- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/22(土) 17:33:42 ID:spx8/Rc4]
- 前スレ
【XBOX360】 XNA Game Studio その3 【C】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1176692259/ XNA Developer Center msdn.microsoft.com/directx/XNA/ XNA Game Studio Express msdn.microsoft.com/directx/xna/gse/ XNAをはじめよう! xna-studio.jp/ ■ゲ製wiki プログラミングガイドなど、基礎技術情報が豊富 www23.atwiki.jp/news4xna/ ■ゲハwiki フリーのライブラリ情報などが豊富 www16.atwiki.jp/xna360
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 20:53:45 ID:BQQtszMo]
- ガベコレが走る以上、言語レベルで頑張ってどうにかなる時が来るとは思えんけどねー。
ぶっちゃけGCとハードリアルタイムで求められるパフォーマンスをうまく実現できる 処理系も言語も見たこと無いよ。 むしろそのへんC#というか.NETがもっとも現実主義に見える。
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 21:07:53 ID:TDrO6x61]
- 細かいパフォーマンス気にしてる奴ってそんなギリギリの性能が必要なゲーム作るの?
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 23:19:34 ID:TpVcEEJ9]
- というかGCはCFだから遅いんだと思うが。世代別じゃねーし
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