- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2010/02/10(水) 23:23:37 ID:9pojPlJe]
- 俺、学校の授業で一つ上の先輩とゲーム作ってたんだけど、こいつらがひどくてこの前辞めてきた。
これ俺のブログなんだけど詳細載ってるからひとまず見ろ。 コメントも笑えるくらい低脳過ぎる。 ttp://blogs.yahoo.co.jp/nanashi_hippie/archive/2010/2/5 参考になるか知らんけど、お前らも俺のブログ見てこいつらみたいにならないように参考にするといい。 なんか聞きたいことあったらここで質問しな。 俺が答えられる範囲でなら答えてやるよ。
- 136 名前:えいいち ◆GRGSIBERIA [2010/03/17(水) 15:58:50 ID:1m5ttjPv]
- >>134
・コミケ用のSS作り ・FPU使いながら高校物理の焼き直し ・Take The A Train(tp, p, b, dr)の曲作り ・DirectPythonでゲーム作り 話をしろつったらブログに書くわ。 >>135 >絵を描く場合に下手糞でも3Dをトレスすればそれなりの絵を描けるし。 これはちょっと気付かなかった。 MMDでスクショ撮った奴をトレスしてみよ。 >でも仕事にしたいなら当然の事ながら入社試験にデッサン等はあるし、 なんだかんだデザインの話ばかりでうやむやになってたけど、一応企画志望だよ。 デザイン寄りの仕事をしたいってだけで。 伝える程度には絵が書けたらなあとは思うけど。 >3Dオンリーの欠点は常時アウトプットまでに時間がかかる事ね。 SS原画の構図を指定するときに、やっぱり3D使ってると遅いし。 実感するね。まあ、絵書けてたらお前一人でやれって話になっちゃうんだけど。
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/17(水) 16:55:04 ID:SeZgCox6]
- >>136
えっ 企画進行志望なの?! それならまずはコミュニケーション能力いるだろ ブログのコメ読んだ限りだと常人以下っぽいけど大丈夫なの? ソフトやプログラムの知識より、そっちのほうがよっぽど大事だと思う
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/17(水) 18:44:58 ID:gH/iFzV6]
- >>134
ある基準となるベクトルVにおいて、 そのベクトル成分としてFa, Fbがあるとする。 Fa, Fbの成す角は垂直で、二つのベクトルを足し合わせた物がベクトルVとなる。 ベクトルVとFaもしくはFbの成す角をθとする。 仮にベクトルVとFaの成す角がθとする。 このとき、ベクトルVとθを成せるFaはFa = F cosθとなる。 また、成せないFbはFb = F sinθとなる。 きちんと勉強してるだろ。 >>136 折角モデルセットアップしてるんだから3Dアニメーションとか作って欲しい。
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/17(水) 18:44:58 ID:OH0Bj75C]
- 俺はコミュニケーション能力以前の問題だと思うよ。
はっきり言ってキチ○イレベル。 このままだと人生全てが無駄足になりそう。 いい人に出会えて更生できると良いね。 というか、まず就職できるかだなぁ。今のままだと確実に軒並み落とされる。 まぁ、就職希望者の内何割かは嫌でも派遣やフリーターになっちまうわけで、 だったら、こいつがそうならないで済む理屈は見当たらないわな。 トラックの運転手なんて転職なんじゃない? とりあえず大型免許取っとけば?
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/17(水) 18:52:19 ID:7kI83jOQ]
- >>136
なんか色々やってんのな!(専門用語分からなくてスマソ) ブログ読んでみるわ
- 141 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/17(水) 22:40:20 ID:ZLAOoowZ]
- >>139
いやこの業界ブラックだから職につくのは楽勝だろ それより実践でメンバーに 「何こいつプログラマーである俺より企画力ねーのかよ早く死ねよ」とか 「素人がデザインに口出しすんなよ死ねや」ってなるのが目に見えてる
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:24:31 ID:OH0Bj75C]
- まーだいたい、こいつの企画したゲームが楽しいわけ無いわな。
今までの書き込みからして、寝言は寝て言えって感じだしな。 というか単純に相手にされねーだろうなぁ。 社会にはこういう奴をそれとなく排除するための仕組みが五万とあるしな。 おーこわいこわい。せいぜい頑張れ。早く気づけると良いね。
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/18(木) 01:40:32 ID:O94fi61j]
- コンビニでバイトしてたことあるけど、トラックの運転手を馬鹿にするのは許しません。
- 144 名前:えいいち ◆GRGSIBERIA [2010/03/18(木) 04:57:13 ID:dpQeq7AE]
- >>138
作る予定かな。 コミケの件があるから、そっち優先させなきゃだし。 ドラム叩かせたい。しかも、秘伝モーラー奏法。 >>140 語ってんのかどうか知らんが、一応書いておいた。 ZBrushが抜けてたけど気にすんな。
- 145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/18(木) 08:05:44 ID:OrZ46LTI]
- >>144
ブログ読んだよ。すっげえ頑張ってんのな! 俺は絵(ヘタ)とシナリオ書き(ヘタ)しかやらない。 音楽は全然分からんから音楽担当の人に丸投げだし、 プログラムは俺の中ではVisualBasic6.0で止まってるわw 頑張った成果が形になってくるといいな!(もうなってるのかもしれんけど)
- 146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/18(木) 08:09:43 ID:g2gxnM3l]
- 自演もはなはだしいな
- 147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/18(木) 21:03:48 ID:WxO1bpPw]
- 以下スレタイ変更。
「リアルが駄目な>>1の惨禍」
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/18(木) 21:23:22 ID:WxO1bpPw]
- リアルが駄目な>>1の惨禍
ハブられる。 →ブログにメンバーの悪口を書き込む。 →2chにスレ立て。自ブログを晒す。 どうにも人間の屑としか言いようが無いが、なぜか本人自信満々。 「お前らも俺のブログ見てこいつらみたいにならないように参考にするといい」 「せめて日本で一番か二番にならないと結果出してるとは言えないよね。」 「東方:100万超(推定)。あんまたいしたことないな。よゆーよゆー。」 誰か止めてあげてーーカワイソすぐる
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/18(木) 21:55:16 ID:WxO1bpPw]
- つか、2chでこういうことやらかしてさ、
関係者らしき人も書き込んでたから、 もう学校中に噂は広まってるよね。 四面楚歌なんじゃねーの? これからの学校生活どうするの? 親が可愛そう。
- 150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/18(木) 22:28:16 ID:Ci9nzLp0]
- >>1はプロジェクト仲間の成りすましの晒し上げだろ
結局ここに降臨して痛さふりまいてるから大成功だな
- 151 名前:えいいち ◆GRGSIBERIA mailto:sage [2010/03/18(木) 22:31:31 ID:dpQeq7AE]
- >>145
VB使いktkr マクロおいしいよね。 >頑張った成果が形になってくるといいな!(もうなってるのかもしれんけど) なかなかうまく いかないけども やっとまんぞく できました (みつを)
- 152 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/18(木) 23:25:50 ID:7LNMxGSE]
- コンテスト受賞とか競合相手学生だろ…勘違いしちゃったんだなぁ
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/19(金) 01:47:44 ID:+QBijU+H]
- 何この僻みスレ。
学生相手に学生の身分で勝ってんなら充分だろw
- 154 名前:えいいち ◆GRGSIBERIA [2010/03/19(金) 02:14:14 ID:TA3nlvQs]
- >>152
9割が教授で過去の最優秀賞に学生CGコンのグランプリが混ざってるコンテストですが何か? なんか、ほとんど理詰めの教授らしいものばっかでユーモアが足りてないけどね。 そんなこんなでまた同じコンテストの作品を今から作ってるわけだが。 1月の初めに声掛けられたのに忘れかけてた。期限が10日しかない。 お前のおかげで思い出せたよ。ありがとう……。
- 155 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/19(金) 15:57:06 ID:CSdxVaWy]
- >jsgs.c.u-tokyo.ac.jp/3dcontest/2009/result2009.html
どうも面白みのない作品ばかりだな
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/19(金) 17:40:28 ID:kPvVidHE]
- >>155
一番下がえいいちなの? 名前とコンテストで検索かけたら神奈川県の大学に顔写真載ってたが 確かにこの大学にはゲーム関連の授業があるようだ でも応募作品35って書いてあるから blogs.yahoo.co.jp/nanashi_hippie/archive/2010/01/15 のブログの内容とは違うな、本人? 別人?
- 157 名前:えいいち ◆GRGSIBERIA [2010/03/19(金) 17:48:24 ID:TA3nlvQs]
- >>156
さあね。 なぜそのURLを貼ったのか本人に聞いてみれば?
- 158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/19(金) 23:50:41 ID:/93MS8Kw]
- >136
FPUって流石にx87じゃなくてSSEの事だよね? インラインアセンブラもいいけど、式テンプレート使うと直感的に書ける上に綺麗にレジスタ使ってくれるよ。 自作のテンプレートライブラリ書くのも楽しいので、オススメです。
- 159 名前:えいいち ◆GRGSIBERIA mailto:sage [2010/03/20(土) 01:18:03 ID:ocS37jun]
- >>158
FPUはSEEです。たぶん。恐らく。 スタック使ってブリブリやってます。 >式テンプレート使うと直感的に書ける上に綺麗にレジスタ使ってくれるよ へえ、TMPも進化したねえ。1年半前とは大違いだ。 Intel TBBでスレッド生成する時、とりあえず不明な型のrun関数を呼び出す、みたいなことやってたけど、 要するにoperaterにそんな感じのことをやらせつつ、呼び出し先をテンプレートにする、ってことだな? やりたいことは理解できたけど、ライブラリとして安全なものを作らないと、 バグが発生したとき偉いことになりそうだ……。 ベクトルの足し算、引き算、簡単なループ構造程度が限界だろうな。 ブログの記事にして覚えておこうか。
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/20(土) 02:01:01 ID:75Z4bqsi]
- テンプレートがダメダメだったのって、VC6くらいの時代でしょ?
今ならSSE3で足切りできるから swizzleもあるんで、3Dに必要な機能はほとんど揃うんじゃない。 自作ライブラリ作るなら、UnitTestは必須だよ。 最初はメンドクサイけど、後から絶対にテストに救われる時が来るんで、テストを書く習慣をつけた方がいいよ。 blogとか2chの書き込みを見たけど、どうしてもpmokyを思い出してしまう…
- 161 名前:えいいち ◆GRGSIBERIA mailto:sage [2010/03/20(土) 04:07:37 ID:ocS37jun]
- >>160
>テンプレートがダメダメだったのって、VC6くらいの時代でしょ? そういう意味じゃなくて、情報量がね。 久しぶりにググったら読める物が増えてた。 >今ならSSE3で足切りできるから swizzleもあるんで へえ。SSE3とswizzleね。SSE3はまだしもswizzleはわかんね。色々ヒットするけど、どれ? >最初はメンドクサイけど、後から絶対にテストに救われる時が来るんで、テストを書く習慣をつけた方がいいよ。 ですよねー。 とりあえず、普通に動いたら終わりだからね。 設計無視して最短でとりあえず動くもん作ったら収集つかなくなるなんて二度とやりたくない……。 いや、まあ3度ぐらいやってるけど。慎重さが大事。 なんか、手元に置いてわかんないときにちまちま読みたくなるテスト手法の本とかオススメはある? テストの本なんて読んだことないから、オススメあったら教えてくんなせ。
- 162 名前:えいいち ◆GRGSIBERIA mailto:sage [2010/03/20(土) 05:44:43 ID:ocS37jun]
- 単体テストと思ったら微妙に違う?
ヘンナノー
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/21(日) 00:17:50 ID:seV7X5Cy]
- >>1は偽者だったはずなのに本物と比べて全く違和感が無いことに驚愕
- 164 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/25(木) 21:15:57 ID:lhgZcCQB]
- skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame080025.jpg
スレ立ててまでアトピー批判はアウト!
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/26(金) 15:14:57 ID:k6eZuNDS]
- えいいち ◆GRGSIBERIA
きもちわるいやつだな、某スレの蛇尉安みたい
- 166 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/27(土) 23:07:49 ID:LQEDr/5K]
- 無名すぎて笑えるw
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/28(日) 15:32:00 ID:Jkma4vrv]
- >>136に企画志望って書いてあるんだけど、
よかったら何か企画書見せてくれないかな? 自分も企画目指してるから参考にしたいんだけど パクられる可能性があるから嫌かもしれないけど、1ページでもいいから見せて欲しい。
- 168 名前:えいいち ◆GRGSIBERIA mailto:sage [2010/03/28(日) 20:15:30 ID:hHuZZPde]
- 一生懸命待って待ってようやく落ちたと思ったのに何でだろうな?
削除依頼出そうとも、削除人の詭弁がまかり通るから始末に負えない。 >>167 そのパクられるというリスクを相手へ一方的に要求するってのはどうかと思うんだが。 パクられる他に、作品として使いものにならなくなるってのもあるけど。 何にしろ君が採る方法として他にあるのでは?
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/28(日) 22:00:30 ID:Jkma4vrv]
- >>168
そこまで拒否されるとは思わなかったよ。 軽い気持ちでレスしてごめん。 ゲーム業界へ就職できるようにこれからも頑張って。
- 170 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/28(日) 22:20:03 ID:qrNAs/z4]
- >>168
代表作が見当たらないけど生きてて恥ずかしくないの?
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/28(日) 23:33:02 ID:SrkM9nd7]
- 代表作も何も
何一つ作ってないよこいつ
- 172 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/29(月) 04:43:29 ID:7w5bayKq]
- 本人がコテつけて書き込んでて「落ちないかなー」もないだろ
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/29(月) 05:07:11 ID:4OSThvBK]
- 落とすなってことか
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/29(月) 05:34:28 ID:yYxAAuLN]
- ツンなんだろ
は、早く消しなさいよね で、でも保守なんだからね勘違いしないでよね
- 175 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/29(月) 15:19:58 ID:gbM9b17x]
- コテで検索してみたんだが
こいつ本物だ、本物の●チガ●だ ちょーきめ
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/30(火) 19:56:43 ID:jPsjvIlz]
- 年をとるごとに引き起こす問題は大きくなっていく。
ついには犯罪を起こす。
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/04(日) 17:37:52 ID:IudG0QNh]
- つーか、企画で募集ってあんのか?
作品なくても雇うものなのか?企画って。
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/04(日) 19:01:23 ID:fFpj8rZE]
- エターナルドリーマーだからそんなの関係ねぇ
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/05(月) 10:53:22 ID:zDGGbn5k]
- >>177
どこでも募集してるし つっても雑用しかできないのが関の山
- 180 名前:名前は開発中のものです。 [2010/04/10(土) 12:04:50 ID:z1y4sBuR]
- agaru
- 181 名前:名前は開発中のものです。 [2010/04/10(土) 14:21:14 ID:l5NN5riJ]
- tes
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/21(水) 01:20:11 ID:bfIuc5hn]
- >>1
途中で投げたせいでネタとしても中途半端になっちゃってるじゃん
- 183 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/05(水) 16:36:29 ID:iQdB7pkt]
- agaru
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/07(金) 23:17:37 ID:gCcBnWu5]
- お、なんだこのスレ
東方スレから来ました
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 18:28:17 ID:BfUUFPkH]
- 【ゲーム制作】サスペンスギャルゲー 『フクロマンス』 【スタッフ募集】
ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1277294113/
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