- 72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/01(金) 09:39:45 ID:4JKBI3JG]
- >>70
逐次実行がタスクシステムの売りっていわれても、そもそもプログラムは基本全部逐次実行だ。 ますますfor(;;){ task1(); task2(); task3(); }で問題ないな。 >>71 それらはゲームエンジンという制約からくるものだ。 ゲームのメインロジックは泥臭くなるというが、それはゲームエンジンを使おうとするから。 ゲームなんて、入力→状態更新→描画 を永遠と繰り返すだけなわけで、 普通に書けばそんなに泥臭くならない。 WindowsアプリがWindowsの仕様にあわせるために窓周りが泥臭くなるのと同じ理由で、 ゲームエンジンでゲーム作ると泥臭くなる。 増築の手法で一戸建て立てようとしているのだから当たり前。
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