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[ゲ製作技術]-ゲーム製作メンバー募集スレ 7人目



759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/29(火) 11:34:47 ID:ODABz0+w]
塗りが上手いと、下手くそな原画でも商業作品並に見栄えしたりするから不思議。
というか商業モノでも、綺麗なCGだと思ってたら原画だけみたらデッサンくるった変な絵ってのはよくある。
塗りっても、影のつきかたとか、かなり立体的な見方ができなければいけないから
原画のみデッサン力が必要というのは偏った考え方。
実力が 原画師<塗り師 の場合、原画のデッサンが狂ってたりして影のつけ方が判らない、とか
塗り師が苦労させられるという話はよく聞く。

だから俺の考えとしては、原画と彩色のどっちが重要、なんて比較は無意味。どっちも大事。

ただ、原画が自分の個性を出せる事に対し、塗りは作業のみになりがち。
だからやるほうとしては原画のほうが人気だろうな。

だからこそ彩色の方を優遇しなくてはいけないんだと思うが、757のいうように軽んじられるんだよな。






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