- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/22(土) 17:33:42 ID:spx8/Rc4]
- 前スレ
【XBOX360】 XNA Game Studio その3 【C】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1176692259/ XNA Developer Center msdn.microsoft.com/directx/XNA/ XNA Game Studio Express msdn.microsoft.com/directx/xna/gse/ XNAをはじめよう! xna-studio.jp/ ■ゲ製wiki プログラミングガイドなど、基礎技術情報が豊富 www23.atwiki.jp/news4xna/ ■ゲハwiki フリーのライブラリ情報などが豊富 www16.atwiki.jp/xna360
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/07(木) 03:10:12 ID:71chjM54]
- 3Dゲームに必要な数学は、足し算と、引き算と、掛け算と、割り算だな。
俺はそれしか使ってない。
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/07(木) 10:00:08 ID:xH1FpIG7]
- むしろ物理寄りだからなー
ベクトルとか行列がよく出てくる。
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/07(木) 10:13:44 ID:sqbFk4zX]
- ベクトルや行列や物理を知ってたら頭使わなくて済む
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