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792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/06(木) 19:33:22 ID:a8Un48/x]
例えば頂点の位置と色とテクスチャ座標をもった三角形をContent.Loadを
使わないでビデオメモリにVertexBufferとIndexBufferを自分で作成するにはどうすればいいのですか?

あと毎フレーム頂点の位置を(VertexShaderではなく)アプリケーションで変える
頂点をセットするような使い方のときはどういうふうにVertexBufferとIndexBufferを作成すればいいのでしょうか?






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