- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/03(木) 04:55:57 ID:29lql27X]
- 疑問に思うことがあれば、スレを立てずに、まずはココで質問。
スレッドを立てる前にはローカルルールを読みましょう。 pc8.2ch.net/gamedev/ ※ >>980 を踏んだ人は次スレ立てをお願いします。 【アップローダ・避難所・Wiki】 ゲーム製作技術板公式Wiki gamdev.org/w/ ゲーム製作技術板公式アップローダ gamdev.org/up/ ゲーム製作技術板公式掲示板避難所 bbs.gamdev.org/gamedev/ ゲーム製作技術板予備 yy13.kakiko.com/gamdev/ アップローダー予備 gamdev.hp.infoseek.co.jp/ gamdev.orgが落ちるたびにあげてみるスレ pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107022166/
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 20:28:24 ID:rLjiap3t]
- DrawBox(bx,by,bx+10,by+10,GetColor(0,140,140),TRUE);
bx=jx+45;←この行 by=jy-10;←この行 if(bflag ==1){ は要らないんじゃないか?
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 20:34:11 ID:rgTpHM1z]
- >>826
それなしでやったところ、ボールが画面左上端に表示されてしまいました bfag==1にボール座標を書いてるのですが認識されてないんでしょうか?
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 20:38:32 ID:d+O1TZBw]
- bx,byが値入れられる前に一度使われてるぜ
あと、 >DrawBox(bx,by,bx+10,by+10,GetColor(0,140,140),TRUE); >bx=jx+45; >by=jy-10; ←ここで上書きされてるから上昇しない >if(bflag ==1){ (略 上の真中2行削除して、メインループの前の宣言時に int bx = jx + 45, by = jx - 10; とでもしとけ と実行してないけど言ってみるテスト インデントは綺麗に使おうぜ
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 20:40:46 ID:d+O1TZBw]
- ってフラグ類も初期化されてなくね?
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 20:41:19 ID:rLjiap3t]
- 変数に初期値を入れてないからbflagの初期値は不定じゃないかな?
bx,by,bflagを初期化してみたら?
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 20:42:21 ID:JOpRcNIL]
- bflag=1もループ前にないといけないな
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