- 71 名前:(仮) ◆m8fccCx2ic mailto:sage [2007/04/09(月) 03:20:59 ID:tkQkBFIQ]
- すいません。
自分でもおかしいとは思ってはいたのです。 考えてもなかなかオリジナリティのある内容が思い浮かばなくて。 >>65 ノベルゲームのシナリオ作成技法という本は持っているのですが、ノベルとは結構違うので、なかなか思うようにもいかず。 それも読んでみます。 >>67 幼児から成人になっていくイメージでOKです。 そんな感じで。 >>70 前企画では青色でしたね。 原作では緑でした。 白か銀だと、無垢で染まりやすいイメージがでますか。 猫耳様は世界の再編を行うのだから、原作のクンストが無から有を生み出すのと違って、こちらは錬金術のように変換するのがいいかも。 再編前が錬金術の体系に則った世界で、錬金はそれに沿う。 再編後の世界は現実の物理体系に則った世界で、猫耳様のはそれに沿う。 とか。
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