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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の15



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/10(月) 21:25:27 ID:xa+9tre4]
独自のシステムを作成することも可能なRPGエディタです。
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon-
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/
◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm
◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/
◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/

前スレ  【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の14
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1246416276/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!


413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/18(火) 17:18:32 ID:95kmTJUQ]
ゲーム作りたいからウディタもプログラミングもできるようになったけど、
ゲーム製作に必要なその他色々ができないから作りたくても作れない、だからこのスレを荒らす、そんな俺がいる。

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/18(火) 17:20:43 ID:BKOchq1C]
ウディコン潰そうと必死なコがいるなw

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/18(火) 17:21:04 ID:Cy/E/+4v]
へぇー

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/18(火) 17:29:27 ID:Xhy3PpoH]
>>414
ID:v0NteV2/ならこっちのスレで言い負かされたのが悔しくてヲチスレで暴れてるよ

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/18(火) 17:36:04 ID:/WMi1FL3]
おい、やめろ馬鹿

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/18(火) 17:59:54 ID:BKOchq1C]
この流れの中2番。
9階の二択部屋の連続に心が折れた

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/18(火) 18:01:37 ID:WlJm/tQt]
そういや2番ってあまり触れられてないな。
俺も2回目のボスを倒した後のフロアで飽きたが。

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/18(火) 18:15:56 ID:BKOchq1C]
>>419
2回目のボスは二択部屋を抜けてから会うの?


421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/18(火) 18:18:20 ID:WlJm/tQt]
>>420
確かそうだったはず。
特筆すべきこともないごく普通にボス。




422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/18(火) 18:28:52 ID:K9gnak57]
2番はエンカウントが高くてエルフが死にやすかったのだけ覚えてる

423 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/18(火) 18:30:22 ID:XQZ2uxqe]
あげ

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/18(火) 18:36:37 ID:mh+hb3cT]
>>385
10番やってないけど、そのレス見たら分かったかもしれない。
英語と数字をセットで考えればいいんじゃない…か?後でやってみるよ。

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/18(火) 18:42:19 ID:Jhv90Vd4]
2番はクリアにノートと鉛筆必須。

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/18(火) 18:56:34 ID:WlJm/tQt]
>>424
レスがつかないってことは簡単に分かる謎解きなんだろうなあ
俺この手の類が苦手でさっぱり分からないんだ。
思ったとおりに解けたら俺を笑い飛ばしてくれorz

アルファベットを数字分ずらすわけでもないし

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/18(火) 19:29:24 ID:g9J7+NcV]
2番のバグ報告にも書かれてるけどデフォルトのままだとたしかに連打暴発しやすいんだよな
3番とかサンプルゲームのようなヌルゲーならそれでもいいけど
難易度高いゲーム作るときはキーレスポンス少しいじったほうがよさそうだ

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/18(火) 19:30:02 ID:QZenNML2]
4番ナイトメアモード7面までいったが、ボスの立ち絵が卑猥過ぎて目を取られてるうちに死んでた
だってアレどうみてもちn(ry

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/18(火) 19:48:50 ID:mh+hb3cT]
>>426
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
今までのレスを整理するだけだけど、↓で解けるんじゃないか。

1.>>268の通り、紙に額縁の裏のヒントを書く。
2.○に入る英語と数字を考える。>>385の額縁以外のヒントを基に。
3.○が埋まったら>>383が言うように、順番通りパスワードを入れる。
 ただ数字の通り順番を考えればいいだけ。

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/18(火) 20:12:42 ID:BTKjccYD]
公式うpろだに今日うpられたカードゲーム用コモンつかってカードゲーム付きRPG作ろうかな
遊戯王とかデュエルマスターズみたいなのとFFみたいなのはどっちが受けいいかな

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/18(火) 20:14:01 ID:WlJm/tQt]
>>429
負けた、素直に負けた
悔しいこんな単純な謎解きなんかにビクンビクン



432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/18(火) 20:30:23 ID:WO5vZNTp]
コンテストに投票しよう。
ttp://www.freegameclassic.com/

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/18(火) 21:22:36 ID:qxmuE1ip]
>>430
遊戯王系はもうお腹いっぱいってくらい出てるからな。
ってか今回のウディコンの四番目も似たようなのだろw

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/18(火) 21:24:35 ID:E0T11jPp]
>遊戯王系はお腹いっぱいってくらい出てる
どこが?

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/18(火) 22:15:17 ID:mh+hb3cT]
>>431
作者がレスを見ていたらきっとニヤニヤしているに違いない、「計画通り」

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/18(火) 22:35:06 ID:BTKjccYD]
ストーリーメインだからカードに力入れすぎる気は無いけど、カード系はみんな四番みたいに100MBもするもんなのか

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/18(火) 22:48:53 ID:g9J7+NcV]
あれは技のアニメーションとかの画像で重くなってるんじゃないか?
そのほかにも選択肢とか全部画像だし

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/18(火) 22:58:26 ID:BTKjccYD]
サンクス
画像節約すればあそこまでいかないか
技と選択肢は描くのめんどいし

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 02:44:32 ID:CIN5aTxi]
洋館脱出でキッチンの手前の部屋に近づくと消える女みたいなのがいるのはなんだったんだ?

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 05:15:43 ID:A9qHTQQN]
バグ

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 05:28:11 ID:KjcCP0wd]
絵を描いてたらいつのまにかウディコンが始まってしまった
でも、萌え絵っぽいものが描けるようになったよ

ttp://iup.2ch-library.com/i/i0007246-1250627086.png



442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 05:28:40 ID:A9qHTQQN]
こわくて踏めない

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 05:30:30 ID:H3avZjCL]
>>411
可愛くて良い絵だね

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 05:31:08 ID:QU82D5bV]
12番きてるな。

>>441
いいじゃん。

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 07:45:01 ID:AF5ryaGm]
>>441
やるじゃん

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 09:25:42 ID:uTtDf2DT]
>>441
すげーじゃん

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 09:25:54 ID:Vyj0O4YB]
>>441
口が中心線から外れすぎていて
ちょっと怖い感じがする

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 09:31:51 ID:iHvaqp25]
12番目は審査員降臨か

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 09:51:03 ID:/5rTpvah]
公式の盛り下がりは異常

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 09:55:59 ID:jFVwxMsu]
なんか、どうしても盛り下がってることにしたい子が常駐してるな

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 09:56:19 ID:anKu1W7a]
>>感想・ご意見も受け付けOKにしました
バグ報告用フォーラムに感想が紛れ込んでカオスしてんのはどうにかして欲しい。

>>現在、わずかな調整作業でも、順位が簡単に変わってしまう状況にあります。
ニトログリセリンですね、わかります。



452 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/19(水) 09:57:45 ID:2tq4e4XR]
もう落ち目だな
あ、元々盛り上げってもいないか。

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 09:58:44 ID:/5rTpvah]
レス数=盛り上がり度
事実を述べただけですよ

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 10:11:18 ID:0HC4zC21]
>>449
こういう荒らしが湧くと
>>450
釣られる奴が現れ
>>452
2匹目のドジョウが釣れて
>>453
レス増える=盛り上がる
>>454
おまえはバカ

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 10:17:43 ID:QU82D5bV]
自虐ネタか

456 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/19(水) 10:18:41 ID:4kbgRohJ]
図星突かれて悔しいけど何とか言い返したかったんだろうね

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 10:19:19 ID:/5rTpvah]
盛り下がってると書いたら荒らしなのか

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 10:21:40 ID:LFZRlsEF]
元々盛り上がってもいねえし。

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 10:24:35 ID:dg6sgP2h]
少し前までは書き込みが多く盛り上がっていた
ここではなく公式の話

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 10:25:29 ID:E3Q3y+mE]
昔、ウディタ公式に沸いた荒らし対策でいきなり掲示板のID表示が実装され、その時あることが判明した。

荒らし=数ヶ月前まで初心者質問してたゲーム作ろうとしてたけど挫折して嫌がらせ始めた雑魚

このエピソードを知ってるウディタユーザーからすると、荒らしが出ても
「ゲームも作れなかった雑魚が偉そうに何か言ってるよwww」とニヤニヤする対象でしかない。

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 10:25:49 ID:iHvaqp25]
そんなことよりそろそろ4番のチンコ蜥蜴の倒し方教えてくれ
攻略法がさっぱり見えん



462 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/19(水) 10:26:49 ID:4SkFsxmC]
あれで盛り上がってたのか
底辺はやっぱ違うな

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 10:28:19 ID:SEz74o4L]
>>460
でもそれって本人以外には何ひとつ効果ないじゃん

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 10:28:25 ID:A9qHTQQN]
自演乙

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 10:32:32 ID:0HC4zC21]
勢い 54.3
板でトップの勢いだぞ、よかったな


466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 10:34:10 ID:E3Q3y+mE]
>>463
知った時点で効果でてるよ

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 10:34:34 ID:zlquPqr1]
なんだ、盛り上がってるじゃないか(^^)

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 10:36:58 ID:SEz74o4L]
>>466
自分にしか効果ないといっているのですが。

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 10:54:10 ID:E3Q3y+mE]
>>468
このスレの書き込み全部キミの自演なのかな?
いみわからないならごめんね 単なるおまじないだから深く考えないでね

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 10:54:23 ID:hREXVGSD]
12番目、犯人がゆっくり声で吹いたw

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 10:55:09 ID:Ek64lWcz]
ふむ。なんか逃げられたがまあいいか。



472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 11:14:35 ID:dzkTAwbp]
公式の盛り上がりの話しをここの勢いの話しにすり替えるな

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 11:17:23 ID:0HC4zC21]
ID:0HC4zC21こういうバカはスルーするのが一番だな

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 11:18:56 ID:A9qHTQQN]
11も作品が集まればまあ盛り上がってることになるんじゃね

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 11:25:17 ID:0mjwdwoa]
DBの読み込みで
このコモンEvセルフ2=可変DB[18:このコモンEvセルフ0:このコモンEvセルフ1]って指定すると
変数を入れ込んでるはずなのに
「変数を入れるべき場所に文字列が入ってます」ってエラーが出るんだけど仕様?

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 11:28:32 ID:yS4lOOak]
>>475
文字列変数はコモン5〜9に入れなきゃいかん
逆に5〜9に数字を入れちゃダメ

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 11:29:23 ID:yS4lOOak]
って書いた後にそういう質問じゃなかった事に気づく

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 11:33:52 ID:bRIPe/du]
ドンマイ

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 11:41:40 ID:H3avZjCL]
ウィザードリィが好きでDungeonsが面白そうで始めたけど仲間を酒場で集めてる途中で
毎回フリーズして先に勧めない
フリーズといってもなんか中途半端に動いていて、キーボードやパッドの入力だけを突然
受け付けなくなる感じなんだけど似たような症状が出た人いる?

ちなみに他のウディタのゲームは普通に問題なく動きます

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 11:42:05 ID:4LfRyPw5]
>>475
存在しない内容番号を読み込もうとするとそのエラーが出る。
DB読み込みの一個前に文章の表示でセルフ0とセルフ1の値を確認してみ。

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 11:45:02 ID:E3Q3y+mE]
>>479
最新版に変える
まだ出るなら自分で中身を見てみる



482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 11:46:10 ID:dzkTAwbp]
Dungeonsはウルティマオンラインだろ

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 11:52:01 ID:0mjwdwoa]
>>480
thx、解決した
本来は0〜4までだけを読み込むべきだったのに、判定に使ってる条件を「変数が5超の時」にしてたから
存在しない番号の5番を読み込んじゃってたみたいだ

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 11:56:08 ID:A9qHTQQN]
>>479
公式で聞けばいいとおもうよ

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 12:28:16 ID:H3avZjCL]
>>481,484
公式サイト判り難いんだな、最新版のDLってどこなんだろう?
コンテスト会場以外にDLできる場所が見つからない

説明書的な部分はいいんだけど、質問等はどこに書き込むのやら

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 12:33:57 ID:BpWoS2Y8]
12番は4番についで頑張ってるなあ
謎解きもそこそこで・・・ゆっくりボイスで雰囲気ぶち壊しなのをどうにかしろwwwww

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 12:33:59 ID:A9qHTQQN]
バグ報告板でいいんじゃね

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 12:35:45 ID:QU82D5bV]
12番は移動もマウスだったら良かったのに…

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 12:39:31 ID:E3Q3y+mE]
>>485
違う、DSの最新版にしてるのかという話
というか古い本体で動作確認してるゲームを新しいのに変えたら動かない可能性あるだろ

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 12:42:55 ID:anKu1W7a]
ダンジョンシーカーがなんだって?

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 12:49:50 ID:WQKKW8Rc]
最新のDSではマジコン使えないぞ



492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 12:53:28 ID:ouU0jkNv]
巣に帰れ

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 12:58:07 ID:H3avZjCL]
>>489
DSってなんだろう?ウディタもランタイムとか必要なのかね?
ウディタのゲームってそのままDLしてできるんじゃなかったけ?

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 12:59:21 ID:zlquPqr1]
dungeons、俺の2001年製FMV(メモリ128MB)でもちゃんと動くよ

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 13:01:28 ID:E3Q3y+mE]
ごめん、流し読みしてたから勘違いしてた
適当に他の人の意見聞いといて

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 13:01:37 ID:WQKKW8Rc]
メモリ128MじゃOSが起動しないだろ

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 13:04:08 ID:A9qHTQQN]
>>485
コンテスト会場にあるのは最新版じゃないのか?


498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 13:04:50 ID:hREXVGSD]
12番操作性に難があるけど謎ときとか統一されたグラフィックとかこだわってていいね。

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 13:08:58 ID:A9qHTQQN]
脱出ゲームもそうだが
なぞ解きメインのRPGの楽しみ方がわからない

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 13:20:20 ID:Suz7hKwd]
12番、メモ帳の機能が素晴らしいな
操作性はイミフだったが、5分くらいプレイしてたら慣れた

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 13:39:14 ID:A9qHTQQN]
8はレベル上げれば上げるほど敵も強くなって萎えるな




502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 13:53:50 ID:Vyj0O4YB]
>>499
お前が謎解きできないからじゃないのか

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 13:55:02 ID:fkVTRnWO]
再開のお知らせ
by nyaki ≫ 日 8 16, 2009 12:00 pm

今日からGDF-japanの運用を再開します。突然の閉鎖でご迷惑をおかけしました。
理由としては、某掲示板で祭りがあったこと(これに脅威を感じていた人は多いようです。)
管理人がアメリカに行くとかで交代したことなどがありました。
また、皆さんにお願いがあります。
利用者の方の中にブログを運営されている方が居ると思いますが、

GDF-Japanの紹介はご遠慮ください。

torrentについて詳しい方ならご存知でしょうが、
サイトが有名になっても良い事無しです。

これからもGDF-Japanを宜しくお願いします。

forum.torrentjp.com/index.php

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 13:59:12 ID:itr1y2JA]
4番のナイトメアモードってやつの出現方法教えてくれ
かれこれ色々試したんだがわからない

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 14:05:39 ID:A9qHTQQN]
>>502
作者様ごめんなさい

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 14:11:50 ID:Suz7hKwd]
>>504
マニュアルの人を倒す

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 14:27:04 ID:TLVw3E3n]
>>493
公式サイトで今落としたものは普通に動いた
酒場のイベントが少し増えたり、疲労度の回復が少しシビアになったようだ
DSもdungeonsもおもしろかったから似たようなゲーム作りたいな

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 14:36:08 ID:A9qHTQQN]
>>507
なるほど、ありゃダンジョンシーカーの後継とも分類できるかもな
雰囲気全然違うけど

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 15:12:37 ID:TLVw3E3n]
同系の作品は今までにも出ているけど
ウディタのデフォ戦の処理速度が早いのが好印象な気がする

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 15:30:55 ID:KbO76LCK]
魔界王伝の操作が直ったからプレイしてみたらかなり楽しかった
シュルツ編をクリアした
操作直るだけでここまで違うとは

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 15:34:51 ID:desSK9oJ]
ようやく4番のナイトメアモードをクリア出来そうだった



512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 15:59:27 ID:A9qHTQQN]
あの戦闘バランスで良くクリアできたな

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 16:15:58 ID:0HC4zC21]
12番「1F9ブロック南東へ向かえ」で詰んだ。
何度もドアをマウスクリックしないといけないのがちょっとイラっとするな
メモは便利。よく出来てるわ






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