- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/14(日) 17:28:08 ID:cDAJrTTQ]
- 無職ニートたちのゲーム製作を生暖かく見守るスレです。
開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。 でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。 ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。 どっちかは真面目に頑張ろうぜ! 前スレ NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ7 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1236691939/ game-develop.com wiki wiki.game-develop.com/ あぷろだ www4.uploader.jp/home/neet/
- 2 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/14(日) 17:33:28 ID:xQB0hISv]
- こんな過疎スレで2☆(ゝω・)vキャピ
- 3 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/14(日) 17:40:42 ID:9pX5EY4V]
- 3なら俺以外全員一生ニート
- 4 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/14(日) 17:42:27 ID:7A3XgGsf]
- 4なら俺だけ一生ニート
- 5 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/14(日) 17:44:51 ID:/auVFqxo]
- 5なら>>1乙
- 6 名前:6 mailto:sage [2009/06/14(日) 17:48:13 ID:B4Ny+ZGt]
- 6ならゲームが完成する
- 7 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/14(日) 18:04:23 ID:xQB0hISv]
- スタート
↓ ┃┃┏┓ ┏━━━━━━┓ ┏━━━━━━━┓┏━━┓ ┃┃┃┃ ┗━━━━━┓┃ ┃┏━━━━┓┏┛┃┏┓┃ ┏━┛┗┛┗━━━┓ ┏━━━━━┛┗┓┃┃ ┏━━┛┗━┛┗┛┃ ┃┏┓┏┓┏━━┓┃ ┗━━━━━━┓┃┃┃ ┗━━┓┏━━━┓┃ ┃┃┃┃┃┃ ┃┃ ┏━━━┓ ┃┃┃┃ ┏━━┛┗┓ ↓ ┃┃┃┃┃┃┏━┛┗━┛┏━┓┃ ┃┃┃┃ ┃┏━┓┏┛ ゴール ┃┃┃┃┃┃┃┏┓┏━┓┃ ┃┃ ┃┃┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃┗┛┗┛┃┃┗┛┃ ┃┗━┛┗━━┛┗┛┗┓┃┗━┛┃ ┗━━━━┛┗━━┛ ┗━━━━━━━━━━┛┗━━━┛
- 8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/14(日) 18:05:32 ID:/auVFqxo]
- >>7
何その無駄な改行は
- 9 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/14(日) 18:05:37 ID:xQB0hISv]
- ごめん、誤爆
- 10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/14(日) 18:08:27 ID:SJCLne0Q]
- 10なら一生社会的に失敗するように仕組まれてニート
- 11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/14(日) 18:30:44 ID:UOOFp7ef]
- 11なら自分が犠牲になってみんながニートから脱出できる
- 12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/14(日) 20:21:17 ID:9pX5EY4V]
- 12ならオナニー中に世紀の大発明を思いつくが、射精と同時に忘却
賢者タイム後、オナニー中に思いついたのは世紀の大発明じゃなくて、性器の大発明だったのでは?と思案する
- 13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/14(日) 20:27:25 ID:/Q+DED0x]
- 結局はマインスイーパ最高!ってことか
- 14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/14(日) 21:25:56 ID:UOOFp7ef]
- マイン厨乙!ソリティアのが知的でかつ時間を有意義に使えてるよ!
- 15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/14(日) 22:04:54 ID:9pX5EY4V]
- ホバーもしらないゆとりどもが
- 16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/14(日) 22:46:42 ID:6qaIOxWO]
- マイコンピュータをクリックしては閉じる意味のない遊びが最強
- 17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/14(日) 23:27:38 ID:jRjSoFLr]
- マイピクのエロ画像をジャンル分けする遊びに夢中
- 18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/14(日) 23:44:28 ID:9pX5EY4V]
- >>17
仕事だろ
- 19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/16(火) 12:19:38 ID:xDcf4yWd]
- おはようじょ!
- 20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/16(火) 13:46:09 ID:VBBjABnG]
- おはよう諸君
- 21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/16(火) 14:16:20 ID:BZs0Nw0Z]
- おはよう
今日は遅く起きすぎた
- 22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/16(火) 17:03:07 ID:BYi+upsS]
- 早いよ。
俺は今起きた
- 23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/16(火) 17:09:54 ID:VBBjABnG]
- レンダリングしてるとPCがブウォォォォォォンってなる季節がやってきましたな
- 24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/16(火) 22:51:02 ID:sCBTM/OT]
- いつの間にか次スレw
今更だが言わせてくれ、1乙ノシ
- 25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/17(水) 00:07:46 ID:XZGw9eZY]
- レンダリングだと
3DCGとは生意気な!
- 26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/17(水) 02:32:08 ID:2/Tz9iYi]
- 筋トレしたら腕があがらなくなった
- 27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/17(水) 05:20:22 ID:4l4V9b4O]
- ゲームを作るマッチョなニートってシュールだな
- 28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/17(水) 07:57:03 ID:V99Sa+Y6]
- いい色に日焼けした体育会系ひきこもり・・・だと?
- 29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/17(水) 07:59:55 ID:jEPG6953]
- プログラミングしても腕があがらなくなった
- 30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/17(水) 13:32:50 ID:PK2xb8Fj]
- おはニート
- 31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/17(水) 13:46:57 ID:BXWNooSQ]
- グッモーニート
- 32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/17(水) 14:27:47 ID:T+4O8Fep]
-
\ \ . \ . \ _______ \ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___ l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________ |l \:: | | |、:.. | [], _ .|: [ニ]::::: |l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__):: |l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄:::::::::::::::: |l | :| | |, / ヽ .l::::: |l.,\\| :| | ,' | | ...| | ..::ll:::: 儲かったら何を買おうかなあ |l | :| | |.. | | :...| | ...:::|l:::: そうだ土地付きの一軒家を買おう |l__,,| :| | |.. | | :....| | ...:::|l:::: その前に結婚だな |l ̄`~~| :| | | U' (ノ .|l:::: やっぱ料理の出来るかわいい妻がいいよなあ |l | :| | | //⌒\\ .|l:::: そして子供も欲しいよな |l | :| | | ( < > ) |l:::: もちろん妻似のかわいい娘だよなあ |l \\[]:| | | \.ヽ / / |l:::: |l ィ'´~ヽ | | し' し'``' |l:::: ふと気がつくと布団の上にいた |l-''´ヽ,/:: | | |l:::: この脱力感は何なんだろうか |l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ:::: そうか全て夢だったんだ・・・ l}ィ:: | `´::::::::::::::::::::::::::::::`´:::::: 時間と財産を失ったこと以外は・・・
- 33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/17(水) 14:31:01 ID:BXWNooSQ]
- 失う財産なんて元々ない
- 34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/17(水) 14:51:50 ID:ARWzwOYN]
- 財産は持ったことも無いが
若さは失ったな
- 35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 01:28:09 ID:b3dYwD+o]
- 金よりも時間が欲しいわ
- 36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 05:57:52 ID:bzkoZQXN]
- NEETなのに時間がないのか
- 37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 06:39:13 ID:+a2uN/mz]
- 妻に美味しい料理は求めない。俺が作るから。
- 38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 06:53:12 ID:gPNfKef1]
- おやすみニート
- 39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 09:17:07 ID:pnADZnjn]
- うんこ
- 40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 14:43:18 ID:aX2wgGn/]
- なあ、おまえら。
ゲームを作りたいんだけど何からはじめればいい? とりあえずC言語なら少し分かるぜ。
- 41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 15:14:39 ID:RfMYx2rG]
- 何のゲーム作りたいん?
- 42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 15:24:08 ID:UAOPVmfC]
- Cが出来れば、基本なんでも出来る
- 43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 15:43:29 ID:kFWJ5+1s]
- 次のステップはDirectXの荒波に揉まれるか、
自分に合うラッパーライブラリを探し試してまわるかだろう。 ちなみに俺はLuna使ってるぜ。
- 44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 15:55:34 ID:FNP0gFWE]
- DXライブラリ弄りながらC覚えてるよ。
少しずつ進んでると思うけど最初が一番きつい感じ。 何が分からないのか分からないし、コンパイラの警告も理解できない。 掲示板で質問しても回答が理解できない。 ソースみて勉強しろと言われても、殆ど読めない。読めるソースがない。 これを超えて、思ったことができる、できそう、となればやる気が出てくる。
- 45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 16:05:39 ID:URgQD71L]
- アセンブラから入れば何もかもがスっと分かる
- 46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 16:06:22 ID:Dyfm6ePz]
- 同意だが
今の環境で開発するの難しいからな
- 47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 16:09:22 ID:URgQD71L]
- エミュでどんな環境も再現できるじゃないですか
- 48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 16:14:24 ID:Dyfm6ePz]
- 必要性がないとやる気でなくない?
エミュ用のゲームを作る気がないのにアセンブラを覚えるのはどうだろうね メモリ関連だけ学べば良いんじゃないかと
- 49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 16:15:14 ID:RfMYx2rG]
- public class 俺家 extends 家族
{ public 両親; public 兄弟; final private 俺; }
- 50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 16:24:53 ID:64KBs/TM]
- 今だとアセンブラもかなりオブラートに包まれていて
覚え方によっては昔のように直結した考え方が出来ずに 結局Cと変わらんかったりするからねえ 上手く説明出来ないのが残念だけど プログラムは言語の形式書き方とか決まり事とかの上辺だけ覚えても 多少は出来るだろうけど それだけだと挫折することが多いね 大体でもいいからハードソフト一つ一つがどういう仕組みか どうやって動いてるかわかると 驚くほど理解出来ると思うよ たまにアセンブラが〜て言う人がいるのもそういうところからだろうし 色々わかってるとあとは他の言語も書き方とか固有のものだけ 押さえれば大抵はなんでも書けるようになる
- 51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 16:31:40 ID:URgQD71L]
- 高級言語が分からんって人は、最終的にどんなコードが出力されるのか感覚がつかめてないんだろ
どんなに複雑な言語も、結局は単純なアセンブリコードに変換されるってのが分かればなんてことない
- 52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 17:29:46 ID:ZlgH7EUo]
- アセンブラ云々って、いかにも低学歴の底辺の戯言だな
CMMなり、アジャイルなりの本を読んだことすらないだろ って言うか、他人のソースコードを読んだ事あんの? アセンブラ厨は多態性をswitchで書くんだぜ。 根本的にオブジェクト指向設計が皆無w そう言う低学歴プログラマーの仕事は、インド人や韓国人の 派遣や外注で済ますんで、日本人の給金は払えねーよ
- 53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 17:38:25 ID:URgQD71L]
- また臭いのが沸いてきたな
- 54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 17:55:33 ID:nfYOdNJn]
- 多態性は関数ポインタのテーブルで実装するのが普通じゃないかな
C++のプログラムをコンパイルしてどんなアセンブラが出力されるか見てみろ
- 55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 17:59:04 ID:L2NeMUJY]
- こうやって理屈を話すのが大好きだからゲームを完成させられないんだよねー
- 56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 18:05:01 ID:jjClMf5S]
- 今の時代にアセンブラでゲームとか現実的じゃないだろ。
オナニーすぎるぜ。
- 57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 18:05:48 ID:ZlgH7EUo]
- >>54
真性ニートだな。 そんなんで勝ち誇ってるから無学なんだよ。
- 58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 18:09:03 ID:ftA9O+x0]
- ニートに生産性なんてある訳がないじゃないか
- 59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 18:10:24 ID:D4UApkFX]
- ID:ZlgH7EUo
この人しょっちゅ来ては似たような煽り入れるけど誰も相手にしなくて可哀想だ こんなに足繁く通ってるんだから、皆もなんかレスしてあげなよ
- 60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 18:11:25 ID:URgQD71L]
- >>56
高級言語の理解を深めるための勉強だろ
- 61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 18:14:36 ID:64KBs/TM]
- 誰もアセンブラをメインに開発しろとは言ってないし
まだ覚える段階の話をしてるんだよな
- 62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 18:14:57 ID:ZlgH7EUo]
- ID:URgQD71Lが論点ずらしを始めましたよw
おまえの指すアセンブラってデバッガの表示が読めたら便利レベルだろ それで>>51とかねーよ
- 63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 18:21:03 ID:jjClMf5S]
- マジでわけわかんねぇwwww
C覚えたいならCの解説書読んでたらよくね? なんでアセンブラから覚えるのさwwww
- 64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 18:34:15 ID:RfMYx2rG]
- Cとかでゲーム作る本読んだ方が早くね?
- 65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 18:38:43 ID:GeswdvY0]
- ポインタの話がそれで理解できるなら問題ないと思うよ
- 66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 18:39:04 ID:64KBs/TM]
- 俺も言いすぎだと思ったけど、感覚をつかめって書いてあるから
そこまで言うほどじゃないんじゃないのw アセンブラ覚えるのとかはどうでもいいとして Cの解説書読んでればいいっていうのは実は罠なんだよ
- 67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 18:42:36 ID:L2NeMUJY]
- アセンブラは前々からやろうと思って10年やらずにいる
つまりやらなくてもさほど問題はない
- 68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 18:45:35 ID:URgQD71L]
- x86のアセンブラなら1日もかからずにある程度理解できるようになるだろ
それで基本的な四則演算や論理演算、メモリとアドレスの概念が分かるようになる C++にしてもポインタ使いまくりなんだから、ベースとして理解しとくのは基本だろ どっちが簡単かといったら、アセンブラのが簡単なんだから
- 69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 18:46:45 ID:ZlgH7EUo]
- 62 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 18:14:57 ID:ZlgH7EUo
ID:URgQD71Lが論点ずらしを始めましたよw おまえの指すアセンブラってデバッガの表示が読めたら便利レベルだろ それで>>51とかねーよ
- 70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 18:49:36 ID:UAOPVmfC]
- XXはすぐに出来るという人は。自己厨だから近寄ってはいけないと
うちのばっちゃんが言ってた
- 71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 19:09:45 ID:nfYOdNJn]
- アセンブラは初心者が最初に勉強するものじゃないよ
それにアセンブラを勉強するからといってアセンブラでプログラミングする必要はないよ どちらかというと他の言語をやっていてなぜそうなるの?って疑問を感じたときの助けにするため でも最近の高級言語だと直接アセンブラにコンパイルせずに中間言語にすることが多いから、 アセンブラを知っててもほとんど理解の助けにならないかも C、C++をやるならアセンブラは役に立つ…はず Cは大体わかった!という人はアセンブラもやってみると目からうろこの予感
- 72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 19:09:46 ID:n69eTIDo]
- >>68
ボッチで誇大妄想が肥大したNEETはアセンブラに逃げ込んですね。わかります
- 73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 19:11:23 ID:L2NeMUJY]
- そんなことよりD言語覚えろよ
- 74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 19:20:18 ID:ZlgH7EUo]
- >>71
ID変わってるだけで、書籍も著者も出てこない… 2chかオタク仲間の妄想でプログラミング勉強した気になってるのかなぁ プログラミングやろうとする奴は、SPI試験のチューリングマシンもどきで 点数稼げる奴ばかりなんで、心配しなくても読めるよ
- 75 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/18(木) 19:22:29 ID:/LI0if0K]
- 料理の場合は、レシピ本を見て、
その通りに作って、それで俺にもできるなって自信を持つ。 味付けを適当にするのはそのあと。 プログラミングも、何かレクチャー本を見て、その通りに作って、 手順や動作を学んでから、細部を変えていくのが良いのでは?
- 76 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/18(木) 19:37:28 ID:Bzj0A3sy]
- 馬鹿にアセンブラは無理。やめておけ。やさしい高級言語から始めるべき。
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 19:45:02 ID:esm4NyqK]
- iphoneアプリで美人時計みたいな感じで萌え要素加えた電卓作ったら売れねぇかな
誰かつくらね?
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 19:48:59 ID:ftA9O+x0]
- >>77
電卓のボタンで音が鳴るのを妄想した
- 79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 19:54:47 ID:UAOPVmfC]
- C −> 「消しました、おにいちゃん」
2 −> 「2です〜」 * −> 「かける〜」 5 −> 「5はいくつですか、おにいちゃん」 「正解は」 −> 10 「10です、おにいちゃん」
- 80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 19:56:19 ID:ZlgH7EUo]
- 電卓に「正解」ってねーから!
- 81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 19:56:29 ID:ftA9O+x0]
- >>79
OK オレの心はもっと汚れきっていた
- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 20:06:56 ID:64KBs/TM]
- 萌え電卓じゃなくてエロリ電卓を想像していたのか
- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 20:37:08 ID:8Tf8Y8Mh]
- ID:ZlgH7EUo
本読んで賢くなったと思うタイプだと見た 権威主義すな
- 84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 21:52:31 ID:Y+ol8DX/]
- >>83
本を読むと賢くなるじゃん。 その知識を使わないと忘れてしまうけど。
- 85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 21:55:36 ID:8Tf8Y8Mh]
- 確かに賢くなるな
その本の内容を理解できれば知識は得られる だけど、○○の本もよんでないの?とか馬鹿にする事に使うのは頭がいいとはいえない 本に頼るのは、逆に言えば頭が悪いという事でもあるしね 言語や手法の場合は特にそう すでに理解してる人にとっては読まなくてもいいんだし
- 86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 22:11:35 ID:f54fDXJ4]
- >だけど、○○の本もよんでないの?とか馬鹿にする事に使うのは頭がいいとはいえない
これが頭が良くないのは、その後の人間関係その他に支障をきたすからだろ 幼稚に見えるからな。 「すでに理解してる人にとっては読まなくてもいいんだし」とか信じてる人が 同じ本を読んで、専門知識を共有してる人達とまともにコミュニケーションできるかは、 是非試して貰いたいな。 何故自分がNEETかよく解ると思う
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 22:16:43 ID:52GXFWLd]
- お前は突然何を言い出してるんだ
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 22:31:42 ID:8Tf8Y8Mh]
- そろそろ流れを変えようぜ
ここはNEETがゲーム作ったりNEET漫談したりする底辺スレなんだぜ もっと楽しくいこうや
- 89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 22:34:32 ID:f54fDXJ4]
- 基本幼稚なオッサンが>>45みたいな思いつきを、必死に弁解するスレなので
まぁ頑張ってくだしぁ
- 90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/19(金) 00:29:15 ID:hGqFSDZs]
- と言うかニートじゃないやつが居るのが不思議
一緒にニートライフしようぜ
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/19(金) 00:40:13 ID:AldWm6P3]
- 面接とか、社会復帰とか明日にも出来ると思ってるからヘラヘラできるんだぜ
ぶっちゃけ今日が面接なんだけどな
- 92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/19(金) 00:44:03 ID:ZB4VwSLL]
- ゲームも作らずドラゴンボールを途中から最後まで読んだら
何か気分が鬱になった。ああ・・・DBももう終わってるんだよなって・・・ 俺の青春時代もとっくに終わってたんだよなって・・・ あの頃はNEETになってるなんて想像もしてなかった
- 93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/19(金) 00:45:14 ID:hGqFSDZs]
- まー社会復帰できる奴はさっさとしたほうが良い罠
俺を含めそれを出来ないのがここに居るんだろw
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/19(金) 12:11:22 ID:9EPueeh0]
- まったくだ。
- 95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/19(金) 17:31:04 ID:dBhz/r2Y]
- 後ろは俺たちが守るから、おまえ達は前に行け
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/19(金) 17:36:34 ID:IMPUSxIB]
- あるNEETがスレを見て叫んだ。
「みんな偽NEETだったのか!」 絶望に打ちひしがれた1人のNEETは、その後 最後の力を振り絞って、ゆっくりとコバルト爆弾のスイッチを押した…
- 97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/19(金) 17:49:08 ID:oYTo8/5q]
- あーあ、セックスしてぇなー
- 98 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/19(金) 18:06:57 ID:GOpvXK4e]
- ↓みたいのどう思う?
名作『ぼくのなつやすみ』にパクリ疑惑浮上でGK冬休みwwwww tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1245389480/
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/19(金) 18:26:08 ID:hGqFSDZs]
- タイトルしか知らないゲームだから何とも
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/19(金) 18:35:49 ID:jFMocVxg]
- ゲームは丸パク以外は仕方がないと思うわ
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/19(金) 20:53:01 ID:0hs30pG8]
- 『一年中ぼくのなつやすみ』
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 00:28:06 ID:eWARkPdD]
- お前ら大人なのに、なんで甘えてんの? 親がバカなの? いつも泣いてるの? やっぱ神様を呪ったりとかしてんの?
- 103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 00:47:19 ID:tNRQwzEr]
- 定期的にご苦労さまです
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 00:51:34 ID:ZGDqaag5]
- 神様は呪いたいな、若者はがんばれもっとがんばれ
- 105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 00:54:35 ID:SeCSIlwL]
- >>103
荒れようがないボケにまで、煽られてると思ったのか・・・ 可哀想に、完全に被害妄想にとりつかれてるよこの子 落ち着いて102をもう一回よんでみな
- 106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 00:58:47 ID:yvdWqDAr]
- 自虐はよくないと思う。
もっとポジティブに。
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 01:04:13 ID:h0ejcbWn]
- 明日死ぬと分かっても、俺はオナニーして惰眠を貪ると思う
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 01:31:35 ID:tNRQwzEr]
- 落ち着いて読んでみた結果、ご苦労様でした
- 109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 01:34:17 ID:wtPW+38c]
- 神様を祝ったら良くなるかな?
- 110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 01:36:29 ID:tNRQwzEr]
- 今日一日の予定表を書いてみたんだが、夜になってもひとつもクリアできてなかった
こんなんじゃ仕事も出来んわ
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 01:40:28 ID:lI1Nr1yv]
- あっという間に時間過ぎるね
なんなんだろう
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 01:51:22 ID:tNRQwzEr]
- 朝起きて昼ご飯までの時間の進み方は異常
昼飯食べてから夕方までの時間の進み方はさらに異常 そこから4時まではもう一瞬
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 02:03:44 ID:0ZaIggBp]
- >>102
こんな体に生まれ落ちた運命は呪ってるかな 以前は親も憎んでたけど今は逆に感謝してるよ だからみっともなくニートやっても親より先に死ぬことだけはしないつもり 手足の一本くらい引き替えにして健康をくれる悪魔さんとか出てこないかねぇー 利き腕よこせって言われたらだいぶ悩むだろうけど
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 03:18:17 ID:X9jeDoi/]
- アンドロメダにでも行って機械化してもらうしかねえな
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 07:07:37 ID:aMhDBwmB]
- blog.livedoor.jp/wakusoku/archives/647599.html
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 12:17:18 ID:Y/R1lXNc]
- 昨年春に就職した元無職だけど久々にスレ覗きに来たぜ(当時もROMってるだけだが)
ゲーム制作を志したが故のPC知識で会社では結構重宝されてる感じだ スレの趣旨とは違う存在になってしまったかもしれんが、何か参考になる話が出来るかもしれん 何か質問ある? ちなみに会社ではいろいろスクリプト書いたりして、日々の反復作業の効率化とかやってる
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 12:23:47 ID:IRY03hOf]
- >>116
いつ加藤さんになるの?
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 13:26:15 ID:f2UqZ9ih]
- >>116
何歳?
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 13:41:53 ID:6GfsGfqc]
- 使用言語は?
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 14:02:45 ID:Y/R1lXNc]
- >117
カウンセリングどころかセックス自体したことないっす >118 大学を3留して1年無職 大学の電算室でネットしまくって色々覚えた。学部はコンピュータとは無関係 会社は従業員数30くらいの中小零細で、どうやら俺が一番PCに詳しいっぽい このスレにいる様な奴なら、そういう会社に出会えればすごく活躍できると思う。世にある企業の大半は中小だ。 業界によってはITリテラシーゼロのとこもあるだろう。 (ニートって就職する意思は無いんだっけ…別に就労を推奨したりはしないので安心してくれ) >119 VC#で簡単な業務アプリ(.NetFrameworkはネットで簡単に調べられる)、phpとMySQLでweb関係をごにょごにょしてます HSPで1個、ゲーム自作して思ったのは、ゲームそのもののプログラムよりも、それに読ませるための例えばステージデータとか、 周辺のデータフォーマットを整える作業のほうが作業量多いんじゃね?ってことだった。 そんな中Delphiに出会い、マップエディタを作ってみた事がある。 その後Delphiの開発者がC#を作ってることを知り、そっちに移行した。
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 14:10:52 ID:f2UqZ9ih]
- 20代かぁ・・・そりゃ就職出来るよね・・・
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 14:22:44 ID:TIkS0cB/]
- >>120
素材の方が時間かかるのはゲームシステムが複雑じゃないから 複雑なシステムを設計すると、素材と同じかそれ以上の労力がかかってくる
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 15:32:28 ID:ly8GdgH+]
- 実際ゲーム会社入るとデータ作成ツールから作らされるらしいしな。
エロゲとかは知らん。
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 16:27:18 ID:6puO6oMR]
- 若者か、ケッ!
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 16:56:35 ID:lI1Nr1yv]
- まったく参考にならないのが悲しいけど
頑張ってくれと言いたい
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 17:07:18 ID:SeCSIlwL]
- >>125
むしろ俺が君に言いたい 君と同じ年頃に一回目の無職期間を終えたが、 それから3年後にニートになった。 参考にしてくれ
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 17:47:32 ID:R3Vt6fUE]
- おまえら何歳なの?
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 17:51:37 ID:oaaCdB+T]
- 22
あともう少しで23
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 18:05:46 ID:BANtsSwN]
- 29
今ものっすごい死にたい
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 18:19:01 ID:ZGDqaag5]
- 29で死にたいとは…もったいないぞ
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 18:23:29 ID:0ZaIggBp]
- お前ら自分の歳なんかいちいち覚えてるのかよ
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 18:24:59 ID:SeCSIlwL]
- 凄い年配に思われるかもしれないけど、31
このスレが荒れるのはリア厨のなりきりも混じってるからだと思ってやり過ごす 29歳退職は雇用保険の支給も下がるので、やり直したくはなるかもな
- 133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 18:27:52 ID:bcr/6q+4]
- ニートというか、ヒキだわ
しかも真性 30無職職歴無しのヒキなんて本当に詰んでる
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 18:40:19 ID:euH625nc]
- 30MSDTHN
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 18:57:13 ID:bcr/6q+4]
- >>134
30無職童貞ヒキニートの略?
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 19:10:07 ID:KLAe0jdB]
- お前らプログラミングできるんだから就職すればいいじゃん
一応ゲーム製作の会社ってくらいの超小規模のところで働いてるけど (俺含め)結構コミュ能力に問題ある人いるよ みんな俺よりプログラミング出来ることは間違いなさそうだし技術面では余裕だし それともそんな小さい会社興味ないって感じなのか
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 19:12:02 ID:qFUmWXsn]
- そういう零細ゲーム会社って東京とかにあるの?
田舎だとなーんもないのよ
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 19:13:29 ID:ZGDqaag5]
- 田舎には無いね〜
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 19:20:08 ID:ZGDqaag5]
- 俺ほんとの事を少しだけ言う。
C/C++歴長い JavaもC#も書けるしハードも詳しい。言語も作ったことも有るし 通信関係のクリティカルなシステムも作ってる。その他の聴いたこと無いよう な言語もいくつかやった。 が… 就職先が無いorz
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 19:24:57 ID:SeCSIlwL]
- こっちからそういう求人を探して見つけた記憶が無いな
パチンコの液晶と、携帯アプリに埋もれてるのかも知れない 自分語りになるけど本命の業種は別にある
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 19:24:58 ID:qFUmWXsn]
- 就職活動をした上で無いって事なの?
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 19:26:38 ID:ZGDqaag5]
- してないとでも!!!
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 19:28:42 ID:KLAe0jdB]
- >>137
一部地方に会社はあるけど(LV5、ハル研) ゲーム会社はほとんど東京か大阪にしかないね ちなみに俺は東京じゃないほう >>139 選り好みしてるの?
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 19:30:14 ID:ZGDqaag5]
- >>143
えり好みなんか何もしてない。アルバイトでもいいから使って;;
- 145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 19:36:11 ID:KLAe0jdB]
- >>144
俺みたいな若造にそんな権限はないよw つか、それだけ(>>139)出来るんなら、 どこでもいけそうな気がするけど、ちゃんと会社受けてる? プログラマなんてどこでも足りてないし、とりあえずでとってくれるもんだと思うけど
- 146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 19:41:32 ID:ZGDqaag5]
- 履歴書+職務経歴書送って、面接まで行ったことが無い。
これ以上言うと惨めになって自殺するから、今日はもう落ちる。 本当に技術力は自身あるんだぞ、泣き泣き、bye.bye
- 147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 21:06:58 ID:3ICpChEv]
- >>135
30(以上)無職職歴無し童貞ヒキニートの略
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 21:18:00 ID:YXEWpFTi]
- ゲームを作りながら、就職情報交換したほうがいい気がしてきたぞ。
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 21:26:01 ID:lI1Nr1yv]
- ゲーム会社なんて今は難しいと思うけど…
- 150 名前:126 mailto:sage [2009/06/20(土) 22:22:41 ID:SeCSIlwL]
- うわぁ、 ID間違えて、レス先ミスった!!
俺が>>120と似た経緯で似たポジションに居たことがあるのにニートになったということです 暗いムードの所に、意味不明なレスしてすまんかった。 コミュ能力に問題ある人って俺の事か!?
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 22:39:05 ID:202k85G2]
- >>113
おまえは尿道結石の痛さをしらない。 尿道結石を一度でも体験したら、尿道結石じゃない状態に感謝できる。 たとえそれがニート状態であっても。
- 152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 22:54:53 ID:lI1Nr1yv]
- ああ、やっぱ間違いだったのか
よくわからんから無視してた
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 23:02:32 ID:SeCSIlwL]
- >>ID:lI1Nr1yv
「君」とか偉そうに呼ばれて一番被害を被る事になってしまってごめんよ
- 154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 23:03:20 ID:Y7rzgzRJ]
- プログラマだったが倒れて辞めたので、プログラマで採用されない。
このご時世、未経験業種には相手にされない。 26(来月27)なんだがな… 27までに再就職と思ってやってきたが何かダメだわ。
- 155 名前:116 mailto:sage [2009/06/20(土) 23:29:14 ID:Y/R1lXNc]
- 急用で出かけてしまったぜ
>126 君の身に何があったか気になるな という俺も、現状に不安を抱いていないわけじゃない。同級生と週末に飲み屋でいろいろ愚痴りまくってるw それぞれの会社の旧態依然とした部分がどうだとか、世の中無能がまわしてる部分意外と多いんだなとか。 その友人はこの前転職した。俺も3年後にどう考えてるかは分からないしなぁ。この会社に居座り続けられれば、 居心地は良いんだろうけど成長(と給料)に上限がある気がして。。ただ、俺の同窓で大企業やらに入った奴らは、 3年で半分以上が辞めている。んで例外なく資格試験の勉強をやっている…大きな会社は仕事の仕方の整備が 進んでて、自分の仕事が役立っているのか、自分のためになっているのか、ってところに疑念を抱くらしいね。 中小のアドベンチャラスな要素、自分にはラッキーな感じで働いてるのかもしれない。 >122 おそらく君の言うとおりなんだろう。まだ俺が到達してない領域だと思う。 絵や音楽も並行して修行してはいるんだけど、俺の考えるデータ作成補助ツールは、ドット絵を読み込んで GUI上で当たり判定の座標データをマウス使って書き込むとか、まぁそのゲームの設計部分寄りといえるかもしれないな。 んだもんで、普通のWindowsアプリを作る経験は、個人ゲーム製作において決して無駄にはならないと思ってます。 会社員やって、ほんとに無駄な作業が多いことに気付いたんだ。ウチの会社が特別要領悪いのかもしれないけどねw 取引先に行ったときでも、仕事のついでにLAN組んでとか共有フォルダ作ってとか言われたりもする。 プログラマをやろうとするような、このスレの住人の平均的PCスキルレベルなら神になれる(あんまり感謝もされないけどなw)はず。 プログラムの上達に大きな意味を持つ、「実環境に即した不便」を目の当たりに出来たことで、無職時代よりも 出来ることがどんどん増えてきてる実感がある 個人的にはこのスレを見て、俺と同じように学校を卒業or中退した後ニートになったような人が多いんだろうと思い込んでたんだけど、 実際には社会人経験後にそれぞれの事情でニートやってる人がかなり居るのかもしれない感じだね。 前者のような人に何か伝えられるものがあれば、、と思ってたけど、どうやら釈迦に説法だったかもしれないw
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 23:36:59 ID:Zc0nXfGA]
- 長い
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 23:39:48 ID:tNRQwzEr]
- こまけぇこたぁいいんだよ!
ゲーム作ろうぜ!
- 158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 23:46:06 ID:SeCSIlwL]
- >>155
俺も50人規模の中小だ。 だから役割も似る。 >君の身に何があったか気になるな ・・・ >中小のアドベンチャラスな要素、自分にはラッキーな感じで働いてるのかもしれない。 自分にはアンラッキーな感じで働いたんだよw 大企業をおとしめないで、もうちょっと同僚とは家族ぐるみだとか、上司を尊敬してるとか無いの? 頑張ってください
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 23:47:11 ID:3ICpChEv]
- 今日の進捗状況
背景一枚描画
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 00:20:18 ID:rjxi3hNz]
- 半年ROMりながら、場違いな長文書いて
自分の勤めてる会社や社会を舐めてかかっている事を 赤裸々に語るとはね …凄いねぇ
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 00:34:57 ID:eYcqZdsC]
- まぁ、長期ニートから就職した奴はやたら他人に働いてる事を強調したり、ニートにアドバイスをしたがるからな…
リアルで会った時は適当に持ち上げてる。 俺も早く再就職しないとな。
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 00:48:24 ID:5Is6qMux]
- 下手な鉄砲だろうが撃たなきゃ当たらないってことは分かってる
でも撃つ弾すら無いんだよなぁ
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 00:56:21 ID:3EKGwCmj]
- 別にこういう情報を語ってくれるのはありがたいことだと思うが
スレの趣旨にも合致してるでしょう
- 164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 01:00:40 ID:a8ccwA/x]
- 26の友達が、マンション買ったようだ。
正直びっくりしたけど、高校のころから働いてるから、 まあそれくらいの金は貯まってるだろうな。 もともと不動産やる家系ではあったし。
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 01:02:12 ID:a8ccwA/x]
- >>161
昔の自分を見てると助けてあげたくなるじゃん。 どうすればいいかわからないし、そのことをどう相談すればいいかもわからないって時期には助けが必要だと思う。
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 01:02:24 ID:rjxi3hNz]
- >>164
情報thx
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 01:03:11 ID:x4S+uQDC]
- どうなのかね…
そういうのは無職板ででもやった方がいいような気が ゲーム作りの話をするスレだし
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 01:21:35 ID:rjxi3hNz]
- たしかに、就職困難を話し合ってるなら、再就職できた報せがあるのは自然だし好ましいな
ゲーム作るのに熱中し過ぎて機会を逃すのでは無料という気がしない ゲーム業界には就職しないけど、勤めてからも個人制作は続けられる
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 02:06:42 ID:PyZZ/BSc]
- 簡単なゲーム作れる程度の技術でも中小ではそこそこできる扱いだから頑張れって事なのかね。
実際中小の中でも比較的大きい会社だと家にPCすらないやつもいるし。 研修でやっとキータッチ覚えたのかなぁ?程度の知識だったりで結構びびるよ。 多分学歴と面接(人間性?)しか見なかったんだと思うけど。
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 04:05:59 ID:JlAzfaB1]
- >>116が眩しくてみらんねぇや・・・ウッウッ
5年半ぐらい前に務めてたゲーム会社が潰れた。 就職失敗してニート→求職→派遣(プログラム)→バイト(接客)→求職→ニートで、 つい最近バイト(接客)始めた。 で、先日31歳になりました。 正社員として合格した二次派遣の会社があったけど、 お前が派遣先で稼げなくなったら、 いつでも解雇してやんよと面接で言われたので断った。 即戦力でなければ、 若い奴と、30こえて働いてない奴じゃあ若い奴とるよなと納得しか出来ない。
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 04:23:13 ID:2y6muD8r]
- 30MSDTHN
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 04:26:09 ID:DZcbcpoa]
- 一体ここは、何のスレになってしまったんだ。
涙が溢れて、明日が見えないよw
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 05:27:04 ID:CaazUG75]
- なぁ、今気付いたんだけどさ、理由は人それぞれでも、
そんなに就職が難しいなら、空いてしまう時間にゲーム作ったらいいんじゃないか?
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 05:38:37 ID:Jt6DiHgi]
- しかし、確実に前向きなスレがでてるぞ。
お前らが就職して、面接する側のポジションになったら 俺らみたいなのが働きやすい世の中になるんだろうか… そう願いたいなあ…
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 06:00:34 ID:CaazUG75]
- 酷い事を書くが、
俺は、この板で頓挫した企画からスピンオフしたゲームを作っているので しがらみが怖くて、作成中な事をこのスレにも書けないでいた。 その企画で自分のアイデアを強調したら別のゲームになるので、離脱した方が 喧嘩にならないと思って作り始めてしまったが、現実、罪悪感から、今のいままで リアルでもこの板でも誰にも教えてない。 無職、2週に一通ペースで書類送付しながらのゲーム制作をしています。 ごめんなさい。
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 06:50:53 ID:3EKGwCmj]
- 別にいいんじゃね
俺は見てみたいが 他の奴は知らんが
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 06:52:50 ID:dIO8skF3]
- アレ?
このスレって、もはや就職は無理、もしくは諦めた奴が 個人製作のゲームで生計立てるスレだと思ってた
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 07:53:08 ID:x4S+uQDC]
- まあそれはともかく
あまり就職相談みたいなこと話されても困ってしまう 軽く触れる程度ならいいんだけどね 就職するしないとかは他のスレでやればいいのではないか
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 08:16:05 ID:pRXqkSwI]
- 前スレでは序盤から中盤で一応STGが3本だっけか?
万太郎の弾幕、かいわれ、横シュー。 あとブラウザで動くパズルゲームがあったな。 個人的にお気に入り。 後半は企画が2本。 シムニートと階段昇るゲーム。 後者は作ってる人がいたがどうなったんだ? 多いのか少ないのか分からんw
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 08:16:16 ID:PyZZ/BSc]
- 飯置いてねー!と思ったら今日は日曜だったんだな…
- 181 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/21(日) 10:50:02 ID:lGbh2lg8]
- おれも就職は無理、もしくは諦めた奴が
個人製作のゲームで生計立てるスレだと思ってたw 自分自身ゲームで何とかならんかと模索中
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 11:22:16 ID:9HV+DkA6]
- >>110
GTDじゃないけど、今日一日の予定を表示するアプリ作るのはどうよ? 優先度の高い物から表示できるようなの
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 11:45:49 ID:CaazUG75]
- >>181
なんとなく理解した 俺とか自分語りがしやすそうだから来ただけなので、去るよ
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 12:34:58 ID:N9nR49hN]
- ここで技術力をつけて、完成したゲームを持って就職活動ってのもいいんじゃね
底辺には入れるだろ
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 12:44:42 ID:MBBZSWGh]
- 本当かどうか知らんけど
シェアウェア作ってたって面接で言えれば、印象がすごくよくなるらしい
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 13:08:50 ID:C6Oh/dDy]
- 面接官「そのシェアウェアは何本売れたんですか?」
俺「……3本です」 これでも良くなるの?
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 14:46:52 ID:eYcqZdsC]
- そこで正直に言う必要はないだろw
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 15:19:16 ID:9HV+DkA6]
- >>186
シェアウェアなんてそんなもんじゃないの? 宣伝しなけりゃ誰もしらないってことはある。 Vectorに置いておいても、上位しか見ないだろうし。
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 15:20:30 ID:9HV+DkA6]
- >>179
8スレ進んでそのくらいしかあがってないのか。 でも個人制作なら妥当なところかな。 作ったゲームの規模にもよるけどね。
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 15:33:13 ID:st1xu0D1]
- >>184
>底辺には入れるだろ やっぱり選り好みしてるんじゃねえか
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 15:49:12 ID:N9nR49hN]
- >>190
逆の意味で?
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 16:20:41 ID:pgAZ7DFd]
- 逆の意味?いや、なんか
>底辺には入れるだろ って底辺で我慢すればいいだろ的な意味かなと
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 16:40:32 ID:7vmlNLW2]
- 底辺はていへんだってはっつぁんが言ってた
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 18:09:14 ID:x4S+uQDC]
- あげるまで行かなくても作ってる人は何か話そう
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 20:58:18 ID:NBzwNFbO]
- 詳しくかけないけど同人系のサイトやって
毎月30万以上アフィ入ってくる、働く気がなくなった・・・ ここでアルバイトの1つやれば会社員並なんだろうけどな
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 21:11:32 ID:3EKGwCmj]
- 俺の作ったのは黒歴史扱いなんだな(´・ω・`)
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 21:31:18 ID:IdOvDS6Z]
- >>195
そのまま同人ゲーム制作とかもしたら、一山当てられるんじゃね? 運が良いだけとか他人からの評価は下げられがちかも知れないけど、 俺は使える才能だと思うぞ
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 21:33:14 ID:pRXqkSwI]
- >>196
適当に覚えてるのあげただけだから。 何作った人?
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 21:38:21 ID:3EKGwCmj]
- このまま黒歴史でおk
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 21:45:38 ID:MBBZSWGh]
- 真面目な話、個人製作で稼いでるっぽい人はいるんだよな
それも甘くはないんだろうが、ここにいる人にとっては、普通に働くのとどっちが辛いか。 あと製作の話題でも。 www.nicovideo.jp/watch/sm439529 この動画パックマン、XBOX360らしいけど、すごい2Dドットや3D技術を 使ってないのに安っぽく見えない。 エフェクトや半透明効果が強力だと、なんとなくすごそうに見えるのかもしれない。 個人製作じゃ、いい2Dドットや3Dなんてほぼ無理だから、参考になる。
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 22:39:02 ID:i9HN6tkr]
- おまえら今まで何本ぐらい完成させたことある?
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 22:50:15 ID:IdOvDS6Z]
- 学生時代に1本
新社会人の頃に1本 n年経過 一年かかっても未完のまま、休職退社コンボ 求職中、別途未完で辞めた物が1、2本 どんどん期間が延びて挫折を繰り返す鬱展開を経て 現在もまた別の物を制作中
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 23:02:58 ID:3EKGwCmj]
- ここに2作以上上げた奴いるのかな
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/22(月) 00:01:51 ID:CjpJKEkJ]
- 趣味で作り上げたゲームは5本、ツール含むアプリケーションは十数本。
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/22(月) 00:51:22 ID:lezz2I5m]
- 寝て起きたら本気出す・・・出したい
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/22(月) 01:16:21 ID:pcJYde0X]
- selene使ってる奴いない?
いたとしても特に何も聞くことないけど
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/22(月) 01:20:39 ID:CjpJKEkJ]
- もう少ししたら使う予定
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/22(月) 01:43:50 ID:EAX2GkrU]
- >>206
まだ海のものとも山のものとも…… 性能も計測してみないと分からないし……って、1.0になったのか?
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/23(火) 01:48:19 ID:BSiCriEg]
- すぐにスレの流れが止まるな
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/23(火) 02:39:36 ID:ILbSgBf6]
- みんな規則正しい生活をしているのかもしれない
自分は仕事と同人合わせて5本くらい 趣味では小物程度のもの結構作ってるからいくつかわからない あとゲームじゃないけど、怪しいツールや健全なツールなどなど 自分用のはたくさん作った
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/23(火) 04:03:00 ID:e74NQduy]
- 前に上げたJavaScriptのゲームを
Dxライブラリ(はじめてつかう)で作った奴。 homepage3.nifty.com/ton7/dxgame/KS3.zip もう作るの飽きたからアップップ。
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/23(火) 04:31:35 ID:gqyJtWEy]
- >>211
いいね。 ちょっと早いけど。
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/23(火) 05:33:32 ID:IgPD1XQe]
- 力作だがウィンドウ用が欲しいところだ
フル起動させると不安になる
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/23(火) 13:45:29 ID:mnebr0Fd]
- 本格的にRPGのシステムを作り始めたが
こういうことやりはじめると 普通のゲームでも、ウィンドゥの見せ方とか、ウェイトの取り方とか それまでは気にしなかったことに色々気づかされる
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/23(火) 13:56:32 ID:LhMMKVSg]
- >>214
それが高じるとムービーがスキップできないクソゲーを作るようになるから気をつけろよ。
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/23(火) 14:46:57 ID:/H2da8k7]
- FF1の会話ウィンドウのアニメーションでさえうっとおしいからな
パっとひらいてパッと閉じやがれ
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/23(火) 19:06:43 ID:cGbVp0iR]
- メニュー表示は1秒以下だな
2秒以上かけて無駄なエフェクトかかってるの見ると殺意が沸く
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/23(火) 19:09:11 ID:44lwHMOg]
- TAの時にメニューを開かないてのも案外楽しい
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/23(火) 19:12:09 ID:BRYB6qAq]
- 0.5秒以下だろ
一秒もかかってたらストレスたまるって
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/23(火) 19:12:43 ID:/H2da8k7]
- 1フレームだ
- 221 名前:211 mailto:sage [2009/06/24(水) 08:55:06 ID:nLsy160m]
- 更新しました。
>>213 フルスクリーンとウィンドウと切り替え出来る様にしました。 通常でウィンドウで起動する様にしました。 切り替えはReadmeを見てください。 >>212 ウィンドウモードで動かしてみたところ、30フレームで動かそうと していたのが機能してなかったので、 ウチのフルスクリーンの環境でだけで30フレームで動いてたのかも知れません。 とにかく変更したので前と速度が変わっているかいないかレスいただけたら嬉しいです。 ↓で、ダウンロードページ作りました。前の重いJavaScriptの奴もあります。 homepage3.nifty.com/ton7/
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/25(木) 18:47:52 ID:rgb5ggfZ]
- test
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/25(木) 18:59:50 ID:rgb5ggfZ]
- ああ、規制おわったか。
突然なんだけど暇だからゲーム制作について記事かける人いないかな? 同人ゲーム開発支援のサイト作ってて書き手足りなくて困ってるんだ。 ジャンルや規模はお任せする、ページ数とサンプル提示で謝礼支払いたい。 いたら neet.res223@gmail.com にメールくらはい。
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/26(金) 02:20:56 ID:4NTgiRdU]
- >>223
協力したいが、全然一つも作ってねえし勉強すらままならぬニートライフ
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/26(金) 02:24:09 ID:EsvjnFGL]
- 規制とかニートには関係ないだろうに
- 226 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/26(金) 09:08:53 ID:ybQOt15+]
- ここに常駐してる人間の年齢層を知りたい。
ちなみに俺は30代前半
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/26(金) 09:11:58 ID:E57ABC6F]
- 20代前半
年齢的には大学卒業までストレートだが 準ヒキの中でも最低のコミュ能力で今ニート
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/26(金) 10:46:12 ID:SxGrSAo1]
- 20代後半
高校卒業と同時にヒキ
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/26(金) 10:50:34 ID:lelr1u7f]
- 誰かが質問をする
↓ ぱらぱら答える ↓ スレが止まる このループに陥っている
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/26(金) 11:46:16 ID:ZsLw6Snj]
- 31だけど、それを知ってどうするのか教えてくれたまえ。
- 231 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/26(金) 11:52:39 ID:lLa1qUyZ]
- いや、俺だけ高齢ニートなのかと心配になってさ。
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/26(金) 11:56:01 ID:uqwTh6gO]
- 他に高齢ニートが居て安心して、それでどうなるというのだろう?
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/26(金) 12:07:25 ID:ZsLw6Snj]
- 安心しても悪い方向にしか進まないよな
頭では解っているんだ。
- 234 名前:223 mailto:sage [2009/06/26(金) 14:20:16 ID:MehS7VBZ]
- メールお返ししましたよー
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/26(金) 15:03:00 ID:4Nr3HQD8]
- 26です。魔法使いになれそうです。
手を握ったことがあるのは計5回くらい、時間にして8分前後なので、上級とはいかないまでも、 中の上くらいの魔法はつかえるようになりそう。
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/26(金) 15:05:25 ID:F5GC4091]
- 25で高卒職歴バイト歴なし。就活もしてない。オワタ。
- 237 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/26(金) 17:02:23 ID:kOiIqrMU]
- >>232
ひとりだけだと不安にならないか? やっぱ20代多いですね。
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/26(金) 18:11:51 ID:BlxzsY/T]
- >>236
負けちゃだめだお。 君より低い学歴で高い年齢をがんがって維持してる人だっているんだ。
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/26(金) 19:10:45 ID:F5GC4091]
- ストレスのせいか頭薄くなってきて余計外に出たくなくなってきた;;
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/26(金) 20:15:33 ID:JU0dNiqP]
- >>236
同スペックで29です
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/26(金) 20:24:27 ID:pvVZnYLd]
- 鬱になるからこの話題やめようぜ
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/26(金) 21:57:30 ID:1lgjyyvB]
- まあニートだろうとマイケルジャクソンだろうと、死ねば土
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 00:01:48 ID:gW2x9921]
- こうして名言が生まれたのだった
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 00:07:37 ID:hGxob/SA]
- しかしマイケルは名前が世に残る
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 00:19:21 ID:FpbMdWE+]
- ゲーム制作も人を喜ばせてなんぼみたいな、さわやかな事書けよ
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 00:43:37 ID:infVbdWy]
- 春の温かい日差しの中、そよ風になびく木漏れ日を眺めながらゲーム製作してます
(さわやか)
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 01:18:06 ID:gW2x9921]
- その横ではしめやかに孤独死した老人の葬儀がとり行われています
(鬱)
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 01:30:42 ID:ajNKo9e6]
- つーか、もう夏だよ
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 02:04:46 ID:cM+i0jKL]
- うかうかしてるとあっという間に秋になっちまうぜ
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 07:09:02 ID:8wKH9c60]
- うかうかしてると30になっちゃうぜ
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 07:12:57 ID:SUWRAHoA]
- 春 鬱でゲーム制作どころじゃない
夏 暑くてゲーム制作どころじゃない 秋 寂しくてゲーム制作どころじゃない 冬 寒くてゲーム制作どころじゃない 10代 まだ子供でゲーム制作どころじゃない 20代 焦ってゲーム制作どころじゃない 30代 手遅れでゲーム制作どころじゃない
- 252 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/27(土) 07:39:41 ID:AjEqJfb7]
- 30で手遅れとかいうなよw
余裕で30なんだけど・・・。
- 253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 07:47:35 ID:/pFNHDQi]
- ゲーム作るにしても、せめてバイト位はしたほうがいいな。
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 08:19:41 ID:8wKH9c60]
- 俺は暑くて手遅れだからゲーム制作どころじゃないな
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 09:38:19 ID:4zzwicAj]
- このスレの人らはどんなジャンルのゲーム作ってるの?
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 11:13:02 ID:jVl0zXxs]
- 人生ゲーム
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 11:15:05 ID:BsVYoa8Z]
- 今ゲームは作ってないなあ…
そのかわりツール作ってる 完成まで凄いかかりそう それ一段落したら軽めので何かノベルかなんかゲーム作ろうと思ってる
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 11:20:24 ID:eWcvBC9m]
- うかうかするってどういう意味? 俺はうかうかしたことないなぁ、たぶん..
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 11:42:29 ID:leDaqQQR]
- むかむかはするけどね
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 11:43:43 ID:RL8Owdd3]
- >>252
まあそう言わず実際手遅れなんだから焦らず行こうぜ どれだけ長い年月をかけていようと知識だけでは もはや誰も必要としてくれないのさ
- 261 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/27(土) 11:49:04 ID:UEIJupLJ]
- サラリーマンとしては手遅れだと思うけどね。
別にサラリーマンになりたくないや
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 12:43:05 ID:xW4ad02D]
- おとなしい、消極的
運動音痴 コミュニケーション能力がない 話題がなく、人と話してても途中で会話が続かなくなる 自分から孤独を望んでいる 人間関係がわずらわしく思う 社交性がない、活動的でない 本当は友達が欲しいが、出来たら出来たで関係の維持に面倒くさがり 結局は孤立していく 気が弱い 集団生活が嫌い
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 12:44:49 ID:KWqzL4Cx]
- >>262
俺を覗くな
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 12:59:47 ID:leDaqQQR]
- ν速で貼られるネガティブ系のコピペは大体当たってる
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 13:13:37 ID:BsVYoa8Z]
- スレが暗くなってきた
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 13:17:26 ID:PridEUzE]
- せっかくの現実逃避スレなんだから
だめ板とかの空気持ってくるなよw
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 13:18:02 ID:M9wU+ZVw]
- お先真っ暗のおれらが集まって明るいほうが異常
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 13:19:20 ID:leDaqQQR]
- ムリに明るくする必要ない
どん底からしか見えない景色を表現するのが俺らの個性
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 14:01:30 ID:r53hLGUt]
- RPG作ってるがスパゲティソースになってきた
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 14:11:22 ID:KWqzL4Cx]
- スパゲッティになったら一度全部捨てると良いよ
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 14:15:56 ID:q7q5Oia4]
- そもそもニートはゲーム作りに向いてないと思うんだ、性格的に
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 15:13:27 ID:3P6yncr2]
- いや、ニートにも色々な性格がいるだろ
純粋に何もしたくないニートはゲーム作りに向いてないかもしれないけど、人付き合いが異常に苦手ってだけのタイプなら一人で出来る小規模のゲーム作りなら向いてる人もいると思う アインシュタインとかの偉大な研究者の方達も人生一歩間違えればニートだったかもしれない人は多いわけで……
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 15:17:11 ID:ttjIjnKr]
- 人付き合いも苦手じゃなく一人で一日中部屋にいることも苦痛じゃなく
ゲーム製作にも取り掛かれば没頭でき、労働に価値を見出せないというか労働至上主義が嫌いで しかも今の生活に不満がなくニートやってる人も多いのでは? 俺もその一人だけどたしかに将来の事を考えたら働かなきゃだめだけど、 金銭欲がないから働くモチベーションが沸かない。
- 274 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/27(土) 15:37:05 ID:agQQPCvv]
- 俺もそうだわ
- 275 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/27(土) 15:41:05 ID:agQQPCvv]
- 好きな仕事ならできるけど、やりたくもない仕事に一日の大半を費やすなんて無理。
好きな仕事に就こうにも年齢や学歴の壁でつけない。
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 15:49:36 ID:ttjIjnKr]
- 恵まれてるっちゃ恵まれてるんだろうね。
多分飯を食わなくても生きていけるなら多分働かない。 何かに努力して達成する喜びは知ってるしそういうのも求めるから、 そういう意味では働く事もあると思うけど。 なんか無駄に消費する社会ってすごく嫌なんだ。 気づけば、ああこれも消費消費…って思うと嫌になる。 好きじゃなくても働けとか、皆好きじゃない仕事してるんだからお前もやれとか言う人って 何のために言うんだろうね。 自分の苦労以下の人は許せないんだろうか。 なんか労働宗教観は日本は特に大きいと思う。 無職はワープアでもいいから働けば満足、みたいな。 それでいてワープアとかネットカフェ難民を問題視してみたり。 労働なんて強制するもんじゃないでしょ。
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 15:55:29 ID:q7q5Oia4]
- 「好きな仕事」ってものが実際にあると仮定したとして、その「好きな仕事」
ってのに就けなかったから今の現状があるわけで、かといって個人レベルで のゲーム作りをどうがんばった所でその好きな仕事に繋がってるようには見え ないわけで、つまり無理矢理理由付けして自分を納得させてる現実逃避なわけで。
- 278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 15:59:50 ID:xW4ad02D]
- 餅ベーションが出来ますように・・・
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 16:19:16 ID:cM+i0jKL]
- 相変わらずニートスレのくせに土日に盛り上がるスレだなw
- 280 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/27(土) 16:34:38 ID:agQQPCvv]
- 個人LVのゲーム製作で生計を立てるべくがんばるよ。
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 16:43:18 ID:XvtcVNtS]
- >>272
アインシュタインはリア充やったぞ…
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 16:44:14 ID:gBAjXIIH]
- 2Dゲームばっか作ってたが、最近FPSに興味持った。
ネットで見られる良いサンプルあれば教えてくれ。 勿論、自分でも調べるけど。 >>273 俺はプログラマやってたが、働いてた時は知識欲だけで働いてた感じがある。 >>269 スパゲティ見るの好きなんだ。 いらなくなったら見せてくれw
- 283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 16:53:15 ID:XvtcVNtS]
- >>282
Quakeのソース読めば
- 284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 21:44:36 ID:URMhqsFS]
- >>243
名言じゃなくて、伊集院のラジオが元ネタ。 ジングルで、 さみしがりやのテリーもおしゃまなジュリエットも爆弾落ちたらみんな死ぬ 何かのコーナーで、 ブスもおしゃれも死ねば土 っての聞いたことあるから、それらが混ざって死ねば土
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 23:00:52 ID:hGxob/SA]
- >>284
元ネタが何でアレ、宗教的だねぇ
- 286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 23:11:11 ID:BsVYoa8Z]
- 昔からよく言うよね
人間死んだら土に返るとかなんとか 元々聖書か教典か知らんけど色々な物に 死んだら土に帰るみたいなことが書かれていたらしい
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 23:56:12 ID:6mPEqVKg]
- 単にその当時は土葬が主流だったからじゃないのか
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 00:30:48 ID:4cXnzA36]
- いや、そういう事じゃなくて、現世で名誉や地位を追い求めても、神の前では無価値だという話っす
原理主義にとっちゃ現世など神に召される前準備程度だからな
- 289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 00:55:34 ID:D8BkGgKo]
- まぁ、ニートは全員神に召されることなく、地獄に堕ちるわけだが...
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 00:57:20 ID:MnnCZGwt]
- 神なんかどうでもいい、うちは仏教だ
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 01:00:34 ID:NnlJaRto]
- 俺が神だ
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 01:01:39 ID:bdMESLqr]
- >>290
うちもだ。お前とは気が合いそうだ。
- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 01:07:42 ID:NnlJaRto]
- つか日本は基本的に神仏混淆だろとマジレス
- 294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 01:18:58 ID:4cXnzA36]
- >>290
仏教って経典とか読んだりするの? 俺は日本教だからイベントごとに神様仏様が違うなぁ
- 295 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/28(日) 01:24:04 ID:qcsIzBFs]
- 天国も地獄もないと思うな。
死んだら死んだでまたなにかの生物になる可能性がある。 今意識があるんだもの。
- 296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 01:39:53 ID:rx6tNdGT]
- オマエは今までに抜け落ちた髪や排泄した糞の意識まで持ち合わせているのか?
- 297 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/28(日) 01:48:40 ID:qcsIzBFs]
- 髪や排泄物に意識はないと思うな。
人間には意識があるってことは生まれ変わる可能性もあるってこった。 他の意識がある生命体にも。
- 298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 01:49:20 ID:4cXnzA36]
- >>296
え?あなた無いんですか?
- 299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 02:25:20 ID:f/2RbjHN]
- ニートの群れをピクミンのように統率するゲームを思いついたぞ。
現代社会、辺境、そして地獄等を冒険するゲームだ。 誰かつくっていいよ。 キャラクタは、 動かない奴、言うこと聞かない奴、力が無い奴、などなどいっぱいです。
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 02:37:03 ID:ltCsyM93]
- >>299
群集シミュレーションの実装は意外とむずいのでは? まあ8割動かない、1割逃げ出す、残り力とやる気ない なら、簡単ですけどねっていうか一人だけゆっくりとついてくるゴミオプションですけどね。
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 02:46:31 ID:lzrgOcbk]
- >>299
夜しか外に出れない奴が入ってないぞ!
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 03:04:18 ID:X1HtRckp]
- >>299
雨の日にしか外に出れない奴も加えてやってください
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 03:18:34 ID:4cXnzA36]
- レミングスって地味に実装むずかしそうだな
低スペマシンでも楽々動いてたから、アルゴリズムは軽いんだろうが
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 09:26:52 ID:vd5S5/vO]
- 当時の低スペックでは重かったけどね
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 21:44:41 ID:cMc/EeZT]
- ニートにありがちな親子会議をしてましたよ
ゲームの話題は避けて、独立プログラマになるとか言っちまった 独立が無理なら、その間に培った技術で、派遣プログラマや そこから社員を目指すとも言った 他人に言ったら最近薄れがちだった危機感が沸いてきたから 7月中に作りかけのゲームをとりあえず遊べるレベルにして公開しようと思う かなり本気なのでここじゃなくて専用ドメイン上で。 お前らも頑張ろうぜ。
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 21:55:10 ID:MskDfqba]
- 俺はシコシコローポリ作ってるよ
プログラム?素材が出来てから考えるわ\(^o^)/
- 307 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/28(日) 23:36:54 ID:jSivxpYx]
- 家族が俺を振り回すので
ゲーム作る時間がない
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 00:57:03 ID:UXQo2NOi]
- 言い訳するな、嫌な相手じゃなくてお前が行動しろ
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 01:49:08 ID:xDkJUohn]
- とりあえず2chやめろ。覚悟をみせろ。
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 01:49:48 ID:kI9b+9QF]
- >>305
そのドメインをここに晒す予定はあるのだろうか?
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 09:56:40 ID:nTFJq/NA]
- >>299
なにかに常に怯えてるやつも追加で。
- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 11:52:28 ID:YJ1DMUy/]
- 働きアリの20%はニート。
母数は関係なく常に20%はニートらしい。
- 313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 12:58:06 ID:CwZqOb7f]
- >>311
何かする前/した後にすいませんを連呼するやつも追加
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 13:02:31 ID:CwZqOb7f]
- >>312
蟻って、同種であっても、自分たちとにおいが違うやつをぶっ殺すらしい。 群れから離れてしまった蟻は、運良く元の巣を探し当て、 なおかつにおいが残っていれば生き残れるが、それ以外は死の危険性が高くなる。 働き蟻単体が餌を食っている場面をみたことがないが、昆虫板で聞いたときは、 きままに生活するんじゃないの?とのことだった。
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 15:06:34 ID:kI9b+9QF]
- >>314
単体で食べ物を得られないから 俺には無理な生活だ
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 18:12:00 ID:5LFDrBNi]
- ったく、社会人や学生しながら押入れの中で大麻栽培するほどの働き者も居るというのに
- 317 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/30(火) 22:29:51 ID:ikpF0Tze]
- いいからとっとと作れ
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/30(火) 22:45:06 ID:MsyFOXg5]
- さて雨降ってて外出れないし作業にとりかかるか・・・
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/30(火) 22:47:27 ID:mvcts+8k]
- このスレは主に個人制作で、金目当てだから閑散として居るときは
みんな上手い具合に制作に没頭できてんじゃね? 最近行く先々のスレで、作れとか、うpれとか言ってる奴をみかけるなぁ 自分では何もしないで、2ch起源の物を出させたい奴が居るのだろうか?
- 320 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/01(水) 01:06:07 ID:qUApeY2B]
- .NEETフレームワーク
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/01(水) 01:07:58 ID:B6YAjI6w]
- NEETで働いています
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/01(水) 01:40:11 ID:1ehlaow1]
- 小さいサイズのフォントを作っている
どの形が良いのか訳がわからなくなるが、宿題のようで楽しい
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/01(水) 01:44:28 ID:zyImukCL]
- 俺も昔フォント作りに挑戦したなぁ
10x10ドットだったはず 漢字フォントに手を出したのがマズかった、終わりが見えなくて放り投げたww
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/01(水) 02:00:13 ID:IKwzGBEw]
- みんな金目当てなのか?
少なくとも俺は金目当てじゃない
- 325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/01(水) 02:15:00 ID:zyImukCL]
- 世の中には、金目当てで1時間いくらなんていう労働をするやつらもいるらしい・・・恐ろしい話だぜ
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/01(水) 02:34:22 ID:e5/608pF]
- 世もまつだな……
- 327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/01(水) 03:04:30 ID:1ehlaow1]
- 最初9x9で作ってたんだが漢字に限界がありすぎて、11x11でやり直してる
漢字は使いそうな分だけ。第一次水準で2000文字とか考えるだけで投げますわ
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/01(水) 03:21:01 ID:zyImukCL]
- 最初にテキストおこして、使用頻度の高い漢字順に100個ほど抽出すればお手軽かもな
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/01(水) 15:14:30 ID:nnauOHzH]
- ニート・ひきこもり支援法が成立
changi.2ch.net/test/read.cgi/job/1246427009/
- 330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/01(水) 16:16:10 ID:IKwzGBEw]
- どうせ俺は30だから若者じゃねえとか言われんだよ
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/01(水) 16:27:24 ID:nnauOHzH]
- 若者じゃない方が深刻なのにな・・・
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/01(水) 18:19:48 ID:O5hZsLmv]
- 救う意味と難易度考えると、若い順だな
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/01(水) 18:23:18 ID:NDw+KOh/]
- 確かに若い方は治せる可能性あるけど
歳食ってるのは今まで何してたの?って話だしな・・・
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/01(水) 18:39:44 ID:Ii4JQvgo]
- このスレの住人は平均年齢いくつなんだろ
俺は25だ
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/01(水) 18:49:41 ID:Ssxswg3C]
- 31
舞い戻って来ました 繋ぎのバイトが繋がらない・・・
- 336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/01(水) 18:54:43 ID:gO4TQ3Dt]
- 32
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/01(水) 18:56:10 ID:96NW16rl]
- スレ読んでる限りでは平均27くらい?
まあ27だった奴も来年は28だし、8スレ目ともなりゃ高齢化傾向かも。
- 338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/01(水) 19:19:54 ID:4aGZWkS3]
- ニートとかひきこもりとか言って侮蔑されない世の中になればそれで良いよ。
別に支援など要らん。 社会的な目線が 悪徳業者>ニート・ひきこもり なのはどうかと思うよ。
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/01(水) 21:56:26 ID:yBj6NYq+]
- 異次元のウジ虫より、近くのゴキブリって言うしな
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/01(水) 22:52:15 ID:5ElHgg/K]
- >>338
親目線なら逆じゃね、親にもよるか・・
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/01(水) 23:40:41 ID:VWE5hOCC]
- 流れをぶったぎるが・・・、ちょっと聞きたい。
お前らゲームの体験版についてどう思う? 動作環境の確認にはなるだろうが・・・。 冒頭のちょこっとだけプレイした後、何とも言えない 物足りない気分にならないかね? ・・・そんな気分になるの自分だけか?
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/01(水) 23:54:18 ID:uHpPPfJh]
- >341
>冒頭のちょこっとだけプレイした後、何とも言えない >物足りない気分にならないかね? 製作者「だいせいこう」 ってことじゃね?
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 00:02:08 ID:zyImukCL]
- 先っちょだけって言いながら、本当は全部入れるんでしょ?
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 00:09:25 ID:wA0t09aL]
- 体験版だけで満足できるように肉体と精神を鍛えるのだ
さすれば生活費が尽きるのが少しだけ先になろう
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 00:31:35 ID:7WuLmh9V]
- 俺なんてファミマガ読んでるだけでゲームやった気分になってたわ
- 346 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/02(木) 00:34:05 ID:wilXAc3I]
- 別に物足りない気分にはならないな。
本来の目的通り面白いかどうか体験して、面白かったら買う。 PCの場合は動作環境の確認にもなる。 ロスプラはグラボ買わないととても動く代物じゃなかった。
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 02:37:00 ID:MD3miM0C]
- 将来の事を考えるとすげー鬱で死にたいけど、
根性がないし、家族の事を考えると死ねない。 そして保険証とお金がないから病院に行けない。 鬱病ですって病院に行ったらいくらかかるか知ってる奴いる? 額面がわかったら考える。
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 03:30:03 ID:vPBloA1M]
- >>347
保険証がないなら、医療費は高くなる。 おまえはまず自分を責めることをやめろ。それが鬱病を引き起こす。 責められるようなことしてないだろ。自分の価値観で自分を縛るな。 自分を責めるのをやめたら、次は人を責めるのをやめろ。 おまえはそいつの人生を経験してないのだから、”そいつがそれをした理由”を知らない。 故に責めることはできないし、その必要もない。 この法則をそっくりそのまま自分自身に当てはめると、自分自身も他人から責められる必要はない。(また責めることはできない) 以上のことから、自分自身を含めた全体は、責められることはないし、その必要もない。
- 349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 04:25:49 ID:MD3miM0C]
- 俺は就職できねえ状態に陥った自分を責めることがやめられない。
そして責めない理由も見当たらない。
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 04:35:54 ID:vPBloA1M]
- >>349
自分と同じ境遇の人を責めるか? 責めないのなら、それが責めない理由だ。
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 04:46:37 ID:MD3miM0C]
- 自分と同じ境遇の人に対して自分と同様に愚かだと思うね。
そんなことより医療費が知りたい。薬が飲みたい。
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 05:10:36 ID:06UGypHA]
- NEETだったら保険料安くしてもらえるんじゃないのか
そんなに気になるんだったら市役所にでも相談してみたら
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 05:15:12 ID:MD3miM0C]
- 保険証とるのは滞納分払うと18万以上かかるんだよなぁ・・・
役所行って聞いてくるサンキュー
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 05:29:54 ID:9uzTaA8r]
- 医療費
診察: 700 カウンセリング:3300 処方箋: 680 計:4680 国保本人負担:1400 薬は技術料管理料という内訳なので、 本人負担は2週で2000円強
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 05:46:17 ID:ZXTXmWx7]
- 医療費って鬱なら診断・処方いれて高くても1回5k〜10k
5〜6回として6万かそこらあれば充分だと思うよ でも、最近は「自分はうつ病です」って人多いから 時間短縮とか色んないみでカウンセリングだけで終わることが多い それで金取られるのはかわいそうだから、一応、その程度なら止めとけと忠告しとく ビタミン剤買えだの、食生活だの言われるだけだしなw
- 356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 06:34:11 ID:9uzTaA8r]
- 酷いデタラメを見た
ttp://nukkorosu.80code.com/img/nukkorosu9722.png このスレ、年齢層高いのになんで知ったかぶりするかな
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 07:39:02 ID:397+Ygnt]
- 一人で病院行ったことないんで!
処方箋だけで薬代は別だよね?
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 09:42:14 ID:HmmV5CLF]
- 母親が美人なら甘えられるのに……
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 09:44:15 ID:i/3J0jqW]
- 俺はニートじゃない!
まだ売り上げがないだけなんだ! 仕事はしている!! ごめん、いってみただけ でもまぁニートの定義が曖昧なのは本当だよね 一番広い範囲でニート認定されて、認定されると今度はその中でも 一番酷いニート像でレッテル張りされるしよ
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 10:32:03 ID:toKzmHLq]
- >>358
俺の母親もう曾孫がいてもおかしくない歳だから 美人でも無理wwwww
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 11:47:56 ID:WExnDNZ8]
- >>360
美人ママンなら60代でもいける 下は8歳から
- 362 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/02(木) 14:49:58 ID:wilXAc3I]
- 鬱を吹っ飛ばすようなゲーム作ろうぜ!
それでちょっと鬱.NEETに聞くが、『ぼくのなつやすみ』系は鬱晴れる? 社会人が主人公の『ぼくのおぼんやすみ』を作ろうかと思うんだが。
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 15:31:53 ID:+zUs9O0K]
- 夏休みとかお盆とか、ヒキニートにとっては地獄の季節じゃん
ただでさえウザイ中高生が外で遊びまわりやがって、外出も出来んわ>< ビール買いにいけないだろうが!
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 15:32:42 ID:Ryq/jydq]
- あーキャンプとか行きたいなぁ沢で泳いだりカレー作って食ったり、夜は花火やって肝試しとかやって
でもカップルとかDQNとかファミリーとかいて鬱になるんだろうなぁ
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 15:33:01 ID:wilXAc3I]
- >>363
ごめんなさい
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 15:52:36 ID:+zUs9O0K]
- ビール買いにいった帰りに、お家の前でたむろされてた家に入れないだろうが!
畜生(´;ω;`)
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 16:01:14 ID:b/SCPQNy]
- そこでネット通販の出番ですよ
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 16:20:44 ID:MD3miM0C]
- >>356
保険証持ってないから4680円の方を取られるんだよ だから>>355はあながち間違いじゃない。ごめんな。
- 369 名前:356 mailto:sage [2009/07/02(木) 17:21:49 ID:9uzTaA8r]
- 俺は鬱病患者じゃなくて偶々知ってただけだよw
本当に鬱病だったら2chなんかさせるべきじゃないし 俺もしない >>355はツッコミ所満載なので手の施しようがないが、 2chなら、自意識過剰の馬鹿が5k〜10k無駄にする話の方が圧倒的に多そうだし 結果これで良いのかもな 障害があってゲーム作れないなら、取り除くのも制作の一部ということで、 スレ汚し失礼した
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 18:08:50 ID:2sML6vj5]
- 本当に鬱なら、ゆめにっきを超えるゲームを作るチャンスだろうに
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 18:11:27 ID:0Cfb95kC]
- 本当の鬱ならネットにつなぐ元気すらねーよ
- 372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 18:17:14 ID:bz63H8nV]
- 病気を治そうという意志がない限り、薬漬けの毎日は続く。
病気である状態に利点を感じるなよ。
- 373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/03(金) 17:05:36 ID:KxhSmbc1]
- 親がエヴァに興味を示して
ニヤニヤした目で見られているのは俺だけじゃないはずだ
- 374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/03(金) 17:18:19 ID:ZBKil93V]
- headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090703-00000020-mai-pol
はたらけ
- 375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/03(金) 19:10:25 ID:T0Fg0d24]
- 今まで働いていた人すら職がないのにニートがどうにかなると思ってるの?ばかなの?死ぬの?
→こんな現状じゃどうせ何やっても無駄だよな…NEET続行
- 376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/03(金) 19:26:54 ID:eYt4mYDg]
- 体験版について聞いた者だがレスくれた奴サンクスノシ
18禁だし1000円位のシェア予定してるんだが お前らならパッケージ販売とダウンロード販売、どっちにする? あと他になんかオススメの販売方法とかあったら教えてくれ
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/03(金) 19:41:36 ID:T0Fg0d24]
- シェアでパッケージとかあるの?
- 378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/03(金) 19:42:24 ID:kJsjYjij]
- DL販売が一番いいんじゃない
シェアってサポートはどうやんの?
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/03(金) 19:44:06 ID:DTTwDwR0]
- ていうかパッケージで1000円て作者が辛くないか?
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/03(金) 19:44:22 ID:5tlEWBaW]
- パッケージ販売って、まず物理的にモノを作らないとダメとかで
リスク高いって聞いてるけど・・・
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/03(金) 20:12:57 ID:s1rY6US4]
- パッケージは「作った」って気がするな
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/03(金) 23:31:42 ID:ibs5ttHM]
- ニートってどんくらい楽しいの?
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/03(金) 23:39:15 ID:DTTwDwR0]
- ニートが楽しいかは貯金と趣味次第。
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/03(金) 23:56:56 ID:LGah+YAb]
- 社会復帰が困難になるくらいの楽しさ
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 00:21:41 ID:OkDxp7Nn]
- 社会を楽しめないからニートになるんだよ
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 00:53:46 ID:32NKZ88n]
- あ、就職決まりました今までお世話になりました
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 01:37:07 ID:TYhknr3N]
- >>386
ばいばいもう来んなよ
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 02:26:41 ID:Ch9bfB1h]
- www.qjinweb.com/
www.q-jin.ne.jp/ www.baitoru.com/ さぁはたらけ!おれは今日も寝てるがな
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 02:51:23 ID:RvjVTB5q]
- >>376だけどレスサンクスノシ
シェアでもダウンロード販売と パッケージにしてとらのあなとかに委託したり 自分で通販したりしてるトコもあるみたいだよ。 サポートはサイトでパッチ配布にしようかと思ってるから やっぱりダウンロード販売の方が良いっぽいな。 それからダウンロード販売ならデジケットとか使おうと思ってたんだが 1000円で売ろうとすると手数料が300円位かかるから 1本あたり手元に来るのは700円位らしいな。 ボイス入ってないからこれ以上金額上げてもな、って思うし。 パッケージはホントに「作った」って感じするからやってみたいんだが 手間もコストもかかるから売上見込めそうな時じゃないとキツそうだなぁ。 とりあえずはダウンロード販売の方向で考えてみるよ。 レスくれたヤツありがとノシ あと親のスネかじりニート楽しいです。 ・・・ごめんよ、カーチャン。。。
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 03:03:22 ID:3ZL1dPKq]
- パッケージ販売はそれなりに売れることが確定してないと厳しいね。
とらとかに委託しても売れなきゃ在庫返品されてかなり悲惨。 大手じゃなければ陳列も地味な位置になりがちだし。 まずプレス代が出せないし。
- 391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 04:13:14 ID:UIR9UQas]
- みんな売るために作ってるのか
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 05:20:31 ID:TYhknr3N]
- 俺は売ろうと思っていないというか、
売るレベルの奴が出来る気がしないから金を取ろうとは思わない。 売れるレベルの奴を作られるなら売ればいいんじゃないと思う。
- 393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 06:01:36 ID:mEo0gw2X]
- 働け
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 07:42:42 ID:4aENivAF]
- いろいろな事情があることを察してくれ。
スレ違いすぎるから、うさばらしなら他のとこでやってくれ。
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 13:40:55 ID:Ch9bfB1h]
- 言い訳してにげてんじゃねーよ、てめーら使ってる電気だって税金からインフラ代でてんだよ
なんでウジウジしてるくずに金払わないといけないんだよ はやくしねよ
- 396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 13:56:40 ID:DNzVzR2x]
- 俺のパパンはお前らの100倍は税金払ってるから無問題
人生8回分の財産あるよんw
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 14:00:07 ID:nBPxFCg5]
- ゲームメーカーに持っていってフォーマットを買ってもらうことはできない
のかな。板尾がガキの使いでやってるみたいな感じで。
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 14:10:50 ID:DNzVzR2x]
- その昔、同人専業でマジメ(非エロという意味で)なゲームを売ってたサークルがメーカーからソフトを一本だけ出してたな
9800円という糞高い定価でアクションRPGだった どっちから話が来たのか分からないが、ある程度力があれば大丈夫なんじゃない?
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 14:22:36 ID:lkY79HfX]
- フォーマットの意味がよくわからなかったのだけど、
そういう意味なの? 俺はミドルウェアの事かなと思った
- 400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 14:24:17 ID:DNzVzR2x]
- ようするに企画なんじゃねーの?
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 14:25:49 ID:gHWCXfBH]
- お前らゲームばっか作ってるから相当技術力高いんだろうなぁ
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 14:32:06 ID:lkY79HfX]
- 販売やマーケッティング能力よりは、技術能力の適正が高い程度
企画なんて勝てる訳ないよ 別業種だったけど、偶に爺さんがコレは奇抜だと企画を持ってきたけど 会社は、あんまり取り合ってくれない 俺の所まで廻って来たのだって「礼儀正しいから見習え」という意味だった
- 403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 14:36:35 ID:DNzVzR2x]
- お前らの得意そうなエロ妄想もこれからは商品化できないしな……
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 14:41:07 ID:jjSwtkGh]
- 作ったゲームをダイソーに売り込むとかできるかな?
- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 14:45:59 ID:lkY79HfX]
- >>404
それだ!!!!!!!!!!! …と無能な俺は思っちゃうんだなww...
- 406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 14:48:58 ID:TsuxCtQV]
- ゲーム作りたいと思っていろんな事に手を出して器用貧乏に磨きをかける日々
そこそこ絵がかけるし、そこそこプログラムは理解できるし、 そこそこ話も作れるし、そこそこ音楽についても分かるけど、 何一つ他人に誇れるものがない 最近は3Dのモデリングも出来るようになってきたです
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 14:50:13 ID:DNzVzR2x]
- >>406
じゃあそこそこのゲーム作れるって事だな それでいいじゃん
- 408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 14:52:16 ID:TsuxCtQV]
- おっと、肝心な事を書き忘れていた
ゲームを完成させるまで踏ん張る力が皆無ってことだ こんな俺は誰かに言いように使われて捨てられるのがお似合いだ
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 14:58:32 ID:UwPZ57ga]
- >>408
でも、かわいい彼女に「がんばって」とか言われたら完成できるんだろ?
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 14:59:45 ID:sQF0oVOB]
- そこまで自信がもてるのがすげーわ
おれなんてプログラムひとすじだけどまだまだ初級者だわ
- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 15:00:19 ID:sQF0oVOB]
- そこまで自信がもてるのがすげーわ
おれなんてプログラムひとすじだけどまだまだ初級者だわ
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 15:01:03 ID:sQF0oVOB]
- 二回書いてゴメンヨー
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 15:20:04 ID:TsuxCtQV]
- >>409
それってフィクションの話だろ 現実に女のために何かを頑張る男なんて見たことないわ >>410 そこそこ≒やろうと思うことが実現できないレベル
- 414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 15:24:33 ID:UwPZ57ga]
- >>413
もういいわよ! 勝手にしたらいいんだわ!
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 15:55:38 ID:CpGTZTCG]
- 可愛い彼女が居たら・・・こんなトコ来るわけねーだろっ! 。・゚・(ノД`)・゚・。
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 16:56:48 ID:ZfOVHMDQ]
- 逆に考えるんだ
こんなトコに来ているから可愛い彼女ができないと考えるんだ
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 16:58:36 ID:B0Unisv/]
- 彼女とか面倒なだけだよ
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 17:06:05 ID:UwPZ57ga]
- >>417
じゃあ下さい
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 17:45:04 ID:lkY79HfX]
- >>418
欲しいなら、自分のセールスポイントの一つでも書いた方が良いと思うぞ
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 17:52:07 ID:UwPZ57ga]
- おちんちんが左に曲がってます
なので体勢を変えると色んな所にあたります
- 421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 18:35:59 ID:mbHvJm6K]
- バイトの面接行ったが、近場だと時給と勤務時間が、
遠いところだと勤務終了時間が都合に合わない。 難しいもんだな。 >>413 逆に女の子と話したいという童貞力のほうが、エンジンになりそうだな。
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 18:37:04 ID:mbHvJm6K]
- >>420
僕は右です。 右利きですが、左も使えるという証明になります。
- 423 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/04(土) 23:36:59 ID:AcxhZj1L]
- 締め切りが迫るとやる気がというか、
やってないことが噴出(目につく)してくる。 これを利用して、期日までに完了できなければ、 エロ動画とか、消せるけど消えると痛い物を消すというのは如何か。
- 424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 23:51:22 ID:psXQsM0f]
- 賢者タイムにエロ動画はすべて消した
しかし今度はオナニーのたびにエロ動画探しに時間がかかるようになった チンコ切るべきだな
- 425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 00:22:36 ID:wzyqhVQn]
- >>424
それは俺が3回通った道だ。 結局、消すんじゃなくて、どっかアクセスしにくいところに置いておいた方が、 時間の節約になるということに気がついた。 それでも集めてしまうんだが・・・
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 00:32:23 ID:hF5r2xx6]
- 何でわざわざ消すん
- 427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 01:39:33 ID:ZfSM6QAk]
- ニートのくせに夜は寝てんだな...
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 02:05:08 ID:SFJyExjm]
- おきてるよ
- 429 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/05(日) 02:24:02 ID:106JJyE4]
- 毎日のように人頃しが起きる今の世の中じゃぁ、ニートのほうが良い気もする。
人頃すくらいなら家から出てくんなって思うが、ニートは家どころか部屋からも一歩も出てこないから無害。 逆に外出したばっかりに頃される不幸な人もいるが、ニートなら一歩も出てこないからそんな目に遭わずにすむ。
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 02:27:20 ID:SFJyExjm]
- 昼間は外に出たくない
かといってこの季節深夜のコンビニは危険だ
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 02:32:07 ID:KYUjfjR8]
- お家でお気楽ニートしてたいけど、ただ飯食わしてもらうにはそうはいかんのよね
フルタイムでお手伝いさせられてます
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 03:11:47 ID:ZfSM6QAk]
- で?
- 433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 03:24:07 ID:oYmkDdHD]
- >>424
チンコ切るよりキンタマを切る方がよさそう。 左曲がりチンコも右前左後のキンタマも元気で困る。
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 03:27:36 ID:oqZuB9Zc]
- お前らは人生の真の辛さも真の喜びも知らずに朽ちていくんだな...
野良猫がなぜ気高く死んでいくのか、お前らは知る由もあるまい。
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 03:33:27 ID:oqZuB9Zc]
- この時代のこの平和な日本に幸運にも五体満足な人間として生まれ落ちる奇跡など二度とないというのに。
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 05:04:42 ID:ppjjDDd9]
- /)
///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 05:08:52 ID:wzyqhVQn]
- いつまで起きてるんだよ
俺もだけど
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 05:16:58 ID:ppjjDDd9]
- 朝飯食って昼まで寝る NK(ニート的に 考えて
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 05:25:53 ID:hF5r2xx6]
- NEETなら夜起きて昼寝てるだろNK
昼面白いTVやってねえだろ
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 06:59:31 ID:7eZZjKWz]
- 皆さんおはようございます。
最近NHKが一番面白いことに気づきました。
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 07:35:41 ID:pUtd3ygA]
- 今月入ってニートになったがなかなか快適じゃないか。
将来の心配を除けば…
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 09:11:52 ID:RVr/v8r0]
- 国債と株で月30ちょいとおやじの遺産が5000万で働く気ねぇ。
恋人はちゃんとした職つけというが・・・そんな24歳。ニート快適すぎ。
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 09:17:55 ID:oF2hl7n7]
- そんなのはニートとは認めないよ
資産有るんだから
- 444 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/05(日) 09:21:07 ID:ptSvkT3z]
- そんなのはニートとは認めないよ
恋人いるんだから
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 09:31:02 ID:lW1g/AEa]
- NEET界も格差が広がっております…
- 446 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/05(日) 09:48:21 ID:EeH5Vxlj]
- ゲームの話に戻そうぜ!
ところでNEETのみんなはゲーム開発するときに、 まず自分用の開発ソフトとか開発してる? ベタなところだとマップエディタとかそういう話になるんだけど、 何かこう、もうちょっと、 「それ便利やん!俺もつーくろっと」 って思えるようなあまり人が使ってないような便利なものを作ってたりする? あったら教えて。
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 09:50:11 ID:oF2hl7n7]
- C#で非汎用的な物を作ってる
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 09:52:12 ID:+jkgNSQI]
- C#とか起動がうんこ遅くてやだ
やっぱりAPI時下叩き最高面倒だけど
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 09:52:21 ID:EeH5Vxlj]
- >>447
良かったら具体的に教えて
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 10:01:26 ID:oF2hl7n7]
- 起動の遅さは気にならない差はコンマ秒以下でしょ
>>449 数値とか名前データの入力→バイナリに出力 マップエディタに近い物も作ったことがある
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 10:13:33 ID:EeH5Vxlj]
- >>450
ああ、なるほど。 テキストで暗号化よりバイナリのが良いんかな・・・
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 10:14:57 ID:+jkgNSQI]
- 二回目以降はやいだけじゃ?
一回目の起動は相当遅い
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 10:19:38 ID:106JJyE4]
- >>452
Vis太?
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 10:38:07 ID:+jkgNSQI]
- いやXPだよ
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 11:59:10 ID:v1VHGzVI]
- 開発支援ツールでAPI直叩きとか無駄に思えるよ
開発効率を重視した方がいい ハイパフォーマンスで動かす必要ねぇって。適材適所で時間を有効に使おうぜ。
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 12:03:22 ID:Tvmoky9/]
- 普通にc++じゃ駄目なのかな
ある程度作ってたら1から書くこともそんなにないし
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 12:06:15 ID:PBiq8rju]
- ある程度ゲーム作ってから、必要に応じてC#でマップエディタ作るくらいだな。
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 12:20:55 ID:EiQZBaKQ]
- 定番ですな
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 12:33:33 ID:YAW3Zytb]
- お前らC#なんて高尚な言語を使えるのかよ
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 13:03:43 ID:v1VHGzVI]
- >459
やりたいことをググったら、@IT、Dobon.Net、緑のバイクetcといったいくつかの定番情報サイトが出てきて、それこそ逆引き辞典のような感じで 解決方法が分かるんだぜ? さすがにそのままコピペとはいかないが… 少なくともほかの言語をある程度学んだなら、容易に入り込めるはずだよ。 って「高尚」に何か含みを持たせてるような気もするけど普通に答えてみる
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 13:44:18 ID:YAW3Zytb]
- いや、単に俺がRAD系が苦手なだけだw
言語仕様は嫌いじゃないんだけどな
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 18:38:22 ID:Tvmoky9/]
- 時間あったらやろうかなぁと思ってたけど結局やらなかったなC#
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 19:02:15 ID:JvfV/hZJ]
- 時間がないニートなんているのかよ
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 19:06:38 ID:9p0BV2fQ]
- C++で制作中なんだろ
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 19:08:43 ID:PBiq8rju]
- >>462
C#は働いてる時に少し使ってたからちょっとしたツール作るのに使うけど、あえて使う必要もないと思うよ。 ツール作るのに手間掛けてたら本末転倒。自分がやりやすいのでやるべき。 まぁ、ツール作るのが好きって人もいるだろうけどw ていうかExpressEditionが無料で使えるから使ってるだけってのもある。 C++でメイン、C#でツール。どっちも無料環境で良いじゃん?
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 19:18:05 ID:oF2hl7n7]
- 出来るならC#で全部作りたいと思ってる
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 19:27:06 ID:Tvmoky9/]
- 今って無料の奴まとまっていろんなの入ってるしねえ
余裕があったら見てみようかな
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 20:10:44 ID:9p0BV2fQ]
- >ある程度作ってたら1から書くこともそんなにないし
俺はこっちの方が重要だと思うんだよな、 このスレを出て行っても、二人以上での開発をする事もあるだろうし。 C++のコードをDLLでラップして、P/Invokeとかから利用するんだよね
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 23:01:07 ID:sRrFb6Ow]
- むしろ何か作れることに尊敬する。
俺はforでのループ処理でなんかよくわかんなくなって、 少しでもよくわかんないと、それ以降手を出さない。
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 23:50:12 ID:Vyd5r8ju]
- .NET製は起動時にコンパイルするから遅いよね。
まあ2回目以降はそこそこ速くなるけど。(それでも1msくらいじゃないと遅いと思える…) ツール作るならC#は凄く便利だよ。 とりあえずC++で自分用ツールは…無いと思うなぁ。 まあC++に精通しててC#を知らない人は勉強する分の時間が掛かると思うけど、 一度覚えればサクっとちょっとしたツールが作れて便利だと思うよ。
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/06(月) 00:02:52 ID:F9MfDxUO]
- VS6の頃のクソっぷりがすごかったから、
当時はC++でGUIとか作る気がしなかったかもしれない。 その印象でならC#(VS2008EE)のツール作りは妥当と思うかもしれないね。 有償だからスレチなのだが、自分はBorland使ってたので、 言語関係無くGUI付きのツールがサクサク作れたので C#は関係い様に思える。
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/06(月) 00:28:12 ID:Zb4+P7qo]
- プログラム組めるやつはすごいよなぁ。
出来たら良いなぁ、とは思うけど自分は吉里吉里とかの ノベルツールみたいなのでも手一杯だから裏山。 ちなみにググってみたけどよくわからなかったんだが Cで作れるのはアクション系なの?
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/06(月) 00:29:18 ID:5LlqfoCS]
- 基本的にプログラム言語は何でも作れます
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/06(月) 01:05:00 ID:Zb4+P7qo]
- >>473
そうなのか、すげえ。 この板、Cの話題とかよく出てくるような気がするし ここにいる奴の大半はCでゲーム作ってるのか・・・ 皆、レベル高いなぁ。
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/06(月) 01:09:25 ID:F9MfDxUO]
- メーリングリストやフォーラム見て、厨が少なそうな言語が良いと思う
意味不明な解答で話題終わったり、話題ごと抹殺されない所 Cは、CでDirectXを初期化したりAPIを利用するので、全く知らないで済ますのが難しい
- 476 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/06(月) 01:17:39 ID:TSOz1ZpL]
- >>474
プログラム組めたらファミコンのアクション程度のものから3Dゲームまで何でも作れるよ。 MMORPGやなんかも理論上作れるけど1人でやるのはかなりしんどい。 まぁでも最近の3Dゲームやらネットゲームやらは プログラムの知識に加えて3Dやネットワークの知識が必要になってくる。 Cを選ぶ理由は人によって色々だろうけど、 俺は実行速度の速さとDirectXとの相性の良さとネットや書籍等のドキュメントの多さで選んだかな。 かく言う俺も最初はコンソールでじゃんけんゲーム作るところから始まったし、 興味があってちまちまやってればそこそこやりたい事はできるようになるよ。 興味があるなら頑張ってみろ!
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/06(月) 01:23:56 ID:kUcm4Bv1]
- いや、ここにいる奴の大半はゲーム作ってないと思う
指を咥えて見てる奴が冷やかしてる、何かしらの技術に覚えのある人らだと思うけど ゲーム全体を作るに至らない感じ。 常用漢字やっと500字オワタ。殆どMSゴシックじゃねーかと思い始めてきた今日この頃
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/06(月) 03:55:19 ID:Zb4+P7qo]
- レスサンクスw参考になるよ。
やっぱりCってすごいんだなぁ。 しかし見た感じ自分みたいなド素人には敷居が高いな。 とりあえず手を付けてる吉里吉里からちまちま マスターしていく事にするよ。 ちなみに自分も吉里吉里最初にいじった時、 じゃんけん的なゲーム組んだよw >>477はフォント作ってた人か。 自分も前に作ってみた事あったが、思いっきり癖字で作った所為か この上なく読みにくくて中断したなぁ・・・。 あまじょっぱい思い出だw
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/06(月) 04:57:38 ID:vrU7dFOv]
- >>478
Cのどこが解らないのか?
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/06(月) 09:57:59 ID:uSdw1g8a]
- Cそのものは部品だからな
部品組み立てて道具を作り、道具を使って基本的なものを作り それらを・・・となる。出来合いのものを探し出して使うにも慣れがいるし
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/06(月) 11:32:25 ID:bhglYVr0]
- やった!バイト落ちた!
これでもっと良い条件のバイトに応募できる。 断る理由が無くて悩んでいたから本当にほっとした。
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/06(月) 11:37:21 ID:wyKedh0i]
- 良い条件のバイトならさらに落ちる可能性高いだろ……
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/06(月) 11:48:49 ID:3P4WRowa]
- NEETがNEEDになれるスレはここじゃないようだな!次行くぞ、ルドルフ!
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/06(月) 12:01:38 ID:bhglYVr0]
- >>482
3ヶ月間試用期間(時給も試用)のところで、しかも一日4〜5時間程度がデフォだから、 稼ぐという観点からみると、ちょっと条件が合わなかった。
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/06(月) 13:22:47 ID:nt/IS+Iy]
- >>481
後ろ向き的前向きな思考で良い感じだな
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/06(月) 23:11:59 ID:ocQ/FIRa]
- もう少しでMAPエディタができそうだ。
このスレになってからアップされたものがあまり無いようなので完成したらうpる。 マップエディタうpっても仕方ない気もするが…マップ作って遊んでくれw
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/06(月) 23:35:26 ID:vrU7dFOv]
- 俺丁度今マップエディタ欲しいんだよ!!
期待しちゃう。
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/07(火) 07:17:11 ID:hN670/YU]
- とりあえずVer1.0が出来たのでうp。
まだ突貫工事なのであまり期待しないで下さい。 ttp://u10.getuploader.com/yokoshoo/ DLパスは[2ch] ずっと作ってたらもう7時じゃないか、ねむい…。
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/07(火) 08:55:18 ID:Wtx1WNRY]
- >>488
乙
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/07(火) 09:09:55 ID:nHc2IoNT]
- 以前(3月頃?)横シュー上げた人じゃないか
- 491 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/07(火) 11:31:07 ID:dw5j2+bC]
- 他人の作ったマップエディタって使ったことないんだけどさ、
出力形式ってどうなるの? 自作ゲームだったら作る人によってマップのフォーマット全く違わない? それともこの認識が間違ってるのか?
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/07(火) 11:48:01 ID:JLYf4IqO]
- コンバータぐらいスクリプトでちゃちゃっと作ればよろしアル
- 493 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/07(火) 14:07:19 ID:dw5j2+bC]
- >>492
なるほど。 やっぱり変換が必要なわけね。
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/07(火) 15:28:59 ID:hN670/YU]
- いちお、入出力ファイルの説明しときます。
16進数の整数(00〜FF)が","区切りで1行に1000個、それが13列ある。 出力されるのは.stgという拡張子のただのtxtファイル。 特にチェック入れてないからヘタに変えると落ちると思う。 ちなみに、画像ファイルは起動時に一度だけ読み込む。 マップエディタで使ってるのは一番左側の横32まで。 前にアップしたときは手打ちでステージ作ったんだけど、 データ量増えたしステージ追加するにあたってさすがに面倒そうだった。 前に使ってたステージファイルを参考としてうpしてみた。 .stgの場合、数値によって文字と背景の色が変わる設定をテキストエディタにしてあった。 前は10進数の0〜9と変数A〜Zでやっていた。 ちなみにゲーム上で直接stgファイルを読み込んで使ってるのでは無く、 数値を配列の中身にコピペして使っている(笑)
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/07(火) 16:58:52 ID:Gr2YiRN4]
- >>488
2日でここまで作るとかすごいなーこのスレはw
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/07(火) 19:07:29 ID:zdeXZ32m]
- スパゲティースパゲティー!!
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/07(火) 20:21:59 ID:z7z2uFkX]
- >>479
遅くなったが・・・全体的にわからん。 >>480の言う通り、ある程度形になってないと 何をどうしたら良いのやらさっぱりなんだ orz つかMAPEDITER作れるなんてすげえw
- 498 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/07(火) 21:28:12 ID:ZYbX4N5Q]
- つか、何よりもモチベーションを維持し続けていることがすごい
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/07(火) 22:29:01 ID:lqoH75fG]
- 俺の維持してるのなんてオチンチンベーションだけだ
- 500 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/07(火) 22:57:39 ID:pxssaYxD]
- ロジカルな思考がからっきし駄目だ。
配列の要素それぞれに値を代入させる処理が全くわからんかった。 検索したら、forの条件式にi++いれて、配列の要素を[i]にすりゃいいってすぐ出てきた。 こんな感じ for (i=0; i<17; i++) scanf("%d",&hairetu[i]); こういう思考はどこで鍛えられるんだろう?
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/07(火) 23:06:49 ID:RKCu8dQv]
- 参考書についてる練習問題とかやってみる…かな?
ネットでもプログラム初心者向けの練習問題とかあるし、その辺を漁ってみては。 プログラミングスレ in VIP wiki 練習問題 ttp://vipprog.net/wiki/exercise.html
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/07(火) 23:21:33 ID:6PFVoK65]
- 適当にプログラム書いてたら自然と覚えるよ
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/07(火) 23:23:24 ID:hUmS3sdg]
- 実際にループ処理の記述が、どんな風に使用されるのかのイメージがわかない感じかな?
基礎的な入門書だと、どうもわかんないよね。大体コンソールで何かやってるだけだし。 DelphiやVB、VC#の入門書だと違うかもしれない。 言語は処理のフロー(条件分岐、ループ)さえCPUに説明できりゃ良くて、 あとはむしろ各言語を便利に使うための「フレームワーク」を使ってみるのが イメージに直結すると思う。 例えば.NetFrameworkのtipsサイトを見てみるのがいいんじゃないかな? 実際にどういうシチュで使われるものなのかが分かり易いと思う。
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/07(火) 23:33:03 ID:Gcaq1vh8]
- >>500
それはもう完全に覚えちまうレベルだろ 算数で言えば九九みたいなもん
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/08(水) 00:26:53 ID:U47yzL3o]
- まあ向き不向きってのもあるだろうな
好きな奴はプログラム組むこと自体が好きだしな まあまず自分が何をやりたいかだな ゲームを作りたいのか、それともプログラミングをしたいのか ゲーム作りたいだけならツール使った方が楽だろう ツールは有料な奴が多いが無料な奴もあったと思う多分 プログラミングしたいんならまずは簡単な言語から覚えるってのも手だな 例えばHPSなら比較的簡単で、ゲームも作りやすい 定番で、将来的にも役立ちそう(?)ならCかなあ C++はCある程度理解してないと難しいんじゃないかなあ 勉強する場合はネットでいろいろ調べたり本屋でいろんな本を立ち読みするってのも手だろう 立ち読みだけなら金かからないしね、まあ気に入った本があれば買うのもいいけど とにかくネットでも本でもいろんな所を見て回れば参考になるんじゃないかなあ
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/08(水) 02:19:23 ID:eoqJ0R0s]
- >>500
ゴールから考えるからダメなんじゃないか? int data0 = 150; int data1 = 17; int data2 = 35; int data3 = 48; printf("%d",data0); printf("%d",data1); printf("%d",data2); printf("%d",data3); めんどくさい int data[4] = {150,17,35,48}; printf("%d",data[0]); printf("%d",data[1]); printf("%d",data[2]); printf("%d",data[3]); めんどくさい int data[4] = {150,17,35,48}; for(int i=0;i<4;i++) printf("%d",data[0]); めんどくさいの積み重ねじゃないかと。
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/08(水) 03:39:23 ID:r4zNktqu]
- 高校の情報処理の教科書レベルの話じゃないか
フローチャートだよ 繰り返しの処理は入力、処理、条件分岐の組み合わせ
- 508 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/08(水) 10:18:37 ID:XO9SblSR]
- ニートってもしかしてあのニート?
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/08(水) 10:22:12 ID:Rg/CnhbN]
- 「とにかくできるように作ってみろ」の>>506の心意気は大事
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/08(水) 10:35:08 ID:IGV8FfH4]
- 仕事してたときにの客先の人たち数人は、反射的に的確な解を出すようなすごい人だった。
けど、未熟で凡才な俺は >>506 に激しく同意。つんでは崩して、よい形に近づいてく。 だから下っ端なんだろうけどな。。。
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/08(水) 10:41:16 ID:b/K8db2+]
- まずは強引にでも実装してみて、その後に、
もっと簡潔に書けないか? 修正する時、楽なようにできないか? となっていく。
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/08(水) 11:02:17 ID:jc+Rc08r]
- ゲーム作ってるけど
始めから完璧にやろうとする死ぬ 特に俺みたいな素人だと
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/08(水) 11:24:32 ID:uypZUqJl]
- まあcなんて全部覚えなくても一応プログラム出来るしね
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/08(水) 11:38:19 ID:Sk8AIN2R]
- Cの話してるけど、>>488のはC#製だと思うよ。
生産性はこっちのが高いし、よその部品使いやすいからなあ。
- 515 名前:506 mailto:sage [2009/07/08(水) 17:21:23 ID:eoqJ0R0s]
- 今見たらバグってゆwはずかし
data[0]じゃなくてdata[i]だわ
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/09(木) 05:31:47 ID:IGDjm454]
- ここらでおまいらの好きなゲームのジャンルば教えてけれ
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/09(木) 05:51:16 ID:+kyNxeKG]
- 運命を解き放つRPG
- 518 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/09(木) 06:06:56 ID:FhY7fBfy]
- 当然エロ
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/09(木) 07:17:41 ID:IGDjm454]
- >>517
運命を解き放つ、と言うことはストーリー重視な感じの長編か? >>518 無難にADVとかSLGってことでおk?
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/09(木) 07:43:15 ID:gfEpo+wI]
- >>516
マインスイーパ
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/09(木) 07:43:30 ID:SZyWeEWJ]
- >>519
テイルズにそんなサブタイトルなかったっけ? 俺はきゃわわなグラのアクションで、アクション下手でも俺UMEEEEできるのがいい。
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/09(木) 08:03:16 ID:2Sc+71HZ]
- ARPG。聖剣LOMみたいなの。
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/09(木) 09:08:31 ID:da4e4LGF]
- ちと俺も質問させて
もしゲームをプレイする立場として ・高難易度(ただ適当に進めていくのだと非常に詰みやすい) ・必ずしもハッピーエンドで終わるとは限らない(プレイヤー次第) ・機械ものなのに近接戦闘が多いシュミレーションRPG こういうのってどう?
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/09(木) 09:10:55 ID:P7nwKvI7]
- >>523
すべてSFC時代に出尽くした感
- 525 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/09(木) 11:10:29 ID:c9PPilvL]
- >>516
銃撃つやつで、その銃が何種類かあって、弾数があるのが好き。 (例) ロックマン バイオハザード ロストプラネット
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/09(木) 11:26:41 ID:ERBa7TMh]
- どんだけカプコン好きなんだよ
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/09(木) 11:33:37 ID:y7zgBpJj]
- >>523
フリーソフトで詰むほど高難易度だと金を出してない分早めに投げちゃう人多いんじゃないか? それにSRPGで詰むとやり直しがしんどそう・・・ あとマルチエンディングは、作るのが大変だろうけどあって損は無いし ジャンルは人それぞれだろうね、俺は機械系SRPGは好きだぜ
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/09(木) 11:36:46 ID:P7nwKvI7]
- 3年かけて作られたフリーの対戦格闘ゲーム(元プロが作ったので出来は製品並)でさえ5分で飽きた
つこうたで過去の名作がいくらでも出来るしなー
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/09(木) 13:22:56 ID:/olwc2Cu]
- >>501-515
大学でCの講義受けたことがあるから、ゴールの処理がぼんやりと見えちゃってる。 それがいけないんだろうな。 とりあえず作ってみるが、31個の変数を総当たりで足していく計算だから、力業だと200行を簡単に超えそう。
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/09(木) 16:41:53 ID:XzRztiS1]
- それって a[0] + a[1] + a[2] + … + a[30] ってことか
それだと凄く簡潔に書けるが
- 531 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/09(木) 17:11:54 ID:VBjcC9Pe]
- >>528
時間かけたからって面白いゲームができるわけないからな〜 短期間で作れるゲームで面白かったものを追求するのがいいと思う。
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/09(木) 17:13:00 ID:VBjcC9Pe]
- 俺は制作期間半年ぐらいがちょうどいいと思うわ。
年2本出せるし。
- 533 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/09(木) 17:28:05 ID:3RjgXCtz]
- 3年かけた格ゲーって、VPだろ?
gigazineその他色んなニュースサイトでネタとなり、 2ch各所にスレが立ち、同人スレの本スレは大賑わい。 海外まで評判は広がり、格ツクの温帯ツール出現の呼び水に……。 個人的な評価はどうだろうが、インディーズゲーム製作者としては、 大成功に入る部類じゃねーの。
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/09(木) 17:45:10 ID:CTh6mAEy]
- >>529
31個の変数を総当りで足したら、 1個だけの奴を含めて、1億個以上になると思うんだけど、 拾うデータと捨てるデータを教えてくれないか?
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/09(木) 17:53:12 ID:da4e4LGF]
- 523だけどコメあり
ロックマンっていうより…ふろんとみssゲホゲホ まあ少人数で頑張って作ってるから3DがFM2くらいの絵になったら出すわ その前にここの住人が総替わりしてそうだけども。
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/09(木) 18:04:48 ID:pTecVFXi]
- >>535
>その前にここの住人が総替わりしてそうだけども スレ1からずっと同じメンバーですw
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/09(木) 18:30:08 ID:VSAB9E1h]
- スレ1から(ry
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/09(木) 18:31:34 ID:QiKCu+MW]
- おれは年末組だから5スレ目ぐらいから。
ここで2本、板で5本出して、VIP企画に3つ参加してそれは全滅。 思えば結構頑張ってるな。
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/09(木) 18:36:54 ID:pTecVFXi]
- 真のNEETは動かざることうんぬんかんぬん
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/09(木) 19:36:33 ID:L4RaU+fN]
- DQNが割れたらしいから、ネタばれ回避の為に2ch封印するお
(´;ω;`)ノシ
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/09(木) 19:39:04 ID:pTecVFXi]
- >>540
なんのこっちゃと思ったが、DQ9の事か?
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/09(木) 20:32:29 ID:ERBa7TMh]
- マップエディタ、バージョンうpしました。
ttp://u10.getuploader.com/yokoshoo/ DLPass:[2ch] やっとメインが進むおw
- 543 名前:534 mailto:sage [2009/07/09(木) 22:40:29 ID:CTh6mAEy]
- 31個の数字を総当りで足した奴を、
どれを足したかの情報と共に出力したら しばらくフリーズもどきしたあと 1ギガのテキストファイルが出来た。開けない。
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/09(木) 22:45:58 ID:ZIUOwnT/]
- 何言ってるのか分からない
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/09(木) 22:59:12 ID:XzRztiS1]
- 単なる31個の和じゃないのか
それか31個の中から2個ずつの和の全ての合計かと思ったが どんな計算したら1億個以上になるんだ まあ本人に意図してること聞かんと分からんが
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/09(木) 23:12:33 ID:CTh6mAEy]
- a,b,c,dの4つとしたら、
a,b,a+b,c,c+a,c+b, d,d+a,d+b,d+a+b,d+c,d+c+a,d+c+b,d+c+b+a 15パターン(0も含めて) の31個版の話かなと思ってさ・・・ 違うのかな だとしたら1億以上になる筈
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/09(木) 23:13:31 ID:CTh6mAEy]
- ↑まぁc+b+aが抜けたわけだが
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/09(木) 23:25:22 ID:KGDIh76u]
- 総当りって書いてるから自分も>>546を想像したけど、
何がしたいかは>>529本人にしか判らない。 >>542 HELLO :-> おつ!
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/09(木) 23:33:39 ID:7F5MyY8y]
- 組み合わせ(permeation)を使うと
Σ(31Pn) が1億ぐらいなんだ… そんな物が必要なゲームと言うのが想像できないよ >>529は、そのうちの200通りぐらいで、必要な処理は書けてるんだろ その行数を減らしたいのに…なぁ
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/09(木) 23:36:33 ID:xvfMldEp]
- ->これをみるとアロー演算子にしか見えない病気
- 551 名前:m16 [2009/07/09(木) 23:45:09 ID:c0tRv+JV]
- こんな不謹慎ゲームあるよ!!
日本をテポドンから守れ flashgame.rounder-s.net/textwars.cgi?gameid=3118 出来れば感想お願いします
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/09(木) 23:47:12 ID:ERBa7TMh]
- >>543
そういうのを作る時は3種類くらいの総あたりが出来るモノのを最初に作ると良い。 4種類、5種類と対応していって、上手くいくのを確認したら、 最終的に数を何個に変更しても出来るように改造していく。 いきなり31個でやる必要もないと思うよ。
- 553 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/10(金) 00:06:32 ID:3lIrwClF]
- >>543
えっなにそれこわい
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/10(金) 00:09:31 ID:ZSzbXvD7]
- ×permeation
○permutation
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/10(金) 00:58:48 ID:fCJM/dMS]
- >>529だが、いま作ってるのはレシートの組み合わせ計算機。
前にもここで書いたやつ。 100円以上から2999円以内のレシートの金額を組み合わせて、 もっともロスが少ない3000円の組み合わせにする。 これに加えて、買い足しする場合を考え、2700円の組み合わせも計算して、 全部含めてロスの少ない組み合わせを作る。 っての作ってるんだが、1億とかまじかよ。 1ヶ月〜2ヶ月のレシート有効期間の懸賞だと、大体31枚くらい溜まる。 Wiiが欲しい。
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/10(金) 01:02:40 ID:wJWJabRm]
- 総当たりじゃないアルゴリズムを模索しろよw
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/10(金) 01:20:05 ID:rXxaSdcc]
- >>552
10個の総当り(1024回)で作って、 ケタ増やしたらフリーズもどきになった。 いきなり31個ではやっていないのでOK! >>555 あーなるほど以前言ってた奴ですね。覚えてます。 アルゴむずかしそぉ。 施行回数は、計算に入ってる、入ってないをビットと考えて、 31ビットの組み合わせだから、 31ビットに格納出来る数分になる。 で、32ビットに記憶出来るのって2億と記憶違いしてたけど、 今調べたら42億なんだな。 じゃあ1億回じゃなくて、21億回だったわけだ。。。 まぁ常識外な回数だけど、コンピュータにやれって言ったら死ぬまでやるからなコイツは。
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/10(金) 01:42:17 ID:ABG06TAl]
- まあ下手にアルゴリズム考えるよりも手計算で考えた方が早い場合もあるけどな
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/10(金) 06:00:25 ID:Ucsw5nwj]
- たいした計算コストじゃないような
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/10(金) 06:29:14 ID:rXxaSdcc]
- レシート合計3000円プログラム作ってみた。
全部やってみて、違うなーと思ったらキャンセルというプログラムなので、 アルゴリズム見本にしちゃだめな奴。 色々汚い(見づらい)けど言い訳はリードミーで。 homepage3.nifty.com/ton7/ とりあえず寝る。急いで寝る。
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/10(金) 07:12:02 ID:pDg3LRgM]
- 地味にエディタ1.3うp。俺も寝る。
さっき、初めて実戦でconst intへのポインタとか使ったよw
- 562 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/10(金) 11:00:53 ID:C8zZ9Owf]
- const intへのポインタってどんなとき使うの?
- 563 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/10(金) 11:05:11 ID:3lIrwClF]
- NEETではありませんが、しょっちゅうこのスレ見たり書き込んだりしてます。
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/10(金) 11:36:31 ID:eBl2zXSL]
- ゲーム作る元気はないけど、なにか作らないとやる気も出てこないと思うんで、俺もツールとか作ってみるお
C#の勉強にもなるべ
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/10(金) 12:04:10 ID:eBl2zXSL]
- いきなり詰まったw
WindowsフォームとWPFはどっちがいいんだ? 新しい方やればいいのかな
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/10(金) 12:59:27 ID:kGCWkeLr]
- 情報が多くて勉強しやすそうな方からやるといいんじゃね
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/10(金) 13:20:37 ID:Yl8rE9b7]
- >>560
おお、すごいじゃないか。 買い増し分とかの設定項目を追加して、 計算結果を見やすくして、GUIにすれば主婦向けに配布できそう。 とりあえずソースを参考にしながら自分でも作ってみるよ。 (ポインタとかまだわかってないが・・・) そういえば他人のソースを読んで勉強するのはこれが初めてだ。
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/10(金) 14:12:31 ID:Pbfo1cNY]
- 3000円をなるべくギリギリで超える組み合わせってのは出来るだろうけど
あと数百円の小額で満たせるおいしい組み合わせってのはどうするんだろ? 近い組み合わせを列挙して、あとは人が見て判断するしかないと思うんだが。
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/10(金) 16:29:01 ID:pDg3LRgM]
- >>562
マップデータをconst intの2次元配列で持っているので、 ステージ毎にマップデータを入れ替える際に使った。 ステージの最初に1度だけ、そのステージで使う配列の先頭アドレスを入れ替えてる。
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/10(金) 16:38:18 ID:CUeji9Z+]
- ちょっと違うけどピーマンを同じ重さずつ袋づめする機械を思い出した
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/10(金) 20:44:09 ID:SnUvksxN]
- >>561
マテ。そこは普通 MapItem クラスへのポインタだろ。 生の int なんかにしてたら、拡張が無茶苦茶大変になるだろ。つか事実上作り直す必要がでるだろ。
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/10(金) 21:15:34 ID:pDg3LRgM]
- >>571
拡張性を考えて作りはじめると、完成しないという過去の経験に基づいた行動w クラスへのポインタとかサウンド関係の処理くらいでしか使ってない。 そのうち音ゲー作ろうと思ってたのでサウンド関連はちゃんとクラスを作ったw
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/10(金) 21:30:57 ID:QFRShKnT]
- ナップサック問題になって指数時間かかるんじゃあるまいか。
最適な解は求まらないと諦めて、DPやGAでやるのはどう?
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/10(金) 21:42:54 ID:o0VGmUq4]
- ダイブポイント?
GA芸術科アートデザインクラス?
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/10(金) 21:50:59 ID:QFRShKnT]
- 動的計画法(Dynamic Programming)と遺伝的アルゴリズム(Genetic Algorithm)
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/10(金) 21:51:38 ID:ZSzbXvD7]
- >>574
やめておけ こういう奴はそういうボケをボケと取らないで、 遺伝的アルゴリズムでググれば解る事を嬉々として解説しだすんだ
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/10(金) 21:54:27 ID:p/GUEEAA]
- それらを学ぶ労力を考えないのか…
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/10(金) 22:28:54 ID:o0VGmUq4]
- 動的計画法って言うのか
GAの方はともかくこっちは名前も知らなかったや
- 579 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/10(金) 23:39:46 ID:HQF8/1WE]
- 誰か俺と一緒にゲームを作らないか?
DxLibとVisual C++という初歩装備で。 ジャンル未定で、すべてはここで話し合いながら決めたいんだが。
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/10(金) 23:41:45 ID:tdllZb/G]
- おまいら、職場でもくもく作業して20〜30代で40万くらい稼ぎたいんだろ?
ならCADやれよ、資格とかなしでちょっとできれば普通に稼げるから 趣味でモデリングするよか簡単で40万とか仕事たのしくてしょうがないわ、そんな元ニート中卒ですた
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/10(金) 23:52:37 ID:p/GUEEAA]
- >>579
前も募集してなかった? とりあえず参加はすると思うが
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 01:00:04 ID:qqdkZu26]
- C#のチュートリアル(Webブラウザを作る)で.NETとC#の便利さに感動した!
C++なんていらんかったんや!
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 01:05:25 ID:jnkP6S7s]
- C++は要るだろゲームの実行速度的に考えて
- 584 名前: ◆6dlI0SNNqc [2009/07/11(土) 01:23:22 ID:Tj+9oRZh]
- 俺、ここに来たの初めてなんだが・・・
とりあえず、参加ありがとう。ジャンルはどうしようか・・・?
- 585 名前: ◆6dlI0SNNqc mailto:sage [2009/07/11(土) 01:25:22 ID:Tj+9oRZh]
- >>584は>>581宛てな。
正直、暇だからってプログラム始めてまだ半年未満だけど頼む
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 01:42:39 ID:l0ZfVbWP]
- >>583
どんだけスペック食うゲーム作るんだよw
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 01:43:54 ID:pSNxFYOP]
- C++とC#どっち覚えるか悩む
XNA新しいのでたな、3.1っていいのかな
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 01:51:23 ID:qqdkZu26]
- 読む→選択→穴に棒を入れる→読む→選択→(以下繰り返し)
これならC#で十分だな!
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 02:07:46 ID:BQGzL7WO]
- >>587
C++でゲーム、C#でツール作れば良いじゃない
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 02:08:39 ID:oMjiJRuP]
- >>588
黒ひげ危機一髪ですね、分かります
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 02:15:58 ID:WRh+jVLF]
- >>588
>穴に棒を入れる ・・・・・・・・・・・えっと・・・・・・・・・・・・・エロゲ?
- 592 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/11(土) 02:33:15 ID:tGcdlouU]
- ゲームはC++で作るよ。
そこまでスペック食う予定はないが、 あれこれ付けたり工夫したりしてスペック足りなくなったときの事を考えると、 とりあえず速い言語(及びライブラリ)が良い。 それに速ければ速いほうがPCへの負荷も軽くて良い。
- 593 名前:560 mailto:sage [2009/07/11(土) 02:35:21 ID:xCcFkDEb]
- ちょっとだけ改良して同じ場所に上書きした。
・出力ファイルを見やすくした? ・応募金額を設定できるようにした。 ・ソースにコメントつけた 応募金額を3000にして、いいかと思う額面3010円とか、3045円とかになってる レシートを取り出してから、2800円や2900円に設定して計算したら、 3000円弱の組み合わせが出るので足りない分を買ったらいいのではないかと思う。 作った奴がショボインのションボリなもんで、 数学の先生にどうやったらいいですかと聞きに行きたくなったぞ。 誰か数学の先生紹介してくれ。いや、紹介されても行かないけど。
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 02:40:55 ID:xCcFkDEb]
- >>570
かなり似てると思う。 3200円未満ならもう確定でいいかーと言う、 いいかー設定を入れれば、かなり高速化出来ると思う。 ピーマンのソースみてみたいよ。
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 02:50:07 ID:qqdkZu26]
- お前らパソコンの大先生やないか!
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 04:09:54 ID:Pgxg80Ug]
- feb.2chan.net/jun/47/src/1247238825652.jpg
ピッピカチュー
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 07:31:06 ID:Zf6J8ED2]
- ポニョのAA思い出した
- 598 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/11(土) 08:42:14 ID:hPhmtuP7]
- こわいw
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 10:38:02 ID:CB4rAkOi]
- スパゲッティー!!!
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 11:34:55 ID:aXbrRSS5]
- >>594
ざっとググったところでは150gに対して+2gまで誤差を認めているみたいだな ランダムに候補を8つ選んでその中の組合せでやっているみたいだから その部分は総当りなんじゃないだろうか ピーマンの重さは分散が小さいし4つくらい詰めればどの組合せでも越えるから うまくいっているが、そのままレシートには応用できない気がする
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 11:42:12 ID:xCcFkDEb]
- 重さの違う8つのピーマンから4つ詰めて148〜152グラムにするゲームというのを考えた。
- 602 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/11(土) 12:55:45 ID:tGcdlouU]
- 頭が痛い
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 13:12:50 ID:CB4rAkOi]
- 俺はまだレベルが低いので、とにかく完成難易度が少ない方法で行く
ただしツクールは技術にならないのでダメ 結局Cでやってる
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 15:42:16 ID:QdGAiUCF]
- C++じゃなくてCでやってんの?
すげぇな。
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 15:48:11 ID:zQDvuTFn]
- クラス設計に迷うから俺もCでやりたい・・・
でも自分を甘やかしたらいかんとC++に挑戦中
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 16:21:20 ID:QdGAiUCF]
- 俺は変数宣言の仕方とか各種の記述とかC++の癖がついててCが無理。
クラスなども少しは使いたいし。 なんつーかC++の機能を微妙に使ったCって感じ。
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 16:39:19 ID:193ovbIr]
- 全部覚えなくても色々作れるから
c++をちょっと便利に拡張したc程度に使うのも一つの手だよね 意味が同じで書き方がちょっと省略されたり便利になったり クラスも基本だけ覚えても十分便利だし
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 16:52:34 ID:CB4rAkOi]
- >>604
いや、C++がよくわからんから Cでやってるんだが・・・C++って楽なの? 少しずつ覚えようかな
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 16:58:48 ID:YMJcUJ4C]
- いや、Cの基本から学んだ方が、C++の便利さが良く分かると思う。
いきなり、標準出力で、printf でなく cout のような書き方されても、混乱するだろう。
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 17:09:58 ID:pSNxFYOP]
- CとC++どっちがいいんだ?
一応Cはそれなりに書けるようになったぜ
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 17:26:01 ID:ro/f7ZcM]
- 純粋なCで書いてるってことだよね
ブロックの先頭で変数宣言だとか色々面倒くさくない? 別にオブジェクト指向を使えって話じゃなくて スタイルは構造化プログラミングのスタイルのままでも 普通にC++のコンパイラでコンパイルしたらいいと思うけど
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 17:27:53 ID:J+wjBsla]
- >>610
Cではできて、C++にできないことはない。 なので、言語としてみればC++の方が良い。 ただ、「C++っぽく書く」となると難しい。 でもまあ、C++に慣れたらCを使うのは面倒になるよ。
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 17:31:07 ID:6h356G5p]
- >>610
「書ける」「できる」と言うならまずそれでやりなさい Cで良いじゃないか、過去の名作のソース公開とかいっぱいあるし 俺はCが弱いので、DirectXやAPI使用とかで、二重ポインタやキャスト を読むのが苦痛だが、ぶっちゃけそういう所こそサンプルのコピペで済ましてる
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 17:33:44 ID:zQDvuTFn]
- >>611
変数宣言はスコープの先頭で書くのが見通しいいだろ ただ適当なループカウンタやら一時変数を先頭にずらずらっと書くとかっこ悪いのは認める
- 615 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/11(土) 18:16:38 ID:8Syn3nm1]
- f
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 18:35:25 ID:sZnNT3kh]
- なんかXNAに動きがあったようだな。
3.1が出たとか。
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 19:48:47 ID:TKSQ+9Wk]
- C++はCのスーパーセットなんだから使わない理由がない
別に無理にクラスやら継承やらを使う必要はないんだし ていうかCって//コメントないんじゃなかったっけw
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 20:52:35 ID:WLZTXbTU]
- 新しいC99だと//のコメントあったりC++に無い機能追加されてたりするけどな
まぁVC++使ってるなら普通にC++で
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 21:22:32 ID:qqdkZu26]
- //コメってなんかかっこ悪いから使いたくないんだよな
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 21:30:28 ID:oMjiJRuP]
- もう、そんなこと言って/////
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 22:02:24 ID:Pgxg80Ug]
- /* へッ童貞は
* すぐに // を使いたがる */
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 22:12:20 ID:qqdkZu26]
- #if 0
真の漢が使うコメントを見せてやる #endif
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 22:29:47 ID:Pgxg80Ug]
- rem ところがBASICなコメントもありなのさ
' これなんか絶対に目視悪いけどなwww
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 22:39:14 ID:6h356G5p]
- 強調表示が無いテキストエディタを使う男の人って…
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 23:32:50 ID:qqdkZu26]
- フルスクリーンエディッタなんて女子供が使うもんだ
男はラインエディッタだな、俺は前しか見ない!後ろを振り向くんじゃねぇ!
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 23:54:12 ID:FYYTFDlA]
- オープンソースコミュニティでは
C++は糞言語扱いされてる
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/12(日) 00:01:08 ID:+PT6QES5]
- 俺もクソだと思うよ
けど代替になる言語なんてないしな
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/12(日) 00:20:55 ID:uPv8e+Ag]
- 数限りないOSやハードをサポートしなきゃならんソフトを数十人以上で開発する時と
せいぜい2〜3人でWindows専用のゲーム作る場合じゃ違うって
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/12(日) 00:52:26 ID:9eQ310AV]
- へぇ〜、どんなソフト作ってたの?
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/12(日) 02:12:01 ID:0/g7AaeU]
- C++を糞とおっしゃるみなさんは
さぞかし立派な言語を設計できる スキルをお持ちのこととお察し致 します。
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/12(日) 05:10:11 ID:XQOJSVb+]
- //って、書きやすいよな。
/二回押すだけだから。
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/12(日) 05:12:45 ID:a+AA9/3h]
- 7時に選挙行って、それから寝る。
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/12(日) 08:40:50 ID:Xe65yHtp]
- 納税してないのに?てめぇに選ぶ権利あるのか?
幸福実現党にいれろよ
- 634 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/12(日) 13:26:18 ID:c7GSad4s]
- 私は同世代平均の数倍稼いでいるのですが、
稼ぎまくってるお陰でそれなりに各種税金を徴収されています。 でもNEETの皆さんを恨んだりはしません。 NEETの皆さんはきっと人生のスランプか何かでしょう。 きっといつか気付いて働き始め、社会に貢献するものと信じています。 それまで社会を支えるつもりで頑張ります。
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/12(日) 13:56:04 ID:RtNMy4vK]
- まだよくわからんがクラスとか便利そうではあるな
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/12(日) 16:08:29 ID:u3UppZHc]
- 別にC++のおかげでゲームが面白くなったわけでもないんだし、この板
的にはC++なんてどうでもいいよ。雑誌買ってソース入力してゲームが 作れたBASICの方が楽しくて優秀だと思う。
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/12(日) 16:10:26 ID:WfmJwqLn]
- C++脳がしみついたのかゲーム作るときまずどうオブジェクトにするか考えるけど
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/12(日) 16:16:24 ID:++1IOUwx]
- 言語に執着するなと言ってる様なのに結局BASICって説得力ゼロだ
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/12(日) 16:35:53 ID:5uRsLHRo]
- BASICはコンパイルだのリンクだのいらないし
ゲーム一本のソースが雑誌に乗せられるぐらいコードの密度を高くできる 子供のお遊びにはちょうどいい言語だったなぁ いまひとつ理解して無くても、簡単に絵がだせて動かせて、楽しさが前面に出てた
- 640 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/12(日) 16:52:19 ID:jkZPQGRm]
- BASICを試してみると良い
99BASIC free www.sagami.ne.jp/tadaka/99Basic/index.html
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/12(日) 16:53:18 ID:5uRsLHRo]
- 動くPC88を持ってるからお断り
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/12(日) 16:56:30 ID:++1IOUwx]
- neetっておっさんが多いんだな。
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/12(日) 16:58:35 ID:f7MXMtyA]
- おっさんはNEETって呼ばないんじゃ
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/12(日) 16:58:51 ID:5uRsLHRo]
- 30前だけどレトロ好きだからな
貰いもんだ
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/12(日) 17:01:04 ID:yE1osiWd]
- >>639の回想は最近の話か
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/12(日) 17:11:08 ID:5uRsLHRo]
- >>645
俺の時はまだベーマガが出てたんだぜ 高校生だったが
- 647 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/12(日) 17:40:10 ID:jkZPQGRm]
- 1995年、Windows95が発売された年
翌年には業界が一変してWin95一色に染まった。 それまでは、ハード依存性の強いソフトが多くて ソフトも作りも簡単であった。 PCハードの価格も高価で、30万円以上であったので 底辺のホビーユーザーは、8bitパソコンで楽しむ時代でもあった。 あなたは、1995年に何をしていただろうか?
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/12(日) 17:43:19 ID:ZmgQyuhe]
- Macでハイパーカード使ってたな
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/12(日) 17:54:01 ID:/HnyczgZ]
- PC-88でゲーム作ってた
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/12(日) 18:01:33 ID:mohGZpxH]
- 精子だった。
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/12(日) 18:31:37 ID:hEb0f0BF]
- ff6やってた
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/12(日) 18:35:46 ID:mzUGPIZM]
- 中学と進学塾入り立てで、勉強嫌いの始まりの時期だな。
何かを学ぶときの負荷に耐えられないのは、この時期の後遺症だろう・・・
- 653 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/12(日) 18:48:04 ID:kIaYqn8G]
- おれはテープでゲームしてたわ。
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/12(日) 23:42:36 ID:uwAuwEIY]
- 35歳超えた人は残念ながらニートとは認められません。
遊び人、道楽者、ただの無職、負け組、準浮浪者、馬鹿、挙動不審者、とっつぁんボーイ、社会不適応者 好きな呼び名をお選びください。
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/12(日) 23:44:34 ID:9eQ310AV]
- とっつぁんボーイって何だ?
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/13(月) 00:09:12 ID:Gz7CaUoH]
- そういや、俺って新設大学の2期生で、なおかつ貴重な遠方からの入学生なんだけど、
見事にニートなせいで、同郷の就活生は俺をOBとして頼れなかったことに今更気がついた。 まあ卒業して3年近くなるから、その間に頼れるOBは出てきてるだろう。
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/13(月) 00:42:30 ID:bupYfNgT]
- とっつぁんボーイはオジサンに見える学生の事だろ
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/13(月) 01:18:56 ID:fQ8bBJfK]
- 昔見た書物とかでは とっつぁん坊や と言ってた気がするが、
とっつぁん坊や の検索結果 約 4,350 件中 1 - 10 件目 (0.28 秒) とっつぁんボーイ の検索結果 約 5,790 件中 1 - 10 件目 (0.04 秒) 微妙だなw
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/13(月) 01:28:07 ID:uY6orSu7]
- ttp://petite-soeur.dyndns.org/cgi-bin/up2/src/ps20792.png
ご無沙汰です とりあえず終了条件まで
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/13(月) 07:12:37 ID:2pfB4b4L]
- どうでもいいけど「とっちゃん坊や 」だと思うが・・・・・・
とっちゃん坊や に一致する日本語のページ 約 69,900 件
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/13(月) 07:54:03 ID:jlFEYQaX]
- うん、ボーイじゃないわな、ぼうやだな
山崎方正とかね
- 662 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/13(月) 12:39:31 ID:Xko3NnLc]
- >>654
その中なら、遊び人か道楽者がいい
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/13(月) 17:38:52 ID:y+4g+rGp]
- 俺は負け組か社会不適応者だなー
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/13(月) 19:00:02 ID:cAIxC4TY]
- 新社会適応者
- 665 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/13(月) 20:49:20 ID:6xN/nlmo]
- 俺は社会不適応者だわ。
サラリーマンが適合者という意味では。
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/13(月) 20:55:08 ID:uKRVxcAD]
- 今日も自宅警備お疲れ様です
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/13(月) 21:25:20 ID:VRlzotgP]
- このスレはageられると困る他スレを下げる為に、あげられるスレなのね
- 668 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/13(月) 23:22:47 ID:6xN/nlmo]
- にほんごでおk
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/13(月) 23:29:12 ID:U8pyJqcA]
- 667「このスレッドは他のスレッドを沈めるためにある」
- 670 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/14(火) 02:53:25 ID:/aGfpM4p]
- ハイパーニート
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/14(火) 03:11:03 ID:wRlAP6qv]
- ハイパーニートクリエイター
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