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■ LiveMaker スレッド4 ■



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/27(金) 10:29:42 ID:zzJUTch0]
史上最強のGUIを誇る、文章主体ゲーム製作ソフトだと思います。
圧倒的に使いやすくわかりやすい。でも多機能で高品質。
更新だって頻繁ですよ。自分も掲示板でバグ報告をしたら、即刻直してくれました。
だけどまだ有名大作に恵まれてないみたい・・・まだまだ知名度低し。

是非おまいらの作品で、一気にトップ製作ツールへと押し上げてください。

【本家】■LiveMaker - (個人、同人向け)
ttp://www.livemaker.net/feature_novel.html

過去スレ
■ LiveMaker スレッド ■
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1088542092/

■ LiveMaker スレッド2 ■
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1137913172/

■ LiveMaker スレッド3 ■
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1174443444/

LM指南サイト
ttp://lmsnn.fc2web.com/


143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 18:35:19 ID:b6FxSAUH]
>>142
そんな親切なのがあったんですね。。。
よく探してなくて申し訳ないです。サンキューです^^

144 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/02(木) 21:35:56 ID:eZUzBhgD]
なあ… 今思ったんだけど、全文章の。と」の後ろに一気にクリックつけれる機能とかつかないかな…。
エディタで書いてコピーしたから、それがすげー大変なんだけど…

145 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/02(木) 21:37:59 ID:eZUzBhgD]
置換機能にクリックマークが使えるようにしてくれてもいいんだが

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 21:57:47 ID:qBn2IOgn]
>>144
エディタの置換処理で文章の後ろにlivemakerのスクリプトを記述したテキストファイルを外部ファイルとして読み込むようにしてみたら?

147 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/02(木) 22:01:17 ID:eZUzBhgD]
>>146
すまん… 難しすぎてついていけねえ
できれば詳しく教えてくれ

148 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/02(木) 22:18:50 ID:eZUzBhgD]
おk
機能把握終了した

もっと早くに知っとくべきだったな

シナリオ分岐とかlivemakerから小分けにしてるから
その分の手間がまたかかるが
それでも時間短縮できそうだ。トン

149 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/02(木) 22:22:37 ID:eZUzBhgD]
あ 駄目だ。
改ページとそうでないものとの区別がエディタ置換でつかない。

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 22:55:07 ID:WrOaxoYb]
シナリオ打つ時から俺ルール決めておくべきだったね
クリックは"@"、改ページは”;”とかでシナリオ描く段階で統一ルールの元に打ち込んでおけば、
どのエンジン使おうとそれにあわせて置換できたのに…

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 22:58:04 ID:Vp4Gz2tI]
頭いいな



152 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/02(木) 23:01:44 ID:eZUzBhgD]
頭いい

153 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/03(金) 01:10:20 ID:gNW3lKNA]
画像表示/変更のサムネもう少し大きいと助かるな

表情見えねえ

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/03(金) 02:03:50 ID:vsFmNxzB]
>>145
公式の質問はそのままにしとくのか
外部エディタで読み込んで置換ってのが分かったんだから自己レスしとけよ

155 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/03(金) 02:46:48 ID:gNW3lKNA]
いや、どちらにしろ
クリック待ち置換という機能はLMに欲しいと思うのだ

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/03(金) 15:28:31 ID:lqs2iDnG]
ギザ出ちゃう人は、マスクかけて変換すれば、まずギザでないよ。

157 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/04(土) 05:26:04 ID:mubk4uBP]
>>150
あれ ちょっとまってくれ。
エディタでの改行はどうやって≪BR≫に変えればいいんだ?
文字がないから変換できないぞ

これが解決するだけですげー助かるのだが

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/04(土) 05:44:49 ID:mubk4uBP]
自己解決しました。

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/04(土) 08:02:42 ID:G0YkDMAl]
>>158
ネタ振ったんなら他の人のために解決方法書けっての

TeraPadだと置換で\n=改行ってのにチェックいれて「\n」→「<br>\n」でできるな
他のエディタだと正規表現で検索や置換ができるものもあるから
それ使えば同じことができる


160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/04(土) 10:26:52 ID:rIU/9Bl9]
いくら環境設定してもその時のメモリ上だけでしか、LiveMakerを再起動すると
初期状態に戻ってしまうんですが、なんなん?

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/04(土) 14:53:26 ID:G0YkDMAl]
>>160
自分は開発版だけど
C:\Documents and Settings\アカウント名\Application Data\Humanbalance\LiveMaker
にショートカットキー(key.ini)とメニュー(menu.ini)の設定が保存されてる
それ以外(子ウィンドウの位置やサイズ)はたぶんレジストリに入ってる
なんの設定が保存されないか分からないけど
一度Administrator環境で起動してみるとか
上記のフォルダにファイルがあるか更新日はどうかとかチェックしてみては




162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/04(土) 17:18:28 ID:2gLOr7dw]
>>160
それかもしくは、設定ファイルに「読み取り専用」のチェックが入ってる可能性
設定ファイルを変更しないようにするソフトが入っている可能性

も・・・それはないか。

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/04(土) 19:17:11 ID:SPO0gzdH]
>>161-162
レスd
ショートカットキーの設定なんけど、key.iniってやつだよね
管理者権限なんだけどどうも環境設定をしても上書きされてないみたいです。
ファイル属性にはそういう〆が入ってなかった。わけわかんね。
LMをインストールする時、オフラインの環境に入れたからアップデートできなくて、
オンラインの環境で作りかけだったプロジェクトファイルが、オフラインの環境では
古いバージョンなので読み込めなかったことがあって、それで新しいバージョンを探して
古いバージョンを消さずに上書きしたことがあったんだけど、それが原因かなあ


164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/04(土) 20:35:15 ID:mubk4uBP]
>>159
それもそうだ。

サクラエディタ使ってるのだが
\r\nで改行を置換できた。
エスケープシーケンスという項目に書いてあったわ。

これで全シナリオをの。と」と改行を、それぞれ。≪PS≫、」≪PS≫、≪BR≫に置換して
全部、外部ファイル読み込みしたら、とりあえずクリック待ちは9割つけることが
できました。もちろん、その後、シナリオノードの外部ファイルのチェックを外して。

最初、改ページのことに加えて、
外部ファイル読み込みしたとき改行できてないからと勘違いして
「使えない」と思ったのが間違いだった。
改行置換できる方法があるのは今思えば当然だよな。と。

これであとは場面ごとに改ページをつけてくだけなので、それなりに楽になった。

165 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/04(土) 20:43:29 ID:mubk4uBP]
あとスクリプト出力を使えば、改行は勝手に≪BR≫に変換されただろうから
いろいろやりようはあった。

と、補足

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/08(水) 09:06:50 ID:2ovkeC2x]
フォトショップ・エレメンツを使ってる方に聞きたいのですが、公式のgalファイル変換プラグインで画像を保存した場合、レイヤーの透過度がそのままgalの透過度になるのでしょうか?
フォトショップの6以上だとそうなるらしいのですが、もしエレメンツでもできるのなら今度出る7を買おうかなと思ってます。
どなたかご存知の方がいましたら解答お願いします。


167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/08(水) 23:27:26 ID:txssS3Mu]
BGMとしてサウンドを再生させておき、ある地点まできたらだんだん小さくなって
一定時間後には音が消えるようにしたいのですが、どうすれば良いのでしょうか。
通常の設定項にフェードアウトで_秒指定ができるのですが、たとえば4000に設定
すると4秒後にぴたりと音が途絶えてしまい、フェードアウトになっていません。


168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/08(水) 23:39:50 ID:cA3fhpkU]
>>167
・きっかり4秒ならした後フェードさせる
LiveNovelではサウンド再生→ウェイト4秒→音量変更でできるけど
ウェイト使うから文字表示や画像表示に影響がでる
独立させて行いたいならシネマでつくったほうがいいと思う

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/09(木) 11:50:23 ID:fI67ImzT]
>>167
サウンドデータ自体を加工するといいよ。
Audacityであれば、ファイルを開いて「エンベローブ」モードでレベル調整をするだけ。
詳しい操作方法は省くけど、グラフィカルな画面なので、いじってみればすぐにわかると思う。

自分も前作はこの方法でやった。
シーンを盛り上げたい部分だけ音量を上げるとかね。
思ったとおりの演出が出来てすごくうれしかったよ。

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/09(木) 16:57:28 ID:IIOLYHG/]
>>168-169
レスドモー^^
Audacityというのを使わせてもらうことにします^^

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/09(木) 22:12:56 ID:Qx1TQp7o]
Audacityは人によってじゃね?
他にいいDAWはあると思うからいろいろ探して
手に馴染みやすいものをみっけれ




172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/12(日) 07:03:29 ID:qHbQ8D2N]
降雪……
パーティクルの表現の調整はホント難しい……。
根気が要るわー。

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/14(火) 08:15:20 ID:PLR4oXOK]
画面を海面の揺らぎみたいな演出させることって出来るのかな?

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/14(火) 20:25:22 ID:CGiGyowW]
ラスタースクロールみたく画面の部分々々で動かすのは無理
一枚絵を左右に揺らせるから別パーツをつくって紙芝居みたく揺らすくらいは可能
Flashみたくキャプチャした画像をいじれると便利なんだけどね

175 名前:173 mailto:sage [2008/10/17(金) 23:00:03 ID:35UGBQUB]
>>174
レスどうもです。
やっぱり難しいのかなぁ。
トランジションのパターンを自作して
何とか組み込む方法を模索してみるかな。

どうしても涙目になったときの効果が欲しいんですわw

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 12:57:55 ID:zfGm6xT5]
更新着てたのか

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 18:58:16 ID:K+7NXLbR]
更新きても気付かないというのはさみしいものがあるな・・・

お外の世界は知らないが、ツールの勢力図は今どうなってんのかね

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/28(火) 18:47:47 ID:NfnV7AN6]
なんとなくだけどLMのユーザーは増えている気がするが…
まぁ気にしても仕方ないしね
自分にはLMが一番なので

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/28(火) 18:49:45 ID:c9eUnjoi]
反語?

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/31(金) 18:29:06 ID:JnZ2c4Ii]
画像表示のウィンドウって小さいよなぁ…
もう少し大きければキャラの表情までよく見えるんだけどな

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/01(土) 01:13:42 ID:I/3gMgQ0]
なんのことについて言ってるんだかよく分からんが
ウィンドウ全体のサイズもメッセージボックス隣に表示させる顔も
自分で設定できるぞ



182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/01(土) 01:26:53 ID:24hRkRAR]
あれでしょ、シナリオノード中に表示されるプレビュー画面みたいなヤツのことでしょ。

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/01(土) 03:02:46 ID:bFwIC5hz]
というか、シナリオノード内で画像表示/画像変更を開いた時の右にあるウィンドウ

微妙な表情が何種類もあるから
結局画像フォルダ開いて番号であててんのよね

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/01(土) 04:05:09 ID:IpvqDGbD]
あーなるほどあれで小さいってことは
たぶん使ってるモニタが高解像度なんだろうな
対策は分かりやすいファイル名つけるとか
Susieプラグインが動作する画像ビューワーでチェックするくらいか

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/01(土) 04:34:33 ID:bFwIC5hz]
そっか 解像度落とせば拡大されるんだ盲点
1280×1024ってのは普通っぽいけどな

ファイル名は今更治せないし
1キャラに50以上もある表情にいちいち表情名つけても混乱する

ビュアーチェックはまあjpg残してるからやってんだけど
それか解像度か だな d

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/01(土) 18:12:46 ID:VvFdnJv7]
抜き出しツールが欲しい

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/11(火) 02:37:19 ID:546kddMf]
開発版で右よせ中央に表示した画像を画像変更したら
右よせ下よせに移動しちまったんだがバグ?

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/11(火) 05:14:09 ID:ne35ZdXS]
>>187
なんとも言えないね
変更した画像がモーションだったら
基準座標がずれてるのかも知れん
単なる画像(galファイル)なら自分でチェックするかプロジェクト送って問い合わせるか
デバッグウィンドウやファイル出力で該当する画像のプロパティをチェックできるなら
PR_TOP(Y座標の位置)やPR_TAG(位置指定が英文字で記載されている)の値を
画像変更前と変更後で比べてみるのも手だと思う
それらが勝手に変更されているようなら何か問題があるのかもしれない

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 00:15:59 ID:Ny+w7gWv]
二度目は変化なかった

何かつついた覚えもないが
Ctrlスキップのせいか?
よくわからん

また何かあるまでほっとくことにする

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/16(日) 18:57:14 ID:cvL+v9C2]
本家の掲示板にnovel.prjが飛んだから回復させてくれとか載ってる
フリーの開発版でどこまで期待してるんだか
だいたいnovel.prjには各ノードの結合情報とか計算ノードの内容が全て記載されてるから
無いところから復活なんてまずできないのになあ
まだファイル復活ソフトでも使った方がましだろうに


191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/17(月) 15:29:28 ID:jU8BtqEV]
novel.prjが何なのかわかんにゃい



192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/17(月) 20:03:04 ID:lpE9srWE]
プロジェクトでそ

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/19(水) 02:20:52 ID:Fv/3G5//]
って更新あったのか

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/19(水) 03:17:49 ID:Fv/3G5//]
連投になっちゃうけどLiveMakerロゴって改造してもいいのかな?

こんなの作りたいorz

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/19(水) 07:20:55 ID:2UpxD0qo]
改造はまずいだろう。
参考にするのは問題ないが。
でもなんか核のマークに似てる。

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/21(金) 02:01:45 ID:xu0JnRY2]
あいや言葉足らずだったか

LiveMakerロゴファイルが公開されたんでそのシネマとか参考にしよーかなと

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/02(火) 09:10:23 ID:H/LbuWC7]
ルビ振り機能について質問なのだけど
ルビが付いた文章の時だけ行間が広くなってしまう症状の解決方法って有りますか?


198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/02(火) 17:13:12 ID:GQ3uogTA]
ない

199 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/07(日) 15:14:33 ID:GTLxC2oJ]
最近livemakerの無料版を使い始めてゲームを作りました。
そこで友達にやってもらおうとマスター出力したファイルをメッセで送ったのですが
出来ないみたいです。どうやったら出来るのでしょうか?
あと、CDロムに焼くにはどうすればいいでしょうか?
おねがいします。

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/07(日) 15:47:27 ID:aQg6gQCk]
環境依存だからそれだけ言われても分からん。
お前さんのPCで出力したゲームを普通にプレイできるんなら、
友人のPCのスペックが足りんか相性が悪い。

CDに焼くのは普通にファイルぶち込むだけじゃだめなの?

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/07(日) 23:25:27 ID:c3fA2ABD]
一応ZIPしたほうがいいかもね

焼いたデータはバグるお



202 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/07(日) 23:47:10 ID:lmH1ZTOK]
今確認したら起動するアイコン自体が友達側でなくなってました。
zip試してみます〜焼くとバグるんですかwww

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/08(月) 21:27:00 ID:TtRf5N47]
まさかと思うが
相手のOSがMacとかLinuxとかじゃないよな…?

204 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/09(火) 23:03:27 ID:D8pRLl9B]
圧縮で無事解決しました^^
親切に教えてくれた人感謝です。。

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 02:35:09 ID:ooueWZQV]
シルノみたいに外部テキストから文字・画像表示するコモン作ろうと思うんだが、
特殊文字で改行ってできなかったっけ?

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 02:47:24 ID:ooueWZQV]
スマン誤爆

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/15(月) 23:07:34 ID:JzTpA2E5]
質問です

・シナリオノードの背景色は変更出来るのでしょうか?
今青色なんですが公式のヘルプだと
緑色の背景色のシナリオノードの画像があるので

・文字列選択は上限があるのでしょうか
選択肢の文字を小さくしても21個目から表示されないようなのですが

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/16(火) 02:20:45 ID:l3USenVX]
緑色は説明文ノードじゃね。オプションで変えれる。
けど、飛ばされるという。

下は初めて聞いた

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/16(火) 08:43:14 ID:ElKNVJYE]
おはようございます。

>>207
●シナリオノードの背景色

プロジェクト→オプション→メッセージボックスの「ボックス」タグ内で

「タイプ」を「矩形塗りつぶし」とし、右に表示される色を変更する。
その後「タイプ」を「画像」に変更しても、上記で指定した色はウィンドウ内に引き続き反映される。

自分もこの設定がわからずしばらく悩んだよ。
テキストが黒い色だと苦労するのよね。

下の質問は自分も経験無いのでわからないっす。

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/20(土) 12:49:10 ID:bdyBB0Zv]
>>208-209
ありがとうございます。助かりました

文字列選択は自己解決しました。
マウスではなく矢印キーを使ったらスクロールされて表示されました。
ちょっと不便と一瞬思いましたが、20個も選択肢を使うことなんて
そうそうないですしね

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/21(日) 05:01:44 ID:0poURVJV]
21も文字選択があるより
カテゴリで2.3回に別けたほうがいいと思うけどな

赤系 青系 黄系

ピンク、橙、赤

というふうに




212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/22(月) 23:16:08 ID:ak7Gl6HW]
選択式の推理物で最後に正解を入力させる時なんかは
多数の選択肢を縦横に表示させて選ばせたりするのもあるし
文字列選択でもマトリクスで表示させるような方法を取り入れてもらえると便利かも

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/23(火) 03:58:43 ID:Fz4NMTC6]
01.08.12.22きてます

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/27(土) 13:40:05 ID:f7eCLpRr]
ちょっと質問良いでしょうか?
ある時期を境に、シナリオを開くのがとても遅くなってしまったのですが、
解決策は無いでしょうか。

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/27(土) 20:11:02 ID:VY82NWo1]
>>214
動作が遅くなったのはLiveMakerのみ?
OS自体や他のソフトも遅くなっていない?

もし他のソフトも動作が遅くなったのならウイルス感染とか別のことを疑った方がいいと思う。
ちょうどクリスマスを狙ったウイルスが大流行しているみたいだし。

LiveMakerだけが遅いのであれば、作っているデータを見ないことにはなんともアドバイスのしようが無いと思うよ。

216 名前:214 mailto:sage [2008/12/27(土) 20:58:45 ID:f7eCLpRr]
レスありがとうございます。
他のソフトは重くなってないので、ウィルスでは無いだろうと思います。

ちょっと調べてみたところ、シネマ形式の立ち絵のサムネイルを作るのに
やけに時間が掛かっているみたいです。
そういう症状、過去にあったりはしないでしょうか…。

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/27(土) 21:47:17 ID:R4KpBpFe]
aviをgal動画にして糞重くなって断念したことはあったがな…

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/29(月) 19:47:30 ID:e1paH3Wu]
> フォント埋め込み機能につきましては現在開発中です。
> 現在の開発版であるver2は、機能追加を停止しメンテナンスに移行しますので、
> フォント埋め込み機能はver3に実装されます。

いつのまにそんなものを……

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/29(月) 22:13:00 ID:hC5buXOC]
Ver3・・・

画像表示に複数画像の重ね合わせ機能とかあると便利かのぉ

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/29(月) 23:17:45 ID:SJw7fswh]
LiveMaker「これが…ver1を超えたver2…。
 そしてこれが!! ver2をさらに超えたver3だ!!」

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/29(月) 23:20:04 ID:zMM+ww2X]
フォント埋め込みって、フォント使用ライセンスによってはアウトなんじゃなかったっけ?



222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/29(月) 23:24:41 ID:jZdq9fsT]
>>221
・・・音楽でもそうだろ? 素材の利用規約を気にしないのか?

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/29(月) 23:37:14 ID:zMM+ww2X]
>>222
いや、もちろん気にしてるよ。
自分の場合、使用している素材は作者さんに使用許可願い出しているし
作中に全てクレジット表記している。
必要であれば作品の完成品も渡しているよ。

自分が言いたかったのはフォントの場合、フォントデータ自体を作品の中に同梱して配布を
許可しているものはほとんど無いんじゃなかったっけ?ってこと。

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/30(火) 00:15:48 ID:21if5Swa]
>>223
www.akibatec.net/freefont/fff.cgi?mode=kt&kt=01_01

結構ある。

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/30(火) 01:45:28 ID:zJzVYik8]
>>224
フリーは多いけど再配布、加工を禁止しているのがほとんど

詳しくはここを読むといいよ

ゲームに安心して使えるフォント探せ!(`ω´)
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094398590/

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/30(火) 02:03:01 ID:eaR89JW/]
IPAだと以前問い合わせた限りキャプション利用は制限無いけど
自由に表現できる方法での組み込みはだめっぽいんだよね
BSDライセンス準拠のは埋め込みで再配布OKを明示してるかな
後はビットマップ化なのか単に独立したファイルを添付するのか
埋め込みなのかどういう条件での再配布を指してるのか
あいまいな記載のフォントが多い気がする

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/30(火) 02:55:42 ID:bJVj0aa7]
LiveCinemaであると助かる機能

複数選択

あと、再生時に追尾するバーが表示されるとウレシイ。

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/02(金) 00:16:48 ID:7fTbwVYa]
あけおめ。
みんな、ゲームの制作頑張れよ

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/05(月) 23:45:52 ID:hqB6DP2C]
>>218
俺の要望したいつでもどこでも任意のノードを呼び出せるようになってたら泣いていいかな・・?ウッ…


それは根性でしょーが。
根性で乗り切ってトイレに行くからこそ
真の価値があるわけなんだが、
実のところそれがかえって甚だしくい、そして著しく、

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/05(月) 23:46:59 ID:hqB6DP2C]
すまん、最後の四行は無視してくれ
いやそもそも俺を無視してくれ・・傷口に触れないでくれorz

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/06(火) 01:21:19 ID:ihjm7tY+]
すごく気になるwww



232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/06(火) 01:37:13 ID:7xWElU/2]
トイレで何する気だ

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/09(金) 00:51:59 ID:ARiX9eDP]
この文章センスは癖になるなw

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/13(火) 21:44:21 ID:fs0Ro6m2]
本家の方は使い始めの人ゆえに気付く事を少し慣れた人が潰しておるのぉ。
ちとバグ報告しにくいわい。

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/14(水) 01:58:46 ID:n3QLsP8K]
ちょっと質問なんだけれども、以前はプレイできていたLivemaker製のゲームが急にプレイできなくなってしまった。
(実行ファイルクリック→ウィンドは出るがタイトル画面も出ずに灰色の画面でフリーズする<応答なし>になる)
最近した事と言えば…
・HDDがぶっ壊れたから修理に出した。
・セキュリティソフトを変えた(フレッツウィルスクリア→Norton2009)
一応FlashPlayerもDirectXも最新のにしてるんだが原因がまったく分からない…。分かる人がいたら解決策を教えていただきたいです。
セキュリティソフトを無効にしても起動しなかった。Susieプラグインは入れていない。
OSはXP、メモリは512MBです。

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/14(水) 21:55:45 ID:y+7Wn2wr]
他のエロゲも起動できなくなったのあるなら動画コーデック関係でフリーズとかよくある
ffdshow消したら直ったとかエロゲスレであった。

つかスレチなのでそれ系の質問スレでやってね。

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/17(土) 09:07:15 ID:HM8roQID]
なんでエロゲ限定なんだw

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/17(土) 11:33:19 ID:DOlxZdmi]
質問なのですが、画像を↓↑と動かす方法を、画面揺らしなどの汎用機能で実行することは出来ないのでしょうか?

バウンドなどでは↑↓という動きになってしまって、どうもこの課題をこなす事が出来ません。

やはりシネマなどで動きを作るしかないのでしょうか。

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/17(土) 12:17:42 ID:85FbTa+v]
モーションじゃダメなの?

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/17(土) 15:52:46 ID:CR9ty9O3]
モーションのY軸か

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/17(土) 18:09:08 ID:mHXDfzjM]
>>239 >>240
沢山の画像に使用したいので、できればLive Novelの持っている機能だけですませたいと思っていたんです。

説明不足で申し訳ありませんでした。

画面揺らしでY軸方向にマイナスが使用できないということを知り、
代わりの方法がLive Novelのデフォルト機能だけで済ませられないかという事を悩んでいました。





242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/17(土) 23:52:47 ID:TK1A1itw]
初心者ですいません。質問させてくださいませ。

クリック毎にmpgを再生するようにしているのですが、
間に挟んだ「ムービー消去」で画面がちらついてしまいます。
複数のmpgをスムースに繋ぎたいのですが、
何か良い方法はありませんでしょうか。

よろしくお願い致します。

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/18(日) 00:32:39 ID:D6Gpyu+R]
>>241
だからモーションじゃだめなの?
モーションで下向きに動かし
再度モーションで上向きに動かせば良いのでは?






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