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ゲーム製作メンバー募集スレ 10人目



1 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/10(日) 11:44:39 ID:BcGxU6TL]
ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。

以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度

5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。

前スレ 
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212225841

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 08:56:59 ID:wjdLMyLX]
ソロな俺はそれはよくわかるけどな
それっぽく動かすのとゲームとはまた別だよな
絵はそれっぽく描ければ何とかなるけど変にこだわって描かないやつ多いし期限守らないの多い
音楽はこういう感じといっても伝えきらないし最も工数で管理できない、とかこういう感じ
まあ、学生時代は俺自身がダメプログラマだったんすけどねw
ただソロやればやるほど自分の能力カツカツまで使っちゃうから人的リソースが欲しくなるのも確か

やっぱプログラム担当でもさわりだけでも絵とかやるのは大事だと思うぜ
今でも普通サイズのドットを1枚打つのに一時間ぐらい俺の場合掛かるから
単純計算でもあとパターン×種類分の時間は掛かるわけさ
音楽だと8時間ぐらいあればなんとかでっち上げれる。でも充電時間とパター(ry
そういうとこも踏まえないと絵の負担とか際限なく増えるんだよ
まあ、プログラムも難しいところがあって作業しても必ずしも上手く進まんからなあ
絵はつまって80%のところで止めてもできあがりがアレなだけで済むけどプログラムは80%のところで止めるわけにもいかんし

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 09:09:40 ID:UBpGq+wR]
本職のゲーム会社でも
どっからか
拾ってきたソースをちょっと改変して提出
入社とかって話しも聞くし(案の定、使えない)

その辺の見極めは難しいんじゃね?

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 09:37:15 ID:QuIG1zPV]
最初は自分ひとりで長くても2,3ヶ月で作れるレベルのものじゃないと駄目。
それを踏まえてちゃんと企画書を作る。
その上で自分が一番不向きだと思う分野の人を一人だけ募集する。
逃げられるのは覚悟の上、自分ひとりになっても完成してやる、って気持ちをいつも持って。
そのままもし二人で完成できれば、例えそのゲームがクソゲーでも、信頼できる良いパートナーになるよ。

ゲームの完成において多分一番重要なのは技術よりも士気。
士気ってのは信頼で上がるものだから、相手に迷惑をかけちゃ駄目って気持ちを双方が持つと面白いように開発がスムーズになるよ。

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 10:51:13 ID:Ba7SiQS9]
そもそもゲーム作りって軽く考えてる人が多い気がする。
ゲームをプレイするのと、作るのとでは全く次元が違うわけだし、
ちょっとかじった程度の技量でサークル等に入るのは相手に失礼だよ。

俺は凄いんだ!と見栄を張りたいならこういう場所で発言してればいい。
だから他人の作品を流用してまでもサークルに入ろうとするのはやめてほしい。

嘘はすぐばれる。

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 11:08:03 ID:opuLC8Al]
ゲーム作りてーなおい

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 11:43:32 ID:UccaWj9/]
>>304
>ちょっとかじった程度の技量でサークル等に入るのは相手に失礼だよ。
これには同意するが、ちょっと作製を神格化しすぎじゃね?




307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 11:52:40 ID:opuLC8Al]
理想ではあるがな

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 15:19:17 ID:zqQ+ShZ9]
ハードルを上げると、まず謙虚な人から参加できなくなりそう。

309 名前:弾幕は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 15:27:42 ID:6X2k6Xte]
前々スレ(8人目)から再募させていただきます

・ジャンル
縦型弾幕系シューティング(限りなく東○)

・募集
ドット絵一人
ファンタジーの世界のキャラクターと敵キャラ、ボスの全描画になります。主に、
主人公の絵が4枚が2個
敵キャラが、1枚(回転するもの)が3つ、3〜4枚(動くもの)が4個
ボスキャラが、1枚×5〜6個
です。

・製作期間、完成予定日
製作期間は50〜60日程度
完成期間残り80日

・報酬
およそ5000円です

・連絡用アドレス
z_gundam_tanosii@やふー.co.jp

・サンプル
www.geocities.jp/z_gundam_tanosii/shooting/up.html

・コメント
現在プログラム進行率は80%でステージ自体は全面完成してます。
ですが、他の面が手が付いておらず、困ってます。
一応、08冬コミ販売予定です。



310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 17:42:31 ID:90qcuaFn]
>>303
相手に迷惑どころかリテイク当たり前とか思って一コマずつ妥協しない奴ってなんなんだろ
ゲーム中お前の目は全部捉えきれるのかと
鼻糞みたいな金でこき使いまくって少しの妥協も知らない人とだけは組みたくない
技術は今からでも人間的に一緒にやりたいと思える人材は見つからんものか
まあ、報酬めちゃくちゃ良ければドット製造機に早代わりする時もあるけど

>>309
40コマぐらい?
サイズは?設定画とかあるの?
80日あるなら報酬上げて他にも色々打ってもらったほうがいい気がする
なんかサンプルやったら哀愁漂ってた

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 18:18:41 ID:aMUVpfZg]
どういう雰囲気かとかサイズ指定、原案とかある?
あるならサンプルでも作って送るけど

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 18:31:09 ID:nJK2CN/A]
>>309
やったら結構面白そうだった
弾やエフェクト類は自分で描くのかね

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 18:54:34 ID:SQQnkd67]
>>309
基本報酬+歩合にしないんだな。
「おい、誰か落書きおくってやれ。」って煽られたらどうするよ?

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 19:07:26 ID:rQOZGhUR]
他人の提示する「給与水準」なんか放っておいてやれよ。
高くても、安くても。
それに見合ったレベルの人間を募集しているってことなんだよ。

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 20:12:39 ID:SwPU1zIG]
その5000円は著作権料のつもりなのか、
それとも仮に企画が潰れても5000円は
残りますよっていう保証金のつもりなのか。

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 20:26:34 ID:RYU709rX]
まぁ、>>314の言うことが正論だな。
カネカネ言ってるのは応募する気なんて全くないような奴等ばっかなんだろう。

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 20:51:15 ID:SQQnkd67]
>>316
あんたみたいな人間が居るから後でいざこざが起きるし、
>>309の様に、買い叩く様なアホな依頼が多く出てくるんだぜ。

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 20:53:42 ID:Q7PE4yKQ]
本業じゃないんだし、出せる額の限度もあるんだろう

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 20:58:40 ID:pYR0zvE/]
口だけがどんだけ言ってもむなしいよな
そもそもおまえらカネ取れるだけのクオリティのもの出せるのかと

それを職にしてるならそれを言う権利はあるだろうが
たかだか同人なんだぜ、募集の量もありがちなあからさまに無理な量でもないし



320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 20:59:52 ID:AYzXZyPI]
>>309
DLページ文字化けしてる上に落としたデータ実行してもエラー出て動かないの俺だけ?

まあ5000円は置いといてメルアドで地味に吹いた

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 21:16:38 ID:nJK2CN/A]
サンプルやるとわかるけど、結構地味めなゲームだよ
作者も5000円だからそんなに高いレベルを期待してないと思う
コミケとか良く知らんけど、オリジナルもので何百本も売れるもんじゃないんでしょ?
まあちょっとでも歩合でもらえると描く方もやる気が出るかもしれないけど

322 名前:弾幕は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 21:21:17 ID:6X2k6Xte]
>>310
サイズは
キャラクターが40*56辺り
ボスが96×96以内
ザコが32×32〜60*60以内です

たしかに、もう多少打ってもらってもいいかもしれません
寂しい感じは変化が無いのと、音が無いことが原因だと思ってます…

>>311
原案はまだ無いです。敵の雰囲気としては、妖精とか使い間、よくわからない物辺りになります。
サンプルを送っていただけるのでしたら32×32の回転するザコ敵辺りがありがたいです。

>>312
できれば描いていただきたいですが、そんなに押し付けていいものなのかどうかと思いまして…


プログラムに走りすぎた結果なんですよね
他の技術も学んでおくべきでした…。

323 名前:弾幕は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 21:35:52 ID:6X2k6Xte]
>>313
文が足りませんでした…
基本報酬+売上げの何%=5000円ぐらいです
売上げがよければ2割りぐらい増せるかも…

>>315
5000円は著作権料です。ですが、企画が潰れてしまったとしても、
任意の物を作っていただいているのでしたら、お支払いします。

>>320
メルアド変えられないですw

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 21:45:41 ID:zvvcDeae]
ちょっと打ってみるわ
あんま期待しないで待っててくれ

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 21:47:45 ID:pIobHorX]
赤になって当然、同人なんてそんなもんだ。
ってぐらいの気位は欲しいんだぜ。


326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 00:28:07 ID:EoXhlIqd]
カプンコの講演じゃないが、外注だからギャラが全てみたいになっちゃうんだよな
やっぱ同人もチーム作ってやるのがいいんだよ

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 00:45:28 ID:ubgE4PTs]
他にもいくつか募集系のスレ見てるけど募集があるといきなり
ギャラの話が始まるのは俺の見てる中ではここだけだわ。
ここって他所と比べてそんなにレベルの高い職人様が揃ってんの?

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 01:01:37 ID:HthVTkWQ]
>327
>他にもいくつか募集系のスレ見てるけど
お前の見てるスレなんて知るかよ

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 01:10:25 ID:EoXhlIqd]
他にもあったんだ
ここが隔離スレって本当だったのかな



330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 01:19:58 ID:LkpxwZiL]
>>327
ノーギャラで募集してもかまわないと思うよ
労力と対価は等しいと考えるなら価値のない成果しか望めないよ

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 01:34:20 ID:0J1yXZmg]
ギャラに突っ込みいれるのは、
ここんところの荒らしの常用手段なんだが、
それを真に受けてギャラ有募集連発なスパイラル。

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 02:59:58 ID:1zLpcaqO]
ぶっちゃけ絵づらは売り上げの生命線。
売るのが目的ならちゃんと出来る人探した方が良いよ。

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 15:49:47 ID:Knwq6Q3x]
ひぐらしとか絶対売れないよなw

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 21:29:42 ID:YIQBBSMy]
実際最初は売れなかった

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 22:52:44 ID:5zAgWpne]
でも結局は売れた。

絵に最低限必要なのは、漫画的記号として理解できるだけ整っていて、
かつ作品全体でバランスがとれていることだ。

複数の絵師のキャラ絵が混じってたりするのは、
カードゲームとかのシステムメインのゲームでない限りは、
作品世界への没入を阻害すること甚だしい。

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 01:34:27 ID:5GcabO4a]
ノベルはストーリーで魅せられるんだからまだ良いが
STGなんてグラフィックとキャラ萌え以外にどうしろと…


337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 01:37:23 ID:gPCLbixo]
弾幕

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 01:57:11 ID:oPA7BPyt]
東方だって絵は微妙だぜw

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 02:07:17 ID:Zg3lB7PU]
シューティングで一番肝心なのは音楽だろ



340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 02:08:44 ID:8FYprwV2]
よくできたSTGが波がある。
緊張と弛緩で集中力と開放感の波を上手く感じさせると
理屈ぬきでハイになってくんだよ。

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 12:31:45 ID:lJIdvic4]
STGのBGMやってみたいんだが音楽の募集って無いな
まあ、音楽なんてフリー素材で一番代用できるパートだしな・・・


342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 14:13:10 ID:LncdTNjU]
音屋って募集少ないよな……

あってもイマイチ作風があわなそうとかな。

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 14:51:39 ID:J5G0plBM]
依頼したくても金がない・・・

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 14:58:22 ID:lJIdvic4]
フリーだったら、作風によってはボランティアでもいいけど
(まあ小遣い程度でももらうのはウェルカムだが)

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 15:03:45 ID:LncdTNjU]
俺の作風は映画音楽っぽいからギャルゲーとかには合わないんだ……
逆にサスペンスとかホラーとかそういうのは得意。

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 15:12:31 ID:lJIdvic4]
ホラーってそもそも募集があまりないな
俺は逆に普段作らないようなフュージョンとかやってみたい(○ラディウス風とか)

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 15:13:41 ID:WSYQPmXX]
サスペンスとかホラーとかボス戦にもってこいじゃない

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 15:50:10 ID:hLYEX6ZO]
夏になると(もう夏も終わりだが…)オカ板でサウンドノベル作るのが恒例っぽいんで一度のぞいて見たら?
詳細は知らないので各自で確認して。

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 16:41:56 ID:RI/CEdG3]
>>346
ホラー要素というかダークな感じのRPGを作っているんだが、
曲を聴かせてもらう事ってできます?



350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 17:17:02 ID:BA2opRh5]
音屋はmixiで見つけた。1曲数千円ぐらい。
普通に聞けるBGMを量産してくれるのでありがたい。

ここで募集するより、曲公開して作曲依頼受け付けてるのを探したほうが早いねw

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 18:11:06 ID:70zZsdfr]
本当に作れるのなら、知り合いも増えていきますからね。
結果的には同レベルくらいの集団ができあがるものです。

友達もいない無能集団に募集を出さないといけないような連中ってどんな奴?
リアルで人の繋がりを作れず、こんな場末で「依頼」を待ってる奴ってどんな奴?

それを考えれば自ずと答えは出て来ます。
このスレは、板のスレ乱立対策以外の何かではありません。

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 18:20:36 ID:+kftISI3]
言いたいことはわかるが、途中から文章がオナニーぽくなってる

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 18:25:15 ID:ISi7Gzph]
最初からだろ

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 18:27:16 ID:KrGZ5Gkk]
ここで叩かれちゃった子かな?w

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 18:33:09 ID:VszjBnvp]
最後の一行を主張したいならそれ以外は書かない方がよかった。

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 18:49:58 ID:+kftISI3]
あーあ、せっかく346と349の縁組がまとまりそうだったのに・・・

実はここは隔離スレどころかネルフ本部並みの重要スレで、350と351は使徒

357 名前:seb ◆.5wljPk1.c mailto:sage [2008/09/07(日) 19:28:13 ID:Ki1DxrEk]
過去スレ見れないんですが
過去スレから3Dの企画で募集かけて
応募来たことありますか?



358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 19:32:24 ID:8ffWgjxI]
>>357
ある。
お前の場合は
お前が痛くてレベル低いから来ないだけ。

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 19:40:42 ID:ISi7Gzph]
叩きは放置で



360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 20:11:59 ID:8ffWgjxI]
放置する以前に痛すぎ&レベル低すぎで
これ以上誰にも相手されないと思うが。

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 20:41:13 ID:tsbgYGxl]
音屋の募集が少ないのは、音が必要になる段階まで進行しない企画がほとんどだから

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 23:08:08 ID:7wCn4LFA]
>>358
お前
ウザイ
いい加減に
しろ


363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 23:31:17 ID:TIjo/KPK]
くやしいのは判るが
らくしてメンバー集まるほど3Dは簡単じゃない。
のう力が無い以上お荷物的存在なのだから、
スレで煽られても丁寧な対応で人望を示すくらいじゃないと、
ケ゛ーム製作の募集なんて無理だよ?

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 23:37:13 ID:8DMwV+5X]
「おう」じゃなくて「おお」だろ

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 23:59:20 ID:TIjo/KPK]
お前には毎度毎度つくづくガッカリさせられるなw

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:いまいち?sage [2008/09/08(月) 00:19:10 ID:nMQoY+/K]
>>363
ちょっと違うと思う
ゆうめいなサークルだと逆に一人くらいダメな奴は必要
うまくメンバー同士の連携が行かない場合の安全弁として、だが
信用も大事だが全体のスタティクスも重視される世界だからね
グラフィック重視ならプログラマがモデリングも出来ないとダメだけどね
らくしようとする姿勢が見え見えなんだよなぁ



367 名前:349 mailto:sage [2008/09/08(月) 01:10:50 ID:Z7ulm2vz]
うわ! めちゃくちゃ失礼な間違いをしてしまっていた。
>>346さんではなくて、>>345さんでした。

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 01:23:59 ID:ng+28X8P]
>>366
悲しいかな、できるプログラマってビックリするほど絵的なセンスないんだよね。
音楽が出来る人は多い気がするけど、絵はマジでヤバい。

逆にグラフィック→プログラマな人は3Dやるほど出来る人はいないな…
まぁ、居てもこんなとこにはいないだろうなw

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 01:40:34 ID:xc9MhwVh]
プログラムしようとしてる人はだいたい絵とか描けなくてプログラム来るんだよな
学生時代、共同制作で作品作ろうとして意思疎通できないのが辛くて絵に手を出す
音楽頼める知人がいなくてしかたなく音楽にも手を出す
そしてそれを突き詰めるとソロになって逆に辛い←いまココ

プログラマ=プロデューサーなことが多いと思うけど
プロデューサーは物事をさわりだけでも知ってないと正直つらいとおもう



370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 02:14:36 ID:BNJNqfxb]
俺グラフィックだけど、行列がわかんなくて3D組めないw
2Dが限界だわ、確かに

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 02:46:10 ID:GO8F2sjc]
あまり3Dゲーに絵の才能はいらないと思うけどなw
高ポリだとテスター集めるのに苦労する事もあるし、
労力には見合わないんだよねww
シミュレータ系ならMOD対応という手もあるわけだし。

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 08:51:33 ID:x6ttjSQc]
君たちは何で喧嘩しかできないの?
ゲーム制作なんて本当はどうでもいいんでしょ?
ただ人を否定したり貶したり馬鹿にしたりしたいだけでしょ?
第三者からは冷めた目でみられていることに早く気付け。
優しくない人間にいい人生は訪れない。

373 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/08(月) 09:00:43 ID:p8uQDTpF]
喧嘩上等ですよ
この件、必ず裁判に持ち込む

374 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/08(月) 09:03:24 ID:p8uQDTpF]
この件=うちのソフトが誹謗中傷された件ね

こいつらはそこらの普通の人とは別ですから
説得は無理ですよ
実効のある措置が礼儀

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 09:05:54 ID:UOoeYghD]
つまり批評もできないって事ですね

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 09:28:38 ID:WIrHQL6B]
脅迫の例>>373-374

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 09:42:26 ID:Yqo0eaYV]
>>373
がんばってくださいねw

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 10:32:02 ID:nMQoY+/K]
どうでもいいが366は縦にplz
10分くらいかかったんだぜ

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 11:09:01 ID:dLS/wPVc]
>>371に続いてるじゃないか。



380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 11:14:44 ID:EY6TsW7C]
いかんな>>374も縦に見えてきた。
ここ切実。

381 名前:371 mailto:sage [2008/09/08(月) 12:19:24 ID:9rGzobe2]
>>366の人気に嫉妬してやった。正直反省していない。


382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 13:03:37 ID:UOoeYghD]
心配スンナ
誰もお前に反省なんて期待してないし、
お前が何をしたかも興味は持ってない

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 16:51:08 ID:TyZsT88r]
討ち入りと聞いて飛んできたんですが…

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 17:10:44 ID:Kc4ev9ev]
12月14日まで待て

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 19:55:29 ID:IZaOdxFd]
そんないきり立っても得るものはないぜw
次の募集があるまで皆でROMってような!

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 19:57:53 ID:nMQoY+/K]
>>381
すまん、気づかなかった
なかなかうまいな

387 名前:371 mailto:sage [2008/09/08(月) 20:29:37 ID:eYKQfEnX]
お前もナッ!

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 11:13:58 ID:F0nVr+ci]
ゲーム脳のドット絵講座読んだ
俺もドット絵打ってSTG作るぜ!






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