- 714 名前:ひげねこ ◆oxtErU/kVM mailto:sage [2008/03/03(月) 17:18:04 ID:Q5EkCE5+]
- 今日は本当に小一時間だけ(で終わるといいなぁ)出没します。
>>696 あと、考えられるのはストリーミング用のWaveバンクを生成した後にAudioEngine.Updateを一回呼ぶ必要があります。 audioEngine = new AudioEngine(@"Content\Audio\xact.xgs"); streamWaveBank = new WaveBank(audioEngine, @"Content\Audio\Streaming.xwb", 0, 16); soundBank = new SoundBank(audioEngine, @"Content\Audio\Sound Bank.xsb"); audioEngine.Update(); // これを追加 cue = soundBank.GetCue("test"); >>697 例えば、XAMLとかをそのまま正直にランタイムで処理すると時間が掛かるので、GPUフレンドリーなデータ構造に変換したり、 ツール内でベクター使いまくって作ったボタンイメージとかをコンバート時にビットマップに変換してくれたりといった機能ですね
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