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おいお前ら対戦カードゲーム作りませんか? Turn 15
- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/29(日) 18:05:51 ID:Pkj7abhT]
- おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 15!!
デッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ! 15ターン目に移行しました。 ・対戦主体のカードゲーム カード収集要素なしによるカード資産房排除。 いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、 トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ. ・マジックっぽい戦闘 プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召喚したりして戦う。 ・アクティブタイムバトル ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして 相手と自分のターンが同時進行にする。 カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。 ・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ) プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 13:42:07 ID:Hts/UzAD]
- 彼は叩く理由さえも分からなくなった。もっとも、元からそんなものは存在しないのだが。
- 154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 13:55:32 ID:OynBInra]
- >>152
そうなのか、スマソ 1年ぶりぐらいに来たから流れ全く読めてなかったww
- 155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 14:28:55 ID:q5BOB2fu]
- >>151
作者の態度が悪いから。
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 14:59:55 ID:OynBInra]
- >>155
まさか貴方はご本人では・・・・
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 15:05:00 ID:h3TYI1UH]
- ID:OynBInra
スルーな
- 158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 15:06:35 ID:KGLFn7aO]
- 粘着キチガイが必死にID変えながら書き込んでる姿を想像すると笑えるな
さて本題だが、絵師の「偽者」について 過去の作品と比べても絵の描き方自体が全く違うように見えるし、 わざと叩きを煽るような行動を取る事自体おかしい もっとも、叩いてる奴も「偽者」の中の奴だろうけど 本物が描くのであれば時間かけてでももっとまともな物を描くだろう まあこんな状況では描きたくないと思うし、既にこのスレ見てない可能性のほうが高いが
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 15:13:09 ID:OynBInra]
- >>158
え?俺が必死にIDを変えてるってことか? 訳分からんのだが・・・・
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 15:15:36 ID:KGLFn7aO]
- >>157
おっと、確かにスルーすべきだったな、スマン まあ偽者とかの存在くらいは皆既に気づいてるだろう
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 15:39:26 ID:OynBInra]
- もっかいだけ言っとくが、俺ここ1年ぶりだからな。
勝手にID変えて自演してるとか決め付けられて不愉快極まりない
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 16:37:34 ID:JXF6c/nj]
- 笑
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 16:50:02 ID:OynBInra]
- もういいよ、ちなみに俺が誰の自演だと思われてるんだ?
- 164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 19:02:53 ID:Df4748NB]
- どうでもいいけど伊勢海老食べたい
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 20:46:57 ID:2Z2cnVIy]
- 言葉は悪いがID:OynBInraに同意できる部分も少なからずある
少なくともID:OynBInraが粘着キチガイだとは到底思えない
- 166 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/04(月) 00:00:54 ID:jGjOSFCy]
- 夏だからしかたない
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 00:25:42 ID:bEH2Hg8e]
- 全ては絵師の投稿とjxta氏の意向で決まるこった
採用してほしくない気に入らない絵師が居るなら それより質の高い絵を自分で描いて投稿すればいいんだよ 批判や煽りは荒れる原因だし低レベルで不毛だからやめろ
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 17:02:04 ID:ZKkXiY2S]
- えらくレスが伸びてるから新verでも来たのかと思ってのぞいてみたら・・・
おまえら本当に仲いいなw
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 21:58:28 ID:l/m2PeAx]
- 好き勝手言えるってお気楽だよな
俺としちゃ某氏の絵の方がよっぽど苦手だ チャットもアレだし まあ最近見ないけど
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 22:22:11 ID:2xw69Gtl]
- そして貴方もまたお気楽なもんだ
もうやめようぜ
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 23:34:42 ID:l/m2PeAx]
- いやすまんちょっとお気楽やってみたかった
これ以上引っ張らないよ。
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 13:56:08 ID:Gpnkvxgf]
- 猫師は出てくるカードを井上さんにして
せいぜい600fくらいにするくらいにして様子見が良さそう 構想段階のコスト{7(風風光)2/2先手}だとむしろちょっと使いにくい感じな気はする
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 16:56:54 ID:+3wXS/P6]
- >>172
なぜ井上さんに? なぜ600fに? そもそもなぜ修正が必要? その辺の理由も書いてくれないとわからん
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 19:08:04 ID:IT/Kh/fx]
- 限度外の強さだから・・・なのかな?それには同意する。
(1) たった1MPで5点のクロック。 (2) 2枚で14点。軽く人が死ぬ。 (3) ランドスペル対策までできちゃう。多段涙目。 個人的には、どんなカードでもコストが適正であれば問題ないと思う。 で、(1)〜(3)の内容で5MP(XXY)400fは安すぎると思う。 バランススレ向けの内容かと思うけど、バランススレでは真面目な議論を しない方がいいのかなと漠然と思う。ふしぎ!
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 20:00:38 ID:Gpnkvxgf]
- >>173
>なぜ井上さんに? 1/1のバニラに毛の生えた程度の能力の猫なら何でも良かった メカハナアルキみたいな1/1デメリット持ちくらいの方が良いとさえ思った 条件を満たすカードでは井上さんが一番適性だと思った 招き猫というカードもある訳で、属性を持つ猫を出すのは強すぎと思った >なぜ600fに? 何らかのコストアップをすべきと感じたから ただ、光風で出せる主なクリーチャー生成カードに防衛拠点が存在するので それとは差別化を図った方が良いと思ったから >そもそもなぜ修正が必要? 強すぎだと思ったから 主な理由は>>174のいうとおり 実装当初の定規やロボトミーレベルの強さはあると思う 本スレに書き込んだのはそうした方がVerUpに反映されやすいと思ったから 新カードだし、こちらの方が良いと思った ただ、バランススレでもう少し煮詰めてから書き込むべきだったかもしれない 暗に流れを無理矢理にでも変えたかったという意図もある
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 21:23:12 ID:ajnQ9YYN]
- 多色はあのぐらい強くてもいいよ
ランドスペル対策までできるのはやりすぎだけど
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 21:34:04 ID:dycjiSZ3]
- 猫師やクラスター猫弾と比べると猫缶涙目だなw
出てくる猫の数を1体増減するだけでもかなり違ってくるとは思うが
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 06:12:22 ID:kxN6Cqcl]
- 輝猫が持つランドスペル除去も強さの一つ、猫足払いでメタれないから。
案としては ・6(炎水風)にして、井上三原鈴木のランダムにする ・伝説をつける ・MPか拘束を上げる ・新カード「バニラの猫」を作ってそれを召喚
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 06:35:55 ID:PIHGcLdR]
- 伝説つけるだけで結構安定しそうな気がするんだが
ていうかこの手のカードってだいたい伝説ついてきたのに猫師だけなぜないんだw
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 08:08:11 ID:D+6sOXFw]
- 伝説は仕様がよくない。
どんなカードも一気にゴミ化する恐れがある。
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 08:22:29 ID:aTyrmRLZ]
- 「場に出たとき、場に他の猫師がいるとき全ての猫師を完全破壊する」だったらそんなに酷くない
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 14:09:27 ID:F9xmbhPk]
- 猫師は出てくる猫の数を一つ減らせばよくね?
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 14:24:31 ID:ipi++S0R]
- せっかく出来た風光が崩れるのももったいないんだけどな
猫師デッキが馬鹿みたいに強い印象も全くないし 先手取って500fにするとか輝猫を無色猫にするとか、使用感を大きく損なわない程度を希望 それかステータスアップをAtk、HPのどちらかにするのも悪くない
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 14:42:48 ID:u2hzFYMl]
- 今の効果に加え相手の場に相手のコントロール下で輝猫を二体出した上で
現行テキストの「あなたのコントロールする」を削除すれば だいぶ得られるアドバンテージは減ると思ったが 宇宙人と組み合わせれば5HP得られるのか… >jxta氏 本当にどうでもいい報告なんだが デッキエディタ2でステルス手術の説明を見ると 無駄な改行が入ってる
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 17:34:12 ID:F9xmbhPk]
- なんとうかさ、某トッププレイヤーのアクア倒すには
ホードかアクア使う位しかなかったから困る。 猫師がカスカード化されたらあの憂鬱な時代に 逆戻りかと思うと・・・はぁ。 天敵(スライ・メガロ)減ったアクアは下方修正されないし 別に猫師はそのままでもいいかなと思えてきた。 あえてやるなら183氏みたいな修正程度かな? 猫師がはやるとそれに関連して熱波などの価値が上がって メタが変動しそうだし面白いと思うよ。 つーか。アクア見飽きたぜ。 猫師下方修正するんならアクアも一緒に下方修正して欲しいところだ。
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 21:14:54 ID:D7TJyrtw]
- 画像 :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0773.bmp
カード :DD_129 無名の剣士 作者 :K_Nine テキスト:俺たちに明日などない wiki保管:可 【完成絵】 DD_023 呪文延滞>>142(修正) DD_125 猫師 >>111 DD_128 ねじれたプラナリア >>115 DD_116 バニラのワーム >>118 DD_121 飛行鯨 >>121 DD_122 飛行海豚 >>122 DD_129 無名の剣士 >>146 / >>186
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 21:21:46 ID:zrY1TZaB]
- アクア強すぎというのはわりと同意できるが、
アクア使いまくるようなプレイヤーは相手にしなけりゃいいんじゃね? まあ鯖立てる側だと相手選びにくいし、大会とかだとどうしようもないが アクア弱化するなら対抗呪文200f、水神(水水)、複眼の梟500f、耐熱定規後手付加、飛行亀(水水水)、逆流V7MPといったところか だが呪文遮断なんかは逆にファストキャスト付けてもらいたいくらいだな
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 23:03:30 ID:fXae92pP]
- 遮断はモード選択式でなくても、8mp0Fなら使う。
MP食う癖に消せる範囲がハゲ以下ってのが悲しすぎる。 以前の6mpのは水ゲーを助長した修正されるべき化物だったと今でも思うけど、 今の屑っぷりはカワイソスギ。
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 00:50:47 ID:yJu0ExXF]
- 何でも水の話題に結びつけるやつは一体何なんだ。
猫の話がしたいのか水の話がしたいのかはっきりしてくれ。
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 01:59:47 ID:RqMUDcnP]
- 水は霊魂逆流Vは目だって強いと思うがそれ以外はとくになんもないな
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 02:58:01 ID:MkOikwA2]
- >>186
乙 かっけー 水は大幅修正から一気に凡化した気がするわ >>190に同意だな 別に猫って猫師なくても回る訳だし伝説持ちで切り札的カードって事で良いと思うな
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 05:17:53 ID:yJu0ExXF]
- 猫師は猫デッキのためのものでもない。
伝説にしてもいいって、ある意味「そのカードいらない」って言ってるのに近いぞ。
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 11:13:12 ID:RqMUDcnP]
- 風光の猫って今までほとんど使われたことがなかったのに猫師が伝説ってのはきつすぎ
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 16:18:40 ID:kTskGPQ2]
- アクア強すぎとか馬鹿じゃないの?むしろアクアは弱すぎるくらいだぞ!
たしかに昔の水は強かったが対抗呪文弱体化されたくらいからどんどん弱くなってる 挙げ句呪文遮断はカスカード化されて、オゴ、三角は他の属性に移された 今度は何を弱体化しますか?定規ですか?低速取得ですか?逆流Vですか? これ以上水を弱体化したら水属性なんて誰も使わなくなるぞ!!! 現状の水は相当弱いと思うので強化案出しときますね 精神抹消ノーマル3(水)ファスト4(水水)、対抗ファスト4(水水水)、空間転移4MP、遮断6MP50fファスト7MP0f加、超移動9(水水水水) 最後に、水強すぎとか勝てないとか言う奴は絶対に自分のデッキメイキングかプレイングに見直すべき箇所がある 何でもかんでもカードやシステムのせいにして下方修正を訴える前に自分の腕を磨く努力をしようぜ!
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 19:00:17 ID:uy1AFZU4]
- >>194
水が弱いと感じるのもわからんでもないがその強化案もどうよ・・・転移4MPとか無茶言うなっつのwww 個人的には現在の水は強すぎも弱すぎもせずという位置にあると思う。 まぁ勝つためには強いデッキを使わざるを得ないというのと、 新カードの追加が水だけ無いせいで弱いと思いたくなるんじゃないかな。 どっちにしても今のところ現在使われてるカードの修正はしなくてもいいんじゃないかな。 あまり使われて無いやつならともかく対抗とかまだ使われてるヤツをいじるよりは新カードの方で調整してくれる方が嬉しい。
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 19:19:46 ID:ZR76brGN]
- 水はそんなに弱くないと思うけど
呪文遮断の弱体化はかなり辛い。 もうちょっと強化されるといいなぁとも思う。 重くてもいいから0fで打てるといいなぁと 7MP水水水 ノーマルキャスト 8MP水水水水 ファストキャスト(0f) あたりになってくれると嬉しいが
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 21:41:28 ID:yJu0ExXF]
- >>194は皮肉だろ。
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 00:48:11 ID:glEg5Lx4]
- >>197
ですよねー 猫師の話とちょっと遠ざかるけど 「伝説」は場に一体以上出せないってだけで十分じゃないのかと思うんだが サーチして取り除くまではいらない希ガス メタカードもあるわけだしなあ
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 02:14:08 ID:Hza62lbD]
- ただそうなると大統領スライがかなり強くなるような
といっても最近あまり見ないけど
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 15:03:40 ID:rcY5Vx6o]
- そうすると、あんまりにもMtGの仕様と被るから、わざとそうしたんだろうな。
jxta氏は時々そういう天邪鬼をする。基本いい所の模倣なんだけど。
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 15:12:59 ID:uJK/dXLS]
- おかげでミラーマッチだと先置きしたもの勝ちって酷い状況になる
・・・・を回避するために、伝説持ちのカードパワーは意図的に下げられている気がする
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 16:55:14 ID:nfrVeIOD]
- 画像 :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0774.bmp
カード :DD_123 飛行鯱 作者 :SF テキスト:飛行鯱は魔力を浮力に変換する効率が他の空棲哺乳類である飛行鯨・海豚などより低い為に、尾や鰭が海棲同種と比べ、より空力を得やすい形状へと進化している。 〜科学情報誌 Gnutang(ヌータン)〜 wiki保管:可 【完成絵】 DD_023 呪文延滞>>142(修正) DD_125 猫師 >>111 DD_128 ねじれたプラナリア >>115 DD_116 バニラのワーム >>118 DD_121 飛行鯨 >>121 DD_122 飛行海豚 >>122 DD_129 無名の剣士 >>146 / >>186 DD_123 飛行鯱 >>202 K_Nineさん、勝手にヌータンの設定を借りてしまいました。ごめんなさい!
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 18:17:17 ID:ukX5b1ac]
- 今の水って単なるビートダウンだよな
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 18:50:41 ID:xDduMdZ7]
- 今の彼って単なるビートたけしだよな
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 20:28:49 ID:aNSAkOk5]
- >>202
乙 飛行シリーズSF氏ver揃ったな 味があってすきだよ
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 21:00:01 ID:HEW8EN3m]
- >>202
乙です シリーズモノで同じ絵師だと公式採用されなくても 差し替えて使いたくなるぜ >伝説 雛だけは伝説ルールが良く生かされた 良デザインのカードだと思う
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 21:13:28 ID:rcY5Vx6o]
- >>201
なんという本末転倒。 普通はあまり起こらないかもしれないけど、 今やってるDD大会だと露骨に連打大会になるね。 あと、ミサイルも連打ゲー発生要因になってる。 限定大会は仕方ないにしても、スカッドとトマホークは 是非仕様を変えてほしい。 シャハブは問題ないな。 ミサイル食らってもあと1枚クリスタル出せばバトルスペルが撃てて、 丁度その両方を手札に持ってるときくらいしか、連打の要素を思いつかない。
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 21:29:16 ID:fiDKk2vv]
- 伝説の先置きを否定するなら、対消滅(今のMtG)か自分のみに限定すれば良いだけ。
ただ出せないだけの方が、複数枚投入のデメリットも増えて面白そうなんだが。
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 21:42:58 ID:aNSAkOk5]
- >>208
そ れ だ
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 21:44:51 ID:rW9WjHmW]
- >>202
超乙です! ヌータン全然OKです。実は嬉しかったりします。 (実際には廃刊になった科学雑誌のパロディです。) 【カード絵報告】 作業中カード:DD_126 恐竜人類*作業中* 完成目処 :8/25 絵師名 :K_Nine 【完成絵】 DD_023 呪文延滞>>142(修正) DD_125 猫師 >>111 DD_128 ねじれたプラナリア >>115 DD_116 バニラのワーム >>118 DD_121 飛行鯨 >>121 DD_122 飛行海豚 >>122 DD_129 無名の剣士 >>146 / >>186 DD_123 飛行鯱 >>202 【製作状況】 ●DD_126 恐竜人類 >>210 K_Nine 8/25
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 22:53:44 ID:rcY5Vx6o]
- K_Nine氏仕事HaeeeeeeUeee
少しは自重しろいやもっとやれ
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 00:32:50 ID:wMW0N0cW]
- DDも終盤にさしかかってきたけど多色が多いエキスパンションだったし、
個人的には最後には多色のフィニッシャークリーチャー(光と闇を含まない)がほしい。 今までの多色のフィニッシャーレベルのクリーチャーはほとんど光と闇が混ざってた(化身とか恐竜とか猫師とか) ということでたまにはその2属性が入らない多色フィニッシャーがほしい
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 04:20:10 ID:qtmTWAo2]
- >>212
巨神兵様がいるではないか!!!
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 23:28:26 ID:VWxTBULA]
- どうせなら(炎炎水水風風)みたいなのを希望
ところで、やたら水を万能、最強、弱点無しと呼ぶ人たちに提案したいんだが その最強デッキとやらで環境を荒らしまくってはどうかな? そしたら全員が自ずと「頼むから水をどうにかしてください」と言い出すのでは。
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 23:38:31 ID:esku2BR7]
- 巨神兵様、完全にネタカードだよなぁ。
消費MP多い、属性拘束きつい、詠唱遅いと条件厳しすぎるうえに それらの弱点を解消してくれるリアニメイトにすら入らないし( ´Д`) だがそれがいい
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 00:12:47 ID:J164ILOe]
- いっそのこと巨神兵に毎ターンアレクを打てるスキルをつけてくれればいいのに
とか思ったり思わなかったり。
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 00:24:00 ID:2CPF0o3I]
- 巨神兵が場に出たとき、伝説を持つ赤国エージェントを1体場に出す。
反省はしていない
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 00:28:50 ID:9Py+UaE2]
- バニラのオームが場に出たとき、
対戦相手のフィールドに腐肉巨神兵を1体場に出s
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 02:01:16 ID:jZl4XexT]
- >>214
有名プレイヤー○○さんの水だけ何とかしてほしい つまりはそんなことだと思うよ 少なくともアクア使ってバリバリ勝てる印象がない
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 15:37:27 ID:9Py+UaE2]
- 修正バージョン来ないかな・・・
時限爆弾を堂々と使いたい今日このごろ
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 18:17:05 ID:0VOhsF5m]
- ミサイルも堂々と使いたいぜ!
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 21:05:45 ID:2CPF0o3I]
- バグ修正以外は次バージョンで弄る必要ないかなと思えてきた
猫師は確かに強いけどこの環境なら許される強さな希ガス 全体的にいい感じにインフレしてて遊んでて楽しい
- 223 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2008/08/10(日) 22:45:54 ID:35dY+hL1]
- 修正だけど、こんな感じでどうですかね?
・「時限爆弾」の発動カウンタが正常に動作していなかったバグを修正 ・「無名の剣士」を5MPから6MPに変更 ・「猫師」の詠唱コストを5(風風光)から5(風風光)に、 効果範囲を「戦闘に参加しているあなたのコントロールする全ての猫」から 「攻撃に参加している全ての猫」に変更 差し替え >>142の呪文延滞 採用絵 猫師 >>111 ねじれたプラナリア >>115 バニラのワーム >>118 鯨 >>121 豚 >>122 鯱 >>202 無名の剣士 >>186
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 23:00:06 ID:0VOhsF5m]
- 猫師変わってないw
あとスカッドとトマホークなんとかなりませんでしょかね?
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 23:15:21 ID:V8gimVaA]
- 乙です。
無名は6MPなら攻撃力減らさなくても良いのでは? そのままだとまた使われないカードになりそう。
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 23:59:32 ID:Xpc6YPnU]
- >>225
無色が色つきの一級戦デッキに積極的に入るようだと、壊れだから。 そのまんまだと水猫とか立つ瀬が無いよ。 まぁ、属性つきの高HPを別口で作って欲しいとは思うが。 6(風風)なら、デメリットなしで3/6でも許す。
- 227 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2008/08/11(月) 00:07:11 ID:Uf7v7MJm]
- 猫師は6(風風光)ね!
スカッドとトマホークは「ターン終了時にノンアクティブ状態なら完全破壊」に変更しとく あとスカッドは4/1から3/1で
- 228 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2008/08/11(月) 03:08:42 ID:Uf7v7MJm]
- 2.04にしといた
CPU周りいじってたりしてたからバグってるかもしれんけど なんか見っけたら教えてくれ
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 03:23:03 ID:28VWV+z2]
- >>228
乙です早速ダウンロードします
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 03:50:56 ID:28VWV+z2]
- あれ?猫缶が3体出す効果になってる・・・。
ちゃんとカードテキストにも書いてあるってことはこれ不具合ではないってこと? ティラノ鈴木さん鈴木さん出てきて吹いた。
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 11:24:15 ID:ouv/7nw6]
- あれ、時限爆弾直ってなくね?
- 232 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/08/11(月) 11:58:36 ID:iDyJSf+M]
- verup乙です
やはり時限爆弾が正常動作しない(前バージョンと同じ動きの)ようです。
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 13:35:46 ID:W8yu9UV8]
- 厳密にいうと前バージョンではライブラリや手札でもカウントは進んでいたというバグがあった。
(Ver2.03をプレイ中にライブラリ・手札の時限爆弾を右クリした時に出る説明文でわかる) 今回のバージョンではこの状態でもカウントはされないように修正はされている。 しかし、場に出たときにターン終了した際にカウント関係なしに爆発している。 これが今のところ修正されてない。 前回のバグ報告>>103は俺なんだが、説明不足だった・・・申し訳ない
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 13:42:04 ID:W8yu9UV8]
- 読み返してみたら説明不足っていうかバグ報告自体にミスがあった・・・本当ごめんorz
- 235 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2008/08/12(火) 01:44:00 ID:OEV0Ox4E]
- >猫缶
・3匹にしてみる ・やっぱ3色恐竜出しのがいいかなぁ ・うっかり3匹+3色恐竜のままリリース ・しばらく、このままでいいや ← いまここ >時限爆弾 バグ修正はしたんですよ、確かに その後ミサイルの修正するときにうっかりbreak消してたぽ (´・ω・`)
- 236 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2008/08/12(火) 02:45:42 ID:OEV0Ox4E]
- 時限爆弾だけ修正して2.05としてupしときました
2.04は忘れてください
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/12(火) 03:23:02 ID:pL1ct4Xf]
- 乙です。
猫缶は使い倒してみないと強いかどうかわからないです。 なにせ4属性だし。
- 238 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/12(火) 07:51:44 ID:F/g//xR5]
- jxtaさん乙です
2.04?何のことです?
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/12(火) 08:15:37 ID:OeNCi2HO]
- クラスターは子猫を召喚するフィールドを
自分相手問わずランダムにしたらどうかな。 相手のフィールドに召喚されても コントロールは自分のまま出てくるようにしておけば 自爆スキルは使えるわけだし。 飛び散った方がイメージに合うかなとも。
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/12(火) 18:58:28 ID:pL1ct4Xf]
- そこまでする必要ないような
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/13(水) 02:01:27 ID:Hb71Xxiu]
- 画像 :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0775.bmp
カード :DD_126 恐竜人類 作者 :K_Nine テキスト:万物の霊長の座、そろそろ我が眷属に譲ってもらおうか! wiki保管:可 【完成絵】 DD_126 恐竜人類 >>241
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/13(水) 02:05:53 ID:iboDZwBP]
- >>241
GJ 忠実で闇感が完璧に想像通り
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/13(水) 04:00:27 ID:lG58VmjM]
- >>241
スゲェ! 元ネタこれかw ttp://www.geocities.jp/tentomsi2004/F1261.jpg
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/13(水) 07:32:44 ID:Hb71Xxiu]
- >>242-243
ありがとうございます。 >>243 そうですw その画像は自分では見つけることができませんでした。 ありがたく拝見させていただきます。 私が参考にした資料(画像)は ttp://blogs.yahoo.co.jp/merit0007/41559862.html ttp://www.gmnh.pref.gunma.jp/storageo/YA00001312/page_YA00001312.html ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~ranko-a/dino/dinosauroid/kyoujin.html この三枚です。 真正面視点がないので上記3枚を参考にして描いています。
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 02:11:13 ID:zkkdVink]
- 今日1日、猫まわりのカードを使って集中的に対戦をしてみました。
対戦相手の方が使ってくれることもあったので、それなりの数検証できたと思います。 猫師: 打撃力もさることながら、ランド対策がばっちりできてしまうのが強すぎると感じました。 こちら側1回、相手側1回それぞれそういったシチュエーションがありましたが、 2枚のランドスペルを処理されてしまうことでほぼ完封に追い込まれる場面がありました。 恐らく風光の既存の猫から最弱のものを採用したのかと思われますが、飛行子猫の方がまだマシかもしれません。 クラスター猫弾: こちらは多属性5MPとして相応の強さだと思います。 猫師や全生完壊とやたら相性がいいので、実際には額面以上のスペックで働いてしまいますが・・・。 猫缶: 猫缶を入れるのは大抵守りのデッキなので、剣竜ステゴサウルスが出てきてしまったときに惨いことになります。 あとは再構築デッキなどが相手で、角竜トリケラトプスが出てきてしまう場合。 さすがに4属性とはいえ若干オーバーパワーと感じました。3体出てくるのと二者択一かと思います。 個人的には運ゲーカードにならないためにも3体、強恐竜なしを推します。 いずれのカードも全生完壊との相性が良すぎるのが、バランスを考える上で難しいと感じました。 単体ずつならまだ可愛げのあるカードなのですが・・・。
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 12:19:08 ID:5g7qsjOW]
- 兵士は職業みたいなものだから兵士じゃない奴が兵士になってでてくるのはわかるけど、
恐竜が猫になって出てくるのってそもそもイメージ的にどうなんだ?
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 12:23:50 ID:5g7qsjOW]
- あー。
ABCDにおける猫=現実の猫 じゃないから別に問題ないのか
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 12:44:52 ID:wCUqpcbp]
- 恐竜は猫に進化していた!って設定からだと思う
で猫が進化した犬はいつでるんだ
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/15(金) 01:35:38 ID:OI3nYYi5]
- 画像:abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0776.bmp
カード名:DD_120 家宅捜索者 作者:prg テキスト:机の中かばんの中探して見つからないってのにまだまだ探す気ですか!あっそれはやめて! wiki保管:可 いろいろインスパイアしたんですが大丈夫でしょうか・・・ 【完成絵】 DD_126 恐竜人類 >>241 DD_120 家宅捜索者 >>249
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/15(金) 10:54:55 ID:is2VRKzZ]
- そのテキスト俺は評価する
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 01:23:32 ID:NTtAy5lp]
- 家宅捜索者のスキル、全部探索になってますがやっぱりそれぞれ名前分けてほしいです
じゃないとどれか戸惑って除去ソーサリーに間に合わなくなったりすることがあるので・・・。
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 02:51:10 ID:4jZRiZRx]
- 目で見るな感じるんだ。
上からクリスタル ソーサリー ランドスペルだ。 マジレスするとスキル名増やしていくとデッキビルダーのフィルタとか 面倒になるんじゃないか?逆に。
- 253 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/18(月) 13:16:06 ID:EWYhbfPA]
- 時限爆弾つえーな
最近の炎はヘタれてたから嬉しい
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