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【Xbox360】 XNA Game Studio その4 【C#】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/22(土) 17:33:42 ID:spx8/Rc4]
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【XBOX360】 XNA Game Studio その3 【C】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1176692259/

XNA Developer Center msdn.microsoft.com/directx/XNA/
XNA Game Studio Express msdn.microsoft.com/directx/xna/gse/
XNAをはじめよう! xna-studio.jp/

■ゲ製wiki
プログラミングガイドなど、基礎技術情報が豊富
www23.atwiki.jp/news4xna/

■ゲハwiki
フリーのライブラリ情報などが豊富
www16.atwiki.jp/xna360

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/07(木) 03:10:12 ID:71chjM54]
3Dゲームに必要な数学は、足し算と、引き算と、掛け算と、割り算だな。
俺はそれしか使ってない。


259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/07(木) 10:00:08 ID:xH1FpIG7]
むしろ物理寄りだからなー
ベクトルとか行列がよく出てくる。

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/07(木) 10:13:44 ID:sqbFk4zX]
ベクトルや行列や物理を知ってたら頭使わなくて済む






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