- 81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 13:45:50 ID:2K57LcvM]
- >>78
>面白いRPGを作れるような土壌を整備する アイディアはあるけどな。 プランナーがゲームを完成させやすい環境作りなら。 第一は、ウディタ用の「素材セット」。 今はバラがあるだけでセットは無い。 ひとまとまりの素材群があるだけで完成率は高くなるはず。 第二は、短編を完成させられるようになる技術をつけるための講座。 いくら素材作成やプログラムの知識が無いとはいえ、 短編も完成させられないんじゃうまくいかない。 せめてそこまでいけるようになる道しるべが今は必要。 第三は、企画書を投稿できる場所。 で、企画力をつけたプランナーのたまごが実践できる場所をつくる、と。 オレ一人じゃ数年かかるし、 もし、このスレでそういう流れができるんなら、 やってみるとおもしろいかもな。 長くなった。すまない。
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