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[ゲ製作技術]-ゲーム製作メンバー募集スレ 7人目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 09:33:08 ID:AGavQ+c/]
ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。

以下のテンプレ+いろいろ書くとと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度

5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。
前スレ 
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184062828/

715 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/18(金) 01:29:43 ID:mh4obbPK]
>>714
BGMは最後まで無いのはちょっとつらいから、自分は
他所で引っ張って来た物を使っているな。モチベも
上がるので、効果はあります。

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/18(金) 03:01:37 ID:72gJXQ+Y]
>>714
がんばって、応援してる

>>715
BGM無いんじゃなくて、仮当てはしてるみたいよ

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/18(金) 08:32:54 ID:RzKikwuu]
>>712
念のため言っておくが
桃鉄が面白い=あなたのゲームが面白い、ではない

そもそも桃鉄の人気は
ゲーム自体の奥深さというより、豊富なカードやイベントに引っ張られてる部分が大きい
「地名や物件によく知ってる名前が出てくる」ことも魅力の一つだ

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/18(金) 10:25:04 ID:442b2Nve]
どのへんが桃鉄なのかわからないんだけど…

719 名前:宅配 ◆Fc35WcnYb6 mailto:sage [2008/01/18(金) 12:33:21 ID:5MoZwXSL]
>>711
いや、汎用性はとりあえず廃止して専用にしました。
貿易ですか、なるほど
とりあえずこれはこのまま作りますが、エキスパンション等で盛り込める余地が無いかどうか検討してみます。

720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/18(金) 20:29:27 ID:YT5yGXIQ]
>>718
その時々によって変わる目的地へ向かうボードゲーム
ってところが、桃鉄だと言ってるんじゃないかな

しかし俺も桃鉄だとは思えない

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/18(金) 23:40:49 ID:MDS1lgk5]
まだ妄想段階なのにエキスパンションwwwwどんだけめでてーんだよ

722 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/19(土) 00:17:42 ID:10+RsemT]
>>716
お、ホントだ。

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/19(土) 02:05:52 ID:De9oaatK]
>>650さん
絵師希望でメールしました。hで始まるgmailです。
お手伝いさせてもらえると嬉しいです。



724 名前:宅配 ◆Fc35WcnYb6 mailto:sage [2008/01/19(土) 16:42:04 ID:jfvt12Wf]
>>721
そこは楽観的と言ってほしいな

725 名前:650 mailto:sage [2008/01/19(土) 17:05:26 ID:GdBVNhJf]
689さんと>>723さんへ
返事が遅くてごめんなさい。
メールで返事が明日できそうです。

726 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/19(土) 23:19:11 ID:SHOZxYDp]
誰かスクリプト書かせて下さる方いらっしゃいませんかね><

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/19(土) 23:40:31 ID:0gXC+2Iq]
台本を書きたいのか?

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/20(日) 00:17:03 ID:odf2sgtb]
アメコミとかファンタジーアート系の絵柄で、絵描き探してるサークルありますか?
ホラーとかオカルトものサウンドノベル、マジックザギャザリング系統とかのイメージで。
いたらアドレス晒すのでレス下さい。

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/20(日) 01:13:42 ID:cL8EH+pM]
まずうp、話はそれから
単なるメンバー募集所ではなく絵なりなんなりをうpして
いる人を楽しませてください

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/20(日) 01:15:33 ID:odf2sgtb]
そうですか、課題貰ってから描こうかと思ったんですが、うーん
じゃあモノ用意できたらまた参りますね

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/20(日) 01:16:42 ID:OaLd275J]
>>730
いや、ラフでも小さいサイズのでも何でもいいから、
雰囲気とセンスが分かるものうpすればいいだろ。
技術力なんか二の次。

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/20(日) 01:21:43 ID:mOE8Ko6p]
乞食発言はスルーでおk

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/20(日) 01:40:49 ID:odf2sgtb]
サークルさん側が求める主題とかジャンルによって
書き分けたものを見ていただきたいなと思ったんだけど、
乞食発言?ってどういう…

あとラフとかカットだと、実際制作に入ったときに、ラフのときは
相性イイと思ったんだけど…なんてこともあるかなと。

でもうpっていうかサンプル見てもらえるモノといえば、仕事以外のもの
見せたいと思ってるので(書き分けるから)、今まで無償でやったものにします
準備できたら書き込みます



734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/20(日) 01:48:11 ID:hVWfpyKL]
>>728
ホラーものやりたいと思ってたんだけど
一緒にどう?

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/20(日) 02:03:58 ID:0ZidIvks]
当方幽霊ですが今後に期待

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/20(日) 02:55:04 ID:odf2sgtb]
お風呂行っててレス遅くなりすみません。
>734
ホラーですか!自分ホラーだいすきです
良ければ、別板でボランティアで描いた絵が(キャラクタ絵ですけど)あるので
メールします。
やったことあるホラーゲーは、
コープスとかゾウディアク、涅槃あたりです。

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/20(日) 03:17:37 ID:hVWfpyKL]
>>736
アドレスさらしておきます。
onbu555-game@yahoo.co.jp
アットマークを半角にしてください。

コープスと涅槃は自分もやった事あります。

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/20(日) 04:24:08 ID:odf2sgtb]
メールしました。
ご期待に沿えないようでしたら、バッサリ断っちゃってください。

739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/20(日) 06:52:24 ID:cL8EH+pM]
募集してその後すぐ逃避とかくそつまんねーんだよ!オラオラ(どんがどんが
サイト晒すなりなんかうpして叩かれるなりしてたのしませんかい

740 名前:650 mailto:sage [2008/01/20(日) 16:01:02 ID:h+0W6750]
689さんと>>723さんへ
返事が遅くなりました。
みなさんの重荷にならないよう時間のあるときに活動していきましょう。

741 名前:650 mailto:sage [2008/01/20(日) 16:17:00 ID:h+0W6750]
続けてすいません。
絵師様は一応締め切りにします。
BGMが作れる方は募集していますが
まだ自分のシナリオが書き終えていないので、しばらくみなさんは活動できないです。
それでも良い方は
bosyu650☆galaxy.ocn.ne.jp
にメールをください。
☆は@に変えてください。
よろしくお願いします。

742 名前:689 mailto:sage [2008/01/20(日) 16:19:59 ID:EXHD3u0l]
>>723
650さんのプロジェクトでプログラムを担当させていただく689です。
もし、よければ自分にもメール頂ければと思います。
kamuss_90☆hotmail.com
☆を@に変えてください。
よろしくお願いいたします^^

743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/20(日) 23:39:24 ID:kKWjoFTH]
よろしくー
kamuss_90@hotmail.com



744 名前:723 mailto:sage [2008/01/21(月) 07:35:33 ID:+z7Kgg/4]
>>742
723です、さきほどメール送りました。どうぞよろしくです。

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/21(月) 17:48:10 ID:5xd0Lli5]
>>701
出来るだろ、そもそもキモオタに媚びる為の声なんて要らないし

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/22(火) 12:08:47 ID:GTnrpqkr]
宅配の人、プログラマ参入おめ

747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/22(火) 13:25:56 ID:MtrTYa1N]
>>746
噂に違わず絵上手いね
顔適当だけどw

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/24(木) 01:57:34 ID:XbttN8c/]
めでたいとは微塵も思わんがこれで宅配がこのスレに来なくなるのがうれしい

749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/24(木) 10:06:56 ID:Qi2iNbM0]
うれしいならうれしいでいいけど、いちいちそんな事ここで報告する必要なかろう?

750 名前:650 mailto:sage [2008/01/24(木) 16:23:38 ID:LZUPvPUe]
Yahoo!グループに直接追加しました。
お知らせのメールが届いてると思います。

751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/24(木) 17:32:52 ID:CMfyIpSt]
650はメールだけでやり取りしとけここに書き込む必要なし

752 名前:650 mailto:sage [2008/01/24(木) 17:55:03 ID:LZUPvPUe]
>>751
わかりました。簡単なのでつい書き込んでました。
スレ汚しすいませんでした。

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/25(金) 02:57:28 ID:BiXCs/LG]
――そしてだれもいなくなった



754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/29(火) 03:45:07 ID:bS304c1k]
それで良いんだよ
2chなんかで乞食にやるゲームを作っても恥になるだけだ

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/29(火) 07:45:12 ID:qdhY2lS5]
コンビニの夜勤をしながら>>754はそう呟いた

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/29(火) 07:51:57 ID:nChBMrVj]
見事に過疎ったな…
まぁ、痛い奴を叩くのはいいが、2chの募集は屑ってのは好きじゃないな…

それは置いといて、ネタ振りも兼ねてちょっと聞きたいのね

絵描きを募集したんだが…みんな原画だけやりたいっていうんだが…
原画、彩色、両方ともって分けた場合、人気ってどんな感じに偏ってるの?

つか、彩色だけ募集してくるのか?ってのがあってだな…

757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/29(火) 09:07:47 ID:c2Et4MYa]
>>756
彩色ってのはちょっとしたスキルがあればそれなりの(あくまでそれなりだが)
モノが出来る。一方原画はデッサンみたいな技術の有無がはっきり出るから、ス
キルも高い物が要求される。もちろん両方出来るのが一人前なら当然なんだが、
絵を大量生産する場合、原画描ける奴に彩色やらすのは効率悪いので、自然、原
画>彩色と言うヒエラルキーが形成される。

でもさあ、個人制作で原画と彩色分けにゃならんほど大量に絵を描くのか?
そうでもないなら原画しかやりたくないとか、かなり微妙。ってのが感想。

まあ確かに色塗りしんどいけどさ。

758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/29(火) 09:26:50 ID:DBERYWEK]
でも他人の絵の塗り絵なんてやってらんねぇ

759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/29(火) 11:34:47 ID:ODABz0+w]
塗りが上手いと、下手くそな原画でも商業作品並に見栄えしたりするから不思議。
というか商業モノでも、綺麗なCGだと思ってたら原画だけみたらデッサンくるった変な絵ってのはよくある。
塗りっても、影のつきかたとか、かなり立体的な見方ができなければいけないから
原画のみデッサン力が必要というのは偏った考え方。
実力が 原画師<塗り師 の場合、原画のデッサンが狂ってたりして影のつけ方が判らない、とか
塗り師が苦労させられるという話はよく聞く。

だから俺の考えとしては、原画と彩色のどっちが重要、なんて比較は無意味。どっちも大事。

ただ、原画が自分の個性を出せる事に対し、塗りは作業のみになりがち。
だからやるほうとしては原画のほうが人気だろうな。

だからこそ彩色の方を優遇しなくてはいけないんだと思うが、757のいうように軽んじられるんだよな。

760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/29(火) 14:14:09 ID:MM8X4yjT]
原画がヘタレでも塗り次第で上手く見えることはある
だからカスが原画に流れるんだよ

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/29(火) 19:58:04 ID:nChBMrVj]
>>757
そう、そんなに絵がないんだよな
立ち絵が欲しいだけだし
だから原画彩色ってわけるって言われて困惑してたんだ

>>759
そや、どっかのBlogで色を塗ればなんとかなるよ!っての思い出した

技術より人気というか、原画は遠慮したいけど塗りならやりたいってのは
あるんかなーとか思ったわけで

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/29(火) 20:41:59 ID:s8RfD5BD]
い い か ら 語る スレ に カエレ 糞 ど も

このスレは深く静かに沈降して、
真面目な募集のときだけ浮上するスレでいいんだよ、俺的に。

763 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/29(火) 20:44:08 ID:Bocu5Nfk]
浮上しまーす



764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/29(火) 20:50:04 ID:s8RfD5BD]
正直さっきは言い過ぎたが、>>763はこの先一秒たりとも生きる権利の無いほどの、
底抜けの低知能であることは、どんなに強調しても言いすぎという事はないだろう。

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/29(火) 20:51:36 ID:c2Et4MYa]
両方やってくれって頼んでだめなら諦めるとか、絵師が好みで諦めがたいならダメ
元で塗りを募集するか自分で塗るか。

でも小規模で分業は効率が疑問な上にリスキーな気がする…

766 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/29(火) 20:53:50 ID:Bocu5Nfk]
カスが権利とかほざいております

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/29(火) 21:36:17 ID:lThSelW9]
小規模だと分業すればするほど不効率でエターナル可能性が高くなる
しかも権利関係も非常に複雑になる
たとえば3人程度ならうまくできたからどこかフリゲのサイトにのっけてみよっかーとか手軽にできるが
塗りと原画でわけてるレベルの人数だと全員にアポ取るだけでもたいへん
まぁ、アポ無しでやっても問題はないだろうけど

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/29(火) 23:32:47 ID:MM8X4yjT]
>>767
だな。途中で抜けた奴が塗った絵が使えなくなるなら、
時間がかかっても絵師が自分で塗ったほうがいい。

769 名前:hando ◆qzWzTDCo8s mailto:sage [2008/02/07(木) 00:51:19 ID:flQrR4Ye]
ちょっとだけ動くものをアップします
www-2ch.net:8080/up/download/1202311966738641.gUlPQY?dl
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
ダンジョン系RPG
世界樹の迷宮風をめざしております、マウスでマップを書きながら冒険)

・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
現在自分ひとり。PG、企画
募集は
マップ画像、その他ウインドウ周りや一枚絵、ロゴなどの絵師一人
キャラ絵師一人(要望としては古めの絵柄風でかわいい感じ都築和彦みたいな)
音楽一人(FM音源+αみたいな感じで、要望としてはFM3音+PSG3音+PCMみたいな感じ)

・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
スキルはあまり問いません。古いPCゲームや世界樹の迷宮を知っているとイメージを伝えやすいかな。
マップ画像を描いてくださる方は、アップしたファイルにとりあえずの画像が入っていますので参考にしてください
ファイル名はそのままで、ダンジョンを森の中に変えて欲しいです。壁の比率とかはまかせます。

・製作期間・完成予定日
本業の仕事が忙しいので、まったり進行です。完成予定日はとりあえずまだ決めていません。

・連絡用アドレス・HP
今回のものとは関係ないですが携帯アプリ用につくったもののHPです。連絡先はトップの下のほうにあります。
hando.gozaru.jp/

・コメント・意気込み
FM-77AV、PC88、PC98、X1などのころのゲームの雰囲気と最近のゲームの融合を目指しております。
まったりとですが。

・現在の製作状況、進展度
1%

770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/07(木) 09:53:58 ID:aUaFSpEA]
久々の募集乙
募集内容が具体的で良いと思う反面
・募集人のスキルの程度が不明
・制作期間無限
この辺がネックですな
あとキャラ絵だけ即埋まりそうだから上の行のも両方出来る人を
募集したほうが無難かと思った

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/07(木) 17:26:03 ID:SzDTSWFU]
>>770
スキルが不明って具体的にどんな情報がほしいわけ?
一応、サンプルプログラム出しているからスキルはそれで測るしかないんじゃね

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/07(木) 18:14:55 ID:UZqG/sW5]
PSGとかまた懐かしいな

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/07(木) 20:36:46 ID:gbWciniu]
これを実行して「スキルの程度が不明」はないだろ。



774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/07(木) 20:50:25 ID:AgWzWgzo]
>>770
迷宮を歩くプログラムだけではスキルが分かりづらい、というのは確かにあるけど
募集時の提示としては十分じゃないかな

キャラ絵師はたぶん、敵グラフィックを兼業するんだと予想

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/07(木) 22:19:29 ID:ONK4kO3x]
そうそ、絵かきですとか言ってサンプルまったく無い誰かさんより数倍まし

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/07(木) 23:21:49 ID:J9FTh471]
んーサンプル上げたほうが絶対的に上なのは解るけど
コレって絵師で言ったら棒人間描いたラフ1枚うpしてるようなモンじゃねーの?
そっから見れる絵になるかそこまでしか描けないか判らないっていうか

777 名前:hando ◆qzWzTDCo8s mailto:sage [2008/02/07(木) 23:33:20 ID:flQrR4Ye]
どうもです。
自分のスキルについてですが、経験のある言語は以下の通りです。
BASIC、QB、COBOL、JAVA(MIDP)(代表作はavg_sys2というツールです)、HSP。
その他ツール系、豆乳システム、シューティングビルダー(NOILA-TEMというSTG作りましたニコニコにあります)
他にもいろいろあるけど、浅く広い感じです。
絵は漫画家を小さい時めざしていましたが、中学生くらいまでしかちゃんと描いてなかったです。
音楽はロックバンドでギターを10年近くやってたんで一応作曲はできますが、ゲームには向かないと思います。
どれもこれも手をだすとなかなか先に進まず、モチベが持たないのでPGとシナリオをやろうと思います。
シナリオやシステムに関してはおいおいお手伝いしてくれる方を募集するかもしれません。

絵師ですが、なんでもできる方が2〜3人くらいで分業するのがいいかもしれません。
>>774が言うとおり、キャラ絵の方にモンスもお願いするつもりです。

サンプルはまた少し進捗したらうpします。時間がたつと消えちゃうだろうし。
壁判定を入れました。その他は内部的なものなので見た目変わりないので今日はアップしません。
では引き続き募集していますのでよろしくお願いします。

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/07(木) 23:59:34 ID:SzDTSWFU]
>>777
QBとは懐かしい
あれはBASICからC言語にステップアップするのにいい言語だったな
BASICより格段に早くて感動してたらCはもっとはやくてあんぐりしたけど

ただ、水を差すわけじゃないけど、それだけやっててC++がないのが不思議だな
DLタイプだとDirectXを使えない言語ってのはきつくない?

779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/08(金) 00:25:59 ID:Pt1nE4Vj]
DirectXはいくつもハードルあるから、
メンバー募集してからそれらのハードルに挑戦するわけにもいかないっしょw
既に1人でDirectXでソコソコのモノ作っていれば別だろうけど、
それだと(ジャンルにもよるだろうけど)素材調達で躓きやすい。

だからHSPでってのはいたし方ないんじゃないかな…
有る意味現実的な取り組み方だとは思うよ。

780 名前:hando ◆qzWzTDCo8s mailto:sage [2008/02/08(金) 00:58:01 ID:nFq9YtOr]
C++はちょっとさわらないとすぐに忘れてしまうので、一向に使えるようにならないのです。
まぁ教本はC++もdirectXも結構もっていたりするんですけど、読むだけで終わっちゃうというか(汗
今回も実際、C++&DXライブラリとかも考えたんですけど、HSPの方がまったり進行にはむくかなぁ〜と

>>778
QBは専門学校で使っていました。かな〜〜り気に入っていたのですが、バンド活動でPCから離れているうちに
いつの間にか消えていました・・・。


781 名前:hando ◆qzWzTDCo8s mailto:sage [2008/02/08(金) 01:41:41 ID:nFq9YtOr]
www-2ch.net:8080/up/download/1202402330933703.kuLaVv?dl

今日手をつけたものをアップしておきます。
これ以降うざくなりそうなのでしばらくアップは控えます。


782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/10(日) 01:53:28 ID:9X2VXarh]
マジで人いないな…俺も募集かけようと思ったけど無理だな…

783 名前:hando ◆qzWzTDCo8s [2008/02/10(日) 03:27:51 ID:Bs+8xw7t]
>>782
そうみたいですね^^;
他にもあたってみたら、絵師さん(キャラ限定)は見つかりました。
他にも背景、デザイン、モンスターの絵師さんが不足しています。
音楽担当もなかなか来ないですね。

ためしにあげてみますか。




784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/10(日) 07:39:31 ID:yMZj7jaL]
あーあ、キャラ絵のほうだけ見つかって膠着するからって言ったのに…
まあ他人事だしいいですけど
同業の人間2人集めて片方に肉、片方に骨与えてうまくいきますかねぇ

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/10(日) 11:13:26 ID:rfh9641w]
PGならできるんだがなぁ

786 名前:hando ◆qzWzTDCo8s mailto:sage [2008/02/10(日) 15:08:23 ID:Q0qdMw2E]
>>784
よくある話なんですかねぇ。
しかたがないので、しばらくは背景はフリーの素材でいきますが・・・。


787 名前:hando ◆qzWzTDCo8s [2008/02/12(火) 00:21:50 ID:yeqDmDMn]
www40.atwiki.jp/handomade/
プロジェクトのHPが出来ました。
サンプルアプリも少し進捗したので良かったら見に来てください。


にしても、人いないっすねw


788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/12(火) 00:31:13 ID:5b8izt3f]
いや、実はね、皆見てるんだよw

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/12(火) 00:34:29 ID:5b8izt3f]
って言うかちゃんと背景出来てるんじゃん

790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/12(火) 00:35:59 ID:/kCN+Oso]
見てるが用事が無ければ書き込まないのは普通。

791 名前:hando ◆qzWzTDCo8s mailto:sage [2008/02/12(火) 00:41:54 ID:yeqDmDMn]
うわw
びっくり、結構見てるんですねぇw

>790
そりゃそうですね

>789
背景は素材ですよ・・・


792 名前:宅配 ◆Fc35WcnYb6 mailto:sage [2008/02/12(火) 10:13:40 ID:5b8izt3f]
スクリーンショット公開しました。
サウンドさんは未だ募集中です。
takufan.sblo.jp/

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/12(火) 19:38:19 ID:IDLRQte9]
サウンドはマッチメーカーでいいんじゃね?



794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/12(火) 22:58:17 ID:iLpG4aVr]
これに音楽乗せたいと思う奴なんているの?

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:10:15 ID:IjzgEMEj]
この板にはいないかもな・・・
DTM板あたりなら騙されてくれるやつもいるかもしれん

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:38:54 ID:Oth0PbTe]
ここには自称プログラマか自称企画しかいない気がするな

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/13(水) 03:31:51 ID:Bp/9vhjj]
本数出してる人はこの板みてないからなー
なんちゃってがここは多いよな

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/13(水) 10:30:41 ID:jj7s/J/x]
>>792
こっちで書いたほうがいいのか、blogにコメントした方がいいのか迷ったが

真面目な話
音楽と効果音は、配布素材を使うことを考えた方がいいんじゃないか?
有償の素材集なら、それなりに質もいいのが揃ってたりするし

それでもサウンド担当を募集するのなら
「こんな音が欲しい」というのを明確にする必要がある
今サイトに書いている「ファンタジーな感じの音楽」だけなら、素材使えば事足りるんだから

799 名前:宅配 ◆Fc35WcnYb6 mailto:sage [2008/02/13(水) 15:21:39 ID:LQ9PkCTo]
うーむ、なるほど・・・
わかりました、とりあえず素材から探してみます。

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/15(金) 00:33:12 ID:/xeS1ft2]
>>宅配
自分にわか音屋だけど、練習を兼ねて何か作らせてもらえませんか
絵がめっちゃ好みで気に入ったのですが

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/15(金) 01:12:24 ID:YPPJ0wBZ]
>>800
それは嬉しいです。是非、と言いたい所ですが、一度サンプルを送って頂いて良いですか?
southfoxrあっとまーくyahoo.co.jpまでお願いします。

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/15(金) 05:42:13 ID:gyghzE1J]
宅配さんやーアンタのスレじゃないんだから・・・
コテつけて居座るのどうよ?他の人募集しにくいっての

803 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/15(金) 06:59:07 ID:0tGM7/Pn]
他のスレ再利用してんのにまだいんのかよ。



804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/15(金) 07:57:17 ID:0hQWM5b6]
ごめんなさい、自粛します。
たくはい

805 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/15(金) 16:38:29 ID:iZot4x0j]
ところでさ
ちゃんと募集できるスレって無いのか?
こんな腐ったスレじゃなくて
もうちょっとマトモなところ

2chではなさげ?

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/15(金) 17:22:44 ID:uN5/srgY]
仮に、ここがちゃんと募集できるスレじゃないとして、
なぜちゃんと募集できないのか、を考えれば自ずと答えは出るだろう。

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/15(金) 18:45:12 ID:yiiieajM]
確実さを求めるなら一般の募集サイトでやった方がいい気もする。
かといってこのスレでも内容がしっかりしてれば人が来ると思われ。
内容に不備があってもフォローが出来ていればさほど叩かれる事も
少ないはず。

ちょっとここが荒れ気味なのも募集が減って来てる事も一因かも。

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/15(金) 18:53:51 ID:+u+jPY8u]
トキワ荘見てみろよ…荒れてるってもんじゃねー

809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/15(金) 19:04:23 ID:OSC1Pg5o]
なにか揉めてるのかと思って見てきたがスパムでうまってたw

810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/15(金) 19:18:35 ID:nUvrkQvl]
>>805
ここは、リアルで友達を作れない人間の吹きだまりなんですよ。
社会不適応者の最後の砦。

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/15(金) 23:10:41 ID:SRqMXzTx]
>>807
一般の募集サイトがどこを指しているのかは知らないんだが
基本的に俺の知る限り、まともに募集できるサイトはないと思う

正直、菩提樹の人の募集には期待してたんだが、
あれが誰も反応ないとなると、ここも厳しいよな

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/15(金) 23:30:39 ID:ckAQiPsC]
自分の知ってるところは全てクソ
2chと大差がない

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/15(金) 23:49:52 ID:S7G01TIo]
菩提樹の人の募集は手順を変えればもっと集まったかもな
基本部分なり作り終えて見てくれた人に「お、完成しそう」と思わせたり
先着式じゃなく一定期間募集して最善ぽいメンツを選んだりするのが重要だと思う



814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/16(土) 02:33:01 ID:3q+wy34l]
これも完成しそうに無いな…
www27.atwiki.jp/gamemakerswiki/pages/17.html

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/16(土) 06:29:11 ID:arHcjzhM]
どっちかってーと、暇な人間でスキルがあるやつがいない、って印象なんだよな






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