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NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ8
- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/14(日) 17:28:08 ID:cDAJrTTQ]
- 無職ニートたちのゲーム製作を生暖かく見守るスレです。
開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。 でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。 ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。 どっちかは真面目に頑張ろうぜ! 前スレ NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ7 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1236691939/ game-develop.com wiki wiki.game-develop.com/ あぷろだ www4.uploader.jp/home/neet/
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/19(金) 20:53:01 ID:0hs30pG8]
- 『一年中ぼくのなつやすみ』
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 00:28:06 ID:eWARkPdD]
- お前ら大人なのに、なんで甘えてんの? 親がバカなの? いつも泣いてるの? やっぱ神様を呪ったりとかしてんの?
- 103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 00:47:19 ID:tNRQwzEr]
- 定期的にご苦労さまです
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 00:51:34 ID:ZGDqaag5]
- 神様は呪いたいな、若者はがんばれもっとがんばれ
- 105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 00:54:35 ID:SeCSIlwL]
- >>103
荒れようがないボケにまで、煽られてると思ったのか・・・ 可哀想に、完全に被害妄想にとりつかれてるよこの子 落ち着いて102をもう一回よんでみな
- 106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 00:58:47 ID:yvdWqDAr]
- 自虐はよくないと思う。
もっとポジティブに。
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 01:04:13 ID:h0ejcbWn]
- 明日死ぬと分かっても、俺はオナニーして惰眠を貪ると思う
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 01:31:35 ID:tNRQwzEr]
- 落ち着いて読んでみた結果、ご苦労様でした
- 109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 01:34:17 ID:wtPW+38c]
- 神様を祝ったら良くなるかな?
- 110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 01:36:29 ID:tNRQwzEr]
- 今日一日の予定表を書いてみたんだが、夜になってもひとつもクリアできてなかった
こんなんじゃ仕事も出来んわ
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 01:40:28 ID:lI1Nr1yv]
- あっという間に時間過ぎるね
なんなんだろう
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 01:51:22 ID:tNRQwzEr]
- 朝起きて昼ご飯までの時間の進み方は異常
昼飯食べてから夕方までの時間の進み方はさらに異常 そこから4時まではもう一瞬
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 02:03:44 ID:0ZaIggBp]
- >>102
こんな体に生まれ落ちた運命は呪ってるかな 以前は親も憎んでたけど今は逆に感謝してるよ だからみっともなくニートやっても親より先に死ぬことだけはしないつもり 手足の一本くらい引き替えにして健康をくれる悪魔さんとか出てこないかねぇー 利き腕よこせって言われたらだいぶ悩むだろうけど
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 03:18:17 ID:X9jeDoi/]
- アンドロメダにでも行って機械化してもらうしかねえな
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 07:07:37 ID:aMhDBwmB]
- blog.livedoor.jp/wakusoku/archives/647599.html
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 12:17:18 ID:Y/R1lXNc]
- 昨年春に就職した元無職だけど久々にスレ覗きに来たぜ(当時もROMってるだけだが)
ゲーム制作を志したが故のPC知識で会社では結構重宝されてる感じだ スレの趣旨とは違う存在になってしまったかもしれんが、何か参考になる話が出来るかもしれん 何か質問ある? ちなみに会社ではいろいろスクリプト書いたりして、日々の反復作業の効率化とかやってる
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 12:23:47 ID:IRY03hOf]
- >>116
いつ加藤さんになるの?
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 13:26:15 ID:f2UqZ9ih]
- >>116
何歳?
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 13:41:53 ID:6GfsGfqc]
- 使用言語は?
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 14:02:45 ID:Y/R1lXNc]
- >117
カウンセリングどころかセックス自体したことないっす >118 大学を3留して1年無職 大学の電算室でネットしまくって色々覚えた。学部はコンピュータとは無関係 会社は従業員数30くらいの中小零細で、どうやら俺が一番PCに詳しいっぽい このスレにいる様な奴なら、そういう会社に出会えればすごく活躍できると思う。世にある企業の大半は中小だ。 業界によってはITリテラシーゼロのとこもあるだろう。 (ニートって就職する意思は無いんだっけ…別に就労を推奨したりはしないので安心してくれ) >119 VC#で簡単な業務アプリ(.NetFrameworkはネットで簡単に調べられる)、phpとMySQLでweb関係をごにょごにょしてます HSPで1個、ゲーム自作して思ったのは、ゲームそのもののプログラムよりも、それに読ませるための例えばステージデータとか、 周辺のデータフォーマットを整える作業のほうが作業量多いんじゃね?ってことだった。 そんな中Delphiに出会い、マップエディタを作ってみた事がある。 その後Delphiの開発者がC#を作ってることを知り、そっちに移行した。
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 14:10:52 ID:f2UqZ9ih]
- 20代かぁ・・・そりゃ就職出来るよね・・・
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 14:22:44 ID:TIkS0cB/]
- >>120
素材の方が時間かかるのはゲームシステムが複雑じゃないから 複雑なシステムを設計すると、素材と同じかそれ以上の労力がかかってくる
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 15:32:28 ID:ly8GdgH+]
- 実際ゲーム会社入るとデータ作成ツールから作らされるらしいしな。
エロゲとかは知らん。
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 16:27:18 ID:6puO6oMR]
- 若者か、ケッ!
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 16:56:35 ID:lI1Nr1yv]
- まったく参考にならないのが悲しいけど
頑張ってくれと言いたい
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 17:07:18 ID:SeCSIlwL]
- >>125
むしろ俺が君に言いたい 君と同じ年頃に一回目の無職期間を終えたが、 それから3年後にニートになった。 参考にしてくれ
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 17:47:32 ID:R3Vt6fUE]
- おまえら何歳なの?
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 17:51:37 ID:oaaCdB+T]
- 22
あともう少しで23
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 18:05:46 ID:BANtsSwN]
- 29
今ものっすごい死にたい
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 18:19:01 ID:ZGDqaag5]
- 29で死にたいとは…もったいないぞ
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 18:23:29 ID:0ZaIggBp]
- お前ら自分の歳なんかいちいち覚えてるのかよ
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 18:24:59 ID:SeCSIlwL]
- 凄い年配に思われるかもしれないけど、31
このスレが荒れるのはリア厨のなりきりも混じってるからだと思ってやり過ごす 29歳退職は雇用保険の支給も下がるので、やり直したくはなるかもな
- 133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 18:27:52 ID:bcr/6q+4]
- ニートというか、ヒキだわ
しかも真性 30無職職歴無しのヒキなんて本当に詰んでる
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 18:40:19 ID:euH625nc]
- 30MSDTHN
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 18:57:13 ID:bcr/6q+4]
- >>134
30無職童貞ヒキニートの略?
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 19:10:07 ID:KLAe0jdB]
- お前らプログラミングできるんだから就職すればいいじゃん
一応ゲーム製作の会社ってくらいの超小規模のところで働いてるけど (俺含め)結構コミュ能力に問題ある人いるよ みんな俺よりプログラミング出来ることは間違いなさそうだし技術面では余裕だし それともそんな小さい会社興味ないって感じなのか
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 19:12:02 ID:qFUmWXsn]
- そういう零細ゲーム会社って東京とかにあるの?
田舎だとなーんもないのよ
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 19:13:29 ID:ZGDqaag5]
- 田舎には無いね〜
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 19:20:08 ID:ZGDqaag5]
- 俺ほんとの事を少しだけ言う。
C/C++歴長い JavaもC#も書けるしハードも詳しい。言語も作ったことも有るし 通信関係のクリティカルなシステムも作ってる。その他の聴いたこと無いよう な言語もいくつかやった。 が… 就職先が無いorz
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 19:24:57 ID:SeCSIlwL]
- こっちからそういう求人を探して見つけた記憶が無いな
パチンコの液晶と、携帯アプリに埋もれてるのかも知れない 自分語りになるけど本命の業種は別にある
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 19:24:58 ID:qFUmWXsn]
- 就職活動をした上で無いって事なの?
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 19:26:38 ID:ZGDqaag5]
- してないとでも!!!
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 19:28:42 ID:KLAe0jdB]
- >>137
一部地方に会社はあるけど(LV5、ハル研) ゲーム会社はほとんど東京か大阪にしかないね ちなみに俺は東京じゃないほう >>139 選り好みしてるの?
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 19:30:14 ID:ZGDqaag5]
- >>143
えり好みなんか何もしてない。アルバイトでもいいから使って;;
- 145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 19:36:11 ID:KLAe0jdB]
- >>144
俺みたいな若造にそんな権限はないよw つか、それだけ(>>139)出来るんなら、 どこでもいけそうな気がするけど、ちゃんと会社受けてる? プログラマなんてどこでも足りてないし、とりあえずでとってくれるもんだと思うけど
- 146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 19:41:32 ID:ZGDqaag5]
- 履歴書+職務経歴書送って、面接まで行ったことが無い。
これ以上言うと惨めになって自殺するから、今日はもう落ちる。 本当に技術力は自身あるんだぞ、泣き泣き、bye.bye
- 147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 21:06:58 ID:3ICpChEv]
- >>135
30(以上)無職職歴無し童貞ヒキニートの略
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 21:18:00 ID:YXEWpFTi]
- ゲームを作りながら、就職情報交換したほうがいい気がしてきたぞ。
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 21:26:01 ID:lI1Nr1yv]
- ゲーム会社なんて今は難しいと思うけど…
- 150 名前:126 mailto:sage [2009/06/20(土) 22:22:41 ID:SeCSIlwL]
- うわぁ、 ID間違えて、レス先ミスった!!
俺が>>120と似た経緯で似たポジションに居たことがあるのにニートになったということです 暗いムードの所に、意味不明なレスしてすまんかった。 コミュ能力に問題ある人って俺の事か!?
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 22:39:05 ID:202k85G2]
- >>113
おまえは尿道結石の痛さをしらない。 尿道結石を一度でも体験したら、尿道結石じゃない状態に感謝できる。 たとえそれがニート状態であっても。
- 152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 22:54:53 ID:lI1Nr1yv]
- ああ、やっぱ間違いだったのか
よくわからんから無視してた
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 23:02:32 ID:SeCSIlwL]
- >>ID:lI1Nr1yv
「君」とか偉そうに呼ばれて一番被害を被る事になってしまってごめんよ
- 154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 23:03:20 ID:Y7rzgzRJ]
- プログラマだったが倒れて辞めたので、プログラマで採用されない。
このご時世、未経験業種には相手にされない。 26(来月27)なんだがな… 27までに再就職と思ってやってきたが何かダメだわ。
- 155 名前:116 mailto:sage [2009/06/20(土) 23:29:14 ID:Y/R1lXNc]
- 急用で出かけてしまったぜ
>126 君の身に何があったか気になるな という俺も、現状に不安を抱いていないわけじゃない。同級生と週末に飲み屋でいろいろ愚痴りまくってるw それぞれの会社の旧態依然とした部分がどうだとか、世の中無能がまわしてる部分意外と多いんだなとか。 その友人はこの前転職した。俺も3年後にどう考えてるかは分からないしなぁ。この会社に居座り続けられれば、 居心地は良いんだろうけど成長(と給料)に上限がある気がして。。ただ、俺の同窓で大企業やらに入った奴らは、 3年で半分以上が辞めている。んで例外なく資格試験の勉強をやっている…大きな会社は仕事の仕方の整備が 進んでて、自分の仕事が役立っているのか、自分のためになっているのか、ってところに疑念を抱くらしいね。 中小のアドベンチャラスな要素、自分にはラッキーな感じで働いてるのかもしれない。 >122 おそらく君の言うとおりなんだろう。まだ俺が到達してない領域だと思う。 絵や音楽も並行して修行してはいるんだけど、俺の考えるデータ作成補助ツールは、ドット絵を読み込んで GUI上で当たり判定の座標データをマウス使って書き込むとか、まぁそのゲームの設計部分寄りといえるかもしれないな。 んだもんで、普通のWindowsアプリを作る経験は、個人ゲーム製作において決して無駄にはならないと思ってます。 会社員やって、ほんとに無駄な作業が多いことに気付いたんだ。ウチの会社が特別要領悪いのかもしれないけどねw 取引先に行ったときでも、仕事のついでにLAN組んでとか共有フォルダ作ってとか言われたりもする。 プログラマをやろうとするような、このスレの住人の平均的PCスキルレベルなら神になれる(あんまり感謝もされないけどなw)はず。 プログラムの上達に大きな意味を持つ、「実環境に即した不便」を目の当たりに出来たことで、無職時代よりも 出来ることがどんどん増えてきてる実感がある 個人的にはこのスレを見て、俺と同じように学校を卒業or中退した後ニートになったような人が多いんだろうと思い込んでたんだけど、 実際には社会人経験後にそれぞれの事情でニートやってる人がかなり居るのかもしれない感じだね。 前者のような人に何か伝えられるものがあれば、、と思ってたけど、どうやら釈迦に説法だったかもしれないw
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 23:36:59 ID:Zc0nXfGA]
- 長い
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 23:39:48 ID:tNRQwzEr]
- こまけぇこたぁいいんだよ!
ゲーム作ろうぜ!
- 158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 23:46:06 ID:SeCSIlwL]
- >>155
俺も50人規模の中小だ。 だから役割も似る。 >君の身に何があったか気になるな ・・・ >中小のアドベンチャラスな要素、自分にはラッキーな感じで働いてるのかもしれない。 自分にはアンラッキーな感じで働いたんだよw 大企業をおとしめないで、もうちょっと同僚とは家族ぐるみだとか、上司を尊敬してるとか無いの? 頑張ってください
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 23:47:11 ID:3ICpChEv]
- 今日の進捗状況
背景一枚描画
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 00:20:18 ID:rjxi3hNz]
- 半年ROMりながら、場違いな長文書いて
自分の勤めてる会社や社会を舐めてかかっている事を 赤裸々に語るとはね …凄いねぇ
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 00:34:57 ID:eYcqZdsC]
- まぁ、長期ニートから就職した奴はやたら他人に働いてる事を強調したり、ニートにアドバイスをしたがるからな…
リアルで会った時は適当に持ち上げてる。 俺も早く再就職しないとな。
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 00:48:24 ID:5Is6qMux]
- 下手な鉄砲だろうが撃たなきゃ当たらないってことは分かってる
でも撃つ弾すら無いんだよなぁ
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 00:56:21 ID:3EKGwCmj]
- 別にこういう情報を語ってくれるのはありがたいことだと思うが
スレの趣旨にも合致してるでしょう
- 164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 01:00:40 ID:a8ccwA/x]
- 26の友達が、マンション買ったようだ。
正直びっくりしたけど、高校のころから働いてるから、 まあそれくらいの金は貯まってるだろうな。 もともと不動産やる家系ではあったし。
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 01:02:12 ID:a8ccwA/x]
- >>161
昔の自分を見てると助けてあげたくなるじゃん。 どうすればいいかわからないし、そのことをどう相談すればいいかもわからないって時期には助けが必要だと思う。
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 01:02:24 ID:rjxi3hNz]
- >>164
情報thx
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 01:03:11 ID:x4S+uQDC]
- どうなのかね…
そういうのは無職板ででもやった方がいいような気が ゲーム作りの話をするスレだし
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 01:21:35 ID:rjxi3hNz]
- たしかに、就職困難を話し合ってるなら、再就職できた報せがあるのは自然だし好ましいな
ゲーム作るのに熱中し過ぎて機会を逃すのでは無料という気がしない ゲーム業界には就職しないけど、勤めてからも個人制作は続けられる
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 02:06:42 ID:PyZZ/BSc]
- 簡単なゲーム作れる程度の技術でも中小ではそこそこできる扱いだから頑張れって事なのかね。
実際中小の中でも比較的大きい会社だと家にPCすらないやつもいるし。 研修でやっとキータッチ覚えたのかなぁ?程度の知識だったりで結構びびるよ。 多分学歴と面接(人間性?)しか見なかったんだと思うけど。
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 04:05:59 ID:JlAzfaB1]
- >>116が眩しくてみらんねぇや・・・ウッウッ
5年半ぐらい前に務めてたゲーム会社が潰れた。 就職失敗してニート→求職→派遣(プログラム)→バイト(接客)→求職→ニートで、 つい最近バイト(接客)始めた。 で、先日31歳になりました。 正社員として合格した二次派遣の会社があったけど、 お前が派遣先で稼げなくなったら、 いつでも解雇してやんよと面接で言われたので断った。 即戦力でなければ、 若い奴と、30こえて働いてない奴じゃあ若い奴とるよなと納得しか出来ない。
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 04:23:13 ID:2y6muD8r]
- 30MSDTHN
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 04:26:09 ID:DZcbcpoa]
- 一体ここは、何のスレになってしまったんだ。
涙が溢れて、明日が見えないよw
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 05:27:04 ID:CaazUG75]
- なぁ、今気付いたんだけどさ、理由は人それぞれでも、
そんなに就職が難しいなら、空いてしまう時間にゲーム作ったらいいんじゃないか?
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 05:38:37 ID:Jt6DiHgi]
- しかし、確実に前向きなスレがでてるぞ。
お前らが就職して、面接する側のポジションになったら 俺らみたいなのが働きやすい世の中になるんだろうか… そう願いたいなあ…
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 06:00:34 ID:CaazUG75]
- 酷い事を書くが、
俺は、この板で頓挫した企画からスピンオフしたゲームを作っているので しがらみが怖くて、作成中な事をこのスレにも書けないでいた。 その企画で自分のアイデアを強調したら別のゲームになるので、離脱した方が 喧嘩にならないと思って作り始めてしまったが、現実、罪悪感から、今のいままで リアルでもこの板でも誰にも教えてない。 無職、2週に一通ペースで書類送付しながらのゲーム制作をしています。 ごめんなさい。
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 06:50:53 ID:3EKGwCmj]
- 別にいいんじゃね
俺は見てみたいが 他の奴は知らんが
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 06:52:50 ID:dIO8skF3]
- アレ?
このスレって、もはや就職は無理、もしくは諦めた奴が 個人製作のゲームで生計立てるスレだと思ってた
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 07:53:08 ID:x4S+uQDC]
- まあそれはともかく
あまり就職相談みたいなこと話されても困ってしまう 軽く触れる程度ならいいんだけどね 就職するしないとかは他のスレでやればいいのではないか
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 08:16:05 ID:pRXqkSwI]
- 前スレでは序盤から中盤で一応STGが3本だっけか?
万太郎の弾幕、かいわれ、横シュー。 あとブラウザで動くパズルゲームがあったな。 個人的にお気に入り。 後半は企画が2本。 シムニートと階段昇るゲーム。 後者は作ってる人がいたがどうなったんだ? 多いのか少ないのか分からんw
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 08:16:16 ID:PyZZ/BSc]
- 飯置いてねー!と思ったら今日は日曜だったんだな…
- 181 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/21(日) 10:50:02 ID:lGbh2lg8]
- おれも就職は無理、もしくは諦めた奴が
個人製作のゲームで生計立てるスレだと思ってたw 自分自身ゲームで何とかならんかと模索中
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 11:22:16 ID:9HV+DkA6]
- >>110
GTDじゃないけど、今日一日の予定を表示するアプリ作るのはどうよ? 優先度の高い物から表示できるようなの
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 11:45:49 ID:CaazUG75]
- >>181
なんとなく理解した 俺とか自分語りがしやすそうだから来ただけなので、去るよ
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 12:34:58 ID:N9nR49hN]
- ここで技術力をつけて、完成したゲームを持って就職活動ってのもいいんじゃね
底辺には入れるだろ
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 12:44:42 ID:MBBZSWGh]
- 本当かどうか知らんけど
シェアウェア作ってたって面接で言えれば、印象がすごくよくなるらしい
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 13:08:50 ID:C6Oh/dDy]
- 面接官「そのシェアウェアは何本売れたんですか?」
俺「……3本です」 これでも良くなるの?
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 14:46:52 ID:eYcqZdsC]
- そこで正直に言う必要はないだろw
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 15:19:16 ID:9HV+DkA6]
- >>186
シェアウェアなんてそんなもんじゃないの? 宣伝しなけりゃ誰もしらないってことはある。 Vectorに置いておいても、上位しか見ないだろうし。
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 15:20:30 ID:9HV+DkA6]
- >>179
8スレ進んでそのくらいしかあがってないのか。 でも個人制作なら妥当なところかな。 作ったゲームの規模にもよるけどね。
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 15:33:13 ID:st1xu0D1]
- >>184
>底辺には入れるだろ やっぱり選り好みしてるんじゃねえか
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 15:49:12 ID:N9nR49hN]
- >>190
逆の意味で?
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 16:20:41 ID:pgAZ7DFd]
- 逆の意味?いや、なんか
>底辺には入れるだろ って底辺で我慢すればいいだろ的な意味かなと
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 16:40:32 ID:7vmlNLW2]
- 底辺はていへんだってはっつぁんが言ってた
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 18:09:14 ID:x4S+uQDC]
- あげるまで行かなくても作ってる人は何か話そう
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 20:58:18 ID:NBzwNFbO]
- 詳しくかけないけど同人系のサイトやって
毎月30万以上アフィ入ってくる、働く気がなくなった・・・ ここでアルバイトの1つやれば会社員並なんだろうけどな
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 21:11:32 ID:3EKGwCmj]
- 俺の作ったのは黒歴史扱いなんだな(´・ω・`)
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 21:31:18 ID:IdOvDS6Z]
- >>195
そのまま同人ゲーム制作とかもしたら、一山当てられるんじゃね? 運が良いだけとか他人からの評価は下げられがちかも知れないけど、 俺は使える才能だと思うぞ
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 21:33:14 ID:pRXqkSwI]
- >>196
適当に覚えてるのあげただけだから。 何作った人?
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 21:38:21 ID:3EKGwCmj]
- このまま黒歴史でおk
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 21:45:38 ID:MBBZSWGh]
- 真面目な話、個人製作で稼いでるっぽい人はいるんだよな
それも甘くはないんだろうが、ここにいる人にとっては、普通に働くのとどっちが辛いか。 あと製作の話題でも。 www.nicovideo.jp/watch/sm439529 この動画パックマン、XBOX360らしいけど、すごい2Dドットや3D技術を 使ってないのに安っぽく見えない。 エフェクトや半透明効果が強力だと、なんとなくすごそうに見えるのかもしれない。 個人製作じゃ、いい2Dドットや3Dなんてほぼ無理だから、参考になる。
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