- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/03(月) 01:15:25 ID:oA5jTKAz]
- >>702
> >>691 > もしかして、Addtiveの弾とメニュー以外は、アルファ値が0と1しかないスプライトですか? > それだったら、もっと簡単な方法があります。 今のところそのつもりです。もしかしたら弾とエフェクトは半透明にするかもですが、 地形とキャラはベタの予定。 // スプライトの描画準備 this.spriteBatch.Begin(); // スプライトを描画する this.spriteBatch.Draw(this.texture, Vector2.Zero, Color.White); とか、Beginの引数を省略とかじゃなくてですか?<簡単な方法
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