- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/10(月) 21:25:27 ID:xa+9tre4]
- 独自のシステムを作成することも可能なRPGエディタです。
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。 RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。 ■WOLF RPGエディター公式サイト ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ ■開発者サイト SilverSecond ttp://www.silversecond.net/ ■エディター説明書 ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/ ■WOLF RPGエディターWiki ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/ ◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon- ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/ ◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。) ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm ◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板 ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/ ◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/ 前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の14 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1246416276/ 以下、公式サイトから抜粋。 ○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。 ○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。 また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 13:20:20 ID:Suz7hKwd]
- 12番、メモ帳の機能が素晴らしいな
操作性はイミフだったが、5分くらいプレイしてたら慣れた
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 13:39:14 ID:A9qHTQQN]
- 8はレベル上げれば上げるほど敵も強くなって萎えるな
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 13:53:50 ID:Vyj0O4YB]
- >>499
お前が謎解きできないからじゃないのか
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 13:55:02 ID:fkVTRnWO]
- 再開のお知らせ
by nyaki ≫ 日 8 16, 2009 12:00 pm 今日からGDF-japanの運用を再開します。突然の閉鎖でご迷惑をおかけしました。 理由としては、某掲示板で祭りがあったこと(これに脅威を感じていた人は多いようです。) 管理人がアメリカに行くとかで交代したことなどがありました。 また、皆さんにお願いがあります。 利用者の方の中にブログを運営されている方が居ると思いますが、 GDF-Japanの紹介はご遠慮ください。 torrentについて詳しい方ならご存知でしょうが、 サイトが有名になっても良い事無しです。 これからもGDF-Japanを宜しくお願いします。 forum.torrentjp.com/index.php
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 13:59:12 ID:itr1y2JA]
- 4番のナイトメアモードってやつの出現方法教えてくれ
かれこれ色々試したんだがわからない
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 14:05:39 ID:A9qHTQQN]
- >>502
作者様ごめんなさい
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 14:11:50 ID:Suz7hKwd]
- >>504
マニュアルの人を倒す
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 14:27:04 ID:TLVw3E3n]
- >>493
公式サイトで今落としたものは普通に動いた 酒場のイベントが少し増えたり、疲労度の回復が少しシビアになったようだ DSもdungeonsもおもしろかったから似たようなゲーム作りたいな
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 14:36:08 ID:A9qHTQQN]
- >>507
なるほど、ありゃダンジョンシーカーの後継とも分類できるかもな 雰囲気全然違うけど
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 15:12:37 ID:TLVw3E3n]
- 同系の作品は今までにも出ているけど
ウディタのデフォ戦の処理速度が早いのが好印象な気がする
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 15:30:55 ID:KbO76LCK]
- 魔界王伝の操作が直ったからプレイしてみたらかなり楽しかった
シュルツ編をクリアした 操作直るだけでここまで違うとは
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 15:34:51 ID:desSK9oJ]
- ようやく4番のナイトメアモードをクリア出来そうだった
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 15:59:27 ID:A9qHTQQN]
- あの戦闘バランスで良くクリアできたな
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 16:15:58 ID:0HC4zC21]
- 12番「1F9ブロック南東へ向かえ」で詰んだ。
何度もドアをマウスクリックしないといけないのがちょっとイラっとするな メモは便利。よく出来てるわ
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 16:28:20 ID:A9qHTQQN]
- 8は砂漠で箱集める依頼で詰まってる
おうまさんごっこが出現したあたりでこっちの強さが追いつかなくなった なんか攻略法あるのかな >>507 キャンプのSP回復はよくなってる気がする あと疲労度ってどうやって確認するの?
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 16:32:14 ID:KabKiUk4]
- >>514
箱集めはボス戦ないし逃走しまくればいいんじゃね 賞金首がいいもん落とすこと多いから先にやっておいてもいいかもな あとロマサガの如くアイテムドロップあるから落とすまでリセットとかも考えたほうがいいぞ
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 16:34:08 ID:TLVw3E3n]
- >>514
酒場で仲間集めようと思って粘って衰になった後 休暇を数日とってステータスが回復したから迷宮に入ったんだが すぐに疲になった 推測だが あとウディタは斜め移動と歩く速度が気持ち速い気がする 盗賊で罠解除しながらでも街に戻るのにそんな時間かからないのもいいな
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 16:37:43 ID:RfZe84BO]
- おまえらチャットでやれば?
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 17:34:35 ID:/vkXC+iH]
- 12番の審査員作品だけど、ゲームのフォルダ開いた瞬間にアクエストークがあって吹いた。
グラフィックと謎解きが本格的だな。操作性は面白いと思う。ダッシュをしずらいのが難だったけど。 作者には悪いが、俺は手書きでメモしまくったよ。研究所員の名前も全部メモした。ああ、無駄だったさ。 あと、一つ欲しかった機能がある。何故エンディングリストがないんだ。
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 17:45:59 ID:A9qHTQQN]
- >>516
なるほどそういうことか 5は自由にパーティー組めるのがいいな 戦士のみとかメイジ系ばっかとかバランスの悪い組み方しても作戦次第でなんとかなるのが。
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 18:05:01 ID:KbO76LCK]
- 八番だけど、とりあえず俺がクリアしたときのパーティは戦士と主人公の術士と女の回復二人
最後の方の雑魚は逃げまくったけどLv50でクリアできた 幻夢剣(?)と二刀流で八回攻撃が最強だった 装備はパワードスーツを帝都で5個買えばラスボスまで活躍してくれる 死神倒し忘れた事が悔しいかったからまたやる
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 18:16:25 ID:A9qHTQQN]
- げんまけんの二刀流は俺もやってるw
俺は炎剣士、悪魔女、魚女、メガネ機械女だが、 虫駆除で限界を感じている 最初の1団はデスシャワーでなぎ倒せばいいがこっちは全員ボロボロ この状態で2団目になぶり殺しになるもなんとか倒す、で3団目で全滅 途中で回復する暇もなく三回連続で闘うのは無理だ パワードスーツはまだ開発中だし 俺の中の高評価は5と8だが、見た目やキャラグラは8、遊びやすさは5だな 5はフィールドでも冒険できたらいいのにとおもうし 8はバランスがおおざっぱすぎる
- 522 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/19(水) 18:18:36 ID:NJ6KzMUK]
- punk-peace.sakura.ne.jp/
RPG制作補助ツール「cheese」 Cheeseは、RPG制作の補助をする事を目的として作りました。 RPGを作る上で面倒臭いマップ、イベント、データ作成等のお手伝いをするツールです。 RPGツクール等の様にゲームエンジンは付いておらず、エンジンはあくまで 自分で作らなければいけません。 基本的は自分用に作ったので使いにくい点が多々あると思いますが、少しでもお役に 立てればと思い公開する事にしました。 なお、イベント等を全く利用せずマップのみを作成し、マップエディタとして 利用する事も可能です。 また、HSP2.61用ですが、ゲームエンジンのサンプルスクリプトも ありますのでご活用ください。
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 18:37:36 ID:KbO76LCK]
- 5番はちょっとwiz系を意識しすぎてwizのイライラする部分も再現しちゃってるんだよな
もう少しプレイヤーの事も考えて欲しかった 八番はフリーシナリオだからかもしれないけどバランスをもうちょい考えれば良かったな せっかく絵が良いんだし
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 18:47:30 ID:A9qHTQQN]
- 8はバランス考えたことあるのかすら怪しい
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 18:49:14 ID:P1J+pIGq]
- 元ネタのサガはああみえて絶妙なバランスなのに
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 20:52:18 ID:nMTy0U4F]
- 仲間して外したら出てこないってのが気に食わない
仲間にしてみないと性能とかわからないのに
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 22:20:00 ID:AAhwS/ip]
- >>522
手書きノートでマップ・イベントデザインってのをPC上でやるツール?
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 00:07:54 ID:NfFbzThD]
- スレ埋めるのも楽じゃない
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 00:42:25 ID:GuX9g0M8]
- 8番のこれはどうやって解くんだ?
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader1138271.jpg 右下の赤を上に動かせばなんとかなるんだが上手くいかぬ
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 01:01:16 ID:YyphCUU8]
- 8番は力を入れてる絵と手抜きの絵との落差がひどいなw
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 01:16:21 ID:jH6ZhJaE]
- >>529
詳しい説明なんてしようがないけど 右のロボットの前の青箱を右端に寄せるのと 画面真ん中で区切ってまず右から処理していくこと心がけとけばいけた
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 01:47:47 ID:GuX9g0M8]
- >>531
できました。本当にありがとうございます
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 09:30:49 ID:E+d6XHW4]
- 4番はマニュアルが丁寧過ぎるせいで、逆に分かり辛いな
実際のところデフォルトに似た感じのシステムなのに、物凄く複雑なもののように感じてしまう
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 09:44:40 ID:bsh3Jt/o]
- 数並ぶクソモンスどものおかげでレウス原種みてーなチキンがマトモに見えてくるから困ったもんだw
レウス原種も相当おかしい部類なのにな
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 09:45:28 ID:bsh3Jt/o]
- なんと! MHスレと誤爆してしまったではないか
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 09:49:56 ID:2+ByIkRL]
- 4番はHPとMPを常時表示してくれれば…
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 10:38:55 ID:hvs7Cc0G]
- >>536
shiftキーを押すことすら面倒とな
- 538 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/20(木) 10:52:54 ID:Tck3XnLN]
- 確かに面倒なツールだよね
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 11:50:29 ID:r4bSd7IQ]
- すごい執念だなw
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 13:41:44 ID:f1ava//p]
- ウエイトにミリ秒を使う方法を教えてください
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 13:57:37 ID:i6X2j3UB]
- ミリ秒を取得することはできる。後は分かるな
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 14:17:38 ID:xyZmEUwO]
- 公式からいけるサイトにそんなコモンがあったな
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 14:52:03 ID:ouPj+tea]
- 公式から行けるサイトといったら講座とwikiと変換ツールくらいしか
無いと思うのだが他にあるか?
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 15:21:00 ID:BU8lz1F3]
- そういえば、基本システム解析してるサイトってあったよな
あれどこだっけ
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 15:23:59 ID:NRs1g4PA]
- >>544
ブロガー本人がウディタ卒業して、話題にされるのも鬱陶しいらしくとっくに削除済
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 15:26:35 ID:BU8lz1F3]
- >>545
まじかよ 自分で解析しながら改造していくか
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 15:28:45 ID:mlIy49yB]
- >>546
基本的な部分ならサルディタにあるぞ。
- 548 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/20(木) 15:37:19 ID:kE4HlLbf]
- >>545
だよな。彼にとって一時でもウディタに関わったのは黒歴史だと思う。
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 15:41:56 ID:NRs1g4PA]
- 単順に作品や講座内容の悪い部分をこのスレで正当な理由で叩かれて
それに便乗して明らかに過剰ないやらしさで叩いた奴がいて 当の作者本人が正当な理由だろうと批判お断りしますな打たれ弱さと頑固さを持ち合わせてたのが原因でしょ 上げてるから何も知らずにほざいてる荒らしだと思うけど
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 15:42:46 ID:BU8lz1F3]
- >>547
その他の機能のところか 俺が知りたいのは戦闘中に技の発動者と発動した技のデータをどこで読み込んでるか知りたくてな 基本システムでこんな所解析してたっけなぁと思って、サルディタスルーしてたわ とりあえず詳しく見てくる
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 18:16:19 ID:YllkG4h3]
- そんなこんな言ってる間に13番目到着
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 18:19:38 ID:1xj3dTlw]
- ウディコンってどうなの?クソゲばっか?
パッと見そんな感じだよね。
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 18:22:11 ID:YllkG4h3]
- >>552
4、5、11、12あたりが面白いと思う 最初から楽しもうって言う気が無ければ楽しめないと思うけどね
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 18:30:14 ID:i6X2j3UB]
- 話題にならないけど1,3,8もいいと思うぞ
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 18:49:11 ID:1xj3dTlw]
- >>553,554
おk。さんくす。そのへんやってみる。
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 18:50:00 ID:jH6ZhJaE]
- ほとんどじゃねえかw
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 18:53:03 ID:I2peQbgc]
- 8はむしろ1番話題になっただろw
1,3が話題にならないのはどちらもミニゲームっぽいからかな
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 19:20:14 ID:RuG9vU38]
- >>545
メールで質問攻めにでもあったか
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 19:21:23 ID:RuG9vU38]
- と思ったらちゃんと理由書いてたw
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 22:00:43 ID:2+ByIkRL]
- 13、OP長すぎ
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 22:04:17 ID:I2peQbgc]
- 12番目やろうと思ったら
ダウンロードとバグ報告のリンクが全部13番目になってるな
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 22:17:38 ID:rRTGdi/1]
- >>544
半分くらいはgoogleキャッシュに残ってる
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 22:33:18 ID:xyZmEUwO]
- なんかすごそうな14番が来たな
SSの左下とかやばい
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 22:36:53 ID:eNo1ftfd]
- 作る話と関係ないじゃん↓でやれよ
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1219438142/
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 22:50:59 ID:MVt1S1xb]
- >>564
それはここで厨質問した上に回答者に暴言吐いたカスが叩かれた嫌がらせで立てたもので 現在は別のカスが私怨持った相手に嫌がらせするために利用してるだけの荒らしスレだろうに
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:12:22 ID:Um0gYcOR]
- 公式コンテストにあがっている作品をプレイしてない状態での感想だけど、
このスレで企画していた非公式のときの応募作品の方が質が高いのかな。 そのあたりどうなんでしょう。
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:17:28 ID:QNhvKoog]
- どこらへんが感想なのか産業で述べよ
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:28:38 ID:01CF6wTE]
- 非公式の方がレベル低かったよ
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:30:12 ID:fUsvN/Tm]
- めくそはなくそ
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:33:39 ID:o3vqEspw]
- 非公式のゲームはほとんど消えててダウンロードできないから困る
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 01:01:26 ID:aIE7tEGE]
- >>506に聞いてやっとナイトメアモード開いたのに、これコンテニューなしかよw さすがmゾいぜ
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 01:13:14 ID:ONeMpewZ]
- もう自演はいいから建設的な話しようぜ
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 02:00:00 ID:TIflytZn]
- じごくのメンドーサ
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 02:33:47 ID:f/GUl0PC]
- 募集期間が長すぎてなんか間延びしてきたね
一週間ぐらいで良かったような
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 03:06:23 ID:FmnKPXvN]
- 更新多すぎてDLめんどくせー
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 07:40:34 ID:PlSc14Kc]
- ウディタに手を出したときには、非公式コンテストで出てた
おもしろそうなコモンがダウンロードできなくて涙目……。
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 08:34:36 ID:ceMa2ptS]
- 自作戦闘の王道RPGが来ない時点で非公式に劣る
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 09:26:32 ID:uYHyuxo9]
- >>575
いっそ24日まで待てばいいんじゃね?
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 10:03:26 ID:S8xcrLZe]
- 非公式の人は公式に出れないなんてルールあるの?
非公式と公式を比較して優劣決めるのはおかしくない? アク禁されているか負けて恥かきたくないから出てこれないんでしょ 俺のゲーム見て負けたと思っちゃったんだよね
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 10:07:06 ID:S8xcrLZe]
- 一生2chに籠もってろ!
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 10:09:28 ID:S8xcrLZe]
- まだ間に合うから提出してみ
みんな待ってるよ
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 10:14:12 ID:S8xcrLZe]
- 朝メシちゃんと食ったか?
コンビニの弁当ばかりじゃ体壊すぞ
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 10:14:46 ID:fUsvN/Tm]
- 一人で何言ってるんだ?
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 10:15:51 ID:Tn8oBp5n]
- >>579
14番乙
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 10:28:35 ID:S8xcrLZe]
- 慌てて最終調整始めたか
きっと間に合うさ おまえなら
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 10:44:56 ID:AKMxo1wC]
- ウディコン始まってからこんなんでいいなら今から作るわと思ってまだ作り続けてる奴はどれくらい残ってるんだ
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 10:47:29 ID:Tn8oBp5n]
- >>586
俺がいるけれども結局システムに時間かけすぎて間に合わなそう
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 10:51:01 ID:r7qU3oOX]
- 考えてみたら俺、7番しかクリアしてない
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 11:00:46 ID:ceMa2ptS]
- 後半の駆け込み応募が楽しみ
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 11:13:36 ID:f/GUl0PC]
- よりによってそこかよw
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 11:15:02 ID:61KoXgBi]
- 公式の状態見て察しろよ
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 11:54:23 ID:uNbPuoWd]
- 公式は「バグのついでに感想を書く」という空気が定着してるから、今更感想だけ書くのが難しい状態なんだろ
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 12:04:00 ID:iDCF06B0]
- あるある
まあ1回目だし今回は仕方ないな
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 12:04:08 ID:r4v0HK+Q]
- クォータービューできるようになった?
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 12:05:15 ID:fyjfYLVq]
- ダウンロード数が他で紹介されて500、他が200程度
どこのコンテストでもそうだけど、結果出てから上澄みだけプレイするつもりの人がかなり多いから 自信ない作品でも気にせず突っ込めばいいと思う
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 12:42:17 ID:f/GUl0PC]
- >他で紹介
ほかってどこなの
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 12:59:57 ID:DYYHcMWs]
- ストーリー重視っぽいのないのか
システムに偏重しすぎて半端になってるのかな
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 13:21:20 ID:f/GUl0PC]
- ストーリー重視って言ううたい文句のRPGって
体裁だけRPG内実ノベルゲーだったりするからなー だったらノベルゲーやる
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 13:22:40 ID:ceMa2ptS]
- 極端すぎる
両方のバランスが大切
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 13:23:02 ID:C1NPfW3T]
- ようやく4番のナイトメアモードクリアした
ラスボスに負けて1からやり直す作業が苦じゃなくなった俺は間違いなくM豚
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 13:37:45 ID:o3vqEspw]
- 13番クリア。デフォ戦はもう飽きてたけど、テンポ良く進むので苦にならなかった。
HP見たら自作音楽らしいので好感持ったんだけど、それ以上に女性ってことで驚いた。
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 13:44:05 ID:C1NPfW3T]
- 男ですか?
女ですか? 何歳ですか? …のくだりはもうやったか
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 14:05:29 ID:jMfKyTSJ]
- 同じ女性でもクリエイティブな女子高生と暇な主婦とでは
評価が変わってくるのだが
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 14:07:55 ID:jnA7WfU/]
- 暇な女子高生とクリエイティブな主婦はどうなるの
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 14:08:28 ID:Tn8oBp5n]
- あぁ
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 14:11:37 ID:f/GUl0PC]
- 4の感想の判で押したような自演臭はどういうわけだろう
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 14:26:55 ID:o3vqEspw]
- >>603
ファミコン世代らしいから残念ながら女子高生じゃないな。
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 14:54:08 ID:4JN+uFAY]
- ていうか作者の性別・年齢で評価を左右するのはどうかと
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 14:56:44 ID:rbXndszC]
- 明確に何を評価するとかないし好みで審査するようなもんだからそれもまたしかたないんじゃね?
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 16:39:40 ID:FmnKPXvN]
- なんか盛り上がっててヤル気になってきた。
DLするんやめて自分で作ることに専念するぜ!
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 16:54:02 ID:GOlWIPkS]
- >>610
来年もコンテストやる可能性あるらしいから、がんばれ
- 612 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/21(金) 16:54:19 ID:rt5UcrxT]
- >>609
だな。使用ツールで人格まで判断する奴もいるしな。
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 17:35:02 ID:GOlWIPkS]
- 13番クリア
マップチップの配置が惜しいな ストーリー・戦闘は結構面白いのに
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 17:46:08 ID:f/GUl0PC]
- 11以降はもう落とす気にならんなぁ
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 17:48:05 ID:Tn8oBp5n]
- 14は嘲笑的な意味ですごく楽しいぞ
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 18:07:21 ID:f/GUl0PC]
- >>594
まえからそういうコモン出てたよ
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 18:07:42 ID:e5PhJEW+]
- >>615
あれはどこまで狙ってやってるのかな はじめプレイしながら笑いっぱなしだったよ
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 18:24:29 ID:Tn8oBp5n]
- >>617
素じゃないとしたらかなりの強者だな あの痛々しさは一朝一夕で出せるもんじゃない
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 18:29:25 ID:fyjfYLVq]
- >>617
その台詞が気になって最新版落としてみたが 開始数秒後で爆笑してしまうとは予想外だった
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 18:38:17 ID:ALVHJ54A]
- コメント見ただけだけど、作者小中学生って感じだな
この年代は時として恐ろしいものを作り出すから怖い
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 18:42:57 ID:yFMjB6++]
- 最初のマップで1歩進むたびに「よう!いろいろとがんばれ」って言われるの俺だけ?
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 18:59:43 ID:esNNriiO]
- >>621
おれもだわ がんばって離れると開放される でもゲンナリしてやめたw
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 19:41:49 ID:enfeCwtY]
- これは相当色々なことがあるとみた
- 624 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/21(金) 19:48:59 ID:iR2YmXXh]
- 確かに。
げんなりするツールだよな。
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 19:58:02 ID:9M3E2Fm8]
- >>624
お前いっつもツールがクソって言ってるな
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 20:03:10 ID:kav8HkRg]
- 凄い評判だな
消される前にDLしておくしかない
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 20:03:12 ID:Gy9cGC0o]
- >>625
触っちゃいけません!
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 20:22:41 ID:RJ1l2Zqy]
- 7番は恥を知って辞退したが、14番はこのまま掲載し続けるのだろうか。
ってか1〜10あたりまでアップされてて、コンテストの平均クオリティも大体分かってた上で、こんな手抜きゲー上げるってどういうことだよ…。
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 20:25:53 ID:a+EJzbH9]
- そんな、ミニ四駆の大会に参加した大人が子供を追い出すような真似はやめようぜ
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 20:25:59 ID:Gy9cGC0o]
- >>629
A.ゲームが完成した時、丁度コンテストがやってたからとりあえず上げた B.このレベルならいける!
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 20:27:37 ID:rbXndszC]
- 参加するのは自由でいいじゃん。
評価のするしないは別なんだから。
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 20:30:10 ID:r7qU3oOX]
- どうしようもないソフトって結構好きだ
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 20:37:27 ID:RJ1l2Zqy]
- >>632
お前どんだけダメゲー好きなんだよwww
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 20:43:10 ID:fyjfYLVq]
- >>632
勇者の憂鬱みたいなノリであのダメ処理を 主人公がメタ視点で突っ込みまくるゲームだったら俺の中では上の方に来てた
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 20:44:03 ID:z73z+i7M]
- なんとまあありがちな
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 21:29:14 ID:yWeelt9/]
- 14番やろうとしたんだけどさ
主人公の「暇だなー」の後、いきなり強制終了になるんだが
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 21:41:16 ID:m6bMnyOL]
- >>636
こまめに修正しているみたいだから最新版はちゃんと動かないかもしれない アップローダーのアドレス末尾が「?id=34」の旧バージョンなら終了しないかも
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 22:02:22 ID:VUxSBWYi]
- 意図的なシュール差を狙った演出ならいざしらず、
普通にバグ潰しで何の変哲も無い物に仕上がったらそれこそどうなるんだこれ。
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 23:10:10 ID:yWeelt9/]
- >>637
ありがとう、無事にプレイできたよ 才能を見せ付けられる凄い作品だった、本当に
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 23:59:26 ID:haRSoJIX]
- 何だかコンテスト終わったあたりからウディタ使いがまた減っていきそうな予感がする。
基本システム解析の人みたいな消え方が増えそうだから、まあツールの出来が原因じゃないのは確かだな。
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 00:27:47 ID:xmYpLdte]
- 投票と受賞のタイミングで上手に宣伝できれば
「こんなツールがあるなら作ってみようかな」 という新規ユーザーも増えそうだけど
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 01:03:52 ID:rJ4YOpiX]
- >>640
ウディタ界隈の作者で息の長い人は大体その辺わかってる
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 01:28:45 ID:s7pmgZPf]
- こういう過剰なウディタマンセーが新規除けになってるといい加減気づかねーのかな
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 01:29:52 ID:RTZNFanP]
- 某ツールに比べりゃ可愛いもんよ
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 01:30:52 ID:9avZ+HhV]
- どうでもいいがな
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 01:35:27 ID:DIFU775O]
- 14番のクオリティでも出せるなら俺でも参加できそうだ
しかし今から徹夜でやったとしても、完成しそうにないのが一番の問題だな
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 01:37:03 ID:s7pmgZPf]
- ボスの風圧を食らったモスがこっちに突進とかわけわかんねーよ
豚は屠殺場へ行け
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 01:37:35 ID:2GZHkM9+]
- いきなりここ見始めるような人種の半分くらいは
フリーゲーム系のスレのきなみ>>643みたいな荒らしの被害にあってるの知ってて免疫もあるから まあ問題ない
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 02:07:26 ID:znlh8k/g]
- 5番、二周目、あっさりと武士になれたので女武道でやってみての感想。
武士は当たれば強いんだが、構えてからじゃないと当たらないのな。 相手に合わせて作戦立てられるのは利点なんだろうが HPも少ないし扱いが難しそうだ
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 02:14:04 ID:3FVwEAt0]
- Lvがあがれば構えを常時設定できる。
まぁその頃には基本職が強くもあるわけだが。
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 02:15:11 ID:FqLoGqcX]
- 643のどこが荒らしなんだろう。
気に食わない意見は荒らしと定義するのも安易すぎる
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 02:24:27 ID:znlh8k/g]
- >>650
そっか じゃ心配することないか
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 02:28:31 ID:39Y0jTv2]
- 【Anti Virus】Kaspersky Lab Part87【カスペルスキー】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/sec/1248541340/806 806 :名無しさん@お腹いっぱい。 [] :2009/08/13(木) 17:45:58 何だこのスレwww このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 女子小中学生に性欲わかないやつは異常3 [生活サロン] 小学生のこどもおっぱいをちゅーちゅーしたい [大規模MMO] 小学生のこどもおっぱいをちゅーちゅーしたい [スカパー] 小・中学校のちょっとエッチな淡い思い出 [セピア] 小学生のこどもおっぱいをちゅーちゅーしたい [U-15タレント] 【Anti Virus】Kaspersky Lab Part87【カスペルスキー】実質Part88 pc11.2ch.net/test/read.cgi/sec/1248628556/364 364 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2009/08/21(金) 23:20:36 23時20分 ■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 女子小中学生に性欲わかないやつは異常3 [生活サロン] 小学生のこどもおっぱいをちゅーちゅーしたい [スカパー] 小・中学校のちょっとエッチな淡い思い出 [セピア] 小学生のこどもおっぱいをちゅーちゅーしたい [U-15タレント] 小学生のこどもおっぱいをちゅーちゅーしたい [大規模MMO]
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 02:29:11 ID:39Y0jTv2]
- ●前科2犯・中尾嘉宏(46)(=2chコテハン:FOX★)について
アダルトサイト PINKちゃんねるの責任者であり、2ちゃんねるの影の責任者。 2chコテハン FOX★=中尾嘉宏(46) ■2ちゃんねる幹部・中尾嘉宏(46)(FOX★)は詐欺(出資法違反)および児童買春斡旋で 逮捕されていた。 web.archive.org/web/20050305185414/http://jsimin.at.infoseek.co.jp/opinion/newrich.html 北海道警生活環境課と札幌・中央署は1997年5月6日、インターネットを利用し 不特定多数の人から金を集めていたとして、出資法違反(預かり金の禁止) の疑いで 札幌市厚別区もみじ台南七丁目、パソコンソフト開発販売会社社長 中尾嘉宏容疑者(当時37) を逮捕した。 ■解説 中尾嘉宏(46)は、詐欺(出資法違反)と児童買春斡旋の罪とあわせて前科2犯。 2ちゃんねるのサーバー管理者で、ピンクちゃんねる管理者でもある。
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 02:29:56 ID:39Y0jTv2]
- 2009/6/25「Kaspersky Internet Security 2010」欧州で発売
internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20090625_296612.html 露Kaspersky Labは24日、個人向けの総合セキュリティソフト 「Kaspersky Internet Security 2010(KIS2010)」とウイルス対策ソフト 「Kaspersky Anti-Virus 2010(KAV2010)」を発表した。 KIS2010とKAV2010は現在、ドイツ、フランス、スペイン、イタリアで販売されている。 米国と英国では7月に発売する予定。 日本国内の発売日は未定だが、Kaspersky製品を販売するジャストシステムによれば、 「例年通りであれば秋口に発売する」としている。 手を打たないと蕪価下がりますよw
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 02:39:20 ID:znlh8k/g]
- ID:39Y0jTv2は何がしたいの?
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 02:48:22 ID:f8aax8cU]
- >>656
多分、心配することじゃないよ。
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 02:54:50 ID:xmYpLdte]
- 14がツボにはまったのでウルハァールさんを描いてみた
多分ウルファールさんとは別人ということで ttp://iup.2ch-library.com/i/i0007654-1250877180.png
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 02:56:24 ID:g8vTzPre]
- >>658
かわいいY
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 02:58:04 ID:b00yL2tK]
- 公式のバグ報告でも感想OKになったんだが
こっちに書いちゃう奴って何なの
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 03:07:35 ID:znlh8k/g]
- >>660
>>592
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 03:19:58 ID:TM3FMJSX]
- 公式に書いたら自演ばれるから
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 03:25:36 ID:znlh8k/g]
- >>657
心配はしないけど気になるよ
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 03:48:43 ID:f8aax8cU]
- 14番おもしれぇ。
とりあえず、エディ、にわとり、スーパーヒールうめぇ。
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 04:00:53 ID:g9tIgN1o]
- 14番、森に入れないんだがカギ買えるまでバトルで金貯めないとダメか?
回ってる犬の左の草を調べたらいきなりスネークが出てきてビックリした
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 04:02:39 ID:wei5pvfm]
- >>665
買わなきゃ駄目 デフォのゴブリンが金持ちで嬉しいぜ 犬の皮売るのも良いよ
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 04:25:48 ID:g9tIgN1o]
- >>666
さんくす、カギ買えたわ 簡単にレベル上がるから俺TUEEEなゲームかと思ってたら 森に入った途端フルボッコされて泣いた 命中"確立"100%って出てるのに攻撃スカりまくるのは何故なんだ・・・
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 04:56:54 ID:3MFNpcjW]
- 締め切りなんだが23日の23時59分59秒までに登録すれば通るでok?
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 05:01:46 ID:f8aax8cU]
- >>668
多分24日の23時59分59秒99まで。 >>667 絶対に森の鍵を2個以上買うなよ!絶対だぞ!! とりあえずミイラのところまで来たけど、迷路が長すぎる…。
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 05:36:02 ID:/Fbu8SNQ]
- 24日の0時00分00秒の1秒前が23日の23時59分59秒だよな
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 06:24:32 ID:Q03YJdDz]
- 午前は0時から始まって11時まで
午後は1時から11時まで 夜の12時は午後12時? 昼12時は午後12時?午前12時?午後0時? 昼12時と夜12時はどちらも午後12時?
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 06:38:51 ID:HL5o+5lE]
- 午前0時〜午前11時
午後12時〜午後23時 >>671の書き方だと24時=0時ってのは頭にないのか?
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 06:51:01 ID:9avZ+HhV]
- >>671
午前0時と午後0時と午前12時と午後12時は全部同じだよ。
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 07:08:48 ID:lZXxlaMu]
- >>672
午後23時という言い方はおかしい
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 07:38:24 ID:X0B9m3v7]
- そんな難しい話をしないでくれ
頭のなかがこんがらがってきた バクハツしそうだ
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 08:03:03 ID:HL5o+5lE]
- >>674
なるほど、俺はこう書いて午後11時と読んでいたんだが、どうやら俺の日本語が間違っていたようだ('A`) おまいさんの正しい書き方と読み方を教えてくれ(;´Д`)
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 08:18:36 ID:qF2hUvu7]
- 自分で答え書いてるがな
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 08:21:00 ID:S8IQvWL4]
- 24時間表記では 0〜24時
12時間表記では 午前・午後0〜12時 これが常識だと思うが
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 08:25:43 ID:S8IQvWL4]
- 読み方は23時なら”にじゅうさんじ”
小学1年生レベル
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 08:53:14 ID:E0te0eYg]
- 12時間表記で12時24時があるのはおかしくないか?
口語的に理解しやすいのは分かるけど
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 08:56:16 ID:E0te0eYg]
- 12時間表記で12時、24時間表記で24時、だな
- 682 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/22(土) 11:32:44 ID:TvXZveQg]
- 0時はない。
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 12:11:27 ID:4NEJwlJT]
- 14番のお金の単位は円とGのどっちなんだ…
まさか複数の単位が同時に出現するグローバルなゲームなのか?
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 12:18:42 ID:Qs6j5Bq7]
- 何それ面白そうだけど鬱陶しそう
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 12:26:40 ID:wtB5jmI1]
- >>683
関係なく野次馬は雇えるよ 80000台の二人に至っては金払わずに雇えた不思議 14番を最後までやって、俺はかかった時間に泣いた
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 12:35:32 ID:0FjJNgXn]
- 12番はインターフェイスがかっこいいなー
操作が慣れなくてめんどいけど
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 12:37:28 ID:4NEJwlJT]
- 方向音痴の俺にとって12は難しかった
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 13:38:56 ID:f8aax8cU]
- >>685
最後まで出来たのか。 俺はドラゴンバードとか疾風バードが出てくるところで永遠と さまよってるんだけど宝箱もないし、クリアできねー。
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 13:49:13 ID:XUAHzBt4]
- >>688
空の町だっけか? そこは左上の方に当たりの宝箱があったと思う 俺はその次の魔王城の四つの封印で、左下に入ったら延々と迷わされたわ
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 13:53:42 ID:f8aax8cU]
- >>689
魔王城前の4つの魔法陣があるところの左上。 3つまでは鍵を取れたんだけどあと1つが見つかんねぇ。 左下は墓が道になってるとこだっけ?ミイラが出てくる。 あそこは俺も迷ったわ。右上が一番簡単だったな。
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 14:01:12 ID:4EdH8Ox4]
- ド…ドラゴンバード……
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 14:09:05 ID:wei5pvfm]
- >>690
右上分からん どこら辺にあった?
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 14:14:10 ID:f8aax8cU]
- とりあえず、14番は全体で2時間以上やってクリア不可。
めんどくさくなったからEditorでマップ見たらランダムエンカウントしかなかった。 仕方ないから自分で鍵4取得イベント作って魔王城に突入。 魔王の厨性能にも負けずヤル気をなくすBGMにも負けず エンディングへ…。 ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader1141367.png >>692 左下の宝箱がスゲーあるところの宝箱集団の 右から2つ目の集団の右から2つ目だったかな。
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 14:17:20 ID:XUAHzBt4]
- うわ、中身覗いてみたらマジじゃねーか
鍵取得イベントが存在してねぇwwwwwwww
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 14:20:21 ID:wei5pvfm]
- >>693
ありがとう、お陰で解決したよ >>685はエディター使ったんかな バグ報告に挙がってないし、前バージョンならできたのかも
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 14:24:57 ID:XUAHzBt4]
- 前Verと最新Verで見てみたけどどっちも鍵取得イベントは無いな
バグ報告に上がってなかったのは、単純にそこまで進めた人がいなかったんじゃないか?
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 14:27:19 ID:f8aax8cU]
- 俺も3つ調べたけど無かった。
報告はしないけどな。
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 14:35:44 ID:wei5pvfm]
- アルバート「もう俺の力は最高ちょうだ」
すごい疲れた
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 14:42:39 ID:rVgmSwQR]
- 1回くらい通しでテストプレイくらいしろよw
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 15:32:30 ID:FSOlVC+S]
- >>699
開幕数秒で「よう!いろいろと頑張れ」だからな 通しでテストプレイとかそんなレベルじゃない
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 15:38:07 ID:XUAHzBt4]
- >>700
ちなみにそれ、途中で追加された処理なんだよな イベント範囲拡張で最初に出てきたキャラが、イベント終わってから話しても反応しないって苦情から出来た処理なんだけど 範囲拡張消してない上に接触起動の条件すら変えてないからこうなってる
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 15:43:44 ID:FSOlVC+S]
- >>701
仕様を変更した後にテストする、という考えは無いんだろうな… そうこう言ってるうちに15番到着
- 703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 15:44:12 ID:kXi4gQDa]
- スライムをかいくぐってなんとか2番目の町へたどり着いたら
ファイルがありませんとかいって強制終了したのには笑ったよ 「この町は平和だけど次の町が大変らしいぜ」とはこれかと
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 16:07:04 ID:XUAHzBt4]
- 14番やった後だと15番がとても良作に見えるな
いや、実際丁寧に作られてるんだけども
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 16:07:43 ID:gKOgo8af]
- 14番大人気だな
消える前にDLだけしておくか
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 16:37:12 ID:sO3wDL5K]
- >>694
ゲームタイトルが鍵の秘密なのに 鍵が取れないとな?
- 707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 16:51:04 ID:qUEutAL3]
- >>706
それが秘密なんじゃね?w
- 708 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/22(土) 18:39:27 ID:zRNeSc+6]
- RPG製作ツールなのに、まともなRPGが作れないこのツールみたいなものだな
- 709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 19:00:54 ID:g9tIgN1o]
- 14番、にわとりを仲間にするとなぜか金が増えるんだが
良いゲームだと思い込みたいのにエンカ率の高さがそう思わせてくれない・・・ビクンビクン
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 19:46:55 ID:yaj/rErR]
- 14番、
スレに既にあるように魔王城前の4つのダンジョン、 左上だけがランダムエンカウントだけで鍵が無かった。 鍵4の入手イベント作ってラスボス挑んだが、撃破後に軽くイラっときた。 なんというか7番目と同じ匂いしかしない。
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 23:22:19 ID:MY2j1NHW]
- 14番応募取りやめてたのか
かなり好きな作品だったのに残念だ
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 23:25:24 ID:QgREXP/B]
- お前ら作らない癖に応募者殺しすんなよ
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 23:41:16 ID:YRTo5IKs]
- 14番が取りやめたのは公式で色々言ってた奴のせいだろ
俺は魔王城前のダンジョンでやる気なくなって止めたが、バグ取って 他もちょっと修正したらもっといい作品になると思う。
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 01:03:56 ID:p2k0XIK/]
- 14番についてはいくらダメゲーだったにしてもちょっとかわいそうな気がしないでもない。
なんかウディタ公式の支配者気取りの態度をした奴が意見スレでボロクソこき下ろしていた記憶はある。 少なくとも、あれはとても意見と呼べるようなものじゃなかった。むしろ製作者を中傷していたような・・・。 >>712 どうやら公式には非建設的で好戦的な野蛮人が多数住み着いているようだな。 たぶんそういう奴は2chの各ウディタスレに居ついて荒んだ発言を繰り返してる奴と同一なんだろうけど。 ところで、ここの住人は一体どんなゲームが好きなんだろう。
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 01:06:39 ID:5JHrfpcg]
- 作者乙。
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 01:11:11 ID:vClgBDqz]
- 審査員の中に頭のおかしい奴が入っているようだからな
同類を呼び寄せているのだろう
- 717 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/23(日) 01:12:35 ID:RDUn4ocH]
- 同類集まっているのは否めないな・・・w
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 01:30:27 ID:p2k0XIK/]
- >>715
何の作者だか知らんが俺はまだほぼ未着手といってもいい程度しか作れてないから人違いだ。 恐らく俺の発言が気に喰わなかったんだろうが、もし自分の気に入らない意見が全部同一人物のものだと思い込んでるようなら刃傷沙汰起こす前に病院行け。
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 02:01:47 ID:MuhnPOei]
- 特定厨はスルーしましょうね
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 09:06:16 ID:U/8gOafj]
- 打ち止めかね?
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 09:14:41 ID:gMmqY8da]
- だいいち一部にウディタ人口の殆どがここと公式で被ってるとかぬかす
自意識過剰な奴がいるくらいだしなぁ 自分らがウディタ界の主導権を握ってるとでも思ってるんだろーよ
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 09:17:11 ID:sr+/AII5]
- そんな頭おかしい奴は一部だけだろ
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 09:22:06 ID:QB2dYaA2]
- 14に話題を喰われた感がある13、15あたりはどうなのよ?
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 09:32:18 ID:vw5/plXJ]
- 13は自作キャラチップの下手糞さが残念
音楽とか雰囲気はファミコンっぽくて好きなんだが
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 09:47:08 ID:FCGJGXh7]
- ウェイトを少なくしてテンポアップすればもっと良かったかも
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 11:19:22 ID:v052LTTw]
- >>721
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1245300804/3 この二刀流のことなら公式じゃ新参以外全力放置してるし合ってると思われ
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 11:45:53 ID:bg9g4kiW]
- なんだ、14は5分でやめてしまったが、もっとやって判断するべきだったか
13は割と面白かった、大賞とかそういうのは無理だろうけど
- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 11:48:25 ID:Pg+pFoj0]
- >>723 とりあえず個人的感想
13番は無難にまとまっていてRPGらしい作品 バランスは甘めで装備を調えるとボスも楽 全体に大きな不満はないけど、驚きもないかな 14番はマップやバグがネタになる奇跡の作品 おもしろいと感じる人には非常にうけるが そうでない人にはゲームとして成立していない 15番は舞台やキャラ、ストーリーが個性的 絵や台詞回しは好き嫌いが分かれそうな感じ 同じマップの往復作業が多いのが難点か
- 729 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/23(日) 12:00:44 ID:6FVo25ZC]
- >>722
類は友を呼ぶというからね。
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 12:39:35 ID:uyBrkW69]
- 審査員湧いちゃったね
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 13:20:44 ID:VRVf+wib]
- 30秒勇者みたいなのがきてるな。
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 13:25:13 ID:JsSnv7fY]
- 夏休み&日曜日なのに
公式の寂れっぷりときたら
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 13:40:21 ID:CZhLUfes]
- 16番は貴重なオリジナルシステムRPGか
期待できそうかな?
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 13:43:09 ID:CZhLUfes]
- RPGじゃなくてシューティングだった
- 735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 13:46:56 ID:rsPozTLC]
- 募集期間長すぎ、5日か7日程度でよかった
感想は投票時のコメントがあるんだしバグフォーラムはバグフォーラムのままでよかった
- 736 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/23(日) 13:48:11 ID:b5RsQKc1]
- 実に“ハイレベル”なコンクールになりましたね・・・w
- 737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 13:55:33 ID:LdqkTxNT]
- 審査員が評価するときの参考にするからお前ら感想書けよって趣旨だしなアレ
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 13:57:06 ID:v052LTTw]
- >>732
んじゃこんなとこで吠えてないで公式で感想言っとけよ どうせゲーム1個すらDLしてないんだろうけど
- 739 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/23(日) 13:57:51 ID:b5RsQKc1]
- 確かにDLする価値無かったな
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 14:08:05 ID:rsPozTLC]
- >>739
海老ちゃんはちょっと黙ってて
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 14:11:50 ID:nchmDXcK]
- 海老ちゃんなら鼻で笑って相手にしてないよ
- 742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 14:16:12 ID:Zv0cfHz7]
- 海老ちゃんが作るRPG
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 14:17:39 ID:09qhf7s7]
- 重杉
低スペはやるなってことか
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 14:20:19 ID:LdqkTxNT]
- 軽さを謳った作品あったっけ?
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 14:21:54 ID:VRVf+wib]
- え?
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 14:22:37 ID:09qhf7s7]
- ウディタ製は基本的に軽いから軽さをアピる必要無いんでしょ
- 747 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/23(日) 14:24:11 ID:T91dJtwu]
- 暗に内容の軽さ(薄さ)を謳ってる作品は多いね
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 14:35:18 ID:rsPozTLC]
- >>742
佐々木希ならやる
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 14:59:44 ID:GoIsEaf0]
- 一気に3作品か
プレイが追い付かないよ
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 15:06:32 ID:LdqkTxNT]
- 特に語るまでもなく軽いなら重杉とかいってる奴のスペックはどんだけ化石なんだよ
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 15:16:55 ID:VBzWK+jf]
- 売りにするほど動作は軽くない
むしろツールの中では重い方
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 15:18:21 ID:rsPozTLC]
- ゲームプレイ時の話してるんじゃなかったのか
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 15:23:49 ID:FCGJGXh7]
- >>749
いや、4作品らしい
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 15:26:56 ID:VBzWK+jf]
- 運営が止めてたらしい
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 15:37:51 ID:sFg36ovQ]
- 夢柱は問題なく動いたが、16番は処理落ちしまくった
なんとかプレイできるレベルではあるが… 内容は連ジに近いか?
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 15:42:05 ID:rsPozTLC]
- RPGじゃないやつのことまでは想定外(つくるなら作者が軽くする努力をするべしっていう)じゃないの
さすがに普通のRPGで重かったのなんか今までなかったと思う
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 15:46:14 ID:v052LTTw]
- >>750
それ言ってるの両方同じIDじゃね?
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 15:48:57 ID:LdqkTxNT]
- >>757
皮肉言ってるんだからわざわざ説明させんなよ
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 15:50:44 ID:ZfiCpFJt]
- 思った通りフレームスキップの影響が出始めたな
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 15:51:32 ID:VRVf+wib]
- 皮肉にもなってないから突っ込まれてるのに…
- 761 名前: ◆DSf27MPow6 mailto:sage [2009/08/23(日) 16:25:09 ID:09qhf7s7]
- 皮肉だったのか?
理解力無いだけかと思ってた >>743,>>744,>>746,>>755,>>756 これでわからんか?
- 762 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/23(日) 16:26:34 ID:MC9DMZMv]
- あんたたち相変わらず仲悪いねえ
ツールユーザーの質が知れるな
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 16:26:46 ID:09qhf7s7]
- またかよ
勝手にコテ付きよる cockie消そう
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 16:30:13 ID:jPAuU8Li]
- オリジナル戦闘のRPGってひょっとして17だけ?
しいて言えば一応10もだけど…
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 16:43:26 ID:76OyUHYK]
- >>763
Janeならスレッドごとにバラバラにコテを記憶できるぞ ブラウザはいったい何を使ってるんだ?
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 16:48:07 ID:v052LTTw]
- 591 名前: ◆DSf27MPow6 [sage] 投稿日:2009/08/23(日) 11:23:00 ID:jj5w7Ixd
煽りが空気読めてたらもう煽りじゃない件 同人板レビュースレのお前か だからゲーム製作まったくノータッチの奴が 自分の低スペ棚に上げてこの板来てまでイチャモンつけんなっての
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 16:52:38 ID:I/JbTO93]
- そいつわざとコテ入れたり消したりする奴らしい
触らない方がいい
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 16:54:43 ID:LJnr9BTF]
- >>764
一応デフォルトを使ってないという意味では 1、4、10、11、12、16、17、19が挙げられる どこまでをRPGというかは分からんけど
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 16:58:54 ID:v052LTTw]
- >>767
ググって理解した ゲーム製作に挫折して製作スレ荒らしてる雑魚の典型だったか
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 17:46:58 ID:76OyUHYK]
- >>766
どっちかと言えばお前の方が消えて欲しい感じだがな そういうコピペはヲチ板でやれよ愚図
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 17:48:25 ID:VRVf+wib]
- 単なる同属嫌悪だろ。
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 17:50:26 ID:v052LTTw]
- ヲチ板に貼っても一見荒らしの退散効果ねーだろアホか
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 18:01:08 ID:rsPozTLC]
- URLがないとコピペだけ貼られても
どうとらえていいかわからん
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 18:03:53 ID:MuhnPOei]
- 荒らしだな、スルーしよ
それだけの話
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 18:47:14 ID:CaqMyvlE]
- >>726
こんなスレがあったのか・・
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 18:53:17 ID:76OyUHYK]
- >>772
アホはお前、そいつがコテを付けた理由はある製作スレッドでウディタゲームを発表するため そのトリを付けて自サイトのURLも貼っている 他スレに書き込むときは必要ないし、逆に荒れる元なのでトリを外していたようだが キッキーに記録されたトリを消し忘れて、時々トリ付きになっているだけ
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 18:58:15 ID:rsPozTLC]
- >>776
よくわからんがその無意味な情報があるのとないのとで なにか評価が変わるのか?
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 18:58:41 ID:v052LTTw]
- >>776
それを踏まえてID:09qhf7s7の最初の発言読めよ
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 19:27:03 ID:LdqkTxNT]
- ID:09qhf7s7の神作品にご期待ください
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 19:33:15 ID:bg9g4kiW]
- ツールが優秀だの糞だのって話はどうでもいいんだ。
そんなことより俺に17の進め方を教えてくれ。入口の敵は倒せるんだけど、その後が無理だ。
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 19:39:36 ID:hAnW6uFI]
- 作品数20到達か
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 19:40:31 ID:76OyUHYK]
- >>779
重いっていう発言がどれだけ悪いんだ? お前が重いって言われたゲームの作者なのかな? 重くてやりづらいゲームならいくらでこんな意見出るだろ 我慢して重くないです大丈夫ですって言わないとここではNGか? ほとんど思考放棄だな
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 19:43:02 ID:8zd+mv6x]
- >>782
自分の巣にお帰りください 素人が神作品を目指すスレ6 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1250993267/
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 19:43:31 ID:CaqMyvlE]
- >>782
スペックどのくらい?作るときの参考にするから教えて
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 19:47:13 ID:rsPozTLC]
- でもどの作品が重いのか
自分のスペックはどうなのか 具体的な情報は一切言わないのね
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 19:54:59 ID:h6VUMIsg]
- 即座に作者認定するのは思考放棄とは言えないのかな
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 20:00:27 ID:LdqkTxNT]
- 何でID:76OyUHYKは一人でID:09qhf7s7擁護してんの?
低スペ自覚してんのにウディタ製だから動くと勘違いしてるから叩いてるんじゃん。
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 20:02:43 ID:76OyUHYK]
- 俺が重いって言ってるわけじゃないからしらんな
とりあえず俺のPCではそれなりに動く 重いと言われて「軽さを謳った作品あったっけ?」 「特に語るまでもなく軽いなら重杉とかいってる奴のスペックはどんだけ化石なんだよ」 って言うのが一般的なウディタ信者の反応らしいな 「お前のPCスペックは?重かったゲームはでれ?」 他の普通のゲーム製作者の一般的な反応と、一番気にすることよな
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 20:03:34 ID:76OyUHYK]
- 狼煙も程度低い信者が多くて気の毒だな
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 20:03:44 ID:8zd+mv6x]
- >>787
それがID:76OyUHYK情報によれば 何とID:09qhf7s7は前からウディタでコツコツ作ってたので ウディタ製だから動くなんて勘違いは有り得ないらしいぞ
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 20:08:49 ID:LdqkTxNT]
- 面倒だからID:76OyUHYKはID:09qhf7s7引き取って巣に帰っとけよ。
時々トリ付きになってんの度々見つけちゃうぐらい仲良いんだろ?
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 20:10:30 ID:gMmqY8da]
- また気持ち悪いバカ信者が脊髄反射してんのな・・・
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 20:12:47 ID:JB52CHN4]
- ID:09qhf7s7も気の毒だな
ID:76OyUHYKがよけいなことしなければ終わってた話題だったのにw
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 20:13:12 ID:EAlZwYzP]
- とりあえず魔除けのつもりで掲載しておこう
103 名前: ◆DSf27MPow6 [sage] 投稿日:2009/08/09(日) 01:06:27 ID:CfGa+xzw gigabyteserver.com/uploader01/img1234/winplus.jp384.png 顔グラ描いた 影とハイライトがどうしても苦手 一応主人公
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 20:23:32 ID:gNIXJ8Yk]
- ググってみて、◆DSf27MPow6がすごい気持ち悪いやつってことはわかった。
それを何故か擁護するID:76OyUHYKはもっと気持ち悪いこともわかった。 だがそれ以上にウディタ信者が気持ち悪いこともわかっている。 結論:全員クズ
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 20:41:56 ID:PSIMY6pM]
- とりあえずお前ら、俺が今からどのゲームやるかの参考にコンテスト作品の序列教えろよ
1位から5位までな
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 20:54:12 ID:lBhe7c7F]
- ゲームが増えすぎてとてもじゃないけどランク付けなんてできんわ
面白いと噂の458あたりは時間がかかりそうでDLすらしていな・・・ あれ、123しか遊んでないんじゃね俺
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 20:56:20 ID:h7FUypEt]
- 16番、処理が重過ぎてVer.1.13じゃプレイできん。
Ver.1.12ならなんとかクリアできたが、文字列ピクチャの弾を普通のピクチャに変えるだけでもだいぶ軽くなるんじゃないだろうか。 17番、戦闘システムが独特過ぎて正攻法ではクリアできなかった。 19番、戦闘が殴り合いオンリー。 生成システムも実質武器強化のみでほぼ無意味。
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 21:21:56 ID:PSIMY6pM]
- 16番面白いな
射程強化すると何故か連射も一緒に強化されるけど仕様だろうか
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 21:22:24 ID:09qhf7s7]
- 17番は
最初のターンに攻撃 次のターンにはダメージで筋力とかが下がってるだろうから攻撃せずに回復技 回復技 回復技 体力が50未満になった場合は大ダメージ技で反撃 相手は一気にすべてのステータス大ダウンで、こっちが三回連続で攻撃できるから回復してからトドメ 体力が50以下になる前にこっちが二回連続で行動できたら回復技してから回復アイテムで全ステータス全快で反撃 あと、つぼとかから回復アイテム拾っとくこと 二回連続戦闘のために、勝つ寸前に全快してから倒すこと
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 21:38:09 ID:PSIMY6pM]
- あぁ、連射速度は数値が低いほど優秀なのね
そして大草原で重すぎたのか何かしらんがフリーズした セーブしてなかったからもう16番は投げる
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 21:58:32 ID:bg9g4kiW]
- >>800
詳しく書いてもらって申し訳ないけど、結局バランスブレイカーの武具でクリアした。 クリアの仕方もすっきりしないけど、エンディングもすっきりしないw >>801 それってオートセーブだったと思うけど
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 22:03:30 ID:PSIMY6pM]
- >>802
始めて見たらちゃんと直前から始まった でももう一回大草原行ったらまたフリーズしたからもういいや
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 22:09:59 ID:cOUiuXta]
- 16は戦闘中にウインドウ閉じてやり直したら「不正終了した」的なこと言われてドキッとした
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 22:56:36 ID:76OyUHYK]
- この言語の存在自体も、コレを使ってゲーム作って雑誌掲載までされてる奴がいて
ちょっと俺はビックリしたよ 日本語プログラム言語「なでしこ」 nadesi.com/ アビスセレナーデ www.geocities.jp/y_u_n_o_a/abyssserenade/download.html
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 22:57:18 ID:76OyUHYK]
- 805は誤爆すまん
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 23:29:16 ID:eUTfzNmG]
- 13番やってみた
評価は他の人と同じで普通のRPGと思った でも変にシステムをこるよりいい Zキー押しっぱなしにすると戦闘時のメッセージが チャカチャカ流れて読みづらかった これは基本システムのせいかな 個人的にはRPGの斜め移動好きじゃない
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 23:39:36 ID:1yPcrR+z]
- 20番が好きなのは俺だけでいい
……鬱になるかもだけど
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 00:10:39 ID:SUMSvOd9]
- 16番、兵士のグラがシル幻っぽくて好きだ
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 00:32:01 ID:NkvkJZQx]
- 20番のインターフェイスはよくできてるな。内容は無いようだけど。
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 00:40:59 ID:M1BzjPVL]
- 20番もっとしっかり練れば面白くなりそうだったんだけどな
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 00:41:04 ID:LmB1YhDr]
- ウディタ終わったな
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 00:47:20 ID:+bCRsbbL]
- 20番落としてみたけど凄いな
作りこみまくってる
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 00:54:00 ID:NkvkJZQx]
- しかし結構数でるもんだ。
こうなると21番に期待だな。7の倍数的な意味で。
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 01:02:48 ID:q6aYl27C]
- あと23時間で出品取り消しできなくなるから急げよ
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 01:10:49 ID:YOFzRigf]
- 今月のWindows100%にウディタ製ゲームが掲載されたが
ここはウディコンの内輪話ばかりで全然話題にならないな
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 01:11:48 ID:T3GkjcH3]
- あと23時間じゃ間に合わんな
大人しく他の落として遊んどくか
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 01:12:12 ID:+bCRsbbL]
- PC雑誌なんてもう数年買ってないなぁ
ネットの方が便利すぎて
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 01:18:56 ID:QHBYZJgB]
- あの手の雑誌は値段が高い割に内容が
ループしてるから買わなくなったな
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 01:20:19 ID:+bCRsbbL]
- んで掲載されてたゲームって何?
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 01:46:46 ID:YOFzRigf]
- 俺も買わないけど3年程前自分のゲームが載って以来
コンビに行くとざっと目を通す事にしている どんなものが雑誌の編集者の目に止まっているか興味があるんで >>820 妖魔ハンター とか言うカードバトル式のRPGだったよ 今月はRPGはそれとツクール2k製の奴と2本だけだったな
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 01:49:48 ID:Wo/fJOY1]
- 聞いたことないな
公式で発表しないで作ってる人間も多いんだな
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 01:51:19 ID:QHBYZJgB]
- 公式で公開してるだろ
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 01:57:50 ID:YOFzRigf]
- 妖魔ハンター〜聖魔対戦だった
ベクターにも登録されないのにこうやって人目についてピックアップされるようになってくると いよいよウディタも始まったなって感じがするな 多分コンテストの作者の中にもそろそろ掲載依頼が来てる人もいるんじゃないかと思うよ
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 02:23:26 ID:Wo/fJOY1]
- >>823
な、なんだってー!
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 02:39:07 ID:3Hfa0GED]
- はじまったというかなんていうか・・・・
個人的にはウディタはツクールとは別方向に進んでもらえればな、と思う 開発言語を気にして遊ぶ者が少ないように、気付いたらウディタ製だった、みたいな
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 02:39:59 ID:Wo/fJOY1]
- >>796
4は俺も投げたので何も言えんが 5、8はやっとけ 時間かかるつってもどっちも一日二日あればクリアできる あと11な
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 03:14:39 ID:wahl+4XT]
- >>826
そもそも2chに屯する製作者崩れや評論家気取り以外はツクールだって気にしていない 気づいたらどころか最初から最後までゲームを作ったツールのことさえ気にせずに終わる
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 03:38:04 ID:Wo/fJOY1]
- そうかな?RTPのDL必須が多い以上いやでも意識するんじゃない?
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 03:43:16 ID:Wz4xzD8b]
- スレ速度早すぎ。
さらに、作品多すぎ。 ほぼ完成したけど今回は出さないで ゲームを楽しむことに専念するか…。
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 03:56:16 ID:/GepG5tA]
- いいからとっとと出すんだ
いや出してくれ
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 03:59:11 ID:Wz4xzD8b]
- >>831
出さないよ。 ほぼデフォ戦闘だしね。 それなら次回ウディコン(あれば非公式でも…)に もっと推敲・改造して出した方がいいと思うしね。
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 04:08:10 ID:wahl+4XT]
- >>829
自然にそんな発想が出る時点でもう完全に毒されている DirectX最新版のDLが必要VBランタイムが必要、フラッシュプレイヤーが必要など それと同じようなレベルでしか考えないのが多くの人たち
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 04:14:32 ID:xKkRqrJV]
- 今回だからこそ出せるクオリティというのもあるんだぜ
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 04:29:23 ID:Wo/fJOY1]
- >>833
でもそれらって別にDLしなくても元から入ってる環境の人も多いでしょ
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 04:51:13 ID:RVTGX9nU]
- 20番、コンプリートした。作者が頑張ったという名前入力もすげぇ。使ってないけどw
初めに見たのがTRUE ENDのようでほのぼのしたんだが、次のEND見たら鬱入った。 花火の演出とか細かいとこ凝ってるね。 だぶだぶ白衣のりょうこちんかわいいけど、俺は記憶を消すことにした。
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 04:52:14 ID:wahl+4XT]
- そうやってイチイチ勘繰ってツールに興味を向けること自体が既に普通じゃないのさ
VBのランタイムなんて入れなきゃ普通入ってないだろ Flashだって何かと一緒にインストールする機会が無きゃ普通は入ってない あーなんか別に入れなきゃいけないのかめんどいなーくらいの認識しかないんだよ普通は
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 05:21:57 ID:Wo/fJOY1]
- >>826
吉里吉里やNスクみたいな感じか いいね
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 07:00:03 ID:OhCtGYLn]
- 20はレイアウトが結構いいな。
ゲームはよくわかんね。
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 07:17:19 ID:36ph9JhV]
- 夏が終わるな
どれだけの人数がウディタに残るのやら
- 841 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/24(月) 10:23:17 ID:mhYLwCeQ]
- まあ定着はしづらいツールだろうね。
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 10:30:14 ID:+XpIFJ+4]
- 一度くっついてしまえばベッタリくっついてしまうツールではあるけどね。
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 11:51:14 ID:RVTGX9nU]
- 取りやめも含めて応募作品全部プレイした。
1〜10までのクリア出来たのが2作品なのに対し、 11〜20まででクリア出来たのは8作品。 全く話題になっていないが、15番が何気に楽しかったかな。
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 12:42:51 ID:+bCRsbbL]
- そういや20番ってアイコンも変えられてるけど、どうやるんだこれ
別ツール使ってるの? それともウディタにこんな機能付いてたっけ?
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 12:51:33 ID:C2PH4OPc]
- レジストリいじる
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 13:09:28 ID:wahl+4XT]
- レジストリは全く関係ないと思うよ、どこからレジストリに関係してくるのか意味不明だし
別にアイコンファイルを用意して、実行ファイル自体を弄れば普通にできるでしょ
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 13:10:44 ID:smibNbR3]
- 実はウディタではない
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 14:12:52 ID:DwQu7PD7]
- 来ないな
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 14:15:17 ID:cAUXCgnM]
- 今の時点で5作品溜まってるな
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 15:00:02 ID:qRa337rM]
- 一気に来たな
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 15:49:41 ID:+bCRsbbL]
- 23番結構面白いな
雑魚戦じゃパワー9の攻撃連打してれば良かったけど、ボス戦じゃ通じなかったし 制限時間付きだからメリハリもあるし、面白いわ ただ、超短編すぎるのとメタネタが多いのは残念だな 特にメタネタ使われると萎えるわ
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 16:18:30 ID:mts2ZiBI]
- 23番はグラフィック周りはフリゲとは思えないレベルだが…
メタネタと声が残念すぎる
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 16:31:02 ID:+bCRsbbL]
- エンディングで元々グラフィッカー出身ってこと言ってるしなぁ
本職の出来は流石って感じなんだが
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 16:35:17 ID:Wz4xzD8b]
- 主人公グラは完全に某ソラだけどゲームとしては良くできてるね。
あの絵の才能が欲しいわ…。
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 16:53:03 ID:Gjw4UbTt]
- configやプレイ中にBGM・SEの音量を
変更できるようにならないかなぁ
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 17:00:00 ID:+bCRsbbL]
- 23に満足したので22番プレイ中
成長システムにTRPG的な要素があるな MP制限がキツかったり試行錯誤するのが楽しいわ ただ、弱体化の魔法かけられると即死するのは仕様なんだろうか これのせいでさっぱり先に進めないぜ
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 17:28:36 ID:4diqDYV2]
- 24番、物語の雰囲気は良いのに合成音声で台無しw
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 17:34:09 ID:Wo/fJOY1]
- >>849
大丈夫 おれは15個ぐらいやってない
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 18:03:43 ID:ScLG5Jdq]
- >>855
マニュアル読もうな
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 18:24:56 ID:MYFjeURX]
- DLしようと思ったらデータベースへの接続に失敗しましたとか出るんだが
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 18:27:44 ID:XFOaZ8Z8]
- 今うpろだの調子悪いみたいよ
もうちょい待てば直るんでね?
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 21:02:33 ID:fHiAllCp]
- もうDL出来るようになってるな。
1番に来てた新ステージがマゾゲー過ぎて吹いた。犬だらけのエリアの先の高速で追いかけてくる奴が突破出来ん
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 21:37:08 ID:0e1lGo70]
- 1番のやつ、作者はクリアしてるのか疑わしいな
ミサイルとレーザーを死ぬ気で抜けたら地形削りステージが本気で殺しにかかってきて力尽きたんだが >>862を見るにまだ続きがあるのか・・・
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 22:08:33 ID:XFOaZ8Z8]
- ロボットバトルでお腹いっぱいです
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 22:13:47 ID:Vo85yHhL]
- 26番計算の遅い俺には難しいけど
デゲインがプロだね
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 22:27:03 ID:zEDvYkOy]
- なんか20番が地味に気に入ってしまった…
これでEDスキップさえついてればもっと好きになれた、惜しい
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 22:32:39 ID:4diqDYV2]
- >>866
流れるBGMの違いも含めて楽しめば良いのさ そういや作者は二刀流の人だっけか
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 22:32:54 ID:fHiAllCp]
- よしクリアああああ!
とんでもないマゾゲーだけど、一部初見じゃ思いつかないような道もあって中々楽しかった まぁリトライ回数は255カンストしたけど。これ制限時間以内ノーミスとか無理だろjk…… ステージ零はともかく、ステージ7はノーミス出来そうで出来ない。新ステージはノーミス出来る気自体しない。 >>863 地形削りステージは、安置までダッシュして、削られないドラム缶辺りを壁にしてる間に回復すると良いかも。 削られるときのカチッって音は聞き逃すと死ねるからイヤホン必須な気もする。……それでもBGMと銃の音うるさいけど。
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 22:37:40 ID:r9nrkPr0]
- なんかここにきて面白そうな作品ふえてきたなー。
投票までに全部遊ぶ時間がなさそうな自分涙目。
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 22:45:00 ID:nSIahL/j]
- 12番の居住棟と研究棟を繋ぐ扉をロック解除するところで詰まった……
誰かヒントくださいお願いします
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 23:06:20 ID:C2PH4OPc]
- >>866
マウスの右左同時押しでスキップできる 俺は鬱になったからもうやらない
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 23:24:10 ID:QB7wzCxz]
- お前ら締め切りは後30分ぐらいしかないぞ
ちゃんと作ったゲーム送ったか?
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 23:47:23 ID:B6lQlSa6]
- なんかイベント中にすみませんが
タイトル画像をランダムにしようと思って 変数に0〜99を代入して24以下なら画像1、49以下なら画像2… と四種類の画像を表示するようにしたんですが ゲームからタイトル画面に戻ると必ず画像2が表示されてしまいます タイトル画面でF12を押せばちゃんとランダムで切り替わるんですが… どうでもいいといえばどうでもいいのですが原因は何でしょうかね システムはデフォルトです
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 23:52:37 ID:0e1lGo70]
- 乱数生成と種についてやり直してくればいいと思うよ
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 23:53:44 ID:L046r4S5]
- >>873
公式WikiのFAQでランダムを検索 ゲーム開始直後だとシステム変数のミリ秒も使えないと思われ
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 23:54:17 ID:4diqDYV2]
- すべりこみで2作品きたな
- 877 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/25(火) 00:01:35 ID:XFOaZ8Z8]
- 多分4じゃないか
ナンバー30までとはキリがいいな
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 00:26:39 ID:h4Kg2ZyH]
- 滑り込み多過ぎだろw
公式コンテスト初回で30本も集まれば大成功だよな
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 00:27:29 ID:v0suB757]
- 普通に間に合わなかったんだが、
完成品をあげたら誰かやってみる気あるか?
- 880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 00:30:33 ID:ATGxDbz5]
- >>879
やってみる気あるぜ コンテスト作品はさっき上がったの以外は一通り触ったし
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 00:37:49 ID:eXNvPNBv]
- >>877
残念31作のようだ
- 882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 00:41:33 ID:v0suB757]
- >>880
結構操作が複雑なんだが、 マニュアル無くても大丈夫な奴か?
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 00:45:09 ID:ATGxDbz5]
- >>882
キーボード全体使うんならちょっと尻込みするけれど 決定キャンセルサブマウスくらいなら大丈夫
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 00:45:29 ID:ECcTKP23]
- >>873
君の方が本道だから堂々としてればいいだろ なんか製作技術板じゃなく同人ゲ板でやれって感じだし 他人のことで騒いでる能無しばかりだから 本当はヲチ板と同人ゲ板で充分なんだよな ここは作ってるポーズをしたいやつらの見栄みたいなもんだからな
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 00:47:12 ID:zsSpSOvA]
- >>884
回答ふたつついてる質問にアンカー飛ばして何をほざいてんだお前
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 00:49:30 ID:v0suB757]
- >>883
わかった さすがにキツイらしいから、マニュアル作ってくる たぶん25日中にバランス調整以外はできる
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 01:00:17 ID:cfiDcc++]
- 1日で10個来てこれ全部クリアして審査できるやついるの?
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 01:12:28 ID:IyYjBWOl]
- クリアする義務はないので
平気なんじゃなーい
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 01:24:39 ID:n++HpTEV]
- しかしまぁ急に増えたな
でもあたま15作品くらいでもう満足。
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 01:45:05 ID:ATGxDbz5]
- >>889
22,23,29辺り面白いぞ 26もやってみたいんだけど、最新版はエラーで動かない
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 09:08:28 ID:Gee0L3Km]
- >>816
なんというゲームが出たの
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 09:18:26 ID:YTTl8FVb]
- >>816
>>820-824
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 09:19:57 ID:SHolnpVS]
- 国技ゲー「相撲キング ウルフ」
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 10:34:21 ID:FjV5Fjs8]
- 一日見なかっただけで作品数がやばい事になっててワロタ
ここまで来ると番号が前の方の作品の方が有利になりそうだな
- 895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 11:20:56 ID:TD87vGQh]
- やっぱキャラが可愛いとやる気でるね、でも29番Mobが強すぎて困るぜ
- 896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 11:26:08 ID:xeBQmomK]
- 29くらいのギャグは顔グラのかわいさも相まって和むけど
23のギャグはいくらグラがよくてもプレイヤーおいてけぼり 本人は設定についてこれないと思ってるみたいだが、濃いメタネタの方がついていけんな
- 897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 11:30:04 ID:siOBFApL]
- >>894
同じ意見だが、 作品の増加具合が1日当たり+1、+2くらいの頃に登録された作品は ゆっくりプレイされる機会を得るチャンスが多かったという意味で 有利だったと思う。 >>816 紹介はいいことだと思うが掲載先があんまりよろしくないような気がする windows100%やiP!はマジコンや他のゲームコピー情報も扱ってる雑誌だから 吸出し素材満載ゲームならともかく、著作権云々ちゃんとしようとする場合は注意かも 正規のゲームを扱うゲーム雑誌とかで紹介された方が将来的な発展性があるのかね
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 11:32:00 ID:FjV5Fjs8]
- キャラクターが可愛い作品とその特徴
1(ウサミミ) 2(素朴) 4(アホ毛) 8(リアル) 13(ドット) 15(蟻) 23(ソラ) 24(ゆっくり) 25(???) 29(無難)
- 899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 11:37:35 ID:CC5Ph5py]
- 29の顔グラはツクール作品で見飽きてる
でもゲーム自体は面白いかも
- 900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 11:40:32 ID:sVL0cc89]
- しかし公式のコンテストでこのレベルの低さはどうなんだ
こんなのに狼氏の作品が出てたらもうどうしようもなかったな 想像してたレベルの及第点としては4番か 技術・グラ・面白さ(・ボリューム)がなかなかのレベルでまとまってる 狼氏も4番や夢柱並みの作品がもっと投稿されるのを想像してたろうに
- 901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 11:42:50 ID:ChvnTWBM]
- 煙狼氏は日記見た限り
テンポよくサクサク遊べるゲームをやりたがってるように見えたがな
- 902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 11:49:47 ID:FjV5Fjs8]
- >>900
そうか? 作品数自体は想像を上回るものだったと思うし、レベルもそこまで低くは無かったと思うが というか夢柱クラスの作品がぽんぽん出てきたら焦るわ
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 11:52:43 ID:sVL0cc89]
- 30作品あったらその中の5作品はすげぇと思える作品であって欲しいな
VIPRPGですら頑張ってるというのにお前らときたら・・・
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 11:52:56 ID:gFmGCnpc]
- テンポなんざ個人の感覚で様々だし、狼氏の物差しが絶対とも言えんからなぁ。
ぽんぽんとは言わずとも、佳作作品ぐらい一つ二つ出てほしいとは思うね。コンテスト的に。
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 11:57:37 ID:JjCQlDEK]
- 29番が顔グラいいっていうからまさかと思って見に行ったら俺が作ってたのと被ってて泣いた
あそこツクールネタ素材多くてウディタに使えるの少ないから必然的に丸被りだぜ
- 906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 12:00:47 ID:ATGxDbz5]
- >>900
夢柱クラスの作品を作るのに必要な時間がどれくらいか、わかってて言ってるのか? ちなみに俺はわかってない
- 907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 12:20:38 ID:orOGovVx]
- >>906
1回目の非公式コンテスト終了から2回目の非公式コンテスト開催まで、くらいの時間かな
- 908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 12:47:36 ID:n++HpTEV]
- 20番台以降もふれてみたけど正直頭の何点かのほうが印象強いわ。
募集期間長すぎだと思う。
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 12:56:55 ID:juqXAx46]
- こりゃ選考期間を伸ばして長く取ってほしいわ
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 12:58:05 ID:O2ughCL9]
- おまえら口だけだもんな
自分がクオリティ上げてやろうと思うやついないだろ
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 13:59:10 ID:GjCseHS/]
- >>909
イチイチそんなブレてたらグダグダになるだけだろ
- 912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 14:08:15 ID:hie1kEg0]
- 16番もすげぇじゃねぇか
ただもうちょっとルールを練って欲しかったが 鉄砲玉戦法が強すぎるw
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 14:11:02 ID:h4Kg2ZyH]
- 29番、サムネのキャラグラに釣られて追加された5作品の内真っ先にDLしてプレイしてみたが
ルーズモードでプレイしたが雑魚敵が強すぎだな、3〜4回戦闘して休憩に戻るの繰り返し Lv6まで雑魚戦闘を繰り返したがボスに勝てる気がしない。ルーズな俺にはもう限界だわ。 でも、マップの作りは上手いし、テキストも面白くて、キャラグラもカワイイから 戦闘の鬼設定以外は好きだよ。
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 14:28:45 ID:ATGxDbz5]
- >>913
タイトモードでやったがLv7でボスに勝てたぞ 商店街で武器買った?
- 915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 14:34:32 ID:juqXAx46]
- >>911
全部クリアは当然無理だから、せめて一通り山場まで遊んだ結果投票したいじゃないか このままじゃ先行で上がったゲーム以外は、ぱっと見の見栄えが良いゲームの素材勝ちに なってしまいそうでな 逆にギリギリまでじっくり詰めた人のやった甲斐が無くなってしまうのが可愛そうだよ まぁどちらにせよ伸ばして欲しいという個人的な希望ってだけだよ
- 916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 14:45:17 ID:NI83gyYr]
- すでに1日延びてるけどね。
あれは最初の期間が書き間違いか…。
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 14:47:59 ID:h4Kg2ZyH]
- >>914
おとなりさんの分は買えたが自分の分までは金が足りなくて買ってなかった。 Lv7で倒せるなら、もうちょっとがんばってみるわ
- 918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 14:56:09 ID:ATGxDbz5]
- >>917
おとなりさんは攻撃魔法連打しときゃいいから武器いらない 自分は二刀流してないと火力足りないんじゃないかな
- 919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 14:58:09 ID:NI83gyYr]
- てか30番が更新されてるな。
進行を阻害するバグがあったのかな。
- 920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 15:04:17 ID:SohdRwkG]
- 作品一通りやったけど、お前らは綺麗なタイトル用のフォントとか、綺麗な模様みたいなのどうやって作ってるんだ?
俺はレトロなドットのフォントを多様するんだが、これは単にそういうのが作れないせいなんだよな フォントは適当な専用ツール使うのが無難なのかな
- 921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 15:07:44 ID:n++HpTEV]
- フォトショ。
- 922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 15:11:50 ID:NI83gyYr]
- 一つ一つ審査していってどれが一番か決めるのめんどくさいな。
と、思ったら非公式の時の審査用テンプレを思い出した。 審査の目安を決めるのに使ってくれ。 【システム】☆☆/10 【シナリオ】☆☆/10 【素材】☆☆/10 【自由裁量】☆☆/10 【合計】☆☆/40 【コメント】 点数を決めるのはそれぞれ5点からの加減点方式が良いと思われ。
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 15:20:44 ID:SohdRwkG]
- >>921
言っても難しくない? 雛型以外で綺麗な模様作れる気がしない
- 924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 15:21:44 ID:MnLOKZQr]
- >>919
TOPに書いてるけど期間すぎても更新は自由になったらしい
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 15:36:47 ID:NI83gyYr]
- >>924
マジか。 トップには8/24までは自由って書いてあるけど、 それ以降の事には書いてないような気がするけど…。 とりあえず 作品一覧と審査テンプレ www1.axfc.net/uploader/File/so/29627.txt&key=wolf
- 926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 15:38:54 ID:e55r1dDl]
- みんな公式サイト見れるんだから
そういうのいいから
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 15:40:51 ID:NI83gyYr]
- >>926
すいません。 私と同じ境遇の方だけ使っていただければ幸いです。
- 928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 15:41:07 ID:e55r1dDl]
- フォントは著作権が難しい
- 929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 16:15:35 ID:juqXAx46]
- >>920
アウトラインフォントが扱えて、アンチエイリアス対応で フルカラーのαch透過PNGを出力できるグラフィックソフトなら どんなものでも何でも大丈夫よ フリーならPictBareやPaint.net、GIMPあたりで大丈夫だと思う ただし金があるならPhotoshopが至高 あとはきれいなアウトラインフォントをどれだけ持っているかどうか 特に2バイト文字で第二種準以上対応の落ちついた書体は フリーフォントでは数が少ない 半角英数字のみなら格好いいフリーフォントがたくさんあるよ www.akibatec.net/freefont/ www.clavis.ne.jp/~sonic/segasonic/ www.geocities.co.jp/Hollywood/7039/dl/font.html www.dafont.com/ www2.wind.ne.jp/maniackers/designfont.html フォントはツールの枠組みを超えてゲーム製作に地味に役立つ素材だから 押さえて置いて損は無し
- 930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 16:32:09 ID:SohdRwkG]
- >>929
うわわざわざすまない、本当にありがとう 今回のコンテストで自分のレイアウトの陳腐さを感じてへこんでたが みんなフォトショでやってるなら同じ条件の俺もできなきゃダメだよなー 精進するよ
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 17:19:43 ID:IyYjBWOl]
- >>898
5番はメデューサが可愛いと思うけど
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 19:00:10 ID:f8jhp39m]
- >>898
20番のりょうこちんはないのですか!!!???
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 19:01:22 ID:CC5Ph5py]
- りょうこちんの事はもう忘れるんだ
- 934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 20:21:54 ID:UpJt7J0l]
- >>927からねらー臭がしない件については誰も触れないのな
- 935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 20:25:16 ID:juqXAx46]
- 臭く無いことは悪いことじゃないから
- 936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 20:25:32 ID:gFmGCnpc]
- お手伝いさん(笑)とか言っておけばいいの?
927の審査を指標代わりに使えば喜ぶかもよ。
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 21:35:02 ID:f8jhp39m]
- >>933
あんな箱開けてたまるか、エピローグだって見ないんだからな!
- 938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 21:52:40 ID:nKK4Y6dA]
- 聞いてもいいか?
なんでこのスレ、ゲーム制作する板にあるのに、作られたゲームをプレイする内容ばっかりなんだ?
- 939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 21:55:24 ID:asYMlT9s]
- またループさせる気か
- 940 名前:>>879 mailto:sage [2009/08/25(火) 21:58:17 ID:X+Nfr6CP]
- とりあえず公式あげてみた
CUI.cabってやつだ 感想聞かせてくれ
- 941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 22:26:16 ID:ATGxDbz5]
- >>938
公式コンテストっていう一大イベント時だから
- 942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 22:40:48 ID:u4ltHrCC]
- 他所でやれ
- 943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 22:46:07 ID:wyG17aSt]
- 平和でいいじゃない。
それとも荒れてるスレを見るのが好きな人?
- 944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 23:33:34 ID:INq2EfSO]
- >>940
横からすまないがこれをマニュアルなしでってのは無茶すぎるだろ というかマニュアル見ながらでもきつい そもそもGUIエディタで作ったゲームがなんでCUIなんだよw さすがにちょっとプレイヤーを選びすぎるだろこれは
- 945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 23:50:50 ID:pT70UQxH]
- >>937
エピローグが一番酷い話で笑った。 最後くらい救われるかと思ったら、唯一のグッドエンドを覆すとは・・・。
- 946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 23:57:39 ID:u4ltHrCC]
- >>940
懐古したいなら止めないが 今では普通のツリー型 候補選択式入力も併設してあればゲーム自体はプレイするし、 慣れて来た頃に直接入力に切り替えるかもしれない。 選択肢命令まであるのに どうしてこうなった・・
- 947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/26(水) 00:42:20 ID:E2Ez8Mfl]
- ウディタはGUIもさほど充実しているわけじゃないからなぁ
今回のコンテスト作品でもキーボード全く使わずに済むゲームは一本もないわけだし
- 948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/26(水) 00:44:55 ID:YvJSRY+U]
- ツクールにどこまで期待してんだ
- 949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/26(水) 00:46:11 ID:E2Ez8Mfl]
- ツクールには何も期待してないよ
- 950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/26(水) 02:11:49 ID:77plkZsr]
- どんどん贅沢になってるなw
- 951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/26(水) 02:16:39 ID:qbYJg3pU]
- ウディコン、デフォ戦RPGが多い感じだと思ったけど、
オリジナルシステムの奴もデフォ戦の奴も色々新しい試みがあって面白いなあ ウディタってこんなに色んなことができるのか
- 952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/26(水) 02:29:58 ID:76/R/aC1]
- 棒読みやめろ
- 953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/26(水) 02:50:02 ID:6kCWSO3b]
- 実は縦読みで感情表現してんじゃね?
- 954 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/26(水) 02:54:21 ID:NQDo1bxp]
- ツクラーがちょっと背伸び気分になれるツールって位置づけだな
しかしやってることはさほど変わらないって言う・・
- 955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/26(水) 03:20:20 ID:E2Ez8Mfl]
- また海老社員か
- 956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/26(水) 03:25:46 ID:FJmzuGWb]
- 海老社員がウディタ使うのを背伸びと言うはずあるまい
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/26(水) 03:27:33 ID:ynTlhnvK]
- 色々なことをやってる奴はそこまで珍しくないが、
それを面白さや快適さや新しさに結びつけられる奴は少ない
- 958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/26(水) 03:31:41 ID:RUFWH9m4]
- どっちかと言えばRGSSの存在も知らず頭の中のツクールが2kで止まってるっぽい感じだよ
- 959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/26(水) 04:23:32 ID:E2Ez8Mfl]
- ツクールには何も期待してないよ
- 960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/26(水) 04:37:18 ID:1GlBa6Yj]
- ツクVXはスクリプトが充実し過ぎてるせいで、
生半可なアイデアだと既にスクリプト配布サイトなどで実現されてたりするのが悲しいんだが ウディタもそのうちコモンが充実しまくってそういうことになってしまうのかな?
- 961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/26(水) 07:28:16 ID:lW/V853H]
- ウディタはイベントとデータベースの癒着がけっこうひどいから
メインからシステム変えるタイプの汎用コモンは出てきづらいと思う。
- 962 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/26(水) 10:47:21 ID:WpWvHhXx]
- 残念なとこだよな
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/26(水) 12:35:55 ID:Uc/a3ELv]
- データベースはコモンと同時に配布しちゃえば問題ないけど、イベントはどうにもならないんだよな。
イベントコマンドでイベント作ったり消したりできるようにしてほしい。 これができるようになれば、船コモンとか、シンボルエンカウントコモンとか、色々楽に作れるようになる。 現状だと、マップに1つ1つ配置するか、ピクチャでやるしかないからな。
- 964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/26(水) 14:10:48 ID:E2Ez8Mfl]
- いますぐ要望に出すんだ
- 965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/26(水) 14:13:19 ID:DSvcQgk4]
- >>936
要望にだしてみようよ
- 966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/26(水) 14:14:26 ID:pMSKvWNv]
- 確かにイベントのパレットはほしいな
- 967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/26(水) 15:20:20 ID:2/+L7wzJ]
- >>963
頼む要望に出してくれ。 俺では日本語が不自由だから頼む。
- 968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/26(水) 15:38:25 ID:/TQ46+LB]
- フレームスキップの件か?
- 969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/26(水) 16:04:39 ID:sQnq3Vg/]
- 31番が凄い微妙なところでEDに。
ファイルサイズ大きかったからもっと内容あるものかと。
- 970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/26(水) 16:22:13 ID:QmTtURC9]
- イベントのパレットにはマップの0番を使うなあ、いちいちマップ切り
替えないといけないのが難点 開いたままマップが切り替えられて、Evをよそからインポート、エク スポートできるような操作ウィンドウとかあったら便利だよね それでそこに登録したイベントはイベントコマンドで任意のマップに 挿入できるとかなら最高 従属値として渡すセルフ変数や挿入する座標なんかも設定できる といい というところまで妄想した 入れるとしたらその他2かね、スペースないけど
- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/26(水) 16:44:57 ID:mnNy+qyD]
- エディターを重複起動したらいいんじゃね?
- 972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/26(水) 16:55:59 ID:GFI41g+N]
- >>971
無理、複数起動したエディタ間でクリップボードを共有しない イベント、コモンイベント、データベース、通常の文字列でそれぞれクリップボードが独立してるのは助かってるんだけどね
- 973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/26(水) 19:23:08 ID:sQnq3Vg/]
- 29番、何をしたらクリアなんだろ。
学校の一番奥にいたボス倒してもまだ続いた。
- 974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/26(水) 20:16:29 ID:sQnq3Vg/]
- 自己解決した、椅子置いてあるだけで上れるのね…
- 975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/26(水) 20:23:01 ID:oEiQggrQ]
- 29番はノーマルエンドしか見れないなぁ
どっか見落としあるんかな
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/26(水) 21:48:11 ID:2CSaLq87]
- _□○← ここから左下を向いて決定。
人□ _□ □はカウンター 宝□ 人、宝のイベントに文章表示を入れておくと、宝が反応しました…8方向って変な仕様だな
- 977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/26(水) 22:30:33 ID:sQnq3Vg/]
- 29番やっとトゥルーエンド見れた、殆どノーマルと一緒。
しかしボスが鬼畜すぎた、Lv28でようやく倒せたよ。 >>975 多分『人を殺せる小説』を所持&3Fのボス倒す→屋上の看板(があった場所)
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/26(水) 22:36:18 ID:8U8gBsA5]
- >>977
その条件は満たしてるんだけどなぁ 見敵忘れとかルーズモードなのがまずかったか
- 979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/26(水) 22:56:51 ID:sQnq3Vg/]
- >>978
いや、自分もルーズモードだからモードは関係ないと思う。 ありえるのはサブイベントかボスの倒し忘れかな… 自分は商店街の悪巧みしてるやつを見逃してて最後に倒した。
- 980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/26(水) 23:00:10 ID:Uc/a3ELv]
- >>976
多分、主人公とイベントのグラフィックが横より縦のが長くて、ちょっとおかしくみえてるだけだと思う。 主人公とイベントのグラフィックを縦横同じサイズにして試してみれば、別に何もおかしいところなんてないってわかると思う。
- 981 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/26(水) 23:02:47 ID:/OXTUYbe]
- おかしく見えるのは仕方がない。
- 982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/26(水) 23:17:04 ID:Uc/a3ELv]
- 次スレ
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1251296029/
- 983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/26(水) 23:17:41 ID:8U8gBsA5]
- >>979
まさにそれだありがとう 帰還魔法の設定イベントとやらは見逃したが気にしないでおくわ
- 984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/26(水) 23:24:14 ID:2CSaLq87]
- おかしくない事はないだろう、図の通り1x1マスで組んでるとこう見えるよ
あー0.5x0.5ならそう見えるかも解らん。 上方向からだと同じ位置でも話しかけられなかったから、見た目が違うけど同じ仕様なんだろうね 宝□×○ ×は適当な障害物カウンター属性なし。これも貫通して話せるとかちょっと仕様が解らなくなったわ (宝×□○ は貫通せず 0.5x0.5移動だと全て貫通せず)
- 985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/26(水) 23:29:21 ID:sQnq3Vg/]
- >>982
乙。 30番と31番終わった。 なんかプロローグ終わった→ED→(´・ω・`)・・・が結構あるな。
- 986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/26(水) 23:35:19 ID:Uc/a3ELv]
- >>984
確かに移動幅1マスだと図の状態で宝が実行されるね。 普通にバグっぽい。
- 987 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/26(水) 23:43:24 ID:oEiQggrQ]
- >>983
スネーク、自分の部屋をよく見るんだ
- 988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/27(木) 06:11:55 ID:OP6bvmcU]
- ウディコン開催を祝って、作者さんっぽい画風でウルファールを描いてみたよ
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0008530-1251320798.png
- 989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/27(木) 06:52:16 ID:4Joer1uU]
- 気がつけば2、3、8だけしかプレイしてない
もうお腹一杯だわ・・・けどこれだけしかしてないのに、 投票するのはなんか気が引ける
- 990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/27(木) 08:43:23 ID:/hHIDA0s]
- 結局、スクショの時点で勝負決まっちゃうものなんだな
- 991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/27(木) 08:45:32 ID:m5ldSRKF]
- 見た目に独自性がないとなんとなく触った感じがわかっちゃうだろうからなぁ。
デフォ戦闘はそれだけでおなか一杯になる。
- 992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/27(木) 11:25:15 ID:PQdzwesQ]
- 1.3.7.10.14.20.23.26.27.28.29.30.31をクリア(RPGじゃないやつはプレイ)した。
1.3.20.26.29が面白い。 23はシステムは面白いけど、メタすぎて萎える。 28.30.31は体験版みたいなもの。
- 993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/27(木) 11:32:17 ID:3CYZ/iqJ]
- 1,3,4,12,13,15が面白かった
後ろの方の作品はまだあんまり遊べてないけど、デフォルト改造はもうお腹いっぱい
- 994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/27(木) 11:44:09 ID:IV+H0wCa]
- >>992
7と14をカウントしてやんなよw というか、14は改造しないとクリア不可じゃなかったか?
- 995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/27(木) 11:45:22 ID:N9dfjHcW]
- >>989
一般審査としては面白いところを挙げることができればそれでいいんじゃないかな。 多くの作品の中から何故それを選んで遊んだのかってのも挙げられれば尚良いんじゃないかな。 俺は1から13まで遊んで 1,3,4,10が好み。 審査しつつ全部遊ぶとか運営の審査員マジ大変だろうな…
- 996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/27(木) 12:23:57 ID:2hUMZ+Qq]
- やっぱり随時公開的な形式だと早期に公開されたものが
プレイされやすいよね。 後半の作品はよほどSSや紹介文が魅力的でないと手をつける気になれん
- 997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/27(木) 12:27:09 ID:pm+YN6fr]
- 前半の作品はデフォルト改造でも何とも思わなかったけど、後半の作品はデフォルト改造だとしんどいな
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