- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/27(金) 10:29:42 ID:zzJUTch0]
- 史上最強のGUIを誇る、文章主体ゲーム製作ソフトだと思います。
圧倒的に使いやすくわかりやすい。でも多機能で高品質。 更新だって頻繁ですよ。自分も掲示板でバグ報告をしたら、即刻直してくれました。 だけどまだ有名大作に恵まれてないみたい・・・まだまだ知名度低し。 是非おまいらの作品で、一気にトップ製作ツールへと押し上げてください。 【本家】■LiveMaker - (個人、同人向け) ttp://www.livemaker.net/feature_novel.html 過去スレ ■ LiveMaker スレッド ■ pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1088542092/ ■ LiveMaker スレッド2 ■ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1137913172/ ■ LiveMaker スレッド3 ■ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1174443444/ LM指南サイト ttp://lmsnn.fc2web.com/
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/16(火) 02:20:45 ID:l3USenVX]
- 緑色は説明文ノードじゃね。オプションで変えれる。
けど、飛ばされるという。 下は初めて聞いた
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/16(火) 08:43:14 ID:ElKNVJYE]
- おはようございます。
>>207 ●シナリオノードの背景色 プロジェクト→オプション→メッセージボックスの「ボックス」タグ内で 「タイプ」を「矩形塗りつぶし」とし、右に表示される色を変更する。 その後「タイプ」を「画像」に変更しても、上記で指定した色はウィンドウ内に引き続き反映される。 自分もこの設定がわからずしばらく悩んだよ。 テキストが黒い色だと苦労するのよね。 下の質問は自分も経験無いのでわからないっす。
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