- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 09:49:20 ID:IpfHqpN1]
- フリーソフトのRPG製作ソフトWOLF RPGエディターの初心者質向け問スレ
正直右も左もわからないけどRPG作ってみたい!と思ってる方向けのスレです そこで初心者スレがあったらいいなと思って立てました わからない事は気軽に質問してください、教えられる方はできる範囲で教えてあげてください スレを活用するにあたって 教えてもらったら必ず感謝気持ちを込めレスをする事 教える方も相手は初心者なのでなるべくわかりやすく丁寧に教えてあげてください 荒らしまたは中傷などはスルーしてください WOLF RPGエディター公式サイト www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/03(水) 15:23:40 ID:qekY511F]
- >>631
お前が問題の奴じゃないなら>>626を読んで真剣に考えてくれ ウディタ初心者の手伝いをしたい人間がここに居るはずなのに どうしてあらゆる事でツクールの話題と搦めて考えないといけないんだ? ツクール触った事ない奴もいるから意味通じないだろうし、 質問者=ツクール誘導すべき問題児じゃあないんだから、それはそういうのが出てから対処すりゃいいだろう
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/03(水) 16:17:47 ID:y6yKDNP/]
- ツクールのほうが直感でいけるしPCの基本操作とも似てるし
作りやすいのはツクールのほうだと思う 右クリックでたいてい出てくるからね ウディタは直感でやったらどえらい事になるうえヘルプがいまいち解り難い 質問してもヘルプ見ろで終了なんだからツクールお勧めしても良いと思うんだよ 教える気も無いんだしツクールにユーザー流れても問題なかろう? むしろヘルプ見ても解らない人は質問するな、ヘルプ見ろという君達の手間も省けるだろうし
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/03(水) 17:04:51 ID:lT12QIqU]
- あまり高度な質問ばかりされても答えられないので、マニュアルみたらわかるような簡単な質問もどしどしして欲しい。
質問が高度になればなるほど質問者にしか役に立たないような内容になって、 答える側としても面白くなかったり、答えられなかったりすることが多いし。
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/03(水) 17:08:23 ID:eeXNWSFN]
- >>633
>>ID:5hywY97/のどこがおかしいの? ヘルプ読んでもわからず質問しても叩かれる人の受け皿として わざわざ本スレから住み分けるために立てたスレにこんなのが常駐してるんだぜ? こういうのが居なくならない限りはツクールに誘導する以外手は無いだろ 2chのウディタ界隈は精神的に未成熟なのか自分が判らない事を他人が判らないのは 全部努力が足りないと思っている輩が多いからな あとツールに対して理解度が上がり難い人間は ツールを上手に使いこなせるようになりたいんじゃなくゲームが作りたい場合がほとんど ならば初心者には使い勝手も取り巻く環境も厳しいウディタよりは ツクールに誘導してしまったほうが良い ツール自体が変化するか、この環境が変化しない限りはどんなに真剣に考えても というより真剣に考えるほどにツクールに誘導したほうがいいと思える >>質問者=ツクール誘導すべき問題児 これが本音なんだろうな、問題児だからツクールに誘導してるんじゃない ウディタ界隈に問題児が多すぎて初心者は潰されてしまうから誘導してるんだよ 別にあのマニュアルが理解できないことはなんら問題児ではない 紳士面していてもそれを直感的に「問題児」と言ってしまうような人間が 多い場所と言うのが問題なんだよ
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/03(水) 17:25:12 ID:9TuR2/JL]
- そもそもマニュアルが不親切とかわかりにくいとか言ってる連中って、「俺が作りたいシステムの作り方が書いてない!」とかその程度の考えの人間でしょ?
あれはウディタの仕様、機能に関して書いてあるものであって、ゲームを作るための方法が書いてあるものはない。 まず、そこを勘違いしてもらっては困る。
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/03(水) 17:29:12 ID:qekY511F]
- >>636
>>質問者=ツクール誘導すべき問題児 これが本音なんだろうな、 質問者=ツクール誘導すべき問題児じゃあ な い ん だ か ら と書いただろう。そういう扱いをしてるのはアンタだよ
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/03(水) 18:00:59 ID:WfaNrI96]
- そんな考えが無きゃ普通発想すら出ないだろってはなしだろ
こんだけ初心者叩きが多いんだからウディタは初心者使えないでしょ マニュアル判り難い、インターフェイス使いにくい、 あらゆるシステムのスクリプト素材がバンバン配布ツクールに対して コモン欲しいといっただけで乞食扱いで袋叩き デフォ素材は乏しい、ツクールの素材は規約上使えない物が多い どう考えても初心者はツクール選ぶべきでしょ
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 06:21:25 ID:SxyxIE6K]
- >>639
ここツクールスレ? 100人に聞いたら99人が要らないと答えるだろうけど どうせID:eeXNWSFNが勝手に次スレ立てて自分で荒らすだろうからテンプレ案だけ出しとく ・できれば公式質問スレで聞け ・ここは2chなんだからぞんざいに扱われても怒るな ・見てる周りも少々の対応で怒るな ・回答する際はマニュアルに書いてある箇所の併記推奨。質問者がマニュアルを読みこなせるようになるように誘導しましょう
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 08:15:23 ID:71AZANFE]
- > ウディタ界隈に問題児が多すぎて初心者は潰されてしまう
> こんだけ初心者叩きが多いんだから ここが捏造であって、支障が出るほど多くない >>582にあるように、質問には対応されているのが事実 支障が出るのは、ウディタスレでツクールを語りつづける時 「初心者のためにツクールを薦める」ってのはここでやることじゃない だから発言者自身を叩くために、ツクールが叩かれる形になる > 初心者スレでツールがこうなったら良いだろうなっていう要望すら有り得ないという これも、要望が否定されたのではなく、発言者が叩かれているだけ 当初に比べいくつか要望が通っているはず
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 13:54:58 ID:bQjrjTcf]
- >>641
ID:5hywY97/ ID:HnnDRFqp ID:SxyxIE6Kを見てその発言が出るあたりはご立派なことで >>640 わざわざお前あらみたいなのから逃れるために人が立てたスレに 勝手に乗り込んで荒らしてるのはお前等なのに ここ立てたの俺だよ?
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 14:44:57 ID:OgQywuCL]
- >>642
スレ立て人騙るならせめて荒らすなよ・・・
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 14:46:25 ID:nAgDCL34]
- >>1
>>荒らしまたは中傷などはスルーしてください 自分で書いたルールぐらい読みましょうね
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 15:00:00 ID:71AZANFE]
- >>642
ID:5hywY97/ の意見はこのスレでは異質で災害みたいなもの 残念ながら偏った意見の人が来るのは防ぐ事はできない 彼をスレ代表扱いしているのは一部の人間だけ ID:HnnDRFqp は全てに賛同しているわけではない 「2chなんだから多少言い方はきついよ、それも愛嬌」 ここを改めて示しただけ ただ、ここでの「きつい」ってのは全ての質問に「○○読め」って返すことではないよ ID:SxyxIE6K にいたっては荒れないようなテンプレを考えてくれている 彼が荒らしだというのなら、代わりのテンプレを作るべき 現状のテンプレの問題点は以下の行 > 教える方も相手は初心者なのでなるべくわかりやすく丁寧に教えてあげてください 「わかりやすさ」や「丁寧さ」の基準は各自であいまいなので、勝手な解釈がまかりとおる あなたが昨日までのどの発言者か知らないけれど、邪魔者が居ても目標は達成できるよ
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 15:11:19 ID:JmD9yYFt]
- 流れがよくわからんけどID:5hywY97/大人気だなw
アンチ初心者にはちゃんと判りやすく教えてあげようぜ派の急先鋒的な位置づけなのか
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 15:39:57 ID:bQjrjTcf]
- >>643
はなっから嘘認定かよ、騙ってるわけじゃなく本当に立てたんだがな それに荒らしてるわけじゃなくお前等みたいなのは本スレに帰りなって誘導してるんだが >>644 荒らしの自覚はあるんだな、でもここまで荒らしばかりだとまず巣に帰って頂かないと機能しない >>645 自分の都合良い言い訳ならべないで仕切りたいなら自分で立てろってば テンプレ積み上げて長したって読みやしないんだから マニュアル読めだのテンプレ読めだのそう言うの好きな奴は他所でやってくれ
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 16:03:33 ID:71AZANFE]
- >>647
誰が立てたかはまるで関係ないよ? その後「ウディタ初心者質問スレ」としてどう使われたかは無視できない 質問が来ないのはあなたが全レスしているからではないかな このスレに荒らしは常駐していないと思うよ
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 16:04:31 ID:FaTY4NNE]
- 初心者はRPGツクールVXを買えで結論が出たからな
荒らしは巣に帰れよ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の19 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1263217057/
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 16:10:41 ID:ccc3h0ri]
- ・回答する際はマニュアルに書いてある箇所の併記推奨。質問者がマニュアルを読みこなせるようになるように誘導しましょう
他人の疑問を解消してやろうという貢献の心があるなら、この一文を見れば否定する気は失せるはず なのにスレ立てた本人様が、↑にアンカー向けて↓みたいな発言をしている >わざわざお前等みたいなのから逃れるために人が立てたスレに勝手に乗り込んで荒らしてるのはお前等なのに >マニュアル読めだのテンプレ読めだのそう言うの好きな奴は他所でやってくれ 徹底的に甘やかされたい、自分は成長したくない、有用な情報なんて糞食らえコモン現物をよこせ みたいな悪質初心者でもない限りこれはない
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 17:36:03 ID:AA3vVRtx]
- >>649
はいはいツクールの人はこちらへ帰りなさい。 ツクールスレでウディタの話をしてるやつなんていない。 逆もしかりだ、スレ違いなんだよ。 ウディタについていけない初心者もこっちに誘導すればいいんだろ? RPGツクールVX 47 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1261239038/
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 17:50:49 ID:8jgUtiFz]
- ウディタスレっていつもこうだな
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 18:09:36 ID:xuC4g4nZ]
- 何を今更
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 18:13:31 ID:ccc3h0ri]
- >>651
そういや数ヶ月分のウディタスレの流れを熟知してた癖に そっちのスレをウディタユーザーに荒らされたんで説教しに来たとバレバレの嘘ついて本スレ荒らした奴いたね
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 20:08:32 ID:8Or1TYaU]
- ウディタユーザーだったが今はRPGツクールで作ってる
ウディタは分かり難い、何をしてもヘルプ見なければ分からない ヘルプ見ても分からないから質問したらヘルプ見ろの一言で終了 結局ヘルプも役に立たなくて自力で探し当てた、たった一つの命令を休み1日かけて理解した なぜこんなに時間がかかったかと言うとヘルプ自身間違えてるのと説明が行き届いてなかったから これじゃ完成する前に挫折するわな、そうなる前にRPGツクールの体験版プレーして驚いたのが スイッチの意味さえ知ってればPCなりの操作でRPGのイベントとか簡単に出来てしまう もちろん1つのイベントに1回でうまく作れない場合もあるが、ウディタのようにわけ分からない仕様やヘルプではないから ツクールは悩んでるのも楽しいと思えるよ。じゃあこうすればどうかな?とか考える楽しさがある 直感で作れるから、躓いても次の試し方が思いつく、初心者に優しいから楽しいよね。 ここ見て分かると思うけどツクールユーザーは優しいよ。 ウディタユーザーがヘルプ見ろボケとか言ってる時にRPGを紹介し助けようとしてるし RPGツクールスレでもこんなひどい人たちは早々いない。 たまにバカが沸く程度だから悩んでないで早めにRPGツクールも検討してみて欲しいな 俺がRPGツクールに救われたから同じ思いしてる人達を助けたくてね〜
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 20:59:02 ID:xuC4g4nZ]
- >>655
根っからのウディタユーザーだが同意だ。 むしろ、だからこそ、だけどな。
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 21:09:55 ID:tlE8yuJD]
- >>655
初心者に優しいは同意。 充実したヘルプを望み、効率よく作りたい製作者はツクールを買えばいい。 金で解決できるんだからさ 自分で調べて試行錯誤できるような奴でないとウディタは向いていない。
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 22:29:37 ID:zhTZUylD]
- >>656
つーかマトモなウディタユーザーの大半はRL君みたいなバカに嫌気がさして 2chから去って独自にゲーム製作進めてるよ 今いるのはRL君の自演が大多数の意見だと勘違いして付和雷同かましてるアホ数名
- 659 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/04(木) 22:47:13 ID:wgqVEPPz]
- まともにやりたい人だけ集めて
コテハン必要な掲示板作らないか? 掲示板ならアクセス制限とかも出来るし
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 22:52:34 ID:ccc3h0ri]
- >>659
そんな面倒なことするくらいなら公式でいい したらばのウディタBBSは高確率で管理人が>>658のレス書いてる奴なのでお勧めできない
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 22:58:28 ID:zhTZUylD]
- >>660
文脈でバレバレだよRL君 相変わらず成長しない奴だなぁ
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 23:10:25 ID:71AZANFE]
- >>658
>>660 こういう根拠のない(証明できない)意見は不要 仮想敵の名前は自分の中だけにしまっておいてね
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 23:12:37 ID:ccc3h0ri]
- >>662
うん、想像でしかないから高確率って書いたんだが 今から新BBS作るなら公式でいいじゃんって意見の方もおかしい?
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 23:21:37 ID:71AZANFE]
- そんな物分かりよく応対されても困っちまうぜ〜
確かに新BBSとやらの価値はわからないよ
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 23:34:32 ID:tlE8yuJD]
- 新BBSなんか作ったところで過疎る可能性が高いぞ。
作った人が率先して盛り上げて、どんなクソ質問にも逐一答えれば軌道に乗るかもしれん。 やりたきゃやりたい人がやれば良いと思う。他の人を当てにしてはだめだぞ。
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 23:54:48 ID:OgQywuCL]
- ID:ccc3h0riは確率舐めんなw
したらば作るぐらいなら公式池ってのは否定しないが
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/05(金) 00:03:58 ID:63kavhwc]
- ソフトウェア開発の場合、設計→実装→テスト みたい手順がありますよね。
ウディタの場合、どのような工程でRPGを作るといいとか、 そんなオススメ的な手順モデルのようなものはあるんですか?
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/05(金) 00:11:06 ID:QIOO2kc+]
- ない
自分でやりやすいようにやるのが一番 多人数で作ってるなら相談でもして決めろ
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/05(金) 00:13:50 ID:pJZXp9e2]
- >>667
個人の能力も違うし、 ストーリーを読ませたいとか好きなゲームのシステムを再現したいなどゲーム作る動機も違うから人に寄るとしか言えない ツールの操作方法を覚えてないならそこから ゲーム作る事自体に慣れてないならサンプルレベルの短編作ってみてイベントの動かし方を学ぶべき 基本システム使いたくなかったりRPG以外のものを作るなら自作だけど、高望みしすぎると何もできない
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/05(金) 00:22:57 ID:6Onsg6aL]
- >>668-669
ボトムアップ的な色合いが強いんですね。 ありがとうございました。
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/05(金) 00:24:25 ID:+HEec8SL]
- >>667
ウディタの場合と言うよりそのあたりは 一人で作るか複数で作るかでしかないと思うんだよな 設計→実装→テスト程度の大雑把な手順なら 構想→製作→テスト→修正→テスト(繰り返し)→完成っていうのは 何を使おうがどんなジャンルだろうが基本的に入れ替わらないんじゃないか?
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/05(金) 00:51:57 ID:6Onsg6aL]
- 今、RPGツクールSUPER DANTEの攻略本を見てたんですけど、
こちらでは 「ストーリーを作る」→「主人公の設定」→「敵の設定」→「魔法、相手の設定」→「町、ダンジョン作成」→「遊ぶ」 っていう手順らしいです。これでもかなり大雑把ですね(笑) これって今でも有効なんでしょうか。……ってまあ、これは自分のプロジェクトにあわせて考えることにします。 >>671 基本は一緒ってことでしょうか。 上記などを参考にしながら自分なりにいろいろカスタマイズしてみたいと思います。 ありがとうございました。
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/05(金) 01:13:10 ID:RZHuJhFq]
- 人間それほど整然としたものじゃないからな
そんな大まかな手順なら自分がやりたいようにやれってとこでしょ どんな順番でも完成すれば由 結局完成させるのにはモチベの持続が大事だから 最後まで続けられる順番ならどうでもいいよ 別に完成しなくても経過を楽しみたいなら楽しい部分から先に 完成が目標ならあまり辛いことばかり後に残さないようにくらいかな
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/05(金) 01:23:12 ID:PRW5v85i]
- 最近の講座動画でもストーリー(スタートからゴールまで)を最初に組むのをやってたな
そうしとけば一応いつでも「遊ぶ」まで飛ばせるからなんだろう
- 675 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/05(金) 15:39:34 ID:wxNQdQnf]
- >>660
659です。 とりあえず作ってみましたよー。 s.z-z.jp/?WOLFRPG
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/05(金) 16:48:39 ID:Gh295kFC]
- 戦闘を行って、闘うを選ぶと必ず高後攻設定の技を先に使ってきてそのまま敗北してしまいます。なにか原因と思われる設定はないでしょうか?
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/05(金) 16:51:22 ID:sg9hEk/4]
- >>676
公式でついてる回答内容のどれかだと思うがとりあえず返事はしとくこと どうせつまらない設定ミスだろうが 何をやらかしたのかワカランので、敵の攻撃力を下げて戦闘しばらく続くようにして検証してみ
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/05(金) 17:01:09 ID:QIOO2kc+]
- どうせ技設定で反動ステ戦闘不能とかにしてるんだろ
あほくさ
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/05(金) 17:14:06 ID:Gh295kFC]
- 敵の攻撃力を0にしましたが、
〜は攻撃してきた! のあとに敗北してしまった とでてしまいます。
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/05(金) 17:17:20 ID:sg9hEk/4]
- >>679
理解できたからそれを公式で返事して来い
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/05(金) 17:31:11 ID:xYhIWpaN]
- >>679
キチガイが作った鬼畜ツールだからやめといた方が良いよ RPGツクールがシェアなのにフリーのウディタより圧倒的に支持されてる理由は RPGツクールは誰でも作れるがコンセプトだがウディタは違う ヘルプは読むのではなく解読または訳ししなければいけないほど酷い ツール設計もありえない配置、基本的にユーザーにイベント作らせる気がないような設計になってる
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/05(金) 18:01:01 ID:QIOO2kc+]
- いくらなんでも大きすぎるだろ
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/05(金) 18:25:49 ID:sg9hEk/4]
- >>679は解決したようだが
マルチポストで質問した以上こっちでもそれを伝えておけよな ただでさえ自分のサイトを公開してんだから
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/05(金) 18:33:07 ID:Gh295kFC]
- >>683
そうですね 無事解決しました。 みなさんに御迷惑をおかけして すみませんでした。これからは2ch内 同士でなくてもマルチポストはしません。
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/06(土) 16:00:18 ID:1eeU+21B]
- >>678
ここは右も左も分からない初心者スレですよ。テンプレもよめないとかあほくさ しかも結局違ったみたいだし
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/06(土) 16:24:07 ID:Q/NgbQm4]
- >>685
初心者を頭から馬鹿にして叩くだけで、結局有用な答えは出さない わからない初心者努力をしていないと決め付けては要らない、増えて欲しくないと言いながら その初心者をツクールに誘導すると必死で噛み付く つまり、上にたって偉そうに馬鹿に出来る相手が欲しいだけなんだよ
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/06(土) 16:28:00 ID:dXTM2MPg]
- >>685
679の決定的な情報が出る前に原因特定は無理 ぶっちゃけ原因は似たようなもの マルチポストはどうかと思ったけど 公式でデータのアップロードできてて質問者がレベルアップしてたので今回のケースは素直に喜ばしい というか回答はしてもいいけど、ここが荒らしの巣食ってる隔離スレって扱いを続けるなら今後は本スレで質問して欲しい
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/06(土) 18:19:05 ID:Q/NgbQm4]
- 本スレ行くくらいなら公式の方がいいだろ
初心者叩き荒らしから逃れてココを立てたのにも関わらず 叩きにID:QIOO2kc+みたいなのが追いかけて来るんだから 本スレで質問すればID:QIOO2kc+がやってきて同じことを言うだろ
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/06(土) 18:39:06 ID:dXTM2MPg]
- もっと判り易く荒らしてる>>681が居るのに見ない振りしてそっちを叩いても誰も納得せんだろ
本スレ行くくらいなら公式の方がいいのは当たり前だが それより先にここで質問するより公式でいいでしょ >>640の通りだ
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/06(土) 19:57:56 ID:Q/NgbQm4]
- >>681は初心者スレで初心者叩くような事はしていないし
キチガイが作った鬼畜ツールって言う言い草以外は概ね間違ってないからな 狂信者じゃなきゃツクールの方が初心者にも易しい数段よく出来たツールって いうのは納得がいくだろ
- 691 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/06(土) 20:19:47 ID:GcwR/y6k]
- 狂信者どもは巣から出てくるなよ
ツクール叩きしてる暇があるならVectorAwardでシコシコ投票でもしてろ
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/06(土) 21:50:50 ID:TsQiWbnr]
- 質の悪い釣り針ですね。ツクールスレ住人が迷惑しますよ。
それともそれが狙いですか?
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/06(土) 22:08:37 ID:Q/NgbQm4]
- >>ツクールスレ住人が迷惑します
どこのツクスレ? どこもウディタのことなんか眼中ないし荒れてるところでさえまったく別の敵と戦ってるよ むしろ荒れて困ってる所ほどウディタの話なんか出やしない 本当に退屈な過疎スレ以外のツクスレじゃウディタの話題なんか相手にもされん
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/06(土) 22:20:06 ID:tNGGTif1]
- ウディタは使いにくいのでツクール購入を検討しているのですが
ツクールにも色々種類があるみたいですけど どれがオススメですか?
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/06(土) 22:25:30 ID:1eeU+21B]
- 2000が1番簡単だとは思う
ただツクールスレで聞くべき
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/06(土) 22:27:44 ID:3DHUrHV2]
- DSなら変数無くて簡単だ
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/06(土) 22:35:00 ID:Q/NgbQm4]
- >>694
VXを薦めるよ2000は直ぐに先細って行くし、目指すべき天井が低い RGSSは難しそうに見えるがフリー素材を導入して機能を増やす プラグイン的なものと捕らえればいい 画像や音楽だって別に多くの人間が自分で作ってるわけじゃないから RGSSも同じこと
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/06(土) 23:53:03 ID:yYtjhLnJ]
- >>694
発表順を考慮すれば、 2000→XP→ウディタ→VX 自然に次に選ぶものが決まる 海老は最近延期続き VXの後継機がまともに出るのか不安 いや、VXばりゅーでいいか
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/07(日) 00:11:09 ID:qQtZdodb]
- 発売順番どおり乗り換える奴は少数派実際の人の流れはこんなもの
218.219.144.2/~img/vip/s/vip20ch131756.png
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/07(日) 00:57:29 ID:AZROD5tQ]
- ここにはウディタでゲーム作ってみたいって思った人がくればいいわけで
初心者のためにツクールへ誘導するってのは余計だな
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/07(日) 01:55:27 ID:64Abs4fa]
- >>675があっさり消してて失望した。
そうまでしてウディタ=糞というレッテル貼りたいのか>>1は
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/07(日) 01:59:04 ID:qQtZdodb]
- ウディタ=糞ではなく
ウディタスレに集まるウディタ狂信者が有毒というだけだろ 糞なら端手の肥料になるが出る芽を枯らそうとするからな 大事なのはツールではなく創作者と作品
- 703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/07(日) 02:04:14 ID:a5Ts4fSP]
- 1 レスの大半にツクールという単語が入っている。
2 ウディタを叩きながら「俺はウディタ褒めてるだろちゃんとレス読めよ」 自分の態度が糾弾されてるのに「そうだな、ウディタスレ住人はそういう酷い奴ばかりだ」 など会話をするつもりがない。 3 ウディタに関する質問には一切答えられず、稀に回答することがあっても強引にツクールへ誘導する程度である。 しかし何故かヌシ気取りで、回答している他のIDに対して「巣へ帰れ」と発言することが多い。 4 「初心者にはツクールオススメ」理論でゴリ押しする。 5 「ウディタの発展、繁栄、未来がない、衰退する」のような物言いを好み、叩かれると「煙狼は狂信者に懐かれて悲惨だな」と嘆く。 特に狂信者の連呼。 6 複数IDを用意し、お互いを肯定、無視されてる荒らしを独り構う、逆に明白な荒らしを無視して他IDを荒らし認定、 論争に負けると別IDでスレを荒らして本体様子見、などの連携を行う。 ID:eeXNWSFN ID:Q/NgbQm4 ID:qQtZdodb
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/07(日) 02:38:14 ID:AZROD5tQ]
- >>702
>>126 703はこっちに持ってこないでね
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/07(日) 03:18:36 ID:IiR5MKwR]
- まあ必死にここ荒らしてもツクスレ住民もウディタで製作してる奴も見てないだろうから
俺みたいな暇人を楽しませる為に精々がんばれよな
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/07(日) 04:25:57 ID:9Ubl2lxt]
- >>703
RL君出張お疲れ様です!
- 707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/07(日) 04:32:15 ID:ilbfUzNR]
- 事の発端はRL君が暴れるから逃れるため本スレから分かれたんだろ
しつこいストーカーは困るな
- 708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/08(月) 22:24:04 ID:ZjYoqeVd]
- ツクールDSが酷すぎたんで、その擁護で忙しくてこっちにこれないんじゃないかって先日予想されてたが
マジで来なくなったな
- 709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/08(月) 22:26:04 ID:0FGGZbf9]
- でもRL君は来るんだね来て欲しくないけど本当に乙
- 710 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/09(火) 04:01:47 ID:IY0cUyVM]
- RLって誰?
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/09(火) 04:41:13 ID:lTqYJgVF]
- >>710
今、公式絵師やってる荒らしが企画立て逃げやらかして叩かれた逆恨みで 「ネットウォッチ板は2ch内部のネタを話すのは禁止」と嘘付いて最悪板に勝手にウディタバッシングスレ立てた時に ネットウォッチ板のローカルルール調べてそれは嘘だとツッコんで計画台無しにした人のこと ↓のタイトル見ただけでその荒らしがクズなのかは伝わると思う 本当に糞みたいな集いのウディタスレヲチ mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1245287495/
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/09(火) 04:58:38 ID:ta5EOYgq]
- >>710
目的と方法が入れ替わってしまってキチガイになったウディタ信者だよ 人のためにツールがあるのに、RLくんはツールのために戦うことが目的になってしまった人
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/09(火) 05:14:24 ID:PP0EbxcH]
- >>711
↑相変わらず他人のフリが下手だなRL君は
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/09(火) 09:53:56 ID:Ew6vaXsp]
- jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1267887541/
本当に葬式みたいだな・・・
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/09(火) 10:09:50 ID:MvEHLiMc]
- コンシューマのオモチャと何張り合ってんだか
ツクラーでさえPC用で作ってまともに配布捨てる連中の間じゃほとんど眼中にないのに
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/09(火) 10:17:10 ID:Ew6vaXsp]
- 張り合うっていうか俺は期待してたほうだけどね
- 717 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/09(火) 17:54:20 ID:fC9QT4Fl]
- age
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/09(火) 19:32:18 ID:MvEHLiMc]
- 今までを見てればコンシューマ版ツクールの対象年齢やターゲットは判るだろ
簡単な2kやVXですらマトモに使えないような子供に向けた商品に決まってるだろ
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/09(火) 20:27:06 ID:zLss0wJ2]
- >>718
それでツクールに興味もってVXを売りたいのがEBの本音だろうけど そこのまとめ見たら豪快にコケてるのは誰でも理解できる EB社員臭の強すぎる奴に散々荒らされてる俺らがざまぁと思うのはある程度仕方ない
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/09(火) 20:42:58 ID:zexY4t14]
- EBの本音とかどうでも良いよ、2chだけをソースに豪快にコケたとか喜んでるウディタ信者をよそに
実際はその大コケしたオモチャソフトほどもウディタは普及していないし そんなことをヲチって喜んでもウディタは普及しないし、お前のゲームの質も上がらないだろ そんなことばかりに躍起になってるからユーザー増えるどころか他所に流れるんだぜ
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/09(火) 21:09:07 ID:zLss0wJ2]
- >>720
どこから突っ込んだらいいのかわからないくらい全面的におかしい 反論するのはいいけど、せめて下調べしてからもの言ってくれ
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/10(水) 00:30:02 ID:aKtekQ4X]
- DSツクールよりウディタの方がユーザーが多いダニ
こうですか? タダだからDLはするがそれが製作してるユーザー数に直結してると思ってるのか? しあわせ頭の面白い子だね
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/10(水) 05:53:17 ID:VvHcpbdX]
- _,====ミミミヽ、
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- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/10(水) 08:45:42 ID:dQjR31pT]
- 720 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2010/03/09(火) 20:42:58 ID:zexY4t14
実際はその大コケしたオモチャソフトほどもウディタは普及していないし 722 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2010/03/10(水) 00:30:02 ID:aKtekQ4X DSツクールよりウディタの方がユーザーが多いダニ こうですか? 【対応ハード】ニンテンドーDS 【発売日】2010年3月11日 ←ここ注目 ダンジョンひとつ作って容量が尽きるフラゲ動画がうpされてるのはあっちのスレ見てないとわかんないけど 発言おかしいと言われて顔真っ赤にして言い返す前に発売日くらい調べた方がよかったんじゃないかね
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/10(水) 15:32:18 ID:glJbcn7C]
- ヒント:アマゾン予約数
- 726 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/11(木) 00:55:53 ID:Mf8vcqgR]
- 晒し上げ
- 727 名前:@ [2010/03/20(土) 18:03:53 ID:x/JXSwS+]
- _,====ミミミヽ、
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- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/20(土) 19:29:05 ID:S4xZ+aVF]
- >>727
一週間以上誰もレスしなかったスレで お前は何を言ってるんだwww訂正してやるよ _,====ミミミヽ、 ,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、 _=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 . 彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、 __,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) || -=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ //>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/ ,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''" (, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .| \;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ / \;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんなどこで戦っているんだ \;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \ \;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______ \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-, )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/21(日) 07:30:46 ID:GWoyB5cp]
- 書式と特殊文字についての質問をさせてもらいます
ルビだけアンチエリアス無しにしたくて以下のように入力しました \r[可変,\A-Cahen\A+] でもこれだとルビに\Aとそのまま出てしまって効果がありませんでした 他にも試してみたのですができなかったので教えてください
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/21(日) 08:50:35 ID:JREfVwMU]
- 可変\A-\mx[-44]\r[ ,Cahen]\A+
こんな感じで工夫して見ちゃどうだい
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/28(日) 04:23:48 ID:hnOvy9lG]
- コモンセルフには変数名付けれるようになったけど
イベントセルフはまだ変数名付けれないんだっけ?
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/28(日) 11:35:13 ID:LvftFYLl]
- はい
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/28(日) 13:53:07 ID:hnOvy9lG]
- >>732
ありがとうございました
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