- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/26(木) 18:19:01 ID:qxe8Sz5F]
- 独自のシステムを作成することも可能なRPGエディタです。
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。 RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。 ■WOLF RPGエディター公式サイト ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ ■開発者サイト SilverSecond ttp://www.silversecond.net/ ■エディター説明書 ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/ ■WOLF RPGエディターWiki ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/ ◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon- ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/ ◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。) ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm ◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板 ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/ ◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/ 前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の17 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253709985/ 以下、公式サイトから抜粋。 ○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。 ○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。 また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/18(金) 12:46:34 ID:/xOdmp4A]
- 勝手に決めないで三代目を通せよ
全部避難所でやるって話じゃなかったか?
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/18(金) 12:50:43 ID:3aH3pTvg]
- >>649
避難所は文字通り避難所でしかないわけで 少なくともそんなの初めて聞いた
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/18(金) 13:02:20 ID:SXS+onkr]
- 非公式ウディタコンテスト
第三回ウディタコンテスト開催! 只今、2chにおいて大規模な書き込み規制が行われているため、 コンテストの進行は全て避難所にて行わせて頂きます。 と、ウディコンのトップにあるな。 審査は進行に入るんじゃないかな
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/18(金) 13:09:12 ID:85GlIL91]
- エントリーも全部避難所だったしね
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/18(金) 13:14:40 ID:Ch7MPguK]
- サンタさんへ
選択史ウィンドウの色変更と フォントも変えられるようにして下さい
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/18(金) 14:36:51 ID:vxla9JQR]
- 非公式ウディコン避難所
>>14
- 655 名前:3代目 ◆71.2ome... mailto:sage [2009/12/18(金) 18:57:33 ID:kqHh3YsP]
- >>642
流れると分かりづらくなってしまいますので、 できれば避難所の方でお願い致します。 また、テキストファイル等でもテンプレに沿ったものであれば構いません。 www39.atwiki.jp/wodicon/pages/14.html
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/18(金) 20:20:58 ID:85GlIL91]
- 3代目乙
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/18(金) 20:25:57 ID:iQOotl+X]
- 上にも書いてあったが審査するのは提出期限前のverでもいいよな?
俺個人の考えだけど、締め切り後のゲームを審査するのは期限を守った人に失礼な気もするし・・・
- 658 名前:3代目 ◆71.2ome... mailto:sage [2009/12/18(金) 20:37:45 ID:kqHh3YsP]
- >>657
問題ないと思います。
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/18(金) 20:45:38 ID:cyvdQsOc]
- >>657
無理に全作品審査する必要はないんだぜ
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/18(金) 20:49:55 ID:iQOotl+X]
- >>658
わざわざありがとう ちょっと気になったもんで >>659 間に合えば、せっかくUPされたんだから全作品審査したいなとは思ってるんだ 時間的に少しキツイかもしれんがな
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/18(金) 23:01:28 ID:168xQVFY]
- >>660
真剣にプレイして審査してくれるのが嬉しすぎる 作り手としては、嬉し泣きしそうだ
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/19(土) 00:21:45 ID:x2u0UE4k]
- 運営に問題点は多少合ったけどやっぱりこのひとときがいいね
- 663 名前:660 mailto:sage [2009/12/19(土) 01:43:47 ID:ZHnuWwZ5]
- プレイ時間がそこまでかかる物がないから時間は大丈夫かもしれんが、審査とか初めてするからあまり期待しないでくれ
コメントもそこまで長文にならないと思うから・・・ できる限り審査って感じにしたいとは思うが、純粋に楽しんでの感想になるかもしれんからそこら辺は許してくれ!
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/19(土) 01:49:17 ID:UBALhfak]
- そういう生の意見だとか、率直な感想を頂けるのが嬉しいです。
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/19(土) 04:06:56 ID:SBcweWI5]
- ダウンロードが違法になるそうです
毎月「最強ダウンロードテクニック!」とかやってたパソコン雑誌は来月からどうなるのでしょうか?
- 666 名前:権兵衛 ◆tn60PdcIG6 mailto:sage [2009/12/19(土) 09:08:52 ID:NTS7F0M+]
- >>638
時間無駄にしちゃってごめんなさい 迷惑かけ通しでごめんなさい 図々しいけど、良かったら評価っていうより感想・意見だけでも聞かせてもらっていいですか? 参考にしたいだけだから、迷惑だったらいいです
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/19(土) 09:17:17 ID:WjJMjdE1]
- >>666
アンタの行動が全部場の空気悪くする目的でやってるんじゃないかって疑い出てるから 顔をだすのも遠慮してくれないかな それと、死にたいまで言ってたんだからもうウディタ関係のスレ見るなよ
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/19(土) 09:20:31 ID:NTS7F0M+]
- ごめんなさい
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/19(土) 09:49:24 ID:3ZWQF18s]
- >>権兵衛s
zipでおk
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/19(土) 09:55:26 ID:Y6VWDE55]
- >>権兵衛s
公式コモン集に登録でおk
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/19(土) 19:50:36 ID:7ua/tx3T]
- >>648
>>651 >>655 返事が遅れてすいません。 避難所の方に行ってみます。 ありがとうございました。
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/19(土) 21:29:47 ID:pkOXaaVu]
- 感想書いたら予想外に長くなっちゃったからtxtでロダにあげてきた
一応全作品目は通したけど審査ってほどつぶさにプレイしたわけじゃないから感想だけね なんかぐだぐだになっちゃったけど主催と作者さん達おつかれ loda.jp/wodicon/?id=35
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/19(土) 21:33:20 ID:xp6gkbl0]
- >>667に反応を返す権兵衛萌え
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/19(土) 21:37:40 ID:jZ9t0ET6]
- >>672
審査乙
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/19(土) 21:41:17 ID:evAW/5Iv]
- >>672
乙でした&ありがとうございますー!
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/19(土) 21:44:28 ID:O5N32oki]
- だから避難所でやると何度言わせれば
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/19(土) 22:14:56 ID:pkOXaaVu]
- だからただの感想だって
点数評価もしてないし、プレイして思ったこと書いただけ 審査は避難所に一本化して欲しいってだけで、こっちでウディコンの話題はタブーってわけじゃないだろ?
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/19(土) 22:18:08 ID:WjJMjdE1]
- >>677
二人好意的な反応してるし、中身どころか明らかにレスも見てない奴はほっとていもいいのに しかしほぼ同じ感想だなあ
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/20(日) 00:46:18 ID:ea30g96Q]
- >>677
てか、きちんとした審査じゃないなら 非公式ウディコン公式ロダは使わない方が良かったんじゃないか?
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/20(日) 01:21:31 ID:5FZngMEp]
- >679
他だとそれはそれで問題ありそうな。 公式だともっとまずいと思うぞ。 >677 ほぼ同意。 竜の迷宮は作者頑張ったけどテンキー無しで斜め操作が安定しないのは痛い。
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/20(日) 07:12:25 ID:0jI2nUj7]
- 公式寂れとる
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/20(日) 07:17:59 ID:0jI2nUj7]
- みんなルシになってもうた?
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/20(日) 22:37:16 ID:VOB+uOFO]
- おお、ちょいちょい審査きてるなぁ
とりあえず皆さん乙です!
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/21(月) 00:52:42 ID:a4rQNzzq]
- 最初に出てたRPGが評価高いな
やっぱりプレイ時間が長いからか?
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/21(月) 01:34:10 ID:0fsRMPvr]
- 長けりゃいいってもんでもないでしょう
その辺は審査コメント通りの理由じゃないかしら
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/21(月) 09:46:44 ID:4Szu1US4]
- ウディコンってなに
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/21(月) 11:38:38 ID:9eE7Uig0]
- ウディ推奨のコントローラ
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/21(月) 12:13:43 ID:HcNEL52d]
- 非公式も公式も技術面を重視した点数つくけど
やってて面白いかどうかってのがその前にあるね
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/21(月) 12:40:08 ID:4M3AsNwl]
- 少なからずウディタに触ってる人間が評価するんだから技術がまず目に付くのが当然
その上でプレイしてみて楽しいと思える作品は本当に良作なんだろうと思う
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/21(月) 13:14:35 ID:uQNRDXAs]
- 作者名が評価につながるのは当然のこと
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/21(月) 15:54:05 ID:mD8Z0wsY]
- 頑張って難しいシステムつくっても面白くなかったら
ゲームとしてあんまり意味ないけどな
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/21(月) 17:45:53 ID:bLXUkZt/]
- なんでもかんでも評価してやればいいだろ。
お前らはそんなんだから このスレの価値が決まる。
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/21(月) 17:47:17 ID:HkieYLQX]
- なつかしいな
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/21(月) 17:48:55 ID:uV2R0pLV]
- これさ、辞退を強要する必要まったくなかったよね
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/21(月) 17:50:20 ID:HcNEL52d]
- >>権兵衛s
もうでてこないでください
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/21(月) 17:53:26 ID:uV2R0pLV]
- >>凡愚(初心者マン)s
決めつけないでください
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/21(月) 18:00:46 ID:HcNEL52d]
- 最初の日に「自演をして何が悪い!」なんていう痛い擁護をしてたからなあ
下手な擁護が全部権兵衛sの自演に見えてしまうから やらないでください
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/21(月) 18:05:03 ID:uV2R0pLV]
- 悪質な自演ではないし自演を疑うなら
評価者の身元も確かめなきゃね
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/21(月) 18:09:38 ID:HcNEL52d]
- よくわかんないけどウディコンを荒らしたいだけの論調になってるね
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/21(月) 18:25:47 ID:wc3orqDB]
- 審査は今日までなんだよね。
一応非公式ウディコン避難所のリンクをまた貼っておく。 ttp://www1.atchs.jp/wodicon/
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/21(月) 18:38:16 ID:bLXUkZt/]
- 自分の意見を自演という形で補強して何が悪い。
見事な仕事だと感心はするがどこもおかしくはない。
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/21(月) 18:43:16 ID:0fsRMPvr]
- 審査見てると、みんなのプレイスタイルの違いが伺えて楽しいなぁ
一部を除いて点数にばらつきがあって分かりやすい
- 703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/21(月) 20:57:15 ID:cbveB8cz]
- 権兵衛なら俺の隣で寝てるよ
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/21(月) 21:56:25 ID:hKP85Tt7]
- 価値観なんて多様なんだから点数や評価はばらけて普通だけどな。
自分が絶対的みたいなコンテスト意味ないだろ?
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/21(月) 22:33:45 ID:rAnFezNl]
- 流れぶったぎって質問なんですが、
コンテスト終了後に修正版をアップロードする場合、 ウディコンのアップローダーを使わない方が良いんでしょうか?
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/21(月) 22:35:39 ID:TQabPI1R]
- でもコモンはまだ2人しか審査してないんだよなあ
- 707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/21(月) 22:43:07 ID:cbveB8cz]
- >>705
ろだ用意したの3代目だっけ? 3代目に聞いた方がいいんじゃないの
- 708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/21(月) 22:50:39 ID:rAnFezNl]
- >>707
回答ありがとうございます! 今は忙しいでしょうし、審査が終わったら聞いてみますー
- 709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/22(火) 00:06:49 ID:wigQf5ZH]
- これで審査期間も終了かな?
ということで、作者様、審査員様、そしてなにより 3代目様乙でした! 今回避難所とこっちとどっちにうpればいいか迷ったんだけど、 例によってコンテスト全作品の簡易まとめ&レビューしてみたので お暇なら見てくだしあ>< senobishiten.cyber-ninja.jp/wodicon3/index.html
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/22(火) 00:35:45 ID:XXzjEzDo]
- >>709
大いなる乙を送る
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/22(火) 07:40:33 ID:hvRNJNiK]
- >>709
そういえば公式の方のレビューはやらないの? あっちは作品が多すぎるからまとめるの大変だが
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/22(火) 09:37:33 ID:A9uwtuNn]
- これ自分に満点入れて他全部0点にしたら
優勝できるんじゃね?
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/22(火) 10:12:55 ID:iZ38IVPH]
- 優勝したから何だっていう。
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/22(火) 11:37:02 ID:+e5CvaT4]
- >>711
すでに公式審査員としてコメント書いてる人にそれはちょっと
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/22(火) 13:35:14 ID:iRwRJOVr]
- (千人)
│ フォントサイズ変更 │ ↓ / │ _/\ / │ __/ \/ │ / ↑ ↑ │ / ウディコン 再変更 │ __/ │_/ └──────────────── 2008 2009 2010
- 716 名前:3代目 ◆71.2ome... mailto:sage [2009/12/22(火) 14:28:45 ID:KqEMUDvE]
- 皆様ウディコンお疲れ様でした!
審査結果を第一回と同じ体裁でwikiの方にまとめさせて頂きました。 www39.atwiki.jp/wodicon/pages/18.html >>709 乙です! >>705 以前のロダにはウディコンと関係の薄いものも アップロードされていたので特に問題無いと思います。
- 717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/22(火) 15:13:59 ID:ELXNUBwN]
- >>715
まとめ乙
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/22(火) 16:30:02 ID:VgPLJPpo]
- >>717
おいw >>716 激しく乙
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/22(火) 16:56:19 ID:fDHvBBO3]
- >>716
盛大に乙
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/22(火) 17:27:30 ID:iZ38IVPH]
- >>716
超乙
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/22(火) 17:31:51 ID:wigQf5ZH]
- >>716
乙でした! >>711 >>714なのも理由ですが、なにより ∧_∧ ( ゚ω゚ ) 29作品レビューは任せろー フラフラC l丶l丶 = / ( ) やめて! 〜= (ノ ̄と、 i しーJ 的な状況だったので……ごめんなさい
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/22(火) 17:57:08 ID:vY54z7AS]
- >>715
乙です! 超わかりやすくて助かります!
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/22(火) 17:57:41 ID:IoiFPl0r]
- >>716
超ミラクル乙
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/22(火) 18:08:50 ID:Byjb9nU/]
- >>716
大いなる乙
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/22(火) 21:39:16 ID:BdV4GdOI]
- >>716
本当にお疲れ様でした! ロダの件も了解です、ありがとうございますー!
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/22(火) 22:03:42 ID:52o+ewq+]
- >>715
これは乙すぎる
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/23(水) 00:56:49 ID:cKO7A1J/]
- おいおい、微妙に>>716じゃなくて>>715が混じってんぞ
- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/23(水) 12:34:07 ID:4h1tYhf7]
- 竜退治2のようなマウスで操作するSRPGを作ろうと思うのですが
参考になりそうなコモンイベントってありますか?
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/23(水) 12:46:10 ID:uFSf7qA8]
- 公式に登録されている作品で暗号化されていないSRPGがある
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/23(水) 14:48:49 ID:4h1tYhf7]
- >>729
探しましたが見つかりませんでした…
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/23(水) 15:05:32 ID:Oz2vaIY5]
- ARPGと間違えてるのかと思った
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/23(水) 15:07:32 ID:qZCvbYL3]
- これは…自作自演の前触れですか?
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/23(水) 16:56:34 ID:+liN5lbH]
- ストーリーRPG来る?
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/23(水) 17:03:17 ID:h4rjAmif]
- >>732
優秀なコモンが出るというなら自作自演も歓迎だが。
- 735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/23(水) 17:20:33 ID:XPDTp9OF]
- SLGシステム公開までいくと自演する必要ないぐらいすごいけど
ARPGみたいな素材の自作必須という縛りがないからやばいことになりそう
- 736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/23(水) 18:02:45 ID:RvMHUzff]
- 誰か3Dダンジョンつかえよ!
- 737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/23(水) 19:09:10 ID:zk/5Xi8U]
- 呼ばれた気が(ry
ややミニSRPG作ってるけど、敵AIがやっぱりキツイわ それさえ出来れば後はほとんど完成なんだけどなぁ
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/25(金) 00:22:42 ID:RC2Iu+y1]
- やっと規制解除された
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/25(金) 17:08:47 ID:2TUSpTkW]
- てs
- 740 名前:名前は開発中のものです。 [2009/12/25(金) 18:54:11 ID:Dq95S0IN]
- え、また規制されてたのか。
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/26(土) 03:59:22 ID:M1Wvnt44]
- RPG Toolkit
www.toolkitzone.com/toolkit.php sourceforge.jp/projects/sfnet_rpgtoolkit/ www.petesqbsite.com/sections/express/issue19/new_gmap2.png www.toolkitzone.com/vault/documents/802.png fromthegutter.org/wp-content/uploads/2008/05/xna_rpg-game_03_large.jpg rampantgames.com/blog/uploaded_images/fastcrawl3-795915.jpg img134.imageshack.us/img134/7365/portapapeles02qx2.jpg img224.imageshack.us/img224/7871/portapapeles01pj5.jpg
- 742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/26(土) 20:10:34 ID:+xWf7sfJ]
- ツクールみたいに一つの戦闘アニメ素材で複数の戦闘アニメを作成したい場合は
サンプルに元からあるコモンに頼らずコモン自作せにゃならんのねコレ いや、わざわざコモン組まんでも個々の攻撃イベントに それぞれ専用の戦闘アニメイベント組めばいいだけか?
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/26(土) 20:45:51 ID:QP2R7NKN]
- >>742
>サンプルに元からあるコモンに頼らずコモン自作 >個々の攻撃イベントに それぞれ専用の戦闘アニメイベント組めばいい 両方やってみた俺が通りますよ サイドビュー戦闘に挑戦中の俺が両方やってみて挫折して出した結論は以下の通り 1 剣の斬撃や炎が燃える様子などの単純なエフェクトは パターンを1、2、3〜最後まで順番に並べればアニメになるように素材を加工して使った方がラク 2 それらのエフェクトアニメをどこに表示するか、どのように動かすかを 入力値だけで設定できるようなコモンを自作(ユーザDBに詳細データを置いてるけど) 3 1、2のコモンを組み合わせて使って技ごとにエフェクトを設定 技データとかエフェクトデータに数値を入れるだけで あとはそれを読み込むだけで奇麗なエフェクトが出るようなコモンは どう組めばいいか見当がつかなかったことと 今後作りたいエフェクトが出た時に、仕様上ムリという結論がでる可能性が否定できず断念 Q、じゃあイチイチ技ごとに細かく設定すればいいんじゃね? A、めんどくさ過ぎ&コモンイベント長くなり過ぎ!でした その結果の折衷案として出たのが上の結論 使用者に出るエフェクトと対象に出るエフェクト さらにそれらの座標がどう変化するか、どうアニメーションするか それを制御するコモンを複数(アニメ対応、座標移動対応、効果音対応、など)作って 一応今のところ上手くいってます
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/26(土) 21:57:07 ID:+xWf7sfJ]
- >>743
大変参考になるレスサンクスです アニメーションパターンは完全に素材依存で、 それらを技イベントを組むときに2のコモンを使って いろいろアニメにレパートリーを持たせるわけですね 例えば10あるアニメーションパターンを1238787とか表示させることも 1、2コモンの構築次第では出来そうですね、色々と試してみます
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/26(土) 23:33:29 ID:Ir3ck2FM]
- これはひどい自演
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/27(日) 01:38:52 ID:CpovJHyD]
- ?
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/27(日) 02:54:56 ID:Is8ATKBQ]
- 何でも自演に見える奴はアレだ、単純に人と付き合ったことがないんだな
もう掲示板に書き込むどころか、一生他人に話しかけるのをやめたほうがいい
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/27(日) 03:00:03 ID:CxP+cgMV]
- >>746
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1258813646/347 自演バレした阿呆の嫌がらせ説だとよ
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/27(日) 03:40:33 ID:FSNIwExn]
- 意味がわからん
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