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おいお前ら対戦カードゲーム作りませんか? Turn 15



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/29(日) 18:05:51 ID:Pkj7abhT]
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 15!!

デッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ! 15ターン目に移行しました。

 ・対戦主体のカードゲーム
  カード収集要素なしによるカード資産房排除。
  いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、
  トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ.
 ・マジックっぽい戦闘
  プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召喚したりして戦う。
 ・アクティブタイムバトル
  ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして
  相手と自分のターンが同時進行にする。
  カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか
  コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。
 ・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
  プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/22(水) 03:33:14 ID:38nLdi6G]
一々言動叩いてた奴のせいで廃れた
コミュを腐らせるとか言ってたが、何のことはない腐れは自分達だったわけだ

790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/22(水) 05:56:43 ID:j2HWj1jF]
誰かのせいにするのはどうかと思うよ

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/26(日) 07:49:08 ID:maGBkvZ6]
まあ、それもそうか
誰かを責めるのは連中だけで十分だな



792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/26(日) 17:59:00 ID:Iv7yr1Oz]
>>789
もともとコミュ自体が内輪下ネタマンセーで腐ってるから仕方ないよ
一部の煽り荒らしでコミュ自体が壊滅的状況に陥るか、新参者お断りの超内輪集団になるかの二択

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/26(日) 18:53:57 ID:kOz+T7wj]
終わった話はもういいです

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/27(月) 01:21:25 ID:5/gCPpjH]
妖怪目撃証言sage
omoroid.blog103.fc2.com/blog-entry-344.html

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/07(木) 00:21:03 ID:PArUZcRR]
一応連絡
CGIBOYのチャットがサービス終了するらしい
www.cgiboy.com/Info/cgiboy200903_pc.html

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/07(木) 19:58:17 ID:PArUZcRR]
あと要望をば
本体のドラフトモードをするとき相手の選択が終わったときにSE鳴らしてほしいのと、
Use PlaySoundの設定をデフォでONにしてほしい

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/07(木) 21:24:16 ID:ip7ggJYP]
サービス終了か
IRCに乗り換えるのもありか・・・



798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/16(土) 18:34:03 ID:o+11cML0]
そろそろ更新こないかなぁ

次のエキスパンション名も気になるし、続くのかどうかも気になる

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/16(土) 23:58:42 ID:JGJTrdrR]
確かに続くのかどうかが一番気になる・・・。

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/27(水) 09:47:54 ID:DT0BPEE2]
昨日から初めてみたんだけど、遅い?
まだ人はいるのかな?

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/27(水) 18:03:07 ID:gTK5+0RH]
人居るよ
土日あたりなら安定して対戦出来ると思う

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/02(火) 00:18:42 ID:beHacnP0]
誰か知り合いを誘って一緒に始めれば
対戦相手にも困らないし人口が増える分
対戦が活気付くから一番良いかもしれない。

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/02(火) 22:08:32 ID:pHz9slh7]
誘う相手なんていねぇよ

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/03(水) 08:36:34 ID:TY3cDnli]
一昨日?くらいから知り合い誘って始めてみました。しばらく寝れなくなってて危険。
自分たち以外ロビーにいない感じがするのだけど、土日でどのくらい来るのでしょう?
というか初心者乗り込んでも大丈夫な雰囲気?

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/03(水) 19:07:40 ID:tIWMp/rf]
土日だと6人位いるときもあるね、0人の時もあるけど
乗り込んでも全然大丈夫だよー
新しいプレイヤーさんが増えることはみんな喜んでると思うよ。

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/03(水) 22:36:08 ID:z4yhLXuu]
とりあえず知り合い共々定着してくれることを願う

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/03(水) 22:44:43 ID:TY3cDnli]
なるほどありがとう。
結構熱中してるのでそのうち顔出すと思いますー



808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 20:40:09 ID:M8ujMGxz]
jxtaさん生きてますか

809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 20:56:34 ID:pIcsDxOu]
jxtaはようやく登りはじめたばかりだからな。
このはてしなく遠い泡坂をよ…

「未完」

810 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2009/06/09(火) 00:28:46 ID:Y+p3ALYw]
生きてはいますが、ABCDの作業は全くできていない状態ですよ

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 01:42:16 ID:FH+pa5Yg]
生存報告ありがとうございます
書き込み見られるだけで安心する

812 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/10(水) 21:49:54 ID:h322cvPR]
Vistaに乗り換えてからプレイしなくなっちゃったな…

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/11(木) 02:20:18 ID:on63gBwd]
俺は全生が出てきた辺りと攻撃可能時間が150fになった辺りの
二回やらなかった時期があったけど結局またハマり始めた。

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 11:55:36 ID:l8gRlXG6]
あれだ
このスレに足りないのは応援画像だな

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 15:44:57 ID:UVvC9G/l]
>>814
応援になってるかわからんが、ちょっくら描いてみた|ω・)ノ
ttp://dl7.getuploader.com/g/4|abcd%40/10/hana.jpg

久々に描くとまるっきりダメだねぃ

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 16:35:59 ID:l8gRlXG6]
>>815
これはキング乙!


817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 15:09:48 ID:ALySBAlj]
次の更新はいつごろなのかな〜
オラ寂しいよ



818 名前:代理の人 mailto:sage [2009/06/28(日) 10:44:24 ID:Ppft8Ik/]
いつもお世話になってます。

公式チャットが今月いっぱいで終了してしまう(>>795>>797)ので、
勝手ながら代わりのチャットルームを立ててみました。

おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか?(新)
ttp://abcd774.chatx2.whocares.jp/

既に移行期間に猶予がない状態ですので、皆さんおよびjxtaさんには
使用テストもしくは対案を出して検討していただきたいです。

詳細等:
ttp://ameblo.jp/abcd774/entry-10288558353.html


以上、勝手ではありますが、コミュニケーションの場がなくなるには忍びなく、
ご理解とご検討をお願いいたします。


819 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2009/06/28(日) 22:37:56 ID:RYAKkuar]
>>818
代替チャット探しありがとうございます

それでいいような気がするが、こっちで、新規作成するべき?
そのまま、それを使うのでOKなら、めんどくさくなくてうれしいところ

820 名前:代理の人 mailto:sage [2009/06/29(月) 22:39:50 ID:9ZY1BZbA]
>>819
返信ありがとうございます。
私もこのままお使いいただければと思います。
時期がきたら、公式からリンクを張っていただければ嬉しいです。

infoseekのアドレスに、チャットインフォメーションのタグを送りました。
公式ページ左フレームに設置するなどご活用下さい。

821 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2009/06/30(火) 00:23:16 ID:06bzx1S0]
横メニューのチャットリンクを貼り替えておきました。
>818のをそのまま使おうと思います

俺が管理した方が良いってことなら、管理切り替えもするけど
そういうのは問題が発生してからでいいと思う。

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/10(金) 23:28:06 ID:aFph4UlK]
>>821
乙です

応援画像を置いときます
ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0823.jpg

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 02:46:56 ID:yME1SYYb]
初見
MIDIできなくてMP3なら出来る音師だけど、お呼びでない?

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 09:34:12 ID:yME1SYYb]
サンプル置いときますね
old-teppan.newgrounds.com/audio/
ちなみに容量とかは1〜2MBに落とすことが可能。
ループ対応するかは依頼してくれればできるよ

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 20:43:31 ID:wOHdjSv7]
確かギャラリーとかタイトルとかその辺の音楽がフリーを代わりに使ってた気がするので募集中だと思う

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 20:49:42 ID:LoD+vdLc]
本家サイトの素材募集を見ればいいよ
提供するときは名有りでな


827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/22(水) 22:18:59 ID:8td3mlTG]
作者焦らしすぎだろ



828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/05(水) 23:03:25 ID:UgIahgiv]
名作... 傑作... 意欲作...
どこからきて どこへいく

829 名前:代理書き込み mailto:sage [2009/08/08(土) 15:07:24 ID:K88NYZPG]
cpuスクリプトについて
・バグ報告
CreatureクラスのBattleHP()の挙動がおかしいです。
例:前のターンで1ダメージを与えた黒コックローチに対する
この関数が返す値が1であった
(ターン初めの回復が反映されていない?前の値が残っている?)

・質問
CreatureクラスのBattle〜の挙動は防*円陣や爆風防壁、邪神の儀式などの
ランドスペルの効果は計算されないのでしょうか?
できることならばその計算をした結果を返すようにしてくださるとうれしいです。

830 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2009/08/09(日) 22:38:03 ID:9NIKKM+i]
スクリプト修正して、ver2.12としてupしました。
いろいろリビルドしたせいで、バグが表面化してるっぽいので
不都合などありましたら、報告お願いします。
バグすごかったら2.11で遊んどいておくれ

以下のものを利用させてもらいました。ありがとうございました。
>>741のファイサラーバード
>>744の呪文切断
>>746の対耐熱定規
>>750のBT解説
>>764のアントコール

>829
前向きに検討しました。

831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/09(日) 22:55:49 ID:jCa1TCrF]
>>830
きたあああああああああああああああああああああああああ

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/09(日) 22:58:46 ID:jCa1TCrF]
ってなんじゃこりゃあああああああああ

833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/09(日) 23:00:36 ID:NgT1QqUk]
>>830
乙です!
新カード、なんか書かれてることが異常すぎる気もするけど気のせいだよね!

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/10(月) 00:07:22 ID:KbqJsZSS]
不具合報告。

節約術の効果で超移動をファストキャストすると確実に強制終了します。
今の所再現率100%

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/10(月) 00:12:20 ID:zZGFkGuL]
>>830
久々のバージョンアップ乙です!
収集家以外のカードの効果がえらいことになってるんですが、
対戦使用は・・・NG・・・ですよね・・・?

あと収集家が出たから要望です
デッキエディタの効果テキスト欄で「ファストキャスト」や「リサイクル」と検索してもハンドスキルが引っかからないので引っかかるようにしてほしいです

836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/10(月) 00:19:21 ID:zJSGwtYo]
>>835
スキル検索というものがあってだな・・・

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/10(月) 00:21:49 ID:zZGFkGuL]
>>836
スキルはクリーチャー欄にあるから・・・



838 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2009/08/10(月) 00:49:55 ID:zSqdqQsh]
新カードのバランス調整とかは近いうちに出したいので
どのくらいがよろしいか意見おくれ

>>834
了解修正します。

>>835
スキル検索範囲外になってるのか、
効果テキストじゃなくて、全文検索に変更してみるわ

839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/11(火) 23:08:59 ID:+eswUWD0]
>>830
>>838
更新乙でーす.
新カード来たー|ω・)ノ

早速ですが…

【カード絵報告】
作業中カード:DD_143 塵紙交換---作業中---
完成目処  :今週中くらい (一応8/15)
絵師名   :sabo

【製作状況】
◎DD_143 塵紙交換
>>839 sabo 8/15

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/12(水) 00:53:20 ID:eDY9ozUV]
なんかもう出来てしまった…|ω・)ゝ

画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0824.bmp
カード :DD_143 塵紙交換
作者  :sabo
テキスト:「我が教団にその古新聞を寄付なさい!見返りに免罪符ロールペーパを授けますよ!」


841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/13(木) 16:12:13 ID:nd8yY8WQ]
スクリプトスレの代理書き込みです。
--------------------------------------
cpuスクリプトについて
・バグ報告
CreatureクラスのCanBlock()の挙動がおかしいです。
例:素のままの音速猫が天使装甲Uによって飛行を得たツンデレ娘を
ブロックできると判断しています。
--------------------------------------

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/14(金) 22:36:00 ID:ano3UBXY]
>>838
お疲れ様です。

不具合報告です。
節約術の効果でタイムフリップをファストキャストすると強制終了してしまいます。

843 名前:842 mailto:sage [2009/08/14(金) 22:52:32 ID:ano3UBXY]
※追記
節約術の不具合を試してみたんですが、
元々のカードが0Fのものをファストキャストすると不具合になるみたいです。
メルタの邪視、鏡面世界、コーカサスオオカブト、呪文静止、基本クリスタル
で試してみたら強制終了になりました。

844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/15(土) 00:19:08 ID:/jFRVl1g]
アルツハイマー症候群についてバグ報告です

アルツハイマーにかかったクリーチャーが場に出るとスキルが再び蘇るようです
(少なくともライブラリにあるときはライブラリ右クリックして確認したところスキルは消滅していた)

でアルツハイマーにかかったクリーチャーが墓地にいくと再びスキルが消滅しました

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/15(土) 01:04:13 ID:/jFRVl1g]
もう1つ報告です
ABCDトップページにあるひでさんのブログ、ABCD的雑記がリンク切れしているようです
現在のURLはttp://abcd-hide.cocolog-nifty.com/blog/です

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/15(土) 09:16:38 ID:TRKl9TMJ]
【カード絵報告】
作業中カード:DD_144 アルツハイマー症候群 *作業中*
完成目処  :8/24
絵師名   :K_Nine

【完成絵】
◎DD_143 塵紙交換 >>840

【製作状況】
○DD_144 アルツハイマー症候群
>>846 K_Nine 8/24

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/15(土) 16:12:28 ID:5aN79MaI]
アルツハイマーwktk



848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/16(日) 00:44:38 ID:jHdEyRt3]
画像:ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0825.bmp
カード:DD_144 アルツハイマー症候群
作者:K_Nine
テキスト:過去を振り返るのはやめただって?プラス思考も甚だしい…
wiki保管:可

【完成絵】
◎DD_143 塵紙交換 >>840
○DD_144 アルツハイマー症候群 >>848

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/16(日) 00:49:15 ID:FwWI+Mbe]
>>848
おおおお、すげぇぇ

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/16(日) 01:22:29 ID:yBMVGwiS]
>>848
なんか3Dキャラでこんなのいそうだw

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/16(日) 16:29:35 ID:Wwoq7g1J]
【カード絵報告】
作業中カード:DD_145 節約術 *作業中*
完成目処  :8/2
絵師名   :秋花

【完成絵】
◎DD_143 塵紙交換 >>840
○DD_144 アルツハイマー症候群 >>848

【製作状況】
◎DD_145 節約術 >>851


852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/16(日) 17:35:28 ID:yBMVGwiS]
>>851
完成目処がバグってる件

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/16(日) 18:01:18 ID:FwWI+Mbe]
画像:ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0826.bmp
カード:DD_144 アルツハイマー症候群
作者:sabo
テキスト:その記憶,頂いていこう   ─夢喰いグスタフ

【完成絵】
◎DD_143 塵紙交換 >>840
○DD_144 アルツハイマー症候群 >>848  >>853

【製作状況】
◎DD_145 節約術 >>851


854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/16(日) 19:03:04 ID:jHdEyRt3]
>>853
うおぉぅかっけー

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/16(日) 21:34:20 ID:Wwoq7g1J]
画像:abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0827.bmp
カード:DD_145 節約術
作者:秋花
テキスト:彼の長年の知識と経験、そして毎回記録される魔法簿により、状況に応じた必要魔力を割り出し、計画的な無駄の無い魔力回りを実現する。
wiki保管:可

【完成絵】
◎DD_143 塵紙交換 >>840
○DD_144 アルツハイマー症候群 >>848  >>853
◎DD_145 節約術 >>855

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/17(月) 13:48:09 ID:0KMAYXzV]
cpuスクリプトについて報告と要望です
・バグ報告
BattleXXX系の挙動で突撃奨励の強化が加味されていないようです。

・要望
クリーチャーカードが詠唱中の場合はFly()関数等が使用できないようです。
詠唱中の状態であっても能力が得られるような機能があると助かります。

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/18(火) 06:19:45 ID:o0tJwHuv]
画像:ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0828.bmp
カード:DD_146 短気な収集家
作者:SF
テキスト:欲しいと思ったとき、私はもうそれを手にしているのよ! 〜赤い彗星〜
wiki保管:可

【完成絵】
◎DD_143 塵紙交換 >>840
○DD_144 アルツハイマー症候群 >>848  >>853
◎DD_145 節約術 >>855
○DD_146 短気な収集家 >>857



858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/18(火) 22:43:21 ID:LfPaXWa+]
>>855
お〜独特な感じでイイ!
>>857
これはひどいwww(もちろんいい意味で

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 05:39:06 ID:61wCRkS0]
スクリプトスレの代理書き込みです。
--------------------------------------

CPUスクリプトについて要望です
SearchFreePos系の関数を呪文1と呪文2で扱うとき、
呪文1の詠唱初めと呪文2の詠唱完了がほぼ同じフレームである場合に
うまく動作しない(同じ場所を指す)ことがあるようです。
(詠唱・召喚失敗となる)
この問題を回避する方法を教えていただきたいです。

860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 21:34:34 ID:NW2wMnaV]
スクリプトスレの代理書き込みです。
--------------------------------------

cpuスクリプトについて
・バグ報告
赤色土偶のスキルNo.1(探索(召喚呪文))の対象を
GetSkillTargetable()で得ようとすると、
無限ループに陥るようです。

861 名前:代理 mailto:sage [2009/08/22(土) 03:23:49 ID:GcGgiKuD]
cpuスクリプトについて
・バグ報告
大戦鬼がプレイヤーの場にいる状態で、
CPU側のクリーチャーのBattleHP(true)やBattleAtk(true)が
+2/+1して返されるようです。

例)
プレイヤーの場:大戦鬼1体
CPUの場:飛行子猫、音速猫各1体
(強化などは無しで召喚したままのステータス)
このとき、飛行子猫の攻撃ステータスは3/2、
音速猫の攻撃ステータスは4/2とBattle***(true)で判定されます。

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 00:45:32 ID:7QhRbofH]
jxta氏へ
新カードの方ですが、
バランススレで上がっている修正案だけ書いときます。

◎塵紙交換 
・5(光光光光)
・4(光光) 500f リサイクルコスト4MP
・3(光光) リサイクルコスト2MP

○アルツハイマー症候群
・4(-) 600f リサイクル5MP
・4(闇) 700f リサイクル5MP
・1(闇) 100F リサイクル5MP
・とにかく 0F必須

◎節約術
・5(-) 500f 魔力抽出削除 発動時あなたに2点のダメージ
・3(-) 450f 魔力抽出削除 ファストキャストのコストを1MP 2000fに変更
・コストそのまま希望
・多属性拘束をつける
・FCを2MP 2000f 「詠唱中は呪文の対象にならない」
・詠唱中はあなたのカードの効果、あなたのスキルの対象にならない

○短期な収集家
特になし

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 16:33:55 ID:lBLff2ku]
報告
初期デッキの水単色デッキにオゴポゴが入ったままのようです

864 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/29(土) 17:37:23 ID:J7s2oQDe]
>>848
オモイカネ!オモイカネじゃないか!

865 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2009/08/31(月) 00:40:53 ID:xJ8iar0t]
一通りバグ類の修正してve2.13としてリリースしました。

以下のは正式採用として使わせてもらいます。ありがとうございました。
>840の塵紙
>848のアルツハイマー
>855の節約術
>857の収集家

カードのバランス的に問題ありましたら、
禁止カード的な雰囲気でもだしつつ改善案などヨロ

>>859
他のは前向きに修正しましたが、
この件だけは仕様というか根が深いので根本解決できませんでした。
レアケースだと思われますので、仕様ということでお願いします。

>>863
仕様で!

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/31(月) 00:47:14 ID:uW6O/149]
>>865
乙!
エキスパンションサイクルワロタwwww

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/31(月) 01:08:44 ID:Ha4dED5q]
>>865
いつも乙です!
2.12ソーサリーの修正はこれでいいと思います。

新で気づいたところだとSecond Editionが強すぎる気が?
これって永続ですよね?アントコールと組み合わせるだけで悪夢の予感が
さすがにf調整と効果調整(戦闘中とかに)したほうがいい気が・・・ハイアイアイ群島が泣いてるよー



868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/31(月) 01:09:59 ID:Ha4dED5q]
と、これは相手も同様ですね・・・
そう考えると問題ないのかも・・・?

869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/31(月) 01:47:50 ID:Ha4dED5q]
と・・・Second Edition表記違いだったんですね・・・
効果は(+1/+1)になってます

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/31(月) 01:52:08 ID:Ha4dED5q]
連レス失礼
効果も永続じゃないんですね・・・お騒がせしました。
テキストが紛らわしいのでちょっといじったほうがいいと思います。

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/01(火) 19:45:48 ID:ujTXpnLe]
まぁあれだ
使ってもないのに高説垂れるな
って事

今までもこういう事は多かったが、使用感も何もないのに
修正案をあげてくるのは迷走する元になる。

872 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2009/09/02(水) 00:00:28 ID:tlUdAFpt]
>Second Edition
よく見たら(+2/+2)とかなってんの、これは紛らわしい
正式な効果は「該当クリーチャーは全て2/2になります。」です。
元が0/1だろうが、99/99だろうが場に2匹居たら2/2
毎ターン(+2/+2)の修正は得ません、残念ながら

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/02(水) 04:17:35 ID:fOxa7Y4E]
おまえら2chカードゲームで遊びませんかのスレはここですか?
結構いい作りだからオンライン対応で続編が欲しいかも
ランキング対応でもいいから

874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/02(水) 07:32:57 ID:M2Jp8YeV]
>>873
>>2

875 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/03(木) 15:17:20 ID:x2vk58VN]
wikiは一体どうなってんの?

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/03(木) 20:47:10 ID:0U7f+rG+]
ほったらかしに近いからなぁ
時々死んでるっぽい事がある

877 名前:K_Nine mailto:sage [2009/09/05(土) 17:51:36 ID:CM+XAtWq]
jxtaさんへ
開発お疲れ様です。

DD_144アルツハイマー症候群の絵なのですが、
闇属性化に伴って色調整を行いました。
もしよろしければ差し替えの方をお願いしたいです。




878 名前:K_Nine mailto:sage [2009/09/05(土) 17:53:25 ID:CM+XAtWq]
すんません、URLを張り忘れました。
↓が修正済画像のURLです。
ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0830.bmp

879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/05(土) 18:00:41 ID:CM+XAtWq]
【カード絵報告】
作業中カード:DD_149 究極動物 *作業中*
完成目処  :9/14
絵師名   :K_Nine


【修正】
○DD_144アルツハイマー症候群 >>878

【製作状況】
◎DD_149 究極動物
>>879 K_Nine 9/14

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/06(日) 09:11:59 ID:j+MiF9Qa]
画像:abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0831.bmp
カード:DD_149 究極動物
作者:K_Nine
テキスト:光は闇を包み込み、闇は光を飲み込む・・・始原の園の番犬はそこに・・・ 〜「阿吽」序説より〜
wiki保管:可

【完成絵】
◎DD_149 究極動物 >>880

【修正】
○DD_144アルツハイマー症候群 >>878

881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/06(日) 09:20:01 ID:j+MiF9Qa]
【カード絵報告】
作業中カード:DD_148 第2版 *作業中*
完成目処  :9/21
絵師名   :K_Nine


【完成絵】
◎DD_149 究極動物 >>880

【修正】
○DD_144 アルツハイマー症候群 >>878

【製作状況】
◎DD_148 第2版
>>881 K_Nine 9/21






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