- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/26(火) 12:58:44 ID:soAXO5kB]
- RGSS2の講座見てみたけど、これってウディタと出来ること一緒じゃないか?
データベースが固定だから汎用性があるように見えるだけで、新しい能力値なんかは結局メモ欄使ってるみたいだし RGSS2素材を見ても「初期基本システムを弄ったよー」としか見えない ツクールVXって本当に上で言ってるような汎用性あるのか? 自作メニュー作って自作戦闘作って、ここが気に入らないけどこのプラグイン入れれば自作関係無く簡単に修正できるぜーって優れものなのか? 本当にそうなら乗り換えるんだけどVX持ってる奴教えてくれ
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