出しのボダ特有のキモい長文垂れ流すわ。相当くせーぞ



563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 02:12:16 ID:Qu8Hpoah]
何言ってんだコイツは?
今のままで良いからさ
・自論語りは自分のスレを立ててどぞ
ってテンプレに入れてくれよ

排斥とか言ってる馬鹿の進言なんて通らないからそっちは好きにがんばれや

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 02:19:48 ID:731TRA+x]
>>561
何いってんのこの人?
自分語りのオナニー長文演説を連投するのが趣味の
気持悪い人の都合なんて知ったことじゃないし

郷にいっては郷に従えって日本人ならわかるもんだけど
企画ってチョ○並みに図々しいよね。この人たちの思い通りには
させないほうがいいよ。甘やかすどんどん要求してくるよ


565 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/07(水) 02:33:44 ID:DY3bAI9A]
> 今のままで良いからさ

運営見てるか?板設定申請した企画クンは気が変わったってよ。
現状維持でいいってさ。



大勝利だなwwwww

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 02:38:31 ID:Qu8Hpoah]
俺申請なんかしてないよ
板設定変えたり企画スレ排斥して人が増えると思ってる思い込みの激しい間抜けには
言っても判らんかもしれないけど

「住み心地にやや癖がありますが、使いたければローカルルール守ってどうぞ。
ルールさえ守れば無碍に追っ払ったりはしませんよ」という消極的な受け入れ。
とか書いもいない自分の妄想解釈全快でおめでたい奴だな

その上何に勝ったか知らないが勝利宣言とか
ほんと可哀想な頭してるわ

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 02:49:31 ID:731TRA+x]
およ。言質とれてるっぽいね

この人って突出して規制緩和を叫んでた人でしょ
なんていうか自治議論で提案する側なのに敵を作りすぎだよね

ゲーム作れない底辺の馴れ合い雑談ウォッチの住み心地に
配慮してやる筋合いなんてそもそもなかったわけだけど
提案側の態度がこんだけ挑発的だと確実に反発くらうし
完全に自爆だよね

無能な味方ってほんと害悪だよね

568 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/07(水) 02:58:41 ID:79PS/Y4R]
お前ら夜更かししてるとハゲるぞ。
ゲーム製作とか有意義なことやってハゲるならまだ分かるけど、
その書き込みは頭髪を犠牲にしてまで必要なの?
まぁ…頭髪より大事だからやってるんだろうな。

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 03:40:15 ID:DtGJlro/]
全板規制される頻度がもっと少なかったら、
ステフ企画みたいなのにも参加してみたいのだが。

結局避難所いくならここでやる意味ないよなあ。
どうせ過疎板なんだから規制対象外にしてくれればいいのに。

話題になってる連投規制は今のところ引っかかったことないから正直わかんないけど。

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 08:32:59 ID:hqe3LK13]
>>549
ちなみに読み筋は
松本零士『パイロット・ハンター』

とはいえ武器だけよくても戦争勝てねーし。
べつに補給とか絶えてないし。
戦略とか兵站とか情報とかも考えとこうな。

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 11:52:06 ID:0w+rTBHM]
>>569
規制が問題じゃなくココの住人の企画潰しやココ板に外部板までヲチする
企画ヲチスレがあることが問題、荒らしの温床なんだよ

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 12:44:22 ID:JIBxgRSm]
語るスレが荒らしの温床って説は、一時期よく耳にしたけど、
あのスレが廃れた今でも、企画スレに荒らしや粘着は発生してるし、正直関係ないよね
荒らしや粘着は自然災害として諦めるしかない



573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 14:57:15 ID:hqe3LK13]
>>572
> 荒らしや粘着は自然災害として諦めるしかない
あれは人災じゃなくて天然なのか(w
そう思うと腹も立たなくなってくるから不思議だ。

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 15:17:05 ID:0w+rTBHM]
あそこはGEPの荒らしに特に力を注いでたからな
あそこで話題ががルタイミングとあらされるタイミングはほぼ一致していたよ
一度育んだ物は温床が廃れてもそいつ自身が更正するわけじゃないからな

ココを読んでも企画スレを忌み嫌ってる連中が多い
潜在的にあそこにいた奴が潜伏してるってことだろ

575 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/07(水) 15:38:29 ID:hqe3LK13]
>>574
> 一度育んだ物は温床が廃れても
> そいつ自身が更正するわけじゃないからな
えーとあれだ、
「温床」っつーのは別名「フレーム」とか言うんだよな?
半分地下で、上のほうがガラスとかで塞いであって光が入って、
今の温室みたいに熱源がないから金がかからなくて、
そこそこ温かいところで苗を育てて、
でまあ、適当に育ったところで外に出すというあれだろ?

それは特に資格が取れるわけでもなく、
社会で通用しないような技術を教えて
役立たずのゲームクリエイターとかを育ててる
なんちゃら専門学校みたいなもんだということだな?

つーことは、企画スレを忌み嫌ってる連中というのは、
希望を抱いてその手の専門学校とかに入ったものの、
卒業してもまともな職にもありつけなかった
クリエイター崩れっちゅーことか?

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 15:47:04 ID:0w+rTBHM]
荒らしの正体なんか判る訳無いだろ?

まぁあんたが希望を抱いてその手の専門学校とかに入ったものの、
卒業してもまともな職にもありつけなかったクリエイター崩れで
企画スレを荒らして周っているなら話は別だが

そうならお願いだからやめてくれ
そうじゃないなら脳内妄想で仮想敵作るなよメンヘラ


577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 16:06:20 ID:qDzhYAe8]
現在のスレ数が700位あるので1日の特定の時間内にしか投稿していなかったとしても
timeclose=5で書き込み数は最大3500になり現実的に平日の夜間6時間のみとしても最大は875になる
仮定として活発なスレが2割近くあったとしても平均的な書き込み数が1日175前後は無いと
投稿制限がきついという雰囲気が伝わって来ない気がする
但し全員がtimeclose=5に引っ掛ったとしても1日辺りの板住人は35人しかいないことになる
活発なスレが2割しか存在しないとすれば70スレあれば済むことになり35人が全員スレ主としても
1人辺りの受け持ちスレは2つに過ぎない
観点を変えて1週間に1日しか書き込まなかったとしても板住人は245人で
それぞれの受け持ちスレが2つだったとしても総スレ数が490あれば済むことになる
現在のTATESUGI値のほぼ2倍で足りる計算であればTATESUGI値に引っ掛るのは
一度に3つ以上のスレ主になろうとしている人達だけということになるような気がした

>>551
参考になるかはわからないけどそのデータを見た上で仮定を含めて考察してみたら上記の内容になった

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 16:09:45 ID:wkDMF/nK]
ところでみなさんの御職業は?

579 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/07(水) 16:30:53 ID:hqe3LK13]
>>576
当たりか(w

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 17:55:54 ID:qDzhYAe8]
>>577の記載内容に無茶苦茶な誤りがあったので訂正を含めて書き直した

現在のスレ数が700位あるので1日の特定の時間内にしか投稿していなかったとしても
timeclose=5で書き込み数は最大3500になり現実的に平日の夜間6時間のみとしても最大は875になる
仮定として活発なスレが2割近くあったとしても平均的な書き込み数が1日175前後は無いと
投稿制限がきついという雰囲気が伝わって来ない気がする
但し全員がtimeclose=5に引っ掛ったとしても1日辺りの板住人は35人しかいないことになる
活発なスレが2割しか存在しないとすれば140スレあれば済むことになり35人が全員スレ主としても
1人辺りの受け持ちスレは4つに過ぎない
観点を変えて1週間に1日しか書き込まなかったとしても板住人は245人で
それぞれの受け持ちスレが4つだったとすれば総スレ数が980必要になる
実際のところTATESUGI値より住人数が少ない限りいつまでもTATESUGI値に引っ掛った状態になる人が出てくる
まずはこの状態が適正であるか否かについての確認を行うことが先決とも言える

>>551
参考になるかはわからないけどそのデータを見た上で仮定を含めて考察してみたら上記の内容になった

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 18:06:30 ID:8I40CH2b]
>>579
何が当たったんだ?本当にメンヘラ七日よ、意味がわからん

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 18:53:20 ID:hqe3LK13]
>>581
「?」「!」の後で文が切れる場合は
1スペース空けること。
ゲームクリエイター科の
ゲーム企画シナリオコースの授業で
教わらなかったか?



583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 19:06:24 ID:8I40CH2b]
俺は専門学校言ったこと無いからなぁ
さらにシナリオ書くのとか興味ないしな
さすがゲーム専門学校出た奴は違うな

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 19:18:08 ID:0w+rTBHM]
>>583
専門校出身のメンヘラなんか相手にしてもいいこと無いぞ
本格的にファビュる前に突付くのやめとけ

585 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/07(水) 20:29:59 ID:0N5pNRgk]
timecount=15
timeclose=5

これは板全体で15回書き込みされた場合その中に自分の書き込みが
5回あるとエラーメッセージが表示されてそれ以上書き込むことができなくなる設定です。
誰かが書き込みして最新書込み15回の中から自分の書き込んだ回数がなくなれば
新たに書き込みできます。
例『TIMECOUNT=100、TIMECLOSE=2』2回書き込んだ50人は51人目の書込みがあるまで
書込みできない

抜粋
プログラム板  プログラマ板 一般的数値  ゲ制作板
timecount=12 timecount=8 timecount=12 timecount=15
timeclose=5  timeclose=5  timeclose=8  timeclose=5

最近の板の書き込み数は60〜110程度が平均。
この自治議論がなければ90前後って所。
一人に付き24時間で最大30レス書き込める。

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 20:35:12 ID:0N5pNRgk]
書き込み数が多い時間帯も少ない時間帯もあるので
時間を計算しないと一日30レスは難しい。
一日貼り付いても現実的には一日30レスは無理だろう。
平均すると48分に一回レスが出来る計算。



587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 20:37:04 ID:dXExtr2x]
48分に一回レズが出来る計算。
と空目した。

とりあえず、己がそんなに頻繁にレスを書く価値がある人間かどうか、
冷静に考えてみるんだな。

588 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/07(水) 20:42:09 ID:0N5pNRgk]
>>570
>べつに補給とか絶えてないし。
>戦略とか兵站とか情報とかも考えとこうな。

その例えがよく分からないのだけど
例えって話分かりやすくする為に使うよな?

補給って何をさしてるの?
戦略、兵站、情報って板の何を例えて言っているの?
何を主張して何を相手に分からせたいの?

>とはいえ武器だけよくても戦争勝てねーし。
三八式歩兵銃が良いって例え話じゃないよ。
世の中に良い銃はごまんとあるが、俺の手元には三八式歩兵銃しかない
だから三八式歩兵銃は世界で一番で最高の銃

手元の銃で勝負するしかないという、開き直りの話だな。

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 21:00:04 ID:c6/Xp8VL]
>>586
板に一日5分しかいない人間なら1分に1回レスできね?

>>582
そういえば、そういう記号を交えた文章の書き方&heart;って習ったことねーな

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 21:00:59 ID:c6/Xp8VL]
heartは使えんのかorz

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 21:03:22 ID:79PS/Y4R]
?♥

592 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/07(水) 21:06:22 ID:0N5pNRgk]
>>589
出来るね。
大体の指針としての話、実際には一日中貼り付いて30レスなんて不可能だし。
一般的利用の仕方なら精々10レス程度じゃないかな。

ちなみに申請してもまほら★って人が読んで変更してくれるまで
一ヶ月〜二ヶ月は掛かるから、こんなペースでスレ消費しなくてもいいんだよね。

ちなみに指針としては

132 名前: まほら ★ [sage] 投稿日: 2010/05/16(日) 01:34:54 ID:???0

お疲れ様です。
お話し合いされているスレを拝読させて頂きますと、異論も多いと思うのですが、
やはり基本的にはこういった規制値は必要最低限であるべきだとも思います


現在のゲ制作の過剰な数値は改善される可能性が高いと思う。
とりあえずは一度64にて対応させて頂きました。





593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 21:10:48 ID:eTv9cjKa]
ぐはぁ sが抜けてるとか恥ずかしすぎる♥

別件でルータの調子が悪くてリセットしたんだが、
IP変えてcookieも削除すれば連投規制を回避できたりするんかな

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 21:33:45 ID:hqe3LK13]
>>589
> そういえば、そういう記号を交えた文章の書き方って
> 習ったことねーな
三点リーダー(‘…’)とダッシュ(‘―’)の使いわけとか、
地の文とのからみで閉じ括弧(‘」’)と句点(‘。’)の
使い方がいろいろ変化したりとか、
このあたりは凝りだすとけっこうきりがない。
そのあたりの思いいれが読み手に伝わるかどうかは
まるっきり別問題だが。

現実的には、「行った」だとイッタなのかオコナッタなのか迷うので、
イッタは「行った」、オコナッタは「行なった」と書き分けるとかいった、
読みやすさに対する配慮とかのほうが重要だな。

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 22:19:36 ID:hqe3LK13]
>>588
> 補給って何をさしてるの?
原作参照。
ひとつは、手に入るか入らないか。
『グリーン・スナイパー』なんかは
武器の性能に関していえば逆の話だな。
高性能のツールは高くて買えないが、
フリーソフトでもそこそこなんとかなる、
みたいな話はある。
もう一つは、
必要なものが安定して供給されるかされないか、みたいな話。
フリーソフト使ってたら、
ファイル互換のはずなのにデータファイル貰って開いたら
フォーマットが崩れてた、みたいな話はよくある。

> 戦略、兵站、情報って板の何を例えて言っているの?
「板の」ではなく、「ゲーム開発における」だ。
手持ちのリソースが少ないなら、
少ないなりの戦略を立てる必要があるし、
リソースのやりくりも重要だし、
開発体制の基盤が脆弱だから、
不測の事態でプロジェクトが頓挫しないように、
いろいろ目配りもしとかなきゃいけない。

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 22:20:58 ID:qDzhYAe8]
>>580の考察に対する自分の見解について

>仮定として活発なスレが2割近くあったとしても平均的な書き込み数が1日175前後は無いと
>投稿制限がきついという雰囲気が伝わって来ない気がする
現在のスレッドランキングを見る限り2割どころか1割あるかも怪しい状態
極端な話をすると現状のまま板として成立していることが不思議な位

>1人辺りの受け持ちスレは4つに過ぎない
製作に没頭する前提だと1人で4つも企画を併行することは考えにくい
timeclose=5では1度に1レス〜2レスずつ書くのが限界

個人的には
この板では好きなだけ書き込めないし自由にスレッドが立てられないから人が減って行った
とは思ってない

一因として執拗な住人叩きで叩かれた側は書き込みしなくなり
叩いた側は叩く相手がいなくなったスレで書き込みしなくなり
それを繰り返すことで過疎化が進行したと思ってる

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 22:37:24 ID:hqe3LK13]
>>596
> 執拗な住人叩きで叩かれた側は書き込みしなくなり
> 叩いた側は叩く相手がいなくなったスレで書き込みしなくなり
> それを繰り返すことで過疎化が進行したと思ってる
その点に関してはおれもほぼ同意見なので、
住民叩きに関しては執拗に叩き返し、
叩かれても叩かれても居坐っていたりもする。

まあ、叩かれてもスルーすればいい話だし、
過疎板なんだから叩きもカキコのうちと考えて
連投規制に引っ掛かるリスクが減ると思えばいい話なんだが。

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 23:11:10 ID:0N5pNRgk]
>>595
悪いけど話が全然分からん、これまでの話の流れ。

>>548何でゲ制作板こだわる? GEPPERなれば良いじゃない。

>>549世の中に良い銃は色々あるが、手元にある銃が常に最高で世界一だ。

>>570
とはいえ武器だけよくても戦争勝てねーし。
べつに補給とか絶えてないし。
戦略とか兵站とか情報とかも考えとこうな。

>>588
何の例え話? 意味分からないんだけど?
補給、戦略、兵站、情報とかって何の話だ?

>>595
要点纏められず、自分で読んでね。

>>598意味和漢ね。

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/08(木) 00:00:40 ID:l9Wq8sfV]
>>574
>>575
ムにとっては語るスレと企画スレの血みどろの争いは対岸の火事。
VIPPERがやってきてVIPPER同士がじゃれ合ってるね。係わり合いに
なりたくないね。というか係わり合いになる時間が惜しいね


600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/08(木) 00:07:52 ID:nxYPT/1I]
×ム ○マ

最盛期の語るスレのログを読むと分かるが一日中誰かがへばりついてる。
暇そうな連中同士でやれ赤鬼がどうだとか凸すんなとかテンプレがどうのとか
ヲチられた許さないとかギャーギャー内ゲバやっているんだねぇ

どういう経緯であんなウンコカスの吹き溜まり場がこの板に漂着したのか
まるで分からんかったねぇ。感覚的にありえない連中だった。エイリアン

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/08(木) 01:19:59 ID:nxYPT/1I]
で、そんな得体の知れない外患誘致スレは60を超えるスレを消費した。
厳しいと言われるゲ製板設定でこれほどのロングラン。馴れ合い雑談・
場外乱闘・覆面座談・自家中毒・自己批判・総括の場としてVIPPERは
長きに渡ってこの板を愛用してきた

で、そんな語るスレも最盛期の面影はない。各方面の企画スレも同様に

当時の暇人共も年月が経過して一日中2chにへばりつく生活が送れなくなったか
VIPPER世代交代で2chでゲーム企画というジャンル自体が廃れたか、それとも
>>596が言うように内ゲバで共食い漸減自然瓦解したのか。それともこれら
全部の複合要因なのか。よくわからんけどねぇ
企画だのヲチだのする連中はゲ製の板設定と関係なく栄枯衰勢の歴史を
刻んできたように見えるねぇ

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/08(木) 01:29:10 ID:drK10jln]
結局このスレの勢いを見ても分かる通り、みな雑談する場を探してるだけなんだよ
自治やヲチなんて雑談する口実に過ぎない



603 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/08(木) 01:44:01 ID:CQPUisSr]
>>602
反対の罵詈雑言に耐えてまで雑談なんて求めてないが。

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/08(木) 01:47:23 ID:081/DXTM]
いや、雑談しようぜ!!

雑談スレでな。

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/08(木) 09:43:33 ID:2qD88T0b]
深夜から早朝(3:00頃〜9:00頃)の書き込み(スレッドランキングの過去6時間)

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一言で言うと「決して不安材料ではない」かと

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/08(木) 11:29:43 ID:Or7Up+RM]
なんかいきなり規制喰らってるのでちょっと test。

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/08(木) 11:33:44 ID:Or7Up+RM]
>>598
誰かに顰蹙を買いそうだが、誠意を持ってレスするのが
おれの流儀なのでレスする。
興味のない人は適宜スルーしてくれ。
これでスレが伸びれば、同じゲ製板で
連投規制に引っ掛かってる香具師が
助かるという意味もあるので。

608 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/08(木) 12:43:48 ID:Or7Up+RM]
>>548
> この板がそういう用途には向かないのがわかっていて何でなんだぜ?
> 住み心地悪いゲ製をカイゼンするよりも、
> より良い餌場に巣立てばいいじゃないか。
を受けて、>>549
松本零士の『パイロット・ハンター』のネタが出てきて、
それがこの「戦場」、この「武器」を選択している
理由だと説明されているわけだ。
とはいえ『パイロット・ハンター』では、
おそらく死守命令が出て友軍は撤退してしまい、
補給もないまま委棄された武器弾薬を頼りに
友軍が討ちもらしたパイロットを狩るという行為で
自分自身の戦争を続けているという状況なわけだ。

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/08(木) 12:45:01 ID:Or7Up+RM]
だけど、この板の住民は、
ゲーム製作に強制的にコミットされたあげく
取り残された訳でもなく
(ヒットした作品の続編を発売するといって
予約金を集めておいて、経理担当者が金持って逃げたから
残された技術者が残ったソースやデータと
自分自身の資産を使ってなんとしても新作をリリースしないと
未払いの給与も出ないし
下手すると販売会社に訴えられるとかいった
ケースもないではないが)、
掲示板であるからして、誰の協力も得られない訳でもない。
自ら選んでここにいて、ここを居場所にしようという
仲間に協力を呼びかけることができる。
三八式(まあ、より正確には三八式改とか九七式なんだろうが)だって、
銃口初速が高く、弾薬が軽いから携行弾数も多くて
補給線が安定しない戦場で狙撃銃として使うぶんには
そう悪い銃ではなかったりもするらしい
(新谷かおる『風の十字架』あたりはそんな感じだ)。
2ちゃんのゲ製にもそれなりのメリットだってあるだろう。

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/08(木) 13:08:34 ID:Or7Up+RM]
でまあ、2ちゃんのゲ製板で議論されるような
小規模ゲーム開発に対するアプローチでも、
とにかく新機軸のゲームを開発して業界にインパクトを与えるとか、
日活ロマンポルノじゃないけど新しい才能を発掘するような
安定的な制作のシステムを構築するところから始めるとか、
とにかく手持ちのリソースから
何ができるかとどうやったら売れるかを逆算して
プロジェクトを展開するとか、
いろいろ戦略はあるだろうと思うんだわ。
そのあたりの議論とか
具体的にあってもよくね?と思うんだが。

611 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/08(木) 13:52:11 ID:AgcT921F]
>>610
これだけ匿名性高いと無理。
匿名なのをいいことに途中で逃げ放題、叩き放題。
それこそミクシとかでやったほうがいい。

そもそもここまで匿名性が強いのは日本くらいのものらしいぞ。
外国はここまで匿名性高くない。
だからグローバルな流れの中で匿名掲示板は、完全にはなくならないにしても衰退していく。

板の設定に関しては好きにすればいいと思う。
衰退していくところの設定をどうしようと関係ないからな。
趣味のレベル。

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/08(木) 15:10:45 ID:2qD88T0b]
昼間(9:00頃〜15:00頃)の書き込み(スレッドランキングの過去6時間)

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今のところ至って健全な状態かも?



613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/08(木) 20:49:01 ID:nxYPT/1I]
ですなぁ
俺もMMF2好き

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/08(木) 21:32:32 ID:2qD88T0b]
夕方から夜(15:00頃〜21:00頃)の書き込み(スレッドランキングの過去6時間)

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至ってマターリ進行かと

615 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/08(木) 21:48:51 ID:CQPUisSr]
>>608
場所を変えないかと言う話をしているので
武器は板。
俺にとってゲ制板が最高の武器と言う例え話。

俺の話と関係ない話を進めるならアンカー付けるな。

>>548何でゲ制作板こだわる? GEPPERなれば良いじゃない。

>>549世の中に良い銃は色々あるが、手元にある銃が常に最高で世界一だ。

と言う話の流れでなんでお前に関係ないだらだらとした長文読まされなきゃならんのだ。
関係ある話ならいざ知らず。

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/08(木) 22:44:56 ID:Or7Up+RM]
>>615
> ゲ制板

×ゲ制板
○ゲ製板

> 例え
例え⇒例示
譬え⇒例に同じ(常用外)
喩え⇒比喩

もちつけ。

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/08(木) 22:57:44 ID:Or7Up+RM]
> 手元にある銃が常に最高で世界一だ。
「(俺にとって)唯一手に入る銃がこの銃だから、
この銃が(俺にとって)最高で世界一だ」とか、
「(俺の)手に入る銃の中で
(俺にとって)最良の銃がその銃だとしたら、
その銃が(俺にとって)最高で世界一だ」としたら、
一般論としても、その通りだと思う。
「今、(俺が)手にしている銃が
(俺にとって)最高で世界一だ」というのは、
信念としては悪くないと思う。
要は、「常に」は余計なんじゃないかということだ。

「銃」を「女」とか「恋人」とか「彼女」とか「妻」と
置きかえてみるとよくわかる。

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/08(木) 23:00:35 ID:081/DXTM]
お前ら、見えない敵にマシンガンをブッ放しすぎ

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/09(金) 05:20:15 ID:8Ew1g+Mb]
マシンガンよりショットガンの方が好きです

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/09(金) 05:39:58 ID:KXMFNBS0]
深夜〜早朝(23:30頃〜5:30頃)の書き込み(スレッドランキングの過去6時間)

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寝ていた時間の都合で夜中の3時間が無かったりするけど大人しい状態かと

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/09(金) 07:40:31 ID:KXMFNBS0]
現時点での感想
・・今回みたいな自治論議の持ち出し方(単発質問と思われるスレへの便乗)では
反対者から総好かん食らっても仕方がないと思うし意見を提案した本人が
山風に該当しない疑問や指摘に向き合う姿勢が無いと説得は難しいかも?と思った
・・他スレ誘導は相手によっては単純に山風扱いされたと逆上する恐れがある
・・今回に限らず自治論議を提案する場合は十分な説得材料が揃っているかの確認と
提案者への疑問や指摘が出て来る原因に対する理解が必要だと思った

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/09(金) 07:41:27 ID:KXMFNBS0]
スレッドランキングによる個人的な見解
・・別に連投規制が緩和されても構わない → 叩きの通用しない住民しか生き残れない状態は変わらない
・・別にスレ立てが容易になったって構わない → ローカルルール通りに立てたスレだったら歓迎出来る

これも一意見に過ぎないので他の反対者の意向は確認しておいたほうが良いかと



623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/09(金) 07:45:51 ID:KXMFNBS0]
今年の夏厨対策(個人的な対策例)
‥現在の板の状態だったら夏厨の判別は容易
‥新規スレ立てに関しては奇襲によるスレ立てだったらスルー
‥これまで通りマターリ過ごすだけ

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/09(金) 07:51:27 ID:KXMFNBS0]
※上記のレスで序文が抜けていたことによる再投稿だったり

設定値変更の結果がどうなるかはともかく
本当は時期とか関係無いどうでもいいお話を挙げておく

今年の夏厨対策(個人的な対策例)
・・現在の板の状態だったら夏厨の判別は容易
・・新規スレ立てに関しては奇襲によるスレ立てだったらスルー
・・これまで通りマターリ過ごすだけ

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/09(金) 13:07:01 ID:QXdlJgT6]
この板でなにか機能させようと思ったら他の掲示板いらん

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/09(金) 14:17:25 ID:uUgHMWNK]
まぁ何でもいいんじゃない?

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/09(金) 17:28:37 ID:KXMFNBS0]
深夜〜早朝(3:00頃〜9:00頃)の書き込み(スレッドランキングの過去6時間)
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自由なゲーム製作を阻害する特許ってある?(0) 作成日:02月09日 14時53分 | PROXY

昨日と比較して取得時間がずれた
短期間の様子見が目的で定期化の予定は無い

628 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/09(金) 20:27:00 ID:w0ZTukTU]
>>616
色々言いたい事はあるが、取り合えず。

アレだけ長文書いて言いたい事それなのか?

「誤字指摘、もちつけ」
「常に余分じゃない?」

あの長文の果てに寒い指摘と意味不明な突っ込み。
今まで費やした文字が泣いてるぞ?
それでいいのか?

今までの要領をえない長文の結果としては妥当だけどな。
言葉と言うのは自分の意思を伝える為の道具だぞ。
うまく使え。



629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/09(金) 20:47:01 ID:vfQ8gF9f]
何か話題振れよ
スレ伸びなくなってるじゃねえか

630 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/09(金) 21:06:03 ID:w0ZTukTU]
>>629
特に無い意見で尽くしだし。
大体無理矢理スレを伸ばす必要性も無い。
運営の判断は案件の溜まりようから判断すると一ヶ月か二ヶ月掛かるみたいだし。

取り合えず規制緩和には賛成。
理由は>>471>>472>>>>475



631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/09(金) 21:08:41 ID:KXMFNBS0]
夕方から夜(15:00頃〜21:00頃)の書き込み(スレッドランキングの過去6時間)

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timecountの消化待ちなのかはわからないけどマターリしてる

632 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/09(金) 21:09:55 ID:9u9sXUlo]
>>629
取り敢えず

>>628
> 取り合えず。
×取り合えず(「取るものも取り合えず」は○)
○取り敢えず

とかいうネタはあるんだが……

短い&解りにくいカキコというのは、通常
「いろいろイジっておれの本当に言いたいことを
引っ張り出してくれ」っつー意味だと普通は思うんだが、
文章が粗雑だったすると
単なる誤記なのか勘違いなのかネタなのか
それとも単なる物知らずの馬鹿なのか
判断がつきにくくて
扱いに困るんだよ。

とりあえず一件一件添削してやれば、
そのうちに この板にも分かりやすいカキコが増えて
繁盛するんじゃねえかと思うんだが。



633 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/09(金) 22:14:54 ID:w0ZTukTU]
>今回みたいな自治論議の持ち出し方(単発質問と思われるスレへの便乗)では

これに関しては勘違いがあるな
「議論は一人では出来ない」
と言う単純な事実を考慮に入れていない。

議論の結果によって自治議論になったが正しい。
仮に自治を議論して提案しようとした意図が合ったとしても。
それに賛成や反対を言う議論の相手が居なければ自治議論へは発展しない。
自治議論は自然発生であって作為的ではない。
と言うか作為など個人の力では無理。


>反対者から総好かん食らっても仕方がないと思うし

そりゃ反対の意見を持つ人の人格を軽視しすぎだな。
反対の意見を持つ人もその個人の理由によって反対している。
「場所が気に入らないから、反対」って人は何人もいないだろう。

そんな理由で反対意見を述べていると思われるのは意見を言っている者を馬鹿にしてる。

緩和に賛成している人も提案者に説得されてや促されて緩和しようと思ったわけではない
普段から連投規制やスレ立てが厳しいと思っている人たちだろう。

634 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/09(金) 22:22:46 ID:w0ZTukTU]
「議論に参加している人物や場所が気に入らないから、反対の意見を言っている」

と言われるのは反対の意見を言っている人にしてみれば心外だろう。
自分個人が普段感じてる事等を意見として述べてる人もいるだろう。
その意見の動機が怨恨するのはあまりにも人を馬鹿にしてる。

個人が自分の意見として「アイツが気に入らない、場所が気に入らない」
と言うのなら良いが反対の意見を言っている人たちの代弁とするのは間違い。

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/09(金) 22:27:04 ID:6Y7O1n7h]
相手の動機を勝手に決めつけて貶める時点で、「議論」をする資格がない。

ま、日本人は論理の訓練を義務教育で受けないからね。
しょうがないといえばしょうがない。

636 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/09(金) 22:28:45 ID:w0ZTukTU]
俺が「緩和賛成者が多いのは俺の人徳のおかげ」と思っているのなら
それはうぬぼれだろう。

反対に「規制緩和に反対意見が多いのは俺の人徳のせい」
と思っているのならそれもうぬぼれってもの。
個人は各個人の理由で持って動いている。
俺の意見など響きはしない、精神に大きな動きをもたらさない矮小な一意見に過ぎない。

「俺のせい、おれのおかげ」等というのは自意識過剰な人間のうぬぼれに過ぎない。

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/09(金) 22:30:47 ID:DxE8K52s]
とりあえず集計しようぜ 賛成1 反対0

はい次の人

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/09(金) 22:34:22 ID:w0ZTukTU]
>>637
集計は意味ないっす。

「運営が数は考慮しないって」公式にコメント出してた。

639 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/09(金) 22:40:53 ID:w0ZTukTU]
>「規制緩和に反対意見が多いのは俺の人徳のせい」
>と思っているのならそれもうぬぼれってもの。

これが自惚れに当たるって言うのは理解し辛いと思うけど。
マイナスでもプラスでも「自分の影響で他人が動いている」と思っているのが
自意識過剰で自惚れ。

他人は各個人の理由で動いていて、仮に規制緩和を最初に叫んだのが俺でなくても
反対の意見を持つ人は反対の意見を述べたと思う。

640 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/09(金) 22:44:50 ID:9u9sXUlo]
>>635
> ま、日本人は論理の訓練を義務教育で受けないからね。
> しょうがないといえばしょうがない。
そういうことを臆面もなく言ってると、
「君がいう『論理』なるものは、
命題論理なのか直感主義の論理なのか様相論理なのか、
それとも日常の発話における論理構造なのか?」
とかいってツッコミを入れられる危険性も
あったりするのだが。

「抵抗すると撃つぞ」は、
「抵抗しなければ撃たない」を含意しないが、
降伏した奴を撃つのは論理的とはいえまい。

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/09(金) 23:00:59 ID:w0ZTukTU]
こいつちょっとお菓子いぞ。

642 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/09(金) 23:30:53 ID:9u9sXUlo]
>>641(2010/07/09(金) 23:00:59 ID:w0ZTukTU)
> こいつちょっとお菓子いぞ。

>>630 >>633 >>634 >>636 >>638 >>639

>>628(2010/07/09(金) 20:27:00 ID:w0ZTukTU)
> アレだけ長文書いて言いたい事それなのか?

うん、言いたいことがあったらちゃんと書こうね。
私は誠意を持ってレスするつもりだから。



643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/09(金) 23:34:59 ID:w0ZTukTU]
>>642
いや君にレスしてないから。

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/10(土) 00:00:11 ID:JuFHddq+]
上で引用されてるまほら★とかはキャップ持ちとして長いことやってるおじさまなんだが
もうそろそろいい歳なので歳相応の健忘症で細かいことまではよく覚えてないだろうし
ましてやゲ製みたいな芥子粒並みの弱小零細板の生い立ちや固有の事情となれば
言わずもがな
人間、一般論を持ち出してくるときはたいていなんだかよくわかってなくて面倒臭く
なって思考停止するときだからかなり不安だ

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/10(土) 00:05:45 ID:WAr4k+Qr]
不景気だから趣味でゲーム製作するような余裕のある人がいないんだよ・・

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/10(土) 00:11:26 ID:JuFHddq+]
今年の夏の配置図はもう来てるけどそういうふいんきはないなぁ > 不景気
全体的に高齢化してるような気がしないでもないかもだがw


647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/10(土) 00:53:02 ID:JuFHddq+]
元々不完全(が売り)だった2ch運営は数年前からオーバーロードっぷりが目立っていて
ちまちました削除依頼→削除人判断→執行といった古典的・人力の手続きは遅滞常態化。
運営は人手不足対策で省力化に舵を切っているので大規模なISP規制のほうはお盛ん。
小さな労力で大きな効果を得られるISP規制に頼ってるんだよね。(副作用を受忍)

一方、どこの専門板でも自治(議論ではなく日常から報告・依頼をするボランティア)に
エネルギーを注ぐ奇特な人間は減ってる。この板でも同様に。省力化してそれなりに
放置しても制御不能に陥らない・破綻しない板設定が望ましいんだよねぇ

そういう意味では今までの板設定には本当に助けられてるんだよ。ほんとうに

648 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/10(土) 01:23:31 ID:SvZbTQad]
>>647
>削除依頼→削除人判断→執行といった古典的・人力の手続きは遅滞常態化。
>運営は人手不足対策で省力化に舵を切っているので大規模なISP規制のほうはお盛ん。

削除依頼とISP規制=プロバイダ規制は違うシステムだぜ?

削除依頼は削除権を持った削除人がレスやスレッドを削除する。
プロバイダ規制はマルチや連投による荒しの規制だぜ?


>放置しても制御不能に陥らない・破綻しない板設定が望ましいんだよねぇ

その具体的数値とは?



649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/10(土) 01:28:38 ID:JuFHddq+]
もちろんそうだよ。

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/10(土) 01:34:30 ID:JuFHddq+]
> 具体的数値

経験的に分かること。現状の数値は悪くない。過小に評価されてると思うんだねぇ。
大規模な粘着荒らしによってほぼ無人の荒野と化したあの強烈な出来事が、再び
繰り返されることなく今日に至ってる。今現在も平和そのもの

651 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/10(土) 01:48:50 ID:SvZbTQad]
>>649
同列に語って混同してないか?
少なくとも何も知らずに読む側を混同させる要素が強い。

それと後半の(副作用を受忍)と(省力化に舵を切っている)の部分根拠が無いよね。
噂話レベルでも聞いたこと無いが。

まるで事実かのように語られると困る。

>>650
>大規模な粘着荒らしによってほぼ無人の荒野と化したあの強烈な出来事が、再び
>繰り返されることなく今日に至ってる。今現在も平和そのもの

勘違いしてるようだけど板の規制値によって荒しは抑制できないよ。
規制値によっても荒しの動機まで消す事は出来ないから。

荒しが止んだのは
【単独スレ】スクリプト・コピペ報告スレッド195【全板共通】
qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1277870431/l50
でIPを焼いて貰ったから、これの報告でプロバイダ規制が導入される。
これ以外に大規模な粘着荒しに根本的に抗する手段はないよ。

後大規模粘着荒しと言っているが2ちゃんのレベルから言えば大したレベルの荒しではないよ。
こんな厳しい規制値を導入するレベルの荒しではない。

652 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/10(土) 01:57:29 ID:SvZbTQad]
sabo2.kakiko.com/bbspost/autoimg.cgi?bbs=gamedev

2ch規制議論
qb5.2ch.net/sec2chd/
を見れば分かるけど2ちゃんは年がら年中基地外と戦ってる。
ペイピッポォ爆撃って最大投稿数3500程度だろ。
正直大げさすぎると思う。


sabo2.kakiko.com/bbspost/autoimg.cgi?bbs=gamedev

を見る限りじゃ連続投稿を何度か繰り返してる。
そんなに平和平和騒ぐんならなんで2ch規制議論
に報告しなかったんだ? チャンスは何回かあったはずだが……?



653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/10(土) 02:09:45 ID:JuFHddq+]
ビデオゲームってロジック・絵・音などなど色んな要素技術の集合物だから
根気と努力はそれなりに必要だし時間もかかる。地道なコツコツ型の世界だよねぇ

ゲームを作る人間って少ないんだよ。母数の違いを考慮に入れてほしいんだよねぇ

あっという間に制圧できるんだよ

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/10(土) 02:29:00 ID:JuFHddq+]
乱発されるISP規制。これに伴う大量の巻き添えが「望んだ作用」なら副作用ではないが
望んだ作用だなんて話は噂レベルでも聞いたことがないねぇ。大量巻き添えを伴う対処を
繰り返すことが副作用の受忍以外のなんなのかが分からないねぇ





655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/10(土) 03:02:17 ID:JuFHddq+]
ISP規制強化が省力化の効果をもたらさないなら省力化に舵を切ってるとは言えないんだろうねぇ。
マルチポスト発見→削除依頼→削除人判断→削除
マルチポスト発見→報告→ISP規制

前者のほうが必要な人手が少ないなんて噂レベルでも聞いたことがないんだよねぇ。




656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/10(土) 03:23:47 ID:JuFHddq+]
× マルチポスト発見→報告→ISP規制
○ マルチポスト発見→報告→運営判断→ISP規制

ISP規制でマルチポストが抑制される場合、省力化は達成されるんだねぇ
削除依頼だけでこれと同様の効果は望めないんだねぇ

> 勘違いしてるようだけど板の規制値によって荒しは抑制できないよ。

連投速度を著しく鈍化させる現設定は飽和攻撃をとても困難にしてるんだねぇ。
so-net君が暴れた時の惨状を目の当たりにしてない人間にはわからないんだろうねぇ

> 規制値によっても荒しの動機まで消す事は出来ないから。

荒らしの動機が何によって消せるか消せないかは荒らし本人に聞かないとねぇ。
so-net君の心が読めるのはもしかしてあなた本人だからかしら?

でIPを焼いて貰ったから、これの報告でプロバイダ規制が導入される。
これ以外に大規模な粘着荒しに根本的に抗する手段はないよ。



657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/10(土) 03:39:56 ID:JuFHddq+]
>>656

送信ミス。最後2行訂正な


> でIPを焼いて貰ったから、これの報告でプロバイダ規制が導入される。
> これ以外に大規模な粘着荒しに根本的に抗する手段はないよ。

so-net君についてはISP規制が効果的だったと観測されたねぇ。
ただISP規制が彼の動機を消す事が出来たかどうかはわからないんだねぇ。

ISPを切り替えられなかった、so-net以外にアクセス手段がなかった
だけなのかもしれないからねぇ。

つまり規制値と同様に不確実だが一定の効果が望める手段でしかないんだねぇ。
荒らしを抑制するには複数のフェーズ、複数のオプションがあるんだねぇ。

人口が少ない板を一気に飽和攻撃させない板設定、そしてマルチポスト発生後の
マルチポスト報告によるISP規制。こうした他段階の対処ってのがあるんだねぇ




658 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2010/07/10(土) 07:04:31 ID:LujW/fuX]
深夜〜早朝(1:00頃〜7:00頃)の書き込み(スレッドランキングの過去6時間)

ゲーム製作技術板が過疎すぎる件(10) 作成日:06月21日 05時28分 | PROXY
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 6(8) 作成日:06月20日 18時49分 | PROXY
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 6部屋目(5) 作成日:06月24日 10時05分 | PROXY
◆ 神のゲームバランスを実現するには 5 ◆(1) 作成日:02月03日 14時28分 | PROXY
恐怖ゲームの技術(1) 作成日:04月28日 23時10分 | PROXY
自由なゲーム製作を阻害する特許ってある?(0) 作成日:02月09日 14時53分 | PROXY

またしても取得時間がずれていたり

659 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう [2010/07/10(土) 11:25:31 ID:SvZbTQad]
>>653
幾ら過疎板だからって荒しで板は制圧できないよ。
sabo2.kakiko.com/bbspost/autoimg.cgi?bbs=gamedev

1000、1300、2400の連続投稿の後に板のレス数の平均値は減ったかい?
平均を推移しているこれは荒しによって勢いが削がれたり、人間が減ってない事を現している。

>>654
省力化による副作用ではないよ。
システムは変わっていないのだから、大規模規制は韓国のF5や政変による悪質な荒しが増えたからだろう。
プロバイダで規制するのは懲罰的意味合い、痛みが伴わないとボランティアも報告しない。
これはとてもよく出来たシステムだと思う。
2ちゃんのシステムは飴と鞭で出来ている。
「省力化による連発で副作用受任」と言う主張の部分に根拠が無い。

>>656
懲罰は省力化のせいではない
元々組み込まれたシステム、省力化の弊害ではない。
それに一介のユーザーが何故アナウンスも無い運営の意図を代弁してる?

>so-net君が暴れた時の惨状を目の当たりにしてない人間にはわからないんだろうねぇ

当時の住人がどれほどの衝撃を受けたか分からないが数値を見る限りでは低レベルの荒しだけど。
それに何度も言うけど鈍化は根本的解決にならない。
住人が高い代償を払ってまで導入する数値ではない。


まず荒しありきの規制値は本末転倒、何よりも先に住人の事を考えるべき。

後語尾が非常に読み辛い改善をよろしくお願いする。



660 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう [2010/07/10(土) 11:26:54 ID:SvZbTQad]
語尾が読んでいて馬鹿にされてるようでイライラする。

純粋に読み辛くもある。

661 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2010/07/10(土) 13:20:23 ID:hHW5yKTH]
荒し当時からいるけど、山崎とか、この板だけじゃなく他の板にも飛び火していたはず
たしかに、またこいつか!みたいでうざかった記憶はあるが、所詮コピペ。

他の板の規制はそれほどでもなく、この板だけ厳しくするのはおかしいと思う。

しかし、それより問題なのがここの住人の潔癖?さだと感じる。
初心者お断りみたいな風潮があるので、そりゃあGEPあたりに流れるのも
無理は無いと思う。

662 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう [2010/07/10(土) 14:24:36 ID:tIRJ25dF]
なんかよくわかんない。何が高い代償なの?
前から指摘されてるけど、高いっていう人は使い方が変わってるんじゃない?
どこのスレでどの書き込みをした住人が高いと感じてるのか知りたかったり



663 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう [2010/07/11(日) 10:45:43 ID:m8cqbRuo]
主人公はエロゲ規制反対派となり、推進派を過激な方法で倒していくRPG
業界の限界をめざす
攻撃すると服が脱げる、最終的にアヘ顔になり放便した所で敵を倒す
ラスボスはアグネス

664 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2010/07/11(日) 11:02:13 ID:XNwL5AhA]
現在スレッドランキングに繋がらないので今回の書き込み情報はお休み

アマチュア(同人)ゲーム(仮)板のSETTING.TXTを見る限り
作品ありきなプロジェクトスレだったら最低限の初期バージョンを配布して
板移動したほうがスレ住人としては快適になるのではないか?なんて気がした
あるいはプロジェクトを一時的に同人サークル化させて板移動させるのもありかと思った

新規スレ立ての容易化についてはきちんと審議する体制を作るほうが先だと思う
例えばスレ立てに至った場合は審議した経緯と結果を2辺りに証明として表記する等
審議しないまま立てた新規スレについてはその内容がどうあれスルーする位の
姿勢が無いと良スレには恵まれないと思う

>>662
同じく知りたかったり
他にもTETESUGI値の緩和に賛成している場合は
実際にどのようなスレが立てられなくて困っているのかが聞きたい
もしもスレ立ての依頼をしても立ててもらえない状態であれば
該当レスの提示は可能な気がする

665 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2010/07/11(日) 21:41:56 ID:iRySySfH]
長い
三行にまとめろとは言わんが、長文オナニーそんなに気持ちいいか?

666 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2010/07/11(日) 23:12:45 ID:zmNsEmd5]
>>665
馬鹿に見えて仕方ない。

667 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/12(月) 01:49:12 ID:wZkQcthy]
なーんかkakiko.comの書き込み数推移のグラフを繰り返ししつこく貼ってる子がいるが
あのグラフ読みづらいのな。何年何月からのデータなのか一見しても分かんねーし

2004/06/01からの計測データだということを説明しないのはなんでなのかなぁ。。。

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/12(月) 14:20:08 ID:k6cUqQdR]
朝〜昼(8:00頃〜14:00頃)の書き込み(スレッドランキングの過去6時間)

GPL/LGPL等ライセンスとゲーム製作_2(2) 作成日:11月06日 01時06分 | PROXY
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか?Turn16(1) 作成日:10月18日 19時07分 | PROXY
【3Dゲームエンジン】Unity(1) 作成日:11月17日 16時20分 | PROXY
自由なゲーム製作を阻害する特許ってある?(0) 作成日:02月09日 14時53分 | PROXY

またーり月曜日
同じ月曜日でも来週は7月の第3月曜だったり恒例の時期に入る頃だったりする

669 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/12(月) 19:15:38 ID:VVz31iGy]
>>662
>なんかよくわかんない

まず単純に
2ちゃん各板設定値
2008/04/18 rock.s54.xrea.com/setting2/080418a.html

これで各板を比べてみて適正かどうか考えてるみとか。
書き込み数によって適正値も変わる、過疎だと効果は上がる。

stats.2ch.net/suzume.cgi
各板書き込み数と合わせて使う適正値が見えてくる。

システムは>>166>>167に書いてあるけど
BBS_THREAD_TATESUGI=256
立てすぎ値
同じグループでスレ立てしたら、次に256スレが立てられないとスレ出来ない。

timecount=15
timeclose=5

これは板全体で15回書き込みされた場合その中に自分の書き込みが
5回あるとエラーメッセージが表示されてそれ以上書き込むことができなくなる設定です。
誰かが書き込みして最新書込み15回の中から自分の書き込んだ回数がなくなれば
新たに書き込みできます。
例『TIMECOUNT=100、TIMECLOSE=2』2回書き込んだ50人は51人目の書込みがあるまで
書込みできない。

>どこのスレでどの書き込みをした住人が高いと感じてるのか知りたかったり
住人の声は>>392>>395に一部上げられている。


670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/12(月) 19:24:38 ID:VVz31iGy]
高い代償と言うのは過去ゲ製板は400〜450程度で推移していた。
現在は一日50〜100程度、過疎の要因は色々あると思うが
高い規制値が原因の一端であるのは想像に難くない。

仮に3年規制が導入されたとして、消えた350のうち規制値要因が150とすると。

150レス×365日×3年=164250レス

16万4250レスこの板から失われた事になる。
荒しが導入のきっかけだが、無意味なコピペを1万〜程度投入された程度の荒れ具合で
導入する規制値ではない。
まったく無意味なコピペによって、意味があったかもしれないおおよそ16万のレスが失われた。
高い代償以外に表現する言葉が無い。

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/13(火) 10:03:23 ID:FB8LM94e]
早朝〜昼前(5:00頃〜10:00頃)の書き込み(スレッドランキングの過去6時間)

汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 6(2) 作成日:06月20日 18時49分 | PROXY
【3Dゲームエンジン】Unity(2) 作成日:11月17日 16時20分 | PROXY
自由なゲーム製作を阻害する特許ってある?(0) 作成日:02月09日 14時53分 | PROXY

またーり火曜日

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/13(火) 22:09:38 ID:FB8LM94e]
夕方〜夜(17:00頃〜22:00頃)の書き込み(スレッドランキングの過去6時間)

【3Dゲームエンジン】Unity(7) 作成日:11月17日 16時20分 | PROXY
【SB】Shooting Game Builder ver9【シューティング】(6) 作成日:05月31日 08時27分 | PROXY
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part4【マンセー】(2) 作成日:04月23日 08時11分 | PROXY
◆ ツクールは終わった ◆(1) 作成日:04月16日 03時04分 | PROXY
自由なゲーム製作を阻害する特許ってある?(0) 作成日:02月09日 14時53分 | PROXY

続・・またーり火曜日



673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/13(火) 23:30:19 ID:FB8LM94e]
この板の黎明期のおさらい

ゲーム開発板
teri.2ch.net/accuse/kako/993/993506386.html

ゲーム開発系の独立
piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=tech&key=993507827

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/14(水) 03:51:09 ID:PkyKSBpT]
■ 板設定変更依頼スレッド11.51
qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1267714089/217

217 名前:トーマス ★[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 03:16:27 ID:???0
>>191:ゲーム製作技術板
まだお話し合いの最中のようですので、変更は控えさせていただきました



675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/14(水) 11:51:16 ID:gkYEc766]
早朝〜午前(5:00頃〜11:00頃)の書き込み(スレッドランキングの過去6時間)

【3Dゲームエンジン】Unity(5) 作成日:11月17日 16時20分 | PROXY
自由なゲーム製作を阻害する特許ってある?(0) 作成日:02月09日 14時53分 | PROXY

・・ここまでの一つの観点
実例としてtimecloseに引っ掛かるまで書き込みしたスレ名とレス番を5つずつ挙げていって
もらわないと設定値で困っている実状(?)が伝わらないかも?
そしてそれぞれのレス内容が有用なもので無い限り緩和に同意してもらうのは難しいと思う

現状を見る限り「設定値を緩和すれば書き込みが増える」という見方は予測論でしかない感じがした

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/14(水) 13:12:37 ID:gkYEc766]
今までに設定値の話題を挙げられたスレについて(現時点で確認出来たスレのみ)

【総合】自治スレッド@ゲーム製作技術板2【統合】
その1 ttp://gamedev.web.fc2.com/html/1078748838a.html
その2 ttp://gamedev.web.fc2.com/html/1078748838b.html

自治スレッド@ゲーム製作技術板 Part3
ttp://gamedev.web.fc2.com/html/1190916245.html
>2 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/09/28(金) 03:04:35 ID:Ob6KJFpe

>まずは BBS_THREAD_TATESUGI の値が高いのを何とかしましょう。
>どのくらいの頻度でスレッドが立つのか知りませんが、
>6年前のスレッドが残っているような板で 256 は高すぎます。
pc11.2ch.net/gamedev/SETTING.TXT

>略称を変えて、人を増やそうとかいう話もありました。
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041083023/

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/14(水) 13:14:12 ID:gkYEc766]
続き

総合発表&雑談スレッド その3
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216633635/73
>73 名前: ◆D8MoDpzBRE 投稿日:2009/01/08(木) 22:26:36 ID:U4KcKSID
>唐突だけど。

>連投規制がきつ過ぎるので板設定を変える申請を出したい。
>それに伴って住人の認知と承認が必要なんだ。

>良いと思ったら賛成してくれ。
>意見や質問もあったらよろしく。

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/14(水) 13:17:29 ID:gkYEc766]
ここまで

【自治】"ゲ制作技術"→"ゲーム制作"に【議論】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041083023/
>185 名前: ◆D8MoDpzBRE 投稿日:2009/01/09(金) 23:56:15 ID:4hzs8/gB
>取り合えず皆さんご存知でしょうが現在の板設定の確認の仕方。

pc11.2ch.net/gamedev/SETTING.TXT

>板のURLに SETTING.TXT と加えてください。

>数値の詳しい説明は
kobe.cool.ne.jp/r_030/2ch_jikken/SETTING.htm

>自治スレの過去ログは
gamedev.web.fc2.com/html/1078748838a.htm
>l
>自治議論は告知が必要なので上げてます。あしからず。

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/14(水) 14:37:03 ID:gkYEc766]
>>667
時期毎の具体的な設定値を一緒に提示出来ない限りグラフは単なる書き込み推移でしかないと思う
グラフを見る限り時期平均の書き込み量は割と安定しているように感じた

 下記のレス内容も「憶測か事実か?」に注意する必要があると思う
 +-------------------------------------------------------
 |>>184
 |>コレを見てもらえれば分かるけど荒しが3500ほど連投した後
 |>板固定値を変更したのだろう。
 |>>200
 |>人が減った原因は過剰な板設定値なのは明らか
 |>いきなり書き込みがぐんと減ってそれが持続されている。
 |>>218
 |>データを見る限りでは現状の設定は通用してない
 |>板の書き込み数が平均的に減ったのは板の設定値の性
 |>>231
 |>データーを見ても板設定の悪影響が如実に現れている。
 +-------------------------------------------------------


680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/14(水) 16:27:59 ID:gkYEc766]
>>669
>住人の声は>>392>>395に一部上げられている。
例えばTATESUGI値に引っ掛った本人がTATESUGI値を緩和して欲しいって言ってるか?
スレ立て依頼を設定値の緩和の要望に仕立てるのは無理矢理過ぎだと思う
同じ理由で連投規制の設定値に引っ掛っかかるのと設定値の緩和の要望は別だと思う

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/14(水) 16:41:30 ID:gkYEc766]
この板のスレを漁っていた時に見つけたタイトルの類似しているスレ

過疎板からの脱却
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1190712000/
>1 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2007/09/25(火) 18:20:00 ID:CS9/9n69
>VIPから人呼ぶ?

注目すべき点は「実在する現行スレ」であること
更に現時点(1-52)では設定値の話題は挙がっていない
むしろスレッド資源の有効活用(再利用)をしないまま
「新しいスレ」を立てた>>1の意図と>>168の発言に疑問を感じた

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/14(水) 17:06:24 ID:I787J5Iz]
プロフを参照するとこの方、銀歯を作る仕事をしていたそうで(微笑)
道理で、物作りの厳しさ、商売の難しさどれを取っても何一つ理解しておらず、
突っ込み所満載なわけです
しかも過去形である所を見ると景気に関係なく黙ってても患者が来る、
病気や虫歯を直す商売でさえ勤まらなかったということでは(笑)
銀歯と金型では要求される精度も品質もまるで違います
質問者が何を作りたいのかが明らかにされていないため分かりませんが
趣味のようなもの、とおっしゃるなら趣味の掲示板で相談されたらいかがでしょうか
その分野の同好の士が良い方法を知っているかもしれませんから
もちろん、趣味の世界といえども技術は只で教えてもらえるほど甘くはないという事を肝に銘じておくべきでしょう



683 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/14(水) 23:57:24 ID:/gykuuY4]
>>674
残念だけどまあ当然の結果かな。

自治議論で今、自治の場所と告知方法に異論が出てるけど
自治スレ立てようと思うけどどうかな?

自治スレのテンプレに住人への自治議論の告知方法を載せようと思うけど。

取り合えず叩き台としてテンプレ考える。

684 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/15(木) 00:22:39 ID:UAzeKdaS]
叩き台。異論がなかったらこんな感じで立てようと思うけど

スレッドタイトル 

■ゲーム製作技術板自治スレッドPart01

テンプレ(テンプレの文字は書かない)

■自治議論で主に出来る事■
(1)ローカルルールの変更
(2)板設定値の変更
(3)その他住人が変更できる設定申請等

■自治議論を始める前に■
住人への告知を行なってください。
告知方法
自治議論の際は議論はスレを常時ageてスレッドフローを利用してください。
議論中スレッドが板の上位にある事で住人への告知とします。

685 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/15(木) 00:23:44 ID:UAzeKdaS]
■自治議論の際の注意点■
(1)個人への誹謗中傷は控えてください。
(2)意見を書き込む前に過去ログを読む事を推奨します。
(3)意見を言う際は理由を書き添える事を推奨します。


■自治に役立つリンク■
■ ローカルルール申請・変更スレッド14
qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1250006763/l50
■ ローカルルール等リンク先更新総合スレッド 23
qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1261270221/l50
■ 板設定変更依頼スレッド11.51
qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1267714089/l50
■板設定値
pc11.2ch.net/gamedev/SETTING.TXT
■板独自1001表示 変更依頼スレッド4
qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1268051121/l50

686 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/15(木) 00:26:19 ID:UAzeKdaS]
本文が分かり辛いから訂正

■自治議論を始める前に■
住人への告知を行なってください。
告知方法
自治議論の際はスレッドを常時ageてスレッドフローを利用してください。
自治議論中スレッドが板の上位にある事で住人への告知とします。

687 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/15(木) 00:44:28 ID:H2tgEZ0x]
kakiko.comのゲ製板書き込み数推移のグラフを貼り続けてる人物のID抽出ねん

ID:UZ22A8k+
ID:EQBbcN+A 
ID:Xuz2+bST
ID:BZEqYp4Z
ID:d2UyHQ7s
ID:b1wmo2iK
ID:SvZbTQad

件のグラフを独自の解釈で板設定と結び付けているのが特徴。件のグラフには
インパルス状の異常な値が記録されており、これがマルチポスト・コピペ等の
荒らしによるものと分析してるようだ

ところで

件のグラフの生データを参照して当該日付の板の状況を調べると面白いことが分かる。
例えば2009/11/15(日)。3590個という飛びぬけて多い書き込み数が記録されてるが
当日のゲ製板の主要スレのログには

     マルチポストやコピペ爆撃の傷跡が“全く”見当たらない
     白熱した議論でレス数を稼いだスレも“全く”見当たらない

生データの信頼性に疑問符がつく。インパルス状の異常な値はノイズの可能性を疑って
他の方法で裏を取ったほうがいいのではないかね?

688 名前:改変 [2010/07/15(木) 01:06:04 ID:UAzeKdaS]
■自治議論で主に出来る事■
(1)ローカルルールの変更
(2)板設定値の変更
(3)その他住人が変更できる設定申請等

■自治議論を始める前に■
住人への告知を行なってください。
告知方法
自治議論の際はスレッドを常時ageてスレッドフローを利用してください。
自治議論中スレッドが板の上位にある事で住人への告知とします。

■自治議論へのお願い■
(1)個人への誹謗中傷は控えてください。
(2)意見を書き込む前に過去ログを読む事を推奨します。
(3)意見を言う際は理由を書き添える事を推奨します。

■変更申請先等■
■ ローカルルール申請・変更スレッド14
qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1250006763/l50
■ ローカルルール等リンク先更新総合スレッド 23
qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1261270221/l50
■ 板設定変更依頼スレッド11.51
qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1267714089/l50
■板設定値
pc11.2ch.net/gamedev/SETTING.TXT
■板独自1001表示 変更依頼スレッド4
qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1268051121/l50

■その他■
過去スレは>>2以降
スレ立ては>>970を踏んだ人がならべく立てる。
自治スレテンプレの変更は住人と相談の上で。

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/15(木) 16:49:04 ID:TBIUouxr]
>>687
2年近く前までの平均書き込み数が安定していて
突出したデータの詳細とそれ対して何かが行われた形跡は個人としては未確認
去年と今年の平均減少については設定値以外の理由で
住人が減少した原因が存在してると見ても良いと思う

仮に設定値が原因だったら現在のTATESUGI値が導入された2004年の
平均書き込み数がぐっと下降していないとおかしいことになる
あのグラフが2004年以降である限り設定値変更の材料として
持ち出すのはおかしい行為だと言える

個人的には近年のプロバイダー規制が気になっているけど
全体像が掴めるかどうかわからない状態だったり

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/15(木) 17:20:04 ID:TBIUouxr]
>>684
>叩き台。異論がなかったらこんな感じで立てようと思うけど
2つも自治スレは要らない
現時点で自治と議論の名称の付いたスレが存在するので用途としては重複している
【自治】"ゲ制作技術"→"ゲーム制作"に【議論】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041083023/

それにスレッド重複させた人からTATESIGI値の話題を振られても説得性に欠ける

>>■ゲーム製作技術板自治スレッドPart01
どうして過去の自治スレをカウントしないの?
今までこの板を培ってきた住人もそれなりの人数がいたはずで
その人達を全否定することになるような気がする
そもそも最初のスレであればスレ番号なんか要らない

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/15(木) 17:31:29 ID:TBIUouxr]
>>686
>自治議論の際はスレッドを常時ageてスレッドフローを利用してください。
>自治議論中スレッドが板の上位にある事で住人への告知とします。
その方法を誰かが推奨していたソースがあったらソースの提示は必須だと思う
ソースが無かったら現在のゲ製板にとってはかなり悪質な方法だと思う

現状の書き込み状況だと稼動スレは極めて少ないので
自治議論の期間中に書き込みのあったスレ全てに告知すべきだと思う

>>687
>(1)ローカルルールの変更
>(2)板設定値の変更
>(3)その他住人が変更できる設定申請等
どれも既存のスレを使えば済むので重複スレを立てる必要は無い


692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/15(木) 17:40:44 ID:TBIUouxr]
前レスの>>687>>688の間違い

>>688
>(1)個人への誹謗中傷は控えてください。
自治議論に反論は挙がって当たり前なのに「いわずもがな」なこと記載するの?
>(2)意見を書き込む前に過去ログを読む事を推奨します。
今回のテンプレを作る前に過去ログを読んだのか怪しいと思ってる
>(3)意見を言う際は理由を書き添える事を推奨します。
端から他の人の言う意見に理由が無いような扱いはしないほうが良いと思う
>自治スレテンプレの変更は住人と相談の上で。
どうして「いわずもがな」ことを記載する必要があるの?





693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/15(木) 21:37:10 ID:TBIUouxr]
>>683
>自治議論で今、自治の場所と告知方法に異論が出てるけど
>自治スレ立てようと思うけどどうかな?
ここで展開してきた自治議論と>>176を見る限り矛盾している気がした

誘導先の無い重複している自治スレに対して自治スレを立てようという意見は支離滅裂だと思う
元々ここが隔離板でまとまりに欠けていたとしても流石にこれはやり過ぎだと思う
現状では新しいスレを立てる必要なんか全く無いと思う

個人的な見解として今回のテンプレ案の提示者は自己中心的であり
話を取り纏める等の自治議論の運営を任せるのには適さないと思う

694 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/15(木) 23:31:34 ID:H2tgEZ0x]
テンプレがうぜぇくらい長いわ肝心の過去ログリンクねーわで閉口してた。
もうここまで来たんだから最後までここ使えばいいんじゃねーのかい?

先走って申請した子は運運営の反応見てイカンと思ったのか仕切り直して
今更になって自治スレ立てたがってるようだが、提案側でもう一人飛びぬけて
元気だった彼、kakikoのグラフがお気に入りの彼は自治スレ立てる必要は
ないって強弁してたようだがいいのか?彼どこいった?
新しく自治スレ立てて移動させようとするのはこのスレでの議論を無きものに
せんとする板設定変更反対派の策謀であり断固反対反対、というような
趣旨の発言もあったような。記憶違いかな

そんなこんなで全くしょうがねーなーってことでみんな付き合ってここまで
来たんじゃないのか?

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/16(金) 02:46:24 ID:+bASk1w6]
このスレで自治スレ宣言しているレス(全てage進行)
>>219 >>302 >>306

このスレの続きはスレタイ類似のこちらがおすすめ
過疎板からの脱却
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1190712000/

元々が重複スレだけど自治と議論の名前が付いている唯一のスレ
【自治】"ゲ制作技術"→"ゲーム制作"に【議論】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041083023/

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/16(金) 03:01:22 ID:6ja2DkID]
「自治スレ」としてはスレタイでそれとわかるようにするのが必須です

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/16(金) 03:05:30 ID:bY6ibNZ/]
ツクール厨を分離してほしい

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/16(金) 13:15:55 ID:+bASk1w6]
朝〜正午(6:00頃〜12:00頃)の書き込み(スレッドランキングの過去6時間)

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過去スレ漁って自治スレ変遷の経緯とか調べてる
自治議論に関して微妙にスレ立てルールが確立されていない部分が残っている感じかも

>>696
それだけだと「どうして欲しいの?」って聞かれそう

>>697
分離して欲しい理由を挙げないと問題提起にならないかと

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/16(金) 13:43:29 ID:sP3sfMZ6]
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/16(金) 20:46:53 ID:TBV9IR28]
vipから来た糞だけを皆殺しにする強力なウイルスが欲しいなぁ。

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/17(土) 12:42:33 ID:r8cog1ky]
朝〜正午(6:00頃〜12:00頃)の書き込み(スレッドランキングの過去6時間)

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他の板も大変な状態だったり
■ 板設定変更依頼スレッド11.51
qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1267714089/

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/17(土) 13:38:45 ID:6NhRUg2O]
久しぶりにこの板に来てみたけど、悪い意味で全然変わってないなあ。



703 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/17(土) 13:54:51 ID:KX3zuIt/]
ここだと企画が盗まれる可能性があるからな。
大手企業も乞食だらけだよ。

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/17(土) 15:33:55 ID:r8cog1ky]
この板では汎用的な開発技術の意見交換が出来ればそれだけで上等かと

むしろ既存の商用タイトル(市販ゲーム)をクローン化させるような
企画スレやプロジェクトスレの存在が不思議な位

一つのジャンルとしてのオマージュだったら一つのスレで足りると思うけど
現状としての分裂っぷりだと「ゲーム企画プロジェクト板」になりそうな感じ

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/17(土) 15:41:56 ID:OHaUObhA]
プロバイダー規制で書き込めないから、だんだんと離れてしまう。
誰かがアクセス禁止になって道連れ
ここを規制する意味があるのだろか?


706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/17(土) 16:37:17 ID:wuk2O4Ro]
ゲームプログラム板
ゲーム企画板
ツクール板
の3つに分ければいいと思う

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/17(土) 19:19:58 ID:r8cog1ky]
>>705
むしろ意見が反映され難い状態で自治関連に手を加えた場合プロバイダ規制解除後に反論責めになりそうな気がする
プロバイダ規制のソースとしては微妙だけど去年はこんなことがあったらしい

2ch ニュース速報+ ダイジェスト
【ネット】2ちゃんねるの書き込み数が大規模規制により3分の2に減少 大半が携帯で頑張るも規制解除は1ヶ月先
ttp://digest2chnewsplus.blog59.fc2.com/blog-entry-10906.html

個人的には現時点での長期プロバイダ規制の影響がどれ位になっているかは確認出来ていない

>>706
一つの方法としては良いと思うけど板を分割する需要があるか?の点を確認する必要がでてくる
ゲームプログラム板に関してはム板の隔離板として分割してるので問題無いと思う
ゲーム企画板に関しては現在のスレッド構成の実態を把握するのが先決だと思う
ちなみにゲーム製作技術板にあるスレタイに「企画」の入っているスレッド数は9(内ゲーム企画に該当しないスレが1)
ツクール系に関してはアマチュア(同人)ゲーム板(仮)と一緒に議論したほうがいいかも知れない
アマチュア(同人)ゲーム板(仮)にあるスレタイに「ツクール」の入っているスレッド数は33
ゲーム製作技術板にあるスレタイに「ツクール」の入っているスレッド数は27
他にもゲーム用のオーサリングツールは存在するしFLASHゲーとかブラウザゲーの扱いはどうすればいい?なんて話題にもなりかねない



708 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/17(土) 20:24:08 ID:2yEYeKcu]
ツクラーはそっとしておいてやれよw
別にこの板で何か騒動を起こして他スレに迷惑かけてるわけでもあるまい
ム系スレしか巡回してないがツクール系との火種は見当たらないぞ

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/17(土) 21:21:41 ID:r8cog1ky]
確かにゲ製板では至って無害かも?
現状でもツクール企画スレはほとんど無い状態に近い

むしろ悲鳴をあげているのは同人ゲーム板の方だったりする
ツクールゲーに対する嫌悪が伝わってくる感じがする位

間違ってツクール企画板が立ったらエライことになりそう

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/17(土) 22:03:56 ID:r8cog1ky]
夕方〜夜(15:00頃〜21:00頃)の書き込み(スレッドランキングの過去6時間)

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「他の板も大変な状態だったり」が続いてたり

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/18(日) 02:34:26 ID:KBFilGDf]
同人ゲーム板は作ってみる板というよりプレイしてみる板

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/18(日) 04:50:30 ID:eO2AccUv]
同じく、ツクラーはそっとしておく派。
巡回するスレではほとんど見かけないし、この板では棲み分けが出来ていると思う。



713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/18(日) 05:41:58 ID:7v+Ig5rF]
ゲームを作る気が全くない乞食が製作者のやる気を削ぐのが
過疎の原因なのだから、書き込み規制緩和などでどうにかなるものではない。
2chには合わない板だったねで終了。

714 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/18(日) 22:01:45 ID:AH71Fzez]
出張終了

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 03:36:51 ID:X+6NwhL/]
深夜(21:00頃〜3:00頃)の書き込み(スレッドランキングの過去6時間)

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今頃になって7月の第3週が終わっていたことに気付いた

716 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/19(月) 11:43:23 ID:lYEkU3VB]
告知に関する根拠の文章があったわ。

305 名前:トーマス ★[sage] 投稿日:2008/12/12(金) 15:20:17 ID:???0
2) 告知用の変更は、やらなきゃならないものではないですよ

変更するのが当たり前、変更しないと告知した事にならない、と思っている方が
最近増えているようですが、別に必ず告知変更をしなければならない訳ではありません
こっそりsage進行とか、他所の板のスレでやってて誘導無し、とかで無い限り、
わざわざ名無し・看板・1001で告知しなくても、特に問題ないですよ
自治的なものに興味がある人は、普段からそれ系のスレをチェックしておきましょう

告知用の変更依頼でも、住民さんが話し合う時間やモチベーションを必要とします
告知をすると人は集まりやすいですが、集まった分だけまとめるのも大変になったりします
特に、名無しや1001の変更は、自治に全く興味の無い人の目にも強制的に入ります
告知変更なんてしなくても、お話がまとまる板はまとまります

そこら辺までひっくるめて、告知した後にどう話を進めるのかも含め、
各々の板事情を鑑みつつ、告知するかどうか話し合ってみてください

717 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/19(月) 11:44:05 ID:lYEkU3VB]
306 名前:トーマス ★[sage] 投稿日:2008/12/12(金) 15:22:06 ID:???0
3) 全く人がいない自治スレ等に、人集めの為に打ち上げ花火的に
  告知名無しの変更をするのは、結構難しいと思ってくださった方が良いですよ

板事情はそれなりに考慮しますが、それでも極めてレスが少ない場合は、
そういう需要自体が無いのだ、と判断せざるを得ないです
しばらくスレをageてみるとか、年月をかけてじわじわ意見を集めるとか、
もの凄い説得力で管理人さんに直談判してみるとか、
あきらめてみるとか、いろいろ試してみてください

307 名前:トーマス ★[sage] 投稿日:2008/12/12(金) 15:22:54 ID:???0
・・という感じのことを、前にどっかで書いたような気もするんだけど、
気のせいだったっけ?(汗

告知名無しに対する判断基準は、まほらさんの告知通り、各変更人の裁量によりますが、
「告知用だから、変更人によっては通常の変更依頼より緩い基準で判断することも、
時にはあるかもしれないし、無いかもしれないね」
程度に思っていただけると、丁度いいかもしれません

ちなみに全板トーナメントの時はメチャゆる基準で変えてましたので、
あのノリはもう返ってこない、あれは僕らの見果てぬ夢だったんだよ・・
と思って、想い出話に花を咲かせてくだされば幸いです

718 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/19(月) 13:20:27 ID:lYEkU3VB]
>>687
「当日ログのまったく見当たらない」の第三者が分かるような根拠が提示されてないけど
言葉だけではデータの信頼性を疑う根拠にはなりえないんじゃないかな。

>>689
TATESUGI値はスレッドの立てる数を抑制するものだから
レスの数が急激に減る要因にはならないぜ。
ゆっくりと住人の数が減っていくように作用する筈。

719 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/19(月) 13:29:43 ID:lYEkU3VB]
>>690
>2つも自治スレは要らない
まあそれもそうかな。
しかしそれらのスレが消費された場合スレが必要になってくる。

そのときの為にどんなスレを立てるか議論が必要だと思うけど?
無いから勝手に立てても良いとするならそうするが。
まあ数年も自治スレ放置して「勝手に立てるな!」と言うのも説得力欠けるが。

>それにスレッド重複させた人からTATESIGI値の話題を振られても説得性に欠ける

意味が分からない。
証明は出来ないけどこのスレも指定したスレも俺が立てたわけではない。
証明できないは俺もそうだけど、そちらも同じ。

少し頭を冷やした方が良いと思う。

>どうして過去の自治スレをカウントしないの
1.過去を全住人に公平に説明できないから。
2.何年も放置されたスレッドの有用性に疑問点が生ずるから。
3.自治議論が行なわれたスレを全て網羅するのは不可能だから
 このスレも過去スレとして乗せるのか?
4.カウントは次スレ立てる時にどう番号振るか迷わないように。


720 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/19(月) 13:34:12 ID:lYEkU3VB]
>その方法を誰かが推奨していたソースがあったらソースの提示は必須だと思う
>ソースが無かったら現在のゲ製板にとってはかなり悪質な方法だと思う

看板ロゴ・背景・名無し・1001等設定変更議論★9
qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1279353565/3

文章は>>716>>717に一部抜粋

>現状の書き込み状況だと稼動スレは極めて少ないので
>自治議論の期間中に書き込みのあったスレ全てに告知すべきだと思う

非現実的手法の提示、時間稼ぎの悪質な議論妨害だと思う。


>



721 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/19(月) 13:38:08 ID:lYEkU3VB]
2ちゃん各板設定値
2008/04/18 rock.s54.xrea.com/setting2/080418a.html


プログラム板   プログラマ板  一般的数値  ゲ制作板
TATESUGI=64  TATESUGI=64 TATESUGI=64 TATESUGI=256

プログラム板   プログラマ板  一般的数値  ゲ制作板
timecount=12 timecount=8 timecount=12 timecount=15
timeclose=5  timeclose=5  timeclose=8  timeclose=5


他板と比べて高すぎる規制値導入に正当性がない。
現在住人への理由付けの説明もアナウンスもない。

正当な理由が無いのなら一般値へ変更するべき。

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 14:12:47 ID:s3eMBM8I]
256にした側が説明責任があるんじゃね?
説明できる運営でてこいや



723 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/19(月) 14:27:31 ID:lYEkU3VB]
>>722
この数値を決めたのは多分過去自治議論を行なった住人。

動機は連投荒しにあったかららしい。

無茶しやがって。

724 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/19(月) 14:37:17 ID:lYEkU3VB]
取り合えずもう一度仕切りなおして申請に賛成か反対か決を取らないと。

同系統他板や2ちゃんすべての板、一般値に比べても明らかに高い数値。
それなり以上の正当性が必要だと思うけど誰か説明できる人いる?

正当な理由も無いのに高いまま放置は納得行かない人は
設定値変更に賛成の声を上げてくれ。

反対の人は何故こんなに高い数値が板に必要なのか説明してくれ。

申請したい数値は
初期設定値である

TATESUGI=64
timecount=12
timeclose=8 



725 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/19(月) 15:23:14 ID:lYEkU3VB]
後住人への告知方法も変えようかと思うけど。

自治スレ立てと名無しを「板設定値変更議論中@自治スレ」
に変えようかと思ってるけど異論あるかな?

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 15:35:28 ID:dgv/dF7n]
住人そのものにも問題あるけどね。
スレで気楽に要望受け入れても実際開発能力ない人間もいるし。


727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 15:44:08 ID:X+6NwhL/]
昼間(9:30頃〜15:30頃)の書き込み(スレッドランキングの過去6時間)

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■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その21(1) 作成日:05月22日 15時41分 | PROXY
ロックマン8をFC風にリメイク Part8(1) 作成日:02月13日 00時47分 | PROXY
ところでみんな絵はどうしてるの?(1) 作成日:04月24日 23時10分 | PROXY
◆ 神のゲームバランスを実現するには 5 ◆(0) 作成日:02月03日 14時28分 | PROXY

もうしばらくの間は様子見の予定

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 16:23:12 ID:X+6NwhL/]
>>716-717
どうして信憑性の確認に必須なスレタイとurlを省いてるの?
>>718
>TATESUGI値はスレッドの立てる数を抑制するものだから
>レスの数が急激に減る要因にはならないぜ。
>ゆっくりと住人の数が減っていくように作用する筈。
新しいスレが立てにくくなることでレスの受け入れ先が無くなり
書き込めなくなるのは普通の流れとも言える
住人の数に関しては書き込めなくなって困っているのであれば
相当前から苦情の数が多くなっていないととおかしいと思う
>まあ数年も自治スレ放置して「勝手に立てるな!」と言うのも説得力欠けるが。
そう思っているのであれば過去スレを無視した行為と思われるだけだったり
>意味が分からない。
自力で新しい自治スレを立てられる位だったらTATESUGI値を変更する意味が無いと思う

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 16:46:03 ID:X+6NwhL/]
>>719
>1.過去を全住人に公平に説明できないから。
>2.何年も放置されたスレッドの有用性に疑問点が生ずるから。
>3.自治議論が行なわれたスレを全て網羅するのは不可能だから
> このスレも過去スレとして乗せるのか?
説明できない時点で自治活動に向いていないと思う

>>720
レスをコピペする前にurl貼ってくれ

自治議論のレス対して「看板ロゴ・背景・名無し・1001等設定変更議論」のレスを
持って来たのは論点を摩り替えているように見えた

>非現実的手法の提示、時間稼ぎの悪質な議論妨害だと思う。
時間稼ぎと言われるほど短期間で議論を終結させるつもりで無ければ
2〜3人居れば10〜15スレ位の告知は容易に出来ると思う

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 17:02:37 ID:X+6NwhL/]
>>721
他板と比べて高すぎる規制値導入に正当性がない。
現在住人への理由付けの説明もアナウンスもない。
>>723
正当な理由が無いのなら一般値へ変更するべき。

>>724
>取り合えずもう一度仕切りなおして申請に賛成か反対か決を取らないと。
「仕切りなおし」と言っている時点で現状を認識していないように感じた

>>725
>自治スレ立てと名無しを「板設定値変更議論中@自治スレ」
>に変えようかと思ってるけど異論あるかな?
板設定値変更のみが目的であれば愚の骨頂でしかないと思う
それに新規の自治スレが立った時点で現在のTATESUGI値で問題が無い証明になるのでは?

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 17:10:18 ID:X+6NwhL/]
>>730は途中の状態でボタンを押してしまったので訂正

>>721
>他板と比べて高すぎる規制値導入に正当性がない。
>現在住人への理由付けの説明もアナウンスもない。
>正当な理由が無いのなら一般値へ変更するべき。
問題化していればとっくに変更されていてもおかしくないと思う
変更の正当性を説く前に変更されなかった経緯も確認するべきだと思う
>>723
憶測で変更を求めている限り賛同は得られにくいと思う
>>724
>取り合えずもう一度仕切りなおして申請に賛成か反対か決を取らないと。
「仕切りなおし」と言っている時点で現状を認識していないように感じた
>>725
>自治スレ立てと名無しを「板設定値変更議論中@自治スレ」
>に変えようかと思ってるけど異論あるかな?
板設定値変更のみが目的であれば愚の骨頂でしかないと思う
それに新規の自治スレが立った時点で現在のTATESUGI値で問題が無い証明になるのでは?

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 17:26:56 ID:xn9v+QZs]
こんだけ連投できてるのに何が不満なのか?
俺は設定の変更は必要ない派



733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 17:34:11 ID:LH9na1A3]
確かにね
設定が変わるとこう言う口論が好きな人の書き込みがもっと長引くんだろう?

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 17:38:02 ID:xn9v+QZs]
てか、議論っていうかもう運営に投げてるんだろ?
んで変更されないんだから却下されたんだろw

735 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/19(月) 17:44:28 ID:lYEkU3VB]
>>728
>どうして信憑性の確認に必須なスレタイとurlを省いてるの?

特に理由はありませんが?

>住人の数に関しては書き込めなくなって困っているのであれば
>相当前から苦情の数が多くなっていないととおかしいと思う

1.自治スレも無いので公式に苦情を言う場が無い
2.過去ログに住人の不満レスが上げられてる。
3.新規に来た住人は文句を言わずに消えていくだけ。
4.板設定数値の認知度が低い。
 このスレの初期段階で板設定値の話題は俺が上げた以外でなかった。
 スレタイトルが過疎に関するテーマでもだ。

>そう思っているのであれば過去スレを無視した行為と思われるだけだったり
スレッドタイトルを新しくした理由は書きました。

>自力で新しい自治スレを立てられる位だったらTATESUGI値を変更する意味が無いと思う
個人の話だけではなく板全体、板住人全員の問題。
個人を目標にして話のは止めよう。


736 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/19(月) 17:46:40 ID:lYEkU3VB]
>自治議論のレス対して「看板ロゴ・背景・名無し・1001等設定変更議論」のレスを
>持って来たのは論点を摩り替えているように見えた

なぜ? その理由は?

>時間稼ぎと言われるほど短期間で議論を終結させるつもりで無ければ
>2〜3人居れば10〜15スレ位の告知は容易に出来ると思う

実現困難な条件の提示、自治の一般的慣習、常識を無視している。
自治議論に対する悪質な嫌がらせ行為、抗議する。



737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 17:48:43 ID:X+6NwhL/]
>>713
スルー耐性が無ければ単純に「匿名でない他の掲示板等」へ行けば済む話なので
ここの過疎化は一つの流れとして間違っていないと思う

738 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/19(月) 17:57:37 ID:lYEkU3VB]
>>730
>正当な理由が無いのなら一般値へ変更するべき。

嫌味で婉曲な言い回しは避けて、物事をハッキリ書くように
稚拙だ。

>「仕切りなおし」と言っている時点で現状を認識していないように感じた
時間は有限だから容易な問題から解決しようとしてるだけ。

>板設定値変更のみが目的であれば愚の骨頂でしかないと思う
理由を書き添えてくれ。

>それに新規の自治スレが立った時点で現在のTATESUGI値で問題が無い証明になるのでは?

個人の問題だけではなく住人全てに関る問題。


>問題化していればとっくに変更されていてもおかしくないと思う
>変更の正当性を説く前に変更されなかった経緯も確認するべきだと思う

意味不明な論理展開。
「昔問題視されなかったから今も問題ない」とする論理か?

>変更の正当性を説く前に変更されなかった経緯も確認するべきだと思う
意味不明、その経緯が必要な具体的な理由を。

>>734
217 名前: トーマス ★ [sage] 投稿日: 2010/07/14(水) 03:16:27 ID:???0
>>191:ゲーム製作技術板
まだお話し合いの最中のようですので、変更は控えさせていただきました



739 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/19(月) 18:05:10 ID:lYEkU3VB]
自治議論は実現困難な条件をどんどん提示していって
答えられなかったり、実現できなかったら終わりと言う稚拙なものではない。

それは只の子供の口喧嘩だ。

相手を黙らせればそれでいいと言う子供の発想は散々見てきたからウンザリだぞ。

740 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/19(月) 18:07:04 ID:lYEkU3VB]
現在の数値は客観的に言って高い。

住人の利便性を著しく損なっている、正当な理由も無いのに高い数値を維持する必要性は無い。

高い数値が板に必要なら最低でも必要な理由を書け。

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 18:33:00 ID:s3eMBM8I]
変えてだめだったら戻せばいいやん
なに必死こいて現状維持したがるんだ?
積極的にならないと

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 19:00:13 ID:qK0WTxMd]
現在の数値は客観的に言って高くない。

住人の利便性を著しくは損なっておらず、正当な理由も無いのに適正な数値を変更する必要性は無い。

低い数値が板に必要なら最低でも必要な理由を書け。



743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 19:02:09 ID:s3eMBM8I]
現在の数値は客観的に言って他の板に比べて高すぎる。

適性なら文句が出るはずが無い。

高い数値が板に必要なら最低でも必要な理由を書け。

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 19:04:45 ID:qK0WTxMd]
今まで歴史的に上手くやって来た。
ときどき新参が他の板感覚で雑談板化させようとして
不平を漏らすくらいだ。

残念ながら立証責任は変更を要求する側にある。

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 19:09:01 ID:s3eMBM8I]
何言ってんだ?
過去ログ読んだが、ペイピッポー嵐が原因だろ
もう居ないじゃん。

嵐が去ったのなら元に戻すのは当たり前。
何か問題でも?

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 19:10:49 ID:qK0WTxMd]
もう来ないことは、どこの誰が保証してくれるのかね?

747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 19:14:11 ID:s3eMBM8I]
2chでコピペ嵐が着たら焼くのが普通。
でもまぁ、どうしても板設定でやりたいなら来た時に厳しくすりゃいいやん。

ちなみに保障とかナンセンス。

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 19:16:58 ID:aBu1v/Gj]
>住人の利便性を著しくは損なっておらず

少しは損なってるって認めてるなら変えてもいいじゃん
この板のスレの立てにくさは異常

749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 19:28:59 ID:s3eMBM8I]
そもそも、ペイピッポはコピペ嵐だろ?たてまくったわけじゃねーんだろ?
なんでTATESUGIを256にしたのかね……
まったく理解に苦しむ

750 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/19(月) 19:29:29 ID:lYEkU3VB]
>>742
低い数値ではなく初期値、一般的な板数値。
それより高いんだから客観的に言って高いわな。

住人の利便性を損なっている例にも挙がっているし。
過去ログにも何回も賛同の声が上がっている。

>>743
適正じゃないからスレが伸びてるんだろ。
今までの賛同者、データー、議論全否定か?
そりゃ幾らなんでも関ってきた人間すべてを馬鹿にしてるだろう。

>>744
だから今の住人の声を無視するなよ。
過去も伝統を無視して変えたんだよ。
>>392>>395と不満な具体的な住人の声も上がっている。

現状の住人の声を無視するな。

板の高い規制値の正当性をいい加減説明しろ、逃げてばっかりだな。

751 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/19(月) 19:32:46 ID:lYEkU3VB]
>>748
携帯からはほぼ一生一スレしか立てられない。
一般の人も一度スレを立てたら数年単位でスレを立てられない。
通常の4倍の数値で過疎だから。

要するに「板にスレを立てるな」と言う宣言にほぼ等しい

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 19:34:15 ID:qK0WTxMd]
ぶっちゃけ、少しくらい不平が出るのが適正値。
不平が全くでないってことは、荒らしにとっても使いやすい板。

荒らしにだけ使いにくい、なんてことはありえないんだよ。

他板感覚で利用しようとする奴が不平を漏らしているから、まさに適正値。
他板と同じ数値にしろというのがそもそも間違いで、
この板の設定にあった利用法を模索するべき。
そしてそれを行ってきた者にとっては普通に不平無く使える板だ。



753 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/19(月) 19:35:08 ID:lYEkU3VB]
どんな議論をすればこんな数値を導入できるのかなど。

よっぽど切羽詰った理由が無きゃ普通導入しない。
しかし今その正当な理由が一つも挙がってこない。
適当に導入したとしか思えない。

754 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/19(月) 19:37:23 ID:lYEkU3VB]
>>752
いや根拠が一つも無いし。
なんで不平が出るくらいが適正値なんだ?
2ちゃんの適正値なんで議論も根拠も出さないで語れるんだ?

大体荒しなんて今いないし、連投荒しはIP焼きで対処するのが正当な対処方法。

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 19:43:23 ID:qK0WTxMd]
>>754
目的から考えると、常軌を逸した困った人間に
「荒らしにくいな」と思わせられれば適正だろう。

荒らしだけ不平を持つがそれ以外は問題ない、ってのはまずなくて、
本人は正当な使い方のつもりの奴にも少々の不便は出るものだ。

そうなれば、「自己の流儀で使いたい人間」の一部、つまり、
「本人は正当に使っているつもりの使い方が極端な連中」に不平が出る状態ってのが、
まさに荒らしにダメージを与えられる適正値、というわけだ。
そうなれば、多少の不満が出る状態こそが理想的と言える。

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 19:44:11 ID:s3eMBM8I]
>>752
なーんか話がおかしいと思ったら、嵐の定義がズレてるわ
コピペ荒し以外の嵐に対応しようなんて事が最初から無意味だっての!

そんなもん、来ちまったら現状でもどうしようもない。
だいたいそういう排除傾向があるから過疎るんだよ!
絨毯爆撃以外の議論、大いに結構なことだろ

757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 19:49:13 ID:aBu1v/Gj]
>>752は相手にするだけ無駄だと思う
のらりくらりと主張を変えて、言い負かされるのが嫌だから反論してるだけみたいな感じ

758 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/19(月) 19:49:49 ID:lYEkU3VB]
>>755
住人の為の板で住人の為の設定値

その住人を無視して荒しだけに眼を向けるのはおかしい
それに正当な手段は連投荒しの報告スレに報告
一番効果が高いのもコレ

それに荒しは今いない。

後同系統の他の板は条件は同じだけどそんな数値導入していない
しかも4倍なんてありえないくらい高い数値
荒しだけじゃなくて一般の人がまったくスレを立てられない。

荒し対策にしても現状の板を見て現実的な数値を対案として出すべき。

大体過疎で人のいないこの板の何処に連投荒しが来る要素があるんだよ。

759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 20:11:46 ID:X+6NwhL/]
>>735
>特に理由はありませんが?
出所不明のコピペだけでは信用するの困難かと
後からurlを貼る位だったら冒頭に記載したほうが良いと思う

>1.自治スレも無いので公式に苦情を言う場が無い
公式でないと苦情が通らないのであれば自治スレが無くなることは異常とも言える
今頃になって自治スレが存在していないかのように苦情を出すほうが無知だと思う

>2.過去ログに住人の不満レスが上げられてる。
>3.新規に来た住人は文句を言わずに消えていくだけ。
>4.板設定数値の認知度が低い。
>個人の話だけではなく板全体、板住人全員の問題。
どうしてそういう判定になるのかが不思議
自分と他の住人が同じで無いてことを理解していれば勝手な解釈はしないものだと思う

760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 20:19:23 ID:qK0WTxMd]
自分の都合の悪い理由は理由として認めようとしないんだから、
ま、いくらやっても平行線だわな。

平行線連中が使いにくいってことは、実に絶妙な設定値なんだろう。

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 20:21:09 ID:s3eMBM8I]
さてと、これじゃあいつまでたっても平行線だ
どうする?

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 20:24:35 ID:s3eMBM8I]
>>760
都合の悪い理由挙げてみろよ
嵐が去ったのを認めない奴に言われたかねーよ



763 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/19(月) 20:29:47 ID:lYEkU3VB]
>>759
>出所不明のコピペだけでは信用するの困難かと

自治議論では知っておくべき予備知識だけどね。

>公式でないと苦情が通らないのであれば自治スレが無くなることは異常とも言える
そちらが認識できて納得できる「苦情」が出て来るとすれば自治スレと言う選択肢しかないだろう。
>>392>>395の不満の声と
このスレの住人の不満の声はまったく見えないようだから。

>今頃になって自治スレが存在していないかのように苦情を出すほうが無知だと思う

なぜ「今頃」とか謎の時間感覚が出てくるんだ?
何時不満の声が出ようと不思議じゃないだろう。
「一昨日きやがれ」級の理不尽さだな。

それに不満の声はID:X+6NwhL/には「見えない、見ない、見たくない」だけだ。

>どうしてそういう判定になるのかが不思議

板設定値は俺だけに影響があるのか?
俺だけ満足すれば良いと言う話なのか?
俺個人を説得すれば良いと言う話をしているのか?

>>760
いいから、高い規制値が適正な根拠を示せ。
何故こんな高い数値が荒し対策に必要なのか根拠を示せ。
荒しがいない今も継続している理由を説明しろ。

何一つ説明できないなら俺のために黙って消えろ。

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 20:31:02 ID:aBu1v/Gj]
平行線ていうかいつまでも同じ事を言って議論を混乱させてるだけ
確か前にちょっと規制緩和されたんでしょ?
で、荒らしは来なかったんでしょ?
だから荒らしがどうのこうのといつまでも言ってる人は無視していいと思う

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 20:32:43 ID:qK0WTxMd]
>>763
>>755参照

なお、住人全部のため=嵐のためにもなる、だから。

一部の、度を越えた激しい使い方をしたい連中に
我慢してもらうのが当然。
(本人らは、自分が度を越えているという自覚はなかろうがね。)

766 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/19(月) 20:33:33 ID:lYEkU3VB]
>>761
戦略的行動が必要。

各個の議論に理をもって説得しても無意味。
戦術的行動で効果がある期間は過ぎたから

反対派がもっとも恐れているのは
「住人の多くが規制値の存在を知ってしまう」だから、規制値が異常に高い事を
住人の多くに知らせて、自治議論と不満が頻繁に起こるようにする。

そのためには自治スレを立てる必要がある。
より多い人間への告知が反対派は一番嫌がる。

話し合いで済まなければ自治スレを自力で立てる。
当然テンプレにひろめちゃ困る自治に役立つリンク先を載せる。

現状無いのだから誰かが立てる必要がある。
削除依頼しても間違いなく削除はされない。

767 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/19(月) 20:36:53 ID:lYEkU3VB]
>>765

>(本人らは、自分が度を越えているという自覚はなかろうがね。)
>>742みたいにオウム返しで煽ってきた人間の言う台詞じゃねぇな。


>一部の、度を越えた激しい使い方をしたい連中に
>我慢してもらうのが当然。

不満を持っている全員にレッテルを貼って自分がまともと思ってるお前はおかしい。
不満を持っている全員異常だとするなよ。

どう考えてもお前の方が異常だろ。

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 20:39:26 ID:X+6NwhL/]
>>736
>なぜ? その理由は?
「自治議論」と「看板ロゴ・背景・名無し・1001等設定変更議論」は目的が違うから
>実現困難な条件の提示、自治の一般的慣習、常識を無視している。
>自治議論に対する悪質な嫌がらせ行為、抗議する。
周囲への伝達は重要で容易に実現可能だし嫌がらせにならないと思う
>>738
指定されている>>730については書きかけ途中の書き込みの為>>731で訂正した
>時間は有限だから容易な問題から解決しようとしてるだけ。
ここまで続いていることを見ても既に容易な問題では無くなっていると思う
>理由を書き添えてくれ。
元々スレを立てるまでもない話だと思うから
>個人の問題だけではなく住人全てに関る問題。
他の住人を代弁しないほうが良いかと
>意味不明、その経緯が必要な具体的な理由を。
設定値の緩和を希望している側が「変更されなかった経緯が間違っていること」を
証明すべきだと思ったから

769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 20:39:31 ID:qK0WTxMd]
だいたい、この板じゃないといけないスレで
かつ、困っているスレが見当たらない。
それこそ、ゲサロでも、同人系の板でも、vipでも、
好きなところでやればいいようなスレだけ。

そもそも、朝起きて、レス読んで、日中の暇なときによく咀嚼して、
帰って、晩飯食って、推敲しながらレス書いて、寝る、
みたいな時間感覚で、まったりやってる技術板なわけで。
そこで流速の早いスレを持ち込まれてもね。

スレ立てだって、ほんとうに必要なスレであれば、誰も建てられなくても、
雑談スレに依頼書いて一週間くらいすれば誰か立ててるっしょ。

770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 20:42:41 ID:X+6NwhL/]
「具体的な理由」を「具体的な理由」として見ずに
更なる「具体的な理由」を求めて全否定することで混乱は増大する

具体的な理由を出尽くさせる方法は最低だと思う
全て理由が無いと言う扱いをするとで否定しているだけに過ぎない

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 20:43:05 ID:aBu1v/Gj]
そもそも設定値を変えても誰も困らない
だったら変えてもよくねって話

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 20:48:49 ID:qK0WTxMd]
>>771
抑止力の議論と一緒だよ。
その効果が見えないだけ。
安易に廃絶するわけにも行くまい。



773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 20:48:54 ID:X+6NwhL/]
>>770の訂正
| 「具体的な理由」を「具体的な理由」として見ずに
| 更なる「具体的な理由」を求めて全否定することで混乱は増大する
|
| 具体的な理由を出尽くさせる方法は最低だと思う
| 全て理由が無いと言う扱いをすることで否定しているだけに過ぎない

>>738
>スレ立てだって、ほんとうに必要なスレであれば、誰も建てられなくても、
>雑談スレに依頼書いて一週間くらいすれば誰か立ててるっしょ。
その方法で良いと思う

774 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/19(月) 20:49:03 ID:lYEkU3VB]
>>768
>「自治議論」と「看板ロゴ・背景・名無し・1001等設定変更議論」は目的が違うから
それが何故論点のすり替えに繋がる理由になるのか?
読んで自分で判断すればよいだけだろう。
大体一人だけに向かって議論はしていない。

>容易に実現可能だし嫌がらせにならないと思う

>自治議論の期間中に書き込みのあったスレ全てに告知すべきだと思う

>2〜3人居れば10〜15スレ位の告知は容易に出来ると思う

何処が容易なんですか?
正直言ってこの提案は非人間的で邪悪としか言いよう無い
論点ずらしの議論を滅茶苦茶にするための時間稼ぎ。
まともに相手にするのが馬鹿らしくなるレベル。


775 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/19(月) 20:59:27 ID:lYEkU3VB]
>>769
>だいたい、この板じゃないといけないスレで
>かつ、困っているスレが見当たらない。

一人で長期間全部のスレ見たわけじゃないだろう。
このスレを住人の意見が板の空気の集大成
規制値を初期値に戻すのに賛成してる人間が何人かいただろう。

ID:qK0WTxMdが見逃したスレを見てるんだよ。
色眼鏡じゃ見えるものも見えないだろう。

>まったりやってる技術板なわけで。

勝手に板事情にするなよ。
駄目だって言う意見もい板事情で技術板。
今規制値緩和でもめてるのが客観的な技術板の正しい姿。
まったりが技術板って言うのは嘘。

>スレ立てだって、ほんとうに必要なスレであれば、誰も建てられなくても、
>雑談スレに依頼書いて一週間くらいすれば誰か立ててるっしょ。

何故そんな回りくどい手段を住人押し付ける必要が有る?
板全体に関る事をそんなあやふやで明文化すらされていない手段で代替するのか?
規制値は強制力があるんだぞ。
等価な代替案じゃないだろう。
強制力がある分どう考えても規制値の方が価値が高い。

>>770
こちらは何度もまとめて同じ具体的な意見を出している。
それに対して反対の意見は同じ意見が出てこない。

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 21:02:23 ID:aBu1v/Gj]
だからまず変えてみてまずかったら戻せばいいじゃん
訳の分からない抑止力とやらも実際にあるのかどうかハッキリするだろ

反対派のパターンは三つくらいしかなくてループしてるだけ
論破されると次のパターンを持ち出す

・荒らし防止に規制すべき←今荒らしは居ない。規制緩和されても荒らしは来なかった
・現状に満足してるから変える必要ない←満足してない人がいるので変える必要がある
・規制緩和が必要な理由がない←現状の規制を固持する理由もない

堂々巡り、ぐるぐる同じ事を繰り返してる

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 21:04:21 ID:vVSh2o96]
やっぱこう赤の他人が一杯いる状況ってのは
創作には向かないのかもね。かりそめのコミュニティづくりとかは出来てもさ

778 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/19(月) 21:04:45 ID:lYEkU3VB]
現状の規制値は初期値より高くしているのは事実

そしてその規制値の数値が異常と言えるほど高いのも事実。

正当な根拠も出せないのに固持したいと言うのはただの我がまま。

779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 21:06:03 ID:qK0WTxMd]
>>776
・荒らし防止に規制すべき←今荒らしは居ない。規制緩和されても荒らしは来なかった

↑そもそもキチガイが発生しやすい板なので、事前に止めておくことは意味がある


・現状に満足してるから変える必要ない←満足してない人がいるので変える必要がある

↑100%の満足は荒らしも満足するので求めない方がいい。妥協は必要。


・規制緩和が必要な理由がない←現状の規制を固持する理由もない

↑どちらも理由がないのなら藪をつついて蛇を出す必要はない。
今でも十分なんだから余計な混乱を招くようなことは避けて、放っておいてほしい。

780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 21:08:58 ID:qK0WTxMd]
>>777
そもそも製作板じゃねえっつうの。技術板。
企画スレは、ほかに100%マッチする板がないから受け入れてるだけ。

人の集めやすさを考えるのであれば他の板でやったほうがいい。
企画スレを建てたい人は、この板のことはひとまず忘れてほしい。

781 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/19(月) 21:09:12 ID:lYEkU3VB]
戦略的に自治スレを立てる必要性があるな。

どう考えても規制固持はわがまま。広く異常に高い規制値を喧伝した方が良いな。
それが一番、異常数値固持派にとって不利になる行動。

「住人が何時までも無知で規制値の異常に気が付かないで欲しい」
と言う考えがレスの端々から感じ取れる。
「今まで文句出なかった」「今更何言ってるんだ」「今までうまくやってきた」
と言う主旨のレスが多い
異常数値固持派は広く自治議論が定着するのを恐れている。


782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 21:10:43 ID:s3eMBM8I]
>>766
なるほどね
次スレあたりが自治スレになるのか

どっちにしろ俺は立てられないけどw



783 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/19(月) 21:14:29 ID:lYEkU3VB]
>>779
>そもそもキチガイが発生しやすい板なので、事前に止めておくことは意味がある

基地外が多い板と言う根拠が無いし。IP焼いてもらうのが一番効果が高い。
人にレッテル貼りすぎ、自分が一番だって気が付くべき。
>>742みたいオウム返しするわ。
>>765みたいに>一部の、度を越えた激しい使い方をしたい連中に
緩和に賛成してる人たちにレッテル貼って「度を越してる」発言するわ。
「基地外が発生しやすい板」だの。

どう考えてもID:qK0WTxMdが少数派でレッテル貼り
一部と言って他人にレッテル貼ってるが、お前が一番ヤバイ。



784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 21:17:33 ID:qK0WTxMd]
>>783
そういうやばい人間がいる板だと気づいたのなら、
もうあきらめて他の板に行ってはいかがか?

君には使いにくいんだ。
永遠に。

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 21:19:52 ID:s3eMBM8I]
>>779
>そもそもキチガイが発生しやすい板なので、事前に止めておくことは意味がある
基地外は現状でも止められんっつってんだろ。

>100%の満足は荒らしも満足するので求めない方がいい。妥協は必要。
一般板並みにする所のどこが悪いという話。叩きと嵐を一緒にスンナ

>今でも十分なんだから余計な混乱を招くようなことは避けて、放っておいてほしい。
てめーだけの板じゃないってのが、分からんらしいな

786 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/19(月) 21:23:22 ID:lYEkU3VB]
>>779
>100%の満足は荒らしも満足するので求めない方がいい。妥協は必要。

荒し対策はIP焼きが一番有効だって何度も言ってるだろうに。
板規制値じゃ荒しの動機までは止められない
妥協するにしても今の数値は異常すぎるし、タテスギ値関係ないじゃん。

>↑どちらも理由がないのなら藪をつついて蛇を出す必要はない。
>今でも十分なんだから余計な混乱を招くようなことは避けて、放っておいてほしい。

利便性が著しく低いんだよ
スレに関しては立てるのが困難すぎる平均値の4倍!
板の機能を損なってまで導入する数値じゃない。

大体一般住人への嫌がらせは荒しの思う壺だろうに。
利敵行為だ。

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 21:23:44 ID:aBu1v/Gj]
だからまず変えてみてまずかったら戻せばいいじゃん
これにつきる
反対派のループにいちいち付き合ってたらキリがない

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 21:26:06 ID:s3eMBM8I]
>>787
俺もそう思うが、少なくともこのスレ消費するまでは議論を尽くしたほうがいい気がする。

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 21:28:21 ID:X+6NwhL/]
>>763
>>392>>395の不満の声と
>このスレの住人の不満の声はまったく見えないようだから。
それは>>763の声ではないし一部は直接的に設定値を変更をしろという声でもない

>それに不満の声はID:X+6NwhL/には「見えない、見ない、見たくない」だけだ。
その発言自体が自分と他人の違いを理解出来ていない証拠だと思う

>板設定値は俺だけに影響があるのか?
自分は>>763ではないからわからない
>俺だけ満足すれば良いと言う話なのか?
自分は>>763ではないからわからない
>俺個人を説得すれば良いと言う話をしているのか?
自分は>>763ではないからわからない

それらも>>763自身による解釈からの問いでしかない思う
そして異常数値固持派を作り出したのも>>781自身だと思う

790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 21:29:00 ID:qK0WTxMd]
>>786
処置してもらうのに時間かかるだろ。
認定されなかったら荒らし放題になるしな。
今のままなら余計な混乱は置きないんだよ。

あと平行線連中は一般住人ではない。
困ってる具体的なスレを上げられない時点で、なんか裏があるんだろう。
ヲチスレみたいなのを大量導入したいとかな。

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 21:34:20 ID:s3eMBM8I]
>>790
アフォか、なぜ一般住人じゃないと断定できる?
俺は初代ステフスレから居るんだぞ?

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 21:39:15 ID:aBu1v/Gj]
今のままでも余計な混乱起きてただろ
ID:qK0WTxMdが妙に気にしてるヲチスレとか
規制値が抑止力になってない証拠だろ
規制値と荒らし・キチガイは無関係という証拠だろ
規制値関係無しに今は収束してるしな

よって住人の利便性を優先すべき



793 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/19(月) 21:41:58 ID:lYEkU3VB]
>>784
何が「永遠に」だ
ナニ気取ってんだ。

>>787
自治議論は基本的にキリがないんだよね。

結局の所最後に勝負を決するのは数。
だから希望する数値とか具体的に書いてくれるとありがたい。
こんな感じとかで
TATESUGI=64
timecount=12
timeclose=8 

>>789
それは>>763の声ではないし一部は直接的に設定値を変更をしろという声でもない
意味不明、それに不満の声が無いと言ってたのはお前だろう。
条件をどんどん後付していって難易度を上げていくな。
コレは数値を起因とした住人の不満の声だ。

>その発言自体が自分と他人の違いを理解出来ていない証拠だと思う
無理矢理見ていないだけ、見てもどんどん条件を後付して否定する。
大体の住人は不満の声として認めてるし、自身も不満に感じてる。
「見えない、見ない、見たくない」と言う評価で正しい。


794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 21:45:15 ID:qK0WTxMd]
>>792
ヲチスレが去ったのはこの規制のおかげだよ。
実際、よそ者には使いにくいし、それでいいんだ。

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 21:49:17 ID:X+6NwhL/]
>>774
>何処が容易なんですか?
ここ最近の一日に書き込みのあったスレ数に限った話で言えば10〜15スレは
かなり少ないと思う
更には議論期間中に一回だけ告知すれば済むので全体数も多くならない上に
全く時間稼ぎにはならないと思う

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 21:49:29 ID:aBu1v/Gj]
>>794
ついに頭おかしくなったか?
規制状態は変わらず荒らしが盛り上がり収束したんだから
規制のおかげじゃないだろ。規制まったく関係ないだろ
規制とは無関係に荒らし・キチガイは発生するという証拠だろ

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 21:49:33 ID:s3eMBM8I]
いまさらだけど

>2〜3人居れば10〜15スレ位の告知は容易に出来ると思う

コレやろうとすると、嫌われるよね。関係ないスレッドに爆撃だよね
そもそも、板のトップに来てるからやらなくても十分だろうし
連投規制にかかる可能盛大だし
ガチで、こんなこと本気で言ってんの?ねぇ、書いた人。

緩和派の評判落とすための誘導工作にしか見えないんだけどw

798 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/19(月) 21:50:28 ID:lYEkU3VB]
何度ループさせれば満足なんだ。

客観的に数値は高すぎる
2ちゃん各板設定値
2008/04/18 rock.s54.xrea.com/setting2/080418a.html

プログラム板   プログラマ板  一般的数値  ゲ制作板
TATESUGI=64  TATESUGI=64 TATESUGI=64 TATESUGI=256

プログラム板   プログラマ板  一般的数値  ゲ制作板
timecount=12 timecount=8 timecount=12 timecount=15
timeclose=5  timeclose=5  timeclose=8  timeclose=5

コレだけ異常に高い数値を維持したいのならよっぽどの理由が必要
その理由を説明しろ。

荒しは対策として導入するにしても異常に高すぎる。
せめて板の現実に即した現実的な数値を提案しろ。

板に対しての個人的な考えは何度も言わなくてよろしい。
一度言えば分る。







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