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アクションゲームツクール総合■8



852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/27(日) 03:35:47 ID:A8UqJaTB]
発射するより先に発射元が「消滅」してたりすると発射箇所が吹っ飛ぶね。
(特に発射ディレイ間隔設定した場合なりやすい。)
消滅と同時発射も結構怪しい。

もしその条件だったら、先に透明画像で擬似的に消して、
発射するもの全部吐き終わってから本当に「消滅」させる処理すれば解決するかも。






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