- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/10(日) 11:44:39 ID:BcGxU6TL]
- ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。
以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。 ・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に) ・募集人数・担当(現在の人数と担当も) ・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に) ・製作期間・完成予定日 ・連絡用アドレス・HP ・コメント・意気込み ・現在の製作状況、進展度 5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを 持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。 前スレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212225841
- 235 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/02(火) 00:17:28 ID:1GQIGGJ9]
- >>234
ギャラは?
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/02(火) 00:35:21 ID:zT/fQpwT]
- たった3人で来年冬までに5キャラ、背景、エフェクトなんて無理。
1キャラ当たり1年、2年平気で掛かるぞ。 もっとも報酬次第だが…。 てか、サイズは?
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/02(火) 00:51:30 ID:eoB8CZBM]
- ちょっとだけ参加したい派
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/02(火) 01:16:37 ID:frUkyjHu]
- 工数の見立てが甘いと思うんだぜ。
ドットは打てる方が打てない方に合わせないといけないから作業として進捗にバラツキがでるんだ。 自分の能力を押さえて作業するのも辛くてネットだと責任が薄いから逃げるし。 募集するとアンチエイリアスのかけ方を勘違いしてるレベルから 紛れ込んでくるからそこの教育からやらなきゃいけなかったりするし。 ドットが打てる人と一枚絵が描ける人とは別だし、キャラのデザインできるのもまた別のとこ。 と某ゲームでドットのまとめ役やってた経験からぼそりと。 その辺のことが分かってるならいいけど、知らないからといって丸投げされるのもなかなか辛いんだぜ?
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