- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/29(日) 18:05:51 ID:Pkj7abhT]
- おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 15!!
デッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ! 15ターン目に移行しました。 ・対戦主体のカードゲーム カード収集要素なしによるカード資産房排除。 いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、 トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ. ・マジックっぽい戦闘 プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召喚したりして戦う。 ・アクティブタイムバトル ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして 相手と自分のターンが同時進行にする。 カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。 ・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ) プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/09(日) 00:41:38 ID:evEk6M+w]
- 能力発動や呪文の条件で
対戦相手の炎の属性値が1以上 対戦相手のHPが10以上 対戦相手のMPが5以上 対戦相手の最大MPが5以上 対戦相手の手札が2枚以上 戦闘中戦闘に参加している対戦相手の飛行を持つクリーチャーの数 戦闘中対戦相手の手札の数 戦闘中対戦相手のメイン戦闘クリーチャーが飛行を持つ場合 戦闘中対戦相手のメイン戦闘クリーチャーを除く全ての戦闘に参加している対戦相手のクリーチャー 場から手札に戻された時 墓地から手札に戻された時 というのは指定できるんですか? どなたか教えてください。お願いします。
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/09(日) 04:29:42 ID:evEk6M+w]
- 能力発動や呪文の条件での質問追加します。
こちらもよろしくお願いします。 場に出ているとき光属性ソーサリーの対象になら無い 場に出ているときあなたの光属性ソーサリーの対象になら無い 場に出ているとき対戦相手の光属性ソーサリーの対象になら無い このカードの上に葉巻型円盤が存在する時、あなたの場に宇宙人を1体召喚する。 ターン開始時、あなたがある特定のクリスタルをコントロールしている時このカードは壁・ステルスを得る。 ターン開始時、あなたがある特定のランドスペルをコントロールしている時このカードは壁・ステルスを得る。 ターン開始時、あなたがある特定のクリーチャーをコントロールしている時このカードは壁・ステルスを得る。 ターン開始時、あなたの場にある特定のランドスペルが存在する時このカードは壁・ステルス・復活を得る。 ターン開始時、いずれかの場にある特定のランドスペルが存在する時このカードは壁・ステルス・復活を得る。 ターン開始時、あなたの場に5種類の無色土偶が一体ずつ以上ある場合。伝説のクリーチャーを1体あなたの場に召喚する。 ターン開始時、あなたの場に5種類の無色ゴーレムが一体ずつ以上ある場合。プラナリアを1体あなたの場に召喚する。 ターン開始時、あなたが呪詛円陣、水晶の髑髏をコントロールしている時、このカードは何かを召喚するスキルを得る。 あなたがある特定のクリスタルをコントロールしている時このカードの詠唱時間は短くなる。 あなたがある特定のクリーチャーをコントロールしている時このカードの詠唱時間は短くなる。 あなたがある特定のランドスペルをコントロールしている時このカードの詠唱時間は短くなる。 あなたのコントロールするランドスペルを3つ墓地に送ることで何かを召喚する。 戦闘中+x/+xの修正を得る。xはあなたの墓地のランドスペルの数に等しい。
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