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シューティングゲーム(非FPS)製作技術総合



175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 20:17:24 ID:alNFUCK3]
>>174
判断できないなら、どっちでもいいからとにかく最後まで作ることが重要。
これは人によって得手不得手があると思う。






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