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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の18



1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/26(木) 18:19:01 ID:qxe8Sz5F]
独自のシステムを作成することも可能なRPGエディタです。
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon-
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/
◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm
◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/
◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/

前スレ  【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の17
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253709985/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/09(水) 00:52:19 ID:mQh6rT64]
>>344
大画面ディスプレイで解像度をそのままにすれば
文字は大きく見えるのを知ってますか

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/09(水) 00:52:40 ID:/FEOKsZX]
公式に誘導するなよ
常駐して粘着はじめるだろ
拡大鏡使うか解像度下げろ
そもそも小さすぎて文字が読めないってどういう環境だよ
1280x1024のディスプレイでも問題ないぞ
おまえの目が悪いだけじゃないの?

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/09(水) 00:58:43 ID:wS+IHq/u]
1280x1024はXPが出たころの仕様

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/09(水) 01:19:51 ID:hSikCrRt]
>>352
公式は荒らし認定されたらエターナルアク禁
>>164みたいな公式でアク禁くらってからこっち荒らす馬鹿もいるけど一度誘導するのはOK

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/09(水) 01:19:56 ID:Dfx17sAW]
公式に要望を書いたと同時にヲチスレに書かれる
要望を書いた人や質問者に対する暴言や誹謗中傷は正義とされてるそんな世の中じゃ

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/09(水) 01:23:36 ID:hSikCrRt]
いやいや、ウディタ触ったその日に
「俺ならもっといいもの作れるからソース公開しろ」
まで言っちゃう奴は滅多にいないから大丈夫だろう

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/09(水) 01:43:47 ID:I9lMr293]
>>349
とりあえずここに書いても何も解決しないから
大人しく画面拡大するソフトなりなんなり使ったほうが目悪くならないよ

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/09(水) 01:44:02 ID:hSikCrRt]
マジゴメン

× >>164
○ >>156

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/09(水) 06:10:42 ID:jFLuPjMs]
公式と言えば要望スレに要望機能のイメージ画像貼る人増えたけど
実装する側としてはああいうのあったほうがいいものなんだろうか?



360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/09(水) 06:24:39 ID:p8u2V0as]
画像あるほうが分かりやすいから
用意できるならあったほうがいいんじゃない?

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/09(水) 06:29:22 ID:rKSllimV]
あった方が説明しやすいならあった方がいい
ただあのスレで画像貼ってる奴の中には鼻水吹きそうなほど酷い要望も混じってるから
結局のとこ内容がまともかどうかに尽きるかと

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/09(水) 07:07:14 ID:HYcyPCnf]
フォントサイズをどれくらいにすればいいのか
画像で教えてくれという狼煙氏からのメッセージ?

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/09(水) 07:10:28 ID:yDRI0iGQ]
>>362
自意識過剰すぎだろw

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/09(水) 07:22:01 ID:a6EZ4Nzb]
そもそも要望スレとかそんな重要視してない気がするけどな
人のお願い聞くより自分のゲーム作りたいだろうし
フォント云々はちゃんと要望として出せば検討してもらえる内容なんじゃないの

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/09(水) 08:08:06 ID:Nel0SpCx]
>>340
素朴な疑問なんだが
みんな他の奴にテストプレイとかやってもらってんの?
俺は一人でひたすらテストプレイ繰り返してるけど


366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/09(水) 09:20:59 ID:qp1CySlZ]
他の人に見せたほうが、効率よくバグとか良くない部分を洗い出せると思うよ。
本や雑誌でも校閲担当の人がいるもんだし。自分だけでやるとなかなか気づかない。


367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/09(水) 11:22:50 ID:jr4DIiSO]
他の人に1回だけテストプレイしてもらい
後はひたすら1人でテストプレイ&修正してる

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/09(水) 14:05:05 ID:x33OLI0u]
誰かにテストプレイしてもらいたいとは思うけど恥ずかしくてうpできない
システムもデフォだし自作した素材も酷いできだからな・・・
そもそも誰かにテストプレイしてもらうほど出来上がってないけど

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/09(水) 14:28:41 ID:5NC+4nuq]
キー入力:キーボード(100〜)
キー入力:キーボード(100〜)[キーコード[157]のみ判定]
の結果をピクチャで表示したら、
『右Ctrキー』を押すと 上は正常なんだが、下が0で反応しない・・
何故か『スペースキー』で下が反応してるんだが俺の環境だけ?誰か試してー



370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/09(水) 14:46:59 ID:Nel0SpCx]
>>366-368
そうなのか
俺もテストプレーヤー募集とかしてみようかな
周りにやってくれそうな奴いないけど
答えてくれてありがとう

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/09(水) 16:08:21 ID:rSzlTrZI]
俺もそろそろゲームが形になりそうだからテストプレイとかしてくれる人を探したいけど
ゲームの中身を全部見せるんじゃなくて出来れば8割ほどに留めておいて
テストプレイした人でも完成品を楽しめるようにとかしてみたい
けど我侭だよな 中途半端だとデバッグの意味もないしどちらかを諦めるしかないかなぁ

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/09(水) 17:21:10 ID:O/u7NR+Q]
>>371
気持ちは分かる
俺も完成品を楽しみたいがために
好きな製作者さんのテストプレイ参加しなかったし

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/09(水) 17:33:58 ID:U4oNY77I]
デバッグ≒テストプレイ≠体験版

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/09(水) 18:10:09 ID:a6EZ4Nzb]
>>371
これで完璧と思ってからがデバッグマラソンのはじまりだから安心して100%の状態でテストプレイしてもらうといいよ
>>373
違うだろ、テストプレイヤーがデバッグ作業するわけじゃないし
そもそも体験版はデバッグの為に作るもんじゃない

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/09(水) 19:41:42 ID:Uu0ezCqd]
文字サイズより窓サイズ変更どうにかならないかなー、
タイプ名が長いとリストからはみ出して見えないしな

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/09(水) 21:03:22 ID:PqZz7W/W]
おまえらの使ってるモニターって何インチで解像度いくつ?
800x600以下のやついる?

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/09(水) 21:59:58 ID:yS7z2HFU]
作者自体が有名か,スクショ見て期待出来そうな作品でもないかぎり
率先して他人の作品をデバッグしてくれる人なんてそうそういないよ.

他人がやってくれた方がデバッグは効率いいのは確かだけど
他人にデバッグを任せるっていうのは虫がいい話.
知り合いにデバッグ頼むならまだしもね.

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/09(水) 22:36:31 ID:hoPgFhCc]
ネットの書き込みで句読点に "," と "." を使ってる人は初めて見た。
>>377は物書きか理系の学生と予想。
そのつど半角に変えるのが面倒なので自分は横書きでも"、" と "。" だなあ。

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/09(水) 22:41:39 ID:bGwgPRCV]
よく見ろ全角,.だ。
IMEの設定暴発だろう。



380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/09(水) 22:43:31 ID:JFUDFtaC]
世の中には,と。を組み合わせて使ってるのもいるから単なる癖だと思うがなー

381 名前:378 mailto:sage [2009/12/09(水) 23:26:15 ID:ZK7dHZi8]
ほんとだ。 "," と "." の存在を今初めて知った。やっぱ癖なのか。
送り仮名とか、ある言葉を漢字で書くかひらがなで書くかっていうことも
人それぞれ違うもんな。

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/09(水) 23:29:04 ID:PW0eEifp]
フォントが小さいと区別つかないよね

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/09(水) 23:31:53 ID:/4CRSr6Z]
フォントの話をすると奴がくるぞー

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/09(水) 23:33:01 ID:JFUDFtaC]
>>383
もう来てる気がするぞ

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/09(水) 23:34:50 ID:PW0eEifp]
ふぉんとかよ〜

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/10(木) 00:37:26 ID:DUIfWtLG]
不思議なダンジョンで貯めた金はどこで使えばいいんだ?

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/10(木) 00:53:43 ID:lHTMoGHf]
>>386
そりゃ拠点のお店だろう。一回も利用してないけど
ダンジョン内に店があると思ってダイヤモンド貯めてた俺
結局最後まで売る事もなくクリアできました

思ったんだがここってウディコンゲーの攻略情報とか聞いていいのか?
審査前だし控えたほうがいいんだろうか
今の所詰まっているゲームがとかないし、特に聞きたいこともないんだがちょっと疑問に思った

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/10(木) 06:46:08 ID:DqU8tMfO]
>>387
別にいいんじゃね?

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/10(木) 07:40:22 ID:OxTO/z6g]
白血病のヒロインの手術代を稼ぐために命懸けでダンジョンに挑む…
この設定使ってください



390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/10(木) 07:46:26 ID:4xpXE4nC]
コモンうpってきたぜフゥハハハァー

需要あるかどうかはわからんが…
っていうか無いんだろうな。多分。

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/10(木) 07:48:39 ID:4xpXE4nC]
放置されっぱなしであまりにかわいそうだから
ついでにいぢってやんよ

>>385
>>385
>>385

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/10(木) 08:00:04 ID:OxTO/z6g]
cabはないだろー
コンテストに出すなら見る人のことを考えてzipかlhaにするべき

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/10(木) 08:08:05 ID:qr1d8lod]
でも.cabって圧縮率も速度もそれなりでわりと使い勝手いいよね
指定もなかったし別にいいんじゃね
まあみんなに見てもらうこと前提だからzipかlzhあたりが無難なんだろうけど

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/10(木) 11:01:54 ID:LLVtBley]
バグ満載のテストプレイなんてやってらんね。
ここで募集せず自分でやってろや

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/10(木) 11:08:46 ID:0/mXlN51]
cabの何がいけないのか理解できない
zipは開けてcabはダメってどういう環境だよ

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/10(木) 11:14:41 ID:mM4VTs44]
PC詳しくない人が不安になるだろ
マニアックな圧縮形式の自動解凍exeとか公式に上がってたけど

397 名前:名前は開発中のものです。 [2009/12/10(木) 11:18:50 ID:izx6cFLW]
CABはWindows標準アーカイブなんだが…

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/10(木) 11:29:36 ID:wO/6/wYc]
cabはマイナー
zipはNo.1
lzhは日本だけ
rarはアングラ

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/10(木) 11:57:48 ID:avP9tTD3]
応募するときにzipかlzhかで悩んだけど
他の人がzipにしてたからzipにしたよ



400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/10(木) 13:46:52 ID:Ryqdo8eG]
まぁ特に何も無いならzipにしとけばいいんじゃね

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/10(木) 16:20:33 ID:Cu9rgBUE]
cabとかどうでもいいけど
復帰する前振りで痛い口調のクソガキ装って
コモンに需要ある風に自演したとしか思えんのだが

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/10(木) 17:26:07 ID:4xpXE4nC]
CABは>>397が言ってくれてる通りWin標準対応のアーカイブで
何かあった時でも中身がのぞけて便利だから、いつもの癖で使ってしまった

もうエントリーしちゃったし、上げなおすのも何だからこのままで行くよ
不便だと感じたらその他の採点から引いておいてくれ

>>401
自演なんてするわけねーだろ!
ってキレようとしたらIDが一緒だった
疑われてもしょうがないね
まぁ好きに取ってくれ

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/10(木) 17:37:02 ID:Cu9rgBUE]
うん、このスレの其の1から居るあんたなら
ID変わったら何をすべきかくらいは理解してるよな?

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/10(木) 17:39:01 ID:Cu9rgBUE]
×ID変わったら
○ID被ったら

「実は息子や弟がやってました」って定番の言い訳でないなら頼む
マジで

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/10(木) 17:43:19 ID:EJ2fdRxY]
こまけぇこまけぇ

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/10(木) 18:14:07 ID:4xpXE4nC]
>>403-404
いや、わからん
どうすればいいの
(喧嘩売ってるわけじゃないよ)

公式で何か言い訳でもしてくるべき?
こんなん初めてだし、何の説明も思いつかんのだが

>「実は息子や弟がやってました」って定番の言い訳
でないことは確かだけど、何を説明したところでIDが一緒っていう事実は変えられないよね

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/10(木) 18:26:47 ID:y6OzdtR0]
まぁ気にする人もそんな多くないと思うよ
下手な言い訳すると逆効果だろうし、作ったんならいいじゃない

408 名前:名前は開発中のものです。 [2009/12/10(木) 19:32:19 ID:tTQ/ulmI]
>>403
自治厨はヲチ行ってやれ。

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/10(木) 21:41:38 ID:jrZZf1zA]
話が見えないんだが
フォントサイズを大きくしろと要望出したら
狼煙氏のIDと同じだったってこと?



410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/10(木) 22:46:26 ID:NxLA28N1]
>>402
zipはWindows標準で解凍できる
エクスプローラーで中身も見える

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/10(木) 23:02:44 ID:4xpXE4nC]
>>410
Me以降ね、知ってる

でも圧縮率は段違い
exeとtxt含む大量のファイルバックアップする時は結構縮むからありがたいんだ

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/10(木) 23:14:40 ID:n5E06Bem]
zipの方が遙かに圧縮率高いわけだが言い訳はあるかい?

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/10(木) 23:28:41 ID:4xpXE4nC]
言い訳も何も、今回のデータだってcabの方が1MB以上縮んでるけど?
元データ   :9,764,083 Bytes
normal-zip :6,010,784 Bytes
MSZIP-cab :5,992,883 Bytes
7-zip      :5,916,164 Bytes
LZX21-cab :4,865,964 Bytes
念のためにMSZIPのcabでも実験してみたけど、7-zipに若干劣りこそすれnormal-zipと大差ないし

スレチなのはわかってるんだが、「zipの方が遙かに圧縮率高い」とまで言わしめる圧縮メソッドとライブラリを提示してくれ

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/10(木) 23:45:26 ID:qr1d8lod]
何を圧縮するかによっても圧縮率って違ってくるし
なになにが最強、ってのはないよな

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/10(木) 23:53:59 ID:oJRdm9MO]
そんな事よりお前ら、新しい作品がきてますよ
今回はRPG多いなぁ

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/11(金) 00:29:22 ID:oKPh2CEo]
遠景の使い方がわからずバグとして報告しちゃう件

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/11(金) 01:56:38 ID:snuPjgCt]
シナリオは自作だがコモンはほぼサンプルと同じ
マップチップも敵グラも素材として借りてきたものってのは
やっぱシナリオが神出ない限り入賞むずかしいのかね…?

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/11(金) 02:03:41 ID:gPipx50t]
>>417
審査する人間次第としか言えないけど、俺は努力だけでゲームを評価するべきではないと思っている。
凝ったコモンを導入していても10分で終わるような一発ネタは
「コモン部門に出すのが相応しいけどソースは公開したくなかった」みたいな印象を受けてあまり好感が
もてない。

ウディタの過去作でも結局ダンジョンシーカーが一番ゲームとして印象に残っているし、好きだ。
ツクール作品でもholy knightsとかは何一つシステム的には凝ったことはしていない(作り込みの
手間はすごいけど)けれど最高レベルのフリーゲームだと思う。

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/11(金) 02:07:29 ID:7ukxfY9Y]
目的が入賞だというのなら、なぜそんな作品を提出するのか理解に苦しむ

いきなりきついこと書いたけれど、以下のような目的にチェンジすればいいのでは?
・これからの製作のために大勢の人に見てもらってアク抜きをしたい
・登場するオリキャラの設定を見てほしい
・命名センスを賞賛してほしい
・ゲーム完成後の流れを体験しておきたい



420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/11(金) 02:18:13 ID:3LzKzK/1]
素材に関しては腕の差があるから借りてきた物でも仕方ないかもしれないけど
入賞狙うならやっぱりコモンは自作したほうがいいと思う
だがあれもこれも自作して、結局提出できなくなるよりは妥協して出してみた方がいいかもしれんが
また作る予定があるなら色々と次の作品に生かせる部分もでてくるだろうし

凝ったことをしていなくてもバランス取れていれば十分入賞できるとは思うけどな
俺は単純に盛り上がってくれればいいと思ってるけど

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/11(金) 03:15:53 ID:LSNBH6Kr]
ダンジョンシーカー面白かったな。
ただレンジャーでプレイしたけどクリア後に中をみて結構軽い男だったのがショックだった。

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/11(金) 03:16:33 ID:k3mGAdKn]
すみませんが、ID:4xpXE4nCさん

公式にて、他人とIDが被った件を報告してIPチェックとID表示ルールの変更を要請して頂けますか?
同一人物の疑いを払拭して頂かないと「自演でコモンの需要を強調した参加者が紛れ込んでるんじゃないのか?」
ということになるので非常に採点がしづらいです

過去にも似たケースがあるようですので狼煙氏も快く対応してくださるはずです
是非お願いします

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/11(金) 03:52:25 ID:7ukxfY9Y]
>>422
こんなところに出てきちゃいけない。
ヲチスレに帰ろう・・・・

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/11(金) 03:59:34 ID:Pe2wGtxW]
>>423
大事な問題なのにヲチスレに帰れ? 意味がわからん
潔白ならば少し頼めば円満に解決する問題だろ
これを曖昧に終わらせたら今後のウディコンは自演でも何でもあのダーティコンテストになるよ

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/11(金) 04:00:15 ID:sSmFaHG/]
え、久々に真性の自治厨なの?
まさかな

426 名前:名前は開発中のものです。 [2009/12/11(金) 04:12:10 ID:TWK2q8PQ]
久しぶりに高レベルなのが沸いてきたな。

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/11(金) 04:13:31 ID:D2Yrgpfd]
審査されるのは製作者じゃなくて製作された物でしょ
投稿されたものが他人の作品だったりしない限りはそこまで言及しなくてもいいだろう
製作者の言動が行き過ぎてるなら別だと思うけどね

これじゃ今やってることの方がネガキャンみたいで感じ悪いぜ

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/11(金) 04:16:14 ID:/vJos8n/]
ここでダンジョンシーカーを推してくるのは自演臭い

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/11(金) 04:20:46 ID:Pe2wGtxW]
自治厨でいいからお願いしたいところ
この程度の努力をさぼったせいで
今後のウディコンが自演捏造なんでもありな風潮になるのは嫌だ



430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/11(金) 07:52:11 ID:QkuiH4iK]
厨房の言う事なんて誰がまともに聞くんだよ

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/11(金) 08:14:50 ID:snuPjgCt]
>>418
>>419
ありがとう参考になった!

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/11(金) 08:32:17 ID:PG1fjpHl]
>>428みたいにすぐ自演とか言う奴ってなんなの

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/11(金) 08:39:28 ID:4RMQDJsI]
cabなんて使うから自演バレんだよ
削除してzipで上げなおせ

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/11(金) 08:44:32 ID:6l4PBVen]
昨日の書き込み時間すぎてもまだ動いてないな
cabも自治厨もID:4xpXE4nCの名誉もどーでもいい
ウディコン成功させるためお前にしかできない行動なんだから今日中には頼むぜ('A`)

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/11(金) 09:01:15 ID:bC68Ie8r]
ベクターの新着ソフトレビューにウディタソフトが連続して出てきたな

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/11(金) 11:03:26 ID:IFZbE425]
死にたくなってくるな

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/11(金) 14:22:29 ID:x6YECqcj]
このスレ見てモチベ上げようと思ったら逆に下がった。

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/11(金) 14:32:15 ID:O/45UyNv]
何故そんなに落ち込んでる??

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/11(金) 14:54:12 ID:/6Wm9mOn]
ぶっちゃけ自分以外の人がレビューされて
よーし俺もやるぞ!って思うのはゲーム作ったこと無いやつくらいだ

例えるなら受験で自分が不合格なのに合格したやつの話をされる感じ
合格した本人と教師は嬉しいだろうが不合格のやつはたまらんぜ



440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/11(金) 14:55:14 ID:c8CsZ0Hv]
そんな製作者に対して嫉妬深いイメージ持たせるのやめてくれよ

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/11(金) 15:04:59 ID:/6Wm9mOn]
嫉妬するって絶対

例えるならクリスマス
自分は1人で過ごすのに友達はみんな彼氏彼女と一緒でその話を聞かされる感じ

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/11(金) 15:07:00 ID:QkuiH4iK]
なんでみんながみんなお前みたいな精神の持ち主だと断言してんの?
頭おかしいの?

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/11(金) 15:13:01 ID:/6Wm9mOn]
同じようにベクターに登録した人で嫉妬してない人なんているの?

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/11(金) 15:13:40 ID:CtoL3wOm]
俺は他人事ながら嬉しかったけどなあ
ゲーム作ること自体を楽しく思えないのは同情する
頑張って彼女作れ

>>437
なぜこのスレ見て上がると思った・・・

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/11(金) 15:32:28 ID:/6Wm9mOn]
誰にも迷惑かけずにちょっと自演しただけで
目くじら立てて叩きまくる心の狭い人間の集まりじゃん

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/11(金) 15:42:23 ID:ETxWAM5S]
下らん雑談せずお前らはゲームつくってうpしてりゃいいんだよ

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/11(金) 15:45:07 ID:AUNKEY4P]
そこでモチベさがってたらそれまでって事よ

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/11(金) 16:32:14 ID:beKXJ+8z]
MMF2のスレ見てみろよ、楽しそうだろ?

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/11(金) 16:40:10 ID:O/45UyNv]
よくある話だけど、相手があまりに上すぎると無謀に思えるし、下すぎても欲が沸かない
ちょうどいいくらいのライバルがいるとモチベもあがる
若さっていいなー・・・



450 名前:権兵衛 mailto:sage [2009/12/11(金) 16:50:46 ID:FSAxVf8R]
すまん
ちょっとチェックするのが遅くなった
日付変わってるし1回だけコテつける

えっと…結論から言うと
公式のID変わったっぽいし、自分は何もしなくていいんだよな?

好きに取ってくれって言ったのは
別に疚しいこともないのに、説明することなんてあるわけないとか
どうせ疑うやつは何したって疑うんだろうから、何言っても無駄かなとか思ってたからで…

ID表示ルールの変更云々は知らなかった
>>403-404が言いたかったのはそれだったんだな
でも、まだIDが変更されてなくても断ってたかも知れん

・自分は『ウディコン』に『コモン』を応募して、『ウディコン』に『コモン』の評価を求めた
>>427が言ってくれてるが、評価されるのは『コモン』であって『自分』じゃない
・評価を求めたのはあくまで『ウディコン』であって『>>422』1人ではない
こんなとこかね
自分が動いたとしたら、それは3代目主催の人から言われたときだったろうと思う

考えなしだとか自分勝手だとか言われるかも知れんが、これが自分の考えでした

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/11(金) 16:54:04 ID:snuPjgCt]
誰にも迷惑かけずにちょっと自演しただけで
目くじら立てて叩きまくる心の狭い人間の集まる場所でモチベは上がらんよjk
嫉妬を向上心に昇華してこそクリエイターじゃなかろうか






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