- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/27(金) 10:29:42 ID:zzJUTch0]
- 史上最強のGUIを誇る、文章主体ゲーム製作ソフトだと思います。
圧倒的に使いやすくわかりやすい。でも多機能で高品質。 更新だって頻繁ですよ。自分も掲示板でバグ報告をしたら、即刻直してくれました。 だけどまだ有名大作に恵まれてないみたい・・・まだまだ知名度低し。 是非おまいらの作品で、一気にトップ製作ツールへと押し上げてください。 【本家】■LiveMaker - (個人、同人向け) ttp://www.livemaker.net/feature_novel.html 過去スレ ■ LiveMaker スレッド ■ pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1088542092/ ■ LiveMaker スレッド2 ■ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1137913172/ ■ LiveMaker スレッド3 ■ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1174443444/ LM指南サイト ttp://lmsnn.fc2web.com/
- 119 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/29(月) 16:21:04 ID:bnMPYv+A]
- 選択済み選択肢の文字の色を変える機能とか簡単にはつけられないだろうか
複雑な分岐のコンプリを目指すのに欲しいとこなんだが
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/29(月) 16:25:43 ID:tGFcwrqa]
- 画像選択で文字表示するしかないかね。
システム側で文字だすのはシナリオノードしかできないし。
- 121 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/29(月) 17:31:59 ID:bnMPYv+A]
- >>120
それは大変そうだ・・・
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/30(火) 01:07:50 ID:1QsH7zhT]
- >121
数が多いのだと大変だなたしかに 少ないのならいいだろうけど後増えすぎると容量自体が半端なくなるしなあ
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/30(火) 13:09:35 ID:56k8QHDE]
- シナリオ別だったり、チャート別にビルドや実行できないかな?
プロジェクトファイルを分けるのは面倒なんだけど
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/30(火) 14:19:35 ID:56k8QHDE]
- 公式ページのチュートリアルの複数チャート使用というページで、
<チャート1> 【タイトル画面】 ↓ ゲーム本編呼び出し <チャート2> 【ゲーム本編】 ↓ 1日目呼び出し ↓ 2日目前半呼び出し ↓ 2日目後半呼び出し | ↓ | バッドエンド呼び出し ↓ 3日目呼び出し ↓ エンディング呼び出し こんな感じのチャートチャートが書いてあるんですが、チャート2の「2日目後半呼び出し」から 二つのチャートに分岐してますよね? どうやったらチャート呼び出しアイテムから直接分岐させることができるのでしょうか? アイテムのプロパティを開いてもそういう設定が出来ないのですが。
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/30(火) 14:35:50 ID:56k8QHDE]
- >>124の問題は解決しました
無視してください。スマン、でも>>123の方は何か方法がないでしょうか?^^;
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 00:21:32 ID:r/SOeCXG]
- SAIで.gal保存できるようにならないかなぁ…
いちいちフォトショ開いて保存し直すのが面倒すぎる
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 00:23:22 ID:C01LgpwU]
- フォトショ開かないでSAIでBMP保存してBMP→GALにつっこめばいいじゃない
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 00:36:06 ID:r/SOeCXG]
- >>127
BMPtoGAL使うと255,255,255以外の色の透過が上手くいかないんだよなぁ うーむ
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 00:39:18 ID:qBn2IOgn]
- >>128
PNGなら?
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 00:50:57 ID:r/SOeCXG]
- >>129
PNG…? ごめん、どういう意味?
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 00:53:07 ID:qBn2IOgn]
- >>130
PNG→GAL
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 00:57:26 ID:r/SOeCXG]
- >>131
おおPNGも変換できたのか しかし透過はできないなぁホントなんでだろ
- 133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 01:12:31 ID:qBn2IOgn]
- おや、何でだろうな。
公式FAQの Q: [GraphicsGale]キャラクタの背景部分を透過させたい Q: [GraphicsGale]キャラクタの背景部分を綺麗に透過させたい で試してもダメなんだよね?
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 01:25:50 ID:r/SOeCXG]
- >>133
うーんだめだなぁ 255,255,255は問題なく透過できるんだけど他の色が全部ダメだ
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 01:51:50 ID:qBn2IOgn]
- >>134
ひょっとすると、透過色指定している箇所(例えば左上)の1ドットが実は透過色にしたい目的の色じゃない って事はない よね?
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 02:02:39 ID:r/SOeCXG]
- >>135
ごめんほんとごめん 今実際にゲームを実行してみたらちゃんと透過されてた 255,255,255を透過した場合はちゃんとlivemakerのプレビューに透過が反映されるけど それ以外の色を透過した場合はプレビューでは透過してないように映るみたいだ 色々ありがとう でもなんかギザってるなぁ…色指定で透過するのは無茶かもしれない やっぱフォトショでやるのが無難なんだろうか
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 02:19:02 ID:qBn2IOgn]
- >>136
ギザった時のためにアルファチャンネルがある。 なにはともあれうまくいけてて乙
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 02:37:39 ID:r/SOeCXG]
- アルファチャンネルめんどくさいんだよね…
とりあえずSAIでgal保存できるようになる日を信じてフォトショ使い続けるわ ありがと
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 02:45:34 ID:qBn2IOgn]
- (BMP/PNG→GALという手段ではダメって事だったのか。フォトショ開ける手間が省けるんだが
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 07:50:58 ID:aYFS9WW1]
- >>138
永遠に来ないよ
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 14:23:23 ID:b6FxSAUH]
- キーボードからプロジェクト保存を実行出来るようにしたいのですが、
どうすればいいですか? ノードの矢印を操作していたらいきなりエラー表示が続出してそのまま強制終了になったので 短い間隔で手軽に保存していきたいのですが。
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 17:54:28 ID:qBn2IOgn]
- >>141
ファイル>環境設定>ショートカット(タブ) で好きなキーを登録するとか?
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 18:35:19 ID:b6FxSAUH]
- >>142
そんな親切なのがあったんですね。。。 よく探してなくて申し訳ないです。サンキューです^^
- 144 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/02(木) 21:35:56 ID:eZUzBhgD]
- なあ… 今思ったんだけど、全文章の。と」の後ろに一気にクリックつけれる機能とかつかないかな…。
エディタで書いてコピーしたから、それがすげー大変なんだけど…
- 145 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/02(木) 21:37:59 ID:eZUzBhgD]
- 置換機能にクリックマークが使えるようにしてくれてもいいんだが
- 146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 21:57:47 ID:qBn2IOgn]
- >>144
エディタの置換処理で文章の後ろにlivemakerのスクリプトを記述したテキストファイルを外部ファイルとして読み込むようにしてみたら?
- 147 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/02(木) 22:01:17 ID:eZUzBhgD]
- >>146
すまん… 難しすぎてついていけねえ できれば詳しく教えてくれ
- 148 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/02(木) 22:18:50 ID:eZUzBhgD]
- おk
機能把握終了した もっと早くに知っとくべきだったな シナリオ分岐とかlivemakerから小分けにしてるから その分の手間がまたかかるが それでも時間短縮できそうだ。トン
- 149 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/02(木) 22:22:37 ID:eZUzBhgD]
- あ 駄目だ。
改ページとそうでないものとの区別がエディタ置換でつかない。
- 150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 22:55:07 ID:WrOaxoYb]
- シナリオ打つ時から俺ルール決めておくべきだったね
クリックは"@"、改ページは”;”とかでシナリオ描く段階で統一ルールの元に打ち込んでおけば、 どのエンジン使おうとそれにあわせて置換できたのに…
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 22:58:04 ID:Vp4Gz2tI]
- 頭いいな
- 152 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/02(木) 23:01:44 ID:eZUzBhgD]
- 頭いい
- 153 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/03(金) 01:10:20 ID:gNW3lKNA]
- 画像表示/変更のサムネもう少し大きいと助かるな
表情見えねえ
- 154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/03(金) 02:03:50 ID:vsFmNxzB]
- >>145
公式の質問はそのままにしとくのか 外部エディタで読み込んで置換ってのが分かったんだから自己レスしとけよ
- 155 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/03(金) 02:46:48 ID:gNW3lKNA]
- いや、どちらにしろ
クリック待ち置換という機能はLMに欲しいと思うのだ
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/03(金) 15:28:31 ID:lqs2iDnG]
- ギザ出ちゃう人は、マスクかけて変換すれば、まずギザでないよ。
- 157 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/04(土) 05:26:04 ID:mubk4uBP]
- >>150
あれ ちょっとまってくれ。 エディタでの改行はどうやって≪BR≫に変えればいいんだ? 文字がないから変換できないぞ これが解決するだけですげー助かるのだが
- 158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/04(土) 05:44:49 ID:mubk4uBP]
- 自己解決しました。
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/04(土) 08:02:42 ID:G0YkDMAl]
- >>158
ネタ振ったんなら他の人のために解決方法書けっての TeraPadだと置換で\n=改行ってのにチェックいれて「\n」→「<br>\n」でできるな 他のエディタだと正規表現で検索や置換ができるものもあるから それ使えば同じことができる
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/04(土) 10:26:52 ID:rIU/9Bl9]
- いくら環境設定してもその時のメモリ上だけでしか、LiveMakerを再起動すると
初期状態に戻ってしまうんですが、なんなん?
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/04(土) 14:53:26 ID:G0YkDMAl]
- >>160
自分は開発版だけど C:\Documents and Settings\アカウント名\Application Data\Humanbalance\LiveMaker にショートカットキー(key.ini)とメニュー(menu.ini)の設定が保存されてる それ以外(子ウィンドウの位置やサイズ)はたぶんレジストリに入ってる なんの設定が保存されないか分からないけど 一度Administrator環境で起動してみるとか 上記のフォルダにファイルがあるか更新日はどうかとかチェックしてみては
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/04(土) 17:18:28 ID:2gLOr7dw]
- >>160
それかもしくは、設定ファイルに「読み取り専用」のチェックが入ってる可能性 設定ファイルを変更しないようにするソフトが入っている可能性 も・・・それはないか。
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/04(土) 19:17:11 ID:SPO0gzdH]
- >>161-162
レスd ショートカットキーの設定なんけど、key.iniってやつだよね 管理者権限なんだけどどうも環境設定をしても上書きされてないみたいです。 ファイル属性にはそういう〆が入ってなかった。わけわかんね。 LMをインストールする時、オフラインの環境に入れたからアップデートできなくて、 オンラインの環境で作りかけだったプロジェクトファイルが、オフラインの環境では 古いバージョンなので読み込めなかったことがあって、それで新しいバージョンを探して 古いバージョンを消さずに上書きしたことがあったんだけど、それが原因かなあ
- 164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/04(土) 20:35:15 ID:mubk4uBP]
- >>159
それもそうだ。 サクラエディタ使ってるのだが \r\nで改行を置換できた。 エスケープシーケンスという項目に書いてあったわ。 これで全シナリオをの。と」と改行を、それぞれ。≪PS≫、」≪PS≫、≪BR≫に置換して 全部、外部ファイル読み込みしたら、とりあえずクリック待ちは9割つけることが できました。もちろん、その後、シナリオノードの外部ファイルのチェックを外して。 最初、改ページのことに加えて、 外部ファイル読み込みしたとき改行できてないからと勘違いして 「使えない」と思ったのが間違いだった。 改行置換できる方法があるのは今思えば当然だよな。と。 これであとは場面ごとに改ページをつけてくだけなので、それなりに楽になった。
- 165 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/04(土) 20:43:29 ID:mubk4uBP]
- あとスクリプト出力を使えば、改行は勝手に≪BR≫に変換されただろうから
いろいろやりようはあった。 と、補足
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/08(水) 09:06:50 ID:2ovkeC2x]
- フォトショップ・エレメンツを使ってる方に聞きたいのですが、公式のgalファイル変換プラグインで画像を保存した場合、レイヤーの透過度がそのままgalの透過度になるのでしょうか?
フォトショップの6以上だとそうなるらしいのですが、もしエレメンツでもできるのなら今度出る7を買おうかなと思ってます。 どなたかご存知の方がいましたら解答お願いします。
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/08(水) 23:27:26 ID:txssS3Mu]
- BGMとしてサウンドを再生させておき、ある地点まできたらだんだん小さくなって
一定時間後には音が消えるようにしたいのですが、どうすれば良いのでしょうか。 通常の設定項にフェードアウトで_秒指定ができるのですが、たとえば4000に設定 すると4秒後にぴたりと音が途絶えてしまい、フェードアウトになっていません。
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/08(水) 23:39:50 ID:cA3fhpkU]
- >>167
・きっかり4秒ならした後フェードさせる LiveNovelではサウンド再生→ウェイト4秒→音量変更でできるけど ウェイト使うから文字表示や画像表示に影響がでる 独立させて行いたいならシネマでつくったほうがいいと思う
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/09(木) 11:50:23 ID:fI67ImzT]
- >>167
サウンドデータ自体を加工するといいよ。 Audacityであれば、ファイルを開いて「エンベローブ」モードでレベル調整をするだけ。 詳しい操作方法は省くけど、グラフィカルな画面なので、いじってみればすぐにわかると思う。 自分も前作はこの方法でやった。 シーンを盛り上げたい部分だけ音量を上げるとかね。 思ったとおりの演出が出来てすごくうれしかったよ。
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/09(木) 16:57:28 ID:IIOLYHG/]
- >>168-169
レスドモー^^ Audacityというのを使わせてもらうことにします^^
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/09(木) 22:12:56 ID:Qx1TQp7o]
- Audacityは人によってじゃね?
他にいいDAWはあると思うからいろいろ探して 手に馴染みやすいものをみっけれ
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/12(日) 07:03:29 ID:qHbQ8D2N]
- 降雪……
パーティクルの表現の調整はホント難しい……。 根気が要るわー。
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/14(火) 08:15:20 ID:PLR4oXOK]
- 画面を海面の揺らぎみたいな演出させることって出来るのかな?
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/14(火) 20:25:22 ID:CGiGyowW]
- ラスタースクロールみたく画面の部分々々で動かすのは無理
一枚絵を左右に揺らせるから別パーツをつくって紙芝居みたく揺らすくらいは可能 Flashみたくキャプチャした画像をいじれると便利なんだけどね
- 175 名前:173 mailto:sage [2008/10/17(金) 23:00:03 ID:35UGBQUB]
- >>174
レスどうもです。 やっぱり難しいのかなぁ。 トランジションのパターンを自作して 何とか組み込む方法を模索してみるかな。 どうしても涙目になったときの効果が欲しいんですわw
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 12:57:55 ID:zfGm6xT5]
- 更新着てたのか
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 18:58:16 ID:K+7NXLbR]
- 更新きても気付かないというのはさみしいものがあるな・・・
お外の世界は知らないが、ツールの勢力図は今どうなってんのかね
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/28(火) 18:47:47 ID:NfnV7AN6]
- なんとなくだけどLMのユーザーは増えている気がするが…
まぁ気にしても仕方ないしね 自分にはLMが一番なので
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/28(火) 18:49:45 ID:c9eUnjoi]
- 反語?
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/31(金) 18:29:06 ID:JnZ2c4Ii]
- 画像表示のウィンドウって小さいよなぁ…
もう少し大きければキャラの表情までよく見えるんだけどな
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/01(土) 01:13:42 ID:I/3gMgQ0]
- なんのことについて言ってるんだかよく分からんが
ウィンドウ全体のサイズもメッセージボックス隣に表示させる顔も 自分で設定できるぞ
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/01(土) 01:26:53 ID:24hRkRAR]
- あれでしょ、シナリオノード中に表示されるプレビュー画面みたいなヤツのことでしょ。
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/01(土) 03:02:46 ID:bFwIC5hz]
- というか、シナリオノード内で画像表示/画像変更を開いた時の右にあるウィンドウ
微妙な表情が何種類もあるから 結局画像フォルダ開いて番号であててんのよね
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/01(土) 04:05:09 ID:IpvqDGbD]
- あーなるほどあれで小さいってことは
たぶん使ってるモニタが高解像度なんだろうな 対策は分かりやすいファイル名つけるとか Susieプラグインが動作する画像ビューワーでチェックするくらいか
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/01(土) 04:34:33 ID:bFwIC5hz]
- そっか 解像度落とせば拡大されるんだ盲点
1280×1024ってのは普通っぽいけどな ファイル名は今更治せないし 1キャラに50以上もある表情にいちいち表情名つけても混乱する ビュアーチェックはまあjpg残してるからやってんだけど それか解像度か だな d
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/01(土) 18:12:46 ID:VvFdnJv7]
- 抜き出しツールが欲しい
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/11(火) 02:37:19 ID:546kddMf]
- 開発版で右よせ中央に表示した画像を画像変更したら
右よせ下よせに移動しちまったんだがバグ?
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/11(火) 05:14:09 ID:ne35ZdXS]
- >>187
なんとも言えないね 変更した画像がモーションだったら 基準座標がずれてるのかも知れん 単なる画像(galファイル)なら自分でチェックするかプロジェクト送って問い合わせるか デバッグウィンドウやファイル出力で該当する画像のプロパティをチェックできるなら PR_TOP(Y座標の位置)やPR_TAG(位置指定が英文字で記載されている)の値を 画像変更前と変更後で比べてみるのも手だと思う それらが勝手に変更されているようなら何か問題があるのかもしれない
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 00:15:59 ID:Ny+w7gWv]
- 二度目は変化なかった
何かつついた覚えもないが Ctrlスキップのせいか? よくわからん また何かあるまでほっとくことにする
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/16(日) 18:57:14 ID:cvL+v9C2]
- 本家の掲示板にnovel.prjが飛んだから回復させてくれとか載ってる
フリーの開発版でどこまで期待してるんだか だいたいnovel.prjには各ノードの結合情報とか計算ノードの内容が全て記載されてるから 無いところから復活なんてまずできないのになあ まだファイル復活ソフトでも使った方がましだろうに
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/17(月) 15:29:28 ID:jU8BtqEV]
- novel.prjが何なのかわかんにゃい
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/17(月) 20:03:04 ID:lpE9srWE]
- プロジェクトでそ
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/19(水) 02:20:52 ID:Fv/3G5//]
- って更新あったのか
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/19(水) 03:17:49 ID:Fv/3G5//]
- 連投になっちゃうけどLiveMakerロゴって改造してもいいのかな?
こんなの作りたいorz
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/19(水) 07:20:55 ID:2UpxD0qo]
- 改造はまずいだろう。
参考にするのは問題ないが。 でもなんか核のマークに似てる。
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/21(金) 02:01:45 ID:xu0JnRY2]
- あいや言葉足らずだったか
LiveMakerロゴファイルが公開されたんでそのシネマとか参考にしよーかなと
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/02(火) 09:10:23 ID:H/LbuWC7]
- ルビ振り機能について質問なのだけど
ルビが付いた文章の時だけ行間が広くなってしまう症状の解決方法って有りますか?
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/02(火) 17:13:12 ID:GQ3uogTA]
- ない
- 199 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/07(日) 15:14:33 ID:GTLxC2oJ]
- 最近livemakerの無料版を使い始めてゲームを作りました。
そこで友達にやってもらおうとマスター出力したファイルをメッセで送ったのですが 出来ないみたいです。どうやったら出来るのでしょうか? あと、CDロムに焼くにはどうすればいいでしょうか? おねがいします。
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/07(日) 15:47:27 ID:aQg6gQCk]
- 環境依存だからそれだけ言われても分からん。
お前さんのPCで出力したゲームを普通にプレイできるんなら、 友人のPCのスペックが足りんか相性が悪い。 CDに焼くのは普通にファイルぶち込むだけじゃだめなの?
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/07(日) 23:25:27 ID:c3fA2ABD]
- 一応ZIPしたほうがいいかもね
焼いたデータはバグるお
- 202 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/07(日) 23:47:10 ID:lmH1ZTOK]
- 今確認したら起動するアイコン自体が友達側でなくなってました。
zip試してみます〜焼くとバグるんですかwww
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/08(月) 21:27:00 ID:TtRf5N47]
- まさかと思うが
相手のOSがMacとかLinuxとかじゃないよな…?
- 204 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/09(火) 23:03:27 ID:D8pRLl9B]
- 圧縮で無事解決しました^^
親切に教えてくれた人感謝です。。
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 02:35:09 ID:ooueWZQV]
- シルノみたいに外部テキストから文字・画像表示するコモン作ろうと思うんだが、
特殊文字で改行ってできなかったっけ?
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 02:47:24 ID:ooueWZQV]
- スマン誤爆
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/15(月) 23:07:34 ID:JzTpA2E5]
- 質問です
・シナリオノードの背景色は変更出来るのでしょうか? 今青色なんですが公式のヘルプだと 緑色の背景色のシナリオノードの画像があるので ・文字列選択は上限があるのでしょうか 選択肢の文字を小さくしても21個目から表示されないようなのですが
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/16(火) 02:20:45 ID:l3USenVX]
- 緑色は説明文ノードじゃね。オプションで変えれる。
けど、飛ばされるという。 下は初めて聞いた
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/16(火) 08:43:14 ID:ElKNVJYE]
- おはようございます。
>>207 ●シナリオノードの背景色 プロジェクト→オプション→メッセージボックスの「ボックス」タグ内で 「タイプ」を「矩形塗りつぶし」とし、右に表示される色を変更する。 その後「タイプ」を「画像」に変更しても、上記で指定した色はウィンドウ内に引き続き反映される。 自分もこの設定がわからずしばらく悩んだよ。 テキストが黒い色だと苦労するのよね。 下の質問は自分も経験無いのでわからないっす。
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/20(土) 12:49:10 ID:bdyBB0Zv]
- >>208-209
ありがとうございます。助かりました 文字列選択は自己解決しました。 マウスではなく矢印キーを使ったらスクロールされて表示されました。 ちょっと不便と一瞬思いましたが、20個も選択肢を使うことなんて そうそうないですしね
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/21(日) 05:01:44 ID:0poURVJV]
- 21も文字選択があるより
カテゴリで2.3回に別けたほうがいいと思うけどな 赤系 青系 黄系 ↓ ピンク、橙、赤 というふうに
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/22(月) 23:16:08 ID:ak7Gl6HW]
- 選択式の推理物で最後に正解を入力させる時なんかは
多数の選択肢を縦横に表示させて選ばせたりするのもあるし 文字列選択でもマトリクスで表示させるような方法を取り入れてもらえると便利かも
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/23(火) 03:58:43 ID:Fz4NMTC6]
- 01.08.12.22きてます
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/27(土) 13:40:05 ID:f7eCLpRr]
- ちょっと質問良いでしょうか?
ある時期を境に、シナリオを開くのがとても遅くなってしまったのですが、 解決策は無いでしょうか。
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/27(土) 20:11:02 ID:VY82NWo1]
- >>214
動作が遅くなったのはLiveMakerのみ? OS自体や他のソフトも遅くなっていない? もし他のソフトも動作が遅くなったのならウイルス感染とか別のことを疑った方がいいと思う。 ちょうどクリスマスを狙ったウイルスが大流行しているみたいだし。 LiveMakerだけが遅いのであれば、作っているデータを見ないことにはなんともアドバイスのしようが無いと思うよ。
- 216 名前:214 mailto:sage [2008/12/27(土) 20:58:45 ID:f7eCLpRr]
- レスありがとうございます。
他のソフトは重くなってないので、ウィルスでは無いだろうと思います。 ちょっと調べてみたところ、シネマ形式の立ち絵のサムネイルを作るのに やけに時間が掛かっているみたいです。 そういう症状、過去にあったりはしないでしょうか…。
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/27(土) 21:47:17 ID:R4KpBpFe]
- aviをgal動画にして糞重くなって断念したことはあったがな…
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/29(月) 19:47:30 ID:e1paH3Wu]
- > フォント埋め込み機能につきましては現在開発中です。
> 現在の開発版であるver2は、機能追加を停止しメンテナンスに移行しますので、 > フォント埋め込み機能はver3に実装されます。 いつのまにそんなものを……
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/29(月) 22:13:00 ID:hC5buXOC]
- Ver3・・・
画像表示に複数画像の重ね合わせ機能とかあると便利かのぉ
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