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おいお前ら対戦カードゲーム作りませんか? Turn 15
- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/29(日) 18:05:51 ID:Pkj7abhT]
- おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 15!!
デッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ! 15ターン目に移行しました。 ・対戦主体のカードゲーム カード収集要素なしによるカード資産房排除。 いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、 トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ. ・マジックっぽい戦闘 プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召喚したりして戦う。 ・アクティブタイムバトル ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして 相手と自分のターンが同時進行にする。 カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。 ・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ) プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/16(月) 19:45:04 ID:wIqzWAwQ]
- 更新まだかナー
- 734 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2009/03/17(火) 03:13:32 ID:ODP3gHVb]
- >>733
おk、了解 スクリプトでCPU組んでみてるけど、いつできるか不明すぎるので、2.11で出しときました。 炎はそれっぽい感じで>709のを実装しました。>>727のもついでにそれっぽく実装 対抗呪文を弱体して、代わりの対抗系カードを追加しました。
- 735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/17(火) 03:47:04 ID:28dJPxPH]
- 更新乙ッスー!!!!
- 736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/17(火) 04:10:05 ID:6a116NcC]
- 乙ですぜー
- 737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/17(火) 16:35:08 ID:J7DtirjF]
- 更新乙!
Wikiも最近更新されてないしちょくちょく書きにいかねーとな カードデータはいつになったら更新されるんだろうか
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/17(火) 19:40:19 ID:GDnV2YP8]
- >>734
更新乙ですー 【カード絵報告】 作業中カード:DD_140 ファイサラーバード*作業中* 完成目処 :3/30 絵師名 :K_Nine 【製作状況】 ●DD_140 ファイサラーバード >>738 K_Nine 3/30
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/17(火) 20:06:42 ID:rNwIacU/]
- パキスタンwww
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/17(火) 22:39:58 ID:nFJFFy3v]
- 水はターン数が長くなるほど有利と思ってたんだが
これでいまいちよくわからなくなったな
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/19(木) 00:46:52 ID:llrw3j8r]
- 画像 :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0813.bmp
カード :DD_140 ファイサラーバード 作者 :K_Nine テキスト:空に佇む第三の約束の地…だがそこには命の欠片すらなく、無機質な響きと綿埃が舞う乾いた世界があるだけだった。 wiki保管:可
- 742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/19(木) 00:50:13 ID:llrw3j8r]
- 【カード絵報告】
作業中カード:DD_142 呪文切断*作業中* 完成目処 :4/6 絵師名 :K_Nine 【完成絵】 DD_140 ファイサラーバード >>741 【製作状況】 ●DD_142 呪文切断 >>742 K_Nine 4/6
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/19(木) 10:21:38 ID:WjA3Hijr]
- 描いてもこの人にすぐ上書きされる気がして描くの怖い
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/19(木) 22:30:32 ID:llrw3j8r]
- 画像 :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0814.bmp
カード :DD_142 呪文切断 作者 :K_Nine テキスト:おいたはチョキン! wiki保管:可 【完成絵】 DD_140 ファイサラーバード >>741 DD_142 呪文切断 >>744
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/19(木) 23:46:10 ID:JOEsUaAL]
- >>774
うは、怖すぎ。ナイス。 >>743 まあ、そう言わず、さらに上書きするくらいの勢いで。 アンオフィシャルな絵も投稿できるんだし。
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 02:29:07 ID:b+SagJ7p]
- 画像 :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0816.bmp
カード :DD_141 対耐熱定規 作者 :prg テキスト:絶対なる絶望の先には、確かな希望の炎が揺らめいていた。 −第II次定規戦争記下巻 wiki保管:可 【完成絵】 DD_140 ファイサラーバード >>741 DD_142 呪文切断 >>744 DD_141 対耐熱定規 >>746
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 02:38:55 ID:zpyzyYnc]
- >>746
乙!超装備だぜ! 新カードの絵そろうのはやいなw住民的には嬉しいよ 絵師さん乙です
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 21:19:08 ID:b+SagJ7p]
- 今気づいたんですけどCPU画面の教官Xの画像、変な線が一本入ってます
画像の位置とかがずれてるのでは
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 22:00:48 ID:zpyzyYnc]
- バグ的なものではないみたいですね…
確かにαマップにゴミっぽいのが少し残ってるようです。 NAR氏が本スレを見ててくれてるといいんだけど
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/21(土) 13:32:15 ID:4d1wCVW5]
- BTのカード解説が古くなっていたので書き直してみた
abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0817.txt SEのも書き直して投稿するかも
- 751 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/22(日) 00:32:09 ID:ZPMsg1Gd]
- www.kent-web.com/pubc/magmag//magbbs.cgi
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/24(火) 13:15:49 ID:TczAroZe]
- バグ報告
前バージョンか前前バージョンあたりからデッキ選択画面で相手の情報(名前と選択デッキ)が表示されないことがたまにあるようです。
- 753 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/26(木) 21:33:45 ID:kIxEQhR1]
- プレイヤーの画像って表示できないの?
自分のlibになければUNKNOWNの画像でも表示させればいいと思うんだけど 自分で設定できたほうが楽しいと思うなー
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/26(木) 22:08:07 ID:afTEx/yT]
- あってもいいとは思うけど
現状プレイ画面で表示させられるようなスペースはないからなぁ
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/26(木) 23:08:00 ID:HeI0ugbH]
- スキンの仕様とかもかえなきゃならんからめんどそう
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 18:31:51 ID:Uqhn1rpV]
- 今更だけど、仕様的な要望も書いていいのかな?
オンライン対戦待ち中に、CPU対戦が出来るようにしてほしい。 格闘ゲームの乱入待ちみたいな感じで。 ABCDを2つ起動すればいいのは分かるけど、重いし気付きにくいし。
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 18:43:21 ID:Hgqq6C/r]
- Here Come the NewChallenger!!
ってやつだな 確かにあるといいな
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 20:07:27 ID:LjvIWgXK]
- 空想の鏡が場にあるときに恐竜人類を召還すると
恐竜人類がコピーされないで上品なコンプソグナトゥスがコピーされましたが これは正しい動作ですか? ログ ttp://www4.uploader.jp/user/abcd@/images/abcd@_uljp00005.txt
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 22:40:14 ID:Qa2OSbvp]
- 画像 :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0818.bmp
カード :DD_142 呪文切断 作者 :lana テキスト:私は完璧主義者なんだ。 wiki保管:可 【完成絵】 DD_140 ファイサラーバード >>741 DD_142 呪文切断 >>744 >>759 DD_141 対耐熱定規 >>746
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/29(日) 02:31:41 ID:QS2FPVrE]
- 連続ですみません。修正版です。
画像 :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0819.bmp カード :DD_142 呪文切断 作者 :lana テキスト:私は完璧主義者なんだ。 wiki保管:可 【完成絵】 DD_140 ファイサラーバード >>741 DD_142 呪文切断 >>744 >>760 DD_141 対耐熱定規 >>746
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/29(日) 09:43:16 ID:kca/Qs7x]
- おまいらw
アントコールも描いてくれYO!
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/29(日) 22:35:09 ID:kXLLOuNA]
- 私も要望
セルロイド板の効果発動タイミングを回復円陣と同じく一括にしてほしいです
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 04:32:29 ID:d6xRFIn7]
- 画像 :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0820.bmp
カード :DD_136 アントコール 作者 :patra テキスト:「もっと自分を引き出してくれる所に行くって・・・。 いやだから犬猫での下積みはみんな通る道なんだってば。ちょっと?もしもし?」 【完成絵】 DD_140 ファイサラーバード >>741 DD_142 呪文切断 >>744 >>760 DD_141 対耐熱定規 >>746 DD_136 アントコール >>762
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 05:55:32 ID:d6xRFIn7]
- すいません、1ドット修正がありましたのでこちらでお願いします。
画像 :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0821.bmp カード :DD_136 アントコール 作者 :patra テキスト:「もっと自分を引き出してくれる所に行くって・・・。 いやだから犬猫での下積みはみんな通る道なんだってば。ちょっと?もしもし?」 【完成絵】 DD_140 ファイサラーバード >>741 DD_142 呪文切断 >>744 >>760 DD_141 対耐熱定規 >>746 DD_136 アントコール >>764
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 18:42:43 ID:8mJP0MUb]
- アントコール乙
そしてニートが生まれるってことよね・・・?
- 766 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2009/04/05(日) 16:47:47 ID:nDlYKsz1]
- ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0822.zip
CPU作ってみた。 なんか微妙だけど、もうあきたのでup >>750 次のバージョンから使わせてもらいたいと思います >>752 暇があれば調査する >>753 スペースないし、今更アバター入れてもねぇ ということで、実装しないよ >>756 そこまでする気力がない無理 >>758 恐竜人類が場に出る処理中のコンピーが先に出るのでコピーされちゃうようですね 小ネタ的な感じで仕様としておいてもらえると助かります >>762 前向きに検討
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/06(月) 19:42:50 ID:gK13cEGi]
- ランスペ効果発動の一括処理化だけど、
並べたランスペの発動順に問題起こったりしない? 特にHP5以下スイッチ系が間に挟まっている時とか
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 17:35:45 ID:T9JneWcv]
- ところで使用プログラム言語は何なんだ?
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 19:00:06 ID:j/MY2XFp]
- ホットスープだよ
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 21:13:27 ID:JYr17MVH]
- BASICだよ
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 09:20:30 ID:WyjJ+WNB]
- rubyだよね
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 13:24:47 ID:p2QNUNfo]
- ひまわりときいた
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/11(土) 01:51:46 ID:46xzBHbe]
- マジレスするとシフトJIS
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/11(土) 10:33:40 ID:94o+QitG]
- バランススレ見る限り対抗呪文の修正は良修正だったみたいだね
そんな訳で更新こないかなぁと思ってるんだが 漠然と新カード来て欲しいとは思っていっても 具体的にどんなカードが追加されて欲しいか浮かばない
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/11(土) 12:40:19 ID:SdcaGE7H]
- エキスパンションの最後だからなんらかのサイクルできてほしい
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/11(土) 14:31:45 ID:1ePZBhIv]
- 無職バトルスペルになるのかな
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/11(土) 14:41:29 ID:iCTuc+sw]
- エキスパンションのイメージから欲しいと思うのは
MTGでたまにあるような属性の役割を交換したカード。 各属性の代表的なカードをある程度コストを上げるとか 効果を割安な方向で使いにくくするとかで。 光の巨大化とか炎の対抗呪文とか見てみたい。
- 778 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/12(日) 11:44:24 ID:3gy3wgJD]
- 少数種族強化のソーサリーとか追加来ないかなーなんて思ったりしてみる
魔女とか
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/12(日) 15:57:35 ID:T+rsMhJZ]
- ツンデレ娘がいるから闇属性でヤンデレ娘が欲しい
- 780 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/13(月) 11:20:20 ID:12jL7XOO]
- という事は水属性でクーデレ娘ですか
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/17(金) 10:19:38 ID:p6sQaCHC]
- 闇の壁と光の壁のスキル「配置」が発動できないんだけど
「・配置」じゃなくて「■配置」になってるのが原因?
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/17(金) 10:52:02 ID:FGOgzN1j]
- 発動できるよ。■はハンドスキルといってな、
その手札をShift+クリック または ホイールクリックで スキルが使用できるよ。
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/18(土) 00:35:20 ID:PPd1VuCb]
- とりあえず新ばーじょんwktkしてみよう
そういえば今年の下半期にはABCD5周年になるのかな?
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/18(土) 02:06:30 ID:zeUQcbMV]
- >>782
手札に無いと使えないのか・・・どうりでやけにコストが高いと思った。 でも召喚した後状況に合わせて対応できるのとできないのでは使い勝手が全然違うな。 種族壁系におまけ程度にスキルをつけただけとしてももうちょっとおまけが欲しいな 闇の壁なんか召喚後にスキル発動できたとしても微妙すぎて可愛そう。
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/18(土) 13:22:33 ID:PPd1VuCb]
- 今でも破格のコストだしこれ以上やる必要は無いと思う
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/18(土) 22:09:20 ID:aMCWdzYe]
- 破格かどうかはしらないけど機能的に幅が出てるよ。
0fだから詠唱障害受けないとか色々メリットある。 炎の壁…攻撃クリーチャーへ転用・火力除去として転用・炎唯一の0fクリーチャー 水の壁…攻撃クリーチャーへ転用・対象指定回避・場から離れる系シナジー 風の壁…場から離れる系シナジー・ランドスペル系シナジー 光の壁…一枚で無属性以外の耐性対応・0fランスペ 闇の壁…クリーチャーバンプアップへ転用・追加コスト不足によるクリーチャー消滅回避(Atk=1/Hp=1) ・突然死、紫鏡耐性・0fランスペ 使い方次第でなんとかなるだろうし、今後の追加カード等によっても 新しいデッキタイプが作れるように思うよ。
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/20(月) 20:34:50 ID:NvqBnVaj]
- 更新きてほしいナー
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/20(月) 21:08:57 ID:LLhbK03W]
- まあそうせかすなよ。
最近は荒らしも消えて、人も戻ってきて良い感じなんだから。
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/22(水) 03:33:14 ID:38nLdi6G]
- 一々言動叩いてた奴のせいで廃れた
コミュを腐らせるとか言ってたが、何のことはない腐れは自分達だったわけだ
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/22(水) 05:56:43 ID:j2HWj1jF]
- 誰かのせいにするのはどうかと思うよ
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/26(日) 07:49:08 ID:maGBkvZ6]
- まあ、それもそうか
誰かを責めるのは連中だけで十分だな
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/26(日) 17:59:00 ID:Iv7yr1Oz]
- >>789
もともとコミュ自体が内輪下ネタマンセーで腐ってるから仕方ないよ 一部の煽り荒らしでコミュ自体が壊滅的状況に陥るか、新参者お断りの超内輪集団になるかの二択
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/26(日) 18:53:57 ID:kOz+T7wj]
- 終わった話はもういいです
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/27(月) 01:21:25 ID:5/gCPpjH]
- 妖怪目撃証言sage
omoroid.blog103.fc2.com/blog-entry-344.html
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/07(木) 00:21:03 ID:PArUZcRR]
- 一応連絡
CGIBOYのチャットがサービス終了するらしい www.cgiboy.com/Info/cgiboy200903_pc.html
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/07(木) 19:58:17 ID:PArUZcRR]
- あと要望をば
本体のドラフトモードをするとき相手の選択が終わったときにSE鳴らしてほしいのと、 Use PlaySoundの設定をデフォでONにしてほしい
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/07(木) 21:24:16 ID:ip7ggJYP]
- サービス終了か
IRCに乗り換えるのもありか・・・
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/16(土) 18:34:03 ID:o+11cML0]
- そろそろ更新こないかなぁ
次のエキスパンション名も気になるし、続くのかどうかも気になる
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/16(土) 23:58:42 ID:JGJTrdrR]
- 確かに続くのかどうかが一番気になる・・・。
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/27(水) 09:47:54 ID:DT0BPEE2]
- 昨日から初めてみたんだけど、遅い?
まだ人はいるのかな?
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/27(水) 18:03:07 ID:gTK5+0RH]
- 人居るよ
土日あたりなら安定して対戦出来ると思う
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/02(火) 00:18:42 ID:beHacnP0]
- 誰か知り合いを誘って一緒に始めれば
対戦相手にも困らないし人口が増える分 対戦が活気付くから一番良いかもしれない。
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/02(火) 22:08:32 ID:pHz9slh7]
- 誘う相手なんていねぇよ
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/03(水) 08:36:34 ID:TY3cDnli]
- 一昨日?くらいから知り合い誘って始めてみました。しばらく寝れなくなってて危険。
自分たち以外ロビーにいない感じがするのだけど、土日でどのくらい来るのでしょう? というか初心者乗り込んでも大丈夫な雰囲気?
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/03(水) 19:07:40 ID:tIWMp/rf]
- 土日だと6人位いるときもあるね、0人の時もあるけど
乗り込んでも全然大丈夫だよー 新しいプレイヤーさんが増えることはみんな喜んでると思うよ。
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/03(水) 22:36:08 ID:z4yhLXuu]
- とりあえず知り合い共々定着してくれることを願う
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/03(水) 22:44:43 ID:TY3cDnli]
- なるほどありがとう。
結構熱中してるのでそのうち顔出すと思いますー
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 20:40:09 ID:M8ujMGxz]
- jxtaさん生きてますか
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 20:56:34 ID:pIcsDxOu]
- jxtaはようやく登りはじめたばかりだからな。
このはてしなく遠い泡坂をよ… 「未完」
- 810 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2009/06/09(火) 00:28:46 ID:Y+p3ALYw]
- 生きてはいますが、ABCDの作業は全くできていない状態ですよ
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 01:42:16 ID:FH+pa5Yg]
- 生存報告ありがとうございます
書き込み見られるだけで安心する
- 812 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/10(水) 21:49:54 ID:h322cvPR]
- Vistaに乗り換えてからプレイしなくなっちゃったな…
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/11(木) 02:20:18 ID:on63gBwd]
- 俺は全生が出てきた辺りと攻撃可能時間が150fになった辺りの
二回やらなかった時期があったけど結局またハマり始めた。
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 11:55:36 ID:l8gRlXG6]
- あれだ
このスレに足りないのは応援画像だな
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 15:44:57 ID:UVvC9G/l]
- >>814
応援になってるかわからんが、ちょっくら描いてみた|ω・)ノ ttp://dl7.getuploader.com/g/4|abcd%40/10/hana.jpg 久々に描くとまるっきりダメだねぃ
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 16:35:59 ID:l8gRlXG6]
- >>815
これはキング乙!
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 15:09:48 ID:ALySBAlj]
- 次の更新はいつごろなのかな〜
オラ寂しいよ
- 818 名前:代理の人 mailto:sage [2009/06/28(日) 10:44:24 ID:Ppft8Ik/]
- いつもお世話になってます。
公式チャットが今月いっぱいで終了してしまう(>>795>>797)ので、 勝手ながら代わりのチャットルームを立ててみました。 おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか?(新) ttp://abcd774.chatx2.whocares.jp/ 既に移行期間に猶予がない状態ですので、皆さんおよびjxtaさんには 使用テストもしくは対案を出して検討していただきたいです。 詳細等: ttp://ameblo.jp/abcd774/entry-10288558353.html 以上、勝手ではありますが、コミュニケーションの場がなくなるには忍びなく、 ご理解とご検討をお願いいたします。
- 819 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2009/06/28(日) 22:37:56 ID:RYAKkuar]
- >>818
代替チャット探しありがとうございます それでいいような気がするが、こっちで、新規作成するべき? そのまま、それを使うのでOKなら、めんどくさくなくてうれしいところ
- 820 名前:代理の人 mailto:sage [2009/06/29(月) 22:39:50 ID:9ZY1BZbA]
- >>819
返信ありがとうございます。 私もこのままお使いいただければと思います。 時期がきたら、公式からリンクを張っていただければ嬉しいです。 infoseekのアドレスに、チャットインフォメーションのタグを送りました。 公式ページ左フレームに設置するなどご活用下さい。
- 821 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2009/06/30(火) 00:23:16 ID:06bzx1S0]
- 横メニューのチャットリンクを貼り替えておきました。
>818のをそのまま使おうと思います 俺が管理した方が良いってことなら、管理切り替えもするけど そういうのは問題が発生してからでいいと思う。
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/10(金) 23:28:06 ID:aFph4UlK]
- >>821
乙です 応援画像を置いときます ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0823.jpg
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 02:46:56 ID:yME1SYYb]
- 初見
MIDIできなくてMP3なら出来る音師だけど、お呼びでない?
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 09:34:12 ID:yME1SYYb]
- サンプル置いときますね
old-teppan.newgrounds.com/audio/ ちなみに容量とかは1〜2MBに落とすことが可能。 ループ対応するかは依頼してくれればできるよ
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 20:43:31 ID:wOHdjSv7]
- 確かギャラリーとかタイトルとかその辺の音楽がフリーを代わりに使ってた気がするので募集中だと思う
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 20:49:42 ID:LoD+vdLc]
- 本家サイトの素材募集を見ればいいよ
提供するときは名有りでな
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/22(水) 22:18:59 ID:8td3mlTG]
- 作者焦らしすぎだろ
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/05(水) 23:03:25 ID:UgIahgiv]
- 名作... 傑作... 意欲作...
どこからきて どこへいく
- 829 名前:代理書き込み mailto:sage [2009/08/08(土) 15:07:24 ID:K88NYZPG]
- cpuスクリプトについて
・バグ報告 CreatureクラスのBattleHP()の挙動がおかしいです。 例:前のターンで1ダメージを与えた黒コックローチに対する この関数が返す値が1であった (ターン初めの回復が反映されていない?前の値が残っている?) ・質問 CreatureクラスのBattle〜の挙動は防*円陣や爆風防壁、邪神の儀式などの ランドスペルの効果は計算されないのでしょうか? できることならばその計算をした結果を返すようにしてくださるとうれしいです。
- 830 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2009/08/09(日) 22:38:03 ID:9NIKKM+i]
- スクリプト修正して、ver2.12としてupしました。
いろいろリビルドしたせいで、バグが表面化してるっぽいので 不都合などありましたら、報告お願いします。 バグすごかったら2.11で遊んどいておくれ 以下のものを利用させてもらいました。ありがとうございました。 >>741のファイサラーバード >>744の呪文切断 >>746の対耐熱定規 >>750のBT解説 >>764のアントコール >829 前向きに検討しました。
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/09(日) 22:55:49 ID:jCa1TCrF]
- >>830
きたあああああああああああああああああああああああああ
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/09(日) 22:58:46 ID:jCa1TCrF]
- ってなんじゃこりゃあああああああああ
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/09(日) 23:00:36 ID:NgT1QqUk]
- >>830
乙です! 新カード、なんか書かれてることが異常すぎる気もするけど気のせいだよね!
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