- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/08(木) 13:08:34 ID:Or7Up+RM]
- でまあ、2ちゃんのゲ製板で議論されるような
小規模ゲーム開発に対するアプローチでも、 とにかく新機軸のゲームを開発して業界にインパクトを与えるとか、 日活ロマンポルノじゃないけど新しい才能を発掘するような 安定的な制作のシステムを構築するところから始めるとか、 とにかく手持ちのリソースから 何ができるかとどうやったら売れるかを逆算して プロジェクトを展開するとか、 いろいろ戦略はあるだろうと思うんだわ。 そのあたりの議論とか 具体的にあってもよくね?と思うんだが。
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