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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の12



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/22(金) 01:09:41 ID:/CYN8/Mi]
独自のシステムを作成することも可能なRPGエディタです。
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。

・WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
・開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
・エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
・WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
・非公式ウディタコンテスト-Wodicon- 第2回エントリー作品一覧
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/pages/16.html
・窓の杜での紹介
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2008/03/25/wolfrpgeditor.html
・Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm
WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板
ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の11
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241101013/

以下、公式サイトから抜粋。

・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
 戦闘システムなどの基本機能は搭載済み!すぐにRPGが作れます!

・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
 また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備してます!

949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 22:55:42 ID:MOjqcOZb]
そうなのか。
いろいろできるのも、モノリスフィアがいいゲームなのも知ってたけど、
インターフェースはRPGが作りやすくできてるんだと思ってた。
たしかにRPG作りやすいような部分はほぼ基本システムの部分だったりするなぁ。

950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 23:05:05 ID:YsCW9hVQ]
汎用性が高すぎて
みんなあさっての方に飛んでくからな

951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 23:28:19 ID:64paLJr9]
>>949
いやRPGエディタだから別にその認識で間違ってないんだけど
俺がわかってねえなって言ったのは
ツクールとか本来RPGを作るための、制約のあるツールで
アクションとかSTG・SLGを作るから価値があるんだろってこと
アクションツクールでアクション、SRCでSLG作れるのは当たり前でしょ

プロ集団がPS3のゲーム作っても驚かないけど
アマチュアが一人でPS3並のゲーム作ったらすげえまじかよって思うのと一緒

952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 23:37:48 ID:mCxSeDTR]
まず完成しなきゃ凄いともなんとも思わないけどな

あと刺身を食べる人間がそれを名工が作った柳葉包丁で捌いても
100円の文化包丁で捌いても、不味きゃ評価に値しないし
美味けりゃどっちでもいいけどな

953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 23:40:34 ID:/MIT/Nwh]
やる側からすればツールとかどうでもいい。
操作が合わないのに無理して作られても詰まらんだけだな。

954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 23:46:09 ID:hYeDIbqN]
まぁ自己満足という道もあるし

955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 23:48:27 ID:osO0JnxO]
RPGエディタでアクション作った俺スゲーなオナニーはイラネ

956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 23:50:24 ID:/8OicxNf]
ぶっちゃけ作ってるだけで楽しいから
ウディタの完成品がでねーと嘆いてる人は
ホントに自分で作ってんの?って思わなくもない

957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 00:39:19 ID:FptwaBbk]
うーん、9180000でできない事もないと言われて頑張ってたんだけど難しい・・・

なんかうまく上に行くほどゆっくりになる「ジャンプ」って感じにする方法ないかな?

www1.axfc.net/uploader/Ne/so/54242&key=jamp



958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 01:38:59 ID:R6Ld+wz4]
実装しようとしていたシステムを全部他の奴に先取りされてた・・・
どうしよう、製作断念した方がいいのかな・・・
パクリ呼ばわりされるのは嫌だし、かといって先行してる奴には技術的にかなわないし・・・

959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 01:43:26 ID:04sT/zvd]
先取りも何も人が思いつくことなんて被ってて当たり前だと思うが

960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 01:46:18 ID:eIkDNNqL]
被害妄想かもしれんしとりあえず完成させれば?
もしくは確たる証拠があるならここで晒せば?

961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 01:53:36 ID:bLL03Sgj]
仮にパクったとしても面白いと評価されれば君の勝ちだ
逆にボロカスに叩かれる可能性もあるが、特許とられてるようなものパクるわけじゃないんだろ?

962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 01:59:37 ID:R6Ld+wz4]
どう考えても相手のほうが技術的に優れてるし、発言力もあるようなのでおとなしく引き下がることにします・・・
余計な波風立ててしまったら新参者であるこちらの方が圧倒的に不利になりますし。

963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 02:03:17 ID:yh9NrjhJ]
どうせたいそうなシステムでもあるまいし
大事なのはそのシステムを使ってどんな作品を作るかだ
むしろ、パクリだのって騒がれるような作品作ってみろよ

だいいち、何かを表現したくて作ってるなら、そんなこと気にせず堂々と作ればいいだけだ
下らない名誉のために作品作ってんだったら、そんなものやめてしまえ。

964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 02:04:22 ID:lOIRJJQL]
単なるATBモドキだったりしてなw

965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 02:05:04 ID:FFQpFEje]
どんなのか気になるところだな。

966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 02:05:07 ID:H+dMIf3z]
どこまで作ったのかわからないけど、それは酷くもったいないと思うんだ
狭いところにでも公開して世に出すことは無理なの?

967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 02:17:29 ID:R6Ld+wz4]
先方に迷惑かけたくないのであんまり特定できることは言えないのですが、
ゼルダ風にリアルタイムな時間経過やステルスの要素、音の要素を加えたような感じでした。
それで西部劇っぽいのをやろうとしてたのですが、そういうフレーバー以外のシステム的な要素が丸被りでした。
ショック受けて衝動的にデータ消してしまったので世に出すのは難しいかと思います・・・。



968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 02:19:22 ID:FptwaBbk]
音の要素ってどんなんだろ?

969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 02:31:25 ID:dobgQZXo]
先方って任天堂かよ

970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 02:35:44 ID:04sT/zvd]
データ消したならもうどうしようもないけど
ウディタかツクールか知らんが先方とやらがデータ暗号化してたのかとか色々突っ込みたいな

971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 02:40:16 ID:QNXaasK2]
せっかく作ったのに消すとか信じられん。パクリじゃないならいいじゃないか。
そもそも、今あるRPGなんて多くは“西洋中世風“の似たり寄ったりゲームだろ。
もし被ったのが気に入らなければ要素の追加・改良などで発展させればいいし。
あと、発言力がどうとか訳が分からん。人の意見を聞いて悪いところを
直したりするのは必要だけど、それ以外で他人のことなんか気にするなよ。






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