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おいお前ら対戦カードゲーム作りませんか? Turn 15
- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/29(日) 18:05:51 ID:Pkj7abhT]
- おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 15!!
デッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ! 15ターン目に移行しました。 ・対戦主体のカードゲーム カード収集要素なしによるカード資産房排除。 いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、 トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ. ・マジックっぽい戦闘 プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召喚したりして戦う。 ・アクティブタイムバトル ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして 相手と自分のターンが同時進行にする。 カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。 ・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ) プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/29(日) 02:31:41 ID:QS2FPVrE]
- 連続ですみません。修正版です。
画像 :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0819.bmp カード :DD_142 呪文切断 作者 :lana テキスト:私は完璧主義者なんだ。 wiki保管:可 【完成絵】 DD_140 ファイサラーバード >>741 DD_142 呪文切断 >>744 >>760 DD_141 対耐熱定規 >>746
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/29(日) 09:43:16 ID:kca/Qs7x]
- おまいらw
アントコールも描いてくれYO!
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/29(日) 22:35:09 ID:kXLLOuNA]
- 私も要望
セルロイド板の効果発動タイミングを回復円陣と同じく一括にしてほしいです
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 04:32:29 ID:d6xRFIn7]
- 画像 :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0820.bmp
カード :DD_136 アントコール 作者 :patra テキスト:「もっと自分を引き出してくれる所に行くって・・・。 いやだから犬猫での下積みはみんな通る道なんだってば。ちょっと?もしもし?」 【完成絵】 DD_140 ファイサラーバード >>741 DD_142 呪文切断 >>744 >>760 DD_141 対耐熱定規 >>746 DD_136 アントコール >>762
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 05:55:32 ID:d6xRFIn7]
- すいません、1ドット修正がありましたのでこちらでお願いします。
画像 :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0821.bmp カード :DD_136 アントコール 作者 :patra テキスト:「もっと自分を引き出してくれる所に行くって・・・。 いやだから犬猫での下積みはみんな通る道なんだってば。ちょっと?もしもし?」 【完成絵】 DD_140 ファイサラーバード >>741 DD_142 呪文切断 >>744 >>760 DD_141 対耐熱定規 >>746 DD_136 アントコール >>764
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 18:42:43 ID:8mJP0MUb]
- アントコール乙
そしてニートが生まれるってことよね・・・?
- 766 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2009/04/05(日) 16:47:47 ID:nDlYKsz1]
- ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0822.zip
CPU作ってみた。 なんか微妙だけど、もうあきたのでup >>750 次のバージョンから使わせてもらいたいと思います >>752 暇があれば調査する >>753 スペースないし、今更アバター入れてもねぇ ということで、実装しないよ >>756 そこまでする気力がない無理 >>758 恐竜人類が場に出る処理中のコンピーが先に出るのでコピーされちゃうようですね 小ネタ的な感じで仕様としておいてもらえると助かります >>762 前向きに検討
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/06(月) 19:42:50 ID:gK13cEGi]
- ランスペ効果発動の一括処理化だけど、
並べたランスペの発動順に問題起こったりしない? 特にHP5以下スイッチ系が間に挟まっている時とか
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 17:35:45 ID:T9JneWcv]
- ところで使用プログラム言語は何なんだ?
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 19:00:06 ID:j/MY2XFp]
- ホットスープだよ
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 21:13:27 ID:JYr17MVH]
- BASICだよ
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 09:20:30 ID:WyjJ+WNB]
- rubyだよね
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 13:24:47 ID:p2QNUNfo]
- ひまわりときいた
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/11(土) 01:51:46 ID:46xzBHbe]
- マジレスするとシフトJIS
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/11(土) 10:33:40 ID:94o+QitG]
- バランススレ見る限り対抗呪文の修正は良修正だったみたいだね
そんな訳で更新こないかなぁと思ってるんだが 漠然と新カード来て欲しいとは思っていっても 具体的にどんなカードが追加されて欲しいか浮かばない
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/11(土) 12:40:19 ID:SdcaGE7H]
- エキスパンションの最後だからなんらかのサイクルできてほしい
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/11(土) 14:31:45 ID:1ePZBhIv]
- 無職バトルスペルになるのかな
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/11(土) 14:41:29 ID:iCTuc+sw]
- エキスパンションのイメージから欲しいと思うのは
MTGでたまにあるような属性の役割を交換したカード。 各属性の代表的なカードをある程度コストを上げるとか 効果を割安な方向で使いにくくするとかで。 光の巨大化とか炎の対抗呪文とか見てみたい。
- 778 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/12(日) 11:44:24 ID:3gy3wgJD]
- 少数種族強化のソーサリーとか追加来ないかなーなんて思ったりしてみる
魔女とか
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/12(日) 15:57:35 ID:T+rsMhJZ]
- ツンデレ娘がいるから闇属性でヤンデレ娘が欲しい
- 780 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/13(月) 11:20:20 ID:12jL7XOO]
- という事は水属性でクーデレ娘ですか
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/17(金) 10:19:38 ID:p6sQaCHC]
- 闇の壁と光の壁のスキル「配置」が発動できないんだけど
「・配置」じゃなくて「■配置」になってるのが原因?
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/17(金) 10:52:02 ID:FGOgzN1j]
- 発動できるよ。■はハンドスキルといってな、
その手札をShift+クリック または ホイールクリックで スキルが使用できるよ。
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/18(土) 00:35:20 ID:PPd1VuCb]
- とりあえず新ばーじょんwktkしてみよう
そういえば今年の下半期にはABCD5周年になるのかな?
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/18(土) 02:06:30 ID:zeUQcbMV]
- >>782
手札に無いと使えないのか・・・どうりでやけにコストが高いと思った。 でも召喚した後状況に合わせて対応できるのとできないのでは使い勝手が全然違うな。 種族壁系におまけ程度にスキルをつけただけとしてももうちょっとおまけが欲しいな 闇の壁なんか召喚後にスキル発動できたとしても微妙すぎて可愛そう。
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/18(土) 13:22:33 ID:PPd1VuCb]
- 今でも破格のコストだしこれ以上やる必要は無いと思う
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/18(土) 22:09:20 ID:aMCWdzYe]
- 破格かどうかはしらないけど機能的に幅が出てるよ。
0fだから詠唱障害受けないとか色々メリットある。 炎の壁…攻撃クリーチャーへ転用・火力除去として転用・炎唯一の0fクリーチャー 水の壁…攻撃クリーチャーへ転用・対象指定回避・場から離れる系シナジー 風の壁…場から離れる系シナジー・ランドスペル系シナジー 光の壁…一枚で無属性以外の耐性対応・0fランスペ 闇の壁…クリーチャーバンプアップへ転用・追加コスト不足によるクリーチャー消滅回避(Atk=1/Hp=1) ・突然死、紫鏡耐性・0fランスペ 使い方次第でなんとかなるだろうし、今後の追加カード等によっても 新しいデッキタイプが作れるように思うよ。
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/20(月) 20:34:50 ID:NvqBnVaj]
- 更新きてほしいナー
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/20(月) 21:08:57 ID:LLhbK03W]
- まあそうせかすなよ。
最近は荒らしも消えて、人も戻ってきて良い感じなんだから。
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/22(水) 03:33:14 ID:38nLdi6G]
- 一々言動叩いてた奴のせいで廃れた
コミュを腐らせるとか言ってたが、何のことはない腐れは自分達だったわけだ
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/22(水) 05:56:43 ID:j2HWj1jF]
- 誰かのせいにするのはどうかと思うよ
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/26(日) 07:49:08 ID:maGBkvZ6]
- まあ、それもそうか
誰かを責めるのは連中だけで十分だな
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/26(日) 17:59:00 ID:Iv7yr1Oz]
- >>789
もともとコミュ自体が内輪下ネタマンセーで腐ってるから仕方ないよ 一部の煽り荒らしでコミュ自体が壊滅的状況に陥るか、新参者お断りの超内輪集団になるかの二択
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/26(日) 18:53:57 ID:kOz+T7wj]
- 終わった話はもういいです
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/27(月) 01:21:25 ID:5/gCPpjH]
- 妖怪目撃証言sage
omoroid.blog103.fc2.com/blog-entry-344.html
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/07(木) 00:21:03 ID:PArUZcRR]
- 一応連絡
CGIBOYのチャットがサービス終了するらしい www.cgiboy.com/Info/cgiboy200903_pc.html
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/07(木) 19:58:17 ID:PArUZcRR]
- あと要望をば
本体のドラフトモードをするとき相手の選択が終わったときにSE鳴らしてほしいのと、 Use PlaySoundの設定をデフォでONにしてほしい
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/07(木) 21:24:16 ID:ip7ggJYP]
- サービス終了か
IRCに乗り換えるのもありか・・・
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/16(土) 18:34:03 ID:o+11cML0]
- そろそろ更新こないかなぁ
次のエキスパンション名も気になるし、続くのかどうかも気になる
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/16(土) 23:58:42 ID:JGJTrdrR]
- 確かに続くのかどうかが一番気になる・・・。
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/27(水) 09:47:54 ID:DT0BPEE2]
- 昨日から初めてみたんだけど、遅い?
まだ人はいるのかな?
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/27(水) 18:03:07 ID:gTK5+0RH]
- 人居るよ
土日あたりなら安定して対戦出来ると思う
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/02(火) 00:18:42 ID:beHacnP0]
- 誰か知り合いを誘って一緒に始めれば
対戦相手にも困らないし人口が増える分 対戦が活気付くから一番良いかもしれない。
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/02(火) 22:08:32 ID:pHz9slh7]
- 誘う相手なんていねぇよ
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/03(水) 08:36:34 ID:TY3cDnli]
- 一昨日?くらいから知り合い誘って始めてみました。しばらく寝れなくなってて危険。
自分たち以外ロビーにいない感じがするのだけど、土日でどのくらい来るのでしょう? というか初心者乗り込んでも大丈夫な雰囲気?
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/03(水) 19:07:40 ID:tIWMp/rf]
- 土日だと6人位いるときもあるね、0人の時もあるけど
乗り込んでも全然大丈夫だよー 新しいプレイヤーさんが増えることはみんな喜んでると思うよ。
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/03(水) 22:36:08 ID:z4yhLXuu]
- とりあえず知り合い共々定着してくれることを願う
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/03(水) 22:44:43 ID:TY3cDnli]
- なるほどありがとう。
結構熱中してるのでそのうち顔出すと思いますー
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 20:40:09 ID:M8ujMGxz]
- jxtaさん生きてますか
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 20:56:34 ID:pIcsDxOu]
- jxtaはようやく登りはじめたばかりだからな。
このはてしなく遠い泡坂をよ… 「未完」
- 810 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2009/06/09(火) 00:28:46 ID:Y+p3ALYw]
- 生きてはいますが、ABCDの作業は全くできていない状態ですよ
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 01:42:16 ID:FH+pa5Yg]
- 生存報告ありがとうございます
書き込み見られるだけで安心する
- 812 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/10(水) 21:49:54 ID:h322cvPR]
- Vistaに乗り換えてからプレイしなくなっちゃったな…
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/11(木) 02:20:18 ID:on63gBwd]
- 俺は全生が出てきた辺りと攻撃可能時間が150fになった辺りの
二回やらなかった時期があったけど結局またハマり始めた。
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 11:55:36 ID:l8gRlXG6]
- あれだ
このスレに足りないのは応援画像だな
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 15:44:57 ID:UVvC9G/l]
- >>814
応援になってるかわからんが、ちょっくら描いてみた|ω・)ノ ttp://dl7.getuploader.com/g/4|abcd%40/10/hana.jpg 久々に描くとまるっきりダメだねぃ
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 16:35:59 ID:l8gRlXG6]
- >>815
これはキング乙!
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 15:09:48 ID:ALySBAlj]
- 次の更新はいつごろなのかな〜
オラ寂しいよ
- 818 名前:代理の人 mailto:sage [2009/06/28(日) 10:44:24 ID:Ppft8Ik/]
- いつもお世話になってます。
公式チャットが今月いっぱいで終了してしまう(>>795>>797)ので、 勝手ながら代わりのチャットルームを立ててみました。 おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか?(新) ttp://abcd774.chatx2.whocares.jp/ 既に移行期間に猶予がない状態ですので、皆さんおよびjxtaさんには 使用テストもしくは対案を出して検討していただきたいです。 詳細等: ttp://ameblo.jp/abcd774/entry-10288558353.html 以上、勝手ではありますが、コミュニケーションの場がなくなるには忍びなく、 ご理解とご検討をお願いいたします。
- 819 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2009/06/28(日) 22:37:56 ID:RYAKkuar]
- >>818
代替チャット探しありがとうございます それでいいような気がするが、こっちで、新規作成するべき? そのまま、それを使うのでOKなら、めんどくさくなくてうれしいところ
- 820 名前:代理の人 mailto:sage [2009/06/29(月) 22:39:50 ID:9ZY1BZbA]
- >>819
返信ありがとうございます。 私もこのままお使いいただければと思います。 時期がきたら、公式からリンクを張っていただければ嬉しいです。 infoseekのアドレスに、チャットインフォメーションのタグを送りました。 公式ページ左フレームに設置するなどご活用下さい。
- 821 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2009/06/30(火) 00:23:16 ID:06bzx1S0]
- 横メニューのチャットリンクを貼り替えておきました。
>818のをそのまま使おうと思います 俺が管理した方が良いってことなら、管理切り替えもするけど そういうのは問題が発生してからでいいと思う。
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/10(金) 23:28:06 ID:aFph4UlK]
- >>821
乙です 応援画像を置いときます ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0823.jpg
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 02:46:56 ID:yME1SYYb]
- 初見
MIDIできなくてMP3なら出来る音師だけど、お呼びでない?
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 09:34:12 ID:yME1SYYb]
- サンプル置いときますね
old-teppan.newgrounds.com/audio/ ちなみに容量とかは1〜2MBに落とすことが可能。 ループ対応するかは依頼してくれればできるよ
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 20:43:31 ID:wOHdjSv7]
- 確かギャラリーとかタイトルとかその辺の音楽がフリーを代わりに使ってた気がするので募集中だと思う
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 20:49:42 ID:LoD+vdLc]
- 本家サイトの素材募集を見ればいいよ
提供するときは名有りでな
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/22(水) 22:18:59 ID:8td3mlTG]
- 作者焦らしすぎだろ
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/05(水) 23:03:25 ID:UgIahgiv]
- 名作... 傑作... 意欲作...
どこからきて どこへいく
- 829 名前:代理書き込み mailto:sage [2009/08/08(土) 15:07:24 ID:K88NYZPG]
- cpuスクリプトについて
・バグ報告 CreatureクラスのBattleHP()の挙動がおかしいです。 例:前のターンで1ダメージを与えた黒コックローチに対する この関数が返す値が1であった (ターン初めの回復が反映されていない?前の値が残っている?) ・質問 CreatureクラスのBattle〜の挙動は防*円陣や爆風防壁、邪神の儀式などの ランドスペルの効果は計算されないのでしょうか? できることならばその計算をした結果を返すようにしてくださるとうれしいです。
- 830 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2009/08/09(日) 22:38:03 ID:9NIKKM+i]
- スクリプト修正して、ver2.12としてupしました。
いろいろリビルドしたせいで、バグが表面化してるっぽいので 不都合などありましたら、報告お願いします。 バグすごかったら2.11で遊んどいておくれ 以下のものを利用させてもらいました。ありがとうございました。 >>741のファイサラーバード >>744の呪文切断 >>746の対耐熱定規 >>750のBT解説 >>764のアントコール >829 前向きに検討しました。
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/09(日) 22:55:49 ID:jCa1TCrF]
- >>830
きたあああああああああああああああああああああああああ
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/09(日) 22:58:46 ID:jCa1TCrF]
- ってなんじゃこりゃあああああああああ
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/09(日) 23:00:36 ID:NgT1QqUk]
- >>830
乙です! 新カード、なんか書かれてることが異常すぎる気もするけど気のせいだよね!
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/10(月) 00:07:22 ID:KbqJsZSS]
- 不具合報告。
節約術の効果で超移動をファストキャストすると確実に強制終了します。 今の所再現率100%
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/10(月) 00:12:20 ID:zZGFkGuL]
- >>830
久々のバージョンアップ乙です! 収集家以外のカードの効果がえらいことになってるんですが、 対戦使用は・・・NG・・・ですよね・・・? あと収集家が出たから要望です デッキエディタの効果テキスト欄で「ファストキャスト」や「リサイクル」と検索してもハンドスキルが引っかからないので引っかかるようにしてほしいです
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/10(月) 00:19:21 ID:zJSGwtYo]
- >>835
スキル検索というものがあってだな・・・
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/10(月) 00:21:49 ID:zZGFkGuL]
- >>836
スキルはクリーチャー欄にあるから・・・
- 838 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2009/08/10(月) 00:49:55 ID:zSqdqQsh]
- 新カードのバランス調整とかは近いうちに出したいので
どのくらいがよろしいか意見おくれ >>834 了解修正します。 >>835 スキル検索範囲外になってるのか、 効果テキストじゃなくて、全文検索に変更してみるわ
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/11(火) 23:08:59 ID:+eswUWD0]
- >>830
>>838 更新乙でーす. 新カード来たー|ω・)ノ 早速ですが… 【カード絵報告】 作業中カード:DD_143 塵紙交換---作業中--- 完成目処 :今週中くらい (一応8/15) 絵師名 :sabo 【製作状況】 ◎DD_143 塵紙交換 >>839 sabo 8/15
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/12(水) 00:53:20 ID:eDY9ozUV]
- なんかもう出来てしまった…|ω・)ゝ
画像 :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0824.bmp カード :DD_143 塵紙交換 作者 :sabo テキスト:「我が教団にその古新聞を寄付なさい!見返りに免罪符ロールペーパを授けますよ!」
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/13(木) 16:12:13 ID:nd8yY8WQ]
- スクリプトスレの代理書き込みです。
-------------------------------------- cpuスクリプトについて ・バグ報告 CreatureクラスのCanBlock()の挙動がおかしいです。 例:素のままの音速猫が天使装甲Uによって飛行を得たツンデレ娘を ブロックできると判断しています。 --------------------------------------
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/14(金) 22:36:00 ID:ano3UBXY]
- >>838
お疲れ様です。 不具合報告です。 節約術の効果でタイムフリップをファストキャストすると強制終了してしまいます。
- 843 名前:842 mailto:sage [2009/08/14(金) 22:52:32 ID:ano3UBXY]
- ※追記
節約術の不具合を試してみたんですが、 元々のカードが0Fのものをファストキャストすると不具合になるみたいです。 メルタの邪視、鏡面世界、コーカサスオオカブト、呪文静止、基本クリスタル で試してみたら強制終了になりました。
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/15(土) 00:19:08 ID:/jFRVl1g]
- アルツハイマー症候群についてバグ報告です
アルツハイマーにかかったクリーチャーが場に出るとスキルが再び蘇るようです (少なくともライブラリにあるときはライブラリ右クリックして確認したところスキルは消滅していた) でアルツハイマーにかかったクリーチャーが墓地にいくと再びスキルが消滅しました
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/15(土) 01:04:13 ID:/jFRVl1g]
- もう1つ報告です
ABCDトップページにあるひでさんのブログ、ABCD的雑記がリンク切れしているようです 現在のURLはttp://abcd-hide.cocolog-nifty.com/blog/です
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/15(土) 09:16:38 ID:TRKl9TMJ]
- 【カード絵報告】
作業中カード:DD_144 アルツハイマー症候群 *作業中* 完成目処 :8/24 絵師名 :K_Nine 【完成絵】 ◎DD_143 塵紙交換 >>840 【製作状況】 ○DD_144 アルツハイマー症候群 >>846 K_Nine 8/24
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/15(土) 16:12:28 ID:5aN79MaI]
- アルツハイマーwktk
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/16(日) 00:44:38 ID:jHdEyRt3]
- 画像:ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0825.bmp
カード:DD_144 アルツハイマー症候群 作者:K_Nine テキスト:過去を振り返るのはやめただって?プラス思考も甚だしい… wiki保管:可 【完成絵】 ◎DD_143 塵紙交換 >>840 ○DD_144 アルツハイマー症候群 >>848
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/16(日) 00:49:15 ID:FwWI+Mbe]
- >>848
おおおお、すげぇぇ
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/16(日) 01:22:29 ID:yBMVGwiS]
- >>848
なんか3Dキャラでこんなのいそうだw
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/16(日) 16:29:35 ID:Wwoq7g1J]
- 【カード絵報告】
作業中カード:DD_145 節約術 *作業中* 完成目処 :8/2 絵師名 :秋花 【完成絵】 ◎DD_143 塵紙交換 >>840 ○DD_144 アルツハイマー症候群 >>848 【製作状況】 ◎DD_145 節約術 >>851
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/16(日) 17:35:28 ID:yBMVGwiS]
- >>851
完成目処がバグってる件
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/16(日) 18:01:18 ID:FwWI+Mbe]
- 画像:ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0826.bmp
カード:DD_144 アルツハイマー症候群 作者:sabo テキスト:その記憶,頂いていこう ─夢喰いグスタフ 【完成絵】 ◎DD_143 塵紙交換 >>840 ○DD_144 アルツハイマー症候群 >>848 >>853 【製作状況】 ◎DD_145 節約術 >>851
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/16(日) 19:03:04 ID:jHdEyRt3]
- >>853
うおぉぅかっけー
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/16(日) 21:34:20 ID:Wwoq7g1J]
- 画像:abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0827.bmp
カード:DD_145 節約術 作者:秋花 テキスト:彼の長年の知識と経験、そして毎回記録される魔法簿により、状況に応じた必要魔力を割り出し、計画的な無駄の無い魔力回りを実現する。 wiki保管:可 【完成絵】 ◎DD_143 塵紙交換 >>840 ○DD_144 アルツハイマー症候群 >>848 >>853 ◎DD_145 節約術 >>855
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/17(月) 13:48:09 ID:0KMAYXzV]
- cpuスクリプトについて報告と要望です
・バグ報告 BattleXXX系の挙動で突撃奨励の強化が加味されていないようです。 ・要望 クリーチャーカードが詠唱中の場合はFly()関数等が使用できないようです。 詠唱中の状態であっても能力が得られるような機能があると助かります。
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/18(火) 06:19:45 ID:o0tJwHuv]
- 画像:ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0828.bmp
カード:DD_146 短気な収集家 作者:SF テキスト:欲しいと思ったとき、私はもうそれを手にしているのよ! 〜赤い彗星〜 wiki保管:可 【完成絵】 ◎DD_143 塵紙交換 >>840 ○DD_144 アルツハイマー症候群 >>848 >>853 ◎DD_145 節約術 >>855 ○DD_146 短気な収集家 >>857
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/18(火) 22:43:21 ID:LfPaXWa+]
- >>855
お〜独特な感じでイイ! >>857 これはひどいwww(もちろんいい意味で
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 05:39:06 ID:61wCRkS0]
- スクリプトスレの代理書き込みです。
-------------------------------------- CPUスクリプトについて要望です SearchFreePos系の関数を呪文1と呪文2で扱うとき、 呪文1の詠唱初めと呪文2の詠唱完了がほぼ同じフレームである場合に うまく動作しない(同じ場所を指す)ことがあるようです。 (詠唱・召喚失敗となる) この問題を回避する方法を教えていただきたいです。
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 21:34:34 ID:NW2wMnaV]
- スクリプトスレの代理書き込みです。
-------------------------------------- cpuスクリプトについて ・バグ報告 赤色土偶のスキルNo.1(探索(召喚呪文))の対象を GetSkillTargetable()で得ようとすると、 無限ループに陥るようです。
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