- 548 名前:ひげねこ ◆oxtErU/kVM mailto:sage [2008/02/25(月) 18:20:15 ID:L8QociHQ]
- >>543
動画再生の需要については私も聞いてみたいところです。 昨今のゲームのカットシーンとかリアルタイムレンダリングが主要になってきているので、PS1、PS2時代に比べると そんなに高い需要はないのではないのか?と思っています。 ただ、技術的には面白いトピックだと思います。DCTデコードとかはGPGPUのトピックのひとつですし。 とりあえずモーションJPEGを作っておけば、将来的にXNAtが動画再生サポートしたとしても テクスチャの圧縮に使えそうなので完全に無駄にはならないとおもいます?
|

|