- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/14(水) 10:58:47 ID:wO9gEOw8]
- 超大雑把に言うと
ゲームの処理全ては変数による条件分岐で処理が組まれてる 「どういう処理を作ればいいか?」は「どういう条件分けをすればいいか?」とゞ 上記の例で言えば 変数に数字に入ってる0と1にはその時点では意味は無い 両手持ちの時に1を入れる処理と、1の時に盾が使えないように分岐させる事で 変数に入ってる1という数字に意味が出てくる 必要な条件に合わせて変数の数値を変えて 変数に入ってる数字に合わせて条件分けしていく事で その変数に意味を持たせてゲーム内容に反映させていく事が第一歩
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